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    2. 小班音樂教案喜洋洋

      時間:2024-02-22 09:05:27 教案 投訴 投稿
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      小班音樂教案喜洋洋

        作為一位無私奉獻的人民教師,總歸要編寫教案,借助教案可以恰當?shù)剡x擇和運用教學(xué)方法,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。教案應(yīng)該怎么寫呢?以下是小編整理的小班音樂教案喜洋洋,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

      小班音樂教案喜洋洋

      小班音樂教案喜洋洋1

        一、活動目標

       、謇斫鈽非惺軞g快活潑的音樂情緒。培養(yǎng)幼兒對民族音樂的喜愛之情。

       、胬谜n件營造喜洋洋的氣氛,幫助幼兒了解樂曲的ABA結(jié)構(gòu)形式。

       、绻膭钣變哼\用多種形式來表達對作品的感受,激發(fā)幼兒的表現(xiàn)欲。

        二、活動準備

       、褰處熣n前設(shè)計制作課件及準備好多媒體設(shè)備。

       、娼處熀陀變赫n前制作的一些道具如:(燈籠、扇子、彩帶、打擊樂器、龍燈等。)

       、鐮I造一個有熱鬧喜慶氣氛的活動場地。

        三、活動重難點

        幫助幼兒了解樂曲的ABA結(jié)構(gòu)形式,鼓勵幼兒運用多種形式來表達對作品的感受。

        四、活動過程

       、甯惺軜非断惭笱蟆

       。保蕾p兩段影片對比,交代課題。

       。玻醪叫蕾p樂曲,談?wù)勛约旱母惺堋?/p>

       、胬斫鈽非断惭笱蟆,了解作品內(nèi)容及基本結(jié)構(gòu)形式。

       。保蠋熗ㄟ^動作節(jié)奏的快、慢變化,在樂曲中分別表現(xiàn)歡快與優(yōu)美兩個不同段式的音樂形象。

       。玻侄涡蕾p樂曲,運用多媒體課件分解ABA段式

       。常暾蕾p樂曲,同時幼兒為樂曲《喜洋洋》擊打節(jié)奏。 ㈢表現(xiàn)樂曲《喜洋洋》

       。保∨笥褌兟犃诉@首《喜洋洋》,你們現(xiàn)在想干什么?

       。玻變鹤杂蛇x擇各種道具,在《喜洋洋》的音樂聲中在熱鬧、喜慶的場景中,自由舞蹈。

        大班音樂活動反思

        音樂欣賞對于培養(yǎng)幼兒的審美能力有著獨特的教育作用是幼兒園藝術(shù)教育中的一個重要內(nèi)容。但鑒于此年齡段幼兒的年齡特點,音樂欣賞成了幼兒園藝術(shù)教育中的一個難點,本次活動通過多媒體的'直觀、生動,視聽結(jié)合的教學(xué)形式來突破難點。以多媒體視聽結(jié)合的優(yōu)勢。來幫助幼兒感受、理解樂曲ABA的結(jié)構(gòu)形式。從而豐富幼兒的藝術(shù)情感,提高幼兒的審美能力。

        活動中充分利用了多媒體課件,解決孩子難以了解樂曲的樂段、樂句的難點,為孩子營造一個喜洋洋的氛圍,幫助幼兒感受、理解樂曲,整個活動條理十分清晰,結(jié)構(gòu)嚴謹,從感受樂曲→理解樂曲→表現(xiàn)樂曲為主線,層層遞進,即直觀形象的幫助幼兒理解音樂,又創(chuàng)設(shè)了豐富的場景,引導(dǎo)幼兒主動參與,充分調(diào)動了幼兒視、聽、說、動、演等各種感官,從孩子的身心發(fā)展出發(fā),視聽結(jié)合的進行音樂教育,使其達到了預(yù)期的教學(xué)效果。

      小班音樂教案喜洋洋2

        【活動目標】

        嘗試根據(jù)音樂形象的變化進行游戲,體驗遵守規(guī)則、共同體驗游戲的快樂。

        愿意跟隨教師和音樂在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。

        在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

        【活動準備】

        1、錄音機、電子琴、“喜洋洋與灰太狼”中主要動物明星胸飾。

        2、情景布置:草叢、大樹、房子等可供幼兒躲藏的道具。

        【活動過程】

        (一)裝扮角色,介紹自己,引起游戲興趣。

        幼兒自選胸飾,裝扮“喜洋洋與灰太狼”中的'各種角色,跟著xx|xxx|的音樂節(jié)奏介紹自己。

        教師主要關(guān)注:孩子是否能自己跟著音樂節(jié)奏大聲地介紹自己。

        (二)聽辨音樂,進行游戲,體驗遵守規(guī)則,共同游戲的快樂。

        1、第一遍游戲:復(fù)習(xí)游戲,回憶玩法與規(guī)則。

        教師主要關(guān)注:幼兒是否能聽辨兩段不同的音樂形象進行游戲。

        2、第二遍游戲:嘗試根據(jù)音樂形象的變化進行游戲。

        教師主要關(guān)注:幼兒是否能聽辨出音樂的變化進行游戲。

        3、第三遍游戲:鼓勵交換角色,進行游戲,表現(xiàn)不同的音樂形象。

        教師主要關(guān)注:幼兒是否能根據(jù)新角色聽辨音樂做游戲以及幼兒遵守游戲規(guī)則的情況。

        教學(xué)反思:

        在本次活動中,我能夠抓住當前流行的元素發(fā)揮自己的想象開展活動,從孩子的興趣點出發(fā)設(shè)計出有新意的活動,是孩子們的積極性和活動的參與度大幅度上升;顒拥慕虒W(xué)形式較為開放,和孩子們圍坐在一起也顯得師生間的關(guān)系無比的親近和諧,活動氛圍營造的很具有親和力。在活動中采用新穎的教法讓教學(xué)活動時刻保持新鮮和活力,使幼兒在體驗音樂美的同時,達到科學(xué)性、藝術(shù)性、健康性、愉悅性德和諧統(tǒng)一。

        從現(xiàn)場的效果來看,我有一些地方并沒有把握好:如果能利用多媒體課件演示慢羊羊和灰太狼的說話聲音效果會更好。

      小班音樂教案喜洋洋3

        小班音樂游戲《神奇的魔法棒之喜洋洋和灰太狼》是借助德國音樂家德力勃所作舞劇中的一個片段《撥弦》展開的一節(jié)音樂游戲活動,這段音樂分成四個大句,每個大句又可再分為四個小句,各小句一般都以帶兩個重音的跳音結(jié)束。本活動是在喜洋洋和灰太狼捉迷藏的游戲中通過隨著音樂走動或停頓,清晰的幫助幼兒感受音樂的每一個樂句。但這對小班幼兒有一定的難度,因此我們將樂曲游戲化、圖譜化。因為音樂游戲是將音樂以生動有趣的游戲形式表現(xiàn)出來,幫助幼兒更具體、形象地感受和理解音樂,使幼兒在樂此不疲的游戲和玩耍中掌握音樂知識和技能。對于小班來說,音樂游戲是最好的音樂教學(xué)手段和方法,幼兒在愉快而自由的游戲活動中獲得更多積極的情緒體驗,從而快樂成長。

        本次活動的教學(xué)目標

        充分體現(xiàn)了"以幼兒發(fā)展為本"的新理念,目標的方向明確、全面;內(nèi)容關(guān)注到了"情感、技能、知識";活動實施的過程能緊緊圍繞目標展開,并做到環(huán)環(huán)緊扣,目標的達成度高。

        教學(xué)策略的運用適宜、得當,關(guān)注到了幼兒的最佳興趣點。老師選用了幼兒最熟悉最感興趣的游戲《狼捉羊》來表現(xiàn)樂曲,以此作為切入點,更加激起了幼兒的學(xué)習(xí)興趣,挖掘了幼兒游戲能力,提高了幼兒的有意注意、自我控制能力。在突出重點、突破難點上老師運用了聽音樂做動作,在跳音的.部分采用一動不動的形式,讓幼兒知道這里是跳音,我們要采用不同的方式來表示,使難點得到了比較好地解決。

        活動的實施過程

        老師能從幼兒的年齡特點出發(fā),選擇了音樂游戲來表現(xiàn)音樂,而且選用了幼兒較為熟悉的動畫形象——灰太狼和喜洋洋,這樣更能激起幼兒的學(xué)習(xí)樂趣。在教學(xué)方法上,老師極好地發(fā)揮"引導(dǎo)著、支持者、合作者"的角色,使幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,改變那種"我教你學(xué),我說你做"的單一傳授式教學(xué)方式,使整節(jié)教學(xué)活動氣氛活躍,充滿歡聲笑語。

        整個活動,各個環(huán)節(jié)緊密相連,互相滲透,處處體現(xiàn)著層層不斷深入的模式。在本次教學(xué)活動中,老師通過手偶、圖譜、游戲等多種方式讓幼兒在欣賞音樂過程中感知重音,逐步讓幼兒了解音樂的性質(zhì)和結(jié)構(gòu)。

        圖譜的運用是本次活動的亮點:圖譜有著強烈的視覺效果,借助圖譜把抽象化的音樂具體化,它的出現(xiàn)讓孩子們很快找到了"灰太狼回頭"的音樂(樂曲中的重音出現(xiàn)的地方),通過視聽有效結(jié)合,引導(dǎo)孩子們看圖譜感受音樂的每個樂句,來突破重難點,達到了教學(xué)目的。

        整個活動始終以情境化、游戲化的方式進行,引領(lǐng)幼兒由表及里、由淺入深地感知樂曲,體現(xiàn)愉悅性、發(fā)展性。

        這個活動之所以成功還有一個重要的方面是老師的課前教具準備充分。

        教具的準備:

        老師用圖譜很好地再現(xiàn)了音樂節(jié)奏,降低了幼兒的學(xué)習(xí)難度,取到了事半功倍的效果。老師還準備了幼兒最為喜歡的教具——灰太狼和羊的玩具,為整節(jié)課增加了亮點。

        總體來看,這是一堂成功的課。

        但是,沒有最好,只有更好。那怕再好的一堂課也總有疏漏之處。在整個活動的實施過程中老師在關(guān)注活動的細節(jié)上還有些疏忽。例如:老師在與幼兒游戲的時候還可以更激情一點,動作還要更夸張一點,童趣一點,也許更能激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)樂趣,讓整個活動氛圍更激昂一點。

        活動反思:

        本次半日活動的集體教學(xué)活動我選擇的是音樂游戲《喜羊羊與灰太狼》。之所以選擇這首樂曲作為活動開放的游戲教學(xué),是因為喜羊羊和灰太狼是孩子們異常熟悉和喜愛的動畫片人物,無需做過多的渲染。用這兩個形象作為游戲的主角,會讓孩子們更容易理解與接受。并且游戲中可以請家長參與共同游戲,增近親子感情;還可以讓孩子們在活動中體驗游戲的快樂,在不同的動作中感知音樂的模型,提高孩子對音樂的感受力,逐步提高孩子的音樂素養(yǎng)。

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