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    2. 中班建構(gòu)游戲教案

      時間:2024-03-20 11:15:21 春鵬 教案 投訴 投稿

      中班建構(gòu)游戲教案(通用14篇)

        作為一名教職工,時常需要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。教案應(yīng)該怎么寫才好呢?以下是小編收集整理的中班建構(gòu)游戲教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

      中班建構(gòu)游戲教案(通用14篇)

        中班建構(gòu)游戲教案 1

        活動目標(biāo)

        1、在學(xué)習(xí)插會各種亭子、房子、樹等基礎(chǔ)上結(jié)合已有生活經(jīng)驗學(xué)習(xí)建構(gòu)公園。

        2、發(fā)展觀察力、動手操作能力、創(chuàng)造力和相互協(xié)作能力。

        3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

        4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

        5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

        活動準(zhǔn)備

        1、引導(dǎo)幼兒參觀公園,觀察公園的各種建筑和景觀。

        2、在區(qū)域活動復(fù)習(xí)鞏固原來的基礎(chǔ)插法。

        3、課件:美麗的公園。

        4、拱橋范例。

        活動過程

        1.觀看課件:美麗的公園。

        提問:這是什么地方?公園里有什么?是怎么樣的?你最喜歡公園里的什么地方?如果用雪花片來插,你會插什么?不會插什么?公園里的拱橋是怎么插的?樹可以怎么插?還有哪些東西我們也可以插?

        2.教師示范拱橋范例,引導(dǎo)幼兒觀察:

        出示范例,引導(dǎo)幼兒觀察:你們看老師也插了一座拱橋,這座拱橋是怎么樣的?引導(dǎo)幼兒說出拱橋是由哪些圖形構(gòu)成的,插時可以用什么形狀拼合?

        分解房子的各部份,讓幼兒說一說這各部分的名稱及做法。

        3.講解拱橋的插法:演示拱橋的拼插:

        4.幼兒分組插塑,提醒幼兒要互相幫助,并且,能力強的幼兒當(dāng)新插班幼兒的小老師,新插班生要認(rèn)真學(xué),不會插也不灰心。

        5.組織幼兒參觀,用談話的方式引導(dǎo)幼兒欣賞和評價自己和同伴的`作品.

        6.請幼兒認(rèn)真收拾玩具并歸類放好.

        活動反思

        圍繞著本階段的結(jié)構(gòu)游戲主題--美麗的公園,本次結(jié)構(gòu)游戲活動我重點引導(dǎo)幼兒公園里的拱橋。拱橋時幼兒所熟悉的,經(jīng)常在路上可以看到,所以幼兒在談話引入的時候都基本掌握并能夠描述出拱橋的基本結(jié)構(gòu),通過讓幼兒自由簡述自己見過的拱橋之后,我再出示各種各樣拱橋的圖片,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行觀察,并讓幼兒了解更多樣式拱橋。接著,我出示一個沒有完成的范例來引導(dǎo)幼兒觀察,看一看老師的拱橋完成了哪些部分,還缺少哪一些部分沒有完成。這一個環(huán)節(jié)我提供了給孩子自己去發(fā)現(xiàn)問題的機會,讓幼兒再一次地鞏固了拱橋的基本結(jié)構(gòu),同時也調(diào)動了幼兒的積極性。緊接著我根據(jù)孩子發(fā)現(xiàn)的問題及時將范例拼插完整,拼插的過程就對幼兒進(jìn)行示范講解,幼兒很快地并且非常直觀的看到了拱橋。

        中班建構(gòu)游戲教案 2

        游戲目標(biāo):

        1、培養(yǎng)幼兒的合作能力,通過合作共同建構(gòu)完成主題。

        2、鞏固幼兒合理布局的能力,并嘗試使用多種材料進(jìn)行建構(gòu)。

        3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

        4、發(fā)展幼兒的動手能力。

        5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

        游戲準(zhǔn)備:

        1、教師布置好游戲場景。

        2、結(jié)構(gòu)材料:雪花片、立體建構(gòu)積木等。若干輔助材料:皺紋紙、硬板紙、罐子等。

        游戲指導(dǎo):

        一、手指游戲?qū)?/strong>

        1、復(fù)習(xí)手指游戲《點點蟲》。

        2、春天的公園會有些什么呢?

        二、引導(dǎo)幼兒回憶以往的經(jīng)驗,想象鼓勵創(chuàng)造

        1、老師這里有幾張設(shè)計圖,請幼兒根據(jù)設(shè)計圖來用各種材料來建構(gòu)一下。

        2、出示圖片,介紹建構(gòu)內(nèi)容及材料運用。

        三、交代建構(gòu)要求:

       、傥覀冏呗窌r在哪兒走?

       、谂龅沽藙e人的'積木怎么辦?

       、劢(gòu)時聲音要小點,完成了要學(xué)會收拾。

        幼兒自由討論,選擇自己喜歡的物體進(jìn)行建構(gòu)。

        四、幼兒建構(gòu),教師指導(dǎo):

        中班建構(gòu)游戲教案 3

        活動目標(biāo):

        1.嘗試在游戲情境中進(jìn)行有目的的構(gòu)建,探索發(fā)現(xiàn)積木因不同的連接方法而呈現(xiàn)的奇妙變化。

        2.發(fā)展幼兒的動手能力。

        3.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

        4.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

        5.提高幼兒思維的敏捷性。

        活動準(zhǔn)備:

        積木若干、毛毛蟲圖片、絨布毛毛蟲玩具等。

        活動過程:

        一、自由搭建

        1.回憶與交流:你用積木搭過什么?

        2.幼兒嘗試用7塊積木自由搭建。

        3.欣賞作品。

        教師分析

        從自由搭建和作品展示引入,引導(dǎo)幼兒關(guān)注積木不同的連接方法所產(chǎn)生的不同效果,以此感受積木的多變性。

        二、搭毛毛蟲

        (一)游戲一:搭一條毛毛蟲

        1.(教師出示毛毛蟲圖片,引導(dǎo)幼兒觀察其特征,并提出搭建要求)也用7塊積木搭一條毛毛蟲。

        2.(幼兒交流)你是怎樣搭毛毛蟲的?怎樣把毛毛蟲的身體連接起來?

        (二)游戲二:毛毛蟲變長了

        1.(教師引導(dǎo)幼兒相互比較,看看誰的毛毛蟲最長)

        2.(教師提出搭建要求)讓你的毛毛蟲變得更長。

        3.(幼兒“修改作品”后,再次比較并交流)你的毛毛蟲是怎樣變長的?

        小結(jié)

        積木連接的孔越少,毛毛蟲就越長。

        (三)游戲三:會扭動的毛毛蟲

        1.(教師出示絨布毛毛蟲玩具)請大家觀察一下,積木搭出來的毛毛蟲和絨布毛毛蟲在形狀上有什么不一樣?

        小結(jié)

        積木搭出來的毛毛蟲是直的,絨布毛毛蟲是可以扭動的。

        2.(教師引導(dǎo)并提出搭建要求)讓你搭建的毛毛蟲扭動起來。

        3.(幼兒再次“修改作品”后交流搭建體會)你是怎樣讓毛毛蟲扭動起來的?

        小結(jié)

        兩塊積木只要各連接一個孔,毛毛蟲就可以扭動了。

        教師分析

        先讓幼兒嘗試用7塊積木搭建一條能連接在一起的毛毛蟲,目的在于引發(fā)幼兒搭積木的興趣;然后再用幼兒自己搭建的作品,通過比較來發(fā)現(xiàn)積木不同的連接方法可以使毛毛蟲變得更長的秘密;最后用柔軟的絨布毛毛蟲來啟發(fā)幼兒思考硬硬的積木能否搭出一條也能扭動的毛毛蟲。三個環(huán)節(jié)步步推進(jìn),始終在引發(fā)幼兒產(chǎn)生認(rèn)知沖突,從而激勵幼兒大膽探索,在體會積木的多變性的同時體驗游戲的快樂。

        三、師幼交流分享游戲感受

        活動反思:

        在設(shè)計“百變積木”活動前,我主要考慮以下三個問題:

        一是內(nèi)容的生活化。積木是幼兒最常見和熟悉的玩具,每個幼兒都非常喜歡且百玩不厭。作為一種玩具,能夠獲得幼兒如此喜愛并且持久不衰,本身就說明積木的魅力。但事實上,恰恰是因為積木的多變性特質(zhì)而讓幼兒很難獲得理想的搭建結(jié)果。幼兒在搭積木時,受從自身意愿出發(fā)的自由隨性和有限經(jīng)驗的影響,搭積木活動往往呈現(xiàn)出過度自由而目的.性和挑戰(zhàn)性不強的狀況,這一狀況很容易瓦解幼兒搭積木的興趣。教師也大多忽視積木這一玩具背后所隱含的教育功能和價值,忽視提高幼兒搭積木的興趣和質(zhì)量。因此,選擇幼兒所熟悉的材料――積木作為活動材料,有利于幼兒與游戲材料的有效互動。

        二是目標(biāo)的適宜性?紤]到中班幼兒剛從小班升上來,因此,我把本次活動目標(biāo)設(shè)置在:讓幼兒在自由搭建的基礎(chǔ)上,嘗試有目的地搭建;通過發(fā)現(xiàn)并掌握積木的搭建方法和技巧,來激發(fā)幼兒搭積木的興趣。

        三是過程的互動性。作為有目的的教學(xué)游戲活動,我主要采用了創(chuàng)設(shè)游戲情境,用提問或追問的方式與幼兒互動,以此讓幼兒體驗挑戰(zhàn)和成功的快樂。我認(rèn)為有效的師幼互動,應(yīng)建立在教師對幼兒已有經(jīng)驗了解的基礎(chǔ)上,這樣才能做到既鼓勵幼兒大膽思考和動手探索,又激發(fā)幼兒的活動興趣。

        中班建構(gòu)游戲教案 4

        一、活動目標(biāo):

        1、在體育游戲中融入對幾何圖形的認(rèn)識及歸類。

        2、在游戲中培養(yǎng)幼兒觀察的興趣,發(fā)展幼兒的觀察力和

        思維力。

        二、活動準(zhǔn)備:

        圓形、方形、三角形的各一扇,幼兒每人1套顏色各異的幾何圖形門票。

        三、活動過程:

        今天老師帶你們?nèi)ヒ粋特別有趣的地方,你們愿意嗎?老師當(dāng)導(dǎo)游,帶著小朋友一起玩,去圖形樂園時有個規(guī)矩,憑票入內(nèi),記住了嗎?我們出發(fā)吧。

        準(zhǔn)備活動:聽音樂跑、跳、走圖形線。

        過第一道圓形門,先讓幼兒說出樂園門的形狀,然后師在門上取出游玩須知,說:“請你們?nèi)〕鰣A形的門票,投放到圓形的籃子里后進(jìn)門”

        第一個游戲:第一步;請將圓形擺在左邊的直線上,方形擺在中間的直線上,三角形擺在右邊的直線上。第二步,從起點開始雙腳跳過圖形到第二道門。

        過第二道三角形門,先讓幼兒說出樂園門的形狀,然后師在門上取出游玩須知,說:“請你們?nèi)〕鋈切蔚拈T票,投放到三角形的籃子里后進(jìn)門”

        第二個游戲:撿圖形,圖形樂園都是各種顏色,各種形狀的圖形,請小朋友給歸類,圓形的放在圓形的籃子里,三角形的放在三角形的籃子里,方形的放在方形的籃子里,撿完后,到第三道門前。

        過第三道方形門,先讓幼兒說出樂園門的形狀,然后師在門上取出游玩須知,說:“請你們?nèi)〕龇叫蔚拈T票,投放到方形的籃子里換一個掛件后進(jìn)門”

        第三個游戲,“圖形做游戲”,音樂開始前,三角形娃娃站在“家中”音樂開始三角形娃娃去抓方形、圓形娃娃,被抓到的圖形娃娃要回到“家”中。

        結(jié)束:跟隨老師聽音樂開火車,按圖形軌道運行離開場地。

        評析:

        本次活動設(shè)計的亮點是:

        1、小朋友進(jìn)樂園必須憑票入園,而且是進(jìn)入每一道門時要出示與門形狀相同的門票。

        2、每進(jìn)入樂園的一道門游戲的內(nèi)容都與圖形有關(guān)如:走圖形線、將相同的圖形歸類擺放在規(guī)定的直線上、撿圖形并將其歸類放在圓形、三角形、方形籃子中;顒拥娜^程是以體育活動為主線:準(zhǔn)備活動是跟隨圖形走、跑、跳,第二環(huán)是練習(xí)向前行進(jìn)跳,第三環(huán)是玩圖形娃娃找家,練習(xí)跑,比較成功地將體育游戲與數(shù)學(xué)歸類的整合。

        反思:本次活動我是以體育活動為主線融進(jìn)了數(shù)學(xué)幾何圖形的認(rèn)識,并能將幾何圖形按形狀歸類。因此,在設(shè)計計劃是目標(biāo)的制訂體現(xiàn)了整合性,提出了在體育游戲中融入對幾何圖形的認(rèn)識及歸類。在過程的設(shè)計盡量做到體育游戲與數(shù)學(xué)歸類學(xué)習(xí)自然的融合,所以,我在體育游戲的環(huán)境中和游戲的規(guī)則中融入歸類的內(nèi)容,如:設(shè)計的樂園的`門、圖形娃娃找家、走圖形等游戲環(huán)境都是幾何圖形;在游戲的規(guī)則中融入歸類的要求:其一幼兒進(jìn)入每一道門時都要出示與門形相同的門票,其二練習(xí)向前行進(jìn)跳前要求將三角形、方形、圓形歸類擺放,其三玩圖形娃娃找家要求找到家要與自己佩帶的圖形相同的。這些教學(xué)手段基本能實現(xiàn)整合目標(biāo),實現(xiàn)領(lǐng)域活動間的自然融合。

        導(dǎo)師評價:

        1、活動突出支持性,表現(xiàn)在環(huán)境創(chuàng)設(shè)、材料和精神上對幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的支持;

        2、活動具有適宜性,在活動中幼兒的表現(xiàn)是敢想、敢說、敢做、會想、會說、會做;

        3、活動體現(xiàn)整合性,注重游戲與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的自然融合。這是她對我課題成績的肯定。當(dāng)然她也提出了不足的地方,也是我經(jīng)后課題研究要努力的方向。

        中班建構(gòu)游戲教案 5

        活動目標(biāo)

        1、學(xué)習(xí)常見房子的漢語名稱“平房”“樓房”“氈房(蒙古包)”及其相關(guān)詞語“門” “窗戶”“房頂”

        2、能聯(lián)系自己的生活經(jīng)驗,運用簡短語言講述房子的特點。

        3、能大膽、清楚地表達(dá)自己的見解,體驗成功的快樂。

        4、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

        教學(xué)重點、難點

        教學(xué)重點:通過本活動的學(xué)習(xí)及認(rèn)識,使幼兒可以發(fā)音清楚說出幾種房子的名稱及其特點。

        教學(xué)難點:對于房子的構(gòu)架及組成這些房子內(nèi)部知識,孩子們還是有點陌生的。所以要多出示圖片及利用本班教師給幼兒用母語加以解釋。

        活動準(zhǔn)備

        1、各種各樣的房子(平房、樓房、蒙古包)的圖片

        2、事先鼓勵幼兒觀察自己家的房子和幼兒園

        3、將部分房子圖片事先貼在主題墻上,便于幼兒觀察

        4、多媒體使用的多種房子圖片及相關(guān)的 “門、窗戶、房頂”圖片

        活動過程

        (一)開始部分

        1、請幼兒參觀主題墻上的‘房子’

        教師:“老師帶小朋友來參觀墻上的‘房子’,你們認(rèn)識這些房子嗎?”

        教師“看看這些房子,他們長的`一樣還是不一樣?”

        幼兒參觀后討論,回答,教師總結(jié)。

        (二)展開部分

        1、教師展示圖片,介紹每一種房子的名稱 (平房、樓房、蒙古包)

        教師出示圖片,請幼兒說房子名稱

        教師:“小朋友們。仔細(xì)看看,圖上是什么房子?”

        2、教師引導(dǎo)幼兒在仔細(xì)觀察一遍,房子的不同在哪里

        教師:“小朋友們,剛才呀,你們說了這些房子長得不一樣,那現(xiàn)在再仔細(xì)的看一看,房子哪里不一樣呢!

        通過幼兒觀察及教師引導(dǎo),師幼共同總結(jié)出: 平房只有一層,是矮一點的,樓房有很多層,高高的,蒙古包一般建在游牧區(qū),是圓形的。 可總結(jié)為平房平房矮矮的,樓房樓房高高的,蒙古包蒙古包圓圓的。 (加肢體語言)

        3 、游戲 《我問你答》

        教師:“小朋友們,現(xiàn)在呢,我們一起來玩?zhèn)游戲,好嗎?”

        教師“小朋友小朋友你告訴我”

        幼兒 “老師老師我告訴你”

        教師“什么房子高高的”(邊說邊用肢體動作示意)

        幼兒“樓房樓房高高的”

        教師可多問幾遍,可集體問,可個別幼兒單獨問

        4、請小朋友們和教師一起在主題墻前,觀察幾種房子的相同點

        教師:“孩子們,剛才我們說了房子長得不一樣,因為有的是矮矮的,有的是高高的,有的是圓圓的,我們現(xiàn)在再一起看一看,房子的哪里長的是一樣的?”

        師幼一起找出房子的共同特征:都有 門、窗戶、房頂。 教師重點示范“門、窗戶、房頂”這些新詞的發(fā)音,讓幼兒看圖片說一說。

        (三)結(jié)束部分

        教師出示在電視上播放事先準(zhǔn)備好的不同房子的圖片,讓幼兒說一說這是什么房子,并用語言及肢體動作描述房子是什么樣子的,幼兒集體說完之后教師可循環(huán)播放圖片,讓幼兒們在一起互相說一說自己看到的房子及其組成部分“門、窗戶、房頂,活動在自然中結(jié)束。

        延伸活動

        鼓勵幼兒在結(jié)構(gòu)區(qū)用積木(或紙盒)搭建房子

        教學(xué)反思

        這節(jié)課,教材很貼近我們的生活,所以幼兒們也很感興趣通過本活動的進(jìn)行,幼兒能分辨出房子的不同種類及其特點“平房平房矮矮的,樓房樓房高高的,蒙古包蒙古包圓圓的! 只是,上課時, 教學(xué)目標(biāo)中的第三點(培養(yǎng)幼兒認(rèn)真傾聽的習(xí)慣,并能大膽地在同伴面前進(jìn)行講述。) 這點完成的不太好,我在問個別幼兒問題的時候, 往往是大部分的幼兒都在說,沒有做到傾聽別人說話,在這方面,我以后也會注意。把每節(jié)課都當(dāng)做公開課去上,本著嚴(yán)謹(jǐn)?shù)慕虒W(xué)態(tài)度去準(zhǔn)備教案,更加完善教學(xué)過程。

        中班建構(gòu)游戲教案 6

        活動目標(biāo):

        1、了解生活中常見車輛的特點和功能。

        2、了解一些簡單的交通規(guī)則,增強安全意識。

        3、學(xué)習(xí)繪畫馬路上的行人和車輛。

        活動準(zhǔn)備:教學(xué)掛圖《熱鬧的馬路》,幼兒美術(shù)用書《熱鬧的馬路》,彩筆等。

        活動重點:知道常見車輛的特點和功能。

        活動難點:了解簡單的交通規(guī)則。

        活動過程:

        1、引出話題:

        “小朋友在平時生活中看過哪些車呀?這些車都有什么用處呢?”

        出示掛圖,請幼兒點數(shù)掛圖上的車輛。

        “馬路上這么多的車輛為什么不會碰撞?每種車輛各有幾輛?”

        教師結(jié)合教學(xué)掛圖小結(jié):因為馬路上有紅綠燈、警察在指揮著交通,這些車輛都按照交通規(guī)則行駛,所以不會碰撞。這些車輛中有的是載人的(轎車、面包車、公共汽車、雙層公共汽車等),有的是載貨的(卡車等)。

        2、請幼兒操作:

        教師講解操作的方法:

        “你在畫車輛和人物時注意要符合交通規(guī)則!

        教師除了引導(dǎo)幼兒在幼兒美術(shù)用書《熱鬧的馬路》上畫車輛和行人時要注意交通規(guī)則,還要提出操作要求:

        “在你的書上找一找,這些車有幾輛是載客的`?有幾輛是運貨的?”

        教師對部分需要幫助的幼兒給予更多的關(guān)心。

        3、組織幼兒交流:

        請幼兒在小組范圍內(nèi)交流作品,說說自己這么畫的理由。

        中班建構(gòu)游戲教案 7

        活動目標(biāo):

        1、具有動手建構(gòu)的興趣。

        2、嘗試一種材料多種砌法與用幾種材料共同建砌。

        3、體驗建構(gòu)的喜悅。

        4、培養(yǎng)幼兒的合作精神。

        5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

        環(huán)境材料:

        各種建構(gòu)材料。

        一、過程:

        1、自由選擇架子上的材料,并找個寬松的地方坐下建砌。

        2、自由選擇伙伴合作活動。

        3、活動后欣賞,共同分享建構(gòu)成果,并初步學(xué)會評價。

        4、活動后在老師的'指導(dǎo)下能收拾好物品材料,分類放回原處。

        二、指導(dǎo)重點:

        1、啟發(fā)幼兒大膽嘗試運用多種方法、多種材料進(jìn)行建構(gòu)。

        2、指導(dǎo)新來的幼兒大膽地邀請同伴合作建構(gòu)。

        3、注意提醒幼兒在活動中珍惜他人的建砌成果,不故意毀壞。

        教學(xué)反思:

        游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

        中班建構(gòu)游戲教案 8

        一、活動目的:

        1.能通過搭接組合創(chuàng)造性地建構(gòu)出宇宙飛船。

        2.發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力,促進(jìn)幼兒的相互配合與合作能力。

        二、活動準(zhǔn)備:

        各種建構(gòu)材料與替代材料,飛船掛圖、飛船玩具。

        三、活動過程:

        1.教師引導(dǎo)幼兒回憶上次游戲活動時搭建宇宙飛船的情況。

        2.今天,我們還要搭建宇宙飛船,你想想可以用什么樣的材料來建構(gòu)飛船。

        3.教師出示飛船掛圖,指導(dǎo)幼兒觀察并講解各種材料如何銜接飛船各部份。(難點)

        4.幼兒分組分工,教師巡視指導(dǎo)并啟發(fā)搭建與上次不一樣的飛船。

        教師以船員的身份參觀場地,并促進(jìn)幼兒相互幫助,配合。

        5.展示宇宙飛船,幼兒相互評價。

        教學(xué)反思:

        基本完成了本節(jié)課預(yù)設(shè)的`教育教學(xué)目標(biāo),幼兒對老師的提問積極響應(yīng),與老師的互動很好。老師的有些引導(dǎo)還不夠到位,要多讓幼兒表達(dá),以后上課要多注意對幼兒語言表達(dá)能力的培養(yǎng)。

        中班建構(gòu)游戲教案 9

        設(shè)計意圖:

        中一班下學(xué)期我們開展了園本課程主題活動"馬尾造船廠",孩子們參觀了馬尾造船廠,對船的制作過程產(chǎn)生了很大的興趣,在晨間區(qū)域活動中,孩子們對搭建船很感興趣,基于此,我決定開展結(jié)構(gòu)游戲《船》。

        游戲總目標(biāo):

        1、能積極地參與結(jié)構(gòu)游戲活動,發(fā)展幼兒動手操作能力。

        2、學(xué)會按簡單的命題和圍繞主題進(jìn)行有目的的構(gòu)造。

        3、在小組、集體構(gòu)造活動中,學(xué)習(xí)互相合作的初步技能。

        4、能欣賞和評價自己和別人的作品,與同伴共同分享成功的喜悅。

        游戲準(zhǔn)備:

        1、知識技能準(zhǔn)備:

        (1)帶幼兒參觀馬尾造船廠,觀察了船的模型、了解船的結(jié)構(gòu)特征。

       。2)幼兒與家長共同收集船的資料圖片和照片。

        2、物質(zhì)準(zhǔn)備:

        (1)大炮彈插塑、小炮彈插塑;大寶石花、中號雪花片、大號雪花片積塑材料。

       。2)各種塑料飲料瓶、泡沫塑料、各色皺紋紙、橡皮泥、小旗、蠟光紙。

        活動過程:

        第一階段游戲目標(biāo):

        1、能積極地參與結(jié)構(gòu)游戲活動。

        2、在游戲活動中能積極動手動腦,搭建想象中的船。

        3、養(yǎng)成良好的游戲習(xí)慣。

        游戲準(zhǔn)備:

        1、知識技能準(zhǔn)備:

       。1)帶幼兒參觀馬尾造船廠,觀察了船的模型、了解船的結(jié)構(gòu)特征。

       。2)幼兒與家長共同收集船的資料圖片和照片。

        2、物質(zhì)準(zhǔn)備:

       。1)大炮彈插塑、小炮彈插塑;大寶石花、中號雪花片、大號雪花片積塑材料等。

        游戲過程:

        1、談話引入,引導(dǎo)幼兒說說你今天想用什么材料拼插什么樣的船?

        2、幼兒分組建構(gòu),教師重點指導(dǎo)幼兒將各種材料拼插牢固。

        3、作品展示,游戲評價。

        請幼兒說一說你今天用什么材料拼插了什么船?

        4、指導(dǎo)幼兒收拾結(jié)構(gòu)材料。

        反思:

        幼兒對拼插船很感興趣,在拼插建構(gòu)過程中還拼插不牢固. 幼兒聽信號收拾玩具還需要加強,個別幼兒拼插材料不夠會去尋找適合的材料,不愛惜建構(gòu)材料.

        第二階段游戲目標(biāo):

        1、學(xué)會按簡單的命題和圍繞主題進(jìn)行有目的的構(gòu)造。

        2、學(xué)會看船的結(jié)構(gòu)圖,拼插出船的基本結(jié)構(gòu)。

        游戲準(zhǔn)備:

        1、幼兒畫的自己喜歡的的船。

        2、大炮彈插塑、小炮彈插塑;大寶石花、中號雪花片、大號雪花片積塑材料等。

        3、各種塑料飲料瓶、泡沫塑料、各色皺紋紙、橡皮泥、小旗、蠟光紙。

        游戲過程:

        1、展示上次活動照片,讓幼兒說一說上次游戲中的不足之處。

        2、啟發(fā)幼兒根據(jù)自己設(shè)計的船的造型選擇適合結(jié)構(gòu)的材料進(jìn)行搭配,然后再根據(jù)物體結(jié)構(gòu)造型特點進(jìn)行構(gòu)造。(提醒幼兒注意顏色搭配)3、觀摩評價建構(gòu)作品。

        你今天拼插了什么船,船上都有些什么?

        反思:

        在第一次建構(gòu)中,幼兒只是簡單地建構(gòu)出船的基本的結(jié)構(gòu),在第二次活動前我讓孩子再仔細(xì)地觀察了解了客船、貨船、和特種船的不同及它們的基本特征如船身、船艙、甲板、尾樓、桅桿等,孩子們通過自己的觀察和想象,用繪畫形式設(shè)計出自己的船,再在建構(gòu)活動中拼插出來,孩子們積極性非常高。從活動過程看,教師的作用不是機械地教技巧而是要啟發(fā)、引導(dǎo)和幫助孩子。

        第三階段游戲目標(biāo):

        1、在小組、集體構(gòu)造活動中,學(xué)習(xí)互相合作的初步技能。

        2、能大膽建構(gòu),體驗游戲的快樂。

        游戲準(zhǔn)備:

        1、知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:

        了解船的基本結(jié)構(gòu)。

        2、物質(zhì)準(zhǔn)備:

        大炮彈插塑、小炮彈插塑;大寶石花、中號雪花片、大號雪花片積塑材料等。

        游戲過程:

        1、導(dǎo)入活動,激發(fā)興趣。

        師:"今天請小朋友用各種材料來拼插船,小朋友可以一個人拼插船,也可以和 其他小朋友一起合作拼插,我們比一比,哪一艘船拼插的最好。

        2、指導(dǎo)幼兒合作拼插船,重點指導(dǎo)幼兒合作時學(xué)會商量搭建什么船、怎么搭?鼓勵幼兒使用輔助材料。

        3、觀摩評價建構(gòu)作品。

        引導(dǎo)幼兒討論:合作拼插的船與獨立拼插的船有什么不同?為什么?

        反思:

        這次結(jié)構(gòu)活動,雖然有小部分在合作建構(gòu),但有時局限在好朋友中,對其他幼兒的介入拒而遠(yuǎn)之。因此,教師在評價他們作品時,要多多表揚多人合作后的`不同成果,讓幼兒愿意接受合作后的集體喜悅和榮耀,相互模仿學(xué)習(xí)到同伴游戲時的玩法與經(jīng)驗,體驗分工合作,分享結(jié)果的喜悅,但輔助材料的使用并不好使用輔助材料后,收拾材料的難度加大,時間要更多。

        第四階段游戲目標(biāo):

        1、能圍繞主題合理利用輔助材料進(jìn)行拼插,自由選擇游戲材料。

        2、能大膽地發(fā)揮想象力和創(chuàng)造,能與同伴合作。

        3、愛惜自己和同伴的作品。

        游戲準(zhǔn)備:

        1、知識經(jīng)驗:課前帶幼兒參觀馬尾造船廠的船,欣賞過一些船的圖片了解有關(guān)船的基本結(jié)構(gòu)。

        2、物質(zhì)準(zhǔn)備:船圖片若干;船成型范例若干;大炮彈插塑、小炮彈插塑;大寶石花、中號雪花片、大號雪花片積塑材料等。

        3、各種塑料飲料瓶、泡沫塑料、各色皺紋紙、橡皮泥、小旗、蠟光紙。

        游戲過程:

        1、出示幼兒和家長共同制作的作品,讓幼兒觀察各個作品制作使用的材料。

        2、幼兒分組建構(gòu),鼓勵幼兒大膽想象,搭建出自己最喜歡的船,并大膽運用輔助材料進(jìn)行建構(gòu)。

        游戲前交代:

        A、收拾材料時,應(yīng)先把輔助材料拆掉整理清楚,再整理結(jié)構(gòu)材料。

        B、兩人商量好誰收拾什么材料。

        3、游戲結(jié)束,教師組織幼兒相互觀賞作品,并針對幼兒建構(gòu)情況進(jìn)行評價。充分肯定幼兒的想象力、創(chuàng)造力和建構(gòu)能力。

        4、請幼兒在放學(xué)后,邀請爸爸媽媽一起來觀賞作品。

        反思:

        在游戲中孩子們使用輔助材料方面還不夠大膽,在今后的游戲中應(yīng)培養(yǎng)幼兒大膽利用廢舊材料當(dāng)替代物,且應(yīng)繼續(xù)發(fā)展孩子的手指動作,在剪、貼、折這些方面的能力應(yīng)有所加強,繼續(xù)發(fā)展創(chuàng)造性思維。

        我認(rèn)為在今后的結(jié)構(gòu)游戲中還應(yīng)側(cè)重引導(dǎo)每個幼兒發(fā)現(xiàn)自己的能力,建立起大膽創(chuàng)造的信心,把自己潛在的創(chuàng)造力充分表現(xiàn)出來,而老師更應(yīng)該充分分肯定孩子的每一個閃光點,讓每個孩子都在游戲中充分體驗到游戲的樂趣和建構(gòu)成功的喜悅。只有這樣,才能讓每個孩子在輕松愉快的游戲氛圍中獲得發(fā)展!

        中班建構(gòu)游戲教案 10

        一、活動意圖:

        近期,我班開展了主題活動《車的家族》,幼兒對汽車產(chǎn)生了濃厚的興趣,紛紛學(xué)習(xí)用花片拼插汽車、公交車等車輛,于是,我們產(chǎn)生了主題建構(gòu)“十字路口”的設(shè)想。由于幼兒剛剛升入中班,初步接觸根據(jù)平面圖進(jìn)行主題建構(gòu)的活動,并且分工合作能力較弱,需要教師協(xié)助。因此,本活動由幼兒初步嘗試分組,教師適當(dāng)指導(dǎo),讓幼兒通過與同組伙伴合作,學(xué)習(xí)如何商量分工,怎么友好相處等能力,從而不斷提高游戲水平。

        二、活動目標(biāo):

        1、初步學(xué)習(xí)看平面圖進(jìn)行主題建構(gòu)。

        2、學(xué)習(xí)與同伴互相商量、分工合作,體驗完成建構(gòu)作品的成功感。

        三、活動準(zhǔn)備:

        1、知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已熟悉高樓的搭建和汽車拼插方法等等。

        2、物質(zhì)準(zhǔn)備:平面圖一張、小圖片若干、花片、積木、易拉罐、紙盒、紙軸、水管等。

        四、活動過程:

        (一)開始部分:

        1、出示平面圖,引導(dǎo)幼兒觀察并學(xué)習(xí)合理布局。

        引導(dǎo)語:“這是什么地方?”(十字路口)“十字路口上有什么?”(教師根據(jù)幼兒的回答把圖片貼在相應(yīng)的位置上。)

        2、引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己的.意向分組。

        引導(dǎo)語:“現(xiàn)在,我是總工程師,你們就是小建筑師,我們要分成三個建筑隊,一隊建高樓,一隊建護(hù)欄,還有一隊造汽車。請你想一想你要參加哪個建筑隊,和旁邊的小朋友說一說。”

        3、介紹材料,啟發(fā)幼兒利用材料建構(gòu)。

        引導(dǎo)語:“今天的建筑材料有花片、積木、易拉罐、紙盒和水管,大家想想,這些材料能用來建什么?”

        4、提出建構(gòu)要求:

        ①要注意看平面圖,按照平面圖來建構(gòu);

       、谝獎幽X筋造出和別人不一樣的車型;

        ③護(hù)欄建筑隊要先商量怎么建,怎么分工,再一起動手建構(gòu)。

       。ǘ┯螒虿糠郑

        幼兒分組建構(gòu),教師觀察指導(dǎo)。重點指導(dǎo)幼兒根據(jù)平面圖合理布局,并鼓勵幼兒創(chuàng)造性地建構(gòu)不同造型的車輛。

       。ㄈ┙Y(jié)束部分:

        1、幼兒聽信號收拾玩具。

        2、組織幼兒欣賞、評價作品,體驗成功感。

        中班建構(gòu)游戲教案 11

        教材分析:

        數(shù)是幼兒早期數(shù)學(xué)槪念發(fā)展的重要基礎(chǔ),中班幼兒是通過實際操作感知數(shù)的形成的。本次活動通過游戲的方式,創(chuàng)設(shè)“小動物運動會”游戲情境,設(shè)置入場式、比賽、尋寶等環(huán)節(jié),激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,在有趣的游戲中引導(dǎo)幼兒感知 8 添上 1 是 9,9 添上 1 是 10,理解 9、10 的形成,學(xué)會點數(shù) 10 以內(nèi)的物體并說出總數(shù),培養(yǎng)幼兒運用數(shù)學(xué)知識解決實際問題的能力。

        活動目標(biāo):

        1.在操作過程中,感知 8 添上 1 是 9,9 添上 1 是 10,理解 9、10 的形成,學(xué)會點 數(shù) 10 以內(nèi)的物體并說出總數(shù)。

        2.感知數(shù)字 9、10 的形成和所表示的實際意義,發(fā)展運用數(shù)學(xué)知識解決實際問題的能力。

        3.喜歡幫助小兔子,接受任務(wù)能努力完成。

        4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。

        5.發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

        活動準(zhǔn)備:

        1.教師自制課件:“小動物運動會”入場式、比賽以及頒獎的場景。

        2.8 種動物(小豬、小兔、小貓、小狗、小猴等)的圖片,10 把鑰匙以及 10 扇帶鎖的門。

        活動建議:

        一、播放課件,引導(dǎo)幼兒觀看“小動物運動會”入場式,復(fù)習(xí) 8 以內(nèi)的數(shù)。

        提問:運動會上人場的運動員有幾名?(7 名)運動員小豬來了,現(xiàn)在一共有幾名運動員?

        (7 添上 1 是 8)運動員分別在哪個跑道呢?啟發(fā)幼兒^數(shù)運動員衣服上的圖案,幫它們找到相應(yīng)的`跑道。

        小結(jié):比賽結(jié)束,恭喜小兔子獲得第 1 名!它要去領(lǐng)獎,我們一起去看看吧。

        二、播放課件,引導(dǎo)幼兒觀看“小動物運動會”頒獎的場景,初步學(xué)習(xí) 9、10 的形成。教師導(dǎo)語:小兔子的獎品藏在房間中,它需要闖過不同的關(guān)卡才能得到獎品。 讓我們一起來幫 助 小 兔 子 吧 。

        1. 關(guān)卡一踏石過河:小兔子要踩著 9 塊石頭過河,河里只有 8 塊石頭,怎么辦?啟發(fā)幼兒

        發(fā)現(xiàn)岸邊有 1 塊石頭,可以將岸邊的石頭搬到河中,在河中再添上 1 塊石頭,8 添 1 是 9。引導(dǎo)幼兒點數(shù)石頭,幫小兔子過河。

        2.關(guān)卡二尋找寶箱:有 9 把鑰匙,小兔子要打開 10 扇帶鎖的門,才能找到藏在房間中的獎品,怎么辦?引導(dǎo)幼兒找到另外 1 把鑰匙,9 添上 1 是 10.引導(dǎo)幼兒點數(shù)鑰匙,打開帶鎖的門,幫小兔子拿到獎品。

        三、創(chuàng)設(shè)“小動物開慶祝舞會”游戲情境,引導(dǎo)幼兒鞏固 10 以內(nèi)數(shù)的點數(shù)。

        組織幼兒玩“抱團(tuán)”游戲,幼兒扮演小動物,在場地上自由舞蹈、玩耍,教師說抱閉的人數(shù),幼兒找到相應(yīng)數(shù)量的明友抱成一團(tuán)。例如:教師說“9 人抱團(tuán)”幼兒 1 尋找朋友,9 個人抱成一團(tuán)引導(dǎo)幼兒點數(shù)抱團(tuán)的人數(shù)進(jìn)行驗證,鞏固 10 以內(nèi)數(shù)點數(shù)。

        活動反思:

        數(shù)學(xué)能為幼兒動手、動口、動腦,多種感官參與學(xué)習(xí)活動創(chuàng)設(shè)最佳情景,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生積極性,最大限度地發(fā)揮學(xué)生身心潛能,省時高效地完成學(xué)習(xí)任務(wù),同時,滲透思想品德教育,培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和心理素質(zhì),使智力和非智力品質(zhì)協(xié)調(diào)發(fā)展。引導(dǎo)學(xué)生在“玩"中學(xué),“趣"中練,“樂"中長才干,“賽"中增勇氣。提高學(xué)習(xí)效率,培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和組織紀(jì)律性。

        中班建構(gòu)游戲教案 12

        活動目標(biāo):

        1、 體驗同伴間的合作樂趣。

        2、 提高動作協(xié)調(diào)和平衡能力,遵守游戲規(guī)則。

        3、 掌握側(cè)鉆的動作要領(lǐng)。

        4、 發(fā)展幼兒的動手能力。

        5、 通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

        活動重點難點:

        活動重點:學(xué)習(xí)側(cè)面鉆

        活動難點:能夠按照動作要領(lǐng),規(guī)范的進(jìn)行側(cè)面鉆。

        活動準(zhǔn)備:

        積木和易拉罐若干個,鉆圈4個,平衡木兩個,儲物箱兩個。

        音樂;《健康歌》,《森林狂想曲》,《精靈》

        活動過程:

       。ㄒ唬⿲(dǎo)入:音樂《精靈》齊步走入場

        幼兒圍成一個圓圈站好后,播放音樂《健康歌》,和老師一起跟音樂做動作,活動身體,做準(zhǔn)備活動。

       。ǘ┱归_

        1、組織幼兒自由探索,進(jìn)行側(cè)鉆動作練習(xí)。

        老師站在場地出示鉆圈。請幼兒嘗試一下怎樣才能鉆過圈,然后請小朋友試一試怎樣側(cè)面鉆,把鉆圈放在場地四周,幼兒自由探索練習(xí)。

        2、老師講解示范,幼兒鞏固練習(xí)側(cè)面鉆的動作要領(lǐng)

        幼兒嘗試鉆圈之后,老師作簡單總結(jié),講解動作要領(lǐng),請幼兒示范動作。

        動作要領(lǐng):身體側(cè)身在鉆圈一邊,先將靠近圈的一只腳邁過圈,然后頭部身體依次鉆過。最后再將另一只腳邁過。

        老師利用簡單語言指導(dǎo)幼兒規(guī)范動作:側(cè)身,伸腳,鉆頭、收腳。

        讓幼兒按正確的規(guī)范要領(lǐng)再次練習(xí),教師個別輔導(dǎo)。提醒幼兒注意不要用手碰圈,身體鉆圈時不碰圈,按要求鉆圈。

        3、幼兒分成兩組,在布置好的場地上,鞏固練習(xí)平衡和側(cè)鉆的動作。

        老師講解游戲規(guī)則:先過平衡木,再側(cè)面鉆圈,從兩側(cè)回來,站在隊伍后面。

        4、游戲《一起建筑快樂多》,再次練習(xí)規(guī)范動作,提醒幼兒不扶圈,不碰圈,遵守游戲規(guī)則。

        小朋友現(xiàn)在都學(xué)到鉆山洞和過橋的本領(lǐng)了,現(xiàn)在我們可要有任務(wù)嘍,就是要走過木橋鉆過山洞到對面去拿材料,回來后蓋一座高樓,家一定要齊心合力,共同合作。

        第一次游戲:每組幼兒每人一次機會,快速鉆過山洞,通過小橋,前往倉庫每人只能拿一個易拉罐從兩側(cè)返回后,下一名幼兒繼續(xù);貋砗蟀岩桌迚靖弑WC不倒。教師簡單總結(jié),并鼓勵幼兒。

        第二次游戲:在對面終點處安排一個“倉庫”。發(fā)出口令后,每隊一名幼兒向?qū)γ鎮(zhèn)}庫跑去,走過木橋,側(cè)身鉆過山洞,來到倉庫拿一塊積木后從兩側(cè)跑步返回,兩組幼兒把拿到的材料放入起點處的倉庫內(nèi)。下一名幼兒繼續(xù),每組幼兒每人每次只拿一件物品,把對面?zhèn)}庫所有的積木拿完后,比賽結(jié)束。

        5、幼兒聽音樂放松《森林狂想曲》所有的幼兒共同合作一起建造一個建筑物。幼兒自由站好。組織幼兒做一些簡單的放松動作自然結(jié)束,帶領(lǐng)幼兒離場。孩子們都很棒,都很偉,建造了一座美麗的'城堡。那我們一起慶祝一下吧!

        活動反思:

        這節(jié)健康課上完之后,總的來說環(huán)節(jié)還算比較順利,能夠一個環(huán)節(jié)一個環(huán)節(jié)連貫下來。我在情緒上一直是很高漲,很積極。一開始的熱身運動基本達(dá)到要求。然后在幼兒嘗試側(cè)身轉(zhuǎn)圈的時候,這個環(huán)節(jié)應(yīng)該再多練習(xí)一會,多強調(diào)一下,我在語言組織上還是有點不夠精煉。如果在幼兒嘗試完轉(zhuǎn)圈,然后老師規(guī)范完動作要領(lǐng)后,幼兒統(tǒng)一按照老師說的側(cè)身轉(zhuǎn)再加強練習(xí)這一個環(huán)節(jié),多讓幼兒去練習(xí)一會,或者再多找兩個動作要領(lǐng)比較規(guī)范的小朋友示范一下,并且在幼兒示范的時候,老師講解要緩慢。這樣的話,或許效果就會比較好些。一堂課下來,想想自己出現(xiàn)的問題,并且在高主任和程園長的指導(dǎo)下,覺得自己確實學(xué)到了很多東西,希望此類課開展多了,自己能學(xué)到更多的東西。

        中班建構(gòu)游戲教案 13

        【活動目標(biāo)】

        1、培養(yǎng)幼兒進(jìn)取的參與意識和在團(tuán)體中的配合本事。

        2、增強了幼兒敢于戰(zhàn)勝自我自信心和勇氣。

        3、培養(yǎng)初步的規(guī)則意識。

        【活動準(zhǔn)備】

        1、哨子一個,小紅旗兩個。

        2、音樂《向前沖》。

        【活動過程】

        1、幼兒隨音樂入場,做熱身運動。

        2、練習(xí)彎腰半蹲走。

        3、教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一齊模擬掩飾過隧道的情景,其他幼兒認(rèn)真看。

        4、游戲分組。

        將全班幼兒分成兩個小組,每個小組的一半幼兒站成兩排,按順序每兩個幼兒手抓手,舉過頭頂,身子稍微向前傾斜,兩隊之間便有了一個長長的洞,這就是隧道的.模擬,另一半幼兒要彎著腰快速的從隧道中過去,看看哪個小組最先完成,就發(fā)給他們一個小紅旗。

        5、開始游戲。

        幼兒準(zhǔn)備好以后,哨聲一響,游戲就開始。在音樂的配合下,幼兒緊張而忙碌起來,當(dāng)隧道的小朋友努力的支撐著,并嘴里一齊喊著加油!。

        6、一輪完成后,幼兒換主角進(jìn)行游戲。

        中班建構(gòu)游戲教案 14

        活動目標(biāo):

        1、能夠主動探索并掌握小竹梯的幾種簡單玩法。

        2、愿意利用小竹梯鍛煉身體,體驗玩小竹梯的樂趣。

        活動準(zhǔn)備:

        小竹梯若干、輪胎若干。

        開展情景:

        1、認(rèn)識小竹梯,自由探索小竹梯不一樣的玩法。

       。1)出示小竹梯,請幼兒自由玩小竹梯,探索小竹梯的不一樣玩法。

        (2)請幼兒說說自我發(fā)現(xiàn)的玩法,教師分別進(jìn)行指導(dǎo)。

        如:把小竹梯平放或者在輪胎上架高,在間隔的橫杠上練習(xí)過小橋、跳格子;把小竹梯一邊架高,練習(xí)爬坡。

       。3)教師示范跨小竹梯、爬小竹梯、跳小竹梯等幾種簡單玩法的要領(lǐng)及注意事項,組織幼兒分組進(jìn)行團(tuán)體練習(xí)。

        玩法1:跨小竹梯(將梯子平放,幼兒走在梯子的橫檔上,身體堅持平衡,腳踩穩(wěn),注意安全)。

        玩法2:爬小竹梯(將梯子平放,幼兒雙手扶住梯子竹檔,跳小竹梯(將梯子平放,幼兒雙腳在梯子的空檔跳過,身體堅持平衡,重心要穩(wěn))。

        2、團(tuán)體游戲,體驗玩小竹梯的樂趣。

        幼兒扮演小白兔,跳過“田野”(從平放的梯子空檔跳過),走過“小橋”(從架高10~15厘米的小竹梯間隔的橫杠上走過去),爬上“山坡”(從一邊架高15~20厘米的小竹梯間隔的橫杠上爬過),到達(dá)蘿卜園里拔一個蘿卜后從旁邊的小路回到起點。

        幼兒游戲,教師鼓勵幼兒勇敢地經(jīng)過各種障礙,指導(dǎo)幼兒經(jīng)過側(cè)平舉來堅持身體的平衡。

        3、放松活動。

        幼兒坐在小竹梯上,給兩邊的同伴敲敲背、揉揉肩、捏捏腿。

        活動反思:

        梯子是孩子們戶外游戲中很熟悉的'一種游戲器械,我們從孩子的本事看,大部分孩子在一層梯子的嘗試中都獲得了成功,但在加上輪胎的梯子上,有部分孩子們就出現(xiàn)腳發(fā)抖、搖晃的現(xiàn)象,但經(jīng)過我們交流之后,總結(jié)出了穩(wěn)走梯子的辦法:兩手伸平,想小飛機一樣;一步一步慢慢走。再一次嘗試的時候,大部分孩子就體驗到了成功的喜悅。

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