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    2. 動物樂園教學設計

      時間:2023-06-19 14:55:52 教學資源 投訴 投稿

      動物樂園教學設計(6篇)

        作為一位優(yōu)秀的人民教師,時常要開展教學設計的準備工作,借助教學設計可以提高教學效率和教學質量。那么教學設計應該怎么寫才合適呢?下面是小編整理的動物樂園教學設計,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

      動物樂園教學設計(6篇)

      動物樂園教學設計1

        教學目標:

        1、通過數數、比較活動,體驗多少的比較方法。

        2、認識符號“>”、“<”、“=”,知道它們的含義、讀法和作用,并能用符號來表示比較的結果,建立符號感。

        3、使學生初步體會到生活中處處有數學。

        教學重點:掌握大小比較的方法

        教學難點:會用“>”、“<”、“=”,表示比較的結果。

        教學過程:

        一、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣

        動物王國的小動物們要過他們自己的節(jié)日“動物節(jié)”了,今天很多小動物都高高興興地來到了動物樂園,究竟都來了誰呢?咱們一起去看看吧。ǔ鍪緬靾D)

        揭示課題:動物樂園

        二、探究新知

        1、數一數

        引導學生認真觀察情境圖,說一說“動物樂園”里有什么動物?有多少?你是怎么數出來的?

        2、認識和理解“同樣多”。

       。1)你想讓哪兩種動物來比一比多少?

        學生選擇自己喜歡的動物數一數并比較多少。

        請學生扮成4只小熊和4只小鹿,讓他們帶上小動物頭飾,上臺面對面站成兩排,再一個對一個握手。(初步感受“一一對應”的思想。)

       。2)思考:小熊和小鹿分別有幾只?用幾表示?

        四人小組合作用○和△分別代表4只小熊和4小鹿。在桌上一個對一個地擺一擺。(再次感受“一一對應”的思想。)

        (3)師:小朋友用數一數的方法或是一個對一個連線的方法,發(fā)現小熊和小鹿都沒有多余,比較出了小熊和小鹿同樣多,也就是4個和4個同樣多。那么怎么表示4和4同樣多呢?在數學上我們就在4和4的中間寫一個“=”。

        板書 4 = 4

        ↓

        等號

        同時說明:這個符號叫等號,表示同樣多的意思,讀作4等于4。

        請學生讀一讀。

        (4)寫一寫。寫等號時兩橫要寫平,并且一樣長,學生在書上描出三個,再獨立寫四個,教師巡回指導。

        3、認識“誰比誰多”、“誰比誰少”

        ①、小白兔和小猴比

        引導學生表述小白兔比小猴多,5比3大。

        師:5比3大,用“>”表示。

        板書:5比3大

        5 > 3 讀作:5大于3

        ↓

        大于號

       、凇煟何覀円部梢园研『锖托▲B進行比較。用同樣的方法認識“<”。

       、、指導學生書寫“>”、“<”符號,并在書上描一描,寫一寫。

       、、比較“>”、“<”

        “>”、“<”有什么不同?有什么相同?

        明確:大于號和小于號的開口是相反的',但是開口都對著大數,尖角對著小數。

        4、指導學生填出教科書17頁的1題和3題。

        5、小結:比較動物的多少,我們可以用“一一對應”的方法進行比較,用“=”表示同樣多,用“>”、“<”比較數的大小。

        三、運用新知,鞏固拓展

        (1)、教師擺圓片和三角形,讓學生說一說,填一填。

        ○○○○○ ○○○

        △△△ △△△△

        ○比△____ ()○( ) ○比△_____ ( )○( )

        (2)、游戲

        同桌兩人有0~10個數字卡片,一人任意抽出一張,比一比誰大、誰小,并用幾比幾多,幾比幾少說一句話。

        四、全課總結

        1、說說生活中同樣多、多些、少些的例子。

        2、通過這節(jié)課的學習,你學到了什么?

      動物樂園教學設計2

        教材分析:

        本課以兒童喜歡的小動物為題材,利用陶泥或彩泥等可塑性材料,通過揉、搓、捏、壓、剪、插等基本技法進行“動物”造型的學習和表現,讓學生從不同角度都能感受到圓雕的獨特魅力。

        泥土是萬物之根,親近熱愛泥土是人類美好的品質。泥巴是孩子們經常接觸的東西,生活中到處可以看到它。玩泥巴是童年最率真的娛樂活動。通過用橡皮泥塑小動物,讓學生體驗自然事物的特性,激發(fā)學生學習美術的興趣,提高學生的動手能力和審美能力。同時也培養(yǎng)學生的合作意識,以及熱愛動物熱愛大自然的情感。

        教學目標:

        1.掌握泥塑的基本方法,嘗試用橡皮泥制作或和小木棍結合的方式塑造立體形象。

        2.能夠在合作中塑出自己喜歡的小動物。

        3.體驗玩泥的樂趣,激發(fā)學習美術的興趣。

        4.增強熱愛大自然,保護小動物的意識。

        教學重點:

        掌握泥塑的基本方法,塑造出一個成功的作品。

        教學難點:

        泥塑過程中各部分的插接、組合與形體的穩(wěn)定性。

        教師準備:動物圖片課件欣賞,泥塑小動物過程課件,情景展示臺。

        學生用具準備:橡皮泥、剪刀、牙簽、火柴棍、小樹枝。

        教學過程:

        一、創(chuàng)設情景激發(fā)興趣

        師:大家唱的可真好?今天我給大家講個小故事,說在很久以前有這樣一個神奇而美麗的夢幻王國,那里有一座巨大的城堡和一個可愛的小精靈,城堡里有吃的有玩的可以說應有盡有,可是他卻沒有人陪伴,為此他感到非常的寂寞。這可怎么辦呢?你們有什么好辦法嗎?先看老師手里這個像什么?小蝸牛。想一想這個小蝸牛是怎么做出來的?用什么做出來?和你的同桌小伙伴一起討論討論,然后同桌兩人合作試著做一做。(教師巡視指導)

        二、師生互動,深入體驗。

        教師活動:你是怎么做的?在交流的過程中,教師相機指導學生說出步驟,說出基本形狀等。

        三、感受特征,樹立形象。

        師:大家用集體的力量制作出這么多的小蝸牛,小精靈高興極了,要是再多些別的'小動物那該多熱鬧啊,可是他只有一雙手,他想請小朋友幫幫他,你們愿不愿意幫助他。你想幫他塑什么小動物呢?

        教師活動:要想把這些小動物塑得活靈活現,你就要抓住小動物的外形特征。(課件出示真實的小動物圖片,感受小動物的外形和特征。)

        提問:你能看出這些小動物的外形特征嗎?

        學生活動:學生集體交流自己觀察到的小動物的特征。

        教師活動:想不想看看用橡皮泥塑的小動物呢?(課件欣賞--泥塑過程動畫)

        考一考:如果我要塑一只小象怎么塑呢?

        教師隨機演示小象的制作過程,讓學生進一步感受動物的外形特征及塑造過程。

        想不想也塑一個可愛的小動物呢?為了讓同學們塑的更好看些,老師給你們提一個小建議:

        a.兩個人要分工合作,互相配合。

        b.先做出基本形,然后抓住特點進行加工。

        c.注意插接部分的穩(wěn)定,使作品形象美觀。

        四、自由創(chuàng)造,大膽表現。

        學生活動:學生動手制作,教師巡視指導。(多鼓勵、啟發(fā),提高學生的積極性。)

        五、集體作品展示。

        師:同學們你們看(出示故事情景展板)原來這座城堡里只有小精靈一個人住,他特別寂寞,特別孤單。但是現在不一樣了,我們把這么些小動物都送給小精靈,他高興極了,你們看,一群自由的小鳥正向他飛去,小鯉魚也游來了,小蝸牛,小狗、小白兔、小青蛙也都來了,此時,你想對小精靈說些什么呢?

        學生暢談

        師:有了這么多的小動物的陪伴,小精靈還會孤單嗎?我也相信,小精靈在大家的幫助下再也不會孤單了,他一定特別地高興。我也祝愿大家能想小精靈一樣自由快樂的成長。

        六、回味體驗。

        小精靈有了那么多的小動物,你呢,你在這節(jié)課中學到了什么呢?

      動物樂園教學設計3

        知識目標

        1. 結合具體的情境,通過通過數一數、比一比等活動,能正確比較10以內數的大小。掌握比較多少的方法,借助情境,初步體會一一對應的思想。

        2.學習讀寫“>”、“<”、“=”,并能正確運用“>”、“<”、“=”,表示兩個數的大小關系。

        能力目標

        在操作過程中感受相等和不等關系。

        情感目標

        在數學學習的過程中,體驗學習比較的樂趣。

        教學重難點

        重點:學會用一一對應的方法比較物體的多少,認識“>”、“<”、“=”的含義。

        難點:能正確區(qū)分和運用大于、小于符號比較10以內數的大小。

        教具準備

        教具:教學課件、各種動物頭像圖片

        學具:小棒

        教學方法

        演示法、觀察法、小組合作法

        教學過程

        一、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣

        小朋友們,一年一度的動物大聚會就在今天,好多小動物都來到了動物樂園,它們要在這里舉行盛大的宴會,可熱鬧了!我們一起去看看吧!

       。ㄕn件出示情境圖“動物樂園圖”)

        二、發(fā)現問題,自主探索

        1. 數一數

        師:動物樂園的動物真多呀,你從圖中發(fā)現了什么?它們分別有幾只?請小朋友們自己在心里數一數,一會兒我們來匯報。

        生:我看見有4只小白兔、我看到小猴是3只、有2個秋千、還有2只小鳥、4個籃子。(生匯報的時候,教師在黑板上貼出1只動物圖片,并板書相應的數量。)

        師:你們數的這么快,是怎么數的呢?把你的方法在小組里跟小朋友交流一下。

        預設:

        生1:我是手指著小猴一個一個數的。

        生2:我是用鉛筆點著小兔子,一只一只數的。

        生3:我是按從左到右的順序數的。

        生4:我是按從上到下的順序數的,樹上一只小猴子,洞里一只小猴子,還有一只小猴子在地上跑。

        生5:我是數一個就在旁邊做個記號。

        教師小結:大家用不同的方法數出了每種動物的.只數,真不錯,學習數學就應該掌握方法,學會有序觀察。

        【設計意圖】關注學生獲取知識的過程比獲得一個具體結果更重要。教師不僅注意到學生數的結果,更重要注意到了數的方法,學生介紹了自己很多的方法,有的學生按一定的順序也有的學生作一個記號,教師及時給予肯定。

        2. 說一說,擺一擺,比一比

       、賹W習“=”

        師:老師要為小動物們發(fā)獎了,老師手中有4朵紅花(教師拿出4朵紅花),要送給一種小動物,要每種小動物都能得到一朵,你認為送給誰最合適?

        預設:

        生1:給小白兔,小白兔最可愛。

        生2:4朵紅花4只小兔,,應該給小兔,小兔正好有4只,一人一朵不多也不少。

        生3:還可以給小籃子,籃子也是4個,一個籃子一朵正好。

        師:怎么才能清楚地看出小兔的只數和籃子的個數一樣多呢。

        生:一個對照一個來帖,演示。

        師:恩,很不錯,這就是一一對應的方法,一只小兔對應一個籃子……

        師:小兔和籃子一樣多,一樣多還可以怎么說?

        生:也就是同樣多(鼓勵學生用自己的語言表達“同樣多”的意思)。

        師:怎樣用一個算式表示小兔與籃子一樣多呢?

        4和4是一樣多的,我們用一個符號來表示:等號。同時板書:4=4。

        講解:這個式子讀作4等于4。(齊讀2遍)等號表示一樣多,所以這兩橫很平,而且還一樣長。寫在田字格的中間,我們一起來寫一寫,(學生書空)表揚看得認真的孩子:只有看得認真才能寫得漂亮。

        請學生觀察周圍,寫出類似的算式,并說說表示什么,學生寫出6=6、3=3、……

       、趯W習 “>”

        剛才我們比了比小兔和籃子,讓我們再來比一比其他吧。

        生:小兔和小鳥比。(讓我們請上小兔和小鳥,邊說邊擺)

        師:它們誰多?誰少?你是怎樣知道的?

        生:小白兔有4只,小鳥有2只,一只小白兔對應著一只小鳥,小白兔還剩下一些,小白兔比小鳥多,也就是4比2多。我們用一個數學符號來表示就是:4>2。

        引導學生正確讀:“4>2”讀作4大于2,表示4比2多。指導學生書寫“>”。開口對大數,尖頭對小數。領學生齊讀。一列讀,男生讀,女生讀。

        【設計意圖】學生第一次接觸大于號,感覺較難,教師引導學生積極動腦,大膽創(chuàng)想,把形和義結合起來,學生便于記憶,理解深刻,為學習小于號作下鋪墊,同時也培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新意識。

       、蹖W習“<”

        師:4只小白兔比2只小鳥多,還可以怎么說?

        生:2只小鳥比4只小白兔少。

        師:2只小鳥比4只小白兔少,又可以怎樣來表示呢?

        生:2小于4。

        師:這位小朋友說得真好,小組討論一下用什么符號來表示“2小于4”。

        生:用“<”

        師:為什么用這個符號表示?

        生:我認為“大于號”和“小于號”一定相反。

        教師及時給于肯定,讓這位同學領讀一遍,作出板書:2<4,讀作2小于4。

        強調小于號的寫法,并指導書空。

       、茏疃嗪妥钌

        師:在這么多的動物里面,哪種動物最多?哪種動物最少?

       。ú捎脦熒氖謱υ挘***我問你,請問哪種動物最多?

        ***我問你,請問哪種動物最少?)

        三、練習與拓展

        1. 打開課本:

        書寫“=”“>”“<”

        2. 填一填:

        7○3 4○9 3○3 5○8 10○1

        2>□ 6>□ 6=□ □=8 □<9

        四、游戲

        1. 數字找朋友游戲

        規(guī)則:找六個學生每人發(fā)一個數字卡片,然后一個男孩和一個女孩找朋友,必須男孩的數字大于女孩的數字,在一定的時間內找到朋友。

        2. 數字卡片游戲。

        一個小朋友和老師抽數字卡片,老師出一張,小朋友也出一張,看看兩個數的大小,底下的學生用我們剛學的知識說一句話。

        3、排排隊游戲

        將數字娃娃按大小排隊。______<______

        ______>______(學生可以用數字卡片自己擺擺看)

        4. 擺圖游戲:

        規(guī)則:教師擺出4個蘋果圓片,要求梨比蘋果少。

        問:有幾種擺法?

        四、課堂小結

        這一節(jié)課,你最大的收獲是什么?在現實生活中,你還知道哪些有關比較的知識?課下說給你的好朋友聽。

        板書設計

        動物樂園

        4=4 4?2 2?4

        4等于4 4大于2 2小于4

        教學反思

        本節(jié)課力求做到學生學習的趣味性、自主性和開放性。通過教師有效的引導,學生自主探索“=”“?”“?”的讀法、寫法和用法,在整個教學過程中,教師和學生分享彼此的見解,交流彼此的情感,求得新的發(fā)展。凡是學生能獨立思考的,老師絕不包辦。讓學生多思考、多動手、多實踐,自主探索,合作學習。在設計練習題時,采用游戲的形式,使學生既鞏固了新知,又增添了學習興趣。

        優(yōu)點之一:設計符合一年級學生特點。

        教學一開始,利用動物圖片創(chuàng)設情境,變枯燥的數學問題為具體的生活情境,激發(fā)學生的學習興趣,讓學生積極主動的投入到新課的學習中。

        優(yōu)點之二:關注學生的發(fā)展。

        讓學生自己數一數、說一說、引導孩子動腦、動口、全方位參與教學過程,體現了學生學習的主體性。

        優(yōu)點之三:靈動的語言富有魅力。

        用順口溜幫助學生記憶大于號、小于號,為孩子們運用解決了困難。

      動物樂園教學設計4

        教學目標:

        1、通過數數、比較等活動,掌握比較多少的方法,借助情境,初步體會一一對應的思想。

        2、認識符號“>”、“<”、“=”,知道它們的含義,并能用符號來表示比較的結果。

        3、培養(yǎng)學生初步判斷、分析及處理問題的能力,初步體會到生活中處處有數學。

        教學重難點:

        學會用一一對應的方法比較物體的多少,認識“>”、“<”、“=”的含義,道用詞語和符號來表示10以內數的大小。

        教具準備:

        教學課件、各種動物頭像圖片

        教學過程:

        一、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣

        小朋友們,一年一度的動物大聚會就在今天,好多小動物都來到了動物樂園,它們要在這里舉行盛大的宴會,可熱鬧了!我們一起去看看吧!

       。ㄕn件出示情境圖“動物樂園圖”)

        二、發(fā)現問題,自主探索。

        1、數一數

        師:動物樂園的動物真多呀,你從圖中發(fā)現了什么?它們分別有幾只?請小朋友們自己在心里數一數,一會兒我們來匯報匯報。

        生:我看見有4只小熊,有5只小白兔、我看到小猴是3只、有4只小鹿、還有2只小鳥。(生匯報的'時候,教師在黑板上貼出1只動物圖片,并板書相應的數量。)

        師:你們數的這么快,是怎么數的呢?把你的方法在小組里跟小朋友交流一下。

        生1:我是手指著小猴一個一個數的。

        生2:我是用鉛筆點著小兔子,一只一只數的。

        生3:我是按從左到右的順序數的。

        生4:我是按從上到下的順序數的,樹上一只小猴子,洞里一只小猴子,還有一只小猴子在地上跑。

        生5:我是數一個就在旁邊做個記號。

        師小結:大家用不同的方法數出了每種動物的只數,真不錯,學習數學就應該掌握方法,學會有序觀察。

        【設計意圖:關注學生獲取知識的過程比獲得一個具體結果更重要。教師不僅注意到學生數的結果,更重要注意到了數的方法,學生介紹了自己很多的方法,有的學生按一定的順序也有的學生作一個記號,教師及時給予肯定。】

        2、說一說,擺一擺,比一比

       、賹W習“=”

        [1][2][3]下一頁

        師:老師要為小動物們發(fā)獎了,老師手中有4朵紅花(教師拿出4朵紅花),要送給一種小動物,要每種小動物都能得到一朵,你認為送給誰最合適?

        生1:給小白兔,小白兔最可愛。

        生2:4朵紅花5只小兔,有一個小兔得不到會傷心的,應該給小鹿,小鹿正好有4只,一人一朵不多也不少。

        生3:還可以給小熊,小熊也是4只,一只小熊一朵正好。

        生4:小鹿也有4只,給小熊也行。(發(fā)現小熊和小鹿的數量是一樣的,引出比較小熊和小鹿)

        師:怎么才能清楚地看出小熊和小鹿的只數一樣多呢。

        生:一個對照一個來帖,演示。

        師:恩,很不錯,這就是一一對應的方法,一只小熊對應一只小鹿……

        師:小熊和小鹿一樣多,一樣多還可以怎么說?

        生:也就是同樣多(鼓勵學生用自己的語言表達“同樣多”的意思)。

        師:怎樣用一個算式表示小熊與小鹿一樣多呢?

        4和4是一樣多的,我們用一個符號來表示:等號。同時板書:4=4。

        講解:這個式子讀作4等于4。(齊讀2遍)等號表示一樣多,所以這兩橫很平,而且還一樣長。寫在田字格的中間,我們一起來寫一寫,(學生書空)表揚看得認真的孩子:只有看得認真才能寫得漂亮。

        請學生觀察周圍,寫出類似的算式,并說說表示什么,學生寫出6=6、3=3、……

       、趯W習“>”

        剛才我們比了比小熊和小鹿,讓我們再來比一比其他的小動物吧。

        生:小兔和小鳥比。(讓我們請上小兔和小鳥,變說邊擺)

        師:它們誰多?誰少?你是怎樣知道的?

        生:小白兔有5只,小鳥有2只,一只小白兔對應著一只小鳥,小白兔還剩下一些,小白兔比小鳥多,也就是5比2多。我們用一個數學符號來表示就是:5>2。

        引導學生正確讀:“5>2”讀作5大于2,表示5比2多。指導學生書寫“>”。開口對大數,尖頭對小數。領學生齊讀。一列排讀,男生讀,女生讀。

        【學生第一次接觸大于號,感覺較難,教師引導學生積極動腦,大膽創(chuàng)想,把形和義結合起來,學生便于記憶,理解深刻,為學習小于號作下鋪墊,同時也培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新意識!

       、蹖W習“<”

        師:5只小白兔比2只小鳥多,還可以怎么說?

        生:2只小鳥比5只小白兔少。

        師:2只小鳥比5只小白兔少,又可以怎樣來表示呢?

        生:2小于5。

        師:這位小朋友說得真好,小組討論一下用什么符號來表示“2小于5”。

        生:用“<”

        師:為什么用這個符號表示?

        生:我認為“大于號”和“小于號”一定相反。

        教師及時給于肯定,讓這位同學領讀一遍,作出板書:2<5,讀作2小于5。

        強調小于號的寫法,并指導書空。

        上一頁[1][2][3]下一頁

       、茏疃嗪妥钌

        師:在這么多的動物里面,哪種動物最多?哪種動物最少?

       。ú捎脦熒氖謱υ挘簒x我問你,請問哪種動物最多?

        xx我問你,請問哪種動物最少?)

        三、練習與拓展

        1、打開課本:

        書寫“=”“>”“<”

        2、填一填:

        7○3 4○9 3○3 5○8 10○1

        2>□ 6>□ 6=□ □=8 □<9

        四、游戲

        1、數字找朋友游戲

        規(guī)則:找六個學生每人發(fā)一個數字卡片,然后一個男孩和一個女孩找朋友,必須男孩的數字大于女孩的數字,在一定的時間內找到朋友。

        2、數字卡片游戲。

        一個小朋友和老師抽數字卡片,老師出一張,小朋友也出一張,看看兩個數的大小,底下的學生用我們剛學的知識說一句話。

        3、排排隊游戲:

        將數字娃娃按大小排隊。______<______

        ______>______(學生可以用數字卡片自己擺擺看)

        4、擺圖游戲:

        規(guī)則:教師擺出4個蘋果圓片,要求梨比蘋果少。

        問:有幾種擺法?

        四、課堂小結

        這一節(jié)課,你最大的收獲是什么?在現實生活中,你還知道哪些有關比較的知識?課下說給你的好朋友聽。

      動物樂園教學設計5

        活動名稱:動物游樂園

        一、活動目標

        1.訓練幼兒思維的靈活性、獨創(chuàng)性和豐富的想象力。

        2.通過創(chuàng)造性的講述,鍛煉幼兒的口語表達能力。

        3.認識5種以上的小動物,并且叫出她的名字。

        4.初步的學會說5種小動物的全名,模仿小動物做動作。

        5.學會“早上好、再見”等禮貌用語。

        二、活動準備:

       。ㄒ唬蕚涓鞣N小動物的圖片及各種動物名稱字卡。

        (二)環(huán)境準備事先布置好動物園場地。

        三、活動方法想象法、激發(fā)法、重組法。

        四、活動過程

       。▽耄簩氊悅,真高興今天又見到你們了,寶貝們早上好!你們和我問好的聲音要是在大一點的話,我就帶你們去參觀動物園。(教案 ) 好不好?)

        1.參加游戲的幼兒分別為動物園的游客,扮演游客的幼兒必須在動物園門口“購買”一張門票(小雞的圖片)。

        2.游客手拿動物入場券入園后,根據自己的`喜好參觀自己熟悉的動物(如:小鳥、獅子、大象、猴子、鴨子、老虎、梅花鹿等)作為人場券。

        按順序參觀它們的居住處并找出相應的名稱卡片,看誰找得又快又多又準。

        3.玩“看誰猜得對”。請找到動物字卡的幼兒做動作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎賞。

        五:中間休息:(我們在游樂園里玩了一大圈,現在我們休息一下,一會我們再和身邊的媽媽、爸爸,爺爺、奶奶一起在參觀一次把手中的小動物送回家。)

        六、游戲:

        1:《玩小動物模仿秀》

        大象:伸出大象的鼻子,模仿大象走路。

        鴨子:伸出鴨子的翅膀,模仿鴨子。

        老虎:練習幼兒的手足爬。

        小鳥:模仿小鳥飛飛,翅膀張開、腳尖著地的做動作。

        2:參見《小動物的運動會》

        七:各領域滲透:

        了解各種動物吃什么和生活習性及動物與人類相互依存的關系。

        八、家庭中滲透:

        動物、植物、人類活動的圖片和字卡,進行隨機教學。

      動物樂園教學設計6

        教學目標:1、結合具體的情境,通過數一數、比一比等活動,能正確比較10以內數的大小。

        2、學習讀寫“=”“<”“>”,并能正確運用“=”“<”“>”表示兩個數的大小關系。

        3、在操作過程中感受相等和不等關系。

        4、在數學學習的過程中,體驗學習比較的樂趣。

        教材分析:這節(jié)課的教學,不僅要使學生知道用“大于、小于、等于”來描述數的大小,而且要使學生初步建立符號感。根據低年級學生的年齡特點,教材以“動物樂園”為情境的主題圖引入,激發(fā)學生的學習興趣,提高學生的學習積極性;讓學生根據自己的意愿,在主題圖中選擇對象進行比較,既尊重學生的選擇,又能達到教學的目的,體現學生的主體地位;最后,讓學生舉出生活中的事例,把數學知識與生活實際聯系起來,既運用新知解決實際問題,又體現《標準》的理念。

        學生分析:學生已經在上一節(jié)課學會了用一一對應的方法比較兩個數量的大小 與多少,知道了“相等,一樣多,最多與最少”。這些都是學習本節(jié)課的重要知識基礎,因為有學前教育的基礎,課前我對部分學生做了一個學前的前測,發(fā)現比較大小學生用語言描述很清楚,但在實際運用“<”、“>”表示兩個數字大小比較時,出現混用,亂用現象?梢妼τ凇<”、“>”意義的理解在課上教師還應多強調。

        教學過程:

        情境導入,激發(fā)興趣。

        昨天我們在動物餐廳發(fā)現并解決了那么多比較的問題,可真了不起。今天老師要帶領大家到動物樂園里去玩一圈,看看在那里,我們又會有哪些精彩的表現呢!(出示動物樂園情境圖)板書課題。

        【設計意圖:贊可夫說:“興趣是最好的老師!毙抡n伊始,我就將學生的興奮點遷移到你真了不起,能邊玩邊學,還能解決好多問題,真是太棒了。讓學生對接下來的學習內容充滿期待。從而達到課未始,情已生的效果!

        二、合作學習,探究新知。

       。ㄒ唬┍纫槐龋J一認。

        1、動物樂園的動物真多呀,你從圖中發(fā)現了什么?它們分別有幾只?請小朋友們自己在心里數一數,一會兒我們來匯報匯報。

        2、你們數的這么快,是怎么數的呢?把你的'方法在小組里跟小朋友交流一下。

        3、師小結:大家用不同的方法數出了每種動物的只數,真不錯,學習數學就應該掌握方法,學會有序觀察。

        4、認識“=”號。

        師:看一看,誰和誰的數量同樣多?請同學們用學具代替小動物擺一擺,并且邊擺邊說誰和誰同樣多。

        師:小兔和小筐同樣多,4和4是一樣多的,我們用一個符號來表示:等號。同時板書:4=4。并且示范“=”的寫法和讀法。

        5、認識“<”號。

        師:認識了等號,我們來挑戰(zhàn)下一道題。小兔和蘿卜的數量一樣嗎?

        師:兔子比蘿卜少,我們用一個數學符號來表示就是:小于號。同時板書4<5,并且示范“<”的讀法。

        6、認識“>”號。

        師:猴子和秋千的數量比,誰多,誰少?

        師:猴子比秋千多,我們用一個數學符號來表示就是:大于號。同時板書3>2,并且示范“>”的讀法。

        7、同學們看“>”和“<”長得也太像了,快幫老師想想辦法,怎么區(qū)別它們兩個?

        8、大家可真聰明,想起用歌謠的方法區(qū)別記,還可以用“口朝誰開誰就大,開口對著大數笑”等等這些順口溜來記憶。

        【設計意圖:通過比較小兔和小筐,小兔和蘿卜,猴子和秋千,引出“同樣多”和“多”、“少”概念,了解“=”“<”“>”的名稱及讀法。】

       。ǘ┛匆豢,寫一寫。

        1、認識了三個數學符號,下面我們就來學習寫這三個符號,請同學們仔細看,教師在田字格內進行示范。

        2、看清楚了嗎?模仿著老師寫的方法在書16頁的田字格里寫一寫。

        【設計意圖:讓學生學習“=”“<”“>”的規(guī)范寫法!

       。ㄈ┱f一說,填一填。

        1、請同學們看第3個問題串,圖中誰和誰在比?

        2、 嗯,小兔和小鳥在比。小兔比小鳥多,小鳥比小兔少。用算式表示是:

        根據學生回答師板書:4>2 ;2<4 。

        3、再觀察一下情境圖,數一數,比一比,誰最多?誰最少?

        【設計意圖:教會學生用數和符號來表示兩個量的關系!

        拓展練習,鞏固新知。

       。ㄒ唬┱f一說,填一填。

        1、認識了三種數學符號,我們來做幾道練習題,請看:

        2、先和同桌說一說,然后再填一填。

        3、統一交流答案。

        (二、)數一數,畫一畫。

        師讀題,學生獨立完成。

        (三)填一填。

        1、出示習題,學生獨立試做。

        2、交流,重點指出有的方框內可以填的數不是唯一的。

       。ㄋ模┱乙徽,寫一寫。

        1、出示習題,師讀題生做。

        2、師講解“大于4”的數不包括4,“小于6”的數不包括6.

        3、學生試填,教師巡視對于有困難的學生做個別指導。

        4、大屏幕展示答案,訂正。

        【設計意圖:通過多種有梯度的練習,引導學生會比較,會表示,積累數學學習的活動經驗。】

        小結:

        今天我們在動物樂園里既看到了可愛的小動物,又認識和學會了三個數學符號“=”“ <”“>”,你們高興嗎?希望同學們在以后的學習生活中能多多借助我們今天學習的這三個符號解決生活中的數學問題,好嗎?

        【設計意圖:激勵式的結尾,激發(fā)學生以后樂學、愛學數學的自信心!

        教學反思:興趣是最好的老師,它是學生主動學習,積極思維、勇于探索的強大內動力。上課時,我創(chuàng)設了去動物樂園參觀動物的情境,學生注意力馬上就被吸引了。在本課的教學中,需要學生比較動物的多少時,如果我不是直接提出要先比較什么,再比較什么,而是讓學生自己選擇最喜歡的兩種動物來比較。順著學生的思想意愿,讓學生選擇比較的對象,不限制學生的思維,他們學習的積極性、主動性就更容易被調動起來。給學生留出一個非常廣闊的思維空間,把學生放在主體地位,使學生有自由選擇、自主探索的機會,也是一個很好的教學思路。

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