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    2. 中班體育教案:勇敢的奧特曼

      時間:2024-03-22 09:11:29 藹媚 教案 投訴 投稿
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      中班體育教案:勇敢的奧特曼(通用8篇)

        作為一位優(yōu)秀的人民教師,很有必要精心設計一份教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編收集整理的中班體育教案:勇敢的奧特曼,希望對大家有所幫助。

      中班體育教案:勇敢的奧特曼(通用8篇)

        中班體育教案:勇敢的奧特曼 1

        活動目標:

        1、在游戲情境中練習投擲,發(fā)展綜合運動能力。

        2、能大膽地參與游戲活動,激發(fā)勇于接受挑戰(zhàn)及保護小動物的信心。

        活動重難點:

        練習有距離的投擲、投準

        活動準備:

        1、奧特曼胸飾、怪獸面具、小動物若干,沙包、酸奶瓶、報紙團等投擲球若干。

        2、輪胎、毛毛蟲山洞、馬鞭若干。

        3、音樂、干毛巾、勇士獎章若干。

        活動過程:

        一、熱身準備:

        1、(音樂聲輕)師:你們看我是誰?(奧特曼),你們想不想做奧特曼?奧特曼還有哪些動作?(幼兒做動作,大家一起來模仿。)

        2、師:那我來做隊長,你們做奧特曼隊員,要聽隊長的命令,準備出發(fā)。(音樂漸響)

        飛行、變形、打怪獸

        3、“奧特曼隊員請注意,怪獸來了”(廣播聲音)

        二、打怪獸:

        師:怪獸非常的兇猛、狡猾,我們有什么辦法可以又打到怪獸,又不讓自己受傷?纯,我們這里有些什么武器?這些東西可以怎么幫助我們?(襪球、紙球、沙包)

       。ㄒ螅号c怪獸保持一定的距離,使用投擲球)

        師:怪獸正在加能量,我們就趁他們加能量不能動時打他。

        1、第一次打怪獸——練習投擲

        提出要求:打怪獸時要保護好自己,站在安全線后面。

        教師指導幼兒動作——肩上揮臂投擲

        2、師:和好朋友說說你有沒有打中怪獸,打了怪獸什么地方?

       。ɡ蠋熖嵝延變杭皶r用干毛巾擦汗,避免著涼。幫助個別易出虛汗的體弱兒抽取毛巾,保持內衣的干爽。)

        3、打移動的怪獸——練習投準

       。牭揭魳罚肢F復活)幼兒攻打移動的怪獸,直至怪獸逃跑。

        要求:一定距離的投擲。

        三、尋找小動物

        師:怪獸被我們打跑了,可是有許多小動物被他們抓到了山的那一邊,這可怎么辦呀!去怪獸家的路上有山洞、小河、沼澤地你們怕不怕?

        提出要求:

        1、救小動物的路上要自己想辦法過障礙,一路上要鉆過山洞,跳過小河(雙腳跳),爬過沼澤地,在怪獸的家中把小動物救出來,然后跑回來。

        2、你們每次只能救一只小動物,救出小動物后要對它說一句安慰他的話,然后再把它送回來,第二位奧特曼隊員再去救其他的`小動物。

        3、安全教育:提醒勇士們注意森林里的危險地帶,讓幼兒初步學會保護自己。怎樣保護自己?

        4、幼兒游戲

        四、為救出小動物的勇士們頒發(fā)勇士獎章。

        師:請幾位奧特曼先送小動物回家,其余的奧特曼和隊長一起把我們的超級流星彈找回來,準備下次在和怪獸戰(zhàn)斗。

        中班體育教案:勇敢的奧特曼 2

        活動目標:

        1、練習助跑跨跳過45厘米的平行線。

        2、鞏固鉆平衡等身體基本技能。

        3、具有勇敢精神,能積極完成任務。

        活動準備:

        奧特曼貼紙;怪獸圖片若干;平衡木;山洞;粉筆;紅旗;吸管。

        活動過程:

        1、教師手持紅旗做指揮官,幼兒扮奧特曼。

        奧特曼聽指揮官口令進行隊列練習、操節(jié)練習。

        2、練習助跑跨跳。

        我們只有認真練好各種本領才能保護人類,打敗怪獸,今天我們來練習跨小溝。

        3、幼兒練習,教師鼓勵個別膽小及姿勢錯誤的幼兒“再跳一次”。

        4、游戲“打怪獸”。

        在附近的'草叢里發(fā)現(xiàn)一批怪獸,需要我們去打敗。

        玩法:幼兒跑、走平衡木、鉆山洞到達目的地,將吸管戳在怪獸身上。

        5、結束。

        意志品質鼓勵:表揚勇敢的奧特曼增強幼兒自信心。

        中班體育教案:勇敢的奧特曼 3

        預設目標:

        1、學習利用拳擊的基本動作,發(fā)展幼兒的上肢力量和動作的靈敏性。

        2、培養(yǎng)幼兒團結協(xié)作的能力及勇敢的品質。

        3、幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協(xié)作,提高團結協(xié)作能力

        4、讓孩子們認識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。

        活動準備:

        拳擊手套人手一套,沙袋,錄音機,磁帶,獎章,怪獸服裝。

        活動過程:

        俗話說:“興趣是最好的老師!庇變河辛伺d趣就能主動積極的去學習,高高興興的去玩,但不意味著幼兒都要像拳擊手那樣地動作規(guī)范,只是通過活動讓幼兒學習一種健身和發(fā)泄的方法,減少攻擊性行為。

        游戲開始我請幼兒扮演奧特蔓戰(zhàn)士,苦練拳擊本領。再加上一些音樂,把幼兒的生理、心里情緒都調動起來了,有躍躍欲試,一顯身手的沖動。林林說:“我要用鉤拳打怪獸。”銘銘說:“我會用直拳。”說完他們就到沙袋上打了起來。其他小朋友看到他們像拳擊手一樣練得好時,也以他們?yōu)榘駱,練的更帶勁;顒又形易⒅赜變旱膫體差異,對能力強、動作好的幼兒不僅要求上肢動作到位,進一步要求腳下靈活,移動迅速,對能力差的幼兒,引導他們掌握出拳動作即可。本領練好了,奧特蔓戰(zhàn)士要去執(zhí)行任務了,開車出發(fā)。這時由男老師扮演的怪獸出現(xiàn)了,奧特曼戰(zhàn)士要用拳擊的本領戰(zhàn)勝他,打中要害怪獸就發(fā)出叫聲,規(guī)則是:

        1、怪獸退回老穴,戰(zhàn)士必須回來補充能量。

        2、怪獸倒下后不能再打。結果有的戰(zhàn)士回來說,自己打中了怪獸,可是怪獸沒有叫,而其他小朋友打它時,它叫了。這時怪獸指著那幾個小朋友,說他們的.拳沒有力氣,好像在給自己按摩。我讓兩名幼兒做對比,他們很快發(fā)現(xiàn)出拳無力的原因:

        一是出拳沒有轉拳。

        二是收拳不到位。并提醒幼兒再次練習時注意這兩點,充分發(fā)揮了教師的主導作用,體現(xiàn)了幼兒的主體性。練好本領的戰(zhàn)士終于戰(zhàn)勝了怪獸,戰(zhàn)士們歡呼不已。在整個游戲活動中,沒有枯燥無味的講解,沒有長時間的等待,教師精講,幼兒多練,讓幼兒得到了充分的活動。

        在平常就可以多多跟孩子交涉此類問題,讓孩子知道我已經長大了,成為勇敢的孩子了。只有這樣,孩子的進步才能夠直接凸顯出來。

        活動反思:

        在平常就可以多多跟孩子交涉此類問題,讓孩子知道我已經長大了,成為勇敢的孩子了。只有這樣,孩子的進步才能夠直接凸顯出來。

        中班體育教案:勇敢的奧特曼 4

        活動名稱:

        學做奧特曼

        活動目標:

        1、能用不同的上肢動作來模仿奧特曼。

        2、體驗扮演奧特曼幫助他人的樂趣,學會和同伴友好相處。

        3、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

        4、發(fā)展幼兒空間辨別能力和空間想象力。

        活動準備:

        教學用 T;幼兒人手一個奧特曼面具;

        活動過程:

        一、談話引起幼兒興趣

        今天我請來了一位客人,我們一起來聽一聽、猜一猜他是誰?

        (教師播放課件,畫面定格在奧特曼出現(xiàn)的'圖片上)

        我們和奧特曼打聲招呼:“奧特曼你好!”

        奧特曼回答:“小朋友們好,有一個星球上出現(xiàn)了怪獸,我要去那里幫助他們。”

        二、模仿奧特曼

        教師:奧特曼要去幫助別人,我們也來學一學奧特曼飛行吧!

        我們來看一看,這個怪獸長得什么樣?(幼兒講述)

        教師:奧特曼會用什么辦法來對付怪獸呢?(幼兒自由講述)

        教師:我們來看看奧特曼用了什么辦法?

        (教師播放 T,定格在雙手直角型的圖片)

        教師:奧特曼用了這個好辦法來對付怪獸,我們也來跟奧特曼學一學。

        (教師指導幼兒進行模仿、練習)

        教師:奧特曼用了這個辦法能把怪獸打敗嗎?我們來看一看。

        (教師播放 T,觀看部分影片)

        教師:原來奧特曼還有這樣的絕招,我們來跟奧特曼來學一學。

        (可組織幼兒多次觀看) (重點:手臂畫圓圈)

        教師:奧特曼成功嘍!(勝利的飛走了)

        三、組織幼兒進行談話活動

        1、談話:保護誰?奧特曼打敗誰?(啟發(fā)幼兒不能打鬧)

        2、提問:你最喜歡奧特曼的哪個動作?(請幼兒到幼兒面前進行交流)

        四、將奧特曼的動作進行串聯(lián)

        出場——準備——出拳——利用絕招——獲得勝利

        五、游戲:我是奧特曼

        1、幼兒戴好奧特曼面具

        2、跟著音樂進行模仿(模仿兩次后結束)

        今天我們跟奧特曼學會了打敗怪獸的好方法,奧特曼是保護我們的,他不會欺負小朋友,我們在扮演奧特曼的時候也要學會保護小朋友,我們戴好面具出發(fā)嘍!(播放奧特曼的音樂)

        教學反思:

        幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創(chuàng)設情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。

        中班體育教案:勇敢的奧特曼 5

        活動目標:

        1、積極參與體育活動,感受體育活動的樂趣。

        2、練習單手自然地向前做擲遠動作,會上、下肢協(xié)調用力,增強肩臂的肌肉力量。

        3、能夠注意運動中的安全,不與他人碰撞。

        活動準備:

        1、經驗準備:幼兒在游戲中練習過投擲沙包、流星球。

        2、物質準備:沙包若干(幼兒每人3個);怪獸(大小不同的圖片8張)并且貼到榻榻米上,下面墜上鈴鐺,懸掛到繩子上,分別設置不同的高度;奧特曼音樂;奧特曼袖標(幼兒每人1個);平衡木或是平衡板2個;輪胎6個。

        3、場地準備:距離怪獸領地1—2米遠設置一根投擲高度及投擲遠近的線,離地面高2米左右;距怪獸1—3米每隔1米有一條投擲線;場地畫出表示投擲遠近的格子。

        活動重點:

        結合不同游戲,逐步引導幼兒掌握投擲的動作要領。

        活動難點:

        能上、下肢協(xié)調用力,掌握投擲角度。

        活動過程:

        1、“奧特曼”熱身操。

        教師重點指導幼兒練習頭部、肩部、腿部的動作,將雙臂舒展活動開,為投擲活動做好準備。

        2、奧特曼小隊員進行投彈訓練。

        (1)教師啟發(fā)幼兒想一想:“如何打到遠處的怪獸?”鼓勵幼兒大膽表達和表演動作。

       。2)教師總結歸納,示范如何將子彈投得很遠,重點是單手自然地向前做擲遠動作,持沙包的手臂向上并且用力向高、向遠投,上、下肢協(xié)調用力,注意用力投就投得遠。

       。3)幼兒練習,教師進行個別指導,重點幫助幼兒掌握規(guī)范的動作,注意投擲點及投擲的角度,練習如何將沙包投擲得更遠。

       。4)帶領幼兒在投擲格處練習投,看誰投得遠。

        3、競賽游戲:“打怪獸”。

       。1)教師帶領幼兒進行“打擊怪獸”。

       。2)教師進行個別指導,重點關注幼兒選擇適宜的投擲線投擲,是否遵守規(guī)則,如腳不越線,投擲的`動作是否規(guī)范等。

       。3)幼兒在進行中,注意走平衡木和跳輪胎的安全,雙腳跳進輪胎圈中再跳出。訓練下肢腿部的力量及身體的平衡能力。

       。4)將怪獸分開投放,以免幼兒擁擠,并提醒幼兒注意投擲過程中的安全。

        4、游戲:“撿沙包”。

       。1)教師手中拿一個沙包,帶領幼兒先說兒歌:

        附兒歌

        小勇士本領大

        小小沙包手中拿,打擊怪獸全靠它,小小勇士本領大,看誰最先拿到它,拿——到——它!

       。2)教師拿4—5個沙包一起投,增加幼兒拿到沙包的機會,鼓勵幼兒快速跑,然后每次游戲減掉一個沙包,看看誰能在最后剩一個沙包時拿到。

        5、奧特曼勇士放松操。

        幼兒和教師一起隨著舒緩的音樂做各種放松動作,重點放松雙臂、雙腿、雙肩。

        活動評價:

        活動的選材來源于幼兒的生活,是孩子們所熟知的動畫形象,孩子們在游戲活動中去掌握動作要領,提高運動技能。在目標制定上,教師從情感態(tài)度、技能要求、相關習慣三方面去制定,符合大班幼兒的年齡特點及動作發(fā)展特點。在活動的組織過程中,能夠采用教師示范與幼兒練習相結合,同時循序漸進地進行分組練習。利用多種練習形式,讓幼兒掌握單手自然地做向前擲遠動作,學會上、下肢協(xié)調用力,較好地掌握投擲角度,增強肩臂的肌肉力量。幼兒能夠注意動靜交替、上下肢配合,逐步提高了投擲的能力,較好地完成了預定目標。對活動的建議是:因為幼兒都喜歡模仿奧特曼的英勇精神,所以在投擲時有的幼兒離“怪獸”較近,沒有注意投擲距離和投擲角度,教師要及時提醒。同時可以讓當“怪獸”動起來或是由教師來扮演“怪獸”跑動,增加投擲的難度。

        中班體育教案:勇敢的奧特曼 6

        【設計理念】

        奧特曼是孩子們心中的英雄,尤其是男孩子,都非常喜歡。我便將這一角色引入到此節(jié)活動中,結合活動的目標——投擲,使奧特曼擊打怪獸成為活動的主線,從始至終吸引孩子,使幼兒能夠快樂的參與活動,充分體驗活動的樂趣。

        【教學目的】

        1、鍛煉幼兒的投擲能力。

        2、激發(fā)幼兒興趣,使幼兒在愉快的氛圍中積極主動的去進行活動。

        3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

        4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

        【教學準備】

        流星球每人一個(做法附后)、怪獸圖片(四個小的,二個大的,大怪獸身上掛滿鈴鐺,并根據(jù)大小分別固定在木板上或移動黑板上)。

        【教學流程】

        一、準備活動(帶領幼兒到戶外的場地)

        導語:小朋友,你們喜歡奧特曼嗎?為什么?(保護地球……)

        1、游戲:看誰像個奧特曼。

        方法:幼兒跟在教師后面,邊走邊說:“看誰像個奧特曼”,當說到“曼”字時,教師突然扭頭,同時,幼兒要擺一個奧特曼姿勢不動。

        2、大家一起來運動。

        (1)教師做動作,幼兒猜猜在干什么,如拍、投、擊、打、踢、游……

        (2)大家來運動,師生邊做邊喊:

        一、二、三、四,用力“拍”;

        一、二、三、四,用力“投”;

        一、二、三、四,用力“打”;

        一、二、三、四,用力“跑”。

        二、進入角色,學習本領

        師:大家都這么喜歡奧特曼,小朋友想不想成為奧特曼戰(zhàn)士?(激發(fā)幼兒興趣),奧特曼戰(zhàn)士機智勇猛,而且要聽從指揮,服從命令。大家能不能做到? (能)奧特曼戰(zhàn)士呈兩列縱隊集合。

        1、出示小流星球。

        2、傳球:兩隊排頭拿球往后傳到最后,得到以后說:“有了!敝钡饺耸忠粋。

        3、看看誰的`玩法多。

        (1)幼兒在場地上四面散開,注意避免流星球互相纏繞或砸到別人。

        (2)鼓勵幼兒想出好的玩法,并互相模仿(用腳踢、放頭上當辮子甩動、向上拋接)

        (3)奧特曼加力:手拿繩子一端,敲擊身體各個部位。邊敲邊說:

        “腿部加力,咚,咚,咚”,“腰部加力,咚,咚,咚”,“背部加力,咚,咚,咚”,4、學投擲。

        師:奧特曼戰(zhàn)士渾身充滿了力量,我們來學習新的本領——投擲。

        (1)教師示范,分析要領:右手拿球,手放肩上,雙腿微屈,瞄準目標,用力往前拋。

        (2)幼兒自由練習,教師個別輔導。

        三、擊打怪獸,消滅敵人

        (配班教師悄悄地將四個小怪獸擺至場地一端)

        1、擊打怪獸師:不好!看前面出現(xiàn)怪獸,快,奧特曼戰(zhàn)士呈四列縱隊集合。(幼兒迅速站好)

        師:四組戰(zhàn)士用流星球擊打與你組相對應的怪獸,投完以后站到隊尾。

        活動開始,放奧特曼音樂。

        2、放松活動幼兒手拿繩子一端,將球下垂地面,邊走邊說:“加力,加力,加力!

        3、消滅大怪獸

        (1)觀察怪獸,分析要害(掛鈴鐺部分)

        (2)呈兩列縱隊,要求擊生中要害。

        (3)(放音樂)幼兒逐個擊打,當鈴鐺響起,該幼兒本組得一枚紅點。

        (4)怪獸被打倒,幼兒歡呼。

        四、放松活動

        1、用流星球敲打身體四肢(歌曲《幸福拍手歌》)

        2、安全教育:流星球是用來消滅壞人的,因此,大家在玩的時候,不能隨便咂人,砸玻璃,擊傷小朋友,要注意安全。

        【教學反思】

        本活動氣氛熱烈,充分調動了孩子的主動性、積極性。幼兒在愉快的情圍中積極主動地參與戶外活動,打破傳統(tǒng)的體育教學形式,使孩子在自由寬松的氛圍中,體驗游戲活動的快樂。如果將活動中的怪獸做得更立體、更形象,效果會更好。

        附:流星球做法:在一塊方形手絹內包一些碎布,用繩子緊上口,繩子留兩尺左右。

        中班體育教案:勇敢的奧特曼 7

        活動目標:

        1、在游戲的情境中,練習投擲,發(fā)展幼兒綜合運動的能力。

        2、激發(fā)幼兒勇敢、大膽、勇于接受挑戰(zhàn)及保護小動物的情感。

        3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調和靈活。

        4、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的.樂趣。

        5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

        活動重難點:

        練習有距離的投擲、投準

        活動準備:

        1、怪獸若干,投擲球若干,小動物若干,輪胎,毛毛蟲山洞,輪胎若干,梯子、小推車四輛

        2、錄音機,磁帶

        3、干毛巾若干

        活動過程:

        一、 熱身準備:

        1、(音樂聲輕)師:你們看我是誰?(奧特曼),奧特曼還有哪些動作? 幼兒做動作,大家一起來模仿。

        2、師:那我來作隊長,你們做奧特曼隊員,準備出發(fā)。(音樂漸響) 飛行 變形 打怪獸

        3、情感激發(fā):“奧特曼隊員請注意,怪獸來了”(廣播聲音) 師:怪獸來了,你們怕不怕。

        二、 打怪獸:

        1、辨認怪獸

        師:怪獸混在了小動物中間,你們能不能把怪獸找出來。 師:請兩位奧特曼悄悄地把小動物送回家,可不能驚動怪獸。 師:怪獸非常的兇猛、狡猾,我們有什么辦法可以又打到怪獸,又不讓自己受傷。 (要求:與怪獸保持一定的距離,使用投擲球)

        2、第一次打怪獸――練習投擲

        師:怪獸正在加能量,我們就趁他們加能量不能動時打他。 提出要求:打怪獸時要保護好自己,站在安全線后面。 教師指導幼兒動作――肩上揮臂投擲 教師要求幼兒保持一定的距離進行投擲。

        3、生活活動

        師:和好朋友說說你打了那些怪獸,打了怪獸什么地方。 (幼兒擦汗、脫衣服)

        4、打移動的怪獸――練習投準 (聽到音樂,怪獸復活)幼兒攻打移動的怪獸,直至怪獸逃跑。

        要求:一定距離的投擲。

        三、 尋找小動物

        師:怪獸被我們打跑了,可是有許多小動物被他們抓到了山的那一邊,這可怎么辦呀!

        提出要求:

        1、救小動物的路上要自己想辦法過障礙,在怪獸的家中(大型運動器具)把小動物就出來,然后跑回來。

        2、你們每次只能救一只小動物,救出小動物后要對他說一句安慰他的話,然后再把他送回到車上,再去救起他的小動物。

        四、 活動延續(xù):

        師:請幾位奧特曼先送小動物回家,其余的奧特曼和隊長一起把我們的超級流星彈找回來,準備下次在和怪獸戰(zhàn)斗。

        活動反思:

        在這節(jié)課的整個活動中,幼兒能積極主動參與到活動中來,并且情緒高漲,培養(yǎng)了幼兒參加體育活動的興趣和習慣,同時在體育活動中,還培養(yǎng)幼兒堅強勇敢、不怕困難的意志品質和主動樂觀合作的態(tài)度,這與《綱要》中健康領域中的目標要求相吻合。

        中班體育教案:勇敢的奧特曼 8

        設計意圖:

        泰羅奧特曼是小朋友非常喜歡的卡通形象。在角色表演區(qū),常?梢月牭竭@樣的聲音:“我是泰羅,你是迪加,我們一起去攻打怪獸,定時炸彈,發(fā)射!”“智智,你是誰?”“我是杰克奧特曼!”“不,睿睿,你是怪獸,你先到小樹林里躲起來當怪獸,等你死了,我們換著玩……”他們模仿著奧特曼的語言、動作和形象。他們還常常把自己心愛的奧特曼碟片、奧特曼玩具帶到幼兒園與小朋友一起分享。如果把泰羅這一形象運用到體育活動中,一定能調動小朋友參與活動的主動性和積極性。

        活動目標:

        1、增強幼兒腿部肌肉的力量,發(fā)展他們的跳躍能力。

        2、讓幼兒掌握單腳跳的技能。

        活動準備:

        1、能力準備:具備單足站立的能力和基本的隊列隊形變換能力。

        2、教玩具準備:錄音機,磁帶,泰羅頭飾一個,用布娃娃改裝的怪獸形象兩個,用遮陽帽改做的偽裝帽數(shù)個(數(shù)目與幼兒數(shù)目相等),小籃子四只,活動黑板一個裝扮成地雷的雪碧瓶,作戰(zhàn)指揮圖一幅,用繩子拉成的鐵絲網(wǎng)、小河、陷阱。

        3、環(huán)境準備:檢查場地有無危險物品,幼兒口袋內有無尖利物,幼兒鞋帶是否系好,鞋后跟是否提起等。

        活動過程:

        1、熱身運動

        幼兒四路縱隊排列,教師以泰羅的角色登場,帶領幼兒熱身:伸展運動,頭部、肩部、腰部、體前曲、膝關節(jié)、踝關節(jié)運動,跳躍運動和放松運動。(熱身運動的重點是膝關節(jié)與踝關節(jié)運動。)

        2、學習單腳跳的動作

        泰羅告訴小朋友,最近總是有兩只怪獸破壞城市,一定要盡快消滅他們,但是,因為狡猾怪獸隱蔽起來了,消滅他們還需要選一些小助手,小朋友,你們愿不愿意做泰羅的小助手呢?但是,當泰羅的小助手不是件容易的事情,必須聽命令認真訓練。

        泰羅示范單腳跳,講解單腳跳的動作要領:用力起跳,輕輕落地。請出個別小朋友做示范,簡短的評價后組織全班小朋友反復單腳跳。

        3、接受任務

        用錄音機播放一段從臭特曼影碟中截取的行動命令。教師帶領幼兒趕到怪獸出沒的地點。幼兒沿場地一個跟一個走,走一圈,回到原來的位置。

        4、分配任務

        到達目的地后,泰羅出示一張貼在黑板上的地形圖,將幼兒分為四組;給幼兒講解作戰(zhàn)計劃,告訴他們如何執(zhí)行晾望、排雷、消滅怪獸的任務:

       。1)全體幼兒戴偽裝帽。

       。2)嘹望。第一組、第二組幼兒連續(xù)單腳跳過鐵絲網(wǎng),觀察怪獸的動靜。第三組、第四組幼兒連續(xù)單腳跳過鐵絲網(wǎng),察看地雷。

       。3)排雷。全體幼兒出動,跳過鐵絲網(wǎng),到小河的對岸去排雷(擰開可樂瓶瓶蓋)。

        (4)跨越陷阱消滅怪獸

        全體幼兒經過鐵絲網(wǎng)、小河、陷阱到達怪獸的老窩,用石頭狠狠地砸怪獸。當小朋友把怪獸擊倒時,怪獸即被消滅。

        5、執(zhí)行任務

        6、結束部分

        全體幼兒歡呼勝利,泰羅任命小朋友為小泰羅勇士。教師播放奧特曼主題曲,全體在齊跳勝利舞中放松。

        延伸活動:

        在以后的游戲活動中,可適當增加單腳跳的高度,如設置各種障礙跳;也可增設有幼兒跳和帶助跑的各種跳躍游戲;還可進行親子單腳跳的.游戲練習,等等。

        設計評析:

        教育家杜威提出的四個教學原則中,有兩個講的是幼兒的興趣與活動中幼兒的主體性的關系,簡單地說就是,只有興趣才會讓幼兒的主動性發(fā)揮得淋漓盡致。本著這樣的原則,本次活動把教育目標與幼兒喜歡的形象結合在一起,以游戲的形式出現(xiàn),充分帶動了孩子們參動的積極性。

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