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    2. 中班角色教案

      時(shí)間:2023-11-23 16:41:15 教案 投訴 投稿

      中班角色教案

        作為一名無私奉獻(xiàn)的老師,很有必要精心設(shè)計(jì)一份教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編為大家收集的中班角色教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

      中班角色教案

      中班角色教案1

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、引導(dǎo)幼兒選擇角色(蛋糕師、顧客等),進(jìn)行買賣。

        2、了解水果的好處,進(jìn)行推銷。

        3、讓幼兒學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

        4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

        5、在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、蛋糕、淡奶油等

        2、廚師帽、蛋糕刀等工具等第

        3、各種水果

        活動(dòng)過程:

        1、游戲前出示水果蛋糕圖片,激發(fā)幼兒興趣

        2、幼兒交流自己制作想法,討論奶油制作的方法以及自己裝飾奶油蛋糕的想法

        3、幼兒自主開展角色游戲,教師指導(dǎo)。

        4、觀察與指導(dǎo)重點(diǎn):

        (1)助幼兒一起布置游戲場(chǎng)地(鋪保鮮膜等)。

        (2)教師要助幼兒將淡奶油利用打蛋器制作成奶油。

        (3)幼兒在制作的過程中注意提醒幼兒小心不要將奶油灑到盆子外面。

        (4)觀察幼兒在游戲中的語言和動(dòng)作,了解幼兒角色水平。

        5、游戲結(jié)束后談話:

        以隨機(jī)照片、情景再現(xiàn)等方式進(jìn)行小結(jié)。

        活動(dòng)思:

        在知識(shí)準(zhǔn)備方面我們做得還不夠,請(qǐng)家長配合我們的工作,帶幼兒去甜品店參觀。老師提供有關(guān)的`資料豐富幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。

      中班角色教案2

        活動(dòng)目標(biāo):

        1.進(jìn)一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”。

        2.主動(dòng)與顧客交流,學(xué)會(huì)招待顧客。

        3.初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。

        4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

        5.通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

        游戲準(zhǔn)備:

        1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒對(duì)理發(fā)的程序有一定的了解,懂得基本的禮貌用語。

        2.物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)招待區(qū)的水和書,染發(fā)的工具。 游戲過程:

        1.提出上次游戲存在的問題。

        師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會(huì)簡單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議增加染頭發(fā),很多小朋友對(duì)于染發(fā)不是很了解,今天石老師要來給小朋友介紹新的技法,染發(fā)。

        2.教師示范染發(fā),引進(jìn)新經(jīng)驗(yàn)

        師:小朋友看老師是怎么染發(fā)的,有幾個(gè)步驟?現(xiàn)在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發(fā)那可以怎么染呢?我們請(qǐng)個(gè)小朋友上前示范一下。

        小結(jié):

        今天我們學(xué)習(xí)了染發(fā),染發(fā)要做到以下幾點(diǎn):

       。1)調(diào)藥水

       。2)刷染膏

       。3)蓋錫箔紙

       。4)蒸發(fā) B應(yīng)如何給客人提供更好的`服務(wù)。

        2.幼兒自主選擇角色游戲。

        重點(diǎn)指導(dǎo):

        A、利用方開形材料制作照相機(jī),并利用紙花等材料來給客人打扮,并引導(dǎo)客人擺好造型拍攝。

        B、畫像師利用畫紙給客人畫出他們的相片。

        3.師幼互評(píng)游戲情況。

        4.收拾材料場(chǎng)地。

        活動(dòng)二:角游――照相館

       。3)娃娃家.商店

        活動(dòng)目標(biāo):

        1.能投入的表現(xiàn)照相館主要活動(dòng)內(nèi)容,能當(dāng)好自己的角色。

        2.在游戲中發(fā)展幼兒的交往能力和人物繪畫能力。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        照相機(jī).白紙(裁成相片大。.水彩筆.招牌及其他角色所需材料。

        活動(dòng)過程:

        1.出示幼兒在上次活動(dòng)中的照片,猜猜照片里的是誰?

        2.回顧"照相館"的活動(dòng)經(jīng)驗(yàn),請(qǐng)幼兒討論:提出活動(dòng)要求。

        (1)嘗試自己布置新的活動(dòng)區(qū)。

       。2)照相館的孩子要能基本表現(xiàn)對(duì)象的動(dòng)態(tài)和特點(diǎn)。

       。3)活動(dòng)中需要什么材料可以和老師商量一起解決。

        (4)對(duì)待同伴友好,愛護(hù)玩具。

        3.幼兒游戲,教師指導(dǎo)。

       。1)鼓勵(lì)其他組的孩子參與照相館的游戲

       。2)鼓勵(lì)照相館的孩子能積極地邀請(qǐng)其他寶寶 到照相館來活動(dòng) 。

       。3)用展板展示照片,并能自主裝飾。

        4.整理玩具,講述游戲情況和同伴分享。

        5.教師提出建議,活動(dòng)結(jié)束。

        活動(dòng)二:角游――照相館

       。4)娃娃家、商店等

        活動(dòng)目標(biāo):

        1.豐富游戲情結(jié),拍攝藝術(shù)照。

        2.增強(qiáng)與其他角色區(qū)的聯(lián)系,互動(dòng)。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:新增-各種服裝、道具、化妝品、背景墻、柔光燈、角色牌、水杯、紙、筆等。

        活動(dòng)過程:

        一、回憶上次游戲的情況,探討本次游戲的玩法。

        1.照相館的客人太多,應(yīng)該怎么辦?

        2.應(yīng)如何給客人提供更好的服務(wù)?(引導(dǎo)幼兒加強(qiáng)與其他角色的交往,如:到娃娃家去招攬客人;服務(wù)上門,給幼兒園的小朋友們照相等)

        二、幼兒自主選擇角色游戲重點(diǎn)指導(dǎo):

        1.利用方開形材料制作照相機(jī),并利用紙花等材料來給客人打扮,并引導(dǎo)客人擺好造型。

        2.畫師利用畫紙給客人畫出他們的相片

        三、師幼互評(píng)游戲情況

        四、收拾材料場(chǎng)地

      中班角色教案3

        一、情況分析

        1.一幼兒在游戲中做“娃娃家”的“媽媽”,她洗完衣服后想要熨衣服,她就到玩具箱里找到了一個(gè)玩具電熨斗興高采烈地熨起了衣服。

        2.一幼兒做餐廳總經(jīng)理,他在材料箱里翻來找去,要為餐廳搭一個(gè)空調(diào),他找了一塊長方形的積木替而代之。

        3.“醫(yī)院”的配藥醫(yī)生,他皺著眉頭在“醫(yī)院”里來回走動(dòng),度圖做一瓶水果藥,讓“病人”吃藥不覺得苦,但他不知道怎么做。

        4.去“理發(fā)店”的顧客反映,服務(wù)員為他洗頭,可沒有水龍頭(自來水),感到很不舒服。

        ……

        說明

        玩具是幼兒游戲必不可少的組成部分!巴婢呤怯變旱奶焓埂薄:芏嗲闆r下,幼兒是因?yàn)橥婢叨螒虻。尤其是小年齡的.幼兒。操作擺弄玩具,因玩具產(chǎn)生聯(lián)想和游戲行為,中班上期的幼兒就是如此,“僅僅幼想虛擬的事物不能激起熱烈的行為”。

        二、游戲要求

        在游戲中會(huì)根據(jù)自己的需要選擇替代玩具和材料。

        說明

        從情況分析中不難看出,中班上學(xué)期的幼兒在游戲中已表現(xiàn)出來、替代玩具和材料的需要和能力,讓幼兒在游戲中會(huì)根據(jù)自己的需要選擇、替代玩具和材料,有助于游戲水平的提高和發(fā)展,反之,將影響游戲情節(jié)的進(jìn)一步展開。

        三、材料及環(huán)境創(chuàng)設(shè)

        1.現(xiàn)成玩具箱:裝有碗、筷、盒、籃、錘子、瓶等。

        原始材料箱:積木、萬能插塑、紙、筆、剪刀、漿糊等。

        2.重視引導(dǎo)幼兒對(duì)日常生活用品的觀察,熟悉各物品的外形特征和結(jié)構(gòu)組合,如空調(diào)的外形、售票員的票夾等。同時(shí)要鼓勵(lì)幼兒大膽自制游戲玩具,想象和發(fā)揮各種物體的功能,學(xué)會(huì)以物代物。

        說明

        教師除了為幼兒創(chuàng)設(shè)和提供幼兒游戲的一般環(huán)境外,還要為幼兒提供足夠的、豐富的其他材料,以滿足幼兒的不同需要,并進(jìn)一步豐富幼兒的生活印象,加深幼兒的生活體驗(yàn),為幼兒在游戲中享受已知奠定基礎(chǔ)。

        四、游戲指導(dǎo)

        1.在游戲前提示:如果你在游戲中需要什么可到玩具箱尋找,也可以請(qǐng)同伴或老師幫忙。

        觀察重點(diǎn):幼兒選擇和使用玩具的情況。上面所例舉的情況分析中的幾種表現(xiàn),就是教師在游戲中,重點(diǎn)觀察所致。

        游戲評(píng)價(jià):可通過“你們是怎么做的?”提問來展現(xiàn)類似第1、第2種幼兒的游戲情況,強(qiáng)化他們能根據(jù)自己的需要選擇、替代玩具。通過“你需要什么,可以怎么做?”來引導(dǎo)幼兒討論玩具與游戲的關(guān)系,幫助類似第3、第4種情況的幼兒會(huì)選擇、替代玩具,解決游戲中的困難。

        說明

        引導(dǎo)幼兒掌握解決問題的基本途徑,可減少幼兒面對(duì)問題的種種質(zhì)疑而影響行為的進(jìn)一步發(fā)展。教師雖不應(yīng)去替代幼兒解決困難,卻可為幼兒指點(diǎn)謎津。

      中班角色教案4

        活動(dòng)來源:秧歌是我國特有的民間舞蹈,是中國民間藝術(shù)之林中的一棵古老而常青的參天大樹,它具有深廣久遠(yuǎn)的歷史傳統(tǒng),獨(dú)特而多樣的形式風(fēng)貌,氛圍歡快熱烈,廣泛流傳于民間。紅綢舞是秧歌中具有代表性的一種舞蹈,它歡快奔放、淳樸熱情,能夠很好地詮釋人們?cè)跉g樂、豐收等重大場(chǎng)合中的喜悅心情。舞蹈選用的音樂是一首傳統(tǒng)民間音樂,節(jié)奏活潑歡快,變化豐富,能帶給人們歡快喜慶的情緒。本活動(dòng)帶領(lǐng)幼兒走進(jìn)‘‘紅綢秧歌舞",欣賞、感受它的淳樸熱情;參與、體會(huì)它的喜悅歡快;引導(dǎo)幼兒在活動(dòng)中豐富民族認(rèn)知,激發(fā)幼兒對(duì)秧歌的喜愛之情。

        活動(dòng)目標(biāo)

        1.情感與態(tài)度目標(biāo):通過活動(dòng)感受舞起紅綢扭秧歌的熱鬧氣氛,在已有直觀經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上滿足幼

        兒躍躍欲試的愿望,享受參與舞蹈的快樂。

        2.知識(shí)與能力目標(biāo):初步感知紅綢秧歌舞的表演形式與特點(diǎn),豐富認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)。 。

        3.技能目標(biāo):在樂曲的伴奏下自由歡快地舞起紅綢,發(fā)展對(duì)樂曲的感知和運(yùn)用身體動(dòng)作進(jìn)行藝術(shù)表現(xiàn)

        的能力。

        4.創(chuàng)造力培養(yǎng)目標(biāo):初步嘗試模仿和創(chuàng)編舞蹈動(dòng)作,發(fā)展創(chuàng)造力。

        活動(dòng)準(zhǔn)備

        1.知識(shí)準(zhǔn)備:活動(dòng)前欣賞幾個(gè)“紅綢秧歌”舞蹈作品,了解秧歌歡快奔放、淳樸熱情的特點(diǎn),豐

        富動(dòng)作語匯。

        2.物質(zhì)準(zhǔn)備:豐收情景背景。

        3.環(huán)境準(zhǔn)備:多媒體設(shè)備、成品舞《紅綢秧歌》,錄音機(jī),幼兒用《紅綢舞》音樂磁帶兩盤,教師用

        《紅綢秧歌》音樂磁帶一盤,大紅綢子每人兩條。

        活動(dòng)過程

        一、導(dǎo)入

        (一)師生談話,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)舞蹈的興趣。

        (二)欣賞秧歌舞蹈作品《紅綢舞》,初步了解紅綢秧歌舞的.表演形式與特點(diǎn),豐富幼兒動(dòng)作語匯。

        師小結(jié):“紅綢舞"是我們中國民間流傳的一種秧歌舞蹈,音樂熱鬧、歡快、喜慶。每年秋天莊稼

        豐收的時(shí)候,還有過大年、正月十五鬧花燈的時(shí)候,人們開心極了,就會(huì)聚集在一起手拿紅綢子跳起紅

        綢舞慶祝節(jié)日,表達(dá)自己快樂、激動(dòng)的心情。

        二、展開

        (一)初步探索學(xué)習(xí)在身體下方、兩側(cè)、頭上方舞動(dòng)紅綢的動(dòng)作。

        1.鼓勵(lì)幼兒模仿、探索上肢舞紅綢的方法。

        2.邀請(qǐng)3名幼兒逐一展示動(dòng)作,引導(dǎo)其他幼兒觀察、學(xué)習(xí)。

        (引導(dǎo)幼兒重點(diǎn)學(xué)習(xí)紅綢在身體下方、兩側(cè)、頭上方舞動(dòng)等動(dòng)作)

        3.探索學(xué)習(xí)下肢基本步和上下肢配合練習(xí)。

        (1)師:“在揮舞紅綢時(shí),我們腳上還走什么樣的步子?這個(gè)套掌毳來參一爹攀澄幼兒園教育活動(dòng)親

        倒及評(píng)析動(dòng)作叫踏步,我們一起來做一做好嗎?” (教師哼唱樂曲,引導(dǎo)幼兒

        練習(xí))

        (2)教師哼唱樂曲,引導(dǎo)幼兒由下肢動(dòng)作自然過渡到上下肢配合練習(xí)動(dòng)作。(如:做踏步揮舞紅綢)

        師:“我們一起來做踏步,一二三四……紅綢子前邊甩,紅綢子兩邊甩。"

        4.帶領(lǐng)幼兒完整表演作品,發(fā)展幼兒動(dòng)作的隨樂性和協(xié)調(diào)性。

        (1)教師哼唱樂曲,帶領(lǐng)幼兒完整做動(dòng)作。(一遍)

        (2)帶領(lǐng)幼兒隨音樂完整做動(dòng)作。(一遍)

        (二)繼續(xù)嘗試創(chuàng)編舞動(dòng)紅綢的其他動(dòng)作。

        1.邀請(qǐng)3個(gè)具有代表性動(dòng)作的幼兒展示舞動(dòng)紅綢的動(dòng)作,帶領(lǐng)大家模仿學(xué)習(xí)。(引導(dǎo)幼兒重點(diǎn)學(xué)習(xí)

        在體前舞∞字、在體側(cè)自下而上劃圓圈、在體前由外向里劃圓圈等動(dòng)作)

        2.探索學(xué)習(xí)下肢基本步和上下肢配合練習(xí)。

        (1)師:“在揮舞紅綢時(shí),我們腳上還可以走踏步,但是踏步的動(dòng)作可以放慢,我們一起來做一做

        好嗎?放慢走,一、二、三、四……”

        (2)教師哼唱樂曲,引導(dǎo)幼兒由下肢動(dòng)作自然過渡到上下肢配合練習(xí)動(dòng)作。(如:做踏步在體前舞∞

        字等)

        3.帶領(lǐng)幼兒完整表演作品,發(fā)展幼兒動(dòng)作的隨樂性和協(xié)調(diào)性。

        (1)教師播放樂曲,帶領(lǐng)幼兒完整做動(dòng)作。(一遍)

        (2)帶領(lǐng)幼兒隨音樂完整做動(dòng)作。(一遍) ‘

        (三)鼓勵(lì)幼兒隨樂曲隨機(jī)、自由表演紅綢舞,體驗(yàn)自由創(chuàng)編舞蹈的樂趣。

        三、結(jié)束

        (一)小結(jié)活動(dòng)過程。

        師:“今天,我們一起學(xué)習(xí)了秧歌——紅綢舞,每位小朋友都自己編出了漂亮的舞紅綢的動(dòng)作,.

        真棒呀!”

        (二)教師表演自編紅綢舞。

        師:“今天呀,老師也編了一個(gè)漂亮的紅綢舞;小朋友想看嗎?’,

        (三)延伸活動(dòng)

        師:“老師表演的紅綢舞,小朋友喜歡嗎?讓我們回教室繼續(xù)跳舞好嗎?"

        活動(dòng)反思

        在本次活動(dòng)中,教師有意識(shí)地營造輕松愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,通過課前和導(dǎo)入部分的舞蹈欣賞使幼兒充分感知紅綢秧歌舞的表演形式與特點(diǎn),豐富動(dòng)作語匯。隨后運(yùn)用啟發(fā)談話、鼓勵(lì)表演、同伴模仿、整理提高等方法幫助幼兒調(diào)出以往欣賞積累的感知經(jīng)驗(yàn), 自由地進(jìn)行創(chuàng)編表演;顒(dòng)中幼兒充分體驗(yàn)到自我表現(xiàn)、自由創(chuàng)編舞蹈的愉悅和成就感,較好地實(shí)現(xiàn)了教育目標(biāo)。

        專家點(diǎn)評(píng)“紅綢舞"歡快奔放、淳樸熱情。本次活動(dòng)作為中班教材,重點(diǎn)立足于引導(dǎo)幼兒“簡單模仿和創(chuàng)編舞蹈動(dòng)作"。因此,在經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備中必然要通過提前欣賞幾個(gè)相關(guān)舞蹈作品,感知它的音樂和動(dòng)作特點(diǎn),豐富動(dòng)作語匯。教師在活動(dòng)中創(chuàng)設(shè)出寬松、愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,引導(dǎo)幼兒感受舞起紅綢扭秧歌的熱鬧氣氛,在已有直觀經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上躍躍欲試,享受參與秧歌舞蹈的快樂,體驗(yàn)創(chuàng)編過程的成功喜悅;顒(dòng)的結(jié)構(gòu)分三個(gè)版塊:第一版塊是通過談話和幼兒表演,激發(fā)他們學(xué)習(xí)舞蹈的興趣,引導(dǎo)幼兒欣賞一段紅綢秧歌舞,再次讓幼兒調(diào)出以往欣賞積累的感知經(jīng)驗(yàn),初步了解紅綢秧歌舞的表演形式與特點(diǎn),豐富幼兒動(dòng)作語匯,為解決活動(dòng)重點(diǎn)做準(zhǔn)備。第二版塊是引導(dǎo)幼兒嘗試創(chuàng)編舞綢動(dòng)作,解決活動(dòng)重、難大紅綢子舞起來蕊影懸琴鬻霧黲藿幼兒園教育活動(dòng)親倒及評(píng)析點(diǎn)。在創(chuàng)編動(dòng)作過程中,教師按照由易到難的原則引導(dǎo)幼兒探索嘗試創(chuàng)編舞動(dòng)紅綢的動(dòng)作。教師鼓勵(lì)幼兒根據(jù)自己對(duì)舞蹈和樂曲的理解自由表演紅綢舞,體驗(yàn)自我表現(xiàn)、自由創(chuàng)編舞蹈的樂趣。在第三版塊.中,教師表演自編的紅綢舞,將紅綢秧歌舞歡快、奔放和淳樸、熱情的特點(diǎn)充分展示出來,將舞蹈活動(dòng)的氣氛推向高潮。使幼兒進(jìn)一步了解了紅綢秧歌舞的風(fēng)格特點(diǎn),豐富了動(dòng)作語匯,,-達(dá)到對(duì)秧歌舞更加深刻的認(rèn)識(shí)和理解。

      中班角色教案5

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、喜歡參與游戲,學(xué)習(xí)扮演角色,會(huì)使用禮貌用語進(jìn)行交流。

        2、加強(qiáng)各游戲主題與角色間的聯(lián)系。

        3、培養(yǎng)幼兒初步的合作意識(shí),游戲中能創(chuàng)造性使用游戲材料的行為。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        鈴鼓、小黑板、玩具鋼琴、逼、紙、體育活動(dòng)玩具等游戲的玩具材料。

        活動(dòng)過程:

        1、通過談話引出主題,引導(dǎo)幼兒討論:幼兒園有哪些活動(dòng)?老師經(jīng)常帶小朋友做些什么?

        2、啟發(fā)幼兒分配角色,先讓能力強(qiáng)的幼兒當(dāng)老師,以后可以讓能力中等或較差的幼兒輪當(dāng),不要讓能力強(qiáng)的孩子獨(dú)占“老師”的角色。

        3、提出游戲要求:

        (1)通過協(xié)商決定要扮演的角色。(2)游戲結(jié)束后將材料分類收好。

        4、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)

        (1)重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒園的老師給孩子上課的程序。(2)幫助幼兒園的老師豐富游戲情節(jié)。

        5、整理游戲材料,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。觀察與反思:

        幼兒園是幼兒們非常熟悉的地方,我通過幼兒園這個(gè)角色游戲,創(chuàng)造性地表現(xiàn)幼兒的生活,游戲中幼兒們非常積極,但是在游戲中還是遇到了一些問題,比如,幼兒在游戲中有爭(zhēng)搶角色的'現(xiàn)象。

        存在的問題及其原因與對(duì)策:

        問題1:幼兒在游戲中有爭(zhēng)搶角色的現(xiàn)象。原因:很多幼兒都想扮演老師。

        對(duì)策:在游戲前指導(dǎo)幼兒自主協(xié)商分配角色。問題2:幼兒只顧游戲,忘了在游戲中使用禮貌用語。原因:幼兒的禮貌習(xí)慣還不能自如地運(yùn)用到游戲中去。對(duì)策:提醒幼兒在游戲中使用禮貌用語。

      中班角色教案6

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、培養(yǎng)幼兒相互溝通、交往協(xié)調(diào)的能力,促進(jìn)幼兒語言發(fā)展。

        2、幼兒學(xué)會(huì)合理運(yùn)用自己的角色,通過行為、肢體的語言及相應(yīng)的操作來體現(xiàn)角色的特征。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        各角色區(qū)標(biāo)志牌及胸卡;各區(qū)域隔斷用鞋架、桌椅、角色區(qū)背景樂、生日歌碟片、玩具架、幼兒床鋪

        愛嬰醫(yī)院:醫(yī)生、護(hù)士的衣帽;指示牌、掛號(hào)單、視力表、醫(yī)藥箱、醫(yī)學(xué)器械

        多多藥房:帽子、藥品標(biāo)價(jià)簽、各種藥瓶藥盒、電腦收款機(jī)、人體稱

        面包物語:衣帽、幼兒自制各種糕點(diǎn)、電子稱、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕樣品、盤子、紙杯盒、紙袋

        鮮花店:各種假花及花籃、彩紙、膠棒、 吸管、幼兒自制紙花若干、

        中國銀行:提款機(jī)、紙幣、銀行卡、

        急救中心:電話、急救車、

        公用電話亭:電話

        活動(dòng)過程:

        1、導(dǎo)入:以夢(mèng)想為藍(lán)圖,引出話題,激發(fā)幼兒熱情,拓展思路發(fā)掘幼兒想象空間。“人人都有自己的夢(mèng)想,你長大了想做什么?” ⅱ時(shí)間老人的出現(xiàn),給予幼兒想象得以實(shí)現(xiàn)的新希望。師化妝后悄然出現(xiàn)“小朋友們好!我是時(shí)間老人,聽說你們都有自己的理想,我好高興啊,想實(shí)現(xiàn)自己的愿望嗎?讓我來幫你們實(shí)現(xiàn)偉大的.夢(mèng)想,好嗎?”“現(xiàn)在我把時(shí)間調(diào)到20年以后,(轉(zhuǎn)時(shí)針)很快就讓你們夢(mèng)想成真!!”

        2、活動(dòng)以各職業(yè)工作人員的一日工作為核心,完整的展現(xiàn)幼兒的想象,讓幼兒得到模仿實(shí)踐的機(jī)會(huì)。音樂切入,以一首《剪羊毛》開始一天的工作,幼兒自己進(jìn)入活動(dòng)工作區(qū)域,獨(dú)立進(jìn)行準(zhǔn)備工作:穿制服,整理用具等,醫(yī)生、護(hù)士、面點(diǎn)師、藥劑師、收銀員、花藝師、急救醫(yī)生、銀行服務(wù)人員各就各位之后,其他選擇成為顧客的幼兒進(jìn)入活動(dòng)區(qū)以卡及學(xué)號(hào)密碼取款進(jìn)行游戲活動(dòng)。

        3、設(shè)計(jì)情境,進(jìn)入活動(dòng)的最高潮,有病人突然暈倒,醫(yī)護(hù)人員全力急救,激發(fā)幼兒治病救人的情感。

        4、活動(dòng)的最后,隨著下班音樂的響起,孩子們有序的整理制服,收好用具,走出活動(dòng)區(qū)域。面包物語這一活動(dòng)區(qū)域準(zhǔn)備為時(shí)間老人慶500歲生日的大蛋糕,整個(gè)活動(dòng)在溫馨的氛圍中結(jié)束。

      中班角色教案7

        學(xué)期目標(biāo):

        1、 中班角色游戲階段計(jì)劃 第一學(xué)期 幼兒能按照意愿獨(dú)立確定游戲主題的能力,能正確反映角色的社會(huì)職

        責(zé)和角色相互之間的社會(huì)關(guān)系。

        2、 學(xué)會(huì)通過大膽的進(jìn)行假想、模仿和扮演社會(huì)角色,使游戲情節(jié)更加豐幼兒能夠用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會(huì)分工合作,與同伴們友好交往,分享游戲的快樂,初步學(xué)會(huì)解決在游戲中出現(xiàn)的問題。

        3、 幼兒會(huì)大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料,學(xué)會(huì)根據(jù)游戲的需要自制簡單的玩具,培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力和動(dòng)手操作能力。

        4、 幼兒能自覺地按要求歸類,擺放和收拾游戲材料。

        情況分析:

        經(jīng)過小班一學(xué)年的角色游戲指導(dǎo),幼兒已能按自己的意愿選擇游戲主題,對(duì)各角色有初一定的理解和興趣;谏蠈W(xué)期的角色游戲情況,幼兒處于教師指定游戲,自由選擇游戲階段,還沒有出現(xiàn)自行提出游戲主題,進(jìn)行表演。因此,在這學(xué)期的游戲中,引導(dǎo)幼兒自行提出游戲主題,自行協(xié)商分配游戲角色是一個(gè)重點(diǎn)要求,以增進(jìn)幼兒在游戲中的社交能力以及設(shè)計(jì)游戲和評(píng)價(jià)游戲的能力。

        第一階段

        活動(dòng)內(nèi)容:醫(yī)院、娃娃家、理發(fā)店、小汽車等

        游戲目的:

        1、能較形象地模仿醫(yī)生和護(hù)士的語言和行為,反映他們的工作職責(zé)。

        2、增強(qiáng)規(guī)則意識(shí),懂得表演角色和使用物品、場(chǎng)地等應(yīng)遵守游戲規(guī)則。

        3、運(yùn)用禮貌用語和同伴進(jìn)行交往。

        4、初步學(xué)習(xí)自制簡單的玩具。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、知識(shí)準(zhǔn)備:請(qǐng)家長向幼兒介紹醫(yī)院醫(yī)生和護(hù)士的工作。

        2、物質(zhì)準(zhǔn)備:聽診器、注射器、藥瓶、藥盒、藥片、體溫計(jì)等醫(yī)院所需得玩具材料以及娃娃家、理發(fā)店、小吃店的玩具材料。

        第一次活動(dòng)指導(dǎo):

        1、出示醫(yī)療器械,引導(dǎo)幼兒具體使用器械,組織幼兒討論醫(yī)院里醫(yī)生的職責(zé),護(hù)士的職責(zé)。

        2、請(qǐng)個(gè)別幼兒演示使用器械的正確,并用職業(yè)性的語言來招呼病人。(禮貌語言、帽子、針、藥品等)

        3、教師示范醫(yī)生給病人看病的情景。

        首先,請(qǐng)幼兒學(xué)學(xué)、裝裝病人,比如說哪里生病了,怎么表現(xiàn)等,其次,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒要認(rèn)真給病人治病,并且要對(duì)病人有禮貌。護(hù)士要協(xié)助醫(yī)生治療

        病人,要關(guān)心病人。

        4、幼兒游戲。

        引導(dǎo)幼兒協(xié)商分配角色,多人爭(zhēng)執(zhí)的角色用“石頭、剪刀、布”等方法或疏導(dǎo)部分幼兒參加其它游戲。

        5、游戲后組織幼兒認(rèn)真、較快的收拾玩具。

        6、評(píng)價(jià)幼兒游戲情況。

        活動(dòng)反饋:幼兒已經(jīng)進(jìn)行過兩次的活動(dòng),一些幼兒已經(jīng)有了做醫(yī)生、做護(hù)士的經(jīng)驗(yàn),原來出現(xiàn)了醫(yī)院里面的醫(yī)生護(hù)士都沒事干的情況,因?yàn)楹⒆觽兌疾辉敢猱?dāng)病人,通過,老師的示范、提示、鼓勵(lì),孩子們都很喜歡當(dāng)病人,假假地生病,表演起來很像真的,醫(yī)生也很認(rèn)真地幫助病人看病,但是生病的種類比較少,在下次活動(dòng)中,予以引導(dǎo)。

        第二次活動(dòng)指導(dǎo):

        1、教師根據(jù)上次游戲情況引導(dǎo)幼兒想想:小朋友有見過病人生什么病?

        2、提出要求:

       、攀帐巴婢哂蟹诸,并放回原處。

        ⑵醫(yī)生下班可以到家里看望病人,也可以去理發(fā),不要一直呆在醫(yī)院里,但是醫(yī)院里要有一個(gè)人看班,照顧病人。

        3、豐富幼兒游戲內(nèi)容,啟發(fā)當(dāng)護(hù)士的幼兒自己動(dòng)手制作和包裝藥品。

        4、幼兒游戲時(shí)教師指導(dǎo),指導(dǎo)幼兒明確自己的角色身份與職責(zé),要堅(jiān)守自己的崗位。

        5、游戲結(jié)束組織幼兒較快地分類收拾玩具,并放回原處。

        6、評(píng)價(jià):表揚(yáng)分配角色由協(xié)商并能堅(jiān)守自己職責(zé)的幼兒。

        活動(dòng)反饋;幼兒在活動(dòng)中有了較豐富的內(nèi)容,有的孩子假裝腳痛,有的孩子假裝頭痛,醫(yī)生也給病人很認(rèn)真地看病,并且能夠堅(jiān)守崗位,孩子在分組的基礎(chǔ)上,在每個(gè)區(qū)都玩的比較好,并且有了較多了合作、聯(lián)系。很多孩子會(huì)跑到醫(yī)院看病人。

        第三次活動(dòng)指導(dǎo):

        1、引導(dǎo)幼兒談?wù)劷裉焱娴挠螒蛑黝},怎么玩才會(huì)更有趣。

        2、啟發(fā)幼兒通過增加服務(wù)項(xiàng)目發(fā)展游戲情節(jié)。如:到小吃店去為工作人員體檢;給小朋友打預(yù)防針等。

        3、幼兒商量分配角色,引導(dǎo)幼兒去醫(yī)院看病人時(shí)帶上些水果和吃的,學(xué)會(huì)慰問病人。

        鼓勵(lì)性格內(nèi)向的幼兒當(dāng)醫(yī)生,通過與病人的交流,培養(yǎng)活潑開朗的性格,發(fā)展語言表達(dá)能力。

        4、游戲進(jìn)行時(shí),教師重點(diǎn)觀察并啟發(fā)幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。引導(dǎo)各主題間的聯(lián)系,

        促進(jìn)幼兒間的交往。

        5、游戲結(jié)束,教師主要評(píng)價(jià)幼兒的服務(wù)質(zhì)量和對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的反映能力。

        活動(dòng)反饋:幼兒在活動(dòng)時(shí)懂得了關(guān)心病人,并帶上了禮物和好吃的東西,醫(yī)院里

        面變的好熱鬧,但是在常規(guī)上就要有更多的規(guī)定。在這次活動(dòng)中,幼兒已經(jīng)有較好的交往。

        第四次活動(dòng)指導(dǎo):

        1、教師根據(jù)上次游戲情況提出要求:

       、、在游戲時(shí)個(gè)別幼兒出現(xiàn)爭(zhēng)搶的現(xiàn)象,鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用協(xié)商的方法進(jìn)行分配角色。 ⑵、教育幼兒在游戲時(shí)運(yùn)用禮貌用語,熱情地與同伴進(jìn)行交往。

        2、幼兒進(jìn)行游戲:教師重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)院一組的幼兒明確角色的職責(zé),分工合作進(jìn)行游戲。

        3、組織幼兒進(jìn)行評(píng)議,重點(diǎn)評(píng)議醫(yī)生和病人的關(guān)系,幼兒自制玩具的創(chuàng)造性等。 活動(dòng)觀察與推進(jìn):本月游戲的主題“醫(yī)院”,幼兒對(duì)醫(yī)院的游戲也有了進(jìn)一步的認(rèn)識(shí)。同時(shí)在游戲時(shí)常規(guī)也較好。本班整體在活動(dòng)中的交流比較多,常規(guī)性的把握比較難,將在下個(gè)階段繼續(xù)改進(jìn)。我們班幼兒對(duì)娃娃家、理發(fā)店、小汽車也比較感興趣,大部分幼兒都能將娃娃家的東西物歸原處,歸類擺放。

        第二階段角色游戲教案

        游戲內(nèi)容:風(fēng)味小吃店、醫(yī)院、娃娃家、理發(fā)店等。

        游戲目的:

        1、讓幼兒知道風(fēng)味小吃中的各角色,了解各角色的職責(zé),認(rèn)識(shí)各種風(fēng)味小吃的名稱及營業(yè)工作情況。

        2、引導(dǎo)幼兒不斷豐富游戲的主題和情節(jié),創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活。

        3、引導(dǎo)幼兒在游戲中使用禮貌用語,懂得互相謙讓等良好品德。

        游戲準(zhǔn)備:

        知識(shí)準(zhǔn)備:請(qǐng)家長向幼兒介紹本地的風(fēng)味小吃并提供品嘗機(jī)會(huì)。

        物質(zhì)準(zhǔn)備:游戲用的炊具、餐具、服務(wù)員帽子、圍兜、以及紙箱、塑料筐、積木、海綿、橡皮泥等。娃娃家的各種物品、各種書,書架等。

        游戲指導(dǎo):

        第一次指導(dǎo):

        1、

        2、 引導(dǎo)引幼兒講述在國慶節(jié)期間到哪里玩?都吃了哪些好吃的風(fēng)味小吃? 引導(dǎo)幼兒說出具有地方特色的點(diǎn)心、小吃,如:魚丸、元宵、餛燉、肉粽

        等。

        3、 提出本次活動(dòng)的主要內(nèi)容:《風(fēng)味小吃店》等。引導(dǎo)幼兒講述風(fēng)味小吃店

        都有哪些工作人員,他們都負(fù)責(zé)什么?

        4、 教師提出活動(dòng)要求:

       。1)運(yùn)用禮貌用語,引導(dǎo)服務(wù)生運(yùn)用禮貌語言熱情待客。如“你好,要吃

        點(diǎn)什么?”“歡迎光臨”“再見,歡迎下次再來”。

        (2)顧客要文明用餐,不浪費(fèi)食品。

        5、幼兒分組活動(dòng),教師參與指導(dǎo)。

       。1)

       。2) 指導(dǎo)能力差的幼兒做點(diǎn)心,發(fā)展他們的動(dòng)手能力。 引導(dǎo)性格內(nèi)向、沉默的幼兒當(dāng)服務(wù)員,通過與顧客的語言交往培

        養(yǎng)活潑開朗的性格。

       。3) 啟發(fā)幼兒使用替代物自制小吃,如:用積木、海綿做蛋糕,用泥

        團(tuán)做肉棕、魚丸等。

        5、 組織幼兒現(xiàn)場(chǎng)評(píng)議,重點(diǎn)評(píng)價(jià)小吃店服務(wù)員的動(dòng)手能力和服務(wù)態(tài)度。 活動(dòng)反思:新的角色游戲風(fēng)味小吃店,幼兒非常感興趣,小吃店一開張就吸引了非常多的幼兒,但幼兒角色分配還不夠好,因此活動(dòng)時(shí)幼兒爭(zhēng)搶角色的現(xiàn)象比較嚴(yán)重,很多幼兒都想當(dāng)服務(wù)員及廚師。因此初次活動(dòng)時(shí),教師與幼兒一起分配角色,引導(dǎo)幼兒使用禮貌用語。幼兒完成的較好,收玩具的時(shí)候,分類的整理還不夠好。

        第二次指導(dǎo):

        1、

        2、 回憶第一次活動(dòng)的情況,幼兒講述。 教師提出活動(dòng)的注意事項(xiàng):

       。1) 遵守活動(dòng)規(guī)則,不能擅離崗位。

       。2) 要相互配合,謙讓。

       。3) 游戲時(shí),說話要有禮貌,說話聲音要細(xì)柔。

       。4) 活動(dòng)時(shí)候可以相互串門,如:娃娃家的'可以坐公共汽車到小吃店吃東西。

        也可以到圖書館看書。

        3、 幼兒分組活動(dòng),教師參與指導(dǎo)。

       。1) 幼兒分配角色。

       。2) 幼兒分組活動(dòng),教師參與指導(dǎo)。重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒理解游戲角色的職責(zé)和任務(wù)。

        督促幼兒在游戲時(shí)要使用禮貌用語。

        (3) 教師可通過扮演“衛(wèi)生檢查員”“社會(huì)監(jiān)督員”來督促幼兒。

        4、 結(jié)束活動(dòng)。

       。1) 組織幼兒快速的收玩具。

       。2) 組織幼兒進(jìn)行評(píng)議,重點(diǎn)評(píng)議各角色的交往以及是否堅(jiān)持崗位。

        活動(dòng)反思:本次活動(dòng)前通過回憶上次活動(dòng)的情境,讓幼兒談一談角色與角色間如何進(jìn)行交往,使用禮貌用語。教師通過扮演檢查員參與到游戲的形式中非常好,孩子們很樂于接受。

        第三次指導(dǎo):

        1、回憶上次游戲情況,指出游戲的不足之處。

        2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)制定并提出要求:

        (1) 在游戲時(shí),動(dòng)腦筋想辦法,使游戲玩得更有意思。

       。2) 在游戲時(shí)繼續(xù)保持輕聲說話,使用禮貌用語。

       。3) 聽到信號(hào)要迅速收拾玩具。

        3、幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒在游戲中以物代物,適時(shí)給予啟發(fā),肯定和鼓勵(lì)。

        4、教師與幼兒共同評(píng)價(jià)游戲情況,重點(diǎn)評(píng)價(jià)動(dòng)腦創(chuàng)新的情況。

        活動(dòng)反思:幼兒游戲聲音越來越大聲,教師及時(shí)提醒。小吃店的服務(wù)生扮演的很好,使用禮貌用語,且對(duì)顧客非常友好,因此有很多顧客都愿意來小吃店品嘗美食。

        第四次指導(dǎo):

        1、總結(jié)前三次的游戲情況,說出這次游戲要注意的地方。

        2、引導(dǎo)幼兒提出主題,按意愿選擇自己想玩的游戲。

        3、幼兒學(xué)習(xí)討論并制定要求:

        (1) 游戲時(shí)缺少什么玩具可以和同伴動(dòng)腦筋,想辦法解決。

       。2) 游戲時(shí)不要大聲叫喊。

        5、

        6、 幼兒游戲,教師指導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)以物代物,并提醒幼兒輕聲交往。 幼兒評(píng)價(jià)同伴的游戲情況。

        階段小結(jié):

        在指導(dǎo)上對(duì)幼兒的要求有所改變。幼兒對(duì)角色活動(dòng)很感興趣,總喜歡扮演各種角色。但是由于班級(jí)人數(shù)較多,開展活動(dòng)的氣氛太熱烈。孩子們?cè)谧约焊髯缘慕巧珔^(qū)內(nèi),交流與互動(dòng)過于激烈。需要教師不斷的提醒文明、禮貌、保持音量。在活動(dòng)中,幼兒對(duì)娃娃家特別喜歡。個(gè)別幼兒能力特強(qiáng),因此在娃娃家中能起到“爸爸”“媽媽”的領(lǐng)導(dǎo)作用。

        第三階段

        游戲內(nèi)容:菜市場(chǎng)、風(fēng)味小吃、醫(yī)院、娃娃家等。

        活動(dòng)目的:

        1、讓幼兒知道菜市場(chǎng)中的各角色,了解各角色的職責(zé),認(rèn)識(shí)各種蔬菜的名稱及營業(yè)工作情況。

        2、引導(dǎo)幼兒不斷豐富游戲的主題和情節(jié),創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活。

        3、引導(dǎo)幼兒在游戲中使用禮貌用語,懂得互相謙讓等良好品德。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        知識(shí)準(zhǔn)備:請(qǐng)家長帶幼兒去本地的菜市場(chǎng)了解菜市場(chǎng)的情況。

        1. 材料準(zhǔn)備:游戲用的稱、紙幣、買菜人員的帽子、圍兜、以及紙箱、塑料筐、各種自制蔬菜等。娃娃家的各種物品、各種書,書架等。

      中班角色教案8

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

        2、增強(qiáng)思維的靈活性。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        毛筆鉛筆蠟筆鋼筆油畫筆頭飾若干

        活動(dòng)過程:

        一、出示各種比的頭飾,引起幼兒興趣

        1、兒說出筆的名稱:瞧,今天來了許多筆娃娃,你們認(rèn)識(shí)他們嗎

        2、討論筆的'作用

        這些筆有什么用處呢

        3、今天,我們要和筆哇哇來做游戲

        二、學(xué)習(xí)游戲“蹲蹲蹲”,教師簡單介紹游戲

        1、一位幼兒當(dāng)蠟筆,一位當(dāng)鉛筆,一位當(dāng)毛筆,一位當(dāng)油畫筆。

        2、請(qǐng)四位幼兒示范游戲玩法

        幼兒甲說:蠟筆蹲,蠟筆蹲,蠟筆蹲完鉛筆蹲。

        幼兒乙說:鉛筆蹲,鉛筆蹲,鉛筆蹲完毛筆蹲。

        幼兒丙說:毛筆蹲,毛筆蹲,毛筆蹲完油畫筆蹲。

        幼兒丁說:油畫筆蹲,油畫筆蹲,油畫筆蹲完蠟筆蹲……不停循環(huán),誰接不上誰就輸,其他人接著玩,最后一個(gè)人就是勝者。

        三、請(qǐng)幼兒四人一組游戲

        幼兒自己分配角色,戴好頭飾,開始游戲

        四、探索游戲的規(guī)則及有效玩法

        你覺得這個(gè)游戲要有什么規(guī)則?(即一個(gè)說完,另一個(gè)接著趕快說,記好自己是什么名字,注意聽)

        五、引導(dǎo)幼兒加快速度練習(xí)

        六、引導(dǎo)幼兒互相交換角色練習(xí)

      中班角色教案9

        【活動(dòng)目標(biāo)】

        1、了解各地不同的風(fēng)味小吃,并能用多種材料進(jìn)行制作。

        2、愿意與同伴協(xié)商角色,并運(yùn)用不同的動(dòng)作、語言、表情去表現(xiàn)角色,體驗(yàn)共同游戲的樂趣。

        3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語的良好習(xí)慣。

        4、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

        5、樂意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

        【活動(dòng)準(zhǔn)備】

        1、幼兒和家長一起了解各地風(fēng)味美食、小吃。

        2、了解幾種小吃的簡單制作方法,并討論替代物的使用。

        3、制作各種小吃所需要的材料、工具等。

        4、環(huán)境布置:美食一條街。

        【活動(dòng)過程】

        1、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒游戲興趣。

        請(qǐng)幼兒向客人老師介紹“美食一條街”。

        2、引導(dǎo)幼兒討論分工,為美食一條街的開業(yè)做準(zhǔn)備。

        (1)師:今天我們班的美食一條街又要開張了:有新疆小吃,蘭州小吃,天津小吃,還有肯德基的各種美食。你們想到哪個(gè)小吃店,制作哪種美食呢?

        (2)幼兒自由分組,選擇自己喜歡的小吃進(jìn)行制作。

        (3)教師巡視、指導(dǎo)幼兒的分組及制作情況。

        3、角色游戲;美食一條街。

        (1)整理制作材料,擺放各種小吃。

        (2)幼兒協(xié)商分配游戲角色。

        (3)幼兒進(jìn)行角色游戲:美食一條街。(鼓勵(lì)幼兒在游戲中使用禮貌用語。)

        4、結(jié)束游戲。

        (1)組織幼兒評(píng)價(jià)游戲情況,討論下次游戲內(nèi)容。

        (2)帶領(lǐng)幼兒整理游戲場(chǎng)地,收拾材料和工具。

        教學(xué)反思:

        課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

        小百科:美食,顧名思義就是美味的'食物,貴的有山珍海味,便宜的有街邊小吃。其實(shí)美食是不分貴賤的,只要是自己喜歡的,都可以稱之為美食。中國素有"烹飪王國"這個(gè)美譽(yù)。在中國這個(gè)大家庭里,有五十六個(gè)小家庭,每個(gè)家庭都有自己的特色美食。美食吃前有期待、吃后有回味,享受美食也要看場(chǎng)合,場(chǎng)合好美食吃起來才有味道。世界各地美食文化博大精深,營養(yǎng)物質(zhì)各不相同,品味更多美食,享受更多健康,也讓人吃的更加開心。

      中班角色教案10

        一、設(shè)計(jì)方案

        (一)幼兒游戲現(xiàn)狀分析

        在游戲中,我們發(fā)現(xiàn)大部分幼兒能經(jīng)過與材料和同伴互動(dòng),自然地反映自我的生活經(jīng)驗(yàn),有個(gè)別幼兒還能發(fā)揮想象來進(jìn)行游戲。可是,幼兒在游戲中普遍缺乏主角意識(shí),游戲興趣和注意力不太穩(wěn)定,有時(shí)還會(huì)出現(xiàn)爭(zhēng)搶的行為。部分幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)限制了自我的游戲行為。所以,經(jīng)過為幼兒供給適宜的游戲材料,激發(fā)幼兒的游戲興趣,讓幼兒充分體驗(yàn)游戲的歡樂。

       。ǘ┯螒虿牧吓c環(huán)境準(zhǔn)備

        1.游戲主題:理發(fā)店

        材料投放:化妝品、梳子、夾子、發(fā)型圖等。

        2.游戲主題:面包房

        材料投放:各式面包玩具,蛋糕盒、水果圖片,橡皮泥、模具等。

        3、游戲主題:娃娃家

        材料投放:餐具、裝扮物、娃娃,微波爐、洗衣機(jī)(自制)等。

        4.游戲主題:動(dòng)物園

        材料投放:積木、各類動(dòng)物玩具,食物等。

        5.游戲主題:小汽車

        材料投放:方向盤、油門剎車標(biāo)記、加油器、小工具等。

        (三)近階段游戲目標(biāo)

        1.鼓勵(lì)幼兒積極參與游戲,激發(fā)初步的與同伴交往的意識(shí)。

        2.強(qiáng)化幼兒的主角意識(shí),鼓勵(lì)幼兒大膽反映生活經(jīng)驗(yàn)。

        3。游戲后,幼兒能自我把玩具擺放整齊。

       。ㄋ模┙處熡^察要點(diǎn)

        1.游戲中幼兒的主角意識(shí),是否愿意模仿相關(guān)的行為?

        2游戲中幼兒與投放材料之間的互動(dòng)是否適宜,材料的調(diào)整與補(bǔ)充?

        3幼兒游戲情節(jié)是否有所發(fā)展?

        二、幼兒游戲活動(dòng)記錄

        (一)游戲中,部分幼兒已不滿足于單純地?cái)[弄玩具,他們會(huì)將生活中的事物在游戲中反映出來。可是,一段時(shí)間后,我發(fā)現(xiàn)娃娃家游戲資料始終沒有新的發(fā)展,而點(diǎn)心師對(duì)賣餅干的興趣也在逐漸消退。在游戲中我還發(fā)現(xiàn)有些幼兒提出了給娃娃過生日的想法,但顯然目前娃娃家所供給的材料限制了他們的游戲行為。

        教師調(diào)整:為幼兒供給能夠制作水果蛋糕的材料。向家長求助收集廢舊蛋糕盒,并在上頭貼上水果標(biāo)記;制作水果圖片,以便幼兒能夠一一對(duì)應(yīng)將水果圖片插入標(biāo)記中。制作水果蛋糕的材料果然吸引了點(diǎn)心師的注意,他們很專注地開始制作水果蛋糕。娃娃家的媽媽、動(dòng)物園的飼養(yǎng)員紛紛來到面包房對(duì)售貨員說:今日娃娃過生日了,我要買一個(gè)蛋糕。今日小白兔過生日了,我想送個(gè)蛋糕給它。面包房一下子熱鬧了起來。在娃娃家、動(dòng)物園里,幼兒們圍在一齊開始唱起生日歌、切蛋糕,玩得很開心。

        分析與反思:教師調(diào)整材料的依據(jù)來自于幼兒的需要。材料投放之后,幼兒已有的經(jīng)驗(yàn)有了表現(xiàn)的機(jī)會(huì),豐富的游戲行為便隨之產(chǎn)生了。在這個(gè)過程中,教師蘊(yùn)含的游戲目標(biāo)興趣激發(fā)、專注力培養(yǎng)等得到了體現(xiàn),幼兒同伴間的交往也增強(qiáng)了?梢,能滿足幼兒游戲意愿的材料能誘發(fā)幼兒進(jìn)取的`游戲和交往行為。

       。ǘ┰谝淮斡螒蚝蟮慕涣骰顒(dòng)中,我和幼兒討論起了冬天怎樣保暖這個(gè)話題。在我的鼓動(dòng)下,第二天便有些幼兒從家里帶來了一些冬天用的防護(hù)用品,如面霜等。于是,我將這些材料放進(jìn)了娃娃家。可觀察下來,幼兒在游戲時(shí)并沒有使用這些材料,個(gè)別幼兒能想到出門時(shí)要幫娃娃穿好衣服,但都沒想到幫娃娃涂面霜。顯然,娃娃家過于繁多的材料,以及幼兒對(duì)涂面霜經(jīng)驗(yàn)的缺乏影響了幼兒的游戲行為。

        教師調(diào)整:教師有目的地與幼兒交流,讓幼兒回憶冬天媽媽帶孩子出門時(shí)的情景,重點(diǎn)演示涂面霜的細(xì)節(jié)。在隨后的游戲中,我發(fā)現(xiàn)孩子們大多都沒有忘記給娃娃涂面霜這個(gè)細(xì)節(jié)。

        分析與反思:小班幼兒年齡太小,所以在游戲中難免出現(xiàn)忽視游戲材料的情景,所以教師在和小班幼兒做游戲時(shí)可經(jīng)過談話交流、情景演示的方式,揭示材料與游戲行為之間的關(guān)系,甚至將個(gè)別幼兒的經(jīng)驗(yàn)擴(kuò)展到所有幼兒身上,以此讓幼兒的游戲行為變得有意義,提升幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。

      中班角色教案11

        小醫(yī)院

        一、設(shè)計(jì)意圖:

        角色游戲是幼兒根據(jù)自己的興趣、愿望、運(yùn)用模仿和想象,通過扮演角色創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲,因其較大程度地滿足了幼兒愛模仿的需要,從而成為了幼兒最喜愛的游戲之一,因此,我園組織了一次角色游戲評(píng)選活動(dòng),游戲的名稱是“小醫(yī)院”。

        二、區(qū)域預(yù)設(shè)目標(biāo):

        1.知道小醫(yī)院的基本玩法,通過討論,感知醫(yī)院的組成,人員,以及注意事項(xiàng)。能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周圍的`生活。

        2.通過想象,并結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒不斷加強(qiáng)各角色區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。

        3.學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,能與同伴聯(lián)合游戲,增強(qiáng)幼兒的規(guī)則意識(shí),培養(yǎng)幼兒良好的交往意識(shí)。

        4.鞏固幼兒聽到信號(hào)馬上和同伴共同收拾玩具的習(xí)慣。

        三、區(qū)域材料準(zhǔn)備:

        1.物質(zhì)準(zhǔn)備:各種醫(yī)療設(shè)施模型,表演區(qū)中的服裝、表演道具等角色所需的物品。2.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有過去醫(yī)院看病的生活經(jīng)驗(yàn)。

        四、指導(dǎo)要點(diǎn):

        1.合理使用材料,創(chuàng)造性地使用材料進(jìn)行游戲。

        2.大膽想象進(jìn)行游戲。

        3.加強(qiáng)各角色間的聯(lián)系。

        五、活動(dòng)過程:

       。ㄒ唬┮哉勗挼男问揭。

        師:小朋友,你們都去醫(yī)院看過病嗎?

        師:今天我們要玩一個(gè)小醫(yī)院的游戲,你看我們的小醫(yī)院已建好了。

       。ǘ┙榻B游戲角色、材料和注意事項(xiàng)。

        1、3-5名幼兒做醫(yī)生和護(hù)士及其他工作人員,3-4名幼兒扮演病人。

        2、教師介紹醫(yī)生帽、聽診器、體溫表及針管、空藥盒、空塑料藥瓶等活動(dòng)材料。

        3、在醫(yī)院里要小聲說話,不可大聲吵鬧。

        4、提醒幼兒使用正確的角色語句交流。

        (三)幼兒活動(dòng),教師注意指導(dǎo)。

       。ㄋ模┗顒(dòng)結(jié)束,幼兒整理區(qū)域材料,然后師幼進(jìn)行點(diǎn)評(píng)。

      中班角色教案12

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、學(xué)習(xí)扮演風(fēng)味小吃街中的廚師、服務(wù)員、顧客等各種主角,并用不一樣的動(dòng)作語言表情去表現(xiàn)主角,體驗(yàn)游戲的歡樂。

        2、自主的選擇各種道具和輔助材料進(jìn)行制作。

        3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語的良好習(xí)慣。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        了解幾種小吃的.簡單制作方法,并討論替代物的使用

        制作各種小吃所需要的材料、工具

        活動(dòng)過程:

        1、以回憶的方式引題:師幼共同回憶上次活動(dòng)的情景,引導(dǎo)幼兒討論這次怎樣玩玩的更好。

        2、引導(dǎo)幼兒討論分工,為風(fēng)味小吃店開張做準(zhǔn)備。

       、儆變鹤晕曳纸M,選擇自我最喜歡的小吃進(jìn)行制作。

        ②教師巡視,指導(dǎo)幼兒的分組及制作情景。

        ③和同伴友好相處,愛護(hù)游戲材料。

        3、幼兒自主選擇游戲,師指導(dǎo)。

       、僬碇谱鞑牧希瑪[放各種小吃。

        ②幼兒協(xié)商分配游戲主角。

       、壑笇(dǎo)幼兒注意主角間的交往中使用禮貌禮貌用語。

        4、活動(dòng)評(píng)價(jià):

       、僬(qǐng)幼兒講講自我今日扮演的主角及和上次玩的不一樣的地方和遇

        到的問題并請(qǐng)全體幼兒幫忙想辦法解決。

       、诠膭(lì)幼兒講講下次還想怎樣玩,還要增添什么材料等等。③表揚(yáng)全體參與游戲的幼兒并提出下次玩的更好的期望。

      中班角色教案13

        菜場(chǎng)角色游戲

        今天區(qū)域活動(dòng)開始了,小朋友不約而同的拿起了籃子來到了菜場(chǎng),想去做買蔬菜的游戲,可是沒有錢怎么買呢?我說你們可以到銀行去領(lǐng)錢,徐文煜說:“我來做銀行職員,你們可以到我這里來領(lǐng)錢”。趙宇樂說:“我做賣菜的老板,你們來向我買菜”。趙宇樂說:“放心菜場(chǎng)開業(yè)了,大家來買菜吧”。趙崢嶸說:番茄多少錢一斤啊?趙宇樂:番茄兩元一斤。那雞蛋多少錢一斤呢?趙宇樂說:二元。顏昕蕾說:價(jià)格一樣嗎?趙宇樂說:每種的蔬菜不一樣的`價(jià)格。我說:你可以問問趙崢嶸想買哪一種?趙崢嶸說:我買蘑菇,蘑菇多少錢一斤呢?趙宇樂說:三元。趙宇樂給了趙崢嶸一個(gè)蘑菇。趙崢嶸說:“你幫我稱稱啊,趙宇樂并在公平稱上稱了稱說,五個(gè)剛好一斤”。趙宇樂表現(xiàn)的很有耐心,幫趙崢嶸稱好,還向其他幼兒介紹“今日菜價(jià)”。

        情況分析:

        1、孩子們?cè)诮巧螒蛑心苓x擇自己喜歡扮演的角色,并能充分利用角色進(jìn)行投入的表演。

        2、趙宇樂和趙崢嶸可能平時(shí)比較活潑、能干,而且很有主見,想象力較豐富。

        指導(dǎo)策略:

        1、孩子已具備初步的角色分配的能力,而且已學(xué)會(huì)自己思考并想辦法解決角色分配時(shí)所碰到的困難,在孩子進(jìn)行思考時(shí),教師“不參與”,是為了給幼兒提供充分的自主游戲的機(jī)會(huì),這樣有助于幼兒獨(dú)立性與自主性的培養(yǎng)。

        2、在這一過程中,幼兒的行為可以說是孩子日常生活的再現(xiàn),積累孩子們一定的生活經(jīng)驗(yàn),而孩子也往往通過游戲來對(duì)現(xiàn)實(shí)生活進(jìn)行創(chuàng)造性的反映,充分體現(xiàn)了幼兒游戲的生活化。

        3、在幼兒自主游戲過程中,教師應(yīng)盡量采用間接介入的方法來引導(dǎo)幼兒,并以此提高他們對(duì)游戲的積極性、主動(dòng)性。

      中班角色教案14

        活動(dòng)目標(biāo):

        1.商店的基本玩法,能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周圍的生活。

        2.能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1.水果實(shí)物、常見的逼真水果、秤、秤砣、水果籃、錢幣等。

        2.請(qǐng)家長帶幼兒一起去水果店購買水果,豐富經(jīng)驗(yàn)。

        活動(dòng)過程:

        一、引出游戲主題。

        1.師:(出示各種水果實(shí)物)秋天到了,很多水果都成熟了,有哪些呢?小朋友,你們說,我去哪里買水果呢?(引導(dǎo)幼兒說出水果商店)那今天我們班就來開一家專門賣水果的商店好不好?

        2.你們知道水果商店里都賣些什么水果呢?

        3.你們到水果商店買水果了嗎?你們是怎么買的呢?

        二、幼兒根據(jù)自己的興趣自由選擇角色進(jìn)行扮演,教師帶領(lǐng)幼兒一起布置游戲場(chǎng)景,特別幫助水果商店的幼兒布置柜臺(tái),引導(dǎo)他們分類擺放,并將水果分類展示出來,要求要放得整齊、美觀。

        三、幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo)。

        以角色的'身份參與游戲,隨機(jī)對(duì)水果商店進(jìn)行指導(dǎo)。

        1.以水果商店經(jīng)理的身份參與游戲進(jìn)行指導(dǎo):組織在水果商店工作的幼兒討論:水果商店該有哪些人?并根據(jù)幼兒的意愿讓他們自由扮演角色進(jìn)行游戲。

        2.以顧客的身份參與游戲進(jìn)行指導(dǎo):

        1)進(jìn)入水果店:你們好!請(qǐng)問你們這里賣些什么水果呀?有賣蘋果嗎?那這里蘋果柜臺(tái)在哪里呢?(引導(dǎo)幼兒熱情接待來店中的顧客)

        2)我想吃又大又甜的蘋果,你這里有嗎?一斤多少錢?請(qǐng)我挑5個(gè)吧!

        3)我想買些水果送給朋友,用塑料袋裝不好看,要怎么裝,看起來漂亮點(diǎn)? (引導(dǎo)幼兒提出用水果籃裝水果搭配一下很漂亮,可以滿足顧客們的各種需求。)

        四、組織幼兒圍繞游戲主題進(jìn)行講評(píng)。

        五、組織幼兒收拾整理游戲材料。

      中班角色教案15

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、根據(jù)廢物的外行特征和自己的生活經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行大膽想象,并樂于表達(dá)自己的觀點(diǎn)。

        2、從小樹立環(huán)保意識(shí)。

        3、理解故事內(nèi)容,能認(rèn)真傾聽,有良好的傾聽習(xí)慣。

        4、引導(dǎo)幼兒細(xì)致觀察畫面,激發(fā)幼兒的想象力。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、有關(guān)圖片三張,教具:大象、小猴、小狐貍、小鵝。

        2、實(shí)物:桃核、西瓜皮、廢紙、葡萄籽及用這些廢物做成的禮物。

        3、各種廢舊物品若干。

        活動(dòng)過程:

        1、組織討論,激發(fā)興趣。

        師:小朋友,老師這里有兩張森林公園的照片,一張是很久以前拍下的.,一張是現(xiàn)在拍下的,以前的森林公園是怎

        樣的?(出示以前森林公園的照片)

        師:現(xiàn)在的森林公園有什么變化?怎么會(huì)變臟的呢?(出示現(xiàn)在森林公園的照片)

        師:假如你看到了,你會(huì)怎么做?

        幼兒自由講述:我會(huì)把垃圾撿起來,扔到垃圾桶里,會(huì)去跟小動(dòng)物說請(qǐng)它們不要亂扔垃圾……

        2、根據(jù)圖片,想象講述。

       。1)(出示大象)師:想知道大象伯伯是怎么做的嗎?大象伯伯在森林里開了個(gè)“奇妙商店“它打出了廣告”奇妙商店真奇妙,能把廢物變成寶“廢物怎么能變成寶呢?(幼兒自由地討論)

       。2)(出示商店圖片)師:大象伯伯說:“只要你交給我一個(gè)廢物,我就可以把它變成一個(gè)漂亮的禮物送給你!毙(dòng)物們都非常高興,看誰來到了商店?

        (3)(出示小猴、桃核)師:小猴拿著桃核想干什么?它會(huì)怎么跟大象伯伯說呢?大象伯伯會(huì)把桃核變成什么禮物呢?(引導(dǎo)幼兒根據(jù)實(shí)物的外行特征進(jìn)行大膽想象。)

       。4)(出示用桃核做的小船)師:想一想小猴拿著大象伯伯做的小船禮物會(huì)怎么表示?

       。5)(出示小豬,實(shí)物西瓜皮)師:誰來學(xué)一學(xué),小豬會(huì)怎么跟大象伯伯說?如果你是大象伯伯,你灰把西瓜皮做成什么禮物?

       。6)(出示實(shí)物瓜皮帽,讓幼兒戴一戴)師:小朋友喜歡

        這頂瓜皮帽嗎?為什么?

       。7)(出示狐貍、一包葡萄籽)師:小狐貍

        想用葡萄籽換禮物,這可難倒了大象伯伯,我們幫大象伯伯想想辦法吧。ㄓ懻摚

       。8)(出示葡萄籽項(xiàng)鏈)師:小狐貍看到這么奇妙的項(xiàng)鏈,會(huì)怎么做呢?

       。9)(出示小鵝,一團(tuán)紙)師:小鵝的這些廢紙還有用嗎?用廢紙能做什么禮物呢?

       。10)出示紙做的風(fēng)車,并請(qǐng)幼兒上來玩一玩。

       。11)(出示小馬)師:小馬覺得大象伯伯做的是賠本的生意他不明白大象為什么這樣做。組織討論:大象伯伯開這個(gè)商店有什么用呢?它辛苦地為小動(dòng)物做精美的禮物,值得嗎?(聽大象伯伯的說話錄音。)

       。12)討論:假如你是小動(dòng)物,你以后會(huì)怎么做呢?

        3、請(qǐng)幼兒到“奇妙商店”幫忙,講述如何變廢為寶。

        師:現(xiàn)在森林里的小動(dòng)物再也不亂扔廢物了,他們有了廢物都交到“奇妙商店”,大象伯伯忙不過來,想請(qǐng)小朋友幫忙用廢物制作玩具,想一想用它可做成什么禮物?怎么做?

        4、跳歡樂舞。

        自從大象開了“奇妙商店”,現(xiàn)在的森林變得又美好又干凈,小動(dòng)物們感到非常幸福。我們一起跳個(gè)“歡樂舞”來感謝它吧!

        活動(dòng)延伸:

        1、聽故事《奇妙商店》,并進(jìn)行故事表演及創(chuàng)編活動(dòng)。

        2、為游兒提供剪刀、膠水及輔助材料,進(jìn)行制作活動(dòng)。

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