大班語言教案活動反思
在教學工作者實際的教學活動中,就不得不需要編寫教案,編寫教案助于積累教學經(jīng)驗,不斷提高教學質量。教案應該怎么寫呢?下面是小編收集整理的大班語言教案活動反思,希望對大家有所幫助。
學前班正處于語言學習的啟蒙時期,幼兒學習的特點是離不開具體豐富的生活經(jīng)驗,因而幼兒園語言教育活動的內容與組織離不開生活實際。我根據(jù)活動目標,尤其是教學重點、難點與幼兒喜聞樂見的游戲形式有機地結合在一起,并把它適當安排在教學活動過程中。在講新課的時候,我采取邀請學生做游戲的方式,開始課程。學生邊做游戲,教師邊提問,并在提問的過程中,滲透本課的基本句型“誰做什么?”、“誰在什么地方做什么?”、“什么時候,誰在什么地方做什么?”激發(fā)幼兒的學習興趣,調動學生積極性,最大限度地發(fā)揮學生身心潛能,省時高效地完成學習任務,同時,滲透思想品德教育,培養(yǎng)良好的學習習慣和心理素質,使智力和非智力品質協(xié)調發(fā)展。設計游戲的目的要引導學生在“玩”中學,“趣”中練,“樂”中長才干,“賽”中增勇氣。把有趣游戲展示在學生面前,學生們都喜形于色,躍躍欲試,迫不及待地要參加,并自覺地遵守游戲規(guī)則,努力爭取正確、迅速地完成游戲中的學習任務,即提高了學習效率,又培養(yǎng)了學生良好的學習習慣和組織紀律性。在這個游戲中,開始學生依據(jù)生活實際想出結果,慢慢的學生就會形成說完整話的思維模式,為學習其他句式做了鋪墊。
但在教學的過程中,也出現(xiàn)了學生對基本句式掌握的不牢固的現(xiàn)象。主要是因為,在開始學習基本句式時,問題的設計、語句完整的訓練,沒能從學前班學生的實際出發(fā),致使學生對句式理解不夠透徹。還有就是,情景設計的連接性,和沒能充分的利用所創(chuàng)設情景,導致學生,在后半節(jié)課的學習主動性不強。針對這些問題,我打算在今后的教學過程中,及時地吸取教訓,在備課的過程中,反復的研究教材,推敲所設計的問題是否合理,并符合學生的實際。加強情境運用與教學相結合。
語言教學的有效方法需要我們來創(chuàng)造,只要我們善于把語言變活,把學習的主動權交還給學生,相信我們的學生定能在語言學習生活里盡情馳騁并樂此不疲!
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