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    2. 科學活動教案

      時間:2023-07-22 09:44:58 教案 投訴 投稿

      科學活動教案5篇(通用)

        作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,通常需要用到教案來輔助教學,借助教案可以有效提升自己的教學能力。教案應該怎么寫才好呢?下面是小編為大家收集的科學活動教案5篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

      科學活動教案5篇(通用)

      科學活動教案 篇1

        活動目標

        1:在操作中探索幾種紙的不同特性,并初步探索,發(fā)現(xiàn)幾種紙不同的吸水性。

        2:能大膽說出自己的發(fā)現(xiàn),發(fā)展口語表達能力。

        3:大膽地參與科學活動,培養(yǎng)探索發(fā)現(xiàn)能力,

        活動準備

        1:每人一個小盆,小盆里有餐巾紙、報紙、掛歷紙若干張。

        2:每桌一個小方盤,盤里放有紅色的顏料水,另準備好的若干份小棒,小棒上貼有3種紙,紙的長度一樣。

        3:黑板上貼三種紙,五角星若干。

        活動過程

        一:認識三種紙,并探索其不同特性。

        1:你們前面的小盆里有什么呀?有些什么紙呀?

        2:請小朋友用手摸摸,發(fā)現(xiàn)這些紙有什么不同?

        3:師生共同總結:餐巾紙是毛乎乎的,報紙是光滑的,掛歷紙是最光滑的。

        二:認識紙的吸水特性

        1:(出示一方盤紅顏色的水)這里有一盤紅水,今天這些紙要和紅水做個游戲,請小朋友把紙像老師這樣一頭捏在手中,一頭浸在水中,仔細看看,水會怎樣?紙有什么變化?等一會兒來告訴大家。

        2:集中幼兒提問

        A:剛才你發(fā)現(xiàn)了什么?

        B:水怎么會到紙的.上面的?

        引導幼兒總結出:紙有吸水的本領。

        三:探索三種紙的不同吸水性

        1:餐巾紙、報紙、掛歷紙的吸水本領是不是一樣大呢?我們來舉行個吸水比賽。

        2:引導幼兒探索比賽方法:把小棒上的三張紙同時放在紅水里,觀察哪張紙吸紅水吸得快?

        3:幼兒操作,引導幼兒仔細觀察紙上顏色不斷上升的變化狀態(tài)。

        4:組織幼兒交流

        誰得吸水本領最大,是第一名?誰是第二名?誰是最后一名。

        5:師生共同總結:餐巾紙吸水最快,報紙吸水慢,掛歷吸水最慢,并把黑板上的三種紙標3星、2星、1星,以示第一、第二、第三。

        四:經(jīng)驗遷移

        有一個小朋友哭了,流了很多眼淚,身邊有這三張紙,他該用哪種紙擦眼淚最合適?為什么?

      科學活動教案 篇2

        設計意圖:

        大班幼兒已經(jīng)認識了很多模式,如ABABAB模式、AABAABAAB模式、ABCABCABC模式等。在此基礎上,我們要求大班幼兒能夠識別構成模式的基本單元,并且運用不同的方式來表現(xiàn)和創(chuàng)造模式。據(jù)此,我們設計了這一活動。

        我們選擇生活中常見的紙牌(撲克牌)作為活動材料。由于紙牌含有顏色、數(shù)字、花色等多種特征,因此幼兒能夠根據(jù)自己的能力選擇相適應的方式來表現(xiàn)和創(chuàng)造模式。例如,能力弱的幼兒可能會按照顏色“紅黑紅黑紅黑”來排序,而能力強的幼兒可能會按照花色“草花紅桃草花黑桃草花紅桃草花黑桃”來排序。這也可以增加活動中幼兒相互猜測各自排列的模式的可能性和趣味性。

        活動的第一個環(huán)節(jié)是教師與幼兒一起回憶已有的玩紙牌的經(jīng)驗。在該環(huán)節(jié)中,教師要關注幼兒對紙牌的花色及數(shù)字的表述方式是否一致,以便為之后游戲的開展減少障礙。第二個環(huán)節(jié)中,教師讓幼兒抽取紙牌中不同花色的A,并且出示模式“紅桃A、黑桃A、紅桃A、草花A、紅桃A、黑桃A、紅桃A、草花A”。對于這個模式,我們既可以按照顏色將它描述為“一張紅一張黑一張紅一張黑”兩個一組間隔排列的模式,也可以按照花色將它描述為“一張紅桃一張黑桃一張紅桃一張草花”四個一組間隔排列的模式。這樣的安排也是為了讓幼兒在游戲環(huán)節(jié)能夠認同同一種紙牌的擺放方式可以有不同的.模式表述。第三個環(huán)節(jié)是活動的重點。幼兒被分成4組,每組擺放一種模式,其他組輪流猜測。在這過程中,幼兒需要觀察教師提供的材料,思考怎樣排才能成功,并且將紙牌用完。猜測時,幼兒需要觀察其他組擺放的模式,尋找構成模式的基本單元,發(fā)現(xiàn)模式的規(guī)律。從這個過程中教師能夠了解到幼兒對于模式排序的真實經(jīng)驗。

        表面上看,本次活動所涉及的數(shù)學核心經(jīng)驗是“模式”,但事實上也蘊含著集合與分類的數(shù)學元素,因為根據(jù)物體不同的屬性進行分類與根據(jù)物體不同的屬性進行模式的識別和創(chuàng)造,在本質(zhì)上都是促使幼兒對事物的認識趨于條理化、清晰化,這也就是集合與模式相通的地方。

        目標:

        1.在紙牌接龍游戲中感知不同模式構成的基本單元。

        2.體驗參與競賽游戲的樂趣。

        準備:

        1.紙牌(數(shù)字1~10)若干,用KT板自制插紙牌用的有一定長度的三棱柱臺卡(正反兩面都可用,外面覆蓋透明插袋)。

        2.宜進行分組教學。

        過程:

        一、認識紙牌

        1.教師抽出幾張紙牌讓幼兒辨認:這是什么?有哪些花色?

        2.教師歸納:在這些紙牌中,有黑色和紅色兩種顏色,紅桃、黑桃、方塊、草花四種花色,每張紙牌上都有數(shù)字。

        3.教師告訴幼兒游戲的名稱:今天我們用紙牌來玩一個接龍的游戲。

        二、開展“接龍”游戲

        1.教師交代玩法:先看清楚紙牌的排列規(guī)律,然后一張一張出牌“接龍”,直到每個人手中的紙牌全部用完。如果不符合“紙牌接龍”的規(guī)律,就表示失敗。

        2.教師提供若干四種花色的紙牌A(以14人參加活動為例,可提供7張紅桃、3張黑桃、4張草花),讓幼兒抽牌,人手一張。

        3.教師在三棱柱臺卡上依次翻開6張牌:紅桃A、黑桃A、紅桃A、草花A、紅桃A、黑桃A,并提問:這些紙牌是按什么規(guī)律接龍的?

        4.教師引導幼兒思考是按什么規(guī)律進行紙牌接龍的,看瞳后自己接著把紙牌插放到三棱柱臺卡上。

        5.教師引導幼兒觀察:這些紙牌是幾張一組,是怎么排列的?

        6.教師歸納:按花色來說,1張紅桃A、1張黑桃A、1張紅桃A、1張草花A,1張紅桃A、1張黑桃A、1張紅桃A、1張草花A,是四張一組間隔排列的;按照顏色來說,有1張紅、1張黑、1張紅、1張黑,是兩張一組間隔排列的。如果從顏色、數(shù)字、花色不同的方面來說,同一條“龍”有不同的排列規(guī)律。

        三、開展分組“接龍”競賽游戲

        1.教師可提供以下難度遞增的四組材料:

       。1)12張紙牌的數(shù)字相同,花色不同,分別為3張紅桃、3張草花、3張黑桃、3張方塊。

       。2)12張紙牌中含兩個不同數(shù)字,花色分兩種,分別為6張紅桃、6張草花。

       。3)12張紙牌中含兩個不同的數(shù)字,花色分三種,分別為4張紅桃、4張黑桃、4張草花。

        (4)12張紙牌中含三個不同的數(shù)字,花色分兩種,分別為6張黑桃、6張方塊。

        2.教師交代玩法:幼兒分4組比賽。每組根據(jù)拿到的紙牌先“接龍”,然后讓其他組幼兒猜一猜是按什么規(guī)律排列的。猜對得1分,猜不出或猜錯不得分。

        3.教師強調(diào)規(guī)則:

       。1)每組必須先商量按什么規(guī)律排列紙牌。

       。2)采用輪流猜的方法互相說說紙牌排列的規(guī)律,即第一組猜第二組的,第二組猜第三組的,第三組猜第四組的,第四組猜第一組的。沒有輪到的小組要耐心地聽,判斷其他組說得正確與否。

       。3)猜對得1分,猜錯不得分。如果輪到的小組沒有猜對,其他小組可以搶答得分。

        4.教師預估幼兒游戲中可能出現(xiàn)的情況及回應方式。

        (1)當幼兒無法按照一定的模式排列紙牌時,教師可引導幼兒將紙牌分類,將相同的紙牌放在一起,看看每種紙牌有幾張,以便按照規(guī)律排列。

       。2)當幼兒無法表述“幾個一組”時,教師可以按規(guī)律將紙牌一組一組分開,讓幼兒辨別“是否每組都是一樣的”,從而讓幼兒理解模式的基本單元。

       。3)當幼兒猜測的結果與設計者的想法不一致時,教師可引導幼兒觀察猜測結果是否成立,發(fā)現(xiàn)同一種接龍方式可以有幾種不同的模式表達。

        5.教師用一些簡單的符號記錄每次接龍涉及的紙牌屬性,幫助幼兒梳理經(jīng)驗。

        6.教師與幼兒一起統(tǒng)計得分情況,公布獲勝隊,結束活動。

        延伸活動:

        1.活動結束后,教師可將活動材料作為個別化學習材料放到活動區(qū)中,讓幼兒兩人一組,先各自設計、擺放模式,再相互猜測模式。

        2.在日常活動中,教師要注意引導幼兒正確表述模式。

        評析:

        1.活動材料簡便易得

        撲克牌對于教師來說簡便易得;玩撲克牌對于幼兒來說又是十分熟悉和喜愛的活動,大多數(shù)幼兒都具有一定的經(jīng)驗。

        2.活動設計寓教于樂

        在活動中,教師將數(shù)學教學目標隱藏在游戲中,既能為幼兒所接受,也能有效地達成教學目標。此外,該游戲的規(guī)則和競爭性符合大班幼兒的年齡特點,分組和輪流游戲的設計也增加了幼兒的參與性。

        3.活動過程層層遞進

        活動難度逐步提高:一是活動中幼兒的學習難度體現(xiàn)出了梯度。如第二個環(huán)節(jié)的集體“接龍”游戲指向的是模式的識別與擴展,第三個環(huán)節(jié)的分組“接龍”競賽游戲指向的是模式的創(chuàng)造與識別。二是教師引導幼兒對物體屬性的認知從一維發(fā)展到多維。如第一個環(huán)節(jié)的熟悉紙牌是為了引發(fā)和梳理幼兒關于撲克牌的已有經(jīng)驗,為之后的接龍游戲做好準備。第二環(huán)節(jié)的集體接龍游戲中,教師出示的模式的基本單元為“1張紅桃A、1張黑桃A、1張紅桃A、1張草花A”,排除了數(shù)字這個維度,引導幼兒先后從顏色和花色兩個維度總結模式,以幫助幼兒完成從一維到兩維的認知跨越。第三環(huán)節(jié)的分組接龍競賽游戲中,第一、二組紙牌的差異屬性有兩維,第三、四組紙牌的差異屬性有三維,紙牌的差異屬性維度逐漸增加,難度逐漸增大。

      科學活動教案 篇3

        教學目標:

        1、探索物品在水中是否會褪色。

        2、愿意參與實驗,樂于探索。

        3、能互相合作、能陳述并記錄自己的實驗結果。

        教學準備:

        1、場景布置,掛上燈籠、氣球、貼上紅窗花

        2、收集生活中的紅色物品。如紅紙、紅縐紙、紅積木、紅毛線、、紅豆、紅色塑料袋等。

        3、手偶小兔子、每組一張記錄表、一個一次性杯子、筆。一張一次性臺布。

        3、每組一只大塑料桶作為盛水容器,一只小塑料盆,一只臉盆作為染缸,能吸水的白布。

        教學過程:

        一、紅色喜洋洋

        1、今天我們?nèi)バ⊥眉胰プ隹,來到小兔家?/p>

        2、(出示小兔問好)昨天小兔接到兔奶奶的一個電話,說要到小

        兔家來做客。小兔想把家里打扮得喜洋洋的迎接兔奶奶的到來。掛上燈籠、紅氣球,貼上紅色的'窗花,小兔還想給兔奶奶準備用紅布做一些手帕。小兔在家里找出了很多紅色的東西,可就是沒有紅布,怎么辦呢?小兔看著這一堆紅色的東西,就想出了一個辦法:把這些紅色的東西浸到水里,等褪出紅色來再把白布放進去,就可以染出漂亮的紅布來了。

        3、逐一出示準備好的紅色物品,我們一起來看看小兔找出了哪些紅色的東西呢?

        4、那我們就來試一試,看小兔的辦法好不好。

        二、紅色褪出來

        1、請你先來猜一猜,哪些物品能褪出紅色來呢?

        2、現(xiàn)在請你們幫小兔試一試。示范引導幼兒將材料逐一放入小塑料盆中,觀察

        該物品是否褪色,并將結果記錄到自己組的表格中。(教師講解記錄表的使用方法,在褪色上打“√”不褪色打“X”)如果水變紅色了,就把水倒入“染缸”中,再往容器里盛裝適量的水,繼續(xù)操作。

        3、幼兒分組操作并記錄結果。

        4、教師巡回觀察、指導。

        5、交流記錄結果并驗證:哪些物品會褪色。

        三、試試染紅布

        1、將白布浸到“染缸”里,看看是否能染出漂亮的紅布來。

        2、幼兒染布,欣賞。

        討論:(1)這些布是怎么變紅色的?(2)為什么有些手帕顏色淡些、有些濃些。

        結束:小朋友今天我們?yōu)樾⊥媒鉀Q了難題,為兔奶奶做好了紅手帕,小兔非常謝謝你們,等手帕干了,我們一起去給兔奶奶送手帕好嗎?

      科學活動教案 篇4

        目標:

       。薄⒆層變簠⑴c實踐活動,從中了解周圍環(huán)境中的垃圾是哪里來的,并認識起危害。

        2、啟發(fā)幼兒積極思考解決環(huán)境衛(wèi)生的好辦法,并表達出來。

       。、培養(yǎng)幼兒愛護環(huán)境的意識。

        準備:

       。、活動前通知家長和孩子一起調(diào)查、收集周圍環(huán)境的垃圾分布情況,并幫助孩子用自己的方法記錄。

       。、PPT(幼兒園各場地、周圍環(huán)境、各種清潔機器)、多媒體。

       。、幼兒操作材料:橡皮泥、積木、鉛畫紙、水彩筆。

        過程:

        一、組織交流情況

        1、這幾天,老師請小朋友和爸爸媽媽一起去調(diào)查我們周圍的環(huán)境,并作好記錄,現(xiàn)在誰來說說自己的`調(diào)查成果呢?(5人左右)

        2、播放PPT1(幼兒園場地衛(wèi)生)

        在操場上我們發(fā)現(xiàn)了什么?

        在走廊上我們發(fā)現(xiàn)了什么?

        在教室里我們發(fā)現(xiàn)了什么?

        除了這些地方,我們還發(fā)現(xiàn)哪些地方有臟東西?

        3、為什么這些地方總是有垃圾?它們從哪里來的?

        二、了解垃圾危害

       。薄⒉シ牛校校裕玻ㄖ車h(huán)境衛(wèi)生)

        這些有垃圾的地方給我們什么感覺?

        對人、動物、植物有什么危害呢?

       。病⒗羞@么多害處,那我們應該怎么做?

        三、怎樣愛護環(huán)境

        1、播放PPT3(各種清潔機器)

        怎樣才能是我們周圍的環(huán)境保持清潔?

        介紹各種清潔機器。

        工人叔叔發(fā)明了這么多機器,讓我們有一個干凈整潔的環(huán)境,我們應怎樣向他們學習呢?

        四、幼兒嘗試操作

       。薄⒔榻B材料,讓幼兒選擇。

       。病⒐膭钣變簞幽X筋,嘗試操作,把自己的想法做出來或畫出來。

       。、互相介紹自己的作品。

        五、課后活動延伸

        1、老師介紹“綠色回收箱”,告訴幼兒這是專門用來放可以回收的廢品的裝置。

       。、出示幼兒收集的垃圾,看看是什么?

       。、說說哪些是可以回收的?哪些是不能回收的?活動后組織幼兒進行分類、放置。

      科學活動教案 篇5

        設計意圖:

        生活中各種各樣的聲音無處不在,有鳥叫聲,雷鳴聲,樹葉的沙沙聲,琴兒的叮咚聲……這些都有會引起孩子們的好奇和探索,為滿足幼兒的探索欲望,教師采用"六個一"交互使的辦法,充分調(diào)動幼兒的積極性;顒由桑杭ぐl(fā)幼兒進一步尋找、發(fā)現(xiàn)更多生活中各種各樣聲音。

        活動目標:

        1、使幼兒樂于傾聽各種悅耳的.聲音,培養(yǎng)幼兒的傾聽能力。

        2、通過探索,操作活動來激發(fā)幼兒對各種聲音的興趣。

        活動準備:

        1、人手一件能發(fā)出聲音的玩具。

        2、電腦、投影儀、投影屏、激光筆《這是誰的聲音》的光盤

        3、錄音機,有"牛、羊、下雨、洗衣機、小蜜蜂、公雞"的圖片

        活動過程:

        聽一聽:老師啟動"會發(fā)聲音"的玩具狗

        玩一玩:請幼兒自選玩具

        說一說:玩具發(fā)出的聲音。

        看一看:根據(jù)圖片模仿各種聲音。

        唱一唱:《模仿聲音》的歌表演

        猜一猜:電腦娃娃中的《這是誰的聲音》播放課件"小孩笑聲、馬叫、掌聲、槍聲、汽車跑的聲音"

        小結:今天我們玩得真開心,聽到了這么多好聽的聲音,請小朋友每人拿一件玩具,我們繼續(xù)去尋找更多的聲音吧!

        活動延伸:

        請小朋友們和老師繼續(xù)尋找更多的聲音。

        小班幼兒對聲音非常感興趣,教師抓住幼兒特點,將生活中有聲的現(xiàn)象集中在一起,采用多種形式激發(fā)幼兒的興趣,在聽、玩、說、看、唱、猜自由、寬松的環(huán)境中幼兒愉快地參與了本次活動。

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