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    2. 大班數(shù)學教案

      時間:2023-09-30 09:46:53 教案 投訴 投稿

      大班數(shù)學教案(優(yōu)秀8篇)

        作為一名教學工作者,總歸要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編整理的大班數(shù)學教案8篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

      大班數(shù)學教案(優(yōu)秀8篇)

      大班數(shù)學教案 篇1

        【活動目標】

        1、學習4的組成,發(fā)展幼兒動手操作能力及邏輯思維能力。

        2、在操作活動中探索4的多種分合方法。

        3、嘗試用數(shù)字填寫4以內(nèi)數(shù)的分成。

        4、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。

        5、提高數(shù)數(shù)的`興趣和積極思維的能力。

        【活動準備】

        1、幼兒對3的組成準備熟練。

        2、實物桃子4個,雪花積木美人4個。

        【活動過程】

        一、出示數(shù)字“3”,引導幼兒復習3的分成。

        師:小朋友、我問你,3可以分成幾和幾?

        幼:孫老師、告訴你,3可以分成1和2。

        師:小朋友、我問你,3還可以分成幾和幾?

        幼:孫老師、我告訴你,3還可以分成2和1。

        小朋友們說得真好,表揚一下自己。

        二、老師出示實物桃子,引起幼兒分桃興趣。

        1、小朋友看這是什么?引導幼兒數(shù)一數(shù)有幾個桃子。

        今天我來幼兒園的時候,遇到了孫悟空它送給我4個桃子,我非常高興,可是悟空說了,這4個桃子要分成兩份全吃掉?晌以趺捶帜?請小朋友幫我分一分好嗎?誰會分,孩子們搶著舉手。

        2、幼兒輪流到前面來分桃子,一邊分一邊用語言表達出分成了幾和幾。

        三、分雪花插片,引導幼兒動手操作。

        1、孩子們你們誰還想分?請坐好老師讓小朋友都有動手操作的機會。

        2、發(fā)給幼兒每人4個雪花插片,讓孩子探索出4的多種分成方法。

        小結:孩子們4有幾種分法?老師記錄孩子的操作結果。引導幼兒觀察并發(fā)現(xiàn)4的分成規(guī)律。

        四、引導幼兒嘗試用數(shù)字填寫4以內(nèi)數(shù)的分成。

        教學反思:

        本節(jié)課從幼兒興趣入手,圍繞孫悟空這個形象開展一系列的活動,能夠充分的調(diào)動幼兒的積極性,緊扣主題教學目標展開教學活動。教學活動的設計層層遞進,以游戲為載體,運用動靜結合,調(diào)動了幼兒的主動參與意識。在活動中,教師充分扮演了幼兒的支持者與引導者。多種數(shù)學教學方法的運用,也使得本次活動更加內(nèi)容豐富。

      大班數(shù)學教案 篇2

        活動目標

        1、運用已有經(jīng)驗感知各種不同面值的人民幣。

        2、嘗試運用不同策略進行10元以內(nèi)人民幣之間的兌換。

        3、能自主結伴三至四人開展小銀行游戲。

        4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

        6、喜歡參與游戲,體驗。

        重點難點

        運用已有經(jīng)驗感知各種不同面值的人民幣。并嘗試運用不同策略進行10元以內(nèi)人民幣之間的兌換。

        活動準備

        個人操作材料人民幣替代玩具,同色數(shù)卡5兩張、2五張、1十張同組幼兒玩具不同色教具……1元、2元、5元、10元、20元、50元100元人民幣若干,大數(shù)卡,實物投影儀

        活動過程

        1、投影各面值錢幣,引導幼兒認識各種人民幣。

        教師提問:你們認識這些錢嗎?這些錢一樣嗎?什么地方不一樣?

        它們分別是多少錢?你是怎么知道的?

        比這小的`錢幣還有什么?

        小結:

        我們中國只有1、2、5,10、20、50,100這幾個數(shù)字面值的錢幣。不管你要多少錢都要由這幾個數(shù)來組合。

        2、鼓勵幼兒大膽嘗試10以內(nèi)面值錢幣支取的不同策略。

        教師提示:

        我們來玩小銀行游戲,你們做銀行職員,老師來取錢,試試看你們能否讓顧客滿意。

        游戲形式:

        教師出數(shù)卡,表示要取多少錢,幼兒用自己的操作材料在面自己前擺放。 你用哪幾張錢幣組合成顧客想要取的錢數(shù)?

       。1) 引導幼兒觀察同伴間有沒有不同方法,正確嗎?

       。2) 鼓勵幼兒用自己的玩具擺出不同的取錢策略。

        (3) 同組幼兒討論擺放出各種不同的取錢策略,越多越好。

        3、幼兒自主結伴三至四人開展小銀行游戲。

        教師提示:

        下面我們來開銀行,我們自由組合三到四人,玩具合并在一起,銀行柜臺可以用桌子或椅子來代替,場地和角色大家商量,可以輪流做銀行職員和顧客。

        游戲形式:

        幼兒分組,自主游戲。

        教師指導:

       。1)對能力強的幼兒,啟發(fā)他們分類整理錢幣,以提高操作效率。

       。2)在玩具充足的情況下,鼓勵幼兒嘗試10以外的取錢額度。

        4、總結講評。

       。1)宣傳教師指導中幼兒成功的嘗試。

       。2) 鼓勵幼兒在今后的游戲中大膽運用和嘗試。

        教學反思

        我覺得這是一個非常好的選題,錢幣雖然不是幼兒每天要接觸的東西,但是對他們來說并不陌生,設計這樣的活動,能有計劃地調(diào)動幼兒的生活經(jīng)驗,啟發(fā)和引導幼兒嘗試把所掌握的簡單數(shù)學知識,運用到自己的生活和游戲之中,不斷豐富經(jīng)驗促進能力提高。但是原活動的設計并不令人滿意,原因一,活動形式的設計以個別演示、集體討論、自己記錄的方式,游戲性不強不能充分激發(fā)幼兒的興趣;操作活動以個人書面的形式,教師不能快速有效給予幫助,也將影響教學效果。原因二,探索錢幣的不同兌換策略,限定兌換7元錢,過于死板,不能充分調(diào)動幼兒的已有經(jīng)驗,發(fā)揮幼兒參與活動的主動性。同時以數(shù)字、符號等方式記錄策略,增加了幼兒的思維難度,也沒有考慮幼兒間個體的差異性。

      大班數(shù)學教案 篇3

        教學目標:

        1、對數(shù)字有興趣,能夠比較正確地表達數(shù)字的方位。

        2、愿意主動地參與問題的討論,體驗成功的樂趣。

        教學準備:

        ppt課件、1-10數(shù)字卡片、數(shù)字圖畫

        教學過程:

        一、談話導入

        1、說說生活中存在哪些數(shù)字。

        2、小結:數(shù)字在生活中無處不在,而且起到了不同的作用。

        二、尋找圖畫中的數(shù)字

        1、那如果數(shù)字藏到了圖畫中,你們還能找到嗎?和你的朋友一起試試吧!

        2、幼兒每人一張圖畫,和同伴一起交流、尋找。

        3、出示幻燈片,共同尋找幻燈片中兔子身上存在的數(shù)字。

        4、小結:在尋找的過程中通過對方位的描述確定數(shù)字的`位置。

        三、尋找表格里的數(shù)字

        1、數(shù)字藏在圖畫里,你們也能找到,如果再藏到別的地方去,你們覺得能找出來嗎?那我們再來看看這些數(shù)字又跑到哪兒去了呢?(繼續(xù)出示PPt表格)

        2、嘗試用準確的方位詞通過隱藏的半個數(shù)字找出表格中存在整個數(shù)字。

       。ǖ趲仔械趲琢校◤淖笸覕(shù))(從上往下數(shù))

        小結:橫過來的是行,豎過來的是列。

        3、通過數(shù)字排列規(guī)律找出剩余的數(shù)字。

       。ㄐ驍(shù)排列規(guī)律)(相同顏色表格的數(shù)字)(奇數(shù)排列規(guī)律)

        四、推理判斷

        1、出示1-10數(shù)字卡片,隱藏任意一張數(shù)字,通過表格判斷隱藏的是哪個數(shù)字。

        2、小結:告知方位,一行一行尋找,相互配合,就能猜到。

        五、延伸

        出示第二張,玩更復雜的猜數(shù)字游戲。

      大班數(shù)學教案 篇4

        活動目標:

        1.學習8的組成,知道8分成兩份有7種不同的答案。

        2.感受和體驗8的組成中所分的兩個部分分數(shù)之間的互換關系。

        活動準備:

        1.教具:教學觀圖1種的貼絨數(shù)字1-8級分合號若干套,放大的記錄單子。

        2.學具:按小組準備,幼兒用書第1頁小鉛筆卡每人8張,放大的記錄單,筆。1份雙色畫片8個,記錄單,筆、剪刀等。幼兒用倏地9頁的格子紙頭。

        活動過程:

       。ㄒ唬┯變翰僮骰顒。

        1.分鉛筆:請幼兒每次講8塊鉛筆分成兩分。并用熟悉作記錄,要求每一次分的答案都不一樣。分一次記一次,最后找出想象的兩組,并在后面的'空格里做出標記,想想怎么分才能分的又快又對。

        2.剪貼格子:

        請一名幼兒介紹活動規(guī)則,啟發(fā)幼兒按序進行分合,最后找出想象的兩組,并在后面的空格里做出標記。

        3.翻片片:

        請幼兒將8個片片拍成一派,然后翻動前面一部分片片的變化顏色,說說兩種顏色的片片各有幾個,用數(shù)字記錄下來。要求每次翻出的另一種顏色的片片數(shù)目都不能相同,最后找出想象的兩組,并在后面的空格里做出標記。

       。ǘw納總結8的分合紀錄。

        1.展示個別幼兒的分合紀錄,引導幼兒檢查每一組的分合有沒有重復或遺漏,分得合計得是否一樣,知道8分成有7種不同的答案。

        2.請幼兒根據(jù)記錄單上給想象的兩組作出的標記,說說分成兩分的7個答案中分別有那兩組分合式是想象的。

        (三)學習運用互換的方式省略幾組相關的分合式。

        1.引導幼兒討論:你覺得記錄單上的那幾組分合式可以省略?為什么?

        2.啟發(fā)幼兒思考并說出理由。

        (四)相互交流與分享。

        1.請幼兒選擇張自己做的記錄單,嘗試省略蓋章記錄單上幾組相關的分合式。

        2.展示個別幼兒重新調(diào)整后的記錄單,請幼兒猜測,說說該張記錄單上那幾組分合式省略了。

        活動延伸:提供紐扣、換班、記錄單等材料,繼續(xù)讓幼兒進行分合活動,并用標記表示想象的兩組分合式。

      大班數(shù)學教案 篇5

        活動設計背景

        數(shù)的組成是數(shù)概念教育內(nèi)容中的一個重要組成部分,我在日常教學中發(fā)現(xiàn),平時執(zhí)教數(shù)學活動中較重于記憶和訓練,無趣味性,幼兒對學習數(shù)學提不起興趣。在參加“國培”后,學到“幼兒是在游戲中學習,在游戲中成長。”于是決定調(diào)整教學思路,以游戲及操作取代以前的記憶和訓練,以達到提高幼兒對數(shù)學的學習興趣的目的。

        活動目標

        1、引導幼兒親自操作,認識并熟悉6的組成及分解,掌握6的5種分法。

        2、培養(yǎng)幼兒的觀察力,分析力和培養(yǎng)幼兒對數(shù)學的興趣。

        3、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

        4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的.能力。

        5、有興趣參加數(shù)學活動。

        教學重點、難點

        認識并熟記6的5種分法

        活動準備

        1.6的組成,分解圖一幅。2.帶磁鐵雞寶寶卡片若干。3.樹的掛圖4幅,可拆卸蘋果卡片若干,籃子若干個。

        活動過程

        1.老師和小朋友先復習一下之前學過的5.4.3.2數(shù)的組成及分解。

        如老師問:5可以分成幾和幾?

        小朋友答:5可以分成1和4。

        2.學習6的組成及分解:

        出示6的組成,分解圖一幅.

        老師:今天鴨媽媽很高興,因為它請了幾只雞寶寶來家里做客,小朋友們,你們看一下鴨媽媽請了幾只雞寶寶來做客呀?(老師出示6只雞寶寶的卡片并和幼兒一起數(shù)數(shù)共6只)

        老師:鴨媽媽要把雞寶寶安排住進兩個房子里,是兩個房子喔。但是它不知道要怎么樣分配這6只雞寶寶,有多少種辦法可以讓雞寶寶住進去呢?辦法是不能重復的,看一下哪幾位小朋友能幫鴨媽媽把雞寶寶安排房子住進去,好不好?

        請小朋友到講臺前把雞寶寶的卡片粘到畫有房子的黑板上。老師記錄每一次分出來的結果。再把小朋友分出來的幾種方法總結歸納得出5種分法。

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        3.引導幼兒觀察6的分解式,令幼兒發(fā)現(xiàn)把一個數(shù)分為兩個數(shù),而這兩個數(shù)合起來又等于這個數(shù)。分解出來的數(shù),左邊的數(shù)進1,右邊的數(shù)就退1,還可以把分解出來的兩個數(shù)調(diào)換過來,合起來還是得到這個數(shù)。

        4.鞏固練習游戲:摘蘋果比賽

        老師:(出示蘋果樹的掛圖)小朋友你們看,樹上的蘋果熟了,想不想把它們摘下來呀?我們來進行摘蘋果的比賽好不好?(把小朋友分為4個組進行)我們先講一下比賽規(guī)則:小朋友把摘下來的蘋果放在兩個籃子里,兩個籃子里的蘋果加起來要等于6,每一組派一個小朋友上去摘,其余的小朋友在下面看,看他把蘋果摘下來放得對不對,有多少種方法放這些蘋果,要兩邊加起來都是等于6喔。如果他放錯了,其他的小朋友可以上去幫他重新放,注意放的方法不能重復。我們來比一下哪一組的小朋友放的方法最多,放得最快。

        教學反思

        本次數(shù)學活動主要以游戲為主體,利用幫鴨媽媽安排雞寶寶住下及摘蘋果比賽讓幼兒在游戲中認識并掌握6的組成及分解,與以往教學活動相比較增加了趣味性,激發(fā)了幼兒的學習興趣,達到了在游戲中學習的目的。在后面的摘蘋果比賽中,充分的利用了小朋友喜歡競爭的心理,自已組里的小朋友可以討論方法對不對,增加了幼兒之間的互動。就是在時間上掌握得不夠好,到后面小朋友為了爭第一都有點亂了,如果重新上一次的話,覺得應該設定好一個時間,在這個時間內(nèi)哪一組的小朋友得出的方法最多獲勝,可以更大的激發(fā)小朋友的興趣。

      大班數(shù)學教案 篇6

        【活動目標】

        1、通過嘗試,操作學具,讓幼兒桿子將7分成兩份,有6種分法,并作記錄。

        2、通過討論、分析,理解一個數(shù)分成兩個部分,如一個不風增加1,另一個部分就要減少1。

        【活動準備】

        塑料小鴨學具人手7只。

        【活動過程】

        一、復習6的組成。

        玩“碰球游戲”,出現(xiàn)數(shù)卡。

        師:這數(shù)是幾?答“6”。

        師:今天玩碰游戲,教師與小朋友的數(shù)合起來是6。

        師:我的1球碰幾球?答:你的1球碰5球。

        師:小朋友可集體回答,也可小組回答,也可個別回答。

        二、集體嘗試活動。

        出現(xiàn)小狗、小兔家的圖象。

        師:今天小狗請幾只小鴨到它們家做客?(幼兒答:7只)小兔也請小鴨去做客,怎么辦呢?(幼兒答……)請小朋友在桌上拿7只小鴨,分成兩份,一部分到小狗家,一部分到小兔家,(小朋友操作)要求小朋友分的數(shù)與別人不一樣。(第一次嘗試)

        教師請幼兒回答,你是怎么分的,幼兒回答,教師操作小鴨到小狗,小兔家,并列出分合式,幼兒回答一種,教師列出一種,功寫出6個分合式。

        師:分成兩份,共有幾種分法?答:共有6種,集體朗讀7的分合式。

        師:剛才小朋友每人分一種,但是7有6中分法,小朋友再試試你能否分出6種,幼兒操作“塑料計算小鴨”,教師把黑板上的.分合式擦掉。(第二次嘗試)

        師:現(xiàn)在我請某位小朋友來告訴大家,你是怎么分的,幼兒回答,教師在黑板上寫出7的分合式,如圖。

        教師請幼兒回答時要注意請有代表性意見的,一是有重復的,實際沒有6種;二是雖有6種,但沒有按順序分;三是有順序地分清6種。請幼兒看看,這三種分法,誰的方法好,誰的對。幼兒通過討論,明確按順序分的方法好。

        教師把黑板上的分合式全擦掉,請幼兒在作業(yè)紙上寫7的6種分合式。(第三次嘗試)

        師:7可以分成,幼兒答:7可以分成1和6,

        師:7可以分成,幼兒答:7可以分成2和5。

        師:2比1,幼兒答:2比1多1。

        師:5比6,幼兒答:5比6少1。

        用這種方法講清7得6種順序奮發(fā),最后得出結論:7分成兩份,這邊增加1,那邊就減少1。

      大班數(shù)學教案 篇7

        1.萌發(fā)探索幾何形體的興趣。

        2.能用觀察比較的方法區(qū)分球體和圓柱體。

        3.認識球體、圓柱體的不同特征。

        4.引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

        5.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

        活動重難點:

        重點:認識球體、圓柱體。

        難點:區(qū)別球體、圓柱體。

        活動準備:

        圓紙片和球體物體(乒乓球、皮球、籃球)若干;球體、圓柱體的積木每組一筐;木棒每人一根;圓柱體薯片盒、露露盒、電池等各一。

        活動過程:

       、 導入

        出示圓紙片和球體物體,激發(fā)幼兒興趣。

        師:“今天老師給小朋友們準備了許多東西,咱們一起來玩吧”。(給幼兒充足的時間,讓幼兒自由動手操作。)

       、 展開

        1.認識球體。

       、旁诓僮骰顒又谐醪礁惺芮蝮w的特點。

        操作一:引導幼兒分別轉動圓紙片和乒乓球(或者其它球體),通過觀察感知兩者的不同。

        操作二:引導幼兒摸一摸乒乓球的表面,感受球面的特點。

       、圃诓僮鞯幕A上總結球體的特征。

        提問:“你有什么發(fā)現(xiàn)?它摸起來怎么樣?”

        小結:能向各個方向滾動,無論怎么轉動看上去都是圓形的,表面摸起來到處都是鼓鼓的、圓溜溜的、光滑的,像這樣的物體就是球體。

       、锹(lián)系實際,請幼兒說說日常生活中玩過的、吃過的、看見過的哪些東西像球體。

        2.認識圓柱體。

        ⑴出示圓柱體學具,幼兒操作比較。

        師:“這是什么形狀呢?請小朋友來玩一玩、摸一摸、滾一滾、比一比,你有什么發(fā)現(xiàn),和小朋友說一說!”

       、圃诓僮鞯幕A上總結圓柱體的特點。

        提問: “你有什么發(fā)現(xiàn)?他摸起來怎么樣?能向各個方向滾動嗎?上下兩個圓一樣大嗎?”

        小結:這樣上下一樣粗,兩頭是圓的,而且上下兩個圓一樣大、是平面的,四周都是圓圓的,很光滑,像柱子一樣的物體,我們叫他“圓柱體”。

        ⑶經(jīng)驗拓展。

       、僬堄變涸诳鹱永镎乙徽,哪些東西是圓柱體,引導幼兒了解這些物體盡管大小、高度不同,但都是圓柱體。

        ②啟發(fā)幼兒說出日常生活中還有哪些東西的形狀像圓柱體。

        3.游戲活動:“趕小豬”

        玩法:球體、圓柱體的`物體制作成“小豬”狀,幼兒手持一根木棍,自由驅趕“小豬”,體會求能向各個方向滾動,圓柱體只能向兩個相反的方向滾動的道理.

        ㈢ 結束

        1. 教師評價活動。

        2. 延伸:區(qū)域內(nèi)投放各種球體、圓柱體供幼兒自由探索在日常生活中繼續(xù)鞏固對球體、圓柱體的認識。

        活動反思:

        在找找、做做、說說這一環(huán)節(jié)中,目的是讓幼兒感受到數(shù)學就在身邊,在生活中,調(diào)動幼兒的生活經(jīng)驗,同時培養(yǎng)幼兒動腦、動口、觀察、比較等能力。從幼兒的操作結果來看,幼兒對于球體的認識是比較到位的,只有個別幼兒出了點小錯。

      大班數(shù)學教案 篇8

        預設目標: 1、嘗試觀察,感知尋找的快樂

        2、學習按物體的顏色和圖形排序

        3、能發(fā)現(xiàn)物體的排列規(guī)律,并能按一定規(guī)律接著拍

        活動準備: 1、不同顏色的彩旗1套

        2、不同形狀的彩旗圖標每人1套

        活動建議:

        一、游戲"聲音接龍"

        師:森林里的小動物們要開運動會了,我們也要去參加它們的運動會,你們聽!這是什么聲音?咚咚 鏘 咚咚 鏘……幼兒回答:敲鼓的聲音,師:小朋友們仔細聽,除了敲鼓的聲音。還有一種聲音,那是敲鑼的聲音,小朋友們認真聽,鼓敲了幾次啊,鑼敲了幾下。

        引導幼兒回答,師:真棒,我們接著敲好不好。和老師一起做,我們?yōu)槁曇襞渖蟿幼鳎偾靡淮。引導幼兒做動作(如拍兩次手跺一次腳,或排兩下肩,拍一次手)師:在剛才的游戲中,大家接得非常好!

       。阂龑в變赫f出聲音是有規(guī)律的

        二、插彩旗

        師:小朋友們,請看,小動物們正在布置運動會場呢,可是他們的彩旗還沒有插完,請大家?guī)兔,把彩旗按一定?guī)律插起來。

        幼兒自由插旗,教師引導,請幼兒欣賞,出示彩旗的`排列順序,做游戲,要求:看到紅旗拍手,看到黃旗拍腿。

        教師指旗,幼兒做動作。動作由慢到快。

        師:會場其他的彩旗也需要小朋友來完成幼兒自由插旗,教師引導按一定的規(guī)律插彩旗。

        師:小朋友做的非常棒,鼓勵鼓勵自己。運動會就要開始了,會場上的彩旗掛起來了,可是,小朋友們想一想,空白的彩旗應該用什么圖標不上呢?(每人一份,幼兒自由貼圖標,教師巡回指導)幼兒完成,展示結果!鼓勵幼兒。

        三、去參加運動會

        師:運動會開始了,我們?nèi)ソo小動物們做裁判吧。ㄆ鹆,排隊,帶出)

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