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    2. 小學信息技術教案

      時間:2023-06-28 16:00:38 教案 投訴 投稿

      小學信息技術教案【推薦】

        作為一位杰出的老師,時常需要編寫教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。教案要怎么寫呢?以下是小編為大家收集的小學信息技術教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

      小學信息技術教案【推薦】

      小學信息技術教案1

        知識目標:讓學生了解計算機的安全工作環(huán)境。

        能力目標:讓學生會整理,備份數據

        情感目標:培養(yǎng)學生愛護電腦和養(yǎng)成及時備份,整理重要數據的好習慣。

        教學重點:讓學生學會備份與整理重要數據。

        教學難點:如何讓學生理解數據備份與整理的重要性。

        課前準備:準備一個含有多種類型文件并未整理的文件夾。

        一、環(huán)境與計算機

        師:俗話說:“金無足赤,人無完人”,電腦呢,雖然有神通廣大的本領,但它呢,也有天敵。

        1、灰塵:會導致散熱不暢,發(fā)生死機。(顯示器屏幕上的灰塵有專門的東西擦,一般對電腦硬件比較熟悉的專業(yè)人士應每過半年)

        2、怕水:機箱受潮會導致短路,天氣潮濕時要多開開電腦(先講一下電視機的使用原理)

        3、怕熱:溫度太高會燒壞CPU(先問一下大家電腦的心臟是什么?)所以一般機房里都裝有空調。

        4、要盡量保持電腦附近的干凈整潔,特別是鍵盤邊上要干凈,不要在電腦附近吸煙。不要在鍵盤附近吃東西,不要把喝水的'杯子放在鍵盤附近。

        二、整理我的資料:

        師:請同學們幫我找出在以123命名的文件夾。

        師:是不是找一個文件夾要花費我們很多時間。看來我們有必要整理一下這個文件夾了,有同學會整理嗎?

        小練習:發(fā)給大家一個含有多種類型文件的文件夾,讓同學們整理好來。整理好的同學可以玩金山打字通或金山畫王。

        三、保護我的資料:

        師:上節(jié)課我在C盤放了一個以我的名字命名的文件夾,里面放了備課資料,可是現在找不到了,原來是上節(jié)課某個老師以為沒用刪掉了,那我怎么辦啊。我打開F盤看一下,里面也有一個,原來上節(jié)課我在C,F盤都放了一個,這叫什么呢?

        師:數據備份,所以我們有重要的文件呢也要備份起來。

      小學信息技術教案2

        教學分析:

        本課教學主要介紹窗口,絕大多數應用程序的運行界面都以窗口的形式出現,因此,要讓學生認識窗口,并能對窗口進行一般操作。

        教材以“我的電腦”窗口為例,首先介紹窗口的組成,教學時,不僅要說明窗口的各部分名稱,還要進行簡單的演示。如,在介紹菜單欄時,可以選中一個盤符,單擊一下“屬性”按鈕,目的是讓學生產生感性認識。,便于識記。

        注意:水平滾動條和垂直滾動條不是總出現的,他們是根據窗口的大小以及工作區(qū)中內容的多少有關,只有在內容顯示不下的時候才出現。

        調整窗口大小的教學,教材只介紹了拖動邊框中部,教師可以補充介紹拖動窗口頂點,同時改變窗口的大小——寬度和高度。

        對于疊成窗口和多窗口平鋪,學生操作并不難,關鍵是向學生講解“當前窗口”這個概念。通過演示說明當前窗口只能有一個。

        本課“動腦筋”教師要說明“關閉”是結束程序,“最小化”只是讓窗口不顯示,程序仍然在后臺運行著。

        教學目標:

        (1)認識電腦窗口,了解窗口的組成。

       。2)掌握窗口的基本操作。

       。3)初步認識菜單命令。

       。4)進一步掌握鼠標器的基本操作方法。

        課時安排:

        1課時。

        教學準備:

        把窗口設置好,主要指工具欄和狀態(tài)欄的設置,千萬不能缺少項目,是教學不能正常進行。

        教學手段:多媒體電子教室。

        教學方法:直觀演示法、自主探究法、動手實踐法。

        教學重點與難點:

        重點:窗口基礎知識和基本操作。

        難點:菜單命令。

        教學過程:

        一、導入

        指導學生練習打開計算機,雙擊"我的電腦"圖標。

        師:這時我們發(fā)現桌面上打開了一個長方形區(qū)域,我們稱這個長方形區(qū)域為窗口(板書課題:第10課認識Windowsxp窗口)。今天,老師和同學們一起來認識窗口的組成和學習窗口的基本操作。

        二、新授

        1.窗口的組成

        同學們,我們知道桌面上的長方形區(qū)域叫作窗口(出示幻燈片:教材中的窗口圖片,無文字說明),窗口是由哪些部分組成的呢?(板書:窗口的組成)

       。▽W生看書找答案)

        窗口的第一行是標題欄,標題欄里顯示窗口的名稱:當前我們打開的是"我的電腦"窗口,所以標題欄里顯示"我的電腦"字樣;

        窗口的右上角分別是"最小化"、"最大化"按鈕、關閉按鈕;

        窗口的第二行是菜單欄:菜單欄中列出了各種對窗口進行操作的菜單命令;

        窗口的第三行是工具欄:工具欄中排列著常用的命令按鈕;

        最下面的是狀態(tài)欄:顯示窗口當前的一些信息;

        2.窗口的基本操作

        知道窗口各部分的名稱,同學們都想了,我們如何去動手去用窗口啊。其實很簡單。下面就同老師一起學習窗口的簡單操作(板書:窗口的簡單操作)。

        (1)最小化窗口

        [教師邊說邊演示]

        單擊"最小化"按鈕,窗口最小化以后到哪里去了?縮小成任務欄上的一個小圖標按鈕,單擊任務欄中的這個按鈕,窗口就恢復原狀。

        [操作練習]

        打開"我的電腦"窗口,最小化"我的電腦"窗口,再把"我的電腦"窗口恢復原狀。

       。2)最大化(還原)窗口

       。ń處熯呎f邊演示)

        單擊"最大化"按鈕,窗口會擴大到整個桌面,這時"最大化"按鈕變成了"還原"按鈕;單擊"還原"按鈕,窗口恢復原狀。

        [操作練習]

        打開"我的電腦"窗口,最大化"我的電腦"窗口,還原"我的電腦"窗口。

       。3)切換窗口

        (教師邊說邊演示)

        先后打開"我的電腦"和"回收站"窗口,我們發(fā)現他們的標題欄的顏色有什么不同?(學生觀察回答:一個呈深顏色,另一個呈淡顏色);我們把標題欄呈深顏色的窗口叫作當前窗口,現在"回收站"窗口為當前窗口。我們單擊任務欄上一個窗口圖標按鈕,如:我們單擊"我的電腦"圖標按鈕,就把"我的電腦"窗口切換成當前窗口。

        [操作練習]

        先后打開"我的電腦""我的文檔","回收站"窗口,切換"我的電腦"為當前窗口。

        窗口的大小,其實這很容易。我們可以將指針移動到窗口的邊框上面,這時我們會發(fā)現指針的形狀發(fā)生了變化,呈"雙箭頭",這時我們按住鼠標左鍵不放,上下左右拖動鼠標就可以分別改變窗口的寬度和高度,如果我們想同時改變窗口的高度和寬度的時候,就將鼠標指針移動到窗口的四個角中的任意一個角,指針的形狀會呈"斜向雙箭頭"時,按住鼠標左鍵不放向對角線方向拖動鼠標,就可以同時改變窗口的高度和寬度。

        (學生練習操作,教師個別指導)

        打開"我的電腦"窗口,練習改變窗口的大小,分別改變窗口的高度,寬度。再同時改變窗口的高度和寬度。

        窗口的操作完成以后我們可以單擊"關閉"按鈕,來關閉窗口,關閉窗口的同時在窗口中運行的程序也被同時關閉了。

        3.菜單命令

       。ń處熯呎f邊演示)

        菜單欄中的任意以各命令,會彈出一個下拉菜單,我們發(fā)現菜單中有很多的命令,他們的顏色有什么不同?(學生回答:有的命令呈黑色,有的是灰色),解釋:其中黑色的命令白表示現在可以選擇使用的命令,灰色的命令則表示暫時不能使用的命令。

        [試一試]

        打開查看(V)菜單命令,可以看見"查看"菜單"工具欄"命令右側有一個"三角",同學們把鼠標移動到"工具欄"命令上我們會發(fā)現了什么?(又彈出一個菜單),我們叫它"子菜單"。"三角"表示這個菜單命令還有子菜單。

        在"查看"菜單中,我們發(fā)現"狀態(tài)欄"命令的左側有一個黑色的"√",表示這個命令被選中,并正在起作用,窗口下放正顯示狀態(tài)欄;同學們可以用鼠標器再次單擊一下"狀態(tài)欄"命令,這時我們發(fā)現這個命令左邊的"√"的消失了,表示這個命令不發(fā)揮作用了,同時我們看到窗口的狀態(tài)欄也隨消失。

        同學們在通過操作發(fā)現一下帶有"。。。"的命令有什么特別的?

        學生匯報:會彈出一個長方形象窗口一樣的東西。

        師:(打開一個"對話框"演示)這個象窗口一樣的東西我們叫"對話框"。"對話框"里有標簽、下拉列表框,單選項,復選項等等。

        4.窗口滾動

        (教師邊說邊演示)

        打開一個窗口,如果窗口中的內容較多,或者窗口較小,這時窗口就無法顯示所有的內容,要查看窗口中的其他內容,我們可以利用"滾動條"來做到。(出示帶有滾動條的窗口說明滾動條各部分的名稱)滑塊、垂直滾動水平滾動條、滾動指針。單擊滾動條兩端的.滾動指針,或者單擊滾動條上的空白處,或者拖動滾動條上的滑塊,就可以看到窗口上的其他內容。(分別演示)

        [試一試]

        逐漸增大窗口,觀察滑塊長度的變化。

        單擊窗口左上角,彈出控制菜單,單擊其中"最小化"命令,觀察其作用和操作什么地方相同?

        分別打開"我的電腦"和"回收站"窗口,觀察標題欄的顏色是否相同?

        三、鞏固練習

       。1)打開窗口"我的電腦""回收站""我的文檔"窗口,使"我的電腦"窗口為當前窗口,在切換"我的文檔"窗口為當前窗口。

       。2)移動"我的電腦"窗口到"回收站"窗口上面。

       。3)把"我的文檔"窗口的大小調節(jié)得比"我的電腦"窗口的大小大一倍左右。

        四、課堂練習

        1、打開“附件”中的“記事本”窗口。

        2、指出“記事本”窗口各部分的名稱。

        3、改變“記事本”窗口的位置。

        4、調小“記事本”窗口,并按鍵盤上的數字鍵輸入1~50。

        5、練習利用窗口上的滾動條查看“窗口”中的內容。

        五、課堂小結

        師:我們今天學會了哪些操作?

        我們今天知道了窗口各部分的名稱,還學會了窗口的一些基本的操作。從現在開始窗口對我們來說不再陌生了對吧,在以后的學習過程中,我們將更加的熟悉了解他的哦。

      小學信息技術教案3

        一、教學目標

        1、認識“作曲大師”軟件。

        2、學會用“作曲大師”欣賞*。mjp樂曲及MIDI音樂。

        3、體會音樂的神奇魅力,培養(yǎng)基本的音樂素養(yǎng)。

        二、教學重點

        三、教學難點

        四、課前準備

        五、課時安排

        六、教學過程

        教師活動

        學生活動

        設計意圖

        導入同學們,你們平時上網都做些什么。磕銈兌悸犘┦裁锤枨。看蛴螒、聽音樂、查資料……通過談話,跟學生聊學生感興趣的內容,使學生自然地融入到了學習的探索中。

        認識作曲大師:

        是啊,網上有那么多好聽的歌曲,大家有沒有想過,自己也來創(chuàng)作一首好聽的歌曲呢?今天老師就帶大家來認識一個新朋友,它叫“作曲大師”想從情境中潛移默化地引入主題,進行教育,顯得自然,并且很好地激發(fā)起學生的學習積極性。

        教師活動

        學生活動

        設計意圖

        認識作曲大師:

        1、打開作曲大師

        2、說說看,作曲大師和我們前面用過的WORD、ACDSee有什么異同?

        3、教師總結介紹“作曲大師”界面都有菜單欄、狀態(tài)欄等WORD里的文本輸入區(qū),作曲大師里是音符輸入區(qū)通過學生觀察、教師演示,使學生對作曲大師有個大致的了解。

        試聽美妙樂曲

        1、我們簡單地認識了“作曲大師”,那么想不想聽聽用他來作的歌曲?

        2、“作曲大師”軟件本身就帶了一些他人創(chuàng)作的'樂曲,我們先一起來聽一聽。

        3、教師演示單擊“開心創(chuàng)作”—調入舊曲—調入范例(如外婆的澎湖灣)—試聽樂曲。

        4、自己動手打開你喜歡的樂曲來聽聽想學生觀看教師演示自己動手實踐通過感性的認識后,讓學生通過自己感興趣的樂曲的試聽,來達到理性的認識,更為課堂增添了情趣。

        調入MIDI樂曲

        1、我們仔細地看一下“開心創(chuàng)作”這一菜單欄,看一下還可以調入什么?

        2、教師簡介MIDI音樂。

        3、請你自己去試試看,查找自己喜愛的MIDI音樂。

        4、指名來試試看?

        5、想不想找到更多的MIDI音樂來聽?有什么辦法?

        6、指名來試試。

        7、交流說說你都聽了些什么歌?

      小學信息技術教案4

        一.教學目標:

        1、了解LOGO語言的基本知識;

        2、學會啟動PC Logo for Windows 的方法;

        3、認識PC Logo for Windows 的界面及基本功能;

        4、掌握LOGO的六個基本命令的使用方法,掌握用LOGO基本命令畫正方形和長方形的方法。

        二.教學重難點:

        教學重點:掌握LOGO六個基本命令的格式和用法;

        教學難點:學會使用LOGO基本命令畫正方形和長方形。

        三.教學準備:

        在教師機和學生機預先安裝好PC Logo for Windows v1.01a 軟件,

        在桌面建立快捷圖標;

        在教師機上準備好教學中將會用到的LOGO圖形,如教材中的圖1-16 。

        四、教學過程

        1、LOGO是什么? 了解LOGO基本知識 1、 T:在學習計算機知識的過程中,同學們使用過許許多多計算機軟件,這些軟件都是用“計算機語言”編制的。計算機語言就是計算機和人都能“聽”懂的語言,現在已經有各種各樣的計算機語言,LOGO語言就是其中的一種。

        2、 T:從今天開始,我們就來學習LOGO語言。 3、 介紹LOGO語言的基本知識。 學生傾聽。

        2、進入LOGO的世界 啟動PC LOGO 軟件 1、講解兩種啟動PC LOGO的方法 學生操作:分別用兩種方法啟動PC LOGO 軟件。

        認識軟件界面 1、 簡要介紹PC Logo for Windows 軟件的界面; 2、 特別介紹"標準化窗口"按鈕; 3、 介紹小海龜畫畫的Graphics窗口; 4、 介紹書寫命令的Listener窗口。 學生傾聽;學生操作:體會"標準化窗口"按鈕的作用。

        3、指揮小海龜畫畫的基本命令 學習LOGO基本命令 1、 講解FD命令的作用和書寫格式; 2、 講解RT命令的作用和書寫格式; 3、 講解LT命令的作用和書寫格式; 4、 講解BK命令的作用和書寫格式; 5、 講解HOME命令的作用; 6、 講解CS命令的作用。 學生跟隨教師講解示范的步驟,進行實際操作,在命令窗口中鍵入相應命令,最終畫出教材圖1-10中的圖形。學生操作:體會HOME和CS命令的相同和不同作用。

        4、指揮小海龜畫畫 指導學生用LOGO基本命令畫圖 1、 用談話法和討論法,與學生討論教材“做一做”1(1)中的命令,在討論的過程中,一步步把討論的結果畫在黑板上; 2、 要求學生把討論得到的(畫在黑板上的)圖形畫在教科書 圖1-13中; 3、 要求學生上機操作,驗證討論畫出的圖形是否正確;

        4、 請學生認真閱讀教材“做一做”1(2)的要求,在圖1-14的括號里寫出正確的命令; 5、 與學生討論他們寫出的命令是否符合題中的要求; 6、 要求學生根據自己寫出的命令,在圖1-14中畫出正確的圖形; 7、 要求學生討論畫出的圖形,看大家畫的圖形都一樣嗎?如果有不一樣的,誰畫的正確呢?為什么? 8、 要求學生上機操作,驗證討論畫出的圖形是否正確。 學生參加討論;

        學生將討論得到的圖形畫在教科書圖1-13中; 學生操作:在命令窗口依次輸入“做一做”1(1)中的命令,驗證畫圖窗口中畫出的.圖形是否與討論得到的圖形相同; 學生閱讀教材,在圖1-14的括號里寫出正確的命令; 學生參加討論;

        學生參加討論;

        指導學生用LOGO基本命令畫正方形和長方形

        1、 用談話法和討論法,與學生討論教材“做一做”2中左圖的正方形,說一說應該用怎樣的命令;

        2、 要求學生上機操作,驗證討論得到的命令是否畫出正確的圖形;

        3、 要求學生分小組討論,說一說應該用怎樣的命令來畫出教材“做一做”2中右圖的長方形;

        4、 要求學生上機操作,驗證討論得到的命令是否畫出正確的圖形。 學生參加討論;

        學生上機操作,驗證討論得到的命令是否正確;

        學生分組討論;

        生上機操作,驗證討論得到的命令是否正確。

        拓展訓練 1、 與學生討論教材“做一做”3中的各種各樣的正方形和長方形,說一說它們哪些不同的地方;通過討論,盡量引導學生明白: (1) 前進不同的步數,畫出不同長度的邊長; (2) 畫正方形和長方形的時候,有的需要用左轉命令,有的需要用右轉命令; (3) 圖中海龜下方的圖形,可以先左轉(或右轉)再畫,也可以直接用后退命令畫出邊長來。 2、 要求學生上機操作,盡量多地畫出圖1-16中的各種各樣的正方形和長方形。(比一比,看誰畫得多。) 學生參加討論; 學生上機操作,盡量多地畫出大小不同、方向不同的正方形和長方形。

        小結

        1、 小結本課內容:

        (1) LOGO啟動和界面;

        (2) LOGO的基本命令;

        (3) 用LOGO命令畫圖的方法;

        2、 小結學生學習情況,展示學生作品。

        部分學生展示自己用LOGO命令畫出的正方形和長方形。

      小學信息技術教案5

        教學目標:

        1.知識目標:通過機器人的組裝,讓學生進一步了解機器人;初步學會順序結構的程序設計方法。

        2.能力目標:初步學會控制機器人,能讓機器人走直線。

        3.情感目標:培養(yǎng)學生團隊合作精神,通過課堂中的小型競賽,學會如何分析問題、解決問題。

        教學重點:

        進一步掌握機器人編程步驟,學會順序結構的編程方法。

        教學難點:

        讓機器人盡可能地走直線。

        課時安排:

        2-3課時。

        課前準備:

        機器人調試比賽場地一塊;比分記錄牌一塊;綜合得分記錄牌一塊。

        教材分析:

        本課的主要知識點是讓學生掌握機器人走一段直線,學習機器人編程中最簡單的“順序式”結構。重點是要指導學生如何把理論設想轉化為實際可操作的方法,并在實踐中不斷積累經驗。

        “走線段”任務對剛接觸機器人沒多久的學生來說,是有很大的難度和挑戰(zhàn)性的,主要是由于學生不知道該從哪里下手,沒有直接可以借鑒的學習經驗。因此,教師在選擇教學模式時也應該充分尊重學生的學習特點,順應學生的年齡和心理特點,從兒童化、趣味化著手,投其所好,讓學生沉浸到機器人學習任務的愉快氛圍中,接受困難的挑戰(zhàn),從而學到新的知識,掌握新的技能。因此,教師在處理教材時,可以采用任務驅動方式,通過課內競賽等方法來實施。

        第一次主題任務活動,還要教給學生如何進行分工合作,互學互助,提高效率。

        教學建議:

        教師通過談話引入,提出一個學生比較感興趣,又有一定挑戰(zhàn)性的任務,準備讓學生嘗試。

        分析該項任務的主要活動內容,教師和學生一起討論,根據機器人郵遞員的任務要求,我們可以歸納出:讓機器人走一段距離。接下去讓學生思考:如何才能讓機器人走一段距離呢?機器人硬件需要怎么組裝設計?如何來編程呢?怎么控制機器人走的遠近呢……有針對性地來解決這些問題。教師可以重點講解如何來編寫程序:分析任務,畫出流程圖,編寫程序,下載運行,修改調試等。讓學生有一個明確的操作概念和步驟。

        由于本次任務具有一定的難度和挑戰(zhàn)性,可以小組為單位,開展組內合作、組間競爭,搞一些課內比賽,激發(fā)學生的.學習熱情和合作精神。

        練習建議:

        讓學生設計一個能完成送信工作的郵遞員機器人。同時,已經完成任務的小組,還可以繼續(xù)進行挑戰(zhàn):讓機器人郵遞員返回,送第二封信等活動。

        1.導入新課。

        師:前面幾節(jié)課我們已經學習了有關機器人的基本知識,那么現在機器人在你心中是一個什么概念?

        生:是一個人/替人類工作的,會干活,會開車……

        師:想像一下,將來的機器人會是什么樣?

        生:更像人類/更聰明/能獨立思考……

        師:今天我們就要自己來設計、搭建一個機器人,并進行一次送信比賽。

        2.實踐探索。

        師:宣布本次比賽的主題:機器人郵遞員。看看哪個小組的機器人郵遞員最能干,能將信準確及時地送達指定地點。

        宣讀本次比賽的規(guī)則:

       。1)各隊按要求在規(guī)定的20分鐘時間內完成機器人的搭建及調試工作。

       。2)在每次比賽之前有1分鐘的準備時間。

       。3)采取對抗賽形式,每次兩小組比賽,三局兩勝制,勝隊進下一輪,負隊淘汰。對決次序由隊長賽前抽簽決定。

       。4)比賽的過程中參賽隊員必須服從裁判。

        (5)比賽中,如果因為場外干擾或者場地的原因而未完成比賽,由裁判決定是否可以重新比賽。

       。6)比賽過程中只允許每小組兩位參賽選手和相關工作人員進入比賽場地,其他人不能進入。

        然后,教師簡單分析本次任務的特點及完成任務的思路。

        請小組成員全部上臺,給大家作經驗介紹。

        其次,各小組拿出評價表格,根據評測表為本組(隊)的表現打分。

        3.整理下課。

        師:好!同學們。我們的課到這里就要結束了。請各小組整理好自己的器材,由組長交回到老師手中。

      小學信息技術教案6

        知識與技能:

        ⒈理解前景色和背景色的概念。

        ⒉掌握改變前景色和背景色以及給圖形添加彩色的方法。

       、撑囵B(yǎng)學生的自學能力和發(fā)現問題、解決問題的能力。

        過程與方法:

        綜合運用嘗試、提問、查閱幫助等方式完成教學任務。

        教學重點:

       、备淖兦熬吧捅尘吧姆椒。

       、矄l(fā)學生想象,給圖形涂色。

        教學難點:

        認識前景溝和背景色的差別,改變前景色和背景色的方法及其在操作上的不同點。

        媒體設計:

        本課媒體準備是:板書貼紙、Flash簡單課件、涂色小游戲。

        教學過程:

        一、 情境導入

        教師:上節(jié)課我們已經學習了畫圖中的工具,今天請同學們先欣賞一段短片,你一定要注意觀察。

       、辈シ艅赢嬈独L制小老鼠》

        ⒉組織學生交流討論未涂色和涂色的作品有什么不同。(主要抓住色彩)

        教師:給小老鼠涂上顏色后,它變得更漂亮。其實不僅是小老鼠,經過涂色的畫會變得更美麗。今天就讓我們一起走進彩色世界,給圖形涂色。

        板書課題《彩色世界》(貼紙)

       。ń虒W設想:通過課件演示,通過對比體會彩色圖形,激發(fā)學生的學習興趣,讓學生以愉悅的心情學習)

        二、 嘗試操作——認識前景色和背景色

       、苯處煟呵熬吧捅尘吧且粚π值,由它們做一個自我介紹。

        (播放前景色、背景色自我介紹的動畫)

        Hi,我是前景色,每次打開“畫圖”,我都是黑色,你只需用鼠標左鍵單擊其他顏色,就可以改變我的顏色。

        大家好,我是背景色,我住在前景色的下面。每次打開“畫圖”,我都是白色,要改變我的顏色,你可右鍵單擊其他顏色,一定要記住是鼠標右鍵哦。

        ⒉學生嘗試操作

       、僬乙徽仪熬吧⒈尘吧诋媹D中的位置。

        ②將前景色換為藍色,背景色換成綠色。

        操作完成后,鼓勵學生相互交流操作的`體會和方法。請2—3名學生上臺演示操作過程,前景色和背景色在操作中的不同點。

        教師:我們只有學會改變前景色和背景色,才能給圖形涂上各種顏色。

       、踌柟烫岣撸赫垖W生給一顆雞蛋涂上自己喜歡的顏色。

        (教學設想:動畫的自我介紹,將學生帶入一個嶄新的世界,使他們興趣盎然,邊看邊思考,適時安排嘗試操作和討論,既突出重點,又解決難點,起到水到渠成的效果。)

        三、 激發(fā)想象——給圖片涂色

        [情境:小紅和她的好朋友猴子要去動物園玩,他們該穿什么衣服呢?]

        ⒈組織學生給小紅和猴子涂色。

        師:如果小紅和她的猴子穿上漂亮的衣服去動物園,朋友們一定會喜歡的。

        播放輕音樂,學生開始涂色

       、矊W生交流、評議作品

       、硟(yōu)秀作品展示

        選擇幾幅漂亮的圖展示給學生

        教師:有的同學不但設計得好,顏色也涂得漂亮,有的色彩對比強烈,有的色彩淡雅和諧。

        教師:老師相信只要各位同學多動腦筋,不斷努力,一定也能畫出這樣漂亮的畫。

       。ń虒W設想:利用多媒體課件創(chuàng)設情境,激發(fā)學生的想象和創(chuàng)新。學生在實踐中發(fā)現解決問題,既增強了學生的操作技能,又培養(yǎng)學生的審美感,體現學生的主體性。)

        四、 實際應用

        教師:剛才的小游戲中還有很多物品沒有涂色,請你給他們涂上顏色,送給自己,作為對自己的獎勵。

       。ń虒W設想:培養(yǎng)學生的想象能力和操作能力,在互動的過程中,學生的思維被完全激活,感受到色彩的魅力,學生的創(chuàng)新意識得到體現,教學高潮應運而生。)

        五、 全課小結

        通過本節(jié)課的學習,誰能用一句話說一說“今天,我學會了……”

      小學信息技術教案7

        教學目標:

        1、掌握標點符號的輸入方法。

        2、熟悉句子,標點符號的輸入.

        重點、難點:

        掌握標點符號的.輸入方法。

        教學方法:演示、上機指導

        教學過程:

        一、導入

        我們可以在電腦中輸入句子,可是句子中有字、詞組還有標點符號,標點符號怎么輸入呢?

        二、學習標點符號的輸入:

        1、切換到中文標點符號。單擊“點和逗號”按鈕就可以切換到中文標點符號狀態(tài),就可以輸入標點符號了。

        師先演示然后帶領學生一起練習輸入。

        2、標點符號輸入練習,。?!、“”《》:;等。學生嘗試輸入。

        三、中英文切換學習。

        在輸入中碰到英文怎么辦呢?

        方法:

        1、講解單擊ABC圖標就可以進行中英文切換,

        2、師演示,先單擊ABC圖標,圖標變成A這時就只能輸入拼音,(教師輸入)。然后再單擊A圖標,變成ABC就又可以輸入漢字了(教師輸入演示并帶領學生一起做。)

        3、學生自己練習輸入:我家的名字拼音是xxxxxxx。

        四、練習。

      小學信息技術教案8

        教學目標:

        1、了解桌面背景,認識顯示屬性,會設置背景。

        2、掌握窗口操作方法及其名稱,能設置“屏幕保護”“外觀”,利用“顯示屬性”的“設置”改變屏幕區(qū)域大小

        3、培養(yǎng)學生的動手操作能力,激發(fā)學生的學習興趣1、學習改變桌面背景的顏色并會設置桌的大;了解窗口的組成,并會窗口操作

        重點難點:會設置背景;掌握窗口操作方法及其名稱,能設置“屏幕保護”“外觀”,利用“顯示屬性”的“設置”改變屏幕區(qū)域大小

        教學準備:多媒體教室、計算機

        教學過程:

        一、情境導入

        桌面背景一般可以設成深綠色或者是藍天白云的圖案,也可以將你喜愛的圖片設成桌面背景。今天我們就來學習。

        二、交流學習

        任務一:看書或小組討論后,嘗試改變桌面背景的顏色并設置桌的大小,并說明如何操作?

        教師小結:

        步驟1:在windows98桌面的`空白處,單擊鼠標右鍵,選擇“屬性”彈出對話窗口,如書中6.1所示;

        步驟2:在“墻紙”框中,選擇你喜歡的背景,關在“顯示”欄中選擇“拉伸”,單擊“應用”,“確定”按鈕,如書中6.2所示。

        步驟3:利用“顯示屬性”的“設置”,改變屏幕區(qū)域大小。如書中6.3所示。

        任務二:看書或小組討論后想:窗口都由哪些欄目和按鈕組成?

        小結:

        標題欄:位于窗口頂部,用來顯示應用程序的名稱;

        菜單欄:位于標題欄的下方,安一般包括許多菜單選項,單擊每個菜單項可以打開相應的菜單。

        工具欄:位于菜單欄的下方,它為我們提供一些常用的操作工具按鈕

        最小化:可以使應用程度窗口縮小成任務欄中的一個按鈕,此時單擊按鈕可以恢復窗口的顯示。

        最大化/還原:單擊可使應用窗口充滿整個屏幕,最大化時也可使窗口還原到原始大小。

        關閉按鈕:關閉當前窗口。

        滾動條:可以將當前窗口中未顯示的內容顯示出來。

        任務三:看書或小組討論后,怎樣移窗口并且改變其大小?

        小結:將鼠標移動到某一窗口的標題欄,拖動鼠標即可

        點擊最大化、最小化、還原及關閉按鈕可以改變窗口大小。

        三、鞏固練習

        練習上述一個任務中的內容:

        思考:改變窗口大小還有什么方法?

        不熟練的可以小組講座或請教老師,教巡視指導。

        四、學情反饋:

        這節(jié)課我們學習了什么,你掌握了哪些內容?

      小學信息技術教案9

        【適用教材】重慶大學出版社

        【適用單元】小學信息技術第四版第一冊

        一、教學目標

        知識與能力:學生在自己喜愛的情境中,掌握繪圖工具欄各工具用法,學會繪制熱帶魚和海底植物,把各種圖形有機組合起來形成美麗的海底世界。

        過程與方法:在教師、同學及課件的幫助下,感受學習繪制海底世界的過程。初步學會分析解決問題的過程和方法。任務驅動和教師引導相輔相成,完成教學任務。

        情感、態(tài)度、價值觀:培養(yǎng)學生環(huán)保意識;初步培養(yǎng)學生自主探究、動手操作的能力及與同伴合作交流的意識、能力;培養(yǎng)學生審美能力。

        二、課題分析

        本節(jié)課是信息技術第一冊中怎樣繪制圖形及圖形的美化等內容。本節(jié)課利用網絡環(huán)境,創(chuàng)設信息化的教與學環(huán)境,利用優(yōu)美、生動的畫面,豐富有趣的情境,讓學生從親身的感受中說、做、學,優(yōu)化教學過程,改進學習方式,并倡導學生主動參與學習和交流合作,用不同的學習方式來學習制作賀卡以及指導學生解決同一問題可用不同方法。學生通過問題情境的感受,學習解決問題的方法,通過自己的討論交流進行探索和實現問題的解決,形成一定的知識解決模型,并最終解決問題。

        重點:繪圖軟件各工具的運用和圖形的組合。

        難點:變形工具的使用和復制、粘貼命令的運用。

        三、教學策略分析

        1.學習者分析

        小學三年級學生的有意注意大約保持20分鐘左右。學生在學習本課前已經有了一定的計算機操作能力。學生能夠熟練的運用畫圖軟件中的各種工具進行圖畫作品的創(chuàng)作。對作品的保存和上傳也有基本掌握。

        2.教學理念和教學方式

        信息技術教學是師生之間、學生之間交往互動與共同發(fā)展的過程。信息技術教學要緊密聯系學生的生活實際。采用探究式學習,教師可以利用網絡和課件的優(yōu)勢,成為信息的廣播者,為學生提供動態(tài)的、豐富的信息;問題情境的創(chuàng)設者,鼓勵學生主動參與學習;嘗試點撥的引導者,為學生的主動學習創(chuàng)設空間;知識反饋的調整者,激活學生積極探索的自信心。學生是學習的主人,在教師的幫助下,學生動手操作探索,發(fā)現新知,自主學習。

        教學評價方式多樣化,師生評價、生生評價、學生自我評價等多種方式,以過程評價為主。對學生的學習和練習做出評價,以有趣多樣的評價激勵學生的積極情緒,實現人機對話,每個學生都能體驗到成功的樂趣。

        四、教學準備

        共30臺計算機,全部聯網,多媒體演示課件。

        五、設計思路

        六、教學過程

        <創(chuàng)設情景,導入新課>

        導入語:同學們在電視或書本上一定看過海底的.景色吧,美不美?今天老師再一次帶領大家去游覽海底世界,愿意嗎?

       。ㄕn件演示海底世界視頻片斷。學生觀看海底世界視頻。)

        教師提問:同學們,看到這么美麗的海底世界,你想說點什么或者想做點什么呢?

        結合學生回答,教師導入:老師也想到了把它畫下來,并且老師已經畫了一條熱帶魚,大家想看看嗎?(板書課題)

        設計意圖:利用直觀課件讓學生快速進入到學習的最佳狀態(tài)。美麗的畫面讓學生產生了想畫一畫海底世界的學習動機,從而讓學生自己提出了學習任務。

        <新課學習階段>

       。ㄒ唬┓治鲎髌,理清思路

        (課件演示:一幅只畫了一條熱帶魚的范畫。)

        教師提問:觀看這幅畫,想一想要畫出這樣的魚,要用到畫圖軟件中的哪些工具,或者命令。

        學生討論回答問題:直線工具、曲線工具、橢圓工具、油漆桶工具、選定工具、復制—粘貼命令。

        教學意圖:先讓學生觀察、思考作品的創(chuàng)作方法,既復習了以前的知識,也為后面嘗試學習打下了鋪墊。而且學生在觀察分析作品的同時,激發(fā)了創(chuàng)作的欲望,使學生在不知不覺的接受了任務。

        (二)嘗試學習,完成任務

        教師過渡:那同學們想不想自己動手畫一條這樣的魚呢?

        學生嘗試練習。

        練習要求:嘗試的過程中學生可以借助教材和課件中的范畫進行學習,如果遇到了問題自己先想辦法解決,如果有解決不了的先記下來,一會兒一起解決。

        像的復制方法,要求學生一邊演示一邊講解。

        教學意圖:通過學生質疑,同學間解疑,教師演示,學生演示解答了學生所遇到的問題,并且突破了教學重點。

        (四)拓展練習,訓練思維

        教師:通過剛才那位同學的操作之后,大家發(fā)現畫面中已經多出了幾條魚了,但是海底只有魚嗎?還有哪些東西呢?(學生會問答:水草、石頭等)那看看老師畫的這幅畫像不像呢?(課件展示:已經繪制完成了的海底圖,包括魚、草、石頭、泥沙等)那同學們自己也來創(chuàng)作一幅美麗的海底世界吧!老師相信你們會畫得比我好的。有信心嗎?開始動手吧!

        學生創(chuàng)作,教師指導。(課件播放輕音樂)

        教學意圖:拓展練習能加深學生對基礎知識掌握,提高對知識的遷移運用能力。同時也是培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神,探究精神的重要環(huán)節(jié)。

       。ㄎ澹┳髌方涣,取長補短

        通過投影儀展示學生作品,然后對作品進行評價。

        學生自評。鼓勵學生大膽說自己的創(chuàng)作意圖,以及作品成功的地方。

        同學互評;ハ鄬W習,說出同學作品優(yōu)點的同時也要指出不足。

        教師點評。以鼓勵、希望為主。

        教學意圖:作品評價不僅讓學生看到了優(yōu)秀的作品,給學生以美的薰陶,同時讓學生看到了自己的不足,并在以后加以改進,對于教師來說,更可以通過學生作品的評價不斷調整自己的教學方法,更好地幫助學生學習。

        <課外延伸、學習總結階段>

        (一)環(huán)保教育,注重情感

        教師:剛才展示的作品都是做得很好,有的同學還給海水著了色。同學們海水是什么顏色的?海水原本是藍色,但是由于人們的污染現在的海水也并不全是藍色了。請大家看課件(展示被污染了的海洋的圖片)。同學們,看到這樣的圖片,你想說些什么呢?

        學生發(fā)言。

        教師:那我們回到我們身邊我們周圍,我該怎么做呢?

        學生發(fā)言。

       。ǘ┙虒W總結,完成建構

        教師:同學們,通過今天的學習,我學會了什么?懂得了什么?

        學生總結回答。

        教師:海底世界是美麗,海水是湛藍的,但是由于人們的不注意,美麗的海洋已經在遭到破壞,如果我們再不保護環(huán)境、保護大海,也許有一天我們再也看不到藍色的地球,也看不到美麗的海底世界了。請同學們從自己做起,保護環(huán)境、保護自然。(課件演示海底世界的視頻)

        七、板書設計

      小學信息技術教案10

        一、教學目標

        知識目標:

        1. 認識“畫圖”程序中直線、矩形、橢圓、圓角矩形等工具;

        2. 熟悉配合使用shift鍵 的技巧;

        能力目標:

        1、學會用“直線”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”工具畫規(guī)則的窗子。

        2、能用“撤銷”來更正錯誤。

        3、學會將繪畫的成果保存在默認文件夾。

        情感目標:

        1、激發(fā)并提高學生熱愛自己學校的感情;

        2、學會善于欣賞別人作品中的優(yōu)點;

        二、教學重點

        “直線”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”工具的使用方法,保存繪畫的成果。

        三、教學難點

        1、 保存繪畫成果到默認的文件夾。

        2、 配合使用shift鍵的技巧;

        四、課前準備

        附范例的演示文稿;關于房子的拼圖學件一個;附獎品光盤若干;帶網絡廣播系統的電腦房、投影儀。

        五、教學過程

        一、引 入

        1、回憶上節(jié)課時所學工具,運用游戲引出新課;

        2、展示精彩新穎的教學樓激發(fā)學生畫圖興趣和創(chuàng)造欲望;

        二、工具教學

       。ǔ鍪痉秷D)。從拼圖到欣賞的圖片,到范圖,綜合分析這幅圖畫中都有哪些圖形組成?

        生:(線條、圓、長方形、圓角矩形)聯系拼圖;

        范圖中用到哪些工具呢?

        生:(直線、矩形、橢圓、圓角矩形)

        1、直線

        什么地方要用到直線工具呢?對!畫大樓的`外形。我們一起來來試試好不好。(以范圖中一小幅規(guī)則圖形為例,講解直線的粗細設置)讓學生試一試,看誰畫得最好。同時提示書本上有答案,如果有困難可在課本中找一找。然后通過教師或學生的演示將兩小技巧:“按SHIFT鍵”、“選擇線的粗細”。再讓學生運用剛剛學到的知識畫一畫樓房樓梯等規(guī)則圖形。

        文稿出示:(1)按住shift鍵,畫線更筆直;

        2、畫窗子

        畫完了教學樓的外形后,我們來給她添上窗子吧,你們看用到哪些工具好呢?

        學生探索,演示 “橢圓”、“矩形”、“圓角矩形”三個工具使用方法。

        講解分析注意點:邊框的粗細,畫的方法技巧。演示文稿出示:(2)方形和圓形邊線的粗細,由直線工具決定。

        在學生初步探索結束后,教師及時請畫得好的學生演示。這時教師可將“撤銷”這個小技巧教給學生。鼓勵學生用這種方法來畫出更美的畫。

        3、整齊的教學樓

        在完成了探索和基本技能的準備后,大家可以創(chuàng)作自己學;蛐哪恐械慕虒W樓。(可適當選擇幾幅準備好的,帶想象的教學樓)

        三、欣賞、復習

        欣賞交流,回憶復習

        欣賞者:交流同學的作品的優(yōu)點;設計者:回憶復習用法技巧;教師:點評,回顧。四、保存文件

        保存自己的畫

        教師可用“同學們畫得真美,這么美的畫如果不能保存下來真可惜”等激發(fā)學生學習保存文件的熱情。因為這是第一次保存,所以教師應當親自演示,在演示時,不要將問題擴大化,以免基礎差的學生不知所措。但對于輸入文件名一定要采用打比方的方法強調。而且一定要讓學生在課本上記下文件名。

        五、練習

        課本上還有兩幅很有趣的畫,大家可以選一幅來描畫下來,對了,畫之前要看仔細觀察哦(有哪些形狀,用哪些工具,技巧是什么? )。小朋友們可以在課后來進行繪畫。

      小學信息技術教案11

        <教學目標>

        1.認識鍵盤。

        2.了解鍵盤操作指法。

        3.學會中排鍵的操作指法。

        4.學會寫字板的啟動和退出。

        5.學會正確的打字姿勢。

        <教學重點>

        學會基本鍵指法,學會正確的打字姿勢。

        <教學難點>

        不看鍵盤輸入基本鍵字母。

        <課前準備>

        實物鍵盤、課件

        <教學過程>

        一、一覽鍵盤

        1.引入:(播放鍵盤打字卡通畫),“你想成為鍵盤操作高手嗎?讓我們從認識鍵盤開始吧。”

        2.認識鍵盤:(播放課件、鍵盤實物展示)

        四個功能區(qū):功能鍵區(qū)、編輯鍵區(qū)、主鍵盤區(qū)、小鍵盤區(qū)

        二、擺好姿勢(播放課件)

        1.說一說:“打字和寫字一樣,需要有正確的姿勢,你覺得應注意哪些呢?”“保持正確的`打字姿勢好處是什么?”

        2.要求:兩腳放平,腰挺直,兩臂自然下垂,兩手貼于腋邊,身體可略傾斜,離鍵盤20~30厘米。

        3.意義:防近視,減少疲勞。

        三、彈指“功夫”

        1.引:“要想成為鍵盤高手,可要下一番苦功夫哦,老師這兒有一些武功秘籍,大家想不想學呢?”

        2.指法規(guī)則:

        3.找一找:“怎樣做到不看鍵盤,將各手指‘安家’?”

        4.摸一摸,放一放

        四、一展身手

        1.引:“到哪里去輸入文字試試自己靈巧的手指呢?”“寫字板”

        2.練習(先按一定順序,后打亂)

        3.小結教案《3.鍵盤一家》

      小學信息技術教案12

        一、教學目標

        1、知識目標:了解文件與文件夾的查找、選定、復制、移動、刪除等概念;知道回收站的功能;了解剪貼板的.功能;比較文件與文件夾的移動、復制、刪除的異同。

        2、技能目標:嘗試文件與文件夾的查找操作;熟練對文件與文件夾的選定、復制、移動、刪除操作。

        3、情感目標:提高動手操作能力,養(yǎng)成規(guī)范、嚴謹、有序的學習態(tài)度。

        二、重點和難點

       。ㄒ唬┲攸c

        1、文件與文件夾的選定。

        2、文件與文件夾的復制。

       。ǘ╇y點

        1、文件與文件夾復制、移動、刪除概念及操作的異同點。

        2、剪貼板的概念。

        三、知識點

        1、查找文件和文件夾。

        2、選定文件和文件夾(單個選定、多個連續(xù)選定、多個不連續(xù)選定)。

        3、復制文件和文件夾(單個復制、多個復制)。

        4、移動文件和文件夾(單個移動、多個移動)。

        5、刪除文件和文件夾(刪除、還原、清空回收站)。

        6、移動與復制的區(qū)別。

        7、剪貼板的功能。

        四、課時安排:建議1課時。

        五、教后反思:

      小學信息技術教案13

        教學目標:

        知識與技能:

        1、掌握圖片與藝術字的插入

        2、掌握圖片和藝術字大小位置的更改。

        過程與方法:

        1、圖片和藝術字的插入

        2、圖片和藝術字大小位置的更改

        情感態(tài)度價值觀:

        1、初步培養(yǎng)對封面框架的合理布局能力

        2、培養(yǎng)學生的協作學習能力。

        教學重點:

        1、圖片和藝術字的插入

        2、圖片和藝術字大小位置的更改

        教學難點:

        1、圖片和藝術字大小位置的更改

        2、培養(yǎng)學生的協作學習能力

        教學過程:

        一、激趣導入:

        教師:同學們都設計過讀書手抄報,那么美觀、大方、醒目的板報標題是不是可以讓你的板報更加具有吸引力呢?(對)老師這里用我們剛剛學習的WORD設計一個以節(jié)約用水為主題的板報標題,你們想看嗎?

        1、出示范例:

        2、提出任務:知道這種樣式的字我們稱它為什么嗎?

        生:紛紛作答

        師:這就是我們今天要學習的'內容,在WORD中插入“藝術字”,(對,有的同學知道這是藝術字,那么今天我們就一起來學習插入藝術字)

        板書:插入藝術字。

        二.實踐操作,探究學習。

        有很多方法可以插入藝術字,同學們試一下能不能找到插入藝術字的方法。

       。ㄍ瑢W自身操作,教師指導)

        同學上機演示操作自己是怎樣插入藝術字的(邊演示邊講述)。

        1、在“藝術字”工具欄上選擇“插入藝術字”按鈕(最左邊),彈出“藝術字”字庫的選擇框。

        2、在字庫里面任選一種樣式,出現編輯藝術字的對話框。

        3、選擇藝術字的大小字體,在對話框內輸入“喜迎國慶”,按確定。

        師:好,這位同學做的很好,他用另一種方法插入了藝術字,我們希望每一位同學都有這樣的探索精神。

        我們在插入藝術字后,想讓他作為一份電子小報的標題,可能大小、位置上都不合適,怎樣調整藝術字的位置、大小呢?(生練習,老師指導)

        同學上機邊演示邊講自身是怎樣做的。

        提示:Word中一個重要的編輯原則是“先選中后操作”。單擊文本編輯區(qū)中的藝術字,它的周圍就會出現8個控制點“□”,表示藝術字已被選中。在選中狀態(tài)下就可以對藝術字進行編輯調整。

        師:這位同學做的也很好。我們剛才學習了怎樣插入藝術字,老師也設計了一些藝術字樣式,同學們看一下與你的有什么不同?

        三、自主探索、同學創(chuàng)作練習

        1、師:(出示課件)

       。1)旋轉藝術字

        (2)形狀改變以及豎排:

       。3)樣式的變化:

        學習方式有自身摸索、討論、與同學合作學習、可以問老師研討等(教師巡回指導)

        同學自由選擇采用多種方法自學,邊交流邊實踐操作,初步完成任務。

        2、設計一張雜志封面

        展開想象,自由創(chuàng)作。

        3、同學交流收獲

        看到做的比較好的同學,請他來當小老師告訴其他同學,他的作品是怎樣完成的。上機操作邊演示邊講自身的怎樣設置的。

        4、作品展評,歸納小結。

        相互欣賞、品評插入的藝術字。

        學生自主選擇問題回答和演示,表現優(yōu)秀者將得到老師和同學們的鼓勵。

        四、課堂小結

      小學信息技術教案14

        教學目標:

        1.知識目標:了解統計圖的相關數學知識。

        2.能力目標:培養(yǎng)學生獲取信息、分析信息和處理信息的能力;能利用計算機繪制統計圖,能利用數學知識更精確地分析和解決問題。

        3.情感目標:激發(fā)和增強學生使用計算機的興趣;培養(yǎng)學生的愛國主義情感。

        教學重點:

        繪制統計圖的方法。

        教學難點:

        學會看統計圖,能根據數據的發(fā)展變化趨勢做出適當的推測,并提出自己的建議。

        課時安排:

        2課時。

        課前準備:

        硬件:一人一機,大屏幕投影儀,多媒體教學網,局域網;軟件:提供主頁,Word文字處理軟件。

        教材分析:

        本節(jié)課的內容是先確定研究的主題,根據選定的主題,選擇一組感興趣的數據,用統計圖把它們表示出來,看看它到底是怎樣變化的,從中找出它的'變化規(guī)律。

        1.讓學生充分自由地活動。

        整節(jié)課的設計十分重視學生的主動參與,從情境的創(chuàng)設到內容的選擇都應注意這一點。

       。1)個性化學習的思想。每個學生都有自己明確的任務,都能按自己的個性來完成自己的作品。

        (2)體現合作學習的思想。一個人要在一節(jié)課內完成一個高質量的研究報告是不現實的,因此,學生通過獨立思考完成了自己的任務以后,要在小組長的帶領下通過網絡在Word中合成研究報告,并加以美化修飾。這是一個需要多人互相協調、一起合作才能完成的任務,從而讓學生們體驗到合作的重要性。

       。3)重視交流。任何教育活動都離不開交流,這節(jié)課當中安排了足夠多的時間讓學生之間、小組之間以及師生之間進行交流。

        2.重視培養(yǎng)學生的信息能力。

        信息能力是信息時代一個公民的基本素質,這節(jié)課正好為學生虛擬了一個信息社會背景下的網絡環(huán)境,學生就像在因特網上一樣查找和獲取自己的信息。同時,為學生提供的主頁(信息)并不都是有用的,而是需要經過過濾的,這樣對提高學生的信息獲取和分析過濾能力創(chuàng)造了條件。學生在找到了自己需要的信息以后,還要用計算機對其進行數據處理和分析,最后找出數據變化的規(guī)律,根據規(guī)律進行推斷,并提出自己的建議,以此培養(yǎng)學生的信息處理能力。

        3.重視創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。

        這節(jié)課的任務是完成一個研究報告,完成這項任務對學生來說是一項挑戰(zhàn),需要綜合運用自己所學的計算機、網絡、數學知識和生活知識,還需要和其他同學一起努力,因此完成這項任務就成為一項創(chuàng)造性的工作。

        教學建議:

        1.創(chuàng)設情境,激發(fā)學習興趣。

        (1)引入:“同學們,新中國成立五十多年了,我們的生活發(fā)生了哪些變化呢?”

        (2)引入統計圖。

        “如果我們知道以前是多少,現在是多少,用數學方法進行對比,可能會把這種變化說得更精確。我們有沒有更好的方法,把我們所說的變化情況更直觀、形象地表達出來,讓我們能一目了然地看出來呢?”(統計圖。)

        (3)引出數據。

        “統計圖確實是一個非常好的工具,那么要制作統計圖需要有什么呢?”(數據。)

        “很好,那么我們需要的數據可以到哪里去找呢?”(書籍、報刊、電視、上網。)

        (4)明確學習任務。

        “同學們說得很好,今天這節(jié)課我們就要分小組來研究新中國成立五十多年來的變化,網上有一個專門介紹‘新中國成立五十多年來巨大變化’的主頁,上面有許多的數據。每個小組可以選擇其中的一組數據,從一個方面來研究新中國成立五十多年來所發(fā)生的巨大變化。最后每個小組要完成一份研究報告!

        (5)全班討論報告內容。

        “為了更好地反映我們的生活在某一方面的變化,在我們的研究報告里,除了有數據,還可以有什么呢?”(統計圖、統計表、文字、圖片。)

        間來瀏覽我們的主頁內容!保ǔ尸F主頁所在位置。)

        (2)小組討論,確定內容。

        呈現小組討論內容:

       、龠x擇一組數據反映新中國成立五十多年來的巨大變化。

       、凇皬臄祿,我可以知道什么,這組數據是怎樣變化的?”

        3.小組合作,完成報告。

        接下來,就分小組研究自己所選擇的數據,最后每個組用Word來完成一份調查報告。

        (1)活動要求。

        ①分工:制作統計圖表;根據統計圖寫出數據的變化趨勢,并根據變化趨勢做出適當推斷;寫出自己的建議或看法;下載圖片并寫上文字說明。

        ②合作(一起用Word合成報告):文字是否通順;推斷是否合理;建議是否合理。

        ③美觀修飾。

        (2)呈現活動內容。

        ①合作完成研究報告。

        ②修飾美化。

        (3)教師巡視,發(fā)現問題及時處理并交流。

        4.匯報交流。

        (1)每個組根據自己完成的報告向全班同學匯報。

        (2)選擇相同內容的小組,補充自己的不同看法。

        5.總結提高。

      小學信息技術教案15

        教學目標:

        1.知識目標:學習以不同方式打開程序。

        2.能力目標:熟練掌握鼠標的單擊、雙擊、拖放的技巧。

        3.情感態(tài)度、價值觀:培養(yǎng)學生認真觀察的習慣。

        教學重、難點:

        重點:鼠標的.單擊、雙擊與拖放操作。

        難點:通過雙擊進入程序的方法。

        學情分析:學生電腦知識參差不齊。

        教具學具:CAI課件。

        教法、學法、指導:讀啟、講授、輔導。

        教學過程:

        一、組織教學:

        1、清點人數。

        2、常規(guī)安全教育。

        二、引入新課:

        1、播放cai課件。

        2、指導:要玩好游戲,必須熟練地操作鼠標。

        三、進行新課:

        1、“拯救小兔子”游戲,雙擊技巧訓練。

        游戲技巧:雙擊排在最前面的小兔子,它就會跳過小河,逃離危險。

        指導:看書——試一試——幫助——交流

        2、“心靈手巧”游戲。

        自學:單擊“幫助”

        指導:注意講清并演示鼠標的拖放動作,要讓學生明白在拖動時不能松開鼠標左鍵,到目標位置后再松開左鍵。

        3、玩掃雷游戲。

        注意:熟練掌握鼠標的定位和左、右鍵的單擊技巧。

        四、上機練習:

        完成以上操作。

        五、小結:

        表揚好的,指出存在問題。

        六、板書設計:

        有趣的鼠標小游戲

        打開程序——玩游戲——“幫助”

        七、作業(yè)布置:

        1、紙牌2、掃雷3、夢游

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