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    2. 數(shù)學(xué)王國(guó)教案

      時(shí)間:2022-06-05 13:19:06 教案 投訴 投稿

      數(shù)學(xué)王國(guó)教案

        作為一位杰出的老師,就有可能用到教案,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識(shí)。我們?cè)撛趺慈?xiě)教案呢?下面是小編精心整理的數(shù)學(xué)王國(guó)教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

      數(shù)學(xué)王國(guó)教案

      數(shù)學(xué)王國(guó)教案1

        設(shè)計(jì)意圖

        在區(qū)角觀察中發(fā)現(xiàn):近期幼兒之間流行猜謎、尋寶藏游戲,他們之間有人藏寶藏提出線索,有人根據(jù)線索“挖”寶藏,玩得不亦樂(lè)乎。抓住幼兒的興趣點(diǎn),有意識(shí)的引入抽象的數(shù)學(xué)活動(dòng)中,設(shè)計(jì)懸念、制造氛圍激發(fā)幼兒探索的欲望,從而培養(yǎng)幼兒的觀察與分析能力,掌握科學(xué)領(lǐng)域的單雙數(shù)、序數(shù)等數(shù)學(xué)概念。

        活動(dòng)目標(biāo)

        1、理解20以內(nèi)的序數(shù)與單雙數(shù)概念。

        2、能夠根據(jù)數(shù)字的大小線索分析猜測(cè)出要尋找的數(shù)字。

        3、體驗(yàn)合作游戲帶來(lái)的快樂(lè)。

        重點(diǎn)難點(diǎn)

        活動(dòng)重點(diǎn):在游戲中,幼兒根據(jù)數(shù)字的大小線索做出進(jìn)一步的推測(cè)并逐漸找出目標(biāo)數(shù)字。

        活動(dòng)難點(diǎn):

        幼兒持續(xù)的思考過(guò)程。能夠傾聽(tīng)同伴給予的數(shù)字線索,進(jìn)行分析、判斷與推理,找準(zhǔn)目標(biāo)數(shù)字。

        活動(dòng)準(zhǔn)備

        電腦、音樂(lè)、數(shù)字卡片、20張手卡、兩把鏟子、紅寶石、藍(lán)寶石、綠寶石圖片、鎖頭圖片、玩具寶石盒、鉆石鑰匙(1-20)小筐、紙箱制成的兩輛汽車(chē)模型等等。

        活動(dòng)過(guò)程

        一、音樂(lè)入場(chǎng),情景導(dǎo)入。

        1、聽(tīng)說(shuō)在精靈王國(guó)有許多的寶藏,很多人都想要得到他。但是聰明的小精靈創(chuàng)設(shè)了許多機(jī)關(guān),要想得到寶藏需要智慧和細(xì)心,所以很多人沒(méi)有成功。今天我們班聰明的小朋友也收到了邀請(qǐng),走!咱們出發(fā)去看看。(音樂(lè)入場(chǎng))

        2、(ppt寶石王國(guó)圖片、視頻小精靈)

        小精靈介紹:歡迎來(lái)到我的數(shù)字寶石王國(guó),我是這里的.國(guó)王。想要挖我的寶石,可沒(méi)那么容易,我已經(jīng)把大門(mén)上了鎖。只有破解了我鎖上的密碼,才能進(jìn)入我的王國(guó)。(連續(xù)數(shù)的卡片,三個(gè)寶石卡片紅綠藍(lán)寶石卡片三張,里面放著數(shù)字。)

        二、游戲:破解大門(mén)密碼。

        出示數(shù)字卡片,層層遞進(jìn)依次增加游戲數(shù)字卡片的數(shù)量。

        1、012345,五張數(shù)字卡。(密碼鎖的第一個(gè)數(shù)字)

        2、012345,678910;十張數(shù)字卡。(密碼鎖的第二個(gè)數(shù)字)

        3、12345,678910;1112131415;十五張數(shù)字卡。(密碼鎖的第三個(gè)數(shù)字)

        有效問(wèn)題:

        1、你猜的數(shù)字是什么?(例數(shù)字6)

        2、為什么要猜數(shù)字六?根據(jù)什么規(guī)律猜到的?

        三個(gè)數(shù)都猜對(duì)了,請(qǐng)幼兒進(jìn)行翻牌揭秘正確的密碼。密碼鎖正確,開(kāi)啟大門(mén),進(jìn)入寶石城。

        三、游戲:分組挖寶石。

        游戲口令:紅寶石、綠寶石、藍(lán)寶石;得到許多大寶石。

        游戲玩法:教師提前在環(huán)境中藏起許多“寶石”,幼兒根據(jù)寶石盒上單、雙數(shù)的提示尋找“寶石”,并投放在相應(yīng)盒內(nèi),即任務(wù)完成。

        單數(shù)提示:兩個(gè)兩個(gè)地?cái)?shù),總會(huì)剩下一個(gè)

        雙數(shù)提示:兩個(gè)兩個(gè)地?cái)?shù),都能湊成好朋友。

        四、結(jié)束游戲:坐車(chē)回家。

        幼兒園準(zhǔn)備了兩輛車(chē),一臺(tái)是單號(hào),一臺(tái)是雙號(hào)。請(qǐng)抽到單號(hào)車(chē)票的幼兒上單號(hào)車(chē),雙號(hào)幼兒上雙號(hào)車(chē)。(帶車(chē)牌號(hào)的汽車(chē)道具)

        五、活動(dòng)延伸:可以兩人一組繼續(xù)游戲,也可以回家和爸爸媽媽們一起分享玩猜數(shù)游戲,并逐漸增大數(shù)字范圍,使幼兒在反復(fù)游戲中鞏固自然數(shù)序以及數(shù)量關(guān)系的理解。

        活動(dòng)總結(jié)

        幼兒在熟悉游戲的玩法后,可以不提供數(shù)字線,而是讓幼兒利用已經(jīng)逐漸形成的心理數(shù)軸(0~10)(10~20)或更多更大的數(shù)字來(lái)做出判斷,在反復(fù)游戲中,幼兒的反應(yīng)速度會(huì)逐漸提高,同時(shí)鞏固幼兒對(duì)自然數(shù)序、數(shù)量關(guān)系的理解,有助于幼兒未來(lái)計(jì)算策略的運(yùn)用。

        《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中指出:幼兒的科學(xué)學(xué)習(xí)是幼兒在解決實(shí)際問(wèn)題的過(guò)程中,嘗試和發(fā)現(xiàn)事物間的異同和聯(lián)系的過(guò)程。幼兒在對(duì)自然事物的探究和運(yùn)用數(shù)學(xué)解決實(shí)際生活問(wèn)題的過(guò)程中,不僅獲得豐富的感性經(jīng)驗(yàn),充分發(fā)展形象思維,而且初步嘗試歸類(lèi)、排序、概括、抽象,逐步發(fā)展邏輯思維能力,為其他領(lǐng)域的深入學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。

        幼兒科學(xué)學(xué)習(xí)的核心是激發(fā)探究興趣,學(xué)習(xí)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、分析問(wèn)題和解決問(wèn)題;幫助幼兒不斷積累經(jīng)驗(yàn),并運(yùn)用于新的學(xué)習(xí)活動(dòng),形成受益終身的學(xué)習(xí)態(tài)度和能力。

        本節(jié)活動(dòng)主要采用的是游戲的方式貫穿始終,《指南》中指出:幼兒教師要珍視幼兒生活和游戲的獨(dú)特價(jià)值,充分尊重和保護(hù)幼兒的好奇心和學(xué)習(xí)興趣,最大限度的支持和滿足幼兒的直接感知和實(shí)際操作,同時(shí)關(guān)注幼兒身心全面和諧發(fā)展。

      數(shù)學(xué)王國(guó)教案2

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、在活動(dòng)中能發(fā)現(xiàn)并說(shuō)出物體的排列規(guī)律。

        2、能通過(guò)操作活動(dòng),學(xué)習(xí)按顏色、形狀、大小、長(zhǎng)短等特征進(jìn)行排序。

        3、提高幼兒的推理能力及動(dòng)手能力,感受數(shù)學(xué)活動(dòng)的快樂(lè)

        活動(dòng)重點(diǎn):

        發(fā)現(xiàn)規(guī)律并能延長(zhǎng)序列,學(xué)會(huì)根據(jù)物體的某一種特征進(jìn)行間隔排序。

        活動(dòng)難點(diǎn):

        按規(guī)律嘗試不同的排列方法,嘗試自由排序。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        課件、視頻體驗(yàn)區(qū)、玩具區(qū)、規(guī)律涂畫(huà)區(qū)、

        活動(dòng)過(guò)程:

        1、利用回憶《小刺猬的項(xiàng)鏈》故事情節(jié),以到規(guī)律王國(guó)參觀引出活動(dòng)內(nèi)容。(情景引入法)

        2、觀看課件:(觀察法)

       。1)理解什么是有規(guī)律的.排序。引導(dǎo)幼兒觀察、發(fā)現(xiàn)圖案的排序規(guī)律。

       。2)知道用“ABC”等符號(hào)表示排列的規(guī)律。

        (3)了解按規(guī)律排序的方式及種類(lèi)。

        3、自主探索規(guī)律排序:幼兒進(jìn)入活動(dòng)探索區(qū),自主探索,幼兒用實(shí)物,按一定的順序有規(guī)律的排序。嘗試記錄自己的探索過(guò)程,教師觀察、指導(dǎo)。

        4、活動(dòng)效果分享、幼兒講述自己的探索結(jié)果,并嘗試將自己的記錄內(nèi)容講述。

        5、觀看動(dòng)畫(huà)視頻《有規(guī)律的排序》鞏固知識(shí),。

      數(shù)學(xué)王國(guó)教案3

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、認(rèn)知目標(biāo):感知三角形、正方形、長(zhǎng)方形的基本特征。

        2、能力目標(biāo):能夠正確區(qū)分三種幾何圖形。

        3、情感目標(biāo):調(diào)動(dòng)幼兒的思維力、觀察力,激發(fā)幼兒探索的欲望。

        4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

        5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

        活動(dòng)重點(diǎn)、難點(diǎn):

        長(zhǎng)方形和正方形的認(rèn)識(shí)和區(qū)分。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、三種幾何圖形若干。

        2、幾何圖形拼組成的圖畫(huà)。

        3、魔術(shù)箱、魔法棒。

        4、小貓、小狗、小兔子的教具。

        活動(dòng)過(guò)程:

        一、開(kāi)始部分:教師帶幼兒做手指游戲,集中幼兒的注意力。

        師:"小朋友們,今天,老師要帶你們到魔術(shù)王國(guó)去,那里啊,會(huì)變出好多好多有趣的東西,好了,我們先來(lái)做個(gè)小游戲,看哪個(gè)小朋友表現(xiàn)得最好。"(教師做示范):"捏攏,放開(kāi);捏攏,放開(kāi);小手背起來(lái)。"

        二、中間部分:用游戲的方式讓幼兒認(rèn)識(shí)三種幾何圖形。

        1、游戲:摸一摸"魔術(shù)箱"師:"小朋友們,魔術(shù)王國(guó)到了,魔術(shù)王國(guó)里有一只奇妙的箱子,你們看,就是這個(gè)魔術(shù)箱?(出示魔術(shù)箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密嗎?我們來(lái)看看這個(gè)魔術(shù)箱會(huì)給小朋友們變出什么有趣的東西?

       。1)教師念兒歌:"魔術(shù)箱子?xùn)|西多,讓我先來(lái)摸一摸,摸出來(lái)看看是什么?"摸出一本長(zhǎng)方形的書(shū),問(wèn):"這是什么?(書(shū))它們是什么形狀的?

        問(wèn):日常生活中還有那些東西是長(zhǎng)方形的'?(啟發(fā)幼兒說(shuō)出)

        (2)再念兒歌:"魔術(shù)箱子?xùn)|西多,請(qǐng)某某小朋友來(lái)摸一摸。"當(dāng)幼兒摸到后,要求說(shuō)出生活中還有哪些這種形狀的物品?游戲反復(fù)進(jìn)行。

        (3)教師總結(jié):魔術(shù)箱里的東西有的是三角形的、有的是正方形的、有的是長(zhǎng)方形的。(邊說(shuō)邊指相應(yīng)的物品)

       。4)你怎么知道它是三角形/正方形/長(zhǎng)方形的?

       。5)老師總結(jié):三角形:三條邊,三個(gè)角,像座小山立得牢;長(zhǎng)方形:四個(gè)角一樣大,四條邊不一樣,兩條對(duì)邊一樣長(zhǎng);正方形:四條邊一樣長(zhǎng),四個(gè)角一樣大,方方正正本領(lǐng)好。

        2、游戲:誰(shuí)的本領(lǐng)大(1)教師用魔法棒"變"出有三角形、正方形、長(zhǎng)方形組成的圖片,請(qǐng)幼兒找出其中的圖形寶寶。

       。1)師:"小朋友們,魔術(shù)王國(guó)里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會(huì)變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?(邊說(shuō)邊出示其中的一幅圖畫(huà))原來(lái)是一幅漂亮的圖畫(huà)。現(xiàn)在,小朋友們來(lái)找一找,這幅圖由哪些圖形組成,比比哪個(gè)小朋友的本領(lǐng)大。

       。2)教師用魔法棒依次"變"出另外的幾幅圖畫(huà),請(qǐng)幼兒分別找出各種圖形。

        3、游戲:小動(dòng)物找家?guī)煟?魔法棒"的本領(lǐng)可真大,它還會(huì)邊出小動(dòng)物呢!變!變!變。"變"出三種小動(dòng)物)小朋友們,你們看都是誰(shuí)啊?"幼:……師:"咦!這三個(gè)小動(dòng)物好像再哭,我們來(lái)問(wèn)問(wèn)他們?cè)趺戳恕?"小狗、小貓、小兔子,你們?cè)趺蠢玻?(教師模擬小動(dòng)物的聲音)"我們找不到家,見(jiàn)不到媽媽了!""小朋友們,我們來(lái)幫小動(dòng)物找家吧!你們?cè)覆辉敢獍。?幼:……師:"你們看,這些都是小動(dòng)物的房子,現(xiàn)在我們來(lái)幫小動(dòng)物找找家。"(把三種幾何圖形的卡片發(fā)給幼兒)師:"小動(dòng)物說(shuō)它們的房子都是有形狀的,小貓說(shuō),它們的房子是正方形的,小朋友們看到正方形的'房子'了嗎?"讓幼兒把正方形的卡片舉起來(lái)。

        師:"小朋友們做得真好,都幫小貓找到家了。小狗說(shuō),它們的房子是三角形的,小朋友們看到三角形的'房子'了嗎?"讓幼兒把三角形的卡片舉起來(lái)。

        師:"小狗也找到家了,小兔子說(shuō),它們的房子是長(zhǎng)方形的,小朋友們看看長(zhǎng)方形的'房子'在哪里?"讓幼兒把長(zhǎng)方形的卡片舉起來(lái)。

        師:"小朋友們真能干,也幫小兔子找到家了"。

        師:"小朋友們真聰明,都幫小動(dòng)物們找到家了,小狗、小貓、小兔子可高興了,唱著歌快快樂(lè)樂(lè)地回家去了。"(把三種小動(dòng)物分別"送到"相應(yīng)的"房子"里)

        三、結(jié)束部分:讓幼兒鞏固對(duì)三種幾何圖形的認(rèn)識(shí)。

        師:"小朋友們,今天我們?cè)谀g(shù)王國(guó)認(rèn)識(shí)了好多的圖形寶寶,小朋友們說(shuō)說(shuō)它們是誰(shuí)啊?"(依次出示三種幾何圖形的卡片,讓幼兒說(shuō)出圖形的名稱(chēng))。

        師:"魔術(shù)王國(guó)里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們?nèi),好不好?現(xiàn)在把你們手上的圖形寶寶分類(lèi)送回它們自己的家吧。

        四、活動(dòng)延伸:

        讓幼兒用三角形、長(zhǎng)方形、正方形進(jìn)行添畫(huà)活動(dòng)和拼圖活動(dòng)。

        教學(xué)反思:

        在執(zhí)教的過(guò)程中缺少激情,數(shù)學(xué)本身就是枯燥的,那在教孩子新知識(shí)的時(shí)候,就需要老師以自己的激情帶動(dòng)孩子的學(xué)習(xí),在今后的教學(xué)中這方面也要注意。

      數(shù)學(xué)王國(guó)教案4

        活動(dòng)由來(lái):

        小班幼兒活潑好動(dòng),好模仿,對(duì)動(dòng)態(tài)的事物產(chǎn)生強(qiáng)烈的興趣。春天來(lái)了,幼兒園里的花兒也綻放了,美麗的花朵常常引來(lái)幼兒前來(lái)觀賞,他們?cè)臼侨ベp花的,可卻被飛來(lái)飛去的小蜜蜂吸引住了,小蜜蜂成了他們探索最多的話題,他們彼此間交流自己的所見(jiàn),“小蜜蜂飛到那朵紅花上了”,“小蜜蜂發(fā)出了‘嗡嗡嗡’聲”,“小蜜蜂飛走了”……借助幼兒對(duì)小蜜蜂產(chǎn)生強(qiáng)烈的探索興趣,我結(jié)合小班幼兒的年齡特點(diǎn),特意為幼兒設(shè)計(jì)了“花園王國(guó)”的數(shù)學(xué)活動(dòng)。

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、學(xué)會(huì)手口一致點(diǎn)數(shù)物體,能說(shuō)出總數(shù),知道數(shù)量可以用數(shù)字表示。

        2、能按同一數(shù)量歸類(lèi),匹配數(shù)量相應(yīng)的物體,能快速反應(yīng)物體的數(shù)量。

        3、能按照游戲規(guī)則參與數(shù)學(xué)游戲活動(dòng),培養(yǎng)幼兒的操作數(shù)學(xué)材料的能力。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、小蜜蜂卡片、手偶,1朵大紅花,4個(gè)貼有不同數(shù)量、顏色的花朵(紅花4朵,黃花3朵,白花2朵,粉色花1朵)。

        2、“小蜜蜂采花蜜”的錄音磁帶或光盤(pán),錄音機(jī)1臺(tái),蠟筆。

        活動(dòng)過(guò)程:

        一、熱身活動(dòng)

        1、老師播放“小蜜蜂采花蜜”的音樂(lè),和幼兒一起玩手指游戲,穩(wěn)定幼兒情緒,激發(fā)幼兒對(duì)新課的學(xué)習(xí)興趣。

        2、老師:小蜜蜂真勤勞,讓我們到花園看一看,有幾只小蜜蜂在采花蜜。

        二、學(xué)習(xí)新課

        1、老師出示花園背景圖,引導(dǎo)幼兒說(shuō)出花朵的顏色及數(shù)量。

        老師:你們看,這就是小蜜蜂采花蜜的花園,花園里有什么顏色的花?

        老師:花園里有幾朵紅色花?(4朵)幾朵黃色花?(3朵)幾朵白色花?(2朵)幾朵粉色花?(1朵)

        2、老師引導(dǎo)幼兒說(shuō)出有幾只小蜜蜂飛來(lái)采花蜜。

        老師:花園里的鮮花真好看!會(huì)有幾只小蜜蜂飛來(lái)采花蜜呢?讓我們來(lái)數(shù)一數(shù)。

        老師:小蜜蜂,嗡嗡嗡,飛來(lái)了一只小蜜蜂。(老師戴上小蜜蜂的指偶,隨引導(dǎo)語(yǔ)飛到花園里,然后把小蜜蜂粘到一朵紅花上)老師:小蜜蜂,嗡嗡嗡,又飛來(lái)了一只小蜜蜂,花園里一共有幾只小蜜蜂在采蜜?(2只)老師:小蜜蜂,嗡嗡嗡,又飛來(lái)了一只小蜜蜂,花園里一共有幾只小蜜蜂在采蜜?(3只)老師:小蜜蜂,嗡嗡嗡,又飛來(lái)了一只小蜜蜂,花園里一共有幾只小蜜蜂在采蜜?(4只)

        3、老師引導(dǎo)幼兒將蜜蜂擺放在相同數(shù)量的花上。

        老師:花園里飛來(lái)了很多小蜜蜂,他們不知道去采哪一朵花,讓我們幫助小蜜蜂吧!

        老師:這里有4個(gè)紙箱,每個(gè)紙箱都貼上了一種顏色的花,紅花有4朵,黃花有3朵,白花有2朵,粉色花有1朵,紙箱上有幾朵花,就會(huì)飛來(lái)幾只小蜜蜂,讓我們來(lái)分一分吧!

        備注:請(qǐng)4個(gè)幼兒來(lái)操作材料,感知數(shù)量的一一對(duì)應(yīng)。

        三、鞏固新知

        1、老師引導(dǎo)幼兒玩小蜜蜂采蜜的游戲,鞏固對(duì)數(shù)量的認(rèn)識(shí)。

        老師:小朋友們真棒,讓我們來(lái)玩?zhèn)“小蜜蜂采蜜”的游戲吧!

        老師:地板上畫(huà)有一個(gè)大圓圈,小蜜蜂繞著圓圈飛,當(dāng)老師念到幾只小蜜蜂在采蜜時(shí),就會(huì)有幾只小蜜蜂快速的飛到圓圈里,沒(méi)有飛到圓圈的幼兒就會(huì)被淘汰,請(qǐng)另1位幼兒或2為幼兒繼續(xù)玩游戲。

        附兒歌:小蜜蜂采花蜜小蜜蜂,嗡嗡嗡,飛到花園采花蜜;小蜜蜂,嗡嗡嗡,1只蜜蜂在采蜜。

        小蜜蜂,嗡嗡嗡,飛到花園采花蜜;小蜜蜂,嗡嗡嗡,2只蜜蜂在采蜜。

        小蜜蜂,嗡嗡嗡,飛到花園采花蜜;小蜜蜂,嗡嗡嗡,3只蜜蜂在采蜜。

        小蜜蜂,嗡嗡嗡,飛到花園采花蜜;小蜜蜂,嗡嗡嗡,4只蜜蜂在采蜜。

        備注:老師請(qǐng)幼兒扮演小蜜蜂,每次扮演的'數(shù)量要比小蜜蜂采花蜜的數(shù)量要多1。

        如:1只蜜蜂在采蜜,就要請(qǐng)2名幼兒扮演小蜜蜂。

        四、結(jié)束活動(dòng)——老師引導(dǎo)幼兒模仿小蜜蜂飛出教室,結(jié)束教學(xué)活動(dòng)。

        配班老師出示一朵非常大的紅花,主班老師說(shuō):小蜜蜂,看,那里有朵大紅花,讓我們飛過(guò)去采花蜜吧。ㄅ浒嗬蠋煶淌彝庖苿(dòng)大紅花,主班老師引導(dǎo)幼兒朝大紅花飛去)活動(dòng)延伸:

        老師給幼兒創(chuàng)設(shè)互動(dòng)式數(shù)學(xué)環(huán)境,如在幼兒園一角設(shè)置“保齡球館”,幼兒可自由去打保齡球,也可由教師設(shè)置一定的游戲規(guī)則,如:按要求的數(shù)量去擊打,按顏色去擊打,擊打后說(shuō)出總數(shù)等等。

        溫馨提示:

        1、在教學(xué)活動(dòng)過(guò)程中,引導(dǎo)幼兒說(shuō)出花朵顏色和小蜜蜂的數(shù)量時(shí),要求幼兒手口一致點(diǎn)數(shù),并說(shuō)出總數(shù),老師根據(jù)本班幼兒的發(fā)展水平,可告訴幼兒抽象數(shù)字的表示方法,如1朵紅花用數(shù)字“1”表示,但不要求幼兒識(shí)字,只是讓幼兒對(duì)數(shù)字進(jìn)行初步感知。

        2、在點(diǎn)數(shù)時(shí),可啟發(fā)幼兒用不同方式進(jìn)行手口一致點(diǎn)數(shù),如從左到右,按顏色點(diǎn)數(shù)等等,促進(jìn)幼兒散發(fā)性思維的發(fā)展。

        活動(dòng)反思:

        小班幼兒活潑好動(dòng),好模仿,對(duì)動(dòng)態(tài)的事物產(chǎn)生強(qiáng)烈的興趣。我結(jié)合小班幼兒的年齡特點(diǎn),特意為幼兒設(shè)計(jì)了“花園王國(guó)”的數(shù)學(xué)活動(dòng)。比較適合我們班幼兒的學(xué)習(xí)情況,大部分孩子都能接受。

        從選擇內(nèi)容到活動(dòng)準(zhǔn)備再到活動(dòng)的組織過(guò)程,我發(fā)現(xiàn)有三個(gè)孩子參與不積極,還存在以下幾個(gè)方面的不足,我針對(duì)這些不足還做了思考與改進(jìn)。

        1、活動(dòng)中幼兒的興趣很高,能做到積極參與。我在展示圖片時(shí)不夠規(guī)范,顯得畫(huà)面有點(diǎn)亂,應(yīng)將數(shù)字與點(diǎn)卡貼在圖片邊上,不但美觀也易于讓幼兒理解。在最后的環(huán)節(jié)可加入小動(dòng)物的叫聲等各種豐富形式,吸引孩子們注意力,讓幼兒于游戲的情境中獲得知識(shí)。

        2、在教學(xué)活動(dòng)過(guò)程中,引導(dǎo)幼兒說(shuō)出花朵顏色和小蜜蜂的數(shù)量時(shí),要求幼兒手口一致點(diǎn)數(shù),并說(shuō)出總數(shù),老師根據(jù)本班幼兒的發(fā)展水平,可告訴幼兒抽象數(shù)字的表示方法,如1只小鳥(niǎo)用數(shù)字“1”表示,但不要求幼兒識(shí)字,只是讓幼兒對(duì)數(shù)字進(jìn)行初步感知。

        3、在點(diǎn)數(shù)時(shí),可啟發(fā)幼兒用不同方式進(jìn)行手口一致點(diǎn)數(shù),如從左到右,按顏色點(diǎn)數(shù)等等,這樣就不會(huì)使孩子興趣降低,促進(jìn)幼兒散發(fā)性思維的發(fā)展。

      數(shù)學(xué)王國(guó)教案5

        活動(dòng)目標(biāo)

        1、幼兒能正確認(rèn)識(shí)區(qū)分圓形、三角形、方形

        2、能?chē)L試將生活中的物品根據(jù)圓形、三角形、方形形狀進(jìn)行分類(lèi)。

        3、體驗(yàn)參與數(shù)學(xué)圖形活動(dòng)的樂(lè)趣。

        重點(diǎn)難點(diǎn)

        活動(dòng)準(zhǔn)備

        重點(diǎn):正確認(rèn)識(shí)區(qū)分圓形、三角形、方形

        難點(diǎn):能將生活中的物品根據(jù)圓形、三角形、方形形狀進(jìn)行分類(lèi);

        Flash 動(dòng)畫(huà)、(圓形、三角形、方形)卡片若干、大 KT 板制作的(圓形、三角形、方形)各一個(gè)

        (一)情景導(dǎo)入

        師:我是魚(yú)媽媽?zhuān)裉煳乙獛业聂~(yú)寶寶們?nèi)D形寶寶家里去玩,我的魚(yú)寶寶在哪里呀?你們想去嗎?幼答:“想”

        【設(shè)計(jì)意圖】以情境引入的方法刺激幼兒參與活動(dòng)的積極性。

        【活動(dòng)實(shí)錄】魚(yú)寶寶的出現(xiàn)立刻引起了幼兒的興趣,并積極與老師互動(dòng)。

        【調(diào)整】

        (二)活動(dòng)過(guò)程

        1、看圖形卡片,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)圓形、三角形、方形。

        1)我們先要來(lái)認(rèn)識(shí)一下圖形寶寶。

        —— 出示圖形(圓形、三角形、方形)卡片,一一引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí),并和他們打招呼。

        ——圓形寶寶是圓圓的,沒(méi)有棱角。三角形寶寶有三條邊、三個(gè)角,方形寶寶有四條邊四個(gè)角。

        【設(shè)計(jì)意圖】幼兒能正確認(rèn)識(shí)圓形、三角形、正方形

        【活動(dòng)實(shí)錄】老師出示圓形,幼兒立刻說(shuō)出這是圓形,老師一起和圓形寶寶問(wèn)好,老師出示三角形有的兩三個(gè)幼兒能快速說(shuō)出,老師引導(dǎo)幼兒觀察三角形有三條邊,三個(gè)角,老師出示正方形,個(gè)別幼兒說(shuō)出這是正方形,老師引導(dǎo)幼兒觀察,并和幼兒一起數(shù)一數(shù)有四條邊,四個(gè)角,并一一和三角形正方形寶寶打招呼。

        活動(dòng)中幼兒通過(guò)仔細(xì)的觀察圖形,98%的幼兒能正確認(rèn)識(shí)根據(jù)圓形、三角形、正方形。

        【調(diào)整】活動(dòng)中盡量少干預(yù)孩子以引導(dǎo)為主,給孩子自由學(xué)習(xí)空間和足夠的時(shí)間,讓幼兒自己觀察發(fā)現(xiàn)表達(dá),獲得圖形的經(jīng)驗(yàn)也是為下次正確區(qū)分圖形經(jīng)驗(yàn)的鋪墊,充分的引導(dǎo)幼兒用數(shù)學(xué)語(yǔ)言表達(dá)。

        2.正確區(qū)分三種圖形,引導(dǎo)幼兒通過(guò)《小魚(yú)游》的游戲根據(jù)地上圖形找

        家!銈兲珔柡α,認(rèn)識(shí)了三種圖形!現(xiàn)在我要來(lái)考一考你們,看看你們是不是本領(lǐng)都學(xué)會(huì)了!魚(yú)媽媽來(lái)念兒歌,看看那個(gè)聰明的魚(yú)寶寶能正確的找到圖形寶寶的家。 找家的時(shí)候要注意安全,不要撞到碰到。

        1)分組:

        游戲開(kāi)始,魚(yú)媽媽?zhuān)盒◆~(yú)小魚(yú)游游游,游到三角形寶寶的家,小魚(yú)小魚(yú)游游游,游到圓形寶寶的家。小魚(yú)小魚(yú)游游游,游到正方形寶寶的家。

        2)教師及時(shí)評(píng)價(jià)幼兒能否正確找到圖形。

        【設(shè)計(jì)意圖】幼兒能根據(jù)老師說(shuō)的圖形找到正確的圖形前站好。

        【活動(dòng)實(shí)錄】幼兒一邊聽(tīng)老師念兒歌一邊模仿小魚(yú)游得樣子,并在老師說(shuō)出圖形時(shí)快速找到正確的圖形站好。 這個(gè)游戲幼兒都能積極參與,老師對(duì)幼兒進(jìn)行及時(shí)的表?yè)P(yáng)肯定。

        活動(dòng)中幼兒通過(guò)仔細(xì)的`聽(tīng)兒歌中出現(xiàn)的圖形,95%的幼兒能根據(jù)兒歌中的圖形快速找到正確圖形并站好。

        【調(diào)整】

        1、 現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)中對(duì)幼兒的數(shù)學(xué)語(yǔ)言培養(yǎng)和引導(dǎo)還不是很好。對(duì)幼兒的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)的提煉不夠凸顯。

        2、活動(dòng)中要根據(jù)孩子的游戲情況及時(shí)有效地評(píng)價(jià) 。

        3、活動(dòng)的評(píng)價(jià)較簡(jiǎn)單,要結(jié)合數(shù)學(xué)核心經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行評(píng)價(jià)。

        4.利用 flash 課件與生活物品相結(jié)合,引導(dǎo)幼兒正確區(qū)分三種圖形 。

        ——哇!魚(yú)媽媽真高興,你們太棒了,現(xiàn)在你們能區(qū)分三種圖形,已經(jīng)通過(guò)了 檢驗(yàn),現(xiàn)在我要帶你們?nèi)D形寶寶的家?guī)椭鷪D形媽媽?zhuān)瑘D形寶寶把家里的物品 都弄亂了,圖形媽媽沒(méi)有時(shí)間來(lái)整理,你們?cè)敢鈳椭齻儐幔坑状穑骸霸敢狻?/p>

        1)教師引導(dǎo)幼兒觀察物品根據(jù)物品形狀放在相對(duì)應(yīng)的圖形里,幼兒操作

        游戲開(kāi)始,魚(yú)媽媽分別請(qǐng)幼兒一個(gè)一個(gè)操作整理

        2)教師及時(shí)評(píng)價(jià)幼兒能否根據(jù)物品的形狀找到正確的圖形。

        【設(shè)計(jì)意圖】幼兒能將生活中的物品形狀按照?qǐng)D形正確區(qū)分。

        【活動(dòng)實(shí)錄】幼兒一邊看物品一邊將物品與圖形移到相對(duì)應(yīng)的圖形里。這個(gè)游戲幼兒都能積極參與,老師對(duì)幼兒進(jìn)行及時(shí)的表?yè)P(yáng)肯定。活動(dòng)中幼兒通過(guò)仔細(xì)的觀察生活中的物品形狀與圖形正確區(qū)分,98%的幼兒能快速找到正確圖形并放好。

        【調(diào)整】

        (三)活動(dòng)結(jié)束

        圖形媽媽說(shuō)你們真棒,幫他們把家里的物品整理好了,太感謝你們了。它說(shuō)要獎(jiǎng)勵(lì)你們每個(gè)小朋友一張火車(chē)票說(shuō)你們今天辛苦了, 教師發(fā)火車(chē)票,幼兒憑票去坐火車(chē)回家。魚(yú)寶寶們要看清楚坐那一輛小火車(chē),不要坐錯(cuò)了喲!

        【設(shè)計(jì)意圖】這個(gè)環(huán)節(jié)是為了進(jìn)一步提升并鞏固了幼兒認(rèn)識(shí)區(qū)分圖形經(jīng)驗(yàn),也充分滿足了幼兒參與數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。

        【活動(dòng)實(shí)錄】幼兒開(kāi)心的拿著圖形媽媽獎(jiǎng)勵(lì)的火車(chē)票,迫不及待去坐火車(chē)。幼兒憑圖形火車(chē)票找到對(duì)應(yīng)的圖形火車(chē)上車(chē),咔嚓咔嚓開(kāi)走了。

        【調(diào)整】教師在發(fā)火車(chē)票時(shí),應(yīng)根據(jù)幼兒的能力發(fā)放,能力強(qiáng)的幼兒發(fā)三角形、方形,能力弱的發(fā)圓形。

        1、活動(dòng)背景

        反思:對(duì)于班上大部分幼兒數(shù)學(xué)能力現(xiàn)狀分析把握較準(zhǔn),

        2、活動(dòng)的重難點(diǎn)

        活動(dòng)反思反思:活動(dòng)的重難點(diǎn)把握較準(zhǔn)。整個(gè)活動(dòng)能?chē)@活動(dòng)的重點(diǎn)開(kāi)展,并層層推進(jìn), 對(duì)于難點(diǎn)老師也有相對(duì)的引導(dǎo)策略和方法。

        3、活動(dòng)目標(biāo)

        4、活動(dòng)準(zhǔn)備

        反思: 此次材料準(zhǔn)備的很充足,根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)情景(圖形王國(guó)場(chǎng)景)讓幼兒在玩中學(xué)學(xué)中玩等,同時(shí)還考慮到孩子的能力差異以及不同的發(fā)展水平為他們準(zhǔn)備了不同層次的操作材料,還考慮到孩子對(duì)操作材料的持續(xù)度,滿足了孩子對(duì)材料和活動(dòng)興趣的保持我在每一個(gè)環(huán)節(jié)都設(shè)置了孩子感興趣的點(diǎn)如:小魚(yú)學(xué)本領(lǐng)、小魚(yú)游、幫助圖形媽媽、坐火車(chē)等,持續(xù)激發(fā)孩子的操作興趣,解決了孩子在反復(fù)操作中對(duì)材料和活動(dòng)失去興趣的問(wèn)題。讓孩子們既能享受到操作的樂(lè)趣,又能體驗(yàn)到成功的快樂(lè)。每種材料的提供都發(fā)揮了它有效地價(jià)值。

        圖形王國(guó)場(chǎng)景的布局非常童趣,滿足支持與之相適應(yīng)的幼兒游戲的環(huán)境。

        5、活動(dòng)過(guò)程中運(yùn)用的方法

        活動(dòng)中用了情境教學(xué)法、操作法、觀察法等

        活動(dòng)的目的基本達(dá)到,大部分孩子都能認(rèn)識(shí)并區(qū)分三種圖形。幼兒參與的興趣也很濃,雖然一些能力弱的幼兒還不能完全表達(dá),但是他們通過(guò)今天的活動(dòng),已經(jīng)知道了會(huì)區(qū)分三種圖形。在今后的活動(dòng)中,將今天所獲得的收獲感知表現(xiàn)出來(lái),來(lái)達(dá)到目的。

        活動(dòng)后的調(diào)整思考及收獲

        我認(rèn)為我們數(shù)學(xué)活動(dòng)在生活中的作用,是要讓孩子將學(xué)到的數(shù)學(xué)知識(shí)運(yùn)用于生活,解決生活中的問(wèn)題,所以這個(gè)活動(dòng)的目的不僅是認(rèn)識(shí)區(qū)分三種圖形,更重要的是將信息技術(shù)與我們教學(xué)相結(jié)合,能到達(dá)更好的教學(xué)效果并運(yùn)用到我們的生活當(dāng)中。

        從活動(dòng)的選擇到活動(dòng)的實(shí)施,每一步每一個(gè)環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)要讓孩子保持學(xué)習(xí)興趣,興趣點(diǎn)的選擇、材料投放細(xì)節(jié)性的思考和數(shù)學(xué)語(yǔ)言對(duì)孩子的刺激思考、以及對(duì)孩子提問(wèn)開(kāi)放性引導(dǎo),活動(dòng)的設(shè)計(jì)要充分考慮孩子當(dāng)前的現(xiàn)狀等。

      數(shù)學(xué)王國(guó)教案6

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、復(fù)習(xí)6-10的加減法,能準(zhǔn)確迅速地進(jìn)行運(yùn)算。

        2、發(fā)展幼兒的靈敏性,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        算式題(掛于幼兒胸口)、彩旗(旗上有數(shù)字)、布置場(chǎng)景、停車(chē)場(chǎng)標(biāo)記、皮球(上面有算式)、獎(jiǎng)品(有算式題)。

        活動(dòng)過(guò)程:

        一、導(dǎo)入游戲(幼兒聽(tīng)音樂(lè)開(kāi)汽車(chē)?yán)@活動(dòng)室)

        將車(chē)停到停車(chē)場(chǎng),聽(tīng)好停車(chē)要求,胸口算式的得數(shù)就是你的車(chē)位號(hào)

        二、闖關(guān)游戲

        1、對(duì)暗號(hào)——請(qǐng)老師說(shuō)一個(gè)數(shù),你們對(duì)一個(gè)數(shù),兩數(shù)合成小旗上的`數(shù)。這樣就能闖關(guān)成功。

        2、看誰(shuí)速度快——請(qǐng)小朋友站在黃線上,小朋友來(lái)說(shuō)說(shuō)哪些算式的得數(shù)等于你手上小旗上的數(shù),可以是加法也可以是減法;卮鹫_一題往前邁一步,看誰(shuí)先到達(dá)終點(diǎn)。

        3、送皮球回家——皮球上貼著算式,請(qǐng)?jiān)谀玫狡で驎r(shí),報(bào)出上面的算式,心里算出答案,拍著把它送到相應(yīng)的點(diǎn)子上。

        4、慶祝闖關(guān)成功——數(shù)學(xué)王國(guó)的國(guó)王準(zhǔn)備了小禮物。找一找哪個(gè)和跟胸口得數(shù)一樣,那就是國(guó)王送給你的禮物。

        三、結(jié)束部分——帶著禮物開(kāi)著汽車(chē)回家!

      數(shù)學(xué)王國(guó)教案7

        一、說(shuō)教材:

        《綱要細(xì)則》中指出:"教師要利用兒童感興趣的身邊的事物與現(xiàn)象作為科學(xué)探究的對(duì)象。" 小班的幼兒對(duì)圖形和色彩非常感興趣。設(shè)計(jì)這個(gè)活動(dòng),是以運(yùn)用身體拼擺圖形的形式吸引幼兒注意力,使幼兒對(duì)學(xué)過(guò)的圖形有進(jìn)一步的了解。進(jìn)而通過(guò)欣賞圖片、拼圖形等來(lái)促進(jìn)幼兒的創(chuàng)新思維能力和動(dòng)手操作能力的發(fā)展,更有利于激發(fā)起幼兒的學(xué)習(xí)興趣,促進(jìn)幼兒大膽的思考和積極的創(chuàng)作欲望。

        二、活動(dòng)目標(biāo):

        1、在認(rèn)識(shí)圓形、三角形的基礎(chǔ)上,創(chuàng)造性地進(jìn)行圖形組合。

        2、引導(dǎo)幼兒嘗試用自己的身體演變圓形和三角形,鞏固幼兒對(duì)圓形和三角形特征的感知。

        3、激發(fā)幼兒探索的欲望,培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手操作能力。

        三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、PPT課件;

        2、幼兒操作材料:圓形、三角形小圖形若干,白紙若干;拼圖紙、彩筆若干。

        四、活動(dòng)重難點(diǎn)

        活動(dòng)重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒用自己的身體演變出圓形和三角形。

        解決方式:幼兒對(duì)圓形和三角形特征的感知。

        活動(dòng)難點(diǎn):嘗試用圓形和三角形進(jìn)行圖形組合。

        解決方式:通過(guò)愉悅的'故事情節(jié),

        五、活動(dòng)過(guò)程:

        1、"圖形王國(guó)"故事導(dǎo)入,引導(dǎo)幼兒感知圓形和三角形的特征:

       。1)出示圓形和三角形,引導(dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō)圓形和三角形的特征。

       。2)教師小結(jié):圓形有一條邊、沒(méi)有角,三角形有三條邊、三個(gè)角。

        2、引導(dǎo)幼兒用身體演變圖形:

       。1)"圖形王國(guó)"里的三角形和圓形想和小朋友們玩捉迷藏的游戲,請(qǐng)小朋友們來(lái)找一找藏在老師的身體上的圖形寶寶,并說(shuō)出它是三角形還是圓形。

       。2)引導(dǎo)幼兒用自己的身體演變圖形,找一找藏在小朋友的身上的三角形和圓形。

        3、欣賞圓形和三角形的組合拼圖:

       。1)依次出示由圓形和三角形組合拼成的不同圖片,引導(dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō)哪些是圓形,哪些是三角形。并點(diǎn)數(shù)圓形有幾個(gè),三角形有幾個(gè)。

       。2)教師小結(jié):圖形王國(guó)里所有的東西都是由三角形和圓形組成的。三角形和圓形可以組成魚(yú)、小雞、花、房子等等好多東西。

        4、幼兒分組操作,教師指導(dǎo):

        (1)第一組,教師引導(dǎo)幼兒用不同大小、不同顏色的圓形和三角形拼圖形。

       。2)第二組,找出畫(huà)中的圓形和三角形根據(jù)提示涂上不同的顏色。

        5、結(jié)束:

        讓幼兒為大家介紹一下自己拼出來(lái)的或者是涂顏色的是什么圖形,讓他們都加入到圖形王國(guó)里面去。

        教學(xué)反思:

        通過(guò)本次教學(xué)活動(dòng),讓我了解了孩子對(duì)數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對(duì)數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動(dòng)中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂(lè)、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

      數(shù)學(xué)王國(guó)教案8

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、通過(guò)對(duì)比,讓幼兒感知三角形、圓形、正方形、長(zhǎng)方形的基本特征,能夠區(qū)分四種幾何圖形。

        2、通過(guò)創(chuàng)設(shè)愉悅的游戲情節(jié),運(yùn)用多種感官來(lái)調(diào)動(dòng)幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒的觀察力。

        3、激發(fā)幼兒探索的欲望。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、四種幾何圖形若干。

        2、魔術(shù)箱、魔法棒。

        3、正方形紙、長(zhǎng)方形書(shū)本、切開(kāi)的西瓜、碟子、尺子、小青蛙、小松鼠、小蜜蜂、小兔子的教具。

        活動(dòng)過(guò)程:

       。ㄒ唬╅_(kāi)始部分:談話導(dǎo)入,引起幼兒的注意力。

        師:“小朋友們,今天,老師要帶你們到魔法王國(guó)去,那里啊,會(huì)變出好多好多有趣的東西,你們想不想去呀?

       。ǘ┲虚g部分:用游戲的方式讓幼兒認(rèn)識(shí)四種幾何圖形。

        1、游戲:魔法棒變、變、變

        師:“小朋友們,魔法王國(guó)到了,魔法王國(guó)里有一個(gè)奇妙的箱子,你們看,就是這個(gè)魔術(shù)箱?(出示魔術(shù)箱)你們想知道里面藏的是什么秘密嗎?這是魔法棒,(出示魔法棒)它會(huì)變出好多的東西。那我們要先會(huì)說(shuō)魔術(shù)語(yǔ)“魔法棒,變變變。”

       。1)教師變身魔術(shù)師:魔法棒,變變變!

        變出一張正方形的紙,問(wèn):“這是什么?(紙)它是什么形狀的?(正方形)為什么說(shuō)這張紙是正方形的?

        問(wèn):日常生活中還有哪些東西是正方形的?(啟發(fā)幼兒說(shuō)出)。

       。2)再念魔術(shù)語(yǔ):“魔法棒,變變變。”

        當(dāng)幼兒變到后,要求說(shuō)出生活中還有哪些這樣的物品?游戲反復(fù)進(jìn)行。

        (3)教師總結(jié):魔術(shù)箱里的東西有的是圓形的、有的是三角形的、有的是正方形的、有的是長(zhǎng)方形的。

        (4)你們?cè)趺粗浪鼈兪侨切、正方形、圓形、長(zhǎng)方形?

       。5)老師總結(jié):圓形:圓溜溜,沒(méi)有角,滾來(lái)滾去真能跑;三角形:三條邊,三個(gè)角,像座小山立得牢;正方形:四條邊一樣長(zhǎng),四個(gè)角一樣大;長(zhǎng)方形:對(duì)面的兩條邊一樣長(zhǎng),四個(gè)角一樣大。

        2、游戲:小動(dòng)物找家

        師:“魔法棒的本領(lǐng)可真大,它還會(huì)變出小動(dòng)物呢!變!變!變。ā白儭背鏊姆N小動(dòng)物)小朋友們,你們看都是誰(shuí)啊?”

        師:“咦!這四個(gè)小動(dòng)物好像在哭,我們來(lái)問(wèn)問(wèn)它們?cè)趺戳!?/p>

        “小青蛙、小松鼠、小蜜蜂、小兔子你們?cè)趺蠢玻俊?/p>

       。ń處熌M小動(dòng)物的聲音)“我們找不到家,見(jiàn)不到媽媽了!”

        “小朋友們,你們?cè)覆辉敢鈳托?dòng)物找家呀?”

        師:“你們看,這些都是小動(dòng)物的房子,現(xiàn)在我們來(lái)幫小動(dòng)物找找家!保ò阉姆N小動(dòng)物圖形的卡片發(fā)給幼兒)

        師:“小動(dòng)物說(shuō)它們的房子都是有形狀的,小青蛙說(shuō),它們的房子是正方形的,小朋友們看到正方形的‘房子’了嗎?請(qǐng)把你們手里的小青蛙送回正方形的“房子里”。

        師:小松鼠說(shuō),它們的房子是三角形的,小朋友們看到三角形的‘房子’了嗎?請(qǐng)把你們手里的小松鼠送回三角形的“房子里”。

        師:小蜜蜂說(shuō),它們的'房子是圓形的,小朋友們看看圓形的‘房子’在哪里?請(qǐng)把你們手里的小蜜蜂送回圓形的“房子里”

        師:小兔子說(shuō),它們的房子是長(zhǎng)方形的,小朋友們看看長(zhǎng)方形的‘房子’在哪里?那把你們手里的小兔子送回長(zhǎng)方形的“房子”里。

        師:“小朋友們真聰明,都幫小動(dòng)物們找到家了,小青蛙、小松鼠、小蜜蜂、小兔子可高興了,唱著歌快快樂(lè)樂(lè)地回家去了!

       。ㄈ┙Y(jié)束部分:讓幼兒鞏固對(duì)四種幾何圖形的認(rèn)識(shí)。

        師:“小朋友們,今天我們?cè)谀Хㄍ鯂?guó)認(rèn)識(shí)了好多的圖形寶寶,小朋友們說(shuō)說(shuō)它們是誰(shuí)?”

        師:“魔法王國(guó)里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們?nèi),好不好?我們也唱著歌回家吧!?/p>

      數(shù)學(xué)王國(guó)教案9

        教學(xué)目標(biāo):1、認(rèn)知橢圓形、清楚其特征能準(zhǔn)確講出圖案名字與相像物品。

        2、通過(guò)圖案的拼拆教學(xué)、培育孩子的觀測(cè)和察看力與研究力。

        3、培育孩子準(zhǔn)確使用動(dòng)手操作教學(xué)材料、并服從動(dòng)手操作教學(xué)規(guī)定。

        教學(xué)預(yù)備:

        橡皮泥、種種圖案數(shù)個(gè)、彩色筆、繩子、小棒、小隊(duì)動(dòng)手操作圖、橢圓形與圓形紙每個(gè)人1份。

        教學(xué)過(guò)程:

        一、觀摩“圖案游王國(guó)”的模式溫習(xí)已認(rèn)知的圖案,初步了解橢圓形的形狀特點(diǎn)。

        1、啟發(fā)孩子觀測(cè)和察看“圖案游王國(guó)”里有何圖案?

        2、找找“圖案游王國(guó)”里來(lái)了怎樣的新伙伴?

        3、猜猜新伙伴叫啥?跟讀“橢圓形”

        二、比較橢圓形與圓形,區(qū)分其不一樣點(diǎn)。

        1、孩子自由選取動(dòng)手操作教學(xué)材料、開(kāi)展比較橢圓形與圓形的不一樣。

        A、將橡皮泥捏成橢圓形與圓形開(kāi)展比較。

        B、取橢圓形與圓形用疊加的方式比較兩種圖案的不一樣。

        C、折疊橢圓形與圓形探究其改變。

        2、請(qǐng)孩子將橢圓形紙上下左右對(duì)折,啟發(fā)孩子發(fā)現(xiàn)上下對(duì)折與左右對(duì)折出來(lái)的折印不同長(zhǎng)。

        2、要點(diǎn)指導(dǎo)能力比較弱的孩子教學(xué)。

        3、讓孩子說(shuō)說(shuō)橢圓形與圓形有何不一樣?

        三、使用“聽(tīng)、取、摸、變、折”的游戲法,認(rèn)知橢圓形。

        1、請(qǐng)找到橢圓形,并講:我拿的是橢圓形。

        2、通過(guò)摸摸、體會(huì)橢圓形的邊沒(méi)角、不扎手。

        3、請(qǐng)用繩子變出橢圓形。

        四、引導(dǎo)孩子說(shuō)說(shuō)四周日常生活中有那一些物品是橢圓形的.。

        五、小隊(duì)教學(xué)

        1、組:以當(dāng)個(gè)“小小魔術(shù)師”的模式啟發(fā)孩子將橢圓形添畫(huà)成種種物品。

        2、組:給橢圓形涂色:將橢圓形找到來(lái)、涂上同一種色彩。

        3、組:用橢圓形與圓形拼圖形。

        4、組:看圖、數(shù)一下每種圖案各自有多少個(gè)、接著把橫線上對(duì)應(yīng)的數(shù)字圈起來(lái)。

        六、請(qǐng)孩子推薦自個(gè)兒的作品,夸獎(jiǎng)富有創(chuàng)造性的孩子作品。

      數(shù)學(xué)王國(guó)教案10

        活動(dòng)目標(biāo)

        1、在闖關(guān)游戲中,能用簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)語(yǔ)言完整表述物體的排列次序。

        2、培養(yǎng)幼兒注意力和記憶力,體驗(yàn)競(jìng)賽的樂(lè)趣。

        環(huán)境創(chuàng)設(shè)

        PPT課件、圖片、記分牌等

        重點(diǎn)與難點(diǎn)

        能用簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)語(yǔ)言完整表述物體的排列次序。

        活動(dòng)過(guò)程:

        一、導(dǎo)入

        今天,我們一起去一個(gè)神秘的王國(guó),名叫芝麻王國(guó),一起去看看吧!

        二、第一關(guān)(9記5)

        1、芝麻王國(guó)里藏著許多的寶物,要進(jìn)入芝麻大門(mén),首先要學(xué)說(shuō)它們的咒語(yǔ):“芝麻芝麻開(kāi)門(mén)吧!”我們一起說(shuō)一說(shuō)!

        2、里面藏著什么寶貝?有多少土豆?

        3、有的格子里有土豆,有的格子里沒(méi)有土豆,一會(huì)兒土豆就會(huì)消失,如果你們能說(shuō)對(duì)土豆的位置,土豆就會(huì)再次出現(xiàn),你們就能闖出第一關(guān)了!

        4、你們是怎樣找到土豆的`?

        三、第二關(guān)(9記5)

        1、進(jìn)入第二扇門(mén),別忘了念咒語(yǔ)。

        2、你們發(fā)現(xiàn)了什么寶貝?

        3、三角形也會(huì)好很快進(jìn)入不同位置的格子并消失,這一次,難度增加了。要求小朋友:第一,說(shuō)對(duì)三角形的位置,第二說(shuō)對(duì)三角形的顏色。

        4、你是怎樣又快又準(zhǔn)地找到三角形?

        四、第三關(guān)(8記8)

        1、你們真厲害,可是第三關(guān)難度更高,你們?cè)敢饨邮芸简?yàn)嗎?

        2、念咒語(yǔ):芝麻芝麻開(kāi)門(mén)吧!

        3、有些什么寶貝?(蔬菜和水果)

        4、這次精靈要求小朋友分成兩組:一組水果隊(duì),一組蔬菜隊(duì)來(lái)進(jìn)行比賽!

        五、第四關(guān)(12記8)

        5、比賽規(guī)則:

        61557;每一隊(duì)必須找出屬于自己隊(duì)的食物。

        61557;如果說(shuō)對(duì)一件寶貝的位置和名稱(chēng),你們小隊(duì)就能獲得一分,說(shuō)錯(cuò)了不得分。

        61557;比賽輪流進(jìn)行,如果有一隊(duì)踩到地雷,則停猜一次,讓另一隊(duì)連猜兩次。

        61557;最后哪一隊(duì)先獲得4分,他們就勝利了。

        小精靈送禮物給獲勝隊(duì)伍。

      數(shù)學(xué)王國(guó)教案11

        活動(dòng)目標(biāo)

        1.通過(guò)對(duì)比,感知圓形、三角形、正方形、梯形的基本特征。

        2.在愉悅的游戲情節(jié)中,能夠區(qū)分三種幾何圖形。

        3.激發(fā)濃厚的探索興趣。

        4.通過(guò)各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對(duì)計(jì)算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。

        5.了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

        活動(dòng)準(zhǔn)備

        經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

        1.初步了解生活中的基本圖形。

        物質(zhì)準(zhǔn)備:

        1.四種幾何圖形卡片若干、有關(guān)圖形的實(shí)物若干。

        2.幾何圖形拼組成的圖畫(huà)。

        3.魔術(shù)箱、魔法棒。

        4.小雞、小狗、小貓、小熊圖片。

        5.找房子操作卡。

        活動(dòng)過(guò)程

        一、導(dǎo)入部分:用游戲的方式讓幼兒認(rèn)識(shí)三種幾何圖形。

        1.游戲:摸一摸"魔術(shù)箱"。

        師:"小朋友們,今天我從圖形王國(guó)借來(lái)一個(gè)魔術(shù)箱,(出示魔術(shù)箱)這個(gè)魔術(shù)箱可神奇了,你們想不想知道魔術(shù)箱里藏了什么呢?那我們來(lái)看看這只魔術(shù)箱會(huì)給小朋友們變出什么有趣的東西。"

        (1)念兒歌:"魔術(shù)箱子?xùn)|西多,讓我先來(lái)摸一摸,摸出來(lái)看是什么?"摸出一本正方形的積木,問(wèn):"這是什么?它的正面是什么形狀?"提問(wèn)"日常生活中還有那些東西是正方形的?"(啟發(fā)幼兒說(shuō)出)提問(wèn)"你怎么知道,它們是正方形的呢?"總結(jié):正方形:四條邊一樣長(zhǎng),四個(gè)角一樣大,方方正正本領(lǐng)好。

        (2)再念兒歌:"魔術(shù)箱子?xùn)|西多,請(qǐng)小朋友來(lái)摸一摸。"當(dāng)幼兒摸到后,要求說(shuō)出生活中還有哪些這樣的物品。游戲反復(fù)進(jìn)行。依次提問(wèn)"你怎么知道,它們是.....形的呢?"并進(jìn)行總結(jié):

        圓形:圓溜溜,沒(méi)有角,滾來(lái)滾去真能跑;三角形:三條邊,三個(gè)角,像座小山立得牢;梯形:四條邊、四個(gè)角,上下兩條邊平平的、兩邊斜斜的,四個(gè)角還不一樣大,像滑梯一樣。

        (3)教師:原來(lái)魔術(shù)箱里可以變出圓形,三角形,正方形,梯形,那圖形王國(guó)里肯定還有很多有趣的圖形,我們一起去參觀一下。

        二、游戲:小動(dòng)物找家

        1.哦,你們看,我在圖形王國(guó)還找到了一根魔法棒,(出示魔法棒)它也會(huì)變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?("變"出四種小動(dòng)物)小朋友們,他們是什么動(dòng)物呀?

        2.師:"咦!這四個(gè)小動(dòng)物好像在哭,我們來(lái)問(wèn)問(wèn)它們?cè)趺戳恕?"小雞、小狗、小貓,小熊,怎么啦?"(教師模擬小動(dòng)物的聲音)"我們找不到家,見(jiàn)不到媽媽了!",小朋友們,我們來(lái)幫小動(dòng)物找家吧!你們?cè)覆辉敢獍?"

        3.師:"你們看,這些都是小動(dòng)物的房子,現(xiàn)在我們來(lái)幫小動(dòng)物找找家。"師:"小動(dòng)物說(shuō)它們的房子都是有形狀的:

        仔細(xì)聽(tīng),小雞說(shuō),"我的房子是三角形的。"小狗說(shuō),"我的房子是正方形的。"小貓說(shuō),"我的房子是梯形的。"小熊說(shuō),"我的房子是圓形的。"

        4.提問(wèn):小動(dòng)物的房子都是什么形狀得呀?首先,小雞的房子是什么形狀的?依次提問(wèn)小狗、小貓、小熊家的房子是什么形狀的?幫幼兒回憶一下。

        5.幼兒操作:接下來(lái),請(qǐng)小朋友幫小動(dòng)物們找房子了,在找的時(shí)候要注意小動(dòng)物們的房子的形狀是不一樣的,在找到他們的房子后,將房子貼在對(duì)應(yīng)的小動(dòng)物的后面,全部找完后,請(qǐng)你們把操作卡貼到黑板上,不用搬椅子,當(dāng)聽(tīng)到音樂(lè)結(jié)束后,請(qǐng)小朋友坐回原來(lái)的.位置。

        三、找一找,數(shù)一數(shù)。

        1.教師用魔法棒"變"出由圓形、三角形、正方形、梯形組成的圖畫(huà),請(qǐng)幼兒找出其中的圖形寶寶,并數(shù)數(shù)每種圖形有幾個(gè)?

        師:"我們幫小動(dòng)物們找到了自己的房子,小動(dòng)物們很開(kāi)心的各自回家去休息了,其實(shí),圖形王國(guó)里還有好多有趣的東西,我們還可以用魔法棒(出示魔法棒)它也會(huì)變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?(邊說(shuō)邊出示其中的一幅圖畫(huà))原來(lái)是一幅漂亮的圖畫(huà),F(xiàn)在,小朋友們來(lái)找一找,這幅圖由哪些圖形組成,并數(shù)數(shù)每種圖形有幾個(gè)?

        2.教師用魔法棒依次"變"出另外的幾幅圖畫(huà),請(qǐng)幼兒分別找出各種圖形,及數(shù)數(shù)每種圖形有幾個(gè)。

        四、操作練習(xí)。

        結(jié)束部分:讓幼兒鞏固對(duì)四種幾何圖形的認(rèn)識(shí)。

        師:"小朋友們,今天我們?cè)趫D形王國(guó)認(rèn)識(shí)了好多的圖形寶寶,小朋友們說(shuō)說(shuō)它們是誰(shuí)啊?"(依次出示四種幾何圖形的卡片,讓幼兒說(shuō)出圖形的名稱(chēng))。

        師:"圖形王國(guó)里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們?nèi),好不?"活動(dòng)延伸:

        1.讓幼兒把小動(dòng)物的"房子"分類(lèi)放到區(qū)域角中。

        2.讓幼兒在日常生活中找出其他的圖形。

      數(shù)學(xué)王國(guó)教案12

        一、設(shè)計(jì)背景:

        進(jìn)入大班后,孩子們對(duì)對(duì)稱(chēng)的概念已有初步的了解,但“對(duì)稱(chēng)圖形”這一知識(shí)點(diǎn)孩子們卻沒(méi)有接觸過(guò),為了讓孩子們了解什么是對(duì)稱(chēng),通過(guò)動(dòng)手、動(dòng)腦,判斷是否對(duì)稱(chēng),感受對(duì)稱(chēng)的美,設(shè)計(jì)了這節(jié)活動(dòng)。

        二、活動(dòng)目標(biāo):

        1.理解對(duì)稱(chēng)的含義,能正確地判斷圖形是否對(duì)稱(chēng)。

        2.能正確地?cái)[、畫(huà)出與圖形對(duì)稱(chēng)的另一半,初步感受圖形的對(duì)稱(chēng)性。

        3.能運(yùn)用對(duì)折的方法,剪出對(duì)稱(chēng)的圖形,感受對(duì)稱(chēng)美。

        三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

        白板課件、操作紙、剪刀、小簍子若干。

        四、活動(dòng)過(guò)程:

       。ㄒ唬┕适聦(dǎo)入

        教師通過(guò)講述故事創(chuàng)設(shè)情境激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。

       。ǘ┱扰

        通過(guò)創(chuàng)設(shè)闖關(guān)情境突破教學(xué)重難點(diǎn)。

        1、通過(guò)第一、二、三關(guān)理解對(duì)稱(chēng)的含義,能正確判斷圖形是否對(duì)稱(chēng)。(重點(diǎn))

        第一關(guān):找一找

        教師通過(guò)出示一半的愛(ài)心,激發(fā)幼兒尋找它的另一半把愛(ài)心復(fù)原。

        教師總結(jié):像這種左右兩邊大小、形狀一樣的,對(duì)折后能完全重合的圖形,我們

        叫它對(duì)稱(chēng)圖形。這條直線就是它的.對(duì)稱(chēng)軸。

        第二關(guān):折一折

        通過(guò)動(dòng)手折圖形判斷圖形是否對(duì)稱(chēng),鼓勵(lì)幼兒探索發(fā)現(xiàn)同為對(duì)稱(chēng)囹形,對(duì)稱(chēng)軸的

        數(shù)量不同。

        教師總結(jié):原來(lái)在對(duì)稱(chēng)圖形中,有的像半圓形只有一條對(duì)稱(chēng)軸,有的像正方形有

        幾條對(duì)稱(chēng)軸。

        第三關(guān):分一分

        請(qǐng)幼兒把它們分一分,把對(duì)稱(chēng)的放在笑臉框里,不對(duì)稱(chēng)的放在哭臉框里。

        2、通過(guò)第四、五關(guān)知道相對(duì)稱(chēng)的兩個(gè)正方形到對(duì)稱(chēng)軸的距離相等。(難點(diǎn))

        第四關(guān):擺一擺

        請(qǐng)幼兒把『f方形擺一擺,讓它們和左邊的圖案相對(duì)稱(chēng)。

        第五關(guān):拼一拼

        請(qǐng)幼兒6人一組合作拼一拼,在左邊拼出一個(gè)小士兵和右邊的小士兵相對(duì)稱(chēng)。

        (三)女王送禮物

        出示女王圖片,介紹女王的王國(guó)叫“對(duì)稱(chēng)王國(guó)”。

        出示禮物圖片,引導(dǎo)幼兒把禮物完整的變出來(lái)。

        五、活動(dòng)延伸:

        剪一剪

        請(qǐng)幼兒帶坐禮物回教室動(dòng)手剪一剪。

        活動(dòng)反思:

        大班幼兒的探索欲望越來(lái)越強(qiáng),此活動(dòng)中設(shè)計(jì)了闖關(guān)形式,極大地吸引了幼兒。通過(guò)活動(dòng),我進(jìn)行了深刻的反思,收獲頗多:

        1.環(huán)節(jié)清晰明了。

        活動(dòng)的整個(gè)環(huán)節(jié)很清晰,通過(guò)拯救女王而闖關(guān)明確了任務(wù),設(shè)計(jì)了“找對(duì)稱(chēng)愛(ài)心——折對(duì)稱(chēng)圖形——分一分對(duì)稱(chēng)物品——擺出左右對(duì)稱(chēng)的圖形”4個(gè)難關(guān),每一個(gè)關(guān)口都有關(guān)于對(duì)稱(chēng)的學(xué)習(xí)與練習(xí);在教學(xué)的具體環(huán)節(jié)上,讓小朋友們動(dòng)手參與也是非常突出的一個(gè)特點(diǎn),折紙游戲有效地增加了每一個(gè)小朋友參與和成功的體驗(yàn)。

        2.電子白板與ppt相結(jié)合。

        白板的種種功能為小朋友理解對(duì)稱(chēng)提供了有益的幫助,它完全取代了黑板,打破了教師在使用多媒體課件教學(xué)時(shí)只能坐在電腦前使用鼠標(biāo)的限制,給教師更多的發(fā)揮空間,使教學(xué)更加生動(dòng),提高學(xué)習(xí)效率、改善學(xué)習(xí)效果,并且改變傳統(tǒng)的教育方式,使孩子獲得更多的知識(shí)和學(xué)習(xí)興趣。

      數(shù)學(xué)王國(guó)教案13

        一、活動(dòng)目標(biāo):

        1.通過(guò)對(duì)比,讓幼兒感知圖形、三角形、正方形的基本特征,并正確區(qū)分。

        2.游戲環(huán)節(jié)運(yùn)用多種感觀來(lái)調(diào)動(dòng)幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒觀察能力。

        3.激發(fā)幼兒探索欲望。

        二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

        紙箱(魔法箱);圓形、三角形、正方形的卡片;三幅圖畫(huà)(圖形拼成的);小蜜蜂、小狗和小鴿子的頭飾;魔術(shù)卡片。

        四、活動(dòng)過(guò)程:

       。ㄒ唬⿲(dǎo)入(語(yǔ)言導(dǎo)入):

        1.手指游戲(集中幼兒注意力)

        "咕嚕咕嚕錘;咕嚕咕嚕叉;咕嚕咕嚕一個(gè)變成三;三變五,五變八;八八八,看誰(shuí)是個(gè)乖娃娃。"

        2.教師:小朋友今天老師要帶你們到魔術(shù)王國(guó)去,那里能變出好多好多有趣的東西。

        (二)摸一摸"魔術(shù)箱"

        教師:魔術(shù)王國(guó)里有一個(gè)奇妙的魔術(shù)箱,你們看,就是這個(gè)魔術(shù)箱(出示魔術(shù)箱)你們想不想知道這個(gè)魔術(shù)箱里藏的什么?

       。1)教師:魔術(shù)箱里東西多,讓我先來(lái)摸一摸,摸出來(lái)看看是什么?(摸出正方形的盒子)這是什么?它是什么形狀的?為什么說(shuō)它是正方形的?生活中還有哪些東西是正方形的?

       。2)教師:魔術(shù)箱里東西多,我請(qǐng)某某小朋友摸一摸。(分別請(qǐng)兩位小朋友,摸出圓形鏡子和三角板,教師同上提問(wèn),游戲反復(fù)進(jìn)行)

       。3)教師:魔術(shù)箱有正方形的盒子、圓形的鏡子、三角形的三角板。(邊說(shuō)邊指相應(yīng)的物品)

        (三)魔法口訣

        教師:教師這兒有三個(gè)魔法口訣,可以幫助你們又快又準(zhǔn)的認(rèn)出三角形、圓形和正方形,仔細(xì)聽(tīng)。

        (1)"三條邊,三個(gè)角,像座小山立得牢"這是什么圖形呀?讓我們來(lái)看看是不是三角形(拿出三角形卡片教具觀察并重復(fù)口訣),這么奇妙的魔法口訣,你們想不想學(xué)?跟老師說(shuō)一遍,三條邊,三個(gè)角,像座小山立得牢。大家一起說(shuō)一遍。

        (2)"圓溜溜,沒(méi)有角,滾來(lái)滾去真能跑"這是什么圖形呀?那小朋友們見(jiàn)過(guò)哪些滾來(lái)滾去的圓?讓我們一起來(lái)說(shuō)一遍口訣,圓溜溜,沒(méi)有角,滾來(lái)滾去真能跑。我們來(lái)看看下一個(gè)口訣。

       。3)"四條邊一樣長(zhǎng),四個(gè)角一樣大,方方正正本領(lǐng)好"大家一起來(lái)說(shuō)是什么圖形?(拿出正方形卡片教具觀察并重復(fù)口訣)下面我請(qǐng)一位小朋友來(lái)說(shuō)一說(shuō)口訣。

       。ㄋ模┯螒"誰(shuí)的本領(lǐng)大"

        教師:小朋友們都記住這三個(gè)魔法口訣的嗎?那老師要考考你們了,老師用魔法把正方形、三角形和圓形藏到了圖片里,看看哪個(gè)小朋友本領(lǐng)大,能把它們?nèi)页。(逐一展示并結(jié)合提問(wèn)魔法口訣)

        (五)游戲"小動(dòng)物找家"

        教師:小朋友們本領(lǐng)真大,把圓形、三角形和正方形都找了出來(lái),那我們能不能再幫助魔術(shù)王國(guó)迷路的小動(dòng)物們找到家呢?

       。1)教師帶著小蜜蜂的.頭飾"小朋友們好,我是小蜜蜂,我找不到家了,我的家有三條邊,三個(gè)角,像座小山立得牢,你們能幫我找到家嗎?"小朋友們小蜜蜂說(shuō)它的家是什么樣子的?那是什么形狀的?

       。2)小朋友們看這是誰(shuí)啊?(小朋友:小狗)我們聽(tīng)聽(tīng)小狗的家是什么樣子的吧。教師帶小狗的頭飾"小朋友們,我的家是四條邊一樣長(zhǎng),四個(gè)角一樣大,方方正正本領(lǐng)好",小狗是怎么說(shuō)的?它的家是什么形狀的?

       。3)同上,鴿子家是圓溜溜,沒(méi)有角,滾來(lái)滾去真能跑。

        好,下面小朋友們上來(lái)把手中迷路的小動(dòng)物送回家吧。

       。4)教師:剛剛是哪位小朋友幫小蜜蜂送回家的?你是怎么找到小蜜蜂的家的,它的家是什么樣子?(依次提問(wèn)并鞏固魔法口訣)

       。┯螒"魔法禮物"

        教師:小動(dòng)物們都找到家了,它們給我們送來(lái)了魔法禮物,我們一起看看吧。

        展示魔術(shù)

        老師把這個(gè)魔法禮物放到區(qū)角,小朋友們一起分享著玩,好不好?

        (七)活動(dòng)延伸

        教師:小朋友們今天我們?cè)倌Хㄍ鯂?guó)認(rèn)識(shí)了哪些圖形寶寶?(結(jié)合魔法口訣鞏固)小朋友們都認(rèn)識(shí)了圓形、三角形和正方形,今天回家都看看家里還有什么東西是圓形、三角形和正方形的,明天來(lái)告訴老師和其他小朋友好不好?

      數(shù)學(xué)王國(guó)教案14

        活動(dòng)目標(biāo)

        1、理解對(duì)稱(chēng)的含義,能正確地判斷圖形是否對(duì)稱(chēng)。

        2、能正確地?cái)[、畫(huà)出與圖形對(duì)稱(chēng)的另一半,初步感受圖形的對(duì)稱(chēng)性。

        3、能運(yùn)用對(duì)折的方法,剪出對(duì)稱(chēng)的圖形,感受對(duì)稱(chēng)美。

        重點(diǎn)難點(diǎn)

        能正確動(dòng)手?jǐn)[、畫(huà)出與圖形對(duì)稱(chēng)的另一半.

        活動(dòng)準(zhǔn)備白板課件、操作紙、剪刀、小簍子若干

        活動(dòng)過(guò)程

        一、故事“女巫與公主”。

        師:在一個(gè)王國(guó)里住著一位漂亮的公主,可是有一天來(lái)了一位可惡的巫師,她對(duì)公主施了魔法,把公主關(guān)了起來(lái)。你愿意幫忙把公主就出來(lái)嗎?(愿意)我們要闖很多關(guān),才能就出公主哦!你們有信心嗎?

       。ㄔ谶@一環(huán)節(jié)中,通過(guò)故事情節(jié)調(diào)動(dòng)幼兒的好奇心,幼兒對(duì)幫助公主表現(xiàn)出很高的積極性。)

        二、游戲“闖關(guān)救公主”。

       。ㄒ唬┑谝魂P(guān):尋找復(fù)原

        師:請(qǐng)小朋友找出愛(ài)心的另外一半,把愛(ài)心復(fù)原。(出示三種不同的形狀,讓幼兒辨別)

        師小結(jié):像這種左右大小一樣、形狀一樣,對(duì)折后能完全重疊的圖形,叫對(duì)稱(chēng)圖形。

        (這一環(huán)節(jié),孩子們初步理解了對(duì)稱(chēng)圖形的含義。)

       。ǘ┑诙P(guān):對(duì)折辨認(rèn)

        1、出示月牙形、梯形、正方形,請(qǐng)幼兒折一折,找出對(duì)稱(chēng)圖形和不對(duì)稱(chēng)圖形。

        2、集體交流:

       。1)請(qǐng)幼兒上前示范折一折,并說(shuō)出圖形是對(duì)稱(chēng)的。

       。2)教師小結(jié):像這種上下大小一樣、形狀一樣,對(duì)折后能夠完全重疊的就是對(duì)稱(chēng)圖形。

       。ù谁h(huán)節(jié)讓幼兒通過(guò)動(dòng)手做一做,在自己的探索操作中找出對(duì)稱(chēng)和不對(duì)稱(chēng)圖形,并再次理解對(duì)稱(chēng)圖形的含義,老師也再次地進(jìn)行小結(jié)含義。)

       。ㄈ┑谌P(guān):觀察分類(lèi)

        師:請(qǐng)你把對(duì)稱(chēng)的送到笑臉框里,不對(duì)稱(chēng)的送到哭臉框里。

       。ù谁h(huán)節(jié)讓幼兒把對(duì)稱(chēng)和不對(duì)稱(chēng)的圖形分別拉到相應(yīng)的框里,并通過(guò)對(duì)稱(chēng)軸進(jìn)行檢驗(yàn),圖形是否對(duì)稱(chēng),孩子們爭(zhēng)著上前試一試,分錯(cuò)了,其他幼兒積極愿意幫助他,并能夠說(shuō)出這樣分的理由。)

       。ㄋ模┑谒年P(guān):旋轉(zhuǎn)操作

        師:兩個(gè)梯形,請(qǐng)你轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、擺一擺,把右邊的梯形跟左邊的相對(duì)稱(chēng)。

        師鞏固總結(jié):以對(duì)稱(chēng)軸為中心,左右大小一樣、形狀一樣,能夠重疊在一起的就是對(duì)稱(chēng)圖形。

        (此環(huán)節(jié)是最后一關(guān),幼兒非常興奮,公主就快要被救出來(lái)了。但是這關(guān)也是最難的'一關(guān),不僅要觀察梯形的特征,還有觀察梯形在對(duì)稱(chēng)軸的什么位置,一開(kāi)始請(qǐng)了兩名幼兒都沒(méi)有擺對(duì),在老師的再三提醒下,通過(guò)一次次的觀察,終于擺到了正確的位置。)

        三、感恩“公主送禮物”。

        集體討論并操作:如何折、畫(huà)出對(duì)稱(chēng)的圖形。

        師:公主救出來(lái)了,為了感謝我們,公主為我們準(zhǔn)備了許多禮物,這些禮物都是對(duì)稱(chēng)的,它的另一半藏起來(lái)了,應(yīng)該怎樣折出和剪出完整的禮物?

       。ù谁h(huán)節(jié)利用公主送禮物,讓幼兒通過(guò)折和剪,感受對(duì)稱(chēng)的含義,體驗(yàn)對(duì)稱(chēng)的美。)

        活動(dòng)結(jié)束

        1、幼兒自己動(dòng)手折出和剪出完整的禮物。(此環(huán)節(jié)讓幼兒通過(guò)折和畫(huà),鞏固對(duì)稱(chēng)圖形的知識(shí)點(diǎn))

        2、請(qǐng)幾個(gè)小朋友分享自己的禮物和感受。

      數(shù)學(xué)王國(guó)教案15

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、復(fù)習(xí)6-10的加減法,能準(zhǔn)確迅速地進(jìn)行運(yùn)算。

        2、發(fā)展幼兒的靈敏性,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。

        3、喜歡數(shù)學(xué)活動(dòng),樂(lè)意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

        4、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        算式題(掛于幼兒胸口)、彩旗(旗上有數(shù)字)、布置場(chǎng)景、停車(chē)場(chǎng)標(biāo)記、皮球(上面有算式)、獎(jiǎng)品(有算式題)。

        活動(dòng)過(guò)程:

        一、導(dǎo)入游戲(幼兒聽(tīng)音樂(lè)開(kāi)汽車(chē)?yán)@活動(dòng)室)將車(chē)停到停車(chē)場(chǎng),聽(tīng)好停車(chē)要求,胸口算式的得數(shù)就是你的車(chē)位號(hào)。

        二、闖關(guān)游戲1、對(duì)暗號(hào)——請(qǐng)老師說(shuō)一個(gè)數(shù),你們對(duì)一個(gè)數(shù),兩數(shù)合成小旗上的數(shù)。這樣就能闖關(guān)成功。

        2、看誰(shuí)速度快——請(qǐng)小朋友站在黃線上,小朋友來(lái)說(shuō)說(shuō)哪些算式的得數(shù)等于你手上小旗上的數(shù),可以是加法也可以是減法。回答正確一題往前邁一步,看誰(shuí)先到達(dá)終點(diǎn)。

        3、送皮球回家——皮球上貼著算式,請(qǐng)?jiān)谀玫狡で驎r(shí),報(bào)出上面的算式,心里算出答案,拍著把它送到相應(yīng)的'點(diǎn)子上。

        4、慶祝闖關(guān)成功——數(shù)學(xué)王國(guó)的國(guó)王準(zhǔn)備了小禮物。找一找哪個(gè)和跟胸口得數(shù)一樣,那就是國(guó)王送給你的禮物。

        三、結(jié)束部分——帶著禮物開(kāi)著汽車(chē)回家!

        反思:

        幼兒園的數(shù)學(xué)活動(dòng)相對(duì)于其他領(lǐng)域的活動(dòng)來(lái)得枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)的興趣。因?yàn)檫@個(gè)時(shí)期的幼兒年齡小,邏輯思維尚在發(fā)展。于是就要求老師在組織指導(dǎo)活動(dòng)中要多花心思。

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