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    2. 小班樂高教案

      時間:2023-03-16 18:19:20 教案 投訴 投稿
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      小班樂高教案

        作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,時常會需要準備好教案,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。教案應該怎么寫呢?下面是小編為大家整理的小班樂高教案,希望對大家有所幫助。

      小班樂高教案

      小班樂高教案1

        參加教師:

        xxx

        活動目的:

        1、認識NXT主要配件,并將其與RCX核心配件作比較,學習和掌握新型樂高機器人;

        2、搭建藍牙機器人;

        3、知道NXT控制器各按鈕的作用,初步學會在NXT是編寫簡單程序,理解傳感器的功能

        活動過程:

        一、樂高機器人—— MINDSTORMS NXT與RCX的比較

        1、處理器由8位升到32位

        丹麥樂高(LEGO)將于20xx年9月上旬推出樂高公司和美國麻省理工學院共同開發(fā)的機器人組件新款“教育用LEGO Mindstorms NXT”。Mindstorms是將配備微處理器的LEGO公司的塑料積木組裝起來,通過個人電腦制作的程序來控制的機器人。此前的RCX的微處理器為8位,而NXT配備32位處理器等,提高了性能。

        2、改進了編程軟件NXT程序用軟件“ROBOLAB ”,跟ROBOLAB原來的版本一樣,是基于NI LabVIEW開發(fā)的。該軟件不僅可以制作NXT用的程序,也可以完成RCX用的程序。此前要操作接近400個圖標進行編程,這次減少為約40個,從而使得編程更為簡單。OS為“Windows20xx”以上和“Mac OS X”。

        二、快速認識NXT

        1、按鈕

        NXT正面有四個按鈕,它們分別是開關、運行;導航和返回。

        2、NXT顯示器上各圖標的意義

        最上一行,相當于狀態(tài)欄,從左到右依次表示了:藍牙、USB、NXT控制器名、運行狀態(tài)、電池電量以及聲音音量的情況。

        狀態(tài)欄的下面是六個主控操作面板,相當于主菜單,它們依次是:“My Files我的文件”、“Try me測試”、“Settings設置”、“Bluetooth藍牙”、“View查看”、“NXT Program NXT程序”。

        三、NXT Prpgram(NXT程序)不需要在電腦上,通過NXT就可以編寫簡單的控制程序。

        1、進入NXT Program

        2、屏幕顯示傳感器和馬達的連接方式;

        3、確定后,進入五步編程

        第一步主要是設置運動方式:前后、后退、左轉、右轉等

        第二步主要是設置傳感器

        第三步也是運動方式設置

        第四步傳感器感應設置

        第五步設置停止或循環(huán)運行

        四、活動研究任務

        1、研究前進5,前進的時間是多少?前進的距離是多少?前進5,前進的`時間是;前進的距離是。你的機器人能走直嗎?你們是怎么讓它走直的?

        2、前進5,再右轉2,看看你的機器人怎么運動?

        3、組內合作完成下列任務:

        每組四個同學,分別位于四方形的四邊,要求用nxt編程,將機器人駛向自己的隊友。

       。1)隊長將機器人駛向程序員;(2)程序員讓機器人左轉駛向機械師(3)機械師讓機器人按直線退到研究員(4)研究員再讓機器人轉彎退回隊長。第三課嘗試NXT編程教學目的:

        1、了解NXT編程軟件界面;

        2、知通如何創(chuàng)建一個新文件;

        3、認識移動圖標,了解移動圖標的設置面板中各選項的意義

        4、會用它控制機器人的運動狀態(tài)(前進、后退、轉彎運動);

        5、學會如何下載,并運行機器人。

      小班樂高教案2

        教學目標:

        1.認識樂高RCX,認識齒輪,知道齒輪的大小與齒數的區(qū)別。

        2.掌握齒輪的傳動(加速、減速)。

        3.理解現實生活中的加速和減速傳動。

        4、擴展思維,變頻空調的原理模擬。

        教學準備:

        樂高積木,樂高RCX,觸動傳感器,溫度傳感器,溫水。

        教學過程:

        一、聯(lián)系實際:

        有沒有用過風扇?

        風扇你是如何控制的呢?它又是如何來工作的呢?

        如果天氣很熱,你如何來把風扇的速度調節(jié)得快一些?

        到了天氣稍冷,你又是如何把風扇的速度降低呢?

        由實際生活來引入主題,引導學生對實際生活中風扇的思考。今天,我們要利用樂高機器人積木,來模擬風扇的演變。

        二、建構:

        1、首先讓我們來認識一下樂高RCX,傳感器,樂高積木。

        這個黃色的是樂高的微型電腦,簡稱RCX,我們可以將編好的程序輸入RCX,讓它來控制機器人的運行。

        這個叫觸動傳感器,能將觸動信號反饋給RCX;這個叫溫度傳感器,能將它感受到的溫度反饋給RCX。另外這些都是樂高積木。

        2、現在我們來認識齒輪。

        數數各種齒輪都有幾個牙齒?最大的,最小的,各有多少?

        這個有點象皇冠的齒輪,我們叫“冠狀齒輪”

        認識齒輪,知道齒輪以齒數來區(qū)分。

        3、讓我們來搭建一個風扇。

        教師示范,學生動手建構

        提醒學生:齒輪的嚙合

        齒輪就象牙齒一樣,要互相咬在一起,才可以轉動。

        三、反思

        1、比較一下,風扇的轉動的速度與手搖動的速度相比,哪個快?為什么會這么快呢?

        讓學生來分析原因!

        大齒輪帶動小齒輪,速度加快! (轉動方向一樣)

        觀察能力培養(yǎng) 敘述能力培養(yǎng)

        認識加速系統(tǒng)

        2、我們把兩個齒輪換一下位置。你再看看!是手轉動得快,還是風扇快?

        手轉動5圈=風扇轉動一圈

        小齒輪帶動大齒輪,速度減慢! (轉動方向一樣)

        以測量的形式來深刻地認識速度的變化,認識減速裝置。

        3.認識惰輪

        兩個大齒輪的轉動速度一樣嗎?哪個更加快一點

        簡單認識

        邏輯思維能力的一種訓練.

        四、延續(xù)

        現在天氣很熱,想個辦法,搭一個最快的風扇出來。

        參考方案:

        敘述:

        1.你是如何使用齒輪來加速的?

        知識的應用,解決問題能力的培養(yǎng),表達能力培養(yǎng)

        2、老師為風扇加上了一個馬達,用觸動傳感器做開關。

        3、現在家庭都裝了變頻空調,根據溫度自動調節(jié)空調的運轉功率,既節(jié)約能源,同時也是保護環(huán)境,我們能不能用樂高的RCX和溫度傳感器來模擬變頻空調的工作原理呢?

        情景:天氣很熱,外面炎炎烈日,氣溫高達35度,小明玩累了,回到家,打開家里的變頻空調,要求空調全功率制冷,當氣溫降到25度時,以中功率制冷,當溫度降到23度時,停止制冷。

        演示:通過溫水提供一個環(huán)境初始溫度,用溫度傳感器自動控制風扇的'運行 。

        五、小結

        今天我們學習了關于風扇演示的一些知識,通過樂高積木進行了演示,有關樂高機器人的更多資料,同學們課后可以查閱網站。如果你能加入到樂高興趣小組,你一定會覺得樂趣無窮。

        六、授后小記

        風扇的演變是對樂高機器人機械的初步認識。通過生活例子—風扇,來認識樂高RCX、齒輪、加速、減速、風扇的搭建,認識簡單的編輯。

        本課以實際生活中的風扇來引入課題,布置今天的任務—搭建風扇。在此基礎上,介紹了樂高微型電腦RCX,觸動傳感器,溫度傳感器,齒輪,以及其他一些樂高積木,使學生走進樂高機器人,打破機器人神秘的色彩。

        在認識齒輪中,有數學比例的知識,傳動比,通過齒輪的不同組合,培養(yǎng)學生的觀察能力,讓學生敘述齒輪加速的方法,培養(yǎng)學生的敘述能力,同時認識加速系統(tǒng)中對力的要求。

        在布置學生搭建風扇時,并不要求一樣,可以根據自己的方法,小組合作搭建,比一比,誰的最科學。培養(yǎng)學生的創(chuàng)造能力。

        搭建成功后,進行反思,分析風扇速度快慢的科學依據。

        在延續(xù)的擴展訓練中,讓學生自己動手搭建一個最快的風扇。同時老師也讓學生用觸動傳感器控制風扇運行。

        最后老師演示模擬的變頻空調工作原理,激發(fā)學生對樂高機器人學習的樂趣。同時,讓學生通過互聯(lián)網查閱相關資料,自己學生更多有關知識。

        整個教學以學生為主體,教師組織教學,學生分組,發(fā)揚合作精神,注重對學生能力的培養(yǎng),也滲透了環(huán)境教育思想。

      小班樂高教案3

        教學目標

        1、知道機器人的耳朵實際上是一個聲音傳感器。聲音傳感器,能夠使機器人象人一樣具有聽覺。

        2、會利用聲音傳感器控制(啟動)機器人運動或停止;

        3、編寫程序讓機器人沿黑線行走

        教學過程

        一、引入光電傳感器使機器人有了視覺,能分辨物體的顏色,那么,能不能讓機器人象人一樣有聽覺,能聽到環(huán)境的聲音呢?當然可以,我們可以給機器人安裝一個聲音傳感器。

        二、NXT聲音傳感器

        聲音傳感器實際上就是一個類似話筒(耳麥)的設備,它能接收聲音信息。聲音的`大小常用音量表示,單位是分貝。一般的聲音傳感器只能感受到有無聲音和音量的大小,而不能分辨語義。比如,我們制作一個聲控機器人,要求它聽到聲音就開始前進,F在,我們啟動機器人,當我們說“!彼瑯娱_始前進。這對人來說是一件很有趣的事。聲音傳感器能夠檢測到的聲壓大于90分貝。因為聲壓的等級非常復雜,所以在Mindstorms NXT上顯示的時比例(%).數字越小,聲音越小。例如:?4-5%大約是安靜的臥室5-10%從較遠距離聽人的談話10-30%較近距離的正常談話,或者正常音量下的聲音播放器

        30-100%人們的喊叫聲,或者大音量的音響聲音傳感器的安裝

        參見NXT常用面板中的“聲音控制”。探索活動

        1、試試各種聲音效果,并記錄下NXT接收到的聲音大小值。

        操作方法:

       。1)將聲音傳感器連接到NXT輸入端口2;

       。2)在NXT顯示器上選擇View子菜單,選擇聲音傳感器的圖標和聲音傳感器連接到的接口;

       。3)向聲音傳感器說話,看看顯示屏的效果;

        挑戰(zhàn)任務

        制作一個聲控機器人,要求啟動后原地不動,聽到聲音后開始運動,再次聽到聲音后停止運動。

        分析:啟動機器人后,讓機器人進入等待狀態(tài),當聲音值達到預設的閥值后,機器人前進,同時,再次監(jiān)聽聲音,如果再次聽到聲音,則STOP!

      小班樂高教案4

        教學目標:

        1、光電傳感器的靈活應用

        2、學習和理解循環(huán)和分支程序結構

        教學過程:

        一、師引導

        我們的機器人已經具有類人的`視覺功能,通過光電傳感器,可以識別顏色,通過超聲波傳感器感受物體的遠近。

        今天我們通過一個實際任務來比一比,看誰的機器人最能干。

        二、任務描述

        讓機器人沿固定的黑跑道行走,看誰的機器人走完全長所用時間最短。

        第19/21頁

        三、任務分析

        黑色跑道是單路線,沒有叉道,因此我們可以采用單光感走黑線。單光感走黑線原理:在黑線上往白色區(qū)域走,在白色區(qū)域往黑線走。即走“之”字形。

        觀看“跟隨暗線”視頻,理解單光感走黑線的原理。

        四、程序分析

        1、分析

        如果在黑線上:C走,B停即右轉;如果在白色區(qū)域:B走,C停即左轉。上述動作反復重復執(zhí)行。

        2、循環(huán)程序

        需要反復執(zhí)行的一段程序我們可以放在一個循環(huán)中。

        在生活中循環(huán)執(zhí)行某一任務的例子很多,比如跑繩、拍皮球等。

        3、條件分支程序

        在這個任務中,我們要根據機器人所處位置決定機器人重復執(zhí)行那一段程序,象這樣的程序叫條件分支程序。

        五、試運行

        1、如果機器人認不了黑線,說明你的條件分支中黑白分界閥值設置不正確,應重新測定黑、白區(qū)域的光值,再取平均值。

        2、如果機器人左右搖擺太大,說明你的機器人轉角弧度太大,可適當減小馬達的能量。

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