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    2. 幼兒園中班數(shù)學(xué)教案

      時間:2024-08-06 09:22:29 教案 投訴 投稿

      有關(guān)幼兒園中班數(shù)學(xué)教案四篇

        作為一位杰出的老師,時常需要編寫教案,編寫教案有利于我們準(zhǔn)確把握教材的重點與難點,進(jìn)而選擇恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么應(yīng)當(dāng)如何寫教案呢?以下是小編精心整理的幼兒園中班數(shù)學(xué)教案4篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

      有關(guān)幼兒園中班數(shù)學(xué)教案四篇

      幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇1

        活動準(zhǔn)備:

        1、各種排列規(guī)律的卡片。

        2、各種顏色的木塊、幾何圖形、貼絨圖案若干。

        3、操作卡片每人一份。

        活動預(yù)設(shè):

        一、自由探索。

        1、以游戲:“尋寶”引入活動。

        讓幼兒尋找藏在“草地”上的卡片,打開卡片看看上面有些什么?

        2、討論卡片上不同的變化,說說它們的排列規(guī)律。

        二、發(fā)現(xiàn)規(guī)律。

        1、觀察卡片上物體的排列,讓幼兒感知物體排列的次序規(guī)律。學(xué)習(xí)按顏色、幾何圖形、圖案間隔排列的方法。

        2、請幼兒補規(guī)律。找出卡片上物體的規(guī)律,想想接著應(yīng)該排什么?

        3、幼兒動手操作,把缺的'補上去,將規(guī)律補完整,并說說為什么要這樣補。

        三、嘗試自由排列。

        1、介紹各組活動的內(nèi)容和要求。

        第一組:按顏色排列。選擇兩種或三種顏色的木塊進(jìn)行間隔排列。

        第二組:按幾何圖形排列。選擇兩種或三種幾何圖形進(jìn)行間隔排列。

        第三組:按圖案排列。選擇兩種或三種圖案進(jìn)行間隔排列。

        2、幼兒自選操作活動,教師巡回指導(dǎo)。鼓勵幼兒大膽地嘗試進(jìn)行有規(guī)律排列。

        3、請幼兒介紹自己是按什么規(guī)律排列的。

        預(yù)設(shè)目標(biāo):

        1、通過活動,學(xué)習(xí)按某一特征有規(guī)律地間隔排列規(guī)律排列。

        2、在探索尋找活動中,選擇不同的方法嘗試有規(guī)律排序。

        3、培養(yǎng)幼兒有初步的推理能力,發(fā)展幼兒創(chuàng)造力

      幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇2

        活動目標(biāo):

        1、學(xué)習(xí)7的分合,知道7分成兩份有6種分法,嘗試記錄其結(jié)果。

        2、在觀察和探索操作活動中,知道按序分合不易漏掉數(shù)字。

        3、會用語言講述操作過程。

        4、感知總數(shù)與部分?jǐn)?shù)之間的關(guān)系。

        活動準(zhǔn)備:

        1、教具:人手一個小盤子,7個雪花插片,數(shù)字卡片1--7。

        2、學(xué)具:幼兒用書、鉛筆。

        活動過程:

        1、集體活動。

        (1)復(fù)習(xí)"碰球"游戲。

        教師出示數(shù)字卡片5,與幼兒共同玩"碰球"游戲。

        教師:嘿、嘿,我的2球碰幾球?

        幼兒答:嘿、嘿,你的2球碰3球。

        教師可以變換數(shù)字卡片,與集體、小組、個別幼兒玩,也可以請個別幼兒上來出示卡片帶領(lǐng)大家玩碰球游戲。

       。2)學(xué)習(xí)7的組成。

        ①引導(dǎo)幼兒報出盤子中雪花插片的總數(shù),并將自己盤子中的雪花插片分成兩份,鼓勵幼兒嘗試多種分法。每當(dāng)幼兒說出一種分法,教師就記錄下來,直至幼兒講完所有的分法。

       、谧層變簲(shù)一數(shù)共有幾種分法,想一想,如何能記得又快又好。幼兒想辦法,師幼共同商量并有序地進(jìn)行排序,就不易錯漏。

       、蹘ьI(lǐng)幼兒找一找前后數(shù)字的排列關(guān)系,通過觀察感知并發(fā)現(xiàn)前后數(shù)字變化的規(guī)律:前面的數(shù)字逐漸變大,而后面的數(shù)字卻由大變小。

        2、操作活動。

        (1)依樣涂色進(jìn)行7的分合,并記錄7的分合式。

        引導(dǎo)幼兒觀察圖上辣椒的數(shù)量及顏色的.變化,請你按序

        涂色,并看圖記錄7的分合式。

       。2)看分合式填空。

        觀察點卡分合式,請你在方框內(nèi),畫出相應(yīng)數(shù)量的圓點填寫分合式。

       。3)觀察數(shù)字7,學(xué)習(xí)在日字格中,正確地描寫數(shù)字。

       。4)游戲:天上七顆星,師生共同邊念兒歌邊做動作。最后一句每說一個就數(shù)一個手指頭

        天上七顆星,

        地上七塊冰,

        臺上七盞燈,

        樹上七只鶯,

        墻上七枚釘。

        吭唷吭唷拔脫七枚釘。

        喔噓喔噓趕走七只鶯。

        乒乒乓乓踏壞七塊冰。

        一陣風(fēng)來吹來七盞燈。

        一片烏云遮掉七顆星。

        3、活動評價。

       。1)請個別幼兒上來講述自己的操作活動,其他幼兒邊看邊念分合式,鞏固對7的認(rèn)識。

       。2)教師展示幼兒的操作材料,對書面整潔、操作正確的幼兒給予表揚和肯定。

      幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇3

        活動名稱:沙灘歷險記【數(shù)經(jīng)驗】

        適宜年齡中班下

        活動準(zhǔn)備:PPT、操作紙

        活動目標(biāo)

        1、認(rèn)識模式AAB,并按一定規(guī)律排序。

        2、在故事的情境中體驗幫助迪迪就出逗逗的樂趣。

        活動過程:

        一、故事情節(jié)導(dǎo)入

        導(dǎo)語:夏天到了,迪迪和逗逗一起去沙灘探險,沙灘的另一邊有一座規(guī)則城堡,城堡里住著壞貓Caesar,他吹起一陣風(fēng),把逗逗卷到了城堡里,迪迪決定要去救出逗逗。

        過渡:我們和迪迪一起出發(fā)救逗逗吧!

        二、感知、理解AAB

        導(dǎo)語:迪迪走進(jìn)一片樹林,大樹擋住了她的去路,大樹說:"你要是能說對果樹接下來會長什么果子,你就可以過去!"教師點擊果樹PPT重點提問:你覺得接下來會是什么果子?為什么?(ABAB)

        小結(jié):這些蘋果是一個紅、一個綠、一個紅、一個綠這樣按照ABAB的規(guī)律交替排列的。

        重點提問:第二棵樹上的果子是按照什么規(guī)律排的呢?(AABAAB)小結(jié):這棵果樹是兩個紅蘋果和一個綠蘋果為一組,按照AABAAB的規(guī)律輪流出現(xiàn)的。

        過渡:大樹無奈地說:"你都說對了,請你過去吧!"

        叁、識別、填補AAB

        導(dǎo)語:走著走著,迪迪面前出現(xiàn)了奇怪的石頭路,她應(yīng)該怎么走呢?可以隨便走嗎?(幼兒觀察自由回答)重點提問:石頭路的規(guī)律是什么?

        輔助提問:幾個黃色、藍(lán)色的石頭為一組輪流交替排的呢?(AABAAB)過渡:可是走著走著前面的路斷了,這時magicpan出現(xiàn)了,它告訴迪迪只要把路上的石子補完整就行了。誰來幫助迪迪呢?(幼兒說規(guī)律教師點擊PPT)小結(jié):這條石頭路是按照AABAAB的規(guī)律排列的,只要找到規(guī)律就能去城堡了。

        四、幼兒操作AAB

        導(dǎo)語:迪迪終于來到了城堡,但要救出逗逗就需要迪迪自己造樓梯爬上去,才能打開門,你們愿意幫助她嗎?

        1、操作要求:請你按照AABAAB的規(guī)律來造樓梯。

        將你造好的`樓梯貼出來,和小朋友一起看看樓梯造得對不對。

        2、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

        3、交流分享:說說你的樓梯是怎么造的?

        誰還有不一樣的?

        小結(jié):塬來樓梯的規(guī)律都是一樣的,但是花樣有許多,最后,迪迪在大家的幫助下就出了逗逗,大家慶祝一下吧!

      幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇4

        活動目標(biāo)

       、僬_感知6以內(nèi)的數(shù)字,并且能夠很快辨認(rèn)6以內(nèi)的數(shù)字組合(物體)

        ②積極參與集體教學(xué)活動,喜歡上數(shù)學(xué)活動課。

        活動重點以實物代替單調(diào)的“數(shù)字”,活學(xué)活用。

        活動難點能夠快速反應(yīng)6以內(nèi)的數(shù)字將數(shù)字活化。

        活動準(zhǔn)備1—6數(shù)字圖片、六個實物標(biāo)示的大圓圈。

        活動過程

        一、數(shù)數(shù)復(fù)習(xí),自然導(dǎo)入

        通過復(fù)習(xí)1—50的數(shù)字,自然過度到本次教學(xué)活動,數(shù)數(shù)字對于中班的小朋友來說已經(jīng)不是什么大難題了,他們已經(jīng)能夠很流暢的數(shù)出1—50的數(shù)字,有的.甚至能數(shù)更多。

        師:寶貝們真棒!已經(jīng)學(xué)會了數(shù)這么多的數(shù)字啦!今天呀我們有六個數(shù)字寶寶要和我們做游戲,他們是哪些寶寶呢?

        (通過數(shù)字寶寶這一游戲直接過度到下一環(huán)節(jié))

        二、數(shù)字找朋友

        師:小朋友看清楚嘍,左邊呢有數(shù)量不等的棒棒糖,右邊是數(shù)字寶寶,哪些數(shù)字呢?我們來數(shù)一數(shù)……這個游戲是怎么玩的呢?左邊有一根棒棒糖,那么我們就把這根棒棒棒和右邊的數(shù)字“1”連起來,好朋友,要手拉手對不對!

        這個簡單的游戲幫助幼兒初步建立實物與“數(shù)字”的關(guān)系。

        三、你大我小比一比

        這一環(huán)節(jié)的實物并不是單一的品種,大小不同,直觀上并不能很快判斷數(shù)量多少,必須經(jīng)過一一的數(shù)出來

        寶貝們這里有好多好玩的東西,我們來給它們比一比誰多誰少

        這個游戲設(shè)定是不僅僅是教會孩子們進(jìn)行數(shù)的比較,更是對數(shù)數(shù)的進(jìn)一步訓(xùn)練。

        四、游戲大比拼

        在游戲室事先準(zhǔn)備好六個大圓圈,并且都有數(shù)字標(biāo)示(物體表示的1—6)教師隨機喊出一個數(shù)字,小朋友必須以最快的速度跑進(jìn)該數(shù)字代表的圓圈里

        這一游戲幫助孩子們快速反應(yīng)數(shù)字,訓(xùn)練數(shù)字敏感度。

        五、“畫”數(shù)字

        這屬于拓展延伸,仍然是要求幼兒用實物代替數(shù)字,在白紙上畫好1—6。

        幫助孩子加深理解!

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