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    2. 小班益智區(qū)活動教案

      時間:2023-03-23 16:30:26 雪桃 教案 投訴 投稿

      小班益智區(qū)活動教案(通用20篇)

        作為一名人民教師,總歸要編寫教案,教案是教學活動的依據(jù),有著重要的地位。快來參考教案是怎么寫的吧!下面是小編幫大家整理的小班益智區(qū)活動教案,歡迎閱讀與收藏。

      小班益智區(qū)活動教案(通用20篇)

        小班益智區(qū)活動教案 篇1

        活動目標:

        1、學習口手一致地點數(shù)4以內(nèi)的數(shù),并能說出總數(shù)。

        2、初步了解4以內(nèi)的概念。

        活動準備:

        1、有關磁帶錄音

        2、畫有3個雞蛋的圖片一張。

        3、乒乓球若干個,塑料筐3個(分別畫有2個蛋、3個蛋、4個蛋做標記)

        活動過程:

        一、引起幼兒活動興趣、

        1、小朋友你們仔細聽聽是什么聲音呀?(老師放錄音),噢,原來是老母雞在下蛋呢,雞媽媽今天心情很好,下了不少的雞蛋,想請我們小二班的寶貝們幫她數(shù)一數(shù)她下了幾個蛋,

        2、老師:在幫雞媽媽數(shù)蛋之前,先請幾個數(shù)字寶寶來和我們認識交朋友。(教師逐一出示數(shù)字1、2、3、4,讓幼兒大聲說出這些數(shù)字)

        3、記憶4以內(nèi)的`數(shù)字(數(shù)字寶寶要和你們捉迷藏了,教師出示1—-4的大數(shù)字卡,拿掉其中一個數(shù)字,請幼兒說出是哪個數(shù)字不見了)。

        小朋友們,你們太棒拉,這么快就認識了這些數(shù)字寶寶,現(xiàn)在我們可以幫雞媽媽數(shù)蛋了出示圖片,請幼兒用右手食指點數(shù)圖片上的雞蛋數(shù)量。

        二、我們每個人都表揚一下自己,真棒。接下來我們做一個幫雞媽媽撿蛋的游戲。

        1、老師模仿母雞的聲音“咯咯達、咯咯達”:雞媽媽下了2個雞蛋。(引導幼兒用點數(shù)的方法幫助雞媽媽撿蛋,把2個乒乓球送入有2個蛋標記的筐里。)

        2、老師出示圖片,讓幼兒觀察并說出來然后請幼兒根據(jù)圖片提示撿蛋,分別把3個球、4個球放入相應的筐中。

        三、老師小結:小朋友都很聰明,幫雞媽媽撿回了它的蛋寶寶,雞媽媽讓我一定要謝謝你們。并給幼兒進行小獎勵。

        活動反思:

        數(shù)學活動離不開操作。為了讓幼兒更好地掌握,在活動中我準備了豐富的活動材料,引導幼兒運用多種感官感知4以內(nèi)的數(shù)量,并且我創(chuàng)設了幼兒喜歡的“幫雞媽媽撿蛋”的游戲,讓幼兒聽一聽、說一說、動手做一做,吸引幼兒,使幼兒全身心地投入到活動中去。在活動中,我力求成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者,形成合作式的師幼互動。

        小班益智區(qū)活動教案 篇2

        活動目標:

        1、掌握簡單的安全常識,知道和家長走散了的解決方法。

        2、增強幼兒的自我保護意識。

        3、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

        4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

        5、加強幼兒的安全意識。

        活動準備:

        1、故事《貪玩的小花貓》

        2、邀請一名人民警察(得用家長自愿即可)。

        3、商場、公園、游樂園的圖片各一張

        活動過程:

        一、導入活動

        邀請幼兒聽故事《貪玩的'小花貓》,引入活動。

        二、關鍵步驟

        1、引起討論:

        1)小花貓為什么會走丟?

        2)為什么小花貓再也見不到媽媽了?

        3)如果我們走丟了怎么辦?鼓勵幼兒大膽表達自己的想法。

        2、分別出示商場、公園、游樂園的圖片,邀請警察給小朋友講安全知識

        1)站在原地等爸爸媽媽來找

        2)請工作人員幫助尋找

        3)不要陌生人的東西,不跟陌生人走

        4)在約定的地點等待

        3、討論:怎樣才能不走丟?

        三、結束活動

        教師小結:外出游玩時不亂跑,遇到事情不慌張,不哭不鬧想辦法

        活動延伸:

        1、請定長教會幼兒記住爸爸媽媽的聯(lián)系電話和姓名

        2、請家長帶幼兒去熟悉的地方游玩時,約定集合地點

        3、在保證安全的前提下,模擬一次走散的情景

        活動反思:

        1、孩子對活動的哪一環(huán)節(jié)最感興趣,為什么?

        2、你認為這個活動的成功之處在哪里?

        3、你認為還有哪些地方需要改進?該如何改進?

        附:故事《貪玩的小花貓》

        一天,貓媽媽帶著小花貓出來散步。小花貓可高興了,她看到了一只的蝴蝶,就追呀追;看見美麗的花朵,就聞呀聞;看到小螞蟻,就好奇地在旁邊看螞蟻搬家。

        小花貓?zhí)ь^一看:呀!媽媽不見了! 小花貓急得坐在地上哇哇大哭起來。

        這時候,走過來一個人,給了她一條小魚,說:“你別哭了,跟我回家吧!”小花貓看到小魚,擦干了眼淚,就跟著這個人回家了。

        小花貓在那個陌生人家里又吃好吃的,又玩好玩的,可是卻再也沒有見到過自己的媽媽了。

        小班益智區(qū)活動教案 篇3

        游戲目標:

        1、能耐心的卷、粘貼紙棍

        2、能用紙棍比較長短、多少

        游戲準備:

        報紙 廣告紙 膠水

        游戲指導:

        1、教師指導幼兒用紙片卷成紙棍,""并用膠水或透明膠進行粘貼

        2、紙棍卷好后,可請幼兒數(shù)一數(shù)做了幾根紙棍,比一比哪根最長、哪根最短等。

        游戲反思:

        通過活動的順利進行,幼兒可以在卷紙棍的過程中,鍛煉自己的.動手能力和操作紙片的能力,卷好后的紙棍也可進行長短和多少的比較,運用實物讓幼兒鞏固,長短、多少的認識。

        小班益智區(qū)活動教案 篇4

        活動目標

        1、認識春筍的外形特征以及與竹子的關系。

        2、學習用筍殼插物,能發(fā)揮想象,大膽地解釋自己的筍殼作品。

        活動準備

        每個幼兒兩支春筍。

        活動過程

        一、觀察春筍的外形特征。

        1、請幼兒猜謎語:“頭戴尖尖帽,身穿節(jié)節(jié)衣,年年春天里,出土笑嘻嘻!

        2、分給幼兒每人一支春筍,讓幼兒摸摸、看看,“筍娃娃”的外殼一層一層地剝?nèi)ィ?/p>

        提醒幼兒不要把外殼剝掉。

        3、教師把剝好的筍豎著切開,讓幼兒觀察筍的內(nèi)部。

        4、請幼兒說說,筍的外表像什么?(寶踏、火箭、鉛筆等)

        5、小結:春筍長在竹園里,“春筍娃娃”的'媽媽是竹子,春筍長大以后也變成竹子,

        筍殼可以一層一層地剝?nèi)ィ锩媸且还?jié)一節(jié)的筍肉,它可以當采吃。

        二、玩筍殼

        1、再給幼兒一支筍,讓他們剝,剝下的筍殼讓幼兒玩。如把筍殼從小到大套起來

        看看像什么。

        2、將幼兒的作品放在沙盤里,供幼兒欣賞。

        小班益智區(qū)活動教案 篇5

        設計思路:

        衣服是幼兒日常生活所接觸、而且非常熟悉的物品。孩子每天在上幼兒園前,都喜歡自己選擇衣服穿。對于三四歲的孩子來說,他們都已具備獨特的審美能力。因此,特設計了這節(jié)課。讓孩子自由選擇自己喜歡的材料來設計衣服,鍛煉幼兒小肌肉的活動能力,培養(yǎng)幼兒大膽創(chuàng)作的能力。

        活動內(nèi)容:

        手工(小小設計師)

        活動目標:

        1、培養(yǎng)幼兒大膽創(chuàng)作的能力。

        2 、鍛煉幼兒小肌肉的活動能力。

        活動準備:

        海綿印章(有蘋果、小魚、烏龜?shù)刃螤?、水彩筆、水粉、棉簽、皺紋紙條、彩色粘貼紙(三角形、圓形、正方形)、膠水等各種操作材料;教師設計的服裝作品;舊衣服《節(jié)奏明快的音樂》。

        活動流程:

        引起興趣—觀察討論—設計創(chuàng)作—作品展示—活動延伸。

        活動過程:

        一、引起孩子興趣

        1、教師隨音樂進行服裝表演,幼兒欣賞。

        首先,教師展示衣服的正面圖案:藍色的河水、紅色的小魚、黃色的小烏龜。然后請幼兒欣賞衣服背面圖案:一只小烏龜背著三角形、圓形、正方形的果子。衣服的下面是用彩條裝飾成的小草裙。

        2、提問:老師的衣服和服裝店里的一樣嗎?

        幼兒:不一樣。

        教師:這是老師自己設計的衣服!

        二、觀察討論

        1、幼兒觀察

        教師:你知道老師衣服上的圖案是怎么設計的嗎?

        幼兒自由討論。

        欣欣說:你衣服上的小魚、小烏龜是用印章印的。

        松松說:你的小草裙是用皺紋紙做成的。

        小雨說:三角形、圓形是貼上的。

        教師拿一個及時貼做成的三角形說:那你們知道這叫什么嗎?

        幼兒說:不知道。

        教師說:它叫及時貼,這些三角形、圓形就是老師用及時貼剪成的。用拇指和食指用力搓開,粘貼在衣服上就行了。

        教師:這些是老師制作的,你們還可以想一些新的制作方法來嘗試一下。

        三、設計創(chuàng)作

        1、請幼兒自由選擇自己喜歡的材料來設計衣服。

        教師:你們想不想來設計衣服啊?

        幼兒:想啊!

        教師:現(xiàn)在你想用哪一種材料制作你就坐在哪一組中。

        2、教師為你們準備了印章組(有蘋果、小魚、小烏龜?shù)扔≌?各種顏色的水粉),粘貼組(有三角形、圓形、正方形、長方形的彩色粘貼紙),繪畫組(水彩筆),彩條組(皺紋紙條、膠水)。

        3、幼兒制作,教師巡視指導。

        如:昌昌說:我印章上的顏料滴灑在衣服上了。

        教師示范著說:蘸過顏料的印章應該在盤子邊控一控,這樣顏料就不會滴在衣服上。

        若研說:我打不開粘貼紙。

        教師示范著說:用拇指和食指在紙邊用力搓,然后用兩只手把紙揭開粘在衣服上,再用手按一按,就完成了。

        4、在創(chuàng)作過程中,制作比較快的幼兒可以到一個空地試穿衣服,并相互交流 、相互欣賞。

        四、作品展示

        1、作品介紹:每位幼兒都穿上自己所設計的服裝來相互介紹。

        教師:你用的是什么材料制作的.?制作的是什么?

        小雨說:我用的是皺紋紙制作的披風。

        宣宣說:我衣服上印的是小魚和小烏龜在吃蘋果呢。

        天天說:我用彩色粘貼紙做了一件圖形寶寶的衣服。

        2、(音樂起)進行服裝表演,大膽展示自己的作品。

        教師:小朋友,你們設計的衣服真漂亮!我們跟隨音樂進行服裝表演好嗎?

        幼兒:好!

        五、活動延伸

        今天,每一個小朋友都設計了一件漂亮的衣服,我們把它掛在活動室的墻上,開一個《服裝展覽會》,請幼兒園的小朋友和爸爸媽媽都來參觀好不好?

        小小設計師

        小班益智區(qū)活動教案 篇6

        [活動目標]

        1、鞏固幼兒對紅色的認識,對紅色展開聯(lián)想。

        2、啟發(fā)孩子從紅色蘋果的不同角度聯(lián)想。

        3、通過創(chuàng)意地玩色,進一步培養(yǎng)幼兒動手能力及對色彩的興趣。

        4、培養(yǎng)從多角度思考問題的思維品質(zhì),發(fā)展擴散性思維。

        [活動準備]

        1.環(huán)境布置:用色彩鮮艷的物體布置活動室,以紅色為主如:中國節(jié)、紅綢、氣球、春聯(lián)、窗花、大紅福字、福娃等

        2.《過新年》音樂、紅蘋果、紅凳子

        3、大白紙、顏料、盤子、抹布、棉簽若干、毛筆、報紙團、濕巾

        [活動過程]

        一、尋找紅色,對紅色展開聯(lián)想

        1、孩子在活動室跟音樂自由活動。

        2、紅色姐姐出現(xiàn),引導幼兒看看紅色姐姐身上的紅顏色,確認紅色。

        “我是喜慶的紅色姐姐,紅色寶寶就喜歡抱在我身上,小朋友找找看紅色寶寶在哪呢?”

        3、“誰的衣服上也有紅色?”幼兒找一找自己和同伴身上的紅顏色,鞏固對紅色的認識。

        4、“你還見過什么東西也是紅色的?”進而讓幼兒找一找活動室里的紅色,并有重點地引導孩子說一說這些紅色的東西是干什么的?

        5、“看到這么多紅色的東西你想到了什么?”根據(jù)環(huán)境中提供的`“中國節(jié)、春聯(lián)、大紅福字”等,引導自由聯(lián)想。

        6、每個寶寶選一件紅色的東西,引導根據(jù)手中的紅色物品聯(lián)想。

        比如蘋果:有什么好吃的跟我們的蘋果一樣也是紅色的呢?

        7、小結:有的紅色的東西是吃的,有的紅色的東西把我們的環(huán)境打扮得很漂亮,還有的紅色是……(引導孩子說一說環(huán)境中盆、皮球的用途)

        二、創(chuàng)意地用紅色進行印畫

        1、這是什么?(出示紅顏料)老師把它拿出來干什么呢?

        2、介紹印畫材料,“你想用什么蘸“紅色”往上畫呢?”引導幼兒用不同方式印畫,注意提醒衛(wèi)生。

        3、“誰能印出不一樣的?像什么?”

        4、展評作品“像什么?”教師用連線的方式,激發(fā)幼兒更多的想象力。

        5、提醒洗手。

        [活動延伸]

        除了紅色,你還知道什么顏色?找一找你認識的顏色。

        小班益智區(qū)活動教案 篇7

        活動目標

        1、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

        2、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的'能力。

        游戲玩法:

        1.幼兒選取釣魚竿,通過各種動作釣起掛在高處的魚。

        2.根據(jù)顏色、形狀、大小等特征將魚進行分類。

        3.點數(shù)自己釣到的小魚。

        4.嘗試將小魚掛回原處。

        游戲提示:提高幼兒手臂控制能力及手眼協(xié)調(diào)能力,并提高對魚類名稱種類的認識。當幼兒手眼協(xié)調(diào)不一致時,可適當將魚鉤放大,引起幼兒注意。

        活動反思:

        本次活動中,幼兒的常規(guī)較好,活動秩序井然,我在最后的評價過程中能發(fā)現(xiàn)幼兒的探索結果,并引導幼兒與大家分享,有效地促進了下次活動的開展。

        小班益智區(qū)活動教案 篇8

        活動名稱:我把小熊送回家

        活動目標:

        通過操作,讓幼兒親身感知理解——1個、1個合起來就成了許多。

        活動準備:

        教師將多只玩具小熊散放在教室的各個角落里、房子模型1個。

        活動過程:

        1、引出課題:“小朋友們,小熊樂園里的熊寶寶們都出來做游戲了,可是它們太貪玩、走得太遠了,現(xiàn)在,它們找不到回小熊樂園的路了?讓我們每個小朋友把1只小熊送回家好嗎?(小朋友每人抱起1只小熊,然后每人說一遍:“我找到了1只小熊?—-?”)

        2、請小朋友輪流把自己的小熊送到“小熊樂園”里。并請每名小朋友說一遍“我把1只小熊送回家”。

        3、最后,請小朋友觀察現(xiàn)在的'“小熊樂園”,引導他們說出“1只1只小熊合起來就是許多只小熊,1個1個合起來就是許多”。

        教學反思:

        老師在課前首先吃透教材,根據(jù)幼兒年齡特點來設計教學方法,課后還要善于認真反思,找出不足,進行完善,提高教學水平。在小班數(shù)學《認識“1”和“許多”》的教學中,我根據(jù)小班幼兒生活經(jīng)驗不豐富,參與活動時的注意力容易分散的特點,在教學活動中采用讓幼兒直接參與的情景教學方法,讓幼兒在有趣、直觀、形象的情景中,始終以角色身份參與游戲。既符合小班幼兒好動的特點,又吸引了幼兒的注意力,讓幼兒在有趣的游戲中體驗并感知了“1”和“許多”,引起幼兒對數(shù)的好奇和探索興趣,從而達到教學目標。

        對教材的反思 認識“1”和“許多”是幼兒認識數(shù)活動的開始,比較適合于3歲左右的孩子。根據(jù)他們年齡小、好玩、好游戲、有意注意時間短的身心特點,我設計了認知活動“1”和“許多”。只學習“1”和“許多”相對低年齡段孩子而言較抽象和枯燥。但伴隨著游戲活動,就會讓幼兒在玩中學,在學中玩.既可以滿足幼兒游戲和好動的需要,又能很好地完成數(shù)學教育目標。根據(jù)這一指導思想,我選擇了小班幼兒學習區(qū)別“1”和“許多”的教材,通過游戲教學法、情景設置等手段開展了此次活動。在活動中始終圍繞目標開展活動,幫助幼兒初步理解“l(fā)”和“許多”之間的關系。

        小班益智區(qū)活動教案 篇9

        一、目標:

        1、在游戲中學習使用一些基本的禮貌用語,如:你好;歡迎光臨;謝謝;對不起等。

        2、樂于參與到游戲中,并能體驗與同伴友好合作、游戲的快樂。

        二、準備:

        1、開放區(qū)角:娃娃家、理發(fā)店、汽車城、巧手區(qū)。

        2、投放材料:

        娃娃家:寶寶家(5人):小床、電話、娃娃、人物胸卡、廚房用具等。

        貝貝家(3人):娃娃、自制煤氣灶、鍋、漢堡、雞腿、一次性碗、勺子等。

        苗苗家(3人):娃娃、自制煤氣灶、鍋、漢堡、雞腿、一次性碗、勺子、彩色皺紋紙若干等。

        理發(fā)店(4人):鏡子、吹風機、梳子、熱水器、洗頭膏、理發(fā)師胸卡兩個、自制剪刀、錢幣等理發(fā)用品。

        汽車城(4人):各種形狀的積木、大小不同的汽車、汽車胸卡四張。

        巧手區(qū)(人數(shù)自由流動):自制小動物大瓶子、一次性碗、勺子、自制食物、各種水果、手形輪廓圖、穿線板等。

        三、過程:

        1、情景表演引入游戲:

        教師手抱娃娃家里的娃娃。

        ★ 小朋友,老師手里的這個娃娃迷路了,你們說說看,她是誰家的娃娃?

        ★ 那今天就請小朋友來扮演娃娃的'爸爸、媽媽、爺爺、奶奶,把娃娃送回家,并和娃娃一起做游戲,好不好?

        2、教師講述游戲規(guī)則:

        娃娃家:能根據(jù)所戴胸卡的角色進行游戲,同伴間友好合作,并能用提供的皺紋紙做小圓子。

        理發(fā)店:“理發(fā)師”在小客人進門時要說:“歡迎光臨。”小客人走時要說:“再見”等禮貌用語,熟悉洗頭、剪發(fā)、吹干等一些簡單的理發(fā)動作。

        汽車城:在活動中能用積木拼、搭出一些形狀,如拱形橋,大馬路等;同時能和同伴友好合作,不爭搶汽車、積木;如不小心碰到同伴的積木或汽車,要說:“對不起”。

        巧手區(qū):給小動物喂食:幼兒能左右手協(xié)調(diào),用勺子給小動物喂食。

        涂色區(qū):幼兒能用自己喜歡的顏色耐心地給不同的輪廓圖涂色。

        3、幼兒游戲,教師參與并指導:

        教師參與到游戲中,指導一些沒有耐心的幼兒根據(jù)自己的喜好選擇游戲,并能在游戲中獲得快樂。

        四、教師點評,結束活動:

        1、請個別幼兒上來講述自己的游戲過程,以及今天的游戲伙伴。

        2、展示涂色區(qū)的作品,表揚涂的好的幼兒并給予獎勵。

        3、教師與幼兒共同收拾、整理游戲材料。

        小班益智區(qū)活動教案 篇10

        設計思路:

        在體育游戲設計組織過程中一是強調(diào)安全意識,體育游戲具有竟技和趣味的屬性,幼兒參與欲望強烈,在游戲過程中容易“忘乎所以”,應保證環(huán)境設置,道具使用的安全性。

        二是體現(xiàn)趣味性,從幼兒最喜愛模仿的人物“孫悟空”為主線,創(chuàng)編帶有故事情節(jié)的體育游戲,讓他們進入迷人的神話世界。允許其自由發(fā)揮,注重個性張揚,令其情趣盎然,其樂無窮。三是體現(xiàn)“體育”和“智育”的結合,讓幼兒根據(jù)“小猴”救“白龍馬”的示意圖,積極開動腦筋,完成游戲環(huán)境的布置。四是注重培養(yǎng)幼兒合作精神,有意識用組隊方式進行游戲,場地布置須經(jīng)過小組協(xié)商、分工、合作來完成任務,使幼兒在獲得成就感的同時,體會到團結合作的重要,促進其互助觀念的形成。

        活動目標:

        1、引導幼兒在愉快的游戲中嘗試手腳著地向前爬以及正、側面鉆的動作,發(fā)展幼兒動作的柔韌性,提高身體的協(xié)調(diào)性。

        2、培養(yǎng)幼兒合作游戲的能力。

        3、初步培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。

        活動準備:

        體操墊3塊、“小桌子”5張(拼搭成魔幻區(qū)的山洞)“金箍棒”25根、25個幼兒自制的猴子面具、“猴哥”和“白龍馬”的音樂磁帶、玩具白龍馬1只、塑料圈3只

        活動過程:

        一、場境的布置今天,我們來做個“小猴”救“白龍馬”游戲。這個游戲主要是“猴王”聽說師傅的“白龍馬”被妖怪抓起來藏在一個秘密的地方,昨天“猴王”已經(jīng)偵察到“白龍馬”被妖怪關在“宮殿”里。去“宮殿”要經(jīng)過的地方,我己經(jīng)畫出來了。展示示意圖:下面請“小孩們”動腦筋,根據(jù)場境的示意圖把這個場境布置出來。自評:教師大膽地放手,讓幼兒邊看圖示、邊討論、邊操作,小組之間也顯得非常團結合作。幼兒用自己感興趣的方式來完成場境布置,充分體現(xiàn)了幼兒的自主性、參與性和合作性。例如A:男孩們看到圖示都主動分成小組抬桌子,把桌子拼成山洞。女孩們都抬墊子、搭塑料圈。例如B:“金箍棒”25根,孩子們自行拼成小路,有的幼兒不同意拼成小路,這就產(chǎn)生“矛盾”。但有的幼兒說:“圖上的天然山洞要我們一起拼搭,還要把金箍棒舉起來呢”。

        二、小猴練功 活動伊始,教師扮演“猴王”幼兒扮演“小猴”,音樂響起“猴王”從自己身上拔起一根毫毛放在嘴邊一吹,緊接著大喊一聲:“孩兒們_____起____床了”,“小猴”齊聲說:“是”。 “猴王”和“小猴”同時雙手放在自己的額頭旁,做觀察事物的動作。 師、幼根據(jù)猴哥的音樂磁帶,一起模仿孫悟空的動作練習基本功。為了能順利地救出“白龍馬”,我們必須了解“地形”,熟悉“地形”下要孩兒們開始操練吧。幼兒根據(jù)自己的需要,反復在場地上大膽嘗試手腳著地向前爬行以及正、側面鉆的動作等。在練習過程中,教師不斷鼓勵幼兒動腦筋、想辦法克服困難。自評:集中幼兒的注意力,激起大腦皮層的興奮,通過基本功練習使身體各器官快速進入狀態(tài),同時故事引入的方式,激發(fā)幼兒主動參加體育鍛煉的興趣。幼兒在嘗試中表現(xiàn)大膽、積極和主動,通過自己喜歡的方式進行動作練習,想象力豐富,有些幼兒還有所創(chuàng)造。但也存在少部分幼兒過度興奮的現(xiàn)象! ±纾骸靶『铩痹谀7聦O悟空地上打滾的動作時,顯得特別“神龍活現(xiàn)”。

        三、智救“白龍馬”“猴王”交待游戲規(guī)則:

        1.戴好孫悟空面具,否則“白龍馬”不認識你們。

        2.一路上要注意安全,跟好“猴王”。否則被“妖怪”發(fā)現(xiàn)了會有生命危險。

        3.要堅持不懈、勇敢地完成任務,不怕困難。這時幼兒們戴上孫悟空面具準備出發(fā),一路上要手腳著地爬過“魔幻區(qū)”_______到達高坡(幼兒園的花壇)處要往下跳_______再到幼兒用“金箍棒”自行搭建的.天然山洞,輕輕地快速正面鉆過去______緊接著鉆過秘密通道(塑料圈),口很小只能側面鉆過去______最后到達關閉“白龍馬”的“宮殿”(多功能滑滑梯)。幼兒玩游戲時,很自然地進入角色。把自己想象成“小猴”,把運動場當成了舞臺,邊表演、邊練習努力克服困難到達了目的地(宮殿)。這時,“小猴們”興奮地爬上滑下滑滑梯,四處尋找“白龍馬”的下落。但“妖怪”把“白龍馬”轉(zhuǎn)移了,正當孩子們四處尋找無果時——-遠處傳來《白龍馬》的音樂聲,“猴王”牽著“白龍馬”從遠處走來,“小猴們”興奮極了,大家圍著“白龍馬”隨著音樂邊唱邊舞“金箍棒”。四、活動結束幼兒以小組為單位,協(xié)商分工收拾活動器械。自評:最后一個環(huán)節(jié)是真正讓幼兒體驗到體育活動給他們帶來的快樂。并注意培養(yǎng)幼兒善始善終、堅持不懈,組織幼兒有條不紊收拾器械、打掃場地。例如:當“小猴”們戴上自制的面具時,相互嬉鬧,興奮異常。

        幼兒園專家評價:

        1.“西游記”童話是孩子們最美麗的夢境,但這些故事都發(fā)生在遙遠遙遠的地方,F(xiàn)在讓幼兒自己來扮演“小猴”,讓他們進入迷人的神秘世界,孩子們感到無比歡欣。身處迷人的故事情境,幼兒的非凡想象油然而生。老師允許適當自由發(fā)揮,孩子表現(xiàn)自我的自由空間,使孩子參與活動的積極性和興趣倍增。

        2.采用嘗試發(fā)現(xiàn)、探索模仿、分工合作的方式,使幼兒變被動為主動、快樂的學習。幼兒自主參與游戲場境布置,收拾運動器械,改變了過去由教師事先擬定好活動內(nèi)容和活動規(guī)則,幼兒只是被動參與的現(xiàn)象。幼兒大膽的探索,動腦筋、想辦法并能夠根據(jù)示意圖,分工合作完成場境布置。這樣既顯示了個人的價值,又能體現(xiàn)合作的力量,促進其集體榮譽感的形成。

        3.在整個過程中,老師以參與者、引導者、合作者的角色出現(xiàn),幫助幼兒不斷嘗試、不斷探索、堅持不懈、克服困難完成場境的布置。幼兒通過選擇自己喜歡的方式完成場境布置,訓練身體的協(xié)調(diào)性,幼兒基本處于一種自我學習、相互學習的狀態(tài)。

        4.如果層次性再突出些,更能滿足不同發(fā)展水平幼兒的發(fā)展需要。

        小班益智區(qū)活動教案 篇11

        教材分析:

        《綱要》指出:“幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”。 數(shù)字來源于生活,運用于生活。認識數(shù)字并理解其意義是為以后學習好科學打好基礎。由于有一部分幼兒對1、2有了認識并能理解其意義。所以,這節(jié)課我設計了:《小小食品店》。注重從感知入手,從具體到抽象,從易到難,通過豐富多彩的游戲貫穿全部過程。

        活動目標

        《綱要》指出:引導幼兒對數(shù)等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣。構建初步的數(shù)的概念。因此,我制定了以下教學目標:

        1、認識數(shù)字1、2、3,感知其意義。

        2、體驗共同游戲的樂趣,喜歡我們的班級。

        教學方法:

        由于數(shù)學知識具有抽象性和嚴密的邏輯性;幼兒的注意力不宜持久、容易分散;對生活和周圍的事物感興趣等特點。我選擇了利用游戲來激發(fā)幼兒的學習興趣和求知欲。在“小小食品店”里面,幼兒來當顧客,我通過操作法、游戲法和引導發(fā)現(xiàn)法,來調(diào)動幼兒學習的積極性,使幼兒能主動進行學習。

        四:活動準備

        《綱要》指出:“科學教育應密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物和現(xiàn)象作為科學探索的對象。”所以,在活動準備的材料中,我選擇了干葡萄干、小糖粒、花生、餅干等幼兒常見且喜歡吃的小食品作為教具。幼兒使用的小筐和紙片等符合安全和衛(wèi)生要求的。另外,在教具的使用中引導幼兒觀察、思考,逐步從具體形象向抽象的方向過渡。

        活動過程:

        (一)、開始部分:

        《綱要》指出:“數(shù)學學習扎根于兒童的生活與經(jīng)驗,在探索中發(fā)現(xiàn)數(shù)學和學習數(shù)學!睘榱艘鹩變旱膶W習興趣,讓幼兒在情景中活動。我創(chuàng)設了開食品店的形式引起幼兒參與活動的興趣!疤炀寶寶開的是什么店?”然后請幼兒說說天線寶寶的店里面有什么東西。

        (二)、基本部分:

        這部分以“買食品”、“吃食品”這一系列游戲情景串聯(lián)教學過程,激發(fā)幼兒的學習積極性,認識數(shù)字1、2、3。其次,考慮到小班幼兒認識數(shù)字的特點,不易理解其意義。我就重數(shù)字與實物相匹配,引導幼兒理解數(shù)字,減低幼兒學習難度。同時通過指認的形式幫助幼兒認識鞏固對1、2、3的`理解和認識。在理解1、2、3時,依照小班幼兒的思維特點,逐步引導幼兒的思維向多維發(fā)展。

        在“吃食品”的活動中,要求幼兒按數(shù)字和實物相匹配的原則。請幼兒講一講你買的是什么?有的幼兒說“是2顆葡萄干”,有的說“是2粒紅色的糖”、還有的說“是2片三角形的餅干”。在此基礎上,老師小結,肯定幼兒從顏色、形狀的表述,同時鼓勵一個幼兒可以從顏色、形狀兩維角度選擇。發(fā)展幼兒的思維。在這個過程中,老師要求幼兒要將自己買的什么東西講給你的好朋友聽,可以將食品共同分享。針對“買食品”的要求,做了不同層次的安排,讓每個幼兒分別按不同的要求去參加活動。從而使每個幼兒有所發(fā)展,體現(xiàn)了“面向全體、因材施教”的教育原則。

        (三)、結束部分:

        活動的最后為“圖卡操作”,這一游戲的目的是為區(qū)域活動中的練習做示范。我為幼兒準備了一組實物卡片和數(shù)字卡片還有固體膠,在粘貼的過程中加深幼兒對數(shù)字意義的理解。是集體教學活動同自主自學的區(qū)域活動結合起來,為幼兒提供更多的個別練習的機會。在活動結束后。我要求幼兒收拾好自己的玩具,要物歸原處,養(yǎng)成良好的生活習慣。 以上是我對數(shù)學活動《小小食品店》的設計思路,在活動中我始終要體現(xiàn)的是:幼兒是學習的主人,老師只是活動的支持者與引導者,是環(huán)境的創(chuàng)設者,我們要做的僅僅是為幼兒全面發(fā)展提供更充分更有利的空間。

        小班益智區(qū)活動教案 篇12

        活動目標

        1、通過讓對同類物體進行長短比較,提高幼兒的觀察能力

        2、能夠比較和區(qū)別物體的長短。

        3、學習用并置的方法區(qū)別物體的長短。

        活動準備

        1、趣味練習:比較概念(3-1 3-2)

        2、長短不同物品、幼兒學具。

        活動過程

        一、導入

        談話導入:小朋友,老師這里有兩根魔棒,你能看出它們有什么不同嗎?

        (讓幼兒發(fā)現(xiàn)長短不同。)

        二、展開

        1.通過操作,學習并置比較法。

        教師出示長短不同的物品,讓幼兒觀察并說出物品的名稱、顏色、哪個物品長?哪個物品短?

        2.用什么方法證明你說的是對的呢?

        提問:你是用什么方法比出來的?

        小結:用并置比較的方法比較長短。與幼兒一起朗誦教師總結的兒歌,邊說邊操作。

        兩個朋友比長短,

        先躺下,左對齊;

        眼睛向著右邊看,

        就能比出長和短。

        3.趣味練習:比較長短

        觀察圖片,比較相同物體的'長短。

        請幼兒看看圖片哪支鉛筆長?哪支鉛筆短?并在最長的鉛筆下面的圓圈里圖上紅色,

        在短的鉛筆下面的圓圈里圖上藍色。

        4.分組操作,鞏固方法。

        請幼兒在小筐里分別拿出不同的物體進行比較,相鄰兩名幼兒相互交流,教師進行巡回指導,

        重點指導掌握不好的幼兒。

        三、活動延伸

        教師小結后,讓幼兒通過尋找生活中熟悉的物品學習比較長短,形成長于短的體驗。

        (活動自然結束)

        小班益智區(qū)活動教案 篇13

        活動目標:

        1.引導幼兒認識紅、黃、藍、綠四種顏色,感受色彩的美;

        2.能熟練地區(qū)分紅、黃、藍、綠四種顏色,感受尋找顏色的快樂。

        活動準備:

        1.顏色標志牌(紅、黃、藍、綠)若干,未涂色的小花圖片若干。

        2.《認識顏色》的白板課件。

        3.教師頭飾、花姐姐頭飾、裙子各一件。

        活動過程:

        一、認識顏色

        1.教師帶頭飾扮色彩媽媽,邀請幼兒做顏色寶寶,激起幼兒參與活動的興趣。

        (媽媽和寶寶的角色使幼兒感到親切,以游戲的方法導人使幼兒參與活動的興趣立刻被調(diào)動起來。)

        (1)請幼兒帶上顏色標志牌,相互觀察,并說一說自己是X色寶寶。

        (顏色標牌幫助幼兒很快進入角色,幼兒在相互觀察和講述中分享經(jīng)驗,增進了彼此間的相互學習,教師則可從旁觀察幼兒對顏色的認知情況。)

        (2)玩游戲《媽媽寶寶抱一抱》,鞏固對四種顏色的認識。玩法:教師唱"x色寶寶你在哪里?"戴相應顏色標志牌的幼兒邊唱"我在這里,我在這里,媽媽抱一抱,邊走向教師和教師互相抱一抱。

        (和媽媽一起游戲總是非常愉快的,抱一抱的動作既滿足了小班幼兒的心理需要,又幫助其明確每種顏色的名稱。)

        二、熟練掌握紅、黃、藍、綠四種顏色

        1.觀看白板課件

        師:今天小熊亮亮來到野外郊游,當他爬呀爬呀,終于爬上山頂?shù)臅r候看到了漂亮迷人的風景,心情特別好。(觀看小熊坐在山坡上的白板)

        師:那小朋友猜一下,小熊都看到了哪些東西,都是什么顏色的?

        教師請小朋友來完整地回答完問題。

        師:原來小熊爬到了山頂看到了那么多顏色豐富的東西,這些五顏六色的東西把山頂裝飾地非常漂亮。小朋友,你們看了開心嗎?(幼:開心)

        (背景圖為幼兒創(chuàng)設了一個良好的隱性教育環(huán)境,引導幼兒的思維由單一的顏色擴展到五彩的大自然當中,并為下一環(huán)節(jié)做好鋪墊。)

        2.引導幼兒說一說生活中哪些東西是紅(黃、藍、綠)色的,感知色彩的美。

        (從觀察顏色、找相同的顏色到講述生活中各種物品的顏色,逐步深入,加深幼兒對紅、黃、藍、綠四種顏色的認識。在討論中幼兒的思維得到擴展,在感知生活中的色彩美的同時,也提高口語表達能力。)

        三、鞏固紅、黃、藍、綠四種顏色。

        1.觀看白板第三張flash動畫。

        師:過了一會兒,四個小魔女飛過來對小熊說:我們想要和你一起玩游戲,好嗎?小熊很爽快地答應了。

        師:你們猜猜他們玩什么?(請小朋友簡單回答)

        2.觀看第四張白板課件。

        原來呀,他們要玩捉迷藏的游戲,四個小魔女要分別躲進他們身邊的小花朵里藏起來,小熊閉上眼睛開始數(shù)數(shù),數(shù)到15小熊就會去抓他們了。但是呀這些小花很小氣,只允許和他長得相同顏色的小魔女躲進花朵里,小朋友,你們能幫助小魔女們藏進花朵里嗎?(幼:能)

        師:那我就請小朋友上來幫助小魔女們分別躲進花朵里。(請小朋友上臺來操作,老師在旁邊指導用法)

        3.觀看第五個白板課件

        師:游戲做完了,但是小魔女們和小熊的肚子卻餓得咕咕叫了,于是他們便坐在草坪上吃起了小熊帶來的.食物?,好多水果呀,五顏六色的。

        師:那些水果是紅(黃、藍、綠)色的?(既鞏固了顏色,有讓小朋友復習了以前學過的水果名字)

        4.觀看第六張白板課件。

        師:小熊和小魔女們都吃飽了,但是還剩下了許多的水果,不能浪費食物啊,所以要把他們打包帶回家,但是小熊很愛護環(huán)境,他的包包都裝滿了剛剛吃東西扔出來的垃圾,裝不下了,怎么辦呢?

        師:于是小魔女想了個辦法,說:我們都有各自的魔法袋子,但是我們的魔法袋子只能裝跟我們袋子相同顏色的水果。小朋友,我們來幫小魔女們把水果裝進他們各自的魔法袋子吧。(請小朋友上臺來把水果裝進袋子)

        三、結束部分

        1.花姐姐和小朋友共同表演(小花)。

        2.幼兒和花姐姐一同外出游戲。

        教學反思:

        (1)本次活動課,是根據(jù)我們孩子的年齡特點及接受新知識情況來設計的。由于我們班孩子沒有操作過書本練習,因此我在設計作業(yè)時,是以實物操作的方式,讓幼兒能更好地進行操作,孩子們都很感興趣,他們都樂于參與其中。

        (2)本次活動,我以游戲的形式,為幼兒創(chuàng)造輕松自由的活動學習氛圍,孩子沒有約束,學習更主動。

        (3)從孩子的操作情況來看,孩子們都能清楚的區(qū)分紅、黃、藍三種顏色,并能按要求將物品分類放好。

        (4)不足的是:集體游戲環(huán)節(jié),在請幼兒將雪花片送回家時,我是讓幼兒以自由的形式將雪花片送回家的,沒有特別地強調(diào)紀律,因此,課堂紀律顯得有點亂了。我應該讓幼兒分批排好隊,再將玩具送回家,課堂紀律才不會亂。

        小班益智區(qū)活動教案 篇14

        活動目標:

        1、嘗試根據(jù)自己的錢額,學習有計劃地使用錢幣。

        2、在計劃和購物活動中,鞏固運算能力。

        3、產(chǎn)生關愛他人的美好情感。

        4、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

        5、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

        活動準備:

        1.教具:大的購物計劃書和勾線筆、紙。

        2.學具:每人一個文具盒,里面裝有錢幣,勾線筆和紙。

        3.布置文具超市,架子上放有尺、鉛筆、卷筆刀、橡皮和若干,分別貼有標價2元、1元、2元和1元。

        4.錄音機和音樂磁帶。

        活動過程:

        (一)談話導入,激發(fā)興趣。

        師:小朋友,再過不久我們要上一年級了,家里文具用品都買了嗎?(真幸福)

        師:過年的時候,有些地方由于雪災,那邊的小朋友沒有錢買文具,你們愿意幫助他們嗎?怎么幫?

        (二)簡單了解7以內(nèi)錢的換算。

        1.(當幼兒說到買文具給他們時)師:請你打開鉛筆盒,數(shù)一數(shù)你有多少錢?有幾張零錢?

        結合幼兒所說,老師在白紙條上記錄,如:7元52;師:誰也有7元錢?有幾張零錢?

        對應記錄:7元2221。

        小結:原來你們的錢都是由5元、2元、1元湊起來的。

        2.師:你可以買什么文具呢?請你來介紹一下!

        小結:原來鉛筆盒里可以放鉛筆、橡皮、尺等,這些都是學習時用的。

        (三)根據(jù)自己的錢額,學習有計劃地使用錢。

        1.師邊說:你有多少錢?計劃一下準備買什么文具?邊出示大的計劃書,我們一起來看,指向***的購物計劃書,這是誰的計劃書呢?今天是你的計劃,就在這里寫你的名字。師指著圓圈說:你一共有多少錢?請你寫在這個圓圈里。

        2.師指向文具標記:計劃書上有什么?(如:橡皮鉛筆2元,普通鉛筆1元等)

        3.師:你計劃買什么?它多少錢?你怎么記錄?請一幼兒上來,問:你一共有多少錢?老師幫助他在大圖的'圓圈里填上錢的數(shù)量,引導該幼兒在圖下的方格里填價錢的數(shù)字。

        4.師:他計劃買文具,一共花了多少錢?我們一起來算一下如:2+2=4+1=5+1=6+1=7,原來他花了7元錢,在下面的圓圈填上數(shù)字7。

        5.操作要求:師邊指邊說:你有多少錢?你計劃買什么?你也有計劃書,把你的計劃記錄下來。

        6.幼兒填寫計劃書,教師巡回觀察指導:請你動動腦筋,你計劃買的文具需要多少錢?記在哪里?怎么記的?

        7.師集中幼兒:都計劃好了嗎?請一幼兒上來:我們幫他一起看看,他計劃買哪些文具?

        請3個具有代表性的幼兒介紹。

        如:購物不合理的,師引導:哪樣文具沒買?為什么不買?(沒錢了)如果要買怎么辦?

        如:總價算錯的,師:買了幾樣?需要花多少錢?算錯了下次細心一點,重新去算一下。

        如:文具的價格記錄錯誤,師引導:他買了什么?對嗎?**應該是2元錢,你記了1元,價格弄錯了,下去調(diào)整一下。

        8.師:再看看你的計劃合理不合理,不合理的可以調(diào)整,算一下總價對不對,小朋友互相檢查,如果錯了幫他改過來。(給幼兒調(diào)整的時間,教師巡視)

        (四)創(chuàng)設超市購物的情境,鞏固運算能力。

        1.師:都會計劃買東西了,等一會兒拿著你的計劃書和錢去超市買文具,我們請客人老師當收營員吧,不過去超市買東西要注意——有禮貌,人多時要怎么樣?(排隊,不擁擠)好,大家去吧。

        2.幼兒自由購物,教師巡視幼兒購物的情況。

        3.師集中幼兒:都買到了嗎?組織幼兒交流:請一幼兒出示購物計劃書,幫助他計劃買的和實際買的文具對應:全買到了,真不錯!

        4.師:有沒有都花完?花玩了用什么記錄,記在哪里?沒花完還剩多少錢,也記在這個半圓里。

        5.幼兒操作,教師指導。

        6.交流:誰來介紹你有沒有剩錢?出示一幼兒的計劃書,問:剩了多少錢?怎么算出來的?原來7元花掉了5元,還剩下2元,列出算式7-5=2。

        再請一幼兒(剩余零的,也列出算式如:5-5=0)

        7.師:剩下的錢放在鉛筆盒里,下課后想一想剩下的錢怎么寄給災區(qū)的小朋友。

        小班益智區(qū)活動教案 篇15

        活動目標:

        1、初步萌發(fā)愛護水資源的情感。

        2、知道水被污染了,生物就不能生存。

        3、練習鉆過 70 厘米高的障礙物。

        活動過程:

        一、開始部分 老師當鴨媽媽,小朋友當小鴨,鴨媽媽帶領小鴨聽音樂鍛煉身體。復習游戲“長 高了,變矮了”

        二、基本部分

        1.學習新動作

       、儆變鹤杂傻卦谒删o帶下玩耍后,說說在玩時遇到的問題。

        ②啟發(fā)幼兒進行討論:怎樣才能從松緊帶下順利經(jīng)過

       、鄣贸鰟幼饕I: “雙膝彎彎,腰彎彎,低著頭兒鉆鉆鉆”進行兩次;

        ④幼兒邊念兒歌邊自由來回練習鉆;

       、菡垈別幼兒示范,并講解重點:鉆時低頭彎腰,盡量不碰到松緊帶;

       、抻變豪^續(xù)練習后,請幼兒成四列縱隊站在起跑線后;

        2.游戲“快快逃出污染區(qū)” 容

       、僦v解游戲玩法

        ②幼兒游戲,強調(diào)游戲規(guī)則:小鴨必須從原線路返回,要求不能碰到松緊帶;逃 離時不推不擠,不和同伴碰撞。

        三、結束部分

        1.師: “能干的小鴨們逃離了污染區(qū),要是不及時逃離,會發(fā)生哪些后果呢為 什么會有污染區(qū)”

        2.幼兒自由討論。

        3.教師小結: “小鴨們逃出了污染區(qū),真是很幸運,所以我們大家應該攜起手來 保護我們身邊的環(huán)境,讓我們的小鴨在清清的'水里快樂地長大。一起跳個舞慶祝 一下,好嗎”

        4.放錄音,教師帶領幼兒跳歡慶舞。

        活動分析

        活動充分調(diào)動了幼兒活動的積極性和主動性,自始至終孩子們都保持高漲的活動興趣,尤其是游戲“快快逃出污染區(qū)”的順利進行,既讓幼兒快樂地練習鉆的動作,又讓幼兒明確了水被污染后生物就不能生存的道理。

        小班益智區(qū)活動教案 篇16

        教學目標:

        會給小熊穿鞋。

        活動準備:

        小熊玩偶一個,小鞋一雙。

        活動過程:

        從托盤中抱起小熊放在腿上,并使小熊腳尖朝上。

        將小熊的腳套進鞋中,并提起鞋跟。

        以同樣的方法幫助小熊將另一只鞋子穿好。

        活動建議:

        可增加小鞋的'種類、數(shù)量,在學穿鞋的同時進行鞋子配對練習。

        小班益智區(qū)活動教案 篇17

        愛玩游戲是每個孩子的天性,游戲一直以他獨特的魅力吸引著無數(shù)的孩子。人們對游戲的認識越來越深入。而區(qū)角活動作為一種教育游戲活動,同樣受到了孩子們的普遍歡迎。它重在創(chuàng)設一種寬松、和諧的環(huán)境,提供豐富的材料,以及選擇廣泛的內(nèi)容。而教師在此過程中只是一個觀察者,引導者。因此,孩子們學的特別輕松、自然、沒有壓力,他們可以做自己想做的事。這種個別化的教育形式尊重了幼兒的個體差異,滿足了幼兒個體發(fā)展的需要。也是當前幼兒園《綱要》所提出:“尊重幼兒在發(fā)展水平、能力、經(jīng)驗、學習方式等方面的個體差異,因人施教,努力使每一個幼兒都能獲得成功和滿足”的最有效的措施。

        一、建立活動區(qū)規(guī)則,引導幼兒自主進行區(qū)域活動。

        活動區(qū)是幼兒自由活動的場所,但自由不等于放任,為所欲為。而應該是掌握規(guī)則之后的一種自主游戲,在創(chuàng)設活動前就必須考慮規(guī)則問題。而制定區(qū)角活動的主體應該是教師和幼兒,偏向某一方都是不妥的。

        1、在活動前提出規(guī)則

        有些活動規(guī)則具有一定的強制性,要求幼兒在活動中務必要遵守,對于這類規(guī)則,我們可以在活動前就向幼兒提出來,比如:使用玩具時需注意的衛(wèi)生、安全問題,游戲結束后的整理、歸放;顒又杏龅絾栴}應開動腦筋想辦法等等。區(qū)角活動規(guī)則往往是不可能一步到位的,而是需要逐步完善、逐步到位的。

        2、在自然活動中形成規(guī)則。

        在小班的孩子經(jīng)常會帶一些自己的玩具到幼兒園,當區(qū)角活動時,他們就在一起玩玩具,有時是玩自己的,有時和別的小朋友交換著玩。過了一段時間,通過老師和孩子一起討論,班上就逐漸有了一個全體認定的規(guī)則:無論是誰,不一定要將自己的`玩具給別人玩,但是在玩別人的玩具時,一定要事先征求別人的同意。

        3、在解決問題中建立規(guī)則。

        幼兒在活動中遇到問題時,教師不要急著幫忙解決問題,而應當引導幼兒自主的尋找解決問題的措施,并建立起相應的活動規(guī)則。比如:在建構游戲中,孩子們玩的很盡興,可到最后卻沒有多少作品展示,這是為什么呢?當我把問題拋給幼兒后,得到了多種答案。有的說:“我搭了一間漂亮的房子,但被別人搗亂推倒了”,有的說:“收玩具時我們自己拆掉了”還有的說:“我快搭完時,自己倒下來了”等等!澳窃趺床拍茏尷蠋熆吹侥銈兊淖髌纺?下次玩的時候你來告訴我好嗎?”經(jīng)過多次玩后,孩子們把發(fā)現(xiàn)告訴了我:“玩的時候搭牢一點,建房子時在旁邊建一條路,別人就不會不小心踩壞了。不要有太多人擠在一起,以免撞壞。”在大家的建議下,孩子們掌握了保護作品的方法,同時玩游戲的規(guī)則也在不知不覺中產(chǎn)生了。

        二、根據(jù)近期的教育目標和幼兒的發(fā)展需要,提供適宜的環(huán)境和材料

        首先,要利用有限的空間使每一個區(qū)域都有相對寬松的

        活動范圍,同時也有利于材料的擺放與收整。某些內(nèi)容相近區(qū)域的合并有利于材料最大限度的被利用。比如:益智區(qū)、語言區(qū)、美工區(qū)、計算區(qū)等放在小籮筐中合并為一個區(qū),可以讓孩子資源共享,也便于老師在材料的投放上避免不必要的重復和浪費。

        其次,材料的投放要為教育目標服務。比如:小班生活區(qū)的目標是培養(yǎng)生活自理能力,那么,應投放一些為娃娃穿衣、戴手套、扣紐扣、喂動物寶寶吃東西等材料,做到目標在前,選材在后,使材料有效的為目標服務。

        另外,材料的選擇要考慮幼兒的興趣和需要。我們有時會遇到這樣的情況,有些幼兒總是喜歡在一個區(qū)活動,而對別的區(qū)角卻沒有興趣,但我們又不能強迫那個幼兒一定要離開那個區(qū),或是一定要去某個區(qū)活動。此刻,我們就要對照目標看一下,所選的材料是否符合幼兒的年齡特點。再看材料是否具有游戲性。只有材料是玩具,幼兒才愛玩。比如:小班時,總有幾個幼兒喜歡玩娃娃家的游戲,而對美工區(qū)、生活區(qū)不感興趣。于是我采用表揚美工區(qū)和生活區(qū)的幼兒,并在這兩個區(qū)內(nèi)投放更多有趣、可操作的材料。果然,沒多久那幾名幼兒也開始進這個區(qū)玩了。因此,投放材料時要突出材料的新穎性和趣味性,要不斷增添新的活動材料,不可一勞永逸,要常換常新。

        三、參與孩子的活動,成為孩子的合作者、引導者。

        首先,在活動中,我們要相信孩子。通過觀察,我們看到孩子并不是無知和無能的,而是一群非常能干和富有創(chuàng)造力的小主人。因此,在游戲活動中,我們要成為孩子的好朋友、好伙伴,與他們平等相待,將角色轉(zhuǎn)向幼兒的合作者及引導者。

        其次,在幼兒的活動中,我們要關注他們的活動,了解他們當前已有的經(jīng)驗,觀察他們對什么感興趣,是否應在哪方面給予幫助。不能急于用自己心目中的游戲水平做標準來要求孩子。當出現(xiàn)突發(fā)情況時,進行隨機教育。如:娃娃家不小心把桌子打翻了,東西灑了一地。這時,小朋友們都涌向娃娃家看熱鬧,教室里一下子亂了起來。面對這一場面,我們不能馬上責備孩子,不管是打翻桌子或是湊熱鬧的,我們可以輕輕的招呼孩子一起整理娃娃家,又可以用游戲的口吻說:“剛才在娃娃家的小朋友不小心打翻了桌子,以后你們

        可要小心一點,今天這么多熱心的小朋友幫助了你們,下次娃娃家可要好好準備,請大家來做客,表示感謝。”這樣闖禍的小朋友緊張的情緒大大減少,其他孩子也穩(wěn)定下來了。不但教育了小朋友,而且豐富了游戲情節(jié)。

        四、注重幼兒能力差異,安排適當內(nèi)容

        每一個孩子總會在某一方面表現(xiàn)出自己的優(yōu)勢和劣勢,在許多人眼里的乖孩子可能在動手能力方面卻差強人意,而一個平時不惹人注意的孩子在建構區(qū)可能會有突出的表現(xiàn)。因此,我們根據(jù)幼兒的能力差異,設立榜樣,組織幼兒“說第一”活動,讓幼兒說說自己哪方面最棒。并在區(qū)角設立成果展示臺,隨時放上幼兒的得意之作,展示自己的“絕技”。此外,我們還開展區(qū)角內(nèi)的手拉手活動,鼓勵幼兒互相指教,體驗同伴間互動學習的快樂。

        在區(qū)角活動的實踐和探索中,我們都在不斷的積累經(jīng)驗,只有做到從孩子的興趣和需要出發(fā),尊重孩子的想法,才是開展區(qū)角活動的真正意義所在。

        小班益智區(qū)活動教案 篇18

        設計意圖:

        區(qū)角活動是當前幼兒園實施素質(zhì)教育、推進幼教改革的一種重要的教育活動形式。我園嘗試創(chuàng)設具有鳳陽本土特色的區(qū)角活動,讓幼兒對家鄉(xiāng)的本土有個深刻的認識。為使幼兒更多的感受到本土文化,我們對本土資源進行挖掘、篩選、整理,設計出適合幼兒園孩子年齡特點的鳳陽地方特色主題活動并在區(qū)角活動中展示出來。由此,在學習《綱要》的基礎上,我嘗試設計、開展了大班《鳳陽本土特色 區(qū)角活動》這一系列活動,力求讓幼兒在本土特色的區(qū)角活動中,更多地了解家鄉(xiāng)的特色,努力體現(xiàn)“教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者”的觀念,讓活動區(qū)更“活”,真正成為幼兒自我學習、自我探索、自我發(fā)現(xiàn)、自我完善的活動。

        活動目標:

        1.讓幼兒對家鄉(xiāng)的本土文化有個深刻的認識和感受;

        2.通過自主活動,發(fā)展幼兒的動手探索操作能力和創(chuàng)造能力;

        3.培養(yǎng)幼兒熱愛家鄉(xiāng)的情感。

        4.樂意分享自己的和別人的快樂。

        活動準備:

        知識經(jīng)驗:初步了解鳳陽的本土文化特點,圍繞“鳳陽有哪些好玩地方?有什么特色的藝術和小吃?”等話題展開討論。請家長配合讓幼兒了解家鄉(xiāng)的名勝古跡。

        材料準備:

        美工創(chuàng)意區(qū):《鳳陽美酒飄香香》

        老師提供彩紙、彩筆、廢舊紙箱、橡皮泥,幼兒大膽設計酒盒、酒瓶。

        (我們利用本土資源材料進行有創(chuàng)造性的活動,大大提高了幼兒的智力和動手能力。)

        建筑工地區(qū):《家鄉(xiāng)美景——鼓樓》,老師提供油畫棒、紙盒、碎步、掛歷紙等,幼兒大膽設計制作鼓樓造型,用紙盒堆成鼓樓、用碎步粘貼鼓樓圖案等等。

        開心舞臺區(qū):《鳳陽花鼓》

        老師為幼兒提供音樂、雙條鼓、服裝等,幼兒根據(jù)音樂,隨著優(yōu)美的旋律唱起了家鄉(xiāng)戲——鳳陽花鼓,有的小朋友也模仿花鼓女敲起花鼓舞蹈起來。

        (看著孩子沉醉在音樂中,我們深深體會到利用本土資源對孩子進行教育所起的重大教育意義。)

        快樂旅游區(qū):《我當鳳陽小導游》

        老師根據(jù)鳳陽的風俗文化、建筑、特產(chǎn),搜集相關的圖片實物進行區(qū)角場地布置,每個區(qū)角都設立小導游,小朋友和老師是游客;顒又校∮慰兔慨攣淼揭粋旅游點,導游就向游客介紹景區(qū)特點、民俗風情等。

        (活動剛開始小朋友在這方面表現(xiàn)有點膽怯、不主動,經(jīng)過反復的活動后,小朋友就膽大多了,甚至有些小朋友就像講故事一樣向游客介紹,小朋友聽得津津有味。)

        益智書屋區(qū):《我對鳳陽知多少》

        為了使大班孩子進一步深入了解鳳陽的本土文化,老師為孩子們提供錄音機、麥克風、簡單的鳳陽人文景觀、本土藝術等文字卡片、鳳陽民間故事書。幼兒大方地認、讀、講解自己所知道的鳳陽本土文化知識。

        (在活動中大大提高了幼兒的語言表達能力和小朋友之間的交往能力,進一步讓孩子在活動的深入發(fā)展過程中不斷地去了解和再現(xiàn)鳳陽本土文化,個體也獲得了有益的發(fā)展,形成了一種良好的互動。)

        主題環(huán)境:

        (一)作品展示區(qū)(把幼兒創(chuàng)作的各種作品進行展示,有助于培養(yǎng)分享自己的和別人的快樂)

        (二)問題墻(幼兒將自己的問題記錄下來,并粘貼在問題墻上,請大家共同商討解決)。

        活動過程:

        1.師介紹鳳陽本土特色的幾個區(qū)角并提問:你知道鳳陽有哪些名勝古跡?有什么特產(chǎn)?有哪些民間藝術?

        2.幼兒按自己的興趣和意愿進入活動區(qū)活動。

        3.教師巡回指導,重點觀察美工創(chuàng)意區(qū)、快樂旅游區(qū)的幼兒,適時指導使用新材料。

        (用相機捕捉每個區(qū)孩子們的閃光點,留下幼兒活動的痕跡。)

        4.活動寫真:教師在建筑工地區(qū)中投放了剪刀、油畫棒、紙盒、碎步、掛歷紙等各種材料,請幼兒自由選擇、嘗試堆砌鼓樓;顒娱_始后,有的幼兒用紙盒堆砌鼓樓,有的.用掛歷紙剪鼓樓,有幾個做完鼓樓的外形后,再用碎步或者油畫棒填色,此時,吳悅小朋友對著大家說,“咦,鼓樓上方還有‘萬事根本’4個字呢,我們也要寫上吧!苯(jīng)吳悅小朋友一提醒,有的幼兒用油畫棒寫出4個字,有的用掛歷紙卷成小紙棒拼出這4個字。(幼兒在活動中發(fā)現(xiàn)問題,及時解決,從而達到了自我完善。)

        5.師幼交流與共享。

        (1)請幼兒將完成作品放在展示區(qū),鼓勵幼兒將自己的作品介紹給同伴,進而互動學習。

        (2)討論各個區(qū)個別幼兒有創(chuàng)意的行為。

        (3)圍繞“今天我遇到的困難”,請幼兒自由討論,師幼交流后把問題及辦法記錄在問題墻上。

        活動反思

        1.本次鳳陽特色 區(qū)角活動,大部分材料由幼兒及家長共同收集,幼兒玩起來親切、投入,積極性高,能在快樂、自由的氣氛中進行自主地活動,能較好地達到預定的目標。但有的區(qū)角材料提供不夠明確,讓幼兒在活動中顯得無從下手或?qū)W習過于淺薄,效果不明顯。

        2.整個活動以“鳳陽本土特色”為主線,各個區(qū)角能夠有效利用提供的材料,教師及時用相機捕捉幼兒的閃光點,這一形式更具有真實性和有效性;顒又笞層變和ㄟ^屏幕欣賞,幼兒情緒高漲,急于分享自己在本土特色 區(qū)角活動中的表現(xiàn),從而促使幼兒自主性學習的發(fā)展和成就感的培養(yǎng)。

        3.從討論環(huán)節(jié)發(fā)現(xiàn),幼兒對鳳陽花鼓的表演形式十分感興趣,鳳陽花鼓號稱“東方芭蕾”,是鳳陽傳統(tǒng)的民間藝術,但幼兒對花鼓比較陌生,對它的制作流程、特性、鼓點、敲打方法等還缺少了解,我將從幼兒的興趣點出發(fā),充分利用本土資源及家長資源,開展好“鳳陽花鼓”這一主題活動。

        小班益智區(qū)活動教案 篇19

        一、活動題目

        幼兒園大班科學教案――雙槳小船

        二、活動目標

        通過制作雙槳小船,培養(yǎng)幼兒發(fā)散性思維和創(chuàng)新能力。

        三、適用對象

        5~6歲幼兒。

        四、活動所需資源

        泡沫盒蓋、長竹簽、長短不同的橡筋、大水盆等。

        五、活動過程

        看一看橡筋小船。

        在泡沫快餐盒蓋一端的中間剪出一個小矩形,套上一根橡筋,在橡筋中夾一片小木片,旋轉(zhuǎn)小木片后放入水中,小船就會前進了。

        解決的問題:怎樣制作一只雙槳小船?

        幼兒討論。

        (1)在小船的兩側安上兩個木槳。

        (2)在小船的前后都安上槳。

        (3)在小船的前面安上兩個小槳。

        我來做雙槳小船。

        (1)將兩根長竹簽插入快餐盒蓋前后兩端,在竹簽的兩端各套上一根橡筋圈,在橡筋圈中夾上木片,雙槳小船就做好了。

        (2)用四根竹簽交叉插進快餐盒蓋呈菱形狀,在兩個分叉口的外側分別套上橡筋圈,再在橡筋圈中插上木片。

        畫一畫我設計的方案。

        說一說我的.體驗。

        (1)小船前后有兩個槳,跑得真快。

        (2)我的小船偏航,可能是兩邊橡筋圈轉(zhuǎn)的圈數(shù)不一樣造成的。

        (3)我做的小船能向前行駛,但不是很快。修改調(diào)整我的小船,使我的小船行駛得更快。

        小班益智區(qū)活動教案 篇20

        活動目標:

        1、培養(yǎng)幼兒的觀察記憶能力。

        2、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。

        活動過程:

        教師拿熊貓木偶和小動物們一起做游戲。

        (一)游戲: "翻跟斗"

        1、老師說口令:向前翻一下,要求幼兒將學具向前翻一下,(黃底色朝上)再向前翻兩下,(綠底色朝上)教師巡回指導,因人施教。

        2、教師按上述方法步驟依次指導幼兒將學具向前、后、左、右翻轉(zhuǎn),翻出六種底色。

        3、幼兒按老師指令依次翻轉(zhuǎn)學具,教師巡回指導,因人施教。

        (二)游戲:"捉迷藏"

        1、幼兒看課件"黃瓜、玉蘭花、西紅柿、菊花、白菜、荷花"。幼兒觀察記住后,教師讓幼兒閉上眼睛將西紅柿拿走,要求幼兒從學具中找出藏起的畫面。

        2、幼兒憑記憶從學具中找出"西紅柿",教師巡回指導,對個別幼兒給予適當?shù)奶崾尽?/p>

        3、教師將取走的畫面放回,幼兒對照檢查。

        4、教師小結記憶方法,對幼兒的操作進行評價。

        5、幼兒看課件"醫(yī)生、老虎、爺爺笑、螳螂、工人、鱷魚"。幼兒觀察后教師取走 "老虎"和"工人",幼兒憑記憶從學具中找出藏起的畫面。方法步驟同上。

        (三)游戲"看誰搭的對又快"

        1、教師出示課件,讓幼兒看5秒鐘后,要求幼兒憑記憶用學具拼擺。

        2、幼兒觀察后憑記憶拼擺再現(xiàn)。教師巡回指導,幫助個別有困難的'幼兒。

        3、教師再現(xiàn)圖案,幼兒對照檢查、驗證。

        4、教師啟發(fā)幼兒小結圖案的規(guī)律,積極評價幼兒的操作活動。

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