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    2. 小班智力游戲教案

      時間:2023-04-02 09:04:06 教案 投訴 投稿

      小班智力游戲教案15篇

        作為一位杰出的老師,常常需要準備教案,教案是實施教學的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。來參考自己需要的教案吧!下面是小編收集整理的小班智力游戲教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

      小班智力游戲教案15篇

      小班智力游戲教案1

        [活動目標]

        1、用游戲的方式培養(yǎng)幼兒對色彩的興趣和敏感性。

        2、鍛煉幼兒手上的小肌肉群,提高幼兒動作的準確性。

        [活動準備]

        1、舊乒乓球若干;紅、黃水粉每組各一小盤。

        2、大張白紙坊在大盒子里。

        玩法:

        1、將乒乓球放在盒子里,讓幼兒雙手捧著盒子輕輕滾動玩耍,掌握平穩(wěn),不使乒乓球滾到盒子外面去。

        2、將乒乓球放在紅水粉的盤子里滾動一下,讓乒乓球蘸上紅色,并放在有白紙的盒子里,雙手捧著盒子輕輕滾動,讓白紙上留下紅色軌跡。吸引孩子的興趣。

        3、鼓勵有二棟首嘗試滾色游戲,顏色由幼兒自選。每個乒乓球蘸一種顏色,然后逐漸增多,滾球的速度應慢一點,盡量滾到白紙的各個方向,而不使球掉落下來。

        4、滾好后,啟發(fā)幼兒想象滾出來的花紋能夠做什么(例如:窗簾布、桌布、花裙子、花盤子、花瓶等用品)

        規(guī)則:

        先用乒乓球蘸色,然后放入盒子蓋。

        小班智力游戲活動:星寶寶

       。刍顒幽繕耍1、激發(fā)幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一齊表演。

        2、引導幼兒學習比較并正確地說出紅、黃、藍、綠顏色。

       。刍顒訙蕚洌

       、偌t、黃、藍、綠顏色的小星星道具若干

       、诟魃蛉舾,紅黃藍綠小筐各一,塑料錘1個。

        ③小星星的音樂

        一、出示圖片,幼兒說出是什么顏色,鞏固對紅、黃、藍、綠顏色的認識

        二、送球?qū)殞毣丶遥?/p>

        “顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了”教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,“星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧”幼兒把球放到相應的筐子里。

        三:找顏色

        “顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了”咱們一齊去找找它好嗎?”引導幼兒在活動室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說出是什么顏色。

        三、表演《小星星》

        “太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一齊跳舞吧!”幼兒找到顏色相同的.星寶寶,并說出是什么顏色的,找對的幼兒跟教師一齊表演!靶菍殞毮阍谀睦铮靠禳c回家了”幼兒把星寶寶送回自我的家。

        四、送自我回家

        “我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時間都累了,快點回家吧!”教師:“我是紅色寶寶,我的家在那里!”幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應的家,游戲結(jié)束。

      小班智力游戲教案2

        設(shè)計思路:

        “找不一樣”的游戲是很多人喜歡玩的一個益智游戲,而我在與家長溝通時發(fā)現(xiàn)我班一些幼兒也很喜歡玩,所以,我便以此為出發(fā)點設(shè)計了本次活動。本次活動從幼兒興趣點出發(fā),抓住幼兒心理特點,以幼兒喜歡的動物為主要素材,根據(jù)從易到難的原則,讓幼兒在簡便愉快的氣氛中體驗發(fā)現(xiàn)的'歡樂,從而促進幼兒智力發(fā)展。

        活動目標:

        1、經(jīng)過觀察、比較,能夠找出兩張圖片的不一樣之處。

        2、培養(yǎng)幼兒的觀察力,體驗發(fā)現(xiàn)的歡樂。

        活動準備:

        課件、音樂

        活動過程:

        一、導入:

        “小朋友,今日教師要帶小朋友出去玩,看看我們來到了哪里”(公園)“你在公園里都看到了什么經(jīng)過小游戲我們認識一下”

        二、觀看課件,找出圖片不一樣之處。

        1、出示阿虎的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不一樣之處。

        2、出示螞蟻的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不一樣之處。

        3、出示小狗的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不一樣之處。

        4、出示小貓的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不一樣之處。

        5、出示大牛的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不一樣之處。

        6、出示小兔的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不一樣之處。

        7、出示悟空的圖片,引導幼兒找出圖片的2處不一樣。

        三、想一想,數(shù)一數(shù)

        “小朋友,我們來數(shù)一數(shù)在公園都看見了哪些小動物!

        四、結(jié)課。

        “游完了公園,時間也不早了,我們一齊開開心心地回家吧”幼兒隨音樂離開活動室。

        五、延伸活動《找不一樣》。

        幼兒向爸爸媽媽發(fā)出邀請,由幼兒和他們的爸爸媽媽一齊玩“找不一樣”的小游戲,讓他們一齊來分享發(fā)現(xiàn)的歡樂。

      小班智力游戲教案3

        一、目標:

        1、遷移生活經(jīng)驗、激發(fā)幼兒熱愛、探索大自然和保護環(huán)境的情感。

        2、體驗競賽活動的歡樂、發(fā)展語言表達本事、確定本事及思維本事。

        3、經(jīng)過多種形式的競賽題、豐富環(huán)保知識、構(gòu)成環(huán)保意識。

        二、活動準備:

        1、參觀污水處理廠,學習環(huán)保的兒歌、歌曲。

        2、錄像(水污染和地球遭到破壞的錄像片)

        3、四個隊標志(各6個,人手一個)

        4、魔術(shù)袋一個

        5、表演題目(亂砍濫伐、亂扔垃圾、亂涂亂畫、汽車尾氣、浪費水資源、噪音污染)

        三、活動過程:

        引題:

        1、以環(huán)境保護作主要主題開展智力競賽。

        2、幼兒自由選隊(森林隊、河流隊、噪聲隊、大地隊)

        游戲開始:

        1、第一輪單人必答題

        每組請一名小選手從魔術(shù)袋中取出題目,在從盒中抽出選手號碼,進行回答,答對的可得到一朵小紅花,紅花最多的'就是本輪的優(yōu)勝者。

        A、你都看到過哪些破壞環(huán)境的行為。

        B、觀看錄像:你明白是什么破壞了森林、植被,浪費了資源,什么造成了白色污染?

        C、你都認識哪些環(huán)境保護標志?

        D、你明白地球上的清潔工都有哪些?

      小班智力游戲教案4

        一、游戲目標

        1、引導幼兒對熟悉的物品歸類,并嘗試對同一類的物品進行分類。

        2、在游戲中培養(yǎng)幼兒有意記憶及合作、協(xié)商的本事。

        二、重點與難點

        1、幼兒學習歸類。(重點)

        2、幼兒對同一類物品進行分類。(難點)

        三、材料及環(huán)境創(chuàng)設(shè)

        1、骰子一個,上頭標有紅、綠兩種顏色。

        2、生活中常見物品的圖片若干張。

        3、中屏風八扇。

        4、記錄板和筆每人一份。

        四、設(shè)計思路

        幼兒的生活是豐富多彩

        智力游戲:“小小的船”

        活動目標:1、培養(yǎng)幼兒認字的興趣。

        2、鞏固對“月亮,坐,彎,尖”等字的'認識。

        活動準備:1、識字卡“月亮,坐,彎,尖”

        2、幼兒用書《字寶寶樂園》。

        活動過程:1、請幼兒仔細傾聽教師朗誦第一遍兒歌,培養(yǎng)幼兒專心傾聽的本事。

        2、出示幼兒用書《字寶寶樂園》,引導幼兒觀察圖片資料。

        3、教師朗讀兒歌2―3遍出現(xiàn)新字時重讀引起幼兒注意。

        4、出示識字

        動物的腳印

        目標:1、經(jīng)過游戲認識不一樣動物的腳印。

        2、嘗試根據(jù)各動物腳印說出其動物的名稱。

        環(huán)境材料:各動物的腳印及其相應的動物圖片

        教育過程與指導:1、出示小朋友的腳印引導幼兒進入動物的腳印。

        2、出示各種小動物的腳印讓幼兒觀察,看看有什么不一樣?你能說出這些腳印是哪些小動物的嗎?看看誰猜得多猜得對。

        3、根據(jù)幼兒說出的動物的腳印出示相應的動物圖片

      小班智力游戲教案5

        活動目標:

        1、引導幼兒學習方位詞:上、下、里、外等,在游戲中學說一句話:“我在--地方,找到―個水果!

        2、培養(yǎng)幼兒的口語表達本事和認真細致的觀察本事。

        3、要求幼兒在活動中注意安全。

        活動準備:

        各種水果5個。

        活動過程:

        1、導入:今日,水果寶寶們找小一班的朋友玩捉迷藏的游戲,看看那個小朋友的`眼睛最厲害,能一下子就把水果寶寶找出來。

        2、教師講解游戲的玩法:幼兒分組輪流進行游戲,教師將水果分成數(shù)量不

        一、活動名稱:智力游戲:認識小朋友

        二、活動目的:1、體驗在幼兒園中團體生活的樂趣。

        2、明白班上又來了新朋友,學說同伴的名字。

        三、活動準備:每人一個墊子;小貼飾“紅花”若干。

        四、活動過程:1、組織幼兒圍坐在墊子上。

        2、教師向小朋友介紹新朋友,相互間抱抱、喊喊對方的名字。

        3、游戲:找找新朋友。

        教師幫忙鼓勵幼兒初步了解游戲時要遵守游戲規(guī)則。

        4、獎勵能叫出同伴的名字,能高高興興參加游戲活

      小班智力游戲教案6

        教案主題

        幼兒蒙氏工作瓶蓋配對游戲開展,讓孩子學會如何瓶蓋和瓶子對應。

        教案內(nèi)容

        學校老師為師生朋友們整理了,《小班智力游戲教案:瓶蓋配對游戲》這篇多次作為公開課的教案,內(nèi)容來自以下2所幼兒園,南通師范學校第二附屬小學幼兒園,廈門市湖里區(qū)徐厝培苗幼兒園,好的游戲教案讓孩子們對新知識產(chǎn)生興趣,條例清晰內(nèi)容寫的非常好,適合幼兒園開展公開課和說課稿,對內(nèi)容的格式和排版做了調(diào)整,為了方便大家的閱讀。

        教案涉及到的兒歌和背景音樂

        小班童謠:瓶子家族

        歌詞:油瓶肚皮圓又大,花瓶細腰一把抓,奶瓶個兒小,像個小娃娃,油瓶肚皮圓又大,花瓶細腰一把抓,奶瓶個兒小,像個小娃娃

        秋季開學,小魚哥哥轉(zhuǎn)到小班帶班。畢竟小班的孩子年齡小,管理難度上來了,但是樂趣卻更多了。想想,得還是大于失的,更何況,小魚哥哥也喜歡和小朋友們一起玩耍。

        自從接了小班后,小魚哥哥也捉摸著設(shè)計一些游戲,讓孩子們能在幼兒園里享受快樂的時光。今天小魚哥哥又自己捉摸出來了一個游戲,但還只是雛形,寫出來和大家分享一下,也希望大家也幫助小魚哥哥一起改善這個游戲。

        一、游戲目的

        幫助小班小朋友提高觀察力,鍛煉小朋友的耐心,提升小朋友的動手能力,并建議小朋友建立小團隊,幫助小朋友建立友好關(guān)系。

        二、游戲道具

        空飲料瓶。把蓋子擰下來,混亂地與瓶子放在一起。

        三、游戲過程

        1、幼教先給小朋友們講一下這個游戲的規(guī)則,那就是幫助每一個不同的瓶子找一找它的蓋兒。然后讓孩子們把蓋蓋到瓶子上。配對好的瓶子放到一邊。看哪個小朋友配對的瓶子最多,給予小紅花獎勵。

        2、孩子們找不到配對的'時候,幼教可以善意地提醒一下。

        3、讓小朋友自由組合,可以一個人找瓶子,一個人找蓋子。或者是單獨游戲也可以。

        4、小朋友配對好后,把瓶子交到老師手里,由老師幫助小朋友記數(shù)。

        5、最終瓶蓋配對完成,老師開始給表現(xiàn)好的小朋友獎勵,并對認真的小朋友也給予獎勵,還要對友好的小朋友給予獎勵。

        給瓶子找蓋兒,并不是一個復雜的游戲,對于小朋友來講,看似簡單,卻不是非常簡單的事情,因為找蓋子并不只是找,而是還要把蓋子蓋到瓶子上,有時候,小朋友看著是可以配對的瓶子和蓋子,卻蓋不上去,就得讓孩子不斷地找,不斷地蓋,對于鍛煉孩子的耐心是十分有幫助的。

      小班智力游戲教案7

        活動目標

        1、激發(fā)幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。

        2、引導幼兒學習比較并正確地說出紅、黃、藍、綠顏色。

        3、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

        4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

        5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

        活動準備

        ① 紅、黃、藍、綠顏色的小星星道具若干

       、 各色球若干,紅黃藍綠小筐各一,塑料錘1個。

        ③ 小星星的音樂

        活動過程

        1、 出示圖片,幼兒說出是什么顏色,鞏固對紅、黃、藍、綠顏色的認識

        2、 送球?qū)殞毣丶遥?/p>

        “顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了”教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,“星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧”幼兒把球放到相應的筐子里。

        找顏色

        “顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了”咱們一起去找找它好嗎?”引導幼兒在活動室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說出是什么顏色。

        3、 表演《小星星》

        “太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!”幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說出是什么顏色的,找對的幼兒跟老師一起表演!靶菍殞毮阍谀睦?快點回家了”幼兒把星寶寶送回自己的.家。

        4、送自己回家

        “我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時間都累了,快點回家吧!”教師:“我是紅色寶寶,我的家在這里!”幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應的家,游戲結(jié)束。

      小班智力游戲教案8

        游戲目標:

        1、鍛煉幼兒手部小肌肉的靈活性。

        2、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

        3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

        4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

        5、使幼兒學會用肢體動作配和游戲的玩法。

        游戲準備:

        幼兒已有各種動物的經(jīng)驗、簡單的動作協(xié)調(diào)意識。

        游戲玩法指導:

       。ㄒ唬氩糠郑

        1、教師扮演各種小動物的樣子,讓幼兒根據(jù)動物的特點說說老師模仿的是哪種小動物。

        教師扮演小鳥飛的樣子讓幼兒猜。教師:"咱們用手指點點鳥,鳥飛了,嘟啦啦。不見了!"幼兒會自覺的跟著老師的動作去模仿。

       。ǘ⒄归_部分:

        1、教師用手指律動的形式引出兒歌。

        教師:"小朋友,姜老師要給小朋友表演一個手指'魔術(shù)',讓小朋友看看劉老師的手指能變成什么?"教師邊做律動邊說兒歌,來引起幼兒的`興趣,讓幼兒把注意力集中在老師的手上。

        2、引起幼兒興趣之后,開始進入教授階段。

        教師:"點點蟲,蟲蟲飛;點點雞,雞會啼;點點鳥,鳥飛了,嘟啦啦。教師邊說邊演示。"

       。ㄈ⒔Y(jié)束部分:

        師:"小朋友和老師一起做一下,看看那個幼兒做的又好,說的又好聽啊。"幼;"好。"做完之后領(lǐng)著幼兒入廁、洗手。

        游戲反思:

        這首兒歌是比較簡短的,對于幼兒來說學念是非常容易的,那么如何讓孩子們更有興趣的念呢,我采用了演一演和集體游戲的方式。對于每一種動物我都讓幼兒進行模仿表演并學說該句,使幼兒在動作表演中鞏固認識,這一環(huán)節(jié)孩子們特別感興趣,模仿得都很到位,很多幼兒特別喜歡表現(xiàn)毛毛蟲爬,總是手腳著地的表演,非常的形象。趁著這一活躍的氣氛,我將活動的形式進行進一步的提升,玩集體游戲——點點蟲。

      小班智力游戲教案9

        活動目標:

        1、能聽指令,較準確地指出物體的位置。

        2、樂意參與游戲活動,并通過游戲活動促進幼兒對同伴的認識。

        活動準備:

        1、貼紙若干;

        2、玩具筐一個;

        3、玩具若干。

        活動過程:

        一、手指娃娃。

        1、呈現(xiàn)貼有娃娃笑臉的食指,“手指娃娃本領(lǐng)可大了,它能幫我找到很多東西。不信,讓我們來考考它!

        2、出示玩具筐。

        “這里有一個玩具筐,里面藏了許多玩具。下面,老師就要請手指娃娃來幫我找到我想要的玩具!苯處熾S意說一筐內(nèi)玩具名稱,然后用貼有娃娃笑臉的`手指指向該玩具。“在哪里?在這里!

        3、進行兩三次演示后,鼓勵幼兒嘗試。

        “寶寶們的手指娃娃本領(lǐng)大不大呀?讓我們一起伸出食指來指一指自己的眼睛、鼻子、嘴巴在哪里?看看它是不是也能找得到!

        二、眼睛、鼻子、嘴巴。

        1、幼兒聽指令,找出自己臉上的相應器官。

        “眼睛眼睛在哪里?鼻子鼻子在哪里?嘴巴嘴巴在哪里?……”

        2、對積極參與的幼兒予以表揚,鼓勵只看不動的幼兒參與進來,獎勵每個幼兒一張笑娃娃貼紙,貼在食指上以進一步加強其參與活動的興趣。

        三、找朋友。

        “剛才寶寶們的手指娃娃都找到了自己的眼睛、鼻子和嘴巴,本領(lǐng)真大!手指娃娃可高興了,它也想找好朋友們一起來做游戲。它要找誰呢?”

        “手指娃娃要找好朋友(幼兒姓名)一起做游戲,在哪里?”

        幼兒聽到姓名后,指出相應的幼兒或老師,被叫到的幼兒指向自己。

        活動延伸

        合唱歌曲《找朋友》。

      小班智力游戲教案10

        設(shè)計思路:

        “找不同”的游戲是很多人喜歡玩的一個益智游戲,而我在與家長溝通時發(fā)現(xiàn)我班一些幼兒也很喜歡玩。因此,我便以此為出發(fā)點設(shè)計了本次活動。本次活動從幼兒興趣點出發(fā),抓住幼兒心理特點,以幼兒喜歡的動物為主要素材,根據(jù)從易到難的原則,讓幼兒在輕松愉快的氣氛中體驗發(fā)現(xiàn)的快樂,從而促進幼兒智力發(fā)展。

        活動目標:

        1、通過觀察、比較,能夠找出兩張圖片的'不同之處。

        2、培養(yǎng)幼兒的觀察力,體驗發(fā)現(xiàn)的快樂。

        活動準備:

        課件、音樂

        活動過程:

        一、導入:

        “小朋友,今天老師要帶小朋友出去玩,看看我們來到了哪里?”(動物園)“你在動物園里都看到了什么?咱們邊走邊看吧?”

        二、觀看課件,找出圖片不同之處。

        1、出示阿虎的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。

        2、出示螞蟻的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。

        3、出示小狗的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。

        4、出示小貓的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。

        5、出示大牛的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。

        6、出示小兔的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處!

        7、出示悟空的圖片,引導幼兒找出圖片的3處不同。

        三、想一想,數(shù)一數(shù)

        “小朋友,我們來想一想在動物園都看見了哪些小動物。”

        四、結(jié)課。

        “游完了動物園,時間也不早了,我們一起開開心心地回家吧?”幼兒隨音樂離開活動室。

        延伸活動

        幼兒向爸爸媽媽發(fā)出邀請,由幼兒和他們的爸爸媽媽一起玩“找不同”的小游戲,讓他們一起來分享發(fā)現(xiàn)的快樂。

      小班智力游戲教案11

        活動目的:

        1、讓幼兒知道更多的安全自救常識;

        2、教育幼兒遇到困難應積極動腦想辦法,培養(yǎng)幼兒的應變能力;

        3、培養(yǎng)幼兒的合作意識。

        活動準備:

        博士牌

        活動過程:

        教師以主持人的身份出現(xiàn)在幼兒面前,引起幼兒興趣。鼓勵幼兒在比賽中動腦、勇敢發(fā)言,哪一隊得分多哪一隊為勝。將幼兒分成四組,每組10人,鼓勵幼兒互相合作,為本組勝利而努力。

        1、對錯選擇,教師出示圖片后幼兒選擇:

       。1)坐汽車時把頭、手伸出車窗;

        (2)在馬路上踢足球;

       。3)過馬路走人行道;

       。4)玩滑梯擁擠;

        (5)著火撥打119報警;

        (6)吃水果削皮;

        (7)在鐵軌上玩;

        (8)在電源插座附近帖防電標志。

        2、配對:將圖片打亂,每組一人,找得多的'按配成對數(shù)加分。

        將有聯(lián)系的事物圖片放在一起:

        (1)夏天 裙子

       。2)下雨 雨傘

       。3)110 警車

       。4)119 消防車

       。5)120 救護車

       。6)手指破了 紗布、紅藥水、膠布

       。7)冬天 棉衣

        (8)鉛筆、本 書包

        3、搶答,搶答對得1分:

        (1)媽媽給我吃的藥外面很甜,不生病的時候可以吃嗎?為什么?

       。2)家中來了壞人你怎么辦?

       。3)著火時候小明馬上就往外跑,他這樣做對嗎?為什么?

       。4)東東特別喜歡看電視,經(jīng)常自己打開電視,一天他洗手后沒擦干手就去插電源插頭,媽媽不讓他插,媽媽做的對嗎?為什么?

       。5)楠楠和媽媽去商店,人很多,他和媽媽走散了,有個人說“我?guī)闳フ覌寢尅,楠楠說“我不認識你,我不跟你走”。楠楠做得對嗎?怎樣找媽媽?

       。6)亮亮在幼兒園,一個叔叔來接亮亮,告訴亮亮他媽媽有事讓他來接,亮亮該怎么辦?

       。7)芳芳自己在家中,這時有人來敲門,芳芳該怎么辦?

       。8)在市場你看到一個小偷去用刀割阿姨的包,你怎么辦?

        活動結(jié)束:

        評選冠軍小組

      小班智力游戲教案12

        游戲目標:

        1.在游戲中運用多種感官感知7以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實際意義。

        2.培養(yǎng)幼兒對計算活動的興趣。

        游戲準備:

        屏風一個,紙箱制操作人手一個,上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點卡片(2-8)一套,內(nèi)藏一串珠子(4顆)、錄音機、磁帶。

        游戲過程:

        一、語言引導、激發(fā)興趣。

        師:表情娃娃和我們一齊玩游戲,動動腦筋把它們找出來。

        二、感官練習、感知數(shù)量。

        1.運用視覺感知數(shù)量。

        (1)打開紅法書:6只蘋果,找出6號房間的娃娃:鬼臉娃娃。

        (2)打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。

        說明:注意幼兒點數(shù)習慣的培養(yǎng),鞏固幼兒手口一致點數(shù)的本事。

        2.運用聽覺感知數(shù)量。打開黃法書,請小耳朵幫忙一齊找娃娃。

        (1)5下鼓聲,舉起5點卡片,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。

        (2)7下鼓聲,舉起7點卡片,找出7號房間的娃娃:生氣娃娃。

        說明:聽、默數(shù)對大部分幼兒來說尚有困難,教師予以適當指導并提醒幼兒數(shù)在心里。

        3.運用觸摸覺感知數(shù)量。打開黑法書,請小手幫忙一齊找娃娃,摸出箱子內(nèi)的珠子數(shù)(4顆),舉起4點卡片,找出4號房間的娃娃:悲痛娃娃。

        說明:經(jīng)過觸摸感知數(shù)量是幼兒從來未嘗試過的形式,教師可提醒幼兒摸一顆、數(shù)一顆,使幼兒能獲得成功體驗并了解方法。

        4.請寶寶們學做各種表情,隨著音樂歡快起舞。

        活動反思:

        本次教學活動采用變魔術(shù)的形式,能讓幼兒在神奇、魔幻的歡樂體驗中,積極參與到游戲之中,首先讓幼兒打開魔法之書,誰也不明白魔法之書里藏著什么,當出現(xiàn)物體時,滿足了幼兒的'好奇心,有了足夠的動力去開展剩下的游戲,本次活動重點是在游戲中運用多種感官感知7以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實際意義,貼合小班幼兒的年齡特點,經(jīng)過摸一摸、猜一猜、看一看、點一點等多種形式,能到達更好地學習效果。

      小班智力游戲教案13

        活動目標:

        1、激發(fā)幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一齊表演。

        2、引導幼兒學習比較并正確地說出紅、黃、藍、綠顏色。

        活動準備:

       、偌t、黃、藍、綠顏色的小星星道具若干

       、诟魃蛉舾,紅黃藍綠小筐各一,塑料錘1個。

       、坌⌒切堑囊魳

        活動過程:

        一、出示圖片,幼兒說出是什么顏色,鞏固對紅、黃、藍、綠顏色的認識

        二、送球?qū)殞毣丶遥?/p>

        “顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了”教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,“星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧”幼兒把球放到相應的筐子里。

        三:找顏色

        “顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了”咱們一齊去找找它好嗎?”引導幼兒在活動室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說出是什么顏色。

        四、表演《小星星》

        “太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一齊跳舞吧!”幼兒找到顏色相同的.星寶寶,并說出是什么顏色的,找對的幼兒跟教師一齊表演!靶菍殞毮阍谀睦?快點回家了”幼兒把星寶寶送回自我的家。

        五、送自我回家

        “我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時間都累了,快點回家吧!”教師:“我是紅色寶寶,我的家在那里!”幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應的家,游戲結(jié)束。

      小班智力游戲教案14

        幼兒園小班智力游戲:鐘表、鐘表幾點了。

        游戲目的:經(jīng)過讓幼兒扮演時針來掌握句子"It's_",使他們掌握英文數(shù)字1-12。

        材料準備:數(shù)字卡片1-12,時針一個。

        游戲過程:

        請12名幼兒分演12個鐘點,圍站成一圈。請一名幼兒扮演時針。游戲開始,教師說"鐘表、鐘表幾點了?"幼兒說:"1點"或"2點","時針"要用英語講"It'sOne……"并伸直左臂順時針方向開始原地轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)到1時停止,手指尖指向1點,扮演鐘點的幼兒舉起卡片one,此后游戲繼續(xù)進行。要求扮演時針的幼兒要手口一致。

        看誰算得快游戲種類:計算游戲。

        游戲目的:訓練幼兒的.快速反應本事,復習鞏固一些英語單詞(如1-12,加,減)(Plus、minus)。

        準備:寫有加減法計算題的數(shù)字卡片若干。

        游戲過程:

        教師手拿數(shù)字卡片用英語出題,讓幼兒觀察后立刻回答得數(shù),然后,用英語把整個算式敘述一遍。為了增加游戲的難度,能夠把幼兒分成兩組以競賽的形式進行游戲,最終看哪組取勝。

      小班智力游戲教案15

        游戲目的:

        1、培養(yǎng)幼兒的記憶本事。

        2、培養(yǎng)幼兒的合作本事。

        3、幼兒鞏固對量詞的認識。

        游戲準備:

        1、帽子兩頂,各種物體的圖片,量詞的字卡兩套,將量詞字卡分別放在一張桌子上,在桌子的兩邊分別放有一個黑板,一個黑板上貼有小貓、小馬、大象、金魚的圖片。另一個黑板上貼有小車、收音機、冰箱、桌子的`圖片。

        2、把小朋友分成兩組,一組有4個小朋友。

        游戲方法:

        1、小朋友分成兩組,兩組開頭的小朋友分別戴上紅色帽子和黃色帽子。

        2、在教師叫開始時,兩組小朋友跑到對面桌子上找出量詞,插在黑板相應的圖片旁邊,就立刻往回走。

        3、回來后給后面小朋友戴上帽子后面小朋友才能夠繼續(xù)游戲。

        4、最終,哪一組小朋友最先配對完的為勝。

        游戲規(guī)則:

        小朋友必需戴上帽子進行游戲,前面小朋友回來后必須要給下一位小朋友戴上帽子才能夠繼續(xù)游戲。

        游戲提議:

        1、在第二輪游戲里能夠更換黑板上的圖片再進行游戲。

        2、這個游戲能夠按小、中、大班小朋友的水平來設(shè)計量詞的深度來進行。

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