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    2. 中班游戲活動教案

      時間:2023-02-04 15:37:09 教案 投訴 投稿

      中班游戲活動教案15篇

        作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,就有可能用到教案,通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學進程做適當?shù)谋匾恼{(diào)整。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編幫大家整理的中班游戲活動教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

      中班游戲活動教案15篇

      中班游戲活動教案1

        活動目標:

        1、培養(yǎng)幼兒正確的彈跳技巧和小組間的密切配合。

        2、增強了幼兒身體素質(zhì),強化了幼兒身體協(xié)調(diào)的能力。

        3、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

        4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

        活動準備:

        1、飛機頭飾若干 報紙棍 骰子兩個 平整的場地

        2、錄音機,磁帶《加油》

        活動過程:

        教師帶幼兒到戶外場地,帶領幼兒慢跑一圈,指導做簡單的熱身動作。

        1、導入游戲老師今天和大家一起來做個新游戲,好不好?(幼兒回答,好)看我手中拿了什么?(幼兒回答,飛機頭飾)今天我們就用它來做游戲,我們今天就可以嘗試做一名飛行員的感覺,嘗試飛起來的感覺。幼兒感到很新奇,也很期待。老師模擬飛行過程,幼兒觀看。

        教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,在場地上用報紙棍擺成飛行棋的.棋盤,幼兒兩人一組,合作進行游戲,其中一名幼兒負責擲骰子。開始有游戲,各"飛機"需要站在起點,當另一名幼兒擲下骰子并讀出數(shù)字時,扮演飛機的幼兒則必須根據(jù)骰子上的數(shù)字,向前跳相配的格數(shù),看看誰最先到達棋盤中終點央位置。最后扮演飛機的 幼兒可與擲骰子的幼兒交換角色,繼續(xù)游戲。

        2、游戲分組將全班幼兒分成兩個小組,站成兩排,每組的兩個幼兒配合進行游戲,第一個幼兒開始游戲

        3、開始游戲幼兒準備好以后,哨聲一響,游戲就開始。

        4、活動結(jié)束對表現(xiàn)優(yōu)異者表揚鼓勵,教師做及時總結(jié)活動反思在這個游戲中,幼兒體驗了飛的感覺,也在心理上得到了滿足,同時幼兒們在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習慣,數(shù)學思維也得到了好的鍛煉和培養(yǎng)。

        活動反思:

        在這個游戲中,幼兒體驗了飛的感覺,也在心理上得到了滿足,同時幼兒們在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習慣,數(shù)學思維也得到了好的鍛煉和培養(yǎng)。

      中班游戲活動教案2

        球是最常見的運動器械,也是孩子們最喜歡的玩具之一,通過玩球可以鍛煉幼兒身體的靈活性、肢體的協(xié)調(diào)性,鍛煉孩子的體質(zhì),讓孩子們愛上運動,讓幼兒懂得合作,體驗與小伙伴一起玩的樂趣。

        通過這幾年的觀察和研究,我總結(jié)了以下幾點玩球的`方法:

        1、最常見的幼兒玩球方法:

        拍球、滾球(可兩人合作滾球、跨障礙滾球)、夾球跳、拋接球等。

        2、孩子們喜歡的玩球方式:

       。1)抬小豬(兩人抬球。)

       。2)趕小豬,用羽毛球拍推著球向前滾。

       。3)球滾球,一個球放在另一個球上面,同時向前滾動。

       。4)呼啦圈套球。

       。5)呼啦圈套球滾,用呼啦圈套住球,用呼啦圈拉著球走。也可以同時套住一個或幾個球,讓球在呼啦圈里沿著呼啦圈滾動。

       。6)背娃娃。將球當成娃娃背在身上,不能讓球掉在地上。

      中班游戲活動教案3

        一、活動目標

        1.感知音樂高低變化,想象各種小鳥的動作嘗試用動作表現(xiàn)。

        2.根據(jù)音樂想象小鳥活動的音樂形象,嘗試大膽用動作表現(xiàn),體驗動作創(chuàng)編和表現(xiàn)的快樂。

        二、活動準備

        1.小鳥飛、捉蟲的PPT。

        2.音樂CD。

        3.小鳥頭飾若干。

        三、活動過程

        (一)快樂的小鳥

        T:森林里有一群可愛的小鳥,你們聽它們在干什么? (安靜的音樂,引導幼兒想象小鳥在睡覺。)

        T:清晨小鳥醒來了,聽著音樂跟著媽媽飛到樹林里去。

        T:小鳥飛來飛去想把春天來了的消息告訴伙伴,小鳥是怎么飛的? (引導幼兒動作表現(xiàn)小鳥飛翔。)

        (二)小鳥捉蟲

        1.完整欣賞

        T:小鳥飛累了休息一下,鳥媽媽請小鳥聽一段音樂,聽聽想想音樂里的小鳥可能在干什么。(完整欣賞音樂,鼓勵幼兒想象音樂的情景,嘗試用語言表達。)

        2.再次完整欣賞

        T:音樂里的小鳥在告訴我們它做了三件事,捉蟲、自由飛翔、高高興興飛回家,你們聽聽哪段音樂代表哪件事?(再次完整欣賞)

        3.分段欣賞

        (1) 聽賞第一段(自由飛翔)

        T:這段音樂小鳥在干什么? (出示相應圖片)

        (2) 聽賞第二段(小鳥捉蟲)

        T:這段音樂有變化嗎?小鳥在什么地方干什么?(出示相應圖片)

        T:小鳥怎么捉蟲的?(引導幼兒創(chuàng)編小鳥捉蟲的動作)

        T:我們和小鳥一起去捉蟲。(幼兒跟著音樂動作表現(xiàn))

        (3) 聽賞第三段 (小鳥高興地回家)

        T:小鳥學到捉蟲本領后發(fā)生什么事? (出示相應圖片)

        (4) 完整欣賞 (再次完整欣賞,老師配合音樂解說。)

        4.動作表現(xiàn)

        T:我們聽了樂曲,里面的小鳥在干什么?我們跟它一起去捉蟲吧。(鼓勵幼兒帶上頭飾,用動作表現(xiàn)三段音樂。)

        操作提示

        老師可賦予音樂于游戲的情景,在分段欣賞后配合音樂用語言對音樂進行描述,一方面對分段欣賞時的零散想象做一個梳理和總結(jié),另一方面為幼兒將音樂轉(zhuǎn)化為動作表現(xiàn)提供具體的情景。例如:春天到了,樹葉發(fā)芽了,花兒開放了,小鳥放聲歌唱,歌唱春天多美呀,唱著唱著飛出了鳥窩。小鳥想:它要學習捉蟲的`本領,它在地上輕輕地跳著找著,喲,找到了一條蟲子,小鳥學會了捉蟲的本領,它要趕快回去告訴媽媽。小鳥張開翅膀飛回自己的鳥窩去了。

        在鼓勵幼兒根據(jù)音樂動作表現(xiàn)時,老師做個有心人,及時發(fā)現(xiàn)幼兒創(chuàng)編得好的和別人不同的動作,將這些動作在集體面前展示,與同伴分享,引發(fā)不斷創(chuàng)新的思維火花。同時,老師對幼兒的動作做適當?shù)奶嵘,引導幼兒配合?jié)奏,注意方向,讓動作來自幼兒、返回幼兒。

      中班游戲活動教案4

        活動目標:

        1、通過玩布毽子,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、協(xié)調(diào)能力。

        2、體驗民間游戲的快樂

        活動準備:

        布毽子人手一個

        活動過程:

        一、熱身運動(價值取向:伸展各關節(jié),防止在活動中受傷)

        1、今天的'天氣真好,我們一起來做做運動吧。(上肢、下肢、體側(cè)、體轉(zhuǎn)、腹背、跳躍運動。)

        二、自由探索(價值取向:發(fā)揮幼兒的想象與創(chuàng)造力。)

        1. 今天,我們要和布毽子一起做游戲。你想和他怎么做游戲呢?

        2. 請幼兒嘗試、探索運用多種不同的方法玩布毽子。

        3. 集中幼兒,請個別幼兒進行演示,你是怎么玩的?其他幼兒向他學習一起玩一玩,試一試。

        4. 用剛才沒用過的方法再去玩一玩。

        三、游戲“打怪獸”(價值取向:體驗民間游戲的快樂)

        1. 現(xiàn)在我們一起來玩一個打怪獸的游戲好不好?

        2. 游戲規(guī)則:幼兒走過小路(頭頂毽子),騎馬過草地(雙腿夾住布毽子),背起石頭(布毽子放在背上),用石頭打怪獸。(布毽子扔出去)

        3. 游戲可反復進行多次。

        4. 游戲結(jié)束,請幼兒收拾整理。

      中班游戲活動教案5

        活動目標:

        1、遵守游戲規(guī)則,體驗控制游戲帶來的快樂。

        2、在各種動作進行中,發(fā)展平衡能力、快速反應能力和控制能力。

        3、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

        4、培養(yǎng)幼兒邊玩邊記錄的學習技能。

        5、促進幼兒手腳和全身動作的`協(xié)調(diào)性和靈活性。

        活動準備:

        皮筋、罰單、立桿、游戲音樂

        活動過程:

        1、基本玩法:聽信號進行,熟悉游戲基本玩法。

        根據(jù)警察的“紅燈、綠燈——紅燈”信號,幼兒扮演各種汽車或行人用各種動作前進,當警察回頭時說“紅燈”時,幼兒立刻如木頭人靜止不動。直至警察重新回頭,若有人控制不住而動了,則被貼上罰單。

        指導重點:引導幼兒在觀察、參與中了解游戲規(guī)則,熟悉游戲基本玩法。

        評價重點:能否聽指令在最后一個“紅燈”時迅速反應,立刻靜止并控制不動。

        2、創(chuàng)新玩法——兩兩相伴走,體驗兩人協(xié)助同反應控制。

        玩法:兩人相互扶住腰部行進,當警察回頭時,幼兒立刻如木頭人一般靜止站立,直至警察再次轉(zhuǎn)回頭,若有人控制不住而動了,則兩名幼兒都將被貼上罰單。

        指導重點:引導幼兒與同伴行進時,要相互保持身體平衡,并同時做出反應控制。

        評價重點:看幼兒能否聽信號兩人一起迅速靜止,并控制住。

        3、難度挑戰(zhàn)——挑戰(zhàn)安全線,障礙行進挑戰(zhàn)反應控制。

        玩法:根據(jù)警察的“紅燈、綠燈——紅燈”信號,幼兒立刻如木頭人一般靜止站立,直至警察再轉(zhuǎn)回頭,若有人控制不住而動了,則被貼上罰單。

        指導重點:鼓勵幼兒嘗試各種動作跨越障礙,并在跨越時聽信號迅速反應,即使靜止。

        評價重點:是否能在跨障礙行進時,聽到指令在最后一個“紅燈”時迅速做出反應控制。

        活動反思:

        在體育游戲活動和體育課教學中。注重讓幼兒成為活動的主體。在活動中給幼兒以充分的自由。使他們自身能量盡可能地發(fā)揮出來。達到一定的運動量。教師在一旁注意發(fā)現(xiàn)動作符合教學要求的幼兒,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),就以其為榜樣,引導其他幼兒觀摩學習。并給予表揚與肯定。

      中班游戲活動教案6

        一、活動目標:

        1.探索用不同的方法使氣球鼓起來。

        2.嘗試氣球的多種玩法,感受游戲的快樂。

        二、活動準備:

        課件、氣球若干、打氣筒

        三、活動過程:

       。ㄒ唬┮鹋d趣,引發(fā)討論

        1.游戲:猜猜是什么

        2.什么時候什么地方見到過氣球?

        (二)嘗試:讓氣球鼓起來

        1.今天老師帶來了很多氣球,想玩嗎?現(xiàn)在能玩嗎?為什么?

        2.討論:怎么讓氣球鼓起來?

        3.幼兒嘗試,尋找讓氣球鼓起來的辦法

        4.經(jīng)驗交流

        你用什么方法讓氣球鼓起來的?這些辦法中哪個方法更好?為什么?

       。ㄈ┩鏆馇,體驗快樂

        1.幼兒分散游戲,教師觀察指導。

        2.提出要求:玩時不能用手碰氣球,有什么辦法不讓氣球掉下來?

        3.幼兒再次分散玩氣球。

       。ㄋ模┭由旎顒樱

        這是什么?想想用絲巾幫忙怎么讓氣球不落下來?

        聽課收獲:

        活動是在蔣老師與孩子們玩“石頭、剪子、布”的游戲中拉開序幕的。由于孩子們上了一天的活動,已經(jīng)有些累了,但是通過蔣老師一個小小的游戲,一下子就拉近了和孩子之間的距離,孩子們活動的積極性也很快被調(diào)到起來了。這種開場白很利于孩子和老師放松心情,為接下來活動中積極的思考和大膽的發(fā)言奠定了基礎。

        縱觀整個活動,雖然與教案上預設的有些不同,但是幼兒在活動中的快樂是無法忽視的'。同時,蔣老師在活動中每一個點開展的都很扎實 ,都很注重讓幼兒充分的自主探索與表達,并都是以一種游戲、聊天的形式和孩子們討論著氣球。如在出示氣球的時候,蔣老師以“能捏在手心里、裝在口袋里的,猜猜會是什么禮物?”聊天似的和孩子討論著氣球的用處,怎樣用打氣筒給氣球打氣,等等。而特別難能可貴的是,蔣老師并沒有因為是面對那么多人的公開教學而放任孩子的所言所行,而是巧妙的進行了疏導。如科學家都是經(jīng)過詳細的思考之后,才會說出他的答案,意在告訴孩子要先思考,而不要先隨口說,以防妨礙他人;再如親切的抱住愛沖在前面,喜歡“搶”的孩子,幫助他學會謙讓……這些,讓我們看到了如何在集體教學中真正做到關注個別孩子的成長,有效地做好個別教育。

        最后,讓我感觸最深的還是:蔣老師在活動中并不是要教給孩子什么知識,而是更重視在整個過程中學習方法、社會情感、交往能力的獲得。同時,任何時候都要將孩子放在最重要的地位。孩子在活動中的任何表現(xiàn)都是正常的,關鍵是看老師怎樣因勢利導,去順應不同個體的不同反應。我想這些才是我們所要學習的更重要的東西。

      中班游戲活動教案7

        活動目標:

        1、幼兒感受身體控制球,進行多種玩球的小游戲。

        2、能與同伴協(xié)一致的.進行運球活動、共同玩球。

        3、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

        4、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

        5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

        活動準備:

        皮球。

        活動過程:

        一、 玩球。

        幼兒人手一個球,分散進行玩球活動,鼓勵幼兒想出各種玩球的方法。

        讓幼兒相互交流、學習各種玩球方法。

        二、移球游戲。

        教師:想一想,一個人怎樣給球搬家?

        鼓勵幼兒自由探索各種“搬家”方法,如:兩手心托球、用手背托球、用一只手和手臂夾球、把球夾在兩*之間、抱球在胸前等。

        引導幼兒想一想:兩人合作該怎樣搬運球?請兩個小朋友示范運球,然后兩兩結(jié)對進行運球練習。

        采用接力的形式開展游戲活動---胸夾球。安排幼兒兩兩面對面,用胸部或腹部夾住球往前走。(可采用接力賽進行)

        結(jié)對開展集體游戲----背夾球。采用接力賽形式進行,讓兩個幼兒背對背,用背部夾住球往前走。

        三、放松活動——玩球。

        教師帶領幼兒表演拍手、打氣、向上輕輕跳起等動作。

        活動分析:幼兒能想出各種各樣玩球的方法,在活動中很好的利用了發(fā)散性思維。

      中班游戲活動教案8

        活動目標:

        1、鍛煉幼兒的反應能力和快速奔跑能力。

        2、體驗與同伴一起合作游戲的興趣。

        游戲方法:

        游戲的人數(shù)最少要在三人以上,最高不限。在一個大約是羽毛球場大小的地區(qū)中游戲,其中的兩個人站在場地的兩端,為丟沙包的人,兩人互相傳接。其余的`一人在場地中可任意跑動,躲避兩個人的沙包傳接。被打到則算死掉一次。相反,被場中的人接到沙包一次,就可以得到一命。(游戲者可以任意規(guī)定場地中者接到沙包所得到的命的數(shù)量)接沙包可以分單手或雙手,單手接沙包和雙手接沙包所得到的命數(shù)量不同,此數(shù)量可有游戲者規(guī)定。場地中者接到沙包后,可以“保命”或“點地”。保命即使保存著一條命。點地就是不保存著一條命,但須在場地中點一下地,再向場外扔出。

      中班游戲活動教案9

        活動目標:

        1、能夠在問題情境中積極探索與思考,在解決問題的過程中感受、體驗數(shù)學的作用和有趣。

        2、運用分類、計數(shù)、統(tǒng)計、等分的方式公平地分配禮物。

        3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

        4、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質(zhì)。

        活動準備:

        1、經(jīng)驗準備:

        (1)具有初步的分類意識,能根據(jù)物體的顏色、大小等不同特征分類。

        (2)能夠一一對應點數(shù)1~20以內(nèi)的數(shù)量。

        (3)具有一定合作意識和經(jīng)驗。

        2、物質(zhì)準備:

        (1)該活動以分組進行為宜。幼兒分成四組,每組四人。

        (2)每組一袋禮品,禮品袋分四種顏色(紅、黃、藍、綠),內(nèi)有各種小禮物,數(shù)量以每人每樣可以分到一至三個為宜。

        (3)與禮品袋顏色相對應的記錄表每組四張。四種顏色的小標記每組若干。

        活動過程:

        1、進入"送禮物"的情景學習分類。

        (1)今天老師從北京為小朋友們帶來了禮物,每組一袋。

        (2)請你們打開看一看袋子里都有什么禮物。(引導幼兒認識禮物,并從中了解北京的特色。)

        (3)請你們給禮物分類,把一樣的東西放在一起。

        2、挑選禮物并進行個人的記錄與統(tǒng)計。

        (1)每人拿一種禮物,說說拿的是什么,數(shù)數(shù)一共有幾個。

        (2)介紹記錄表,引導幼兒記錄統(tǒng)計結(jié)果(如下表)。

        (3)請把自己的禮物圖片找出來,貼在禮物標志上,然后把你一共有幾個禮物用數(shù)字卡表示在"?"的位置。

        (4)幼兒操作,教師個別指導。

        3、將自己的禮物等分給同組的小朋友。

        (1)現(xiàn)在請你們把自己的禮物分給同組的小朋友,每人都要分到,而且要一樣多。

        (幼兒操作,教師巡回觀察。)

        (2)請說一說:你是怎么分的?每人得到幾個?每人得到的禮物一樣多嗎?如果不一樣多,怎么辦?

        (3)幼兒記錄個人分配結(jié)果,教師個別指導。

        (4)引導速度快的幼兒把自己記錄的分配結(jié)果與教師交流。

        4、張貼個人記錄表,集體討論與交流。

        (1)你分的是什么禮物?一共有幾個?分給每個小朋友幾個?是不是一樣多?

        (2)你是怎么分的'?(引導幼兒用簡單的語言描述。如果語言表達不清,可請幼兒再操作一次。)

        5.希望你們喜歡老師從北京帶來的禮物,有機會到北京去看一看。

        活動反思:

        該活動方案的意圖是讓幼兒在游戲中感受數(shù)學,體驗數(shù)學的重要和有趣,學會用數(shù)學的思維方法解決所遇到的問題。該活動方案有不少可圈可點之處。

        1、活動內(nèi)容貼近幼兒生活,是幼兒感興趣的事物和問題。"禮物"對幼兒而言具有極強的吸引力,而且送禮物活動富有情感色彩,非常有利于在異地借班活動的教師與幼兒進行溝通,使幼兒愿意親近教師,從而激發(fā)幼兒的參與興趣和學習積極性。而等分禮物又符合幼兒現(xiàn)實生活和心理的需要,所以很容易使幼兒投入學習。

        2、活動重在培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣,讓幼兒在探索、解決問題的過程中感受體驗數(shù)學的作用和有趣,讓幼兒通過統(tǒng)計和等分的方式公平地分配所獲得的禮物,這些目標粗看對于中班幼兒似乎有些難度,但誰又能說這些內(nèi)容不是幼兒在生活中經(jīng)常接觸到的呢?關鍵要看統(tǒng)計和等分數(shù)量的多少了。從這個意義上來說,該活動目標非常適宜幼兒。

      中班游戲活動教案10

        活動目標:

        1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護士的工作,并認識幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。

        2、教育小朋友要講衛(wèi)生,預防疾病。

        3、培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

        4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

        5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

        活動準備:

        幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標志,白大褂。

        活動指導:

        1、課前談話,引起幼兒對醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。

        (1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治病?

       。2)誰看。空l護理病人?

        (3)認識醫(yī)院標志,認清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。

        2、請3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護士、病人)。

        3、醫(yī)生、護士戴上帽子,等待病人進來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。

        4、游戲指導。

        教師重點指導醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。

       。1)、先給病人掛號、排隊。

       。2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細地用聽診器等為病人診治。

       。3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護士的辛苦。

        5、換角色,游戲繼續(xù)進行,其他幼兒進行觀摩,并輪流進醫(yī)院游戲。

        6、游戲結(jié)束時,教師對服務好的醫(yī)生、護士給予表揚。

        活動反思:

        通過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護士的工作情況,認識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的.恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動也加深了預防疾病的意識,目標基本完成。

      中班游戲活動教案11

        教育目標:

        1、通過復習學習的歌曲,律動,培養(yǎng)幼兒對音樂的感受力和表現(xiàn)力。

        2、培養(yǎng)幼兒在眾人面前大膽表現(xiàn)的能力。

        3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

        4、在活動中將幼兒可愛的.一面展現(xiàn)出來。

        投放材料:

        1、錄音機、錄音帶、播放學過的歌曲。

        2、自制話筒和舞臺。

        活動過程:

        1、由一名幼兒當主持人,宣布演唱會現(xiàn)在開始。

        2、由主持人宣布誰來演,演什么歌曲。由老師來放音樂。

        3、主持人可輪流當。

        教學反思:

        課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

      中班游戲活動教案12

        中班游戲活動教案一:躲貓貓

        活動目標:

        1、通過游戲活動,繼續(xù)了解游戲規(guī)則的重要性,體驗游戲活動的快樂。

        2、進一步積累三角形、正方形、圓形等基本特征的相關經(jīng)驗。

        活動準備:

        1、插入材料:小兔躲貓貓。

        2、紅、黃、藍三色大小不同的圓形、三角形、正方形房子若干。

        3、長耳朵、紅眼睛、短尾巴飾品若干。

        4、黃色三角形一個、蘿卜卡片若干。

        活動過程:

        一、找小兔

        1、師:今天老師請來了動物朋友,猜猜是誰?(音樂)一起看看是誰?(畫面)

        2、找找小兔躲在哪里,引導幼兒說說他們躲在哪里,并點數(shù)三角形的角和邊……

        二、扮小兔

        1、師:我們也來扮小兔做躲貓貓的游戲,老師想扮兔媽媽,你想扮誰?

        2、教師鼓勵孩子根據(jù)角色進行裝扮(長耳朵、紅眼睛、短尾巴)。

        三、躲貓貓

        1、介紹游戲背景和玩法:這里有什么房子?它們是什么形狀?

        2、第一次玩躲貓貓:(師)兔媽媽去找小兔,啟發(fā)小兔試著說說:我躲在了**形的房子里(與寶寶交流:為什么媽媽找不到或找到寶寶的原因,體會說清自己躲藏的圖形屋,媽媽才能找到自己)。

        3、第二次玩躲貓貓:引導小兔躲的時候聲音輕輕的,小手小腳藏得好好的',聽到媽媽的指令再去躲,并啟發(fā)小兔完整地說說:我躲在了哪里(與寶寶交流:為什么媽媽找不到或找到寶寶的原因)。

        4、第三次玩躲貓貓(手機響起,媽媽接聽并與兔寶寶商量是否同意鴨媽媽一起來玩躲貓貓游戲)。

        (1)引導寶寶看提示板、聽媽媽指令輕輕地找個圖形房子躲起來,并啟發(fā)小兔完整地說說:我躲在了哪里(與寶寶交流:為什么鴨媽媽找不到或找到寶寶的原因)。

        (2)跟著鴨媽媽到教室里再玩躲貓貓的游戲。

        中班游戲活動教案二:滾動的寶寶

        【設計思路】

        利用生活中的物品席子、塑料臺布自制成的滾筒,讓幼兒嘗試進行運動,幼兒可以用身體趴著或站著將席子、塑料臺布自制成的滾筒向前進行滾動,還可以用其它的辦法來玩,激發(fā)幼兒對玩此游戲的興趣,讓幼兒在玩中其樂融融。

        【活動目標】

        1、有興趣嘗試“滾動的寶寶”的運動游戲。

        2、體驗合作玩的快樂。

        【活動準備】

        席子、塑料臺布自制成的滾筒若干。

        【活動過程】

        一、教師介紹運動內(nèi)容,激發(fā)興趣

        二、幼兒嘗試運動

        1、這些用席子、塑料臺布自制成的滾筒可以怎么玩?

        2、怎樣玩才能使席子、塑料臺布自制成的滾筒向前移動?(幼兒討論)

        3、幼兒自選器械嘗試運動

        幼兒在嘗試運動過程中,教師進行觀察,并進行適時引導。

        三、幼兒展示交流

        1、幼兒集中,請部分幼兒將自己的玩法進行展示與交流。

        2、教師和幼兒共同進行評價。

        3、教師進行提示:

        (1)除了用身體趴著將滾筒向前進行滾動外,我們還可以怎么樣將其向前滾動?

        (2)合作玩怎樣玩?

        四、幼兒再次進行運動

        幼兒再次進行運動時,教師觀察幼兒是否有新的玩法產(chǎn)生。

        重點:引導幼兒能合作玩。

        案例:滾動的寶寶

        教師們?yōu)橹邪嗟挠變鹤灾屏恕皾L動的寶寶”戶外運動區(qū)域器械,這些器械是用席子、塑料花臺布和透明臺布制成的,將這些材料做成圓形讓幼兒鉆在里面進行滾動,由于教師急于投放,讓幼兒直接玩了起來,結(jié)果,能力強的幼兒玩起來了,而且也較感興趣,能力弱的幼兒只在旁邊觀看,但是在教師的催動下,這些幼兒也愿意嘗試,玩著玩著他們都一一走掉了。

        【活動分析】

        用生活中的材料席子、塑料花臺布和透明臺布制成的幼兒運動器械,教師很有創(chuàng)意。但是在投放前,教師缺少興趣的激發(fā),由于自制的滾動器械是用生活中的材料席子、塑料花臺布和透明臺布制成的,不象買來的滾動器械那么漂亮,而且買來的滾動器械直接就是撐著的'?墒亲灾频臐L動器械是撐不起來的,要靠幼兒的鉆進去的身體來支撐,一邊支撐一邊向前爬,這對剛升入中班的幼兒要完成這樣的游戲是有一定難度的,教師采取的指導策略應該是:

        1、先請大班的幼兒作示范,還可以請班上能力強的幼兒作示范,從而引起幼兒玩的興趣。

        2、讓能力強的幼兒和能力弱的幼兒一起玩,已此帶動。

        3、教師用語言進行鼓勵,幼兒一邊玩一邊不斷地進行鼓勵,對有進步的幼兒在全班再進行表揚,還可以適當進行一些小的獎勵,比如:用小的粘紙貼在幼兒的手上或額頭上,這樣做有利于提高幼兒玩的興趣。

      中班游戲活動教案13

        游戲目標

        1、學習用腳玩石頭、剪刀、布的方法。

        2、訓練幼兒反應的靈敏性,體驗與同伴游戲的樂趣。

        3、提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

        4、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

        5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

        游戲過程

        一、介紹游戲名稱和玩法

        1、小朋友有沒有玩過石頭、剪刀、布的游戲,怎么玩的?(引導

        幼兒復習游戲規(guī)則:石頭贏剪刀,剪刀贏布,布贏石頭)

        2、今天我們又要來玩石頭剪刀布的游戲,不過今天要用腳來做石

        頭、尖刀和布。

        3、帶領幼兒學習動作:兩腳左右開立是布,兩腳并立是石頭,兩腳前后開立是剪刀。

        4、交代游戲規(guī)則:兩個人一起玩,在起點處面對面。先原地一邊跳一邊喊:“石頭、剪刀、布”。喊到最后一個字是就各自做動作,如果兩人動作一樣就重來。誰贏了就向終點處跨一步,誰先到終點就是誰贏。

        二、引導幼兒兩兩結(jié)伴游戲。

        三、評價游戲結(jié)果,結(jié)束游戲。

        游戲反思:

        《石頭、剪刀、布》是一個非常傳統(tǒng)的`游戲,很多孩子都愛玩。本節(jié)課石頭、剪刀、布是孩子們非常喜歡的游戲,趣味性強,不僅能鍛煉幼兒肢體動作的協(xié)調(diào)性,還能訓練幼兒快速的反應能力。他們多習慣于用手來完成,但如果用腳來做這個游戲,卻比較陌生。

        活動符合孩子的年齡特點且貼近幼兒的生活,孩子們都能積極、踴躍的參與到活動中來,活動不但鍛煉了幼兒肢體動作的協(xié)調(diào)性,訓練了幼兒反應的靈敏性,同時使他們體驗到了與同伴一起活動的樂趣。

      中班游戲活動教案14

        一、活動目標

        1.在小蚱蜢“種糧”和“吃糧”的過程中,鍛煉幼兒走、跑、跳的基本動作,在游戲中進一步了解秋蟲蚱蜢。

        2.在活動中感受互相合作的快樂,體驗模仿小蚱蜢做運動的樂趣。

        二、活動準備

        墊子、輪胎、平衡木、圈、跨欄等體育器械,幼兒身上貼好黃或綠記號

        三、活動過程

        1. 熱身運動

        (1) 教師扮演蚱蜢媽媽,幼兒扮演小蚱蜢,跟著媽媽做運動。

        ——秋天到啦,蚱蜢寶寶跟著媽媽一起出去做運動吧。

       。2)教師和幼兒隨音樂做模仿操“小蚱蜢,學跳高,一跳跳上狗尾草,腿一伸,腳一翹,哪個有我跳得高”。

        2. 小蚱蜢種糧

       。1)介紹游戲規(guī)則

        ——看,這就是我們的`農(nóng)田,有四條種糧路線,每條路線都由墊子、輪胎、平衡木、圈、跨欄組合而成。幼兒分為四組,每組5人,沒人手中有種果所需要的不同工具。每組第一個幼兒出發(fā),越過障礙物去取一顆糧食種子,返回將種子交給第二個幼兒,第二個幼兒再前往負責種下種子(放入筐內(nèi)),種下后返回。

        以此類推,第三個幼兒負責澆水,第四個幼兒負責施肥,第五個幼兒負責收糧。在規(guī)定時間內(nèi),收獲果實最多的一隊獲勝。

       。2)游戲過程中教師注意幼兒出汗情況;并時刻提醒幼兒注意安全,鼓勵幼兒不怕困難,勇往直前!麄?yōu)槭裁词斋@的果實最多呢?

       。ㄒ龑в變喊l(fā)現(xiàn)互相合作的重要性)

        (3)再次比賽

        3.小蚱蜢吃糧

        ——糧食種好啦,跟著媽媽一起去農(nóng)田里吃糧食吧。

        (1)介紹游戲規(guī)則

        ——這里就是農(nóng)田啦,綠色兩塊、黃色兩塊,綠色是菜地,黃色是水稻,由三根不同高度的橡皮筋分隔開來,要想吃到最美味的糧食,就要跳過最高的皮筋。在吃的過程中,如果聽到“青蛙”來了的信號時,就要立即躲避到與自己顏色相同的農(nóng)田中(幼兒身上已貼好黃或綠記號),等“青蛙”走了再繼續(xù)吃糧。被“青蛙”抓到的小蚱蜢要停止一輪比賽。

        (2)游戲2-3次

        4.放松運動

        引導幼兒做在“草地上”一起隨音樂做腿部放松動作。

        ——蚱蜢寶寶們,吃飽了嗎?跟媽媽一起到草叢里去休息一會兒吧。

        ——其實秋天還有許多昆蟲呢,下次我們一起邀請他們來開一個秋蟲運動會吧。

      中班游戲活動教案15

        一、活動名稱:

        《過城門》

        二、活動名稱:

        1、初步學會唱這首兒歌。

        2、體會到音樂游戲的樂趣。

        3、樂于參與音樂游戲。

        三、活動準備:

        錄音機、該音樂的配套磁帶。

        四、活動過程

        1、教師用語言直接導入課程。

        教師:“小朋友們,今天我們來玩一個好玩的游戲,不過,在玩這個游戲前我們得先學一首歌,然后把這首歌放入到我們的游戲中,要一邊說一邊玩,好嗎?現(xiàn)在,先讓我們聽一下這一首好聽的`歌!

        教師播放音樂。

        2、教師放音樂,讓幼兒熟悉這首歌的旋律。

        教師:“小朋友們仔細聽,在這首歌里都說了些什么?”

        3、教師自己唱一遍兒歌,邊唱邊用自己的身體比一些相應的動作。可以讓小朋友小聲的跟著唱。使得幼兒更加熟悉旋律和歌詞。

        4、教師說明游戲規(guī)則,然后請5到10個小朋友先做一次游戲,以便讓所有幼兒都明白游戲的規(guī)則。在幼兒游戲時,教師要及時的播放音樂。

        5、請全班的小朋友一起來游戲,并且一邊游戲一邊跟著錄音機唱兒歌。

        五、活動結(jié)束。

        六、活動延伸

        組織幼兒在課外活動時間邊唱兒歌邊玩游戲。

        游戲規(guī)則:教師蹲下,和一名幼兒手拉手并舉過頭頂,搭成城門的造型,當音樂響起時,幼兒一邊唱歌一邊從城門下穿過。當唱到最后一句“走到城門滑一跤”時,城門關閉,被關到的小朋友就來替換老師,成為城門。依此類推,游戲繼續(xù)。

        活動反思:

        當幼兒已經(jīng)會唱歌曲的時候,教師應該及時退出,大膽地放手讓幼兒自己來試一試。而在活動當中,我沒有處理好這個細節(jié),由始至終都參與孩子的活動,弄得自己的嗓子冒煙,又沒有讓孩子單獨發(fā)揮的機會。所以,教師應該仔細觀察,靈敏地感應最佳退出時機并采取行動。

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