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    2. 中班科學教案

      時間:2023-09-04 10:31:46 教案 投訴 投稿

      中班科學教案(推薦)

        作為一名教師,就有可能用到教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編整理的中班科學教案5篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

      中班科學教案(推薦)

      中班科學教案 篇1

        一、設計思路:

        《指南》中明確指出:幼兒科學學習的核心是激發(fā)探究興趣,體驗探究過程,發(fā)展初步的探究能力。同時,《綱要》也指出,幼兒科學教育的首要任務是精心呵護和培植幼兒對周圍事物、現(xiàn)象的好奇心。因此,本節(jié)活動課,是以我園“354游戲教學模式活動的研究”成果為指導,是以猜測、觀察、描述、游戲為主體組織幼兒活動。在整個活動中,教師充分利用多媒體手段吸引孩子們的注意力,激發(fā)幼兒的探索興趣,讓幼兒體驗參與活動的樂趣,提升幼兒熱愛科學,愛護小動物的情感。首先讓幼兒說說自己喜歡的動物,并學學自己喜歡的動物的樣子,從而將活動內(nèi)容引入到幼兒對動物尾巴的關注上。

        眾所周知,游戲是幼兒園的基本活動。接著,我創(chuàng)設小動物和小朋友玩起了捉迷藏的游戲,激發(fā)幼兒的好奇心,引導幼兒細心觀察,大膽交流自己看到的動物尾巴的樣子,并讓幼兒大膽猜測想象會是誰的尾巴。當幼兒的好奇心被點燃時,再利用多媒體為幼兒展示動物尾巴,并交流動物尾巴的作用!缎戮V要》指出:幼兒的科學教育要提供豐富的材料,要培養(yǎng)幼兒合作的意識和能力。然后,我組織幼兒玩拼圖游戲這一活動,發(fā)展幼兒的探究能力和動手能力。最后我組織幼兒交流自已知道的其它動物尾巴的特殊作用,鼓勵幼兒課后繼續(xù)探索動物尾巴的作用。

        二、活動目標:

        1、認識幾種動物尾巴,并初步了解它們的妙用,激發(fā)幼兒對動物尾巴的.興趣。

        2、發(fā)展幼兒的觀察力、探究學習能力和口語表達能力。

        3、加深幼兒對小動物的喜愛之情。

        三、活動重難點:

        重點:認識幾種動物的尾巴。

        難點:初步了解幾種動物尾巴的妙用,激發(fā)幼兒對動物尾巴的興趣。

        四、活動準備:

        1、多媒體課件。

        2、燕子、牛、袋鼠、孔雀、松鼠身體和尾巴分離圖片。

        3、動物尾巴若干條。

        4、音樂《誰的尾巴長》。

        五、活動過程:

       。ㄒ唬┯螒蚧顒拥膶耄

        師幼問好,談話:小朋友,你們喜歡什么小動物嗎?你能學學自已喜歡的小動物的樣子嗎?(引導幼兒交流,激發(fā)幼兒活動興趣。)

       。ǘ┯螒蚧顒拥臏蕚洌

        1、師引:今天,老師也請來了一些動物朋友,可它們卻和我們玩起了捉迷藏的游戲,你們看它們多粗心呀,身體藏在了里面,尾巴卻露在了外面,擦亮你們的小眼睛,看看誰能找出這些好朋友。(播放課件,展示動物的尾巴)

        2、引導幼兒觀察并用自己的語言描述自已看到的動物尾巴的樣子。

        3、播放課件,展示動物圖片,讓幼兒試著說說動物尾巴的作用。

        4、播放動畫課件,展示動物尾巴的作用。

        (三)游戲活動過程:

        1、師引:小朋友接下來我們玩一個拼圖游戲。老師這里準備了一些動物的身體和尾巴圖片,請小朋友為你喜歡的動物找到尾巴,并把它們貼起來?凑l找得準,貼得好。

        2、為幼兒分發(fā)動物身體和尾巴分離的圖片,并強調(diào)游戲規(guī)則。

        3、引導幼兒合作為小動們找尾巴,并將身體和尾巴貼在一起。

        4、請幼兒上臺展示,說說為誰找到了尾巴,它的尾巴長什么樣,又有什么用?

        5、總結(jié)幼兒游戲中的表現(xiàn),鼓勵表現(xiàn)好的幼兒。

        四)游戲活動的延伸:

        1、師引:是不是只有這些動物有尾巴呀,你還見過哪些動物的尾巴,它長什么樣,又有什么用?(組織幼兒交流,并適時播放課件)

        2、師小結(jié):動物世界真奇妙,小動物的尾巴呀,有的長長的、有的短短的,有長的粗粗的,有的細細的……小朋友們回家后還可以和爸爸媽媽一起交流動物尾巴的作用。明天把你知道的講給小朋友們聽,好嗎?

        3、結(jié)束活動:

        小朋友,小動物們都有尾巴,那么我們小朋友想不想也有一條尾巴,體驗一下有尾巴的樂趣呢?現(xiàn)在請xx老師為小朋友分發(fā)尾巴,我們一起到外面去玩揪尾巴的游戲。

       。úシ乓魳贰墩l的尾巴長》,結(jié)束活動。)

        六、活動反思:

       。ㄒ唬⿵恼n題選擇上來說,幼兒園大班的孩子好奇心都特別強,加之他們又都非常喜歡動物,但通過了解我發(fā)現(xiàn),孩子們對動物的某一身體部位,比如說“尾巴”的了解就比較少。我選擇這一課題,就是為了滿足幼兒對這方面的探究欲望。

        (二)從設計思路上來說,《綱要》指出,幼兒科學教育的首要任務是精心呵護和培植幼兒對周圍事物、現(xiàn)象的好奇心。因此,在本節(jié)活動課的設計上,是以猜測、觀察、描述、游戲為主體組織教學。作為教師,把活動的主動權交給幼兒,做好幼兒活動的支持者,合作者。另外,在整個活動中,充分利用圖片、多媒體手段吸引孩子們的注意力,滿足孩子們的好奇心,讓幼兒從中知道各種動物尾巴的用途,同時克服活動難點——了解動物尾巴的不同作用。通過觀察、描述培養(yǎng)幼兒的觀察力和語言表達能力,同時在游戲環(huán)節(jié)里,讓幼兒在合作參與中,培養(yǎng)幼兒的動手能力,提升幼兒熱愛科學,愛護小動物的情感。

        通過本節(jié)課的活動,我有了以下幾點思考:

        一是如何激發(fā)幼兒學習的興趣。“科學始與好奇”,幼兒天生的好奇心是促使他們探索的內(nèi)在因素,是對幼兒進行科學教育的基礎。好奇心又是興趣的先導,從小培養(yǎng)幼兒對科學的興趣,就要激發(fā)幼兒的好奇心,從而使幼兒主動學習科學、愛上科學、迷上科學,在本節(jié)活動課的設計中,我沒有講枯燥的尾巴知識,而是努力創(chuàng)設了和小動物們玩捉迷藏游戲這一情境,讓幼兒由尾巴猜動物,并大膽探索、積極交流動物尾巴的作用。不僅滿足了幼兒的好奇心,而且還進一步發(fā)展了幼兒的探究能力。為了讓幼兒進一步鞏固了動物尾巴的特征,我設計了拼圖游戲,培養(yǎng)幼兒的大膽嘗試和合作交流的意識。通過活動,我明白——幼兒活動的設計,要能夠抓住幼兒的心理特點,從幼兒的角度出發(fā),設計適合他們的游戲來組織教學,這樣孩子們的學習興趣才會被激發(fā)出來。

        二是如何做到以教材為范例,教給幼兒更多的知識,真正做到“小課堂,大生活”呢?在本節(jié)活動的設計上,我努力做到不局陷于教材,充分利用了教具、多媒體等現(xiàn)代化的教學設備拓寬幼兒的視野。另外,通過幼兒利用已往獲得經(jīng)驗的講述,通過幼兒之間的交流,通過詢問家長讓幼兒獲得更多的知識,并激發(fā)幼兒探索動物世界奧秘的欲望。通過本節(jié)活動,我明白,要想真正做到“小課堂,大生活”,就要做到課前準備充分,課中興趣激發(fā)到位,課后拓展適當、爭取家長支持,我們的幼兒課堂才會呈現(xiàn)出和諧的“原生態(tài)”、“自然美”!

      中班科學教案 篇2

        活動目標:

        1、探索吸盤能吸住物體的原因。

        2、感受吸盤在我們生活中的'樂趣。

        活動準備:

        1、吸盤、紙杯、泡沫板、木板、塑料盒、木盒

        2、記錄表

        活動過程:

        一、導入

        1、出示物體,這是什么?

        2、吸盤鉤吸在哪里?

        3、教師出示材料提問:吸盤能吸住這些物體?(泥工板、木盒)

        二、操作活動

        1、教師分發(fā)材料。幼兒第一次實驗,進行操作,并進行記錄。

        2、師幼交流。

        3、操作驗證,能吸住哪些材料?

        4、教師總結(jié)。吸盤吸得住與吸不住的原因。

        5、出示材料,(泡沫板、塑料盒、木盒、書本)讓幼兒進行操作。

        6、師幼總結(jié),為什么光滑的物體能吸住,凹凸不平的物體不能吸住。

        三、找原因

        1、教師分發(fā)一次性杯子。

        2、幼兒交流用最吸住的原因。

        3、觀察圖片,觀看鉤子在生活中的不同用處。

        四、延伸活動

        在生活中找一找鉤子。

      中班科學教案 篇3

        活動目標:

        了解昆蟲的居住環(huán)境。

        學習飼養(yǎng)昆蟲。

        培養(yǎng)收集資料與閱讀資料的技能。

        活動準備:

        透明飼養(yǎng)箱、自制筆記本、放大鏡、大張書面紙。

        有關昆蟲的工具書。

        活動過程:

        拿出飼養(yǎng)箱,請幼兒想一想,說一說:

        --我們?nèi)绾握疹欉@些昆蟲呢?

        --我們知道它們吃什么嗎?

        --它們的家里應該有些什么呢?

        與幼兒一起查閱工具書,了解這些昆蟲的名稱、食物、居住環(huán)境、生活習性等;并請幼兒畫下來,有教師幫忙下批注。

        與幼兒討論如何給蟲蟲布置一個家。

        --飼養(yǎng)毛毛蟲,可以利用裝果凍的空罐,鉆一些洞;或使用飼養(yǎng)箱,放入毛毛蟲喜歡的食物(如菜葉等)。

        知道幼兒使用小鏟子、飼養(yǎng)箱等工具,到校園里尋找蚱蜢、螳螂等產(chǎn)見的.昆蟲所需要的草、泥土、石塊、小蟲等,為蟲蟲安置一個舒適的家。

      中班科學教案 篇4

        活動目標

        1.幼兒能說出西瓜皮像什么,并拓展想象西瓜皮的用途。

        2.運用多種方法讓瓜皮越變越小。

        3.培養(yǎng)幼兒觀察、想象、創(chuàng)新設計能力,從中體驗創(chuàng)新操作的快樂。

        4.發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結(jié)果的能力。

        5.樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。

        活動準備

        1.有關于小螞蟻和西瓜皮的課件。

        2.課前組織幼兒吃西瓜或與家長聯(lián)系把吃剩的西瓜皮讓幼兒帶到幼兒園。(最好是半個西瓜皮)

        3.西瓜皮若干、火柴桿若干、木板、米飯、鐵絲、木棍、木漿、臉盆、水、吸管、水龍頭、小水桶、花繩、花、牙簽、積木、橡皮泥。

        活動過程

        (一)組織幼兒認識半個西瓜皮,并說出西瓜皮像什么

        1.結(jié)合課件(小螞蟻在春游的過程中遇到了半個西瓜皮),讓幼兒從準備的西瓜皮中間找出哪些是半個西瓜皮。

        2.幼兒發(fā)揮想象盡多的說出西瓜皮像什么?

        過渡:你們想知道小螞蟻遇到西瓜皮后會發(fā)生什么事情嗎?

        課件展示小螞蟻:小朋友,我用它制作了很多好玩、。教案來.自:大;考吧幼.師網(wǎng),好用的物品,你們也快動手做一做吧!

        (二)幼兒分組利用所提供的材料動手操作,發(fā)現(xiàn)西瓜皮的用途

        1組:利用材料發(fā)現(xiàn)西瓜皮能當翹翹板底座、飯碗、滑梯。

        2組:利用材料發(fā)現(xiàn)西瓜皮能當太陽傘、船、房子。

        3組:利用材料發(fā)現(xiàn)西瓜皮能當大水缸、花籃、花盆、淋浴器等。

        (三)幼兒互相介紹自己用西瓜皮和其它輔助材料制作的物品

        (四)課件展示小螞蟻制作的物品,同時對幼兒作品的肯定

        (五)課件展示小螞蟻: 小朋友,你們能幫我想出讓西瓜皮變小的辦法嗎?

        組織幼兒動手操作,發(fā)現(xiàn)更多讓西瓜皮變小的辦法。(切、掰、摔、壓、踢、踩等)

        (六)對幼兒進行講衛(wèi)生的.教育。

        將垃圾放到垃圾桶里。

        教學反思:

        中班年齡段的幼兒,經(jīng)常會關注粗淺的東西,更深些的細節(jié)方面的內(nèi)容并沒有意識關注,本次活動內(nèi)容是讓孩子既關注大的方面(大西瓜的變化),也關注到小的方面(小螞蟻在流口水、小螞蟻的動作等)。為達到目標的有效性,我主要引導幼兒仔細觀察小螞蟻的動作,學一學小螞蟻的動作,從學習動作中體驗情趣;顒又校野嘤變罕憩F(xiàn)出了相當不錯的表達能力。最后在整理故事內(nèi)容講述的環(huán)節(jié),故事的優(yōu)美度欠佳,應該再對語言進行斟酌,讓幼兒感受到語言的魅力和故事的優(yōu)美。

      中班科學教案 篇5

        目標:

        通過捕捉、觀察各種昆蟲,使幼兒了解昆蟲的外形特征與活動方式,并發(fā)現(xiàn)它們之間的聯(lián)系。

        準備:

        小容器、塑料袋等若干個。

        過程:活動(一)捕捉昆蟲幼兒到草地上捕捉昆蟲。將捕到的昆蟲按會爬的、會跳的、會飛的……分類放在容器中。

        活動(二)昆蟲運動會將幼兒捕捉的各種昆蟲放在一起,準備舉辦昆蟲運動會。

        1、將會跳的蟲子放在大紙盒子內(nèi),比一比誰跳得高。同時引導幼兒觀察比較昆蟲的前腿與后腿有什么不同,為什么有的昆蟲跳得高,有的跳不高?

        2、將會爬的蟲子放在桌子(或地板)上,比一比誰爬的快。用火柴盒做小車,套在昆蟲的身上,比比誰拉得動,誰的`力氣大。讓幼兒觀察這些昆蟲的身體和腿的特點,想一想它們?yōu)槭裁床粫?

        3、將會飛的蟲子放在地上比一比誰飛得遠。注意觀察它們的身體與翅膀的特點,想一想它們?yōu)槭裁磿w。

        4、將昆蟲放到水中,看看誰會游泳,誰害怕水?

        5、將昆蟲肚皮朝上放置,讓幼兒觀察它們怎樣翻身。

        活動(三)飼養(yǎng)昆蟲將幾種常見昆蟲,放在容器中飼養(yǎng)。讓幼兒觀察它們?nèi)绾位顒樱绾芜M食。

        建議:此活動適合在夏、秋季進行。捕捉的昆蟲最好是當?shù)爻R姷姆N類。

        活動反思:

        今天的幼兒,將是未來世界建設的主力軍,面向高速發(fā)展的新時代,幼兒科學教育越來越受重視;顒游乙岳ハx運動會為線索,貫穿整個活動,又在環(huán)節(jié)中設計了小游戲;顒又姓J真觀察每位幼兒的行為,科學地設計與組織科學活動,是完成與落實以上目標的有效手段。促進幼兒身體與心理的協(xié)調(diào)健康發(fā)展。

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