- 相關(guān)推薦
大班音樂游戲教案:龜兔賽跑(精選16篇)
作為一名老師,總歸要編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進而選擇科學、恰當?shù)慕虒W方法。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編精心整理的大班音樂游戲教案:龜兔賽跑,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
大班音樂游戲教案:龜兔賽跑 1
活動目標:
1、幫助幼兒通過肢體的動作、樂器的演奏來感應(yīng)快慢。
2、通過接力游戲的形式,讓幼兒感應(yīng)節(jié)奏的快慢。
3、通過游戲,讓幼兒獲得勝利的喜悅和自豪感。
活動準備:
1、鈴鼓、三角鐵
2、烏龜、兔子的.胸貼,龜兔賽跑圖
3、兩支記號筆
活動過程:
一、通過肢體的動作,感受快慢。
1、聽曲子“龜兔賽跑”有什么不一樣的地方?
2、動物世界里有兩個小動物在比賽,誰在走路時特別慢?誰在走路時特別快?
3、烏龜和兔子在比賽,聽音樂學做烏龜、兔子的動作。
二、通過樂器的伴奏感受快慢。
1、讓幼兒仔細聽音樂中還有什么聲音?
2、用三角鐵、鈴鼓分別為烏龜、兔子伴奏。
三、通過接力游戲“龜兔賽跑”,感應(yīng)節(jié)奏的快慢。
1、介紹游戲的玩法:烏龜音樂用短線表示,兔子音樂用點來表示
2、分組分成烏龜組和兔子組,排成兩路縱隊進行接力
3、游戲開始,幼兒開始聽音樂進行接力畫,是誰的音樂就誰畫,直到音樂結(jié)束。誰先到終點誰勝利。
4、給勝利者頒獎。
大班音樂游戲教案:龜兔賽跑 2
活動目標:
1、幼兒通過欣賞音樂區(qū)分樂曲段落及對比段落中的音樂要素。
2、幼兒通過欣賞音樂了解音樂的內(nèi)容,體會音樂的情境感。
3、熟悉《龜兔賽跑》歌曲的旋律,學唱歌曲,有表情地演唱歌曲。
4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
活動準備:
烏龜、兔子貼飾黑板粉筆
活動過程:
一、引入
1、幼兒完整欣賞音樂。"這段音樂給你怎樣的感受?"幼兒自由回答。
2、"有2只小動物藏在音樂里,它們是誰?請小朋友仔細聽,把它們找出來。"幼兒完整欣賞音樂。(烏龜、兔子)
3、"這首曲子的名字就叫做《龜兔賽跑》。"
二、欣賞
1、分段
、"這首音樂可以分成幾段?每段講了什么?"幼兒完整欣賞音樂。(三段,第一段是烏龜、第二段是兔子、第三段是兔子睡覺)
、诔鍪举N飾。
2、欣賞分析第一、二兩段
、俾牭谝、二兩段,"烏龜、兔子的音樂有什么不同?"(音樂的快慢、高低、給人的感受等不同。)教師根據(jù)幼兒的回答用簡筆畫在貼飾后注明。
、诮處熜〗Y(jié)幼兒的回答。
3、欣賞分析第三段
①"請大家仔細聽第三段,找到一個特別的聲音,想想它會代表什么?"(幼兒可以擬聲,代表兔子打呼的聲音。)
、"這呼聲有幾個?它們都一樣嗎?"(6個,越來越輕。)
、"這段除了兔子打呼的聲音還有什么聲音?"(烏龜在爬的聲音。)
三、表演體會
、僬堄變焊魳纷鲆蛔鐾米、烏龜?shù)膭幼。引導幼兒在第三段時選擇好自己要表演的角色,
、谡堄變涸谄渌麜r間自行分組游戲。
大班音樂欣賞《龜兔賽跑》反思這次音樂活動在選材上我花費了大量的時間,把《龜兔賽跑》這首長達6分鐘的音樂剪接成1分半鐘,既要考慮到曲子的完整性又要體現(xiàn)出其中的音樂特色、音樂要素,我深知好的音樂對音樂欣賞可的重要性。
經(jīng)過試教,我摒棄了畫圖譜,而是使用直觀的.板書代替,在上課過程中效果也比較好,但是教具和板書缺乏美觀。音樂欣賞課很容易在把握不好度的情況下變?yōu)橐魳繁硌,音樂欣賞應(yīng)該是依托表演而不是依靠表演,"聽"是音樂欣賞的主要途徑,表演只是其中的一種輔助手段。我強調(diào)反復傾聽但沒有注意到傾聽的有效性與提問有效性的結(jié)合,特別是在第三段音樂的欣賞上,如果是讓幼兒帶著3個問題去欣賞,那么傾聽的效率就能凸顯,幼兒的注意力、分析能力的提升也更為明顯。
反思:
1、教學內(nèi)容選擇恰當,教學環(huán)節(jié)緊扣、層層遞進,能以傾聽為主,體現(xiàn)了音樂欣賞的價值,
2、第一、二段分析后就應(yīng)該讓幼兒進行動作表演,引導幼兒通過自己的動作表現(xiàn)出兩段音樂的不同音樂要素。
3、欣賞第三段音樂前先提問,讓幼兒帶著3個問題去聽音樂,這樣既節(jié)省時間也體現(xiàn)的提問的有效性并提高了對幼兒傾聽的要求。
4、在教具的制作和板書上略顯粗糙。
大班音樂游戲教案:龜兔賽跑 3
一、設(shè)計意圖:
大班幼兒學習興趣比較濃厚,對童話故事比較感興趣,《龜兔賽跑》是孩子們喜聞樂見的童話故事,我抓住幼兒的這一心理,選擇了這首音樂形象鮮明、段落清晰的曲子作為欣賞內(nèi)容,進一步提升幼兒音樂欣賞能力。
二、說目標:
此次活動我設(shè)定了2個目標:
、儆變和ㄟ^欣賞音樂區(qū)分樂曲段落及對比段落中的音樂要素。這是學科目標,區(qū)分段落對幼兒來說不是難點,難點在于聽辨對比段落中的音樂要素,能用自己的語言表述出來。
②幼兒通過欣賞音樂了解音樂的內(nèi)容,體會音樂的情境感。這首音樂有《龜兔賽跑》這個故事做鋪墊,所以故事的畫面感可以清晰的出現(xiàn)在幼兒的腦海中,在音樂的欣賞中體會音樂也可以表現(xiàn)出畫面,豐富幼兒的想象促進音畫結(jié)合。
三、說過程:
在本活動中,我以"耳朵聽"為主,以傾聽為中心,以引導為手段,以提升聽辨能力為重點,讓幼兒在反復欣賞音樂中學會分析、欣賞音樂內(nèi)涵。日本教育家鈴木認為:天賦不是天生固有的,音樂的耳朵在聽力訓練中得到,多練習就多出效果。音樂欣賞又是發(fā)展聽覺才能的一種強有力的手段,通過欣賞,能使幼兒獲得更多的感性認識和審美經(jīng)驗。在整個教學過程中,我只做簡單提示,給幼兒盡可能大的.空間,讓他們自己發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。
1.引入這個部分是通過完整欣賞,引出曲子中的音樂形象和曲子的題目,只要題目一出來,幼兒在后面的分段和段落對比欣賞中就會有故事情節(jié)作為參考。
2.欣賞分段對幼兒來說比較簡單,第一、二段在音樂形象上十分鮮明,幼兒只要仔細聽辨,就能發(fā)現(xiàn)兩段音樂中的不同要素(音樂的節(jié)奏、音高、情緒),當然幼兒還會聽出許多其他的不同,只要是有對比有反差有理由的答案,都是值得肯定的。簡筆畫記錄幼兒的回答是把抽象的音樂概念轉(zhuǎn)換為具象的視覺圖畫,這樣有利于幼兒吸收知識。在教師小結(jié)時我明確的給幼兒正確的答案:音樂的快慢不同、音的高低不同、音樂給人的感受不同。這環(huán)節(jié)也是對幼兒已有經(jīng)驗的鞏固。
第三段音樂的分析是重點,也是考驗幼兒聽覺注意力,提升挖掘音樂內(nèi)涵的重點,"請大家仔細聽第三段,找到一個特別的聲音,想想它會代表什么?"、"這呼聲有幾個?它們都一樣嗎?"、"這段除了兔子打呼的聲音還有什么聲音?"這3個問題層層遞進,不斷考驗幼兒的聽力、注意力、分析能力,同時教師的引導作用也在此顯現(xiàn)。
大班音樂游戲教案:龜兔賽跑 4
活動目標
1、情緒情感:活動中,感受慢板和快板的音樂。
2、知識技能:能用肢體模仿兔子和烏龜?shù)膭幼,有較強的反應(yīng)能力。
3、行為習慣:能按照音樂游戲的規(guī)則有序的游戲。
4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
5、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。
活動準備
物質(zhì)準備:音樂,錄音機,胸飾
活動過程
一、用《龜兔賽跑》的`故事導入,激發(fā)幼兒的興趣。
二、聽音樂,自由猜想誰來了.
1、教師分比別放兩段快慢不同的音樂,讓幼兒自由猜想是誰來了,再引導幼兒是小兔來了還是烏龜來了,初步感知快板和慢板音樂。
2、教師利用手偶讓烏龜和兔子出場,看看孩子們猜對沒有。
三、肢體動作,模仿兔子和烏龜做賽前熱身運動。
1、教師分別敲手鼓和桌子,請幼兒分辨用哪樣東西來代表什么動物。
2、教師敲擊手鼓,幼兒模仿小兔做動作。
3、教師敲擊桌子,幼兒模仿烏。
四、聽音樂做動作。兔跳及龜爬行。
指導重點:
引導幼兒探索兔子和烏龜?shù)膭幼,并進行模仿。
1、放《龜兔賽跑》的音樂,慢板時全體幼兒學烏龜爬,快板時全體幼兒學習小兔跳。
2、分角色游戲,將幼兒分成兩組,分別戴上胸飾,由老師分辨扮演烏龜媽媽和兔子媽媽。
3、A組:幼兒扮演小烏龜,當慢板音樂出現(xiàn)時,烏龜媽媽帶領(lǐng)小烏龜隨音樂爬行,小兔子在旁邊休息。
B組:幼兒扮演小兔子,當歡快的音樂響起時,兔媽媽帶領(lǐng)小兔子隨音樂跳躍。
4、交換角色進行游戲。
指導重點:
引導幼兒注意聽請快板音樂和慢板音樂,再根據(jù)提醒做出相應(yīng)的動作。
五、延伸活動
請幼兒回家后可以跟親人或其他小朋友一起來玩這個游戲。
大班音樂游戲教案:龜兔賽跑 5
活動目標:
1、在理解圖片內(nèi)容的基礎(chǔ)上嘗試解讀棋譜。
2、通過觀察體驗故事中角色情緒和行為,理解行為與規(guī)則生成間的關(guān)系。
3、初步嘗試分角色和同伴一起快樂下棋。
活動準備:
1、熟悉故事
2、教學版棋譜、教學圖卡13張、龜兔標志各一、泡沫板、情節(jié)小圖標13張(共6份)、大頭針等。
活動過程:
一、幼兒觀察并嘗試解讀棋譜
——你今天是誰?老師帶來了一張關(guān)于兔子和烏龜?shù)钠遄V,棋譜上有什么?棋譜中的圖片說了哪些事情,請你和好朋友一起去看看吧。
——幼兒2人一組和同伴結(jié)伴去桌上觀察棋譜。
——師:棋譜上有什么?說的什么事情?
二、幼兒進一步解讀棋譜內(nèi)容,理解行為與規(guī)則之間的關(guān)系。
——師:棋譜上的這些圖片哪些說的是兔子的事情,哪些說的是烏龜?shù)氖虑椋埬愫团笥讶シ忠环,有疑問不知道該放哪邊的就放在問號的一邊?/p>
——幼兒結(jié)伴進行圖片分類,有爭議的先放在一邊。
你根據(jù)什么給它們這么分?分享不同的分類方法。
——教師觀察幼兒分類的情況,將幼兒分類中出現(xiàn)的`問題的地方進行小結(jié)。
針對幼兒分類板中不同:你為什么把它放在這邊?
——重點解讀龜兔一起的圖片,分清圖片是針對哪個角色的:引導幼兒對嘲笑別人、挑戰(zhàn)、瞧不起烏龜?shù)葓D片中龜兔的不同情緒(眼神、動作、表情)進行觀察、模仿和體驗。理解行為與規(guī)則生成間的關(guān)系。
三、幼兒與同伴兩兩一組,分角色合作玩龜兔賽跑故事棋。
——師:今天龜兔賽跑棋的對弈的雙方應(yīng)該是誰?哪些小朋友是扮演兔子?哪些是扮演烏龜?shù)?請你找到你的對手下下這個棋,要注意小棋子停在圖標上時動腦筋想想是誰進,是誰退。
——幼兒兩兩一組進行下棋游戲。
延伸活動:
老師將觀察到幼兒下棋中的問題及遇到的困難延伸到下次活動。
大班音樂游戲教案:龜兔賽跑 6
活動目標:
1、掌握雙腳向前行進跳、手腳著膝爬的動作。
2、遵守游戲規(guī)則,初步感受競賽的樂趣。
活動準備:
課前熟悉故事《龜兔賽跑》;布置活動場地(烏龜?shù)呐艿溃汉>d墊四塊;兔子的跑道:小河、小樹);音樂
活動過程:
一、引題師:《烏龜賽跑》的故事小朋友都很熟悉了,故事里的烏龜和小兔子決定今天再來比比誰跑的比較快。小兔子上次輸?shù)舯荣惡茈y過,決定好好練習一下再跟烏龜去比賽,烏龜呢!它也要好好練習,希望能爬的快一點。
二、熱身操隨音樂跟著老師一起做各種兔子、烏龜?shù)臒嵘韯幼鳌?/p>
三、在游戲中自由探索行進跳、手腳著膝爬的動作
1、幼兒自由選擇角色練習動作。
2、請動作正確的"兔子"和"烏龜"示范,老師講解。
3、自由結(jié)伴練習動作。
4、交換角色練習動作。
四、游戲"烏龜賽跑"
1、教師講解:兔子和烏龜要開始比賽了,這里有扮演兔子和烏龜?shù)牡谰,你想變成誰就選擇它的道具打扮自己。要求第一只兔子從起點跳到終點后,第二只兔子才可以出發(fā),這樣一個接一個地往前跳;烏龜也一樣,第一只烏龜爬到終點后,第二只烏龜才可以出發(fā),一個接一個往前爬。
2、競賽游戲:將兔子和烏龜分成兩組站在起點處,游戲開始,每組幼兒依次做相應(yīng)動作前往終點,先到達的一組獲勝。
3、比賽開始,播放輕快的音樂,所有兔子和烏龜一個接一個往前跳或爬,先到達終點的一組就贏了。
4、點評幼兒游戲,指出不規(guī)范的動作,提醒幼兒要遵守的規(guī)則。
5、鼓勵幼兒交換角色進行游戲,體驗不同角色帶來的樂趣。
6、整理物品,結(jié)束活動。
4:00—4:15離園準備(入廁、整理衣服)、
活動反思:
通過幼兒都熟悉的`龜兔賽跑的故事,來提高幼兒跑的能力,同時結(jié)合這故事本身蘊含的意義來教育幼兒樹立正確的人生觀世界觀科學觀,而幼兒也正經(jīng)過這次的教學活動懂得了驕傲使人落后謙虛使人進步的道理。
采用“龜兔賽跑”寓言故事情境法來組織教學的。學習目標是以運動參與領(lǐng)域目標:樂于參與各種游戲活動;顒舆^程中,幼兒的學練情況比較好,活動與游戲的積極性很高。龜兔賽跑是兒童非常熟悉的寓言故事,因此,在教學中能使幼兒產(chǎn)生強烈的角色體驗感,再通過一定的音樂渲染、語言的描繪、道具的運用,又能激發(fā)幼兒模仿的興趣感。通過多種形式的學習評價,達到提高興趣、促進發(fā)展、鼓勵進步、增進健康的目的,從而更有效地完成活動學習目標。激發(fā)了幼兒的學習熱情,保證了探究活動在一種輕松的環(huán)境中有效進行。
教師在活動中能支持幼兒的自我挑戰(zhàn)活動,使幼兒獲得成功感;能及時發(fā)現(xiàn)幼兒在活動中的表現(xiàn)并作出反饋,激發(fā)幼兒的活動興趣和自信心;注意活動中部分幼兒心理負擔過重的問題并加以引導,使幼兒體驗到活動的樂趣,并產(chǎn)生積極的情緒體驗。從而培養(yǎng)幼兒良好的情緒情感。
大班音樂游戲教案:龜兔賽跑 7
活動目標
1、練習背物行進爬的運動技能。
2、學習夾物跳的動作技能。
3、體驗體育游戲的`趣味性,能積極參與游戲。
活動準備
沙包人手一個,音樂《快樂的小青蛙》
活動過程
一、熱身環(huán)節(jié)
播放音樂《快樂的小青蛙》,幼兒與教師一起做熱身運動。
二、基本部分
。ㄒ唬⿲W習背物行進爬與夾物跳的動作技能
1、設(shè)置情景:烏龜和兔子要去松鼠家做客,為松鼠帶來了好吃的松果。
2、提問:烏龜怎么樣運松果?兔子怎么樣運松果?
3、請個別幼兒展示烏龜、兔子的運輸方式。
4、請全體幼兒嘗試兩種運輸方式。
。ǘ╅_始游戲,練習夾物跳的動作技能。
1、講述規(guī)則:分組介紹賽道并示范游戲玩法
2、開始第一輪比賽:由男生扮演烏龜女生扮演兔子
3、開始第二輪比賽:角色互換,進行比賽。
4、評價幼兒的活動行為。
三、結(jié)束與放松
1.教師帶領(lǐng)孩子們做全身各關(guān)節(jié)的放松活動。
2.搭小火車有序回教室。
大班音樂游戲教案:龜兔賽跑 8
活動目標:
1、通過欣賞,感受不同的節(jié)奏、旋律、速度所表現(xiàn)的不同音樂形象。
2、通過創(chuàng)作表演,培養(yǎng)幼兒的表現(xiàn)力、想象力。
活動準備:
1、圖片一幅,兔子和烏龜?shù)念^飾若干。
2、音樂光盤一張3、音樂錄音帶
4、故事課件《龜兔賽跑》。
活動過程:
一、律動《郊游》。
二、以猜謎語形式引出“兔子和烏龜”。
1、出示圖片,師:“今天王老師給小朋友帶來兩位小伙伴,猜猜會是誰呢?”(耳朵長,尾巴短,只吃菜,不吃飯!米樱。四把槳,水里游,遇到禍事就縮頭。壽命長,耐饑餓,背上甲殼可入藥!獮觚敚┰谕米雍蜑觚斨g發(fā)生了一件事情。我們一起聽聽故事
2、放故事課件《龜兔賽跑》
提問:1“故事中有誰?”
2它們之間發(fā)生了一件什么事?
3結(jié)果怎么樣?說明了什么道理?(驕傲、虛心、勤懇,才會獲得成功)
三、欣賞音樂,理解音樂所表現(xiàn)的內(nèi)容
1、播放音樂,哪一段音樂是表現(xiàn)兔子跳的,哪二段音樂是表現(xiàn)烏龜爬的。
四、創(chuàng)編動作表演兔子和烏龜
1、教師引導幼兒隨著表現(xiàn)兔子的音樂,自由創(chuàng)編動作,表現(xiàn)兔子跳(歡快、跳躍、活潑)
2、教師引導幼兒隨著表現(xiàn)烏龜?shù)?音樂(低沉),自由創(chuàng)編動作,表現(xiàn)烏龜爬,突出烏龜?shù)那趹?/p>
3、放第三段歡快音樂。
五、幼兒戴頭飾完整的表演故事《龜兔賽跑》
六、繪畫《龜兔賽跑》
大班音樂游戲教案:龜兔賽跑 9
活動目標:
1、通過有趣的輪胎游戲練習單腳跳和爬行動作,發(fā)展平衡能力和協(xié)調(diào)性。
2、體會合作游戲的快樂。
3、通過玩輪胎發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性及擴散性思維。
3、培養(yǎng)幼兒反應(yīng)的敏捷性和對動作的控制能力。
4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
活動準備:
1、自行車輪胎每人一個。(有大。
2、課前聽過《龜兔賽跑》的故事。
活動過程:
1、火車律動進場。
。1)幼兒用輪胎一個套一個,開火車進入活動室。
。2)自編輪胎操。
2、通過輪胎練習單腳跳躍。
。1)通過故事《龜兔賽跑》引起幼兒練習單腳跳的興趣。我們都聽過《龜兔賽跑》的`故事,兔子和烏龜賽跑誰得了第一?兔子很后悔在半上睡覺,決定和烏龜在比賽一次,它們都在為比賽積極的準備著,我們也來學學兔子和烏龜?shù)谋绢I(lǐng),也象它們來比試比試。
兔子是怎么跳的?
我們今天增加點難度用輪胎來練習單腳跳。
(2)讓幼兒自由探索用輪胎單腳跳的方法,請做得好的幼兒示范。
。3)教師小結(jié)。
。4)練習行進單腳跳。
3、練習模仿烏龜肩胯輪胎手腳著地爬并探索手腳協(xié)調(diào)快速爬的方法。
(1) 幼兒嘗試、討論,總結(jié)出背龜殼的方法。
。2) 請做的好的幼兒示范動作,幼兒互相學一學。
(3) 教師小結(jié)。
4、游戲“龜兔賽跑”
。1) 根據(jù)意愿選擇游戲角色。
。2) 講解游戲規(guī)則。
(3) 游戲兩次交換角色,鼓勵表揚在游戲中堅持到底的幼兒。
5、好玩的輪胎游戲。
其實輪胎還有好多種玩法,我們一起來玩玩看.
大班音樂游戲教案:龜兔賽跑 10
教學分析:
烏龜和兔子這兩個音樂片段選自史真榮創(chuàng)作的交響童話《龜兔賽跑》。這是一個兒童自小就十分熟悉和喜愛的童話故事。表現(xiàn)兔子的音樂用單簧管演奏,音區(qū)較高,音色較明亮,節(jié)奏歡快,表現(xiàn)了兔子敏捷的動作和驕傲的神態(tài)。表現(xiàn)烏龜?shù)囊魳酚么蠊苎葑,音區(qū)較低,音色較暗,節(jié)奏較穩(wěn)健,表現(xiàn)了烏龜動作緩慢、謙遜和藹、踏踏實實、一步一個腳印的品格。
教學目標:
1、感受不同的節(jié)奏、旋律、速度及不同樂器的音樂所表現(xiàn)的不同音樂形象,能夠運用豎笛吹奏主題音樂,并理解這首樂曲所表現(xiàn)的內(nèi)容,并嘗試創(chuàng)編新結(jié)尾。
2、通過創(chuàng)作表演,培養(yǎng)學生的音樂創(chuàng)造能力、音樂表現(xiàn)能力及音樂想象能力。
教學重難點:
體會音色、速度節(jié)奏在音樂中的作用。
教學準備:
教師:多媒體教學課件,烏龜、兔子、猴子等小動物頭飾。
學生:查找作品介紹、作品創(chuàng)作的時代背景等資料。
教學過程:
一、組織教學
播放音樂,學生隨著歡快的音樂扮演各種小動物蹦蹦跳跳地走進教室,然后師生問好。
(激發(fā)學生學習音樂的興趣,提高學生的音樂想象力及表現(xiàn)力。)
二、新課教學
1、故事導入。提出問題:同學們《龜兔賽跑》的故事你們都聽過了吧,誰能把這個故事描述一遍?
(師)今天,老師要請大家來聽音樂童話《龜兔賽跑》,看看音樂家怎樣用音樂來講述這個故事的。屏幕上出現(xiàn)音樂欣賞、音樂童話《龜兔賽跑》的字樣(電腦制作。)
(用講故事的形式,激發(fā)學生的興趣,以及培養(yǎng)學生的口頭表達能力。通過講述故事,引出課題。)
2、作品介紹。聽同學講作品簡介,檢查課前查找資料的情況。
(學生課前查找資料,進行作品簡介,充分體現(xiàn)學生的自主學習能力。)
3、先提出問題:請同學們邊聽邊分析作品特點?作品使你明白了什么道理?再播放動畫片。
(1)分析作品、引導學生欣賞《龜兔賽跑》的主題音樂。
a、引導學生小組討論,然后匯報。
b、提出問題,引出主奏樂器大管和單簧管。
師:首先讓我們來認識一下兩件樂器。
(畫面出現(xiàn)單簧管圖片和“大管”圖片):一件樂器的名字叫“單簧管”(點擊出示“單簧管”字樣),它奏出的音樂是(點擊音樂響起),你覺得這段音樂聽起來感覺怎么樣呢?應(yīng)該配給哪只小動物?為什么?(學生回答)
老師總結(jié):單簧管奏出的音樂輕快、跳躍、活潑,很適合蹦蹦跳跳的小兔子,好,那我們就把這段音樂送給小兔子吧!
師:還有一種管弦樂器是大管。
這個樂器的名字叫“大管”,小朋友看一看,大管和剛才的“單簧管”一樣嗎?(引導學生簡單區(qū)分“單簧管”和“大管”)那大管奏出的音樂是怎樣的呢?(點擊音樂響起)你想把這段音樂送給誰呢?為什么?
老師總結(jié):大管奏出的音樂低沉、平穩(wěn),我們就把它送給慢吞吞爬行的烏龜吧!
(2)(師)現(xiàn)在讓我們再來聽聽這兩個主題音樂。隨著音樂的節(jié)奏表演烏龜和兔子的動作,分辨一下單簧管和大管的不同音色。好在下面的音樂故事中找到它們。
4、完整的欣賞全曲。
師神秘地:今天來到我們音樂動畫城的還有一位神秘的客人呢。(喜洋洋出現(xiàn):小朋友們好,我是喜洋洋)
師:原來是喜洋洋呀,小朋友你們喜歡喜洋洋嗎?好問的喜洋洋今天不僅給我們小朋友帶來了一件禮物,而且也帶來了許多問題。當然嘍,聰明能干的小朋友會得到喜羊羊的獎品!(老師出示喜洋洋徽章)
師:好,下面讓我們一起來欣賞一下喜洋洋帶來的禮物吧,不過,可要認真看,認真聽,才能回答出喜洋洋提出的問題吆!
(1)、喜洋洋出現(xiàn):既然烏龜和兔子之間發(fā)生了這樣有趣的事情,讓我們一起來傾聽。當你聽出兔子跑的音樂時可拍手表示,聽到烏龜行走的音樂時可跺腳表示(初聽全曲,邊聽邊動)
(師):小朋友的耳朵真靈呀,很快就完成了喜洋洋的第一個問題。讓我們繼續(xù)吧!
(2)、喜洋洋出現(xiàn):小朋友們順利地通過了第一關(guān),聰明的小朋友,故事聽完了,你知道跑得快的小兔子為什么輸給了慢吞吞的老烏龜嗎?如果你是兔子的朋友,你會怎么幫助它?從這個故事中,你們懂得了什么?引導學生討論。
老師總結(jié):對呀,驕傲使人落后,小朋友,我們在生活中可不能學驕傲自大。
(3)、喜洋洋出現(xiàn):試想一下,下次比賽時會是什么結(jié)果?(生講述各種可能)請你回去后編個新的《龜兔賽跑》的故事
5、分組表演。引導學生用別的方式表演《龜兔賽跑》。
(學生自己組織,分繪畫小組、表演小組來自由表現(xiàn),培養(yǎng)學生相互合作表演的能力。利用學生不同的興趣愛好調(diào)動了學習的積極性。同時促進學生對音樂作品的深入理解,利用他們認識音樂的規(guī)律有機地學習音樂,從而提高他們的音樂文化素質(zhì)。)
三、小結(jié)
希望同學們都能學習烏龜踏踏實實的,做事堅持不懈的精神,努力學習。好,讓我們一起和小動物們和喜洋洋說再見!(學生在表演結(jié)束時隨音樂走出教室。)
教學反思:
教學有法,但無定法,貴在得法。我們班有20個幼兒,在教學過程中有2個幼兒對于教學活動不感興趣。對于這種現(xiàn)象,我們及時的給與分析:隨著教育改革的'不斷深入和新課程標準的實施,具備人本思想的教育理念,自由活潑的教學方式,為我們教師開啟了一片教育新天地。但是也要集合幼兒的年齡特點,及題材的運用。本課是欣賞課,我選用“情境法”教學,這是音樂欣賞教學的主要方法。在整個教學過程中,以多媒體為輔助教學手段,通過創(chuàng)設(shè)情境,使學生處于一種舒適、富有樂趣的情境之中,這樣學生既陶冶了情操,也不知不覺地體驗到音樂表現(xiàn)的意境,從而提高學生對音樂的感受、欣賞能力。一堂好的音樂欣賞課應(yīng)該體現(xiàn)“課堂教學生活化”的教學理念,讓課堂教學充滿生命活力,通過師生之間、學生之間平等互動與交流,使學生在饒有趣味和充滿情感的情境中輕松愉快地接受美的熏陶,提高審美能力,主動獲得感受與鑒賞、表演、創(chuàng)造、評價等多方面的藝術(shù)能力,完成審美教育。本節(jié)課的教學以“探究”為核心,力求使每位學生都親歷探究的全過程,把自主探究權(quán)還給學生,實現(xiàn)了學生的自主學習。學生能即興表演,充分體現(xiàn)了他們表現(xiàn)音樂、理解音樂的能力及音樂想象的能力。教師由原來課程的組織者、實施者,變?yōu)閷嵺`過程的引導者和參與者,學生由過去的被動學習轉(zhuǎn)變?yōu)閷W生全過程自主學習,研究探索,這極大激發(fā)了學生的學習熱情,保證了探究活動在一種輕松的環(huán)境中有效進行。
大班音樂游戲教案:龜兔賽跑 11
活動目標:
1、幼兒欣賞音樂時,能分辨兔子的音樂和烏龜?shù)囊魳贰?/p>
2、引導幼兒用有個性的動作表現(xiàn)兔子的驕傲和烏龜?shù)那趹睾汀?/p>
3、在游戲中體驗音樂所表達的情感。
活動準備:
1、熟悉故事《龜兔賽跑》。
2、電腦技術(shù)處理,刪掉解說和部分重復音樂。
3、活動室布置:中間兩棵大樹,后面一個小土坡。小兔、皇冠頭飾若干。
活動過程:
1、談話導入課題:
師:“小朋友,還記得老師給你們講的《龜兔賽跑》的故事嗎?今天我們還要來聽這個故事,不過這個故事很特別,它是用音樂講出來的!保ㄓ變簜個睜大了眼睛,表現(xiàn)出濃厚的興趣。)
。病⒂變盒蕾p音樂。
(1)完整欣賞,讓幼兒對音樂有一個完整的印象。
欣賞后提問:你聽了音樂后,有什么感覺?(孩子們發(fā)言踴躍:音樂很有趣、很好玩、我好像看到了烏龜和兔子在比賽、我聽了很想跳起來等。)
。ǎ玻┬蕾p音樂的前面一部分,能很快分辨音樂,并能用有個性的動作來表現(xiàn)。
欣賞前提示:“請小朋友仔細聽兩段音樂,哪段表示小兔子跳,哪段表示烏龜爬呢?”
欣賞后提問:
a、你們聽出來了嗎?哪段表示小兔子跳,哪段表示烏龜爬?”(孩子們異口同聲,都說前面一段是兔子跳,后面一段是烏龜爬?磥磉@個問題較簡單,本課重點應(yīng)放在后面。)
b、為什么呢?(多數(shù)幼兒舉起了手,有些幼兒表達不清,但意思都能明白。劉洋說得很好:因為前面的音樂活潑歡快,就像小兔子在蹦跳,而后面一段音樂慢慢的,就像烏龜在慢吞吞地爬著。)
c、你們能學學它們的樣子嗎?(多數(shù)幼兒跟著音樂節(jié)拍把兔子和烏龜一跳一爬的樣子表現(xiàn)出來了,只見范青文、王藝蓉等幾個小朋友把兔子那驕傲的神情也表現(xiàn)出來了,嗨!這些孩子的樂感太好了,真了不起)
d、討論交流:故事中的小兔子是什么樣子?(它很驕傲、很了不起、瞧不起人、把頭抬得高高的。)誰能學學小兔子驕傲的樣子?(先跟音樂個別表演,再集體表演,表揚鼓勵表演有創(chuàng)新的幼兒,建議音樂的最后一拍擺好驕傲的造型。幼兒擺出的姿勢真是千姿百態(tài):有的撅著小嘴,斜眼看著人;有的朝自己翹著大拇指,頭抬得高高的;有的兩手交叉在胸前,腳在地上拍打著,一副滿不在乎的神情,孩子們那投入的樣子真令我感動。)
e、那烏龜是什么樣子呢?(它很謙虛、笑瞇瞇的、爬起來很慢、它有禮貌。)我們一起來學一學(幼兒跟音樂表演)
。3)欣賞中間的音樂(比賽時的`音樂),體會音樂所表達的情感。
a、提示:“這段音樂講的是什么事情呢?”(幼兒聽音樂)
欣賞后幼兒發(fā)表自己的意見,王藝蓉說:“這段音樂講的是龜兔賽跑的事情!标愄煲罢f:“我聽到音樂里一會兒是蹦跳的小兔子,一會兒是慢慢的烏龜,一會兒又是小兔子,一會兒又是烏龜,就是說它們倆已經(jīng)比賽了!
b、欣賞第二遍音樂,大家一致認同了他們的說法。
提問:“后來怎么樣呢?”
小a說:“我聽出來了,小兔子驕傲,睡覺去了。”
小b說:“我聽到了叮叮咚咚的音樂,像是星星出來的聲音!
小c說:“小烏龜沒有停步,繼續(xù)往前趕!
小d說:“最后小兔子醒過來,趕緊追,可是已經(jīng)來不及了!
c、再欣賞音樂,玩手指游戲。(幼兒一手伸出兩指,代表兔子的耳朵,另一手五指張開、微微彎曲,表示烏龜,邊聽邊玩,表情甚是投入,大大提高了興趣,且避免了聽到比賽音樂而興奮失控的場面。)
大班音樂游戲教案:龜兔賽跑 12
目的:
1、培養(yǎng)幼兒對音樂的興趣。
2、培養(yǎng)幼兒對音樂的感知和訓練。
準備:
龜兔賽的音樂磁帶,鈴鼓、串鈴、烏龜和兔子的手偶
過程:
一、教師引出:小朋友們老師給你們講一個故事,你們猜一猜這是什么故事。
1、放音樂,老師根據(jù)音樂的情境操作烏龜和兔子的手偶,看完之后提問:你們知道剛才老師講的是什么故事嗎?(龜兔賽跑)
2、哪一段音樂是烏龜,哪一段音樂是兔子來了,最后誰贏了。(放音樂,請小朋友聽一聽,哪一段是誰)
3、請小朋友將其節(jié)奏拍出來,什么樣的節(jié)奏適合烏龜,什么樣的節(jié)奏適合兔子。
4、請一部分小朋友當烏龜、一部分當兔子,聽音樂表演。
二、引出小樂器(不光是我們小朋友喜歡表演,還有人想來參加,你們猜一猜是誰呀?)
1、請小朋友來判定一下,哪一種作烏龜,哪一種作兔子,較適合。
2、如:烏龜適合用鈴鼓,那請你們用手把烏龜?shù)墓?jié)奏拍出來;兔子也一樣,也請小朋友用手拍出來。
3、請小朋友自選樂器:看哪個小朋友最聰明,能讓自己的`小樂器,不發(fā)出聲音。
4、聽音樂用自己的樂器伴奏,看著老師的手偶:烏龜來了就用鈴鼓敲,兔子來了就用串鈴。
5、交換樂器,飾不同的角色。
三、表演
請幾個小朋友來分別飾演小烏龜和兔子,其余的人來為他們伴奏。最后交換。
活動反思:
音樂的魅力在于能給人們一個馳騁想象的空間,用音樂打開幼兒想象的閘門,培養(yǎng)他們發(fā)散性思維能力,使他們學會以審美的態(tài)度感悟人生。教師是音樂教學的組織者和指導者,是溝通幼兒和音樂的橋梁。建立新型的師幼關(guān)系,尊重幼兒的主體地位,成為幼兒的合作伙伴,做到師幼互動,創(chuàng)造和諧民主的教學氛圍。
大班音樂游戲教案:龜兔賽跑 13
【活動目標】
1、進一步理解《龜兔賽跑》故事,懂得堅持到底,不能驕傲的道理。
2、感受京腔京韻的味道,樂于學唱京歌《龜兔賽跑》。
3、積極和老師小朋友一起創(chuàng)編動作,體驗表演的樂趣。
4、隨歌曲旋律唱出來。
5、初步學習用對唱的方式演唱歌曲。
【活動準備】
1、故事掛圖(四幅)
2、音樂磁帶
3、小鼓、鼓錘
4、制作頭飾的.材料
【活動過程】
1、提問,引發(fā)幼兒回憶,引出課題。
師:小朋友聽過《龜兔賽跑》的故事嗎?里面有兩個可愛的小動物,你覺得誰更值得我們學習?
2、觀看掛圖,請幼兒講述。
請幼兒觀看掛圖,并逐一講述圖畫里的內(nèi)容,最后教師小結(jié)。
3、教師范唱歌曲《龜兔賽跑》,讓幼兒感受京歌唱腔的不同。
師:小朋友是否聽出這首歌的曲調(diào)有什么不同?像中國的哪種戲曲?
4、幼兒分多種形式練習演唱,逐漸熟悉掌握歌詞。
5、幼兒和老師一起創(chuàng)編動作,積極體會表演的樂趣。
師:小朋友和老師一起給這首京歌編出動作,大家來玩角色游戲表演。
【活動延伸】
1、制作《龜兔賽跑》頭飾,繼續(xù)玩音樂角色游戲。
2、繪制《龜兔賽跑》意愿畫,將作品張貼在繪畫區(qū)。
附歌詞:
森林里,真熱鬧,兔子和烏龜來賽跑。
兔子在前,跑得快,烏龜在后面慢慢爬。
兔子想,烏龜爬的慢,讓我來好好睡一覺。
烏龜不停的往前爬,一步一步超過了它。
小動物,看見了,都為烏龜喊加油,加油!加油!耶!
教學反思:
用幼兒能聽懂明白的話語幫助幼兒理解。盡管只有短短20分鐘,寶貝們已經(jīng)較好的掌握了歌曲的內(nèi)容和旋律,但人的記憶都有一定的遺忘規(guī)律,且幼兒的學習需要不斷重復,所以,還需要不斷的鞏固復習,才能達到更好的效果。
大班音樂游戲教案:龜兔賽跑 14
活動背景:
音樂欣賞是幼兒比較喜歡的音樂活動,為了讓全體幼兒主動參與到活動中去,并在寬松、自由、和諧的音樂氛圍中,充分運用感官、形體動作來感知和體驗樂曲的節(jié)奏、旋律、速度、力度等音樂語。我根據(jù)幼兒的年齡特征、教學要求,嘗試將音樂與幼兒熟悉喜愛的文學作品《龜兔賽跑》相結(jié)合,尋找最佳組合點,達到強化情感意識、開發(fā)智能的目的。
活動目標:
1、欣賞音樂,初步感受音樂的快慢,區(qū)別音樂中的不同性質(zhì),嘗試用動作表現(xiàn)兔子和烏龜?shù)男蜗蟆?/p>
2、大膽參與活動,體驗合作表演的樂趣。
3、懂得做任何事情時,驕傲會使人失敗,只有腳踏實地,勤勤懇懇才會取得勝利。
活動準備:
1、課件、音樂。
2、胸卡、水筆人手一份
3、花環(huán)、金牌若干。
4、課前組織幼兒聽故事《龜兔賽跑》。
活動過程:
一、回憶故事情節(jié),提示題目
師:昨天,小朋友聽了一個《龜兔賽跑》的故事,請你們回憶一下,烏龜和兔子賽跑,最后誰取得了勝利?為什么呢?
幼(齊):烏龜取得了勝利。
幼A:因為兔子在比賽時睡了一覺。
幼B:因為烏龜沒有停。
幼C:因為兔子太驕傲了。
師:那么你想對烏龜和兔子說一句什么話呢?
幼A:我對兔子說:下次比賽,不要睡覺了。
幼B:我對兔子說:以后不能驕傲了。
幼C:我對烏龜說:祝賀你取得了勝利。
師總結(jié):烏龜和兔子在比賽的時候,兔子很驕傲,以為自己肯定比烏龜快,能取得勝利,它就在比賽時睡了一覺,而烏龜卻勤勤懇懇,一步一步不停地爬,不怕流汗,不怕累,取得了勝利,我們小朋友應(yīng)該向烏龜學習,做任何事情都要勤勤懇懇,認認真真,這樣才會取得成功。
評析:幼兒喜歡聽故事,以回憶故事情景導入來揭發(fā)幼兒的興趣,符合幼兒的年齡特點,并使語言教學、健康教育、藝術(shù)教育相結(jié)合,符合《綱要》中各領(lǐng)域的教育內(nèi)容有機結(jié)合、相互滲透的要求。同時為幼兒欣賞音樂作了良好的鋪墊。
二、欣賞音樂,初步感受
師:聽,《龜兔賽跑》的音樂響起來了,請你們聽了聽,這首樂曲幾段?每段音樂在什么不同?
幼認真傾聽音樂《龜兔賽跑》。
師:小朋友,你有沒有聽出來,剛才聽的樂曲有幾段?
幼A:有三段。
幼B:有三段。
幼C:有二段。
師:有的小朋友說有三段,有的小朋友說有二段。我們再仔細聽一遍,到底有幾段呢?
幼傾聽音樂。
師:現(xiàn)在聽出來了吧,這首樂曲有幾段?
幼:有三段。
師:那你覺得這三段樂曲有什么不同嗎?
幼A:我覺得前二段慢,最后一段快。
幼B:有的快,有的慢。
評析:《綱要》中指出,幼兒對鮮明突出的節(jié)奏、音響具有濃厚的興趣,幼兒階段是音樂感覺能力、聽覺能力發(fā)展的關(guān)鍵時期,通過培養(yǎng)幼兒感知,聽辨聲音強弱、快慢等音樂的不同。由故事導入,幼兒對欣賞樂曲也有了一定的興趣,基本能分辨出每段樂曲的不同,從某種程度上開發(fā)了幼兒的音樂潛能,達到了一定的要求。
三、分段欣賞,幼兒創(chuàng)編動作參與感受
師:下面我們先來聽第一段樂曲,聽了這段樂曲,你想到了誰?
幼傾聽第一段樂曲。
幼:我想到了兔子在跳。
師:我們來看一看,這段樂曲到底是不是兔子在跳呢?
幼邊看動畫,邊傾聽第一段音樂。
師:你們想跟著音樂學兔子跳嗎?請你們想一想,故事里的兔子是很驕傲的,那么小朋友用什么動作、表情來表示呢?
有的幼兒兩手叉腰,頭高高抬起;有的幼兒嘴里發(fā)出哼哼哼的聲音……
師:好,那我們一邊聽音樂,一邊來扮演小兔子。
幼跟著音樂做各種動作。
師:下面我們來聽第二段樂曲,聽了第二段樂曲,你又想到了誰呢?
幼兒傾聽第二段,并齊聲回答:烏龜。
師:請你們看動畫,邊看邊想,烏龜是怎樣參加比賽的?
幼兒邊看課件邊傾聽音樂。
師:你準備用什么動作來扮演烏龜呢?故事里的烏龜是怎么參加比賽的,你可以把這些動作表情加進去。
幼:跟隨音樂創(chuàng)編動作,有的邊爬邊擦汗,有的敲背,有的喘氣……
師:烏龜取得了勝利,那么,第三段音樂又該表示什么呢?
幼:小動物在為烏龜慶賀。
師:我們一起來看,小動物是怎樣為烏龜慶賀的。那么,你又用什么動作來表示呢?
幼邊聽樂曲邊看動畫。
幼A:我想拍手。
幼B:我想跳舞。
幼C:為烏龜掛金牌和花環(huán)。
師:好,那我們就跟著音樂來做動作吧。
有的幼兒圍著圓圈跳舞,有的幼兒邊拍手邊跳……
師:小朋友們做的動作真不錯,下面我們完整地聽音樂跟著音樂做動作,幼邊傾聽音樂,邊做動作。
評析:這一部分是本課的重點與難點。我準備了與音樂相匹配的課件動畫,讓幼兒在直觀感知下,更好理解每段音樂,并在動畫的啟發(fā)下,創(chuàng)編動作,又以故事為主要線索,使幼兒創(chuàng)編的動作更豐富、更富有童趣。在這一部分,充分展示了幼兒的音樂潛能,發(fā)展了幼兒的音樂表現(xiàn)力。
四、分角色表演
師:小朋友,你喜歡烏龜還是兔子?
幼:烏龜。
師:如果兔子改正了缺點,我們小朋友喜歡兔子嗎?
幼:喜歡。
師:那么我們來扮演小動物,跟著音樂做動作,老師為小朋友準備了胸卡和水筆,你喜歡哪個小動物,你就在胸卡上畫那種小動物,畫好后,就把胸卡掛在脖子上,站到指定的位置。
幼開始畫動物。
師:好了,下面我們就跟著音樂扮演小動物進行《龜兔賽跑》吧,扮其他小動物的幼兒各自扮演角色跟著音樂做各種動作。
師:小朋友扮演的`小動物,玩得真開心,我們把這個故事畫下來,再去講給中班、小班的弟弟、妹妹聽,好嗎?
評析:幼兒特別喜歡小動物,讓幼兒扮演小動物更符合他們的心理特點,在讓幼兒分段欣賞,對音樂有一定理解力的基礎(chǔ)上,進行分角色表演,可進一步加深幼兒的音樂理解力。在表演之前,讓幼兒按自己的意愿選擇,符合《綱要》精神,也提高了幼兒的自主性。在這一部分的表演中,幼兒充分展示了自己的才華,創(chuàng)編了各種動作,使整個活動達到了高潮。
總評:將優(yōu)秀的文學作品教材,匹配鮮明的音樂形象,讓孩子們在故事情節(jié)的引導下欣賞音樂,創(chuàng)編動作,并合作表演,與孩子的生理、心理特點更為吻合,以故事為線索,讓幼兒在匹配的音樂刺激下產(chǎn)生表現(xiàn)的激情,并在激情的驅(qū)使下調(diào)動自身已有的生活經(jīng)驗,創(chuàng)新出與同伴不一樣的身體動作,從而使孩子在活動中更感興趣,更富有成就感,成為真正意義上的學習主人。
大班音樂游戲教案:龜兔賽跑 15
活動目標:
1感受和體驗京歌中的京腔特點,學習用短促、有力的方法演唱京歌《龜兔賽跑》。
2、初步學習自主創(chuàng)編身體動作,能隨著音樂形象和情緒,合拍、積極投入地表演故事“龜兔賽跑”。
3、在活動過程中,充分享受表演帶來的快樂,并從中懂得驕傲必敗的道理。
活動準備:
1、幼兒已聽過《龜兔賽跑》的故事。
2、錄音機、音樂磁帶。
3、圖譜、小烏龜和小兔子頭飾。
活動過程:
一談話引出課題,欣賞京歌。
1.引導幼兒簡單復述故事《龜兔賽跑》,教師出示圖譜,幫助幼兒記憶。
2.看圖譜,欣賞歌曲《龜兔賽跑》。
3.教師提出問題,幼兒再次欣賞老師的演唱。
4.幼兒討論欣賞后的感受。
5.告訴幼兒這是一首京歌,運用了一些京劇的演唱方法。
二熟悉歌曲旋律。
1.引導幼兒說出自己喜愛的過門節(jié)奏并練習。
2.建議幼兒為老師配唱過門。
3.引導幼兒在配唱過門中加入一些與京劇相關(guān)的動作。
1)提煉動作,逐個練習。
2)自選動作,分組練習。
4.引導幼兒和老師一起加入歌曲念白。
三幼兒演唱歌曲
1.分組演唱。一組和老師演唱,另一組配唱過門節(jié)奏。
2.交換演唱。
3.全體幼兒演唱,教師加入樂器為幼兒配唱過門。
四游戲《勾畫臉譜》。
1.幼兒相互合作,勾畫京劇臉譜。
2.表演京歌《龜兔賽跑》,自由加入動作。
延伸活動:1引發(fā)幼兒思考,兔子為什么會輸?shù)舯荣?下一次比賽兔子還會輸嗎?
2把烏龜和兔子放在一起比賽,這樣公平嗎?
3在以后的`活動中,可以引導幼兒續(xù)編故事情節(jié),提煉歌詞演唱、表演。
這里,我出示烏龜和兔子的圖片,引導幼兒有韻律地朗誦《龜兔賽跑》的兒歌
幼兒演唱歌曲,引導幼兒能初步表現(xiàn)出京劇的唱腔特點。提示幼兒京劇演唱要字正腔圓,引導幼兒把歌詞唱清楚,嘴巴張大,把聲音亮出來。
教師提示幼兒接好過門,唱清歌詞。
活動反思:
在整個活動中,幼兒情緒高漲,參與的積極性很高。開始導入部分,我播放了京劇片段引起孩子學唱京歌的興趣。但環(huán)節(jié)中對京劇特點的挖掘不夠深入,如動作方面、眼神表情等應(yīng)深入進去。由于故事是幼兒所熟悉的,所以我將重點放在了初步了解京腔的特點,學習用京劇唱腔來演唱。引導幼兒在了解京劇過門、念白的基礎(chǔ)上嘗試對唱,并用動作和表情體驗和表現(xiàn)歌曲詼諧、幽默的特點。在京劇旋律掌握上,我采取了錄音范唱、教師范唱的形式,讓幼兒反復傾聽充分感受歌中的京腔特點。并結(jié)合歌曲,讓幼兒了解京歌中的過門、念白等常識。在演唱方面,我讓幼兒由先唱過門逐步過渡到完整演唱、再通過分句演唱、玩對唱游戲、加動作集體表演唱等形式,運用“層層遞進”的方法讓幼兒在熟練掌握京歌演唱的基礎(chǔ)上大膽運用聲音、動作、表情等手段表現(xiàn)歌里京劇的特點。
大班音樂游戲教案:龜兔賽跑 16
【設(shè)計意圖】
烏龜和兔子這兩個音樂片段選自史真榮創(chuàng)作的交響童話《龜兔賽跑》。這是一個兒童自小就十分熟悉和喜愛的童話故事。表現(xiàn)兔子的音樂用單簧管演奏,音區(qū)較高,音色較明亮,節(jié)奏歡快,表現(xiàn)了兔子敏捷的動作和驕傲的神態(tài)。表現(xiàn)烏龜?shù)囊魳酚么蠊苎葑,音區(qū)較低,音色較暗,節(jié)奏較穩(wěn)健,表現(xiàn)了烏龜動作緩慢、謙遜和藹、踏踏實實、一步一個腳印的品格。
【活動目標】
1、通過欣賞《龜兔賽跑》,感受不同的節(jié)奏、旋律、速度所表現(xiàn)的不同音樂形象(烏龜和兔子),并理解這首樂曲所表現(xiàn)的內(nèi)容。
2、通過創(chuàng)作表演,培養(yǎng)幼兒的表現(xiàn)力、想象力。
3、通過音樂故事使幼兒獲得思想情感上的教育。
【重點難點】
體會音色、速度節(jié)奏在音樂中的作用
【活動準備】
物質(zhì)準備:烏龜、兔子、猴子等小動物的頭飾,免子、烏龜圖片、“音樂動畫城“字樣掛在黑板正中間。
經(jīng)驗準備:《龜兔賽跑》課件、《龜兔賽跑》動畫。
【活動過程】
一、活動開始:入室
播放《走爬跳》音樂,幼兒分別做熊、袋鼠、烏龜?shù)膭幼鬟M入活動室。
師:小朋友們,今天我們一起去森林里玩吧,聽聽什么小動物來了?
二、新課教授
1、引導幼兒欣賞《龜兔賽跑》的主題音樂。
。1)嘿!小朋友們好,歡迎大家來到“音樂動畫城”我是燕子姐姐。
師:我知道小朋友們最喜歡看動畫片了,是嗎?(是)下面我們來看一看,為小朋友帶來了什么樣的動畫片呢!小朋友們要仔細看,今天的動畫片和以前你看過的動畫片有沒有不一樣的地方?(播放無聲動畫片)
師:這個動畫片和以往的動畫片有什么不一樣呢?能告訴我嗎?(聲音)
師:動畫片里你看到了哪些小動物?它們都在做什么?小兔子和小烏龜在做什么?(比賽跑步)
師:小朋友們看得真仔細呀!沒有聲音的動畫片,你們覺得好看嗎?(不好看)好,下面就請聰明的小朋友來給小兔子和烏龜配上好聽的音樂吧!
。2)師:燕子姐姐這里有兩段音樂,我不知道應(yīng)該把這兩段聲音送給誰,你們來幫幫我好嗎?(好……)謝謝!我們一起來聽一聽。
1、欣賞第一段音樂。(邊欣賞邊做聲勢動作)做小白兔的動作
你覺得這段音樂聽起來是什么感覺?應(yīng)該送給哪只小動物?為什么?小朋友不要急,燕子姐姐這還有一段音樂,聽過之后我們再來為他們選擇。
2、欣賞第二段音樂。(踏腳的動作)
師:這一段音樂聽起來怎么樣?和上一段音樂有什么不同?(音樂響起)應(yīng)該把這段音樂送給誰呢?為什么?
。ǔ鍪緢D譜)1---小兔子圖片,2---小烏龜圖片
老師總結(jié):第一段音樂輕快、跳躍、活潑,很適合蹦蹦跳跳的`小兔子,好,那我們就把這段音樂送給小兔子吧。ㄍ米右魳讽懫穑┑诙我魳返统痢⑵椒(wěn),我們就把它送給慢吞吞爬行的烏龜吧。觚斠魳讽懫穑
3、分段欣賞兩段音樂。
(1)欣賞第一段,幼兒用動作表現(xiàn)。
師:那小朋友你們會不會做小白兔的動作呀?我們配上音樂一起來學一學吧。ㄈw小朋友一起模仿)
。2)欣賞第二段,幼兒用動作表現(xiàn)。
師:那小朋友你們會不會做小烏龜?shù)膭幼餮剑课覀兣渖弦魳芬黄饋韺W一學吧。ㄈw小朋友一起模仿)
師:小兔子和烏龜知道小朋友為它們送上了好聽的音樂,可高興了!
三、情景表演
師:下面我有一個提議:想請幾名小朋友帶上頭飾,扮演動畫片里的小動物,來表演龜兔賽跑怎么樣?誰愿意來?
請三個小朋友分別扮演小兔子、烏龜、小猴子,其余小朋友做森林中其他的小動物,到音樂結(jié)束時,老師帶領(lǐng)下面小朋友戴上頭飾和小兔子、烏龜一起跳起歡樂的舞蹈。
四、結(jié)束部分。
師:時間過得真快啊,這期的音樂動畫城節(jié)目馬上就要結(jié)束了,我們和小動物們說再見吧!
【大班音樂游戲教案:龜兔賽跑】相關(guān)文章:
大班教案《龜兔賽跑》01-27
大班藝術(shù)龜兔賽跑教案03-28
大班語言《龜兔賽跑》教案02-13
教案龜兔賽跑01-19
《龜兔賽跑》教案06-23
龜兔賽跑02-17
龜兔賽跑活動教案03-09
龜兔賽跑幼兒教案04-03
大班教案《龜兔賽跑》(通用19篇)05-15