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    2. 小學(xué)信息技術(shù)教案

      時間:2023-04-13 18:57:19 教案 投訴 投稿

      小學(xué)信息技術(shù)教案模板3篇

        作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,可能需要進(jìn)行教案編寫工作,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。那要怎么寫好教案呢?以下是小編為大家整理的小學(xué)信息技術(shù)教案模板,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

      小學(xué)信息技術(shù)教案模板3篇

      小學(xué)信息技術(shù)教案模板1

        教學(xué)目標(biāo):

        1、寫字板和畫圖的綜合運用。

        2、畫圖和寫字板中數(shù)據(jù)交換(將寫字板中的文字復(fù)制到畫圖中或?qū)媹D中的圖復(fù)制到寫字板中)。

        教學(xué)任務(wù);

        制作賀卡送同學(xué)、老師。

        教學(xué)重點:

        將圖畫復(fù)制到寫字板中。

        教學(xué)過程:

        一、談話引入

        學(xué)校,對于我們每一位同學(xué)來說再熟悉不過了,這里有我親愛的老師,有我喜歡的朋友,還有……今天,我要借用這小小的電腦,通過“寫字板”和“畫圖”的'結(jié)合,寫一篇有插圖的漂亮文章,來傾訴我的內(nèi)心世界。

        二、畫出我心中的學(xué)校

       、龠M(jìn)入“畫圖”軟件。

       、诶霉ぞ呦渲械漠媹D工具畫出心目中的學(xué)校。

       、塾梦淖止ぞ逜,選用適當(dāng)?shù)奈淖肿煮w、大小、顏色,在相應(yīng)的位置上寫上樂學(xué)、文明、和諧、進(jìn)取。

       、軉螕舨藛螜谏系腫文件],選擇[保存],輸入文件名我的學(xué)校,保存圖畫。

        ⑤單擊[編輯]菜單,選擇[全選],選中整幅畫。

       、迒螕鬧編輯]菜單,選擇[復(fù)制],將畫復(fù)制到“剪帖板”中。

        三、在寫字板中插入圖片

       、龠M(jìn)入“寫字板”軟件。

       、谳斎胛恼骂}目我的學(xué)校,設(shè)置好字體、字號及顏色,并將題目居中。

        ③單擊[編輯]菜單,選擇[粘貼],剛才在畫圖中畫的圖就出現(xiàn)在“寫字板”中了。

       、軉螕魣D片,拖放圖片周圍的8個黑點,適當(dāng)改變圖片的大小。

       、莺驮O(shè)置文字的位置方法一樣,設(shè)置圖片的位置。

       、掭斎朊鑼憣W(xué)校的文章,并排版。

      小學(xué)信息技術(shù)教案模板2

        一、活動導(dǎo)入、

        激發(fā)興趣。

        1.有一個小朋友星期天去捉蝴蝶,玩得很高興,還寫了一篇日記,里面的畫圖非常美,想不想來看看?

        播放Flash動畫。

        2.復(fù)習(xí)基本鍵位

        觀看Flash動畫

        操作

        激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生充滿自信、精神飽滿的參與到學(xué)習(xí)中來。

        復(fù)習(xí)回顧

        二、上排鍵的指法

        1.剛才動畫片中花的英文單詞是flower,o、w、e、r都在上排鍵上,那么我們的手指該怎樣去擊鍵呢?

        學(xué)生嘗試手指的.按鍵。

        和學(xué)生共同討論上排鍵的指法。

        激發(fā)學(xué)生熱情和對電腦的興趣。

        演示操作過程,對學(xué)生進(jìn)行引導(dǎo)

        歸納:出示鍵盤字母和手指的連線的課件,并且讓學(xué)生嘗試手指的按鍵方法。

        學(xué)生練習(xí)

        用卡通人物引起學(xué)生注意,激發(fā)自己動手的需要。

        指出:“在練習(xí)上排鍵時,我們常把上排鍵和中排鍵相互結(jié)合起來,那么上排鍵上的字母Q該對應(yīng)的中排鍵上哪個字母?”

        學(xué)生回顧,并實踐

        培養(yǎng)學(xué)生的動手能力。

        三、深入練習(xí)

        1.播放事先制作好的捉蝴蝶動畫,

        2.下面我們就邊聽故事邊輸入單詞吧,每個單詞輸入一行。

        3.回車鍵和退格鍵的運用

        學(xué)生綜合練習(xí)

        培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)的能力。

        四、保存故事

        學(xué)生先嘗試一下,再讓個別學(xué)生示范,文件名的命名以有意義為準(zhǔn)則,可以教師和學(xué)生討論決定,一旦確定全體應(yīng)一致,以養(yǎng)成按要求保存的習(xí)慣。

        個別學(xué)生示范。

        共同討論取名規(guī)則

        同學(xué)進(jìn)行交流,合作一起尋找解決的辦法。

        五、活動總結(jié)

        讓學(xué)生說說這樣練習(xí)的體會或感受

        學(xué)生暢所欲言,把自己的所思所想說出來,以后有機會,再打印出來。

        培養(yǎng)學(xué)生與父母交流,對所學(xué)知識進(jìn)行復(fù)習(xí)。

      小學(xué)信息技術(shù)教案模板3

        [課時]:一節(jié)課

        [教學(xué)內(nèi)容]:制作形變動畫;制作動作動畫。

        [教學(xué)目標(biāo)]:

        1、學(xué)會如何插入關(guān)鍵幀、創(chuàng)建補間動畫,制作簡單的形變及動作動畫。

        2、通過學(xué)習(xí),讓學(xué)生動手制作簡單動畫,從而培養(yǎng)學(xué)生的制作興趣及信心。

        3、培養(yǎng)學(xué)生觀察及動手操作的能力。

        [教學(xué)重點]:制作簡單動畫

        [教學(xué)難點]: 會創(chuàng)建補間動畫。

        [教學(xué)準(zhǔn)備]:簡單動畫、多媒體電腦室

        [教學(xué)過程]:

        一、導(dǎo)入

        師:上節(jié)課,我們學(xué)習(xí)了如何制作逐幀動畫,今天,我們自己來畫畫,來制作一些簡單的動畫。

        二、新授

        1、制作一個形變動畫。

        活動一:制作一個由矩形轉(zhuǎn)變成圓形的形變動畫。

       。1)師演示制作形變動畫步驟,將操作步驟直觀的展示在學(xué)生的面前,使他們形成初步的'認(rèn)識。

        A.啟動Flash

        B.選擇“矩形工具”繪制一個藍(lán)底黑框的矩形。

        C.在第5幀右擊“插入關(guān)鍵幀”,使矩形停留一段時間。

        D.在第30幀右擊“插入空白關(guān)鍵幀”,在舞臺上繪制一個紅底黑框的圓形。

        E.在第35幀右擊“插入關(guān)鍵幀”,使圓形停留一段時間。

        F.在第5——30幀之間任意一幀右擊創(chuàng)建補間動畫,在屬性面板中將補間更改為“形狀”。

        G.Enter播放預(yù)覽,并單擊“文件”——“保存”。

       。2)學(xué)生根據(jù)板書步驟進(jìn)行操作,有問題及時提出。

       。3)師巡視,觀察學(xué)生操作遇到有大部分學(xué)生遇到同樣問題的,要著重講解。

        2、制作一個動作動畫。

        師:其實動作動畫的操作跟形變動畫是基本相同的,所不同的是形變是形狀上的變化,從一種形狀變化到另一種形狀,而動作變化而是兩個同一形狀的物體產(chǎn)生的一種運動,那在操作上也只是在“創(chuàng)建補間動畫”這一步驟上有所不同。

        (1)活動二:請同學(xué)們根據(jù)書上的步驟進(jìn)行操作,試試看能否制作出“運動變色球”的動畫。

       。2)師巡視指導(dǎo),可引導(dǎo)學(xué)生相互幫助。

       。3)師展示學(xué)生優(yōu)秀作品,可讓制作學(xué)生說一說他是如何操作的。

       。4)學(xué)生完成自己作品,并保存。

       。5)展示學(xué)生作品,學(xué)生可相互評點。

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