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小熊和吵吵鬧鬧的怪物們教學設計
作為一位不辭辛勞的人民教師,常常要根據(jù)教學需要編寫教學設計,教學設計是把教學原理轉化為教學材料和教學活動的計劃。那么寫教學設計需要注意哪些問題呢?下面是小編整理的小熊和吵吵鬧鬧的怪物們教學設計,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
活動目標:
1、體驗猜出主人后的成功喜悅。
2、能分辨怪物的差異,并依據(jù)標志進行分類,提升細微辨別能力及分類概括能力。
3、理解繪本內容,學習繪本中分類排除法,在模仿的基礎上能設計提問的問題。
活動準備:
1、數(shù)學繪本《小熊和吵吵鬧鬧的怪物們》
2、怪物圖片(20個)
3、標志圖片(10個)
活動過程:
1、教師演示故事繪本,邊講故事。
——隨故事進展,出示一幅許多怪物的黑板。
提問:(1)是誰。浚ɡ、貓等)好像都不是,給起個好聽的名字——怪物
(2)怪物是什么樣的?(花花綠綠、有鞋或沒鞋等等)
——幼兒邊講邊出示標志:彩色——無色、有角——無角、有胡子——沒胡子、有鞋——無鞋、有牙齒——無牙齒。
——找出標志帶幼兒集體辨認講述一次。
2、繼續(xù)講故事。
——講述怪物要求小熊猜“誰是城堡的主人”,五次機會——要求幼兒猜
——幼兒猜出并說明理由。允許幼兒猜4次。教師啟發(fā)幼兒“有20個怪物,才猜4個,只有一次機會了,還有16個,能不能一個一個猜?”
3、繼續(xù)講故事。
——小熊問出了第一個問題:請問城堡的主人頭上有角還是沒角?得出第一個條件——頭上有角(出示標志卡)。
——根據(jù)第一個條件排除出一些小怪物,剩下有角的一部分。
同上,教師拿出第二張標志卡,鼓勵幼兒設計問題,并根據(jù)條件排除一部分怪物。接著第三張、第四張等標志卡。同上設計問題,運用排除法。
4、知道城堡的主人
——“只有最后一張標志卡,能不能找到呢?我們來聽一聽故事是怎么講的?”——從頭講述故事,其中讓幼兒填充式答話,最后得出正確答案。
提問:小熊的五個問題就知道答案,我們?yōu)槭裁床虏坏侥?(幼兒自由回答?/p>
5、繼續(xù)講故事。
——怪物們送小熊很多禮物,這些禮物有什么區(qū)別?(幼兒區(qū)分)
6、師:今天在我們班很榮幸的給小熊過生日,我們給他送個生日禮物吧——唱生日快樂歌(自然結束)
活動反思:
1、了解幼兒已有經驗
大班幼兒已經積累了一些分類經驗,他們能按照物體的一個特征進行肯定與否定標準的分類。在本次活動中需要幼兒用提問的方法來提出自己的`分類標準,所以之前我們做了一些游戲來積累提問經驗。
2.利用多媒體解決重點
活動中對幼兒來說,最大的挑戰(zhàn)就是尋找物體的特征,幼兒用提問的方法來提出自己的分類標準,利用多媒體“出現(xiàn)”“消失”的動畫來讓幼兒更形象地理解如何提問能將怪物分成兩類,從而進一步理解層級分類。
3.記錄的呈現(xiàn)突破難點
由于層級分類對于幼兒來說是一個難點,所以教師用記錄的方式來呈現(xiàn),這樣更直觀,便于幼兒理解。幼兒提出問題,教師分成兩類記錄,又根據(jù)怪物的回答來排除掉一個,再逐級進行分類。
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