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    2. 小班游戲教案

      時間:2023-02-02 12:22:42 教案 投訴 投稿

      小班游戲教案(集合15篇)

        作為一名無私奉獻的老師,很有必要精心設計一份教案,教案有助于學生理解并掌握系統(tǒng)的知識。來參考自己需要的教案吧!下面是小編為大家整理的小班游戲教案,歡迎大家分享。

      小班游戲教案(集合15篇)

      小班游戲教案1

        游戲目標:

        1.訓練觸覺和四肢著地爬行的能力。

        2.訓練聽覺和提高辨別聲源的能力。

        3.能根據(jù)指令做相應的'動作。

        4.提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。

        游戲準備:

        山洞玩具

        游戲方法:

        1.成人中的一人趴在地上,腹部和地面之間形成一個“小山洞”,另一人在“山洞”的一邊用小鈴等發(fā)聲玩具吸引幼兒,讓其從“山洞”中鉆過來。

        2.根據(jù)幼兒的情況,可以增加難度,出示山洞玩具,成人和寶寶一起排隊從山洞內(nèi)爬過,或在另一頭逗引幼兒爬過來。

      小班游戲教案2

        設計意圖:

        小班幼兒處于懵懂時期,知識經(jīng)驗不夠豐富,但對周圍世界充滿濃厚的興趣,探索世界不妨從幼兒自身開始。身體是每個孩子都有的,卻很少有機會去仔細觀察它,創(chuàng)設這樣的機會讓孩子們感受,在游戲中萌發(fā)對身體的初步探索興趣。

        在活動形式安排上,我考慮到了幼兒的"認識很大程度上依賴于行動"的特點,通過看、說、摸、跳等形式,讓孩子們在寬松的氛圍中充分地感知、體驗、表達,在發(fā)展想象和語言表達能力的同時,獲得保護身體的粗淺知識。

        活動目標:

        1.在游戲中初步了解身體各部位的名稱。

        2.運用身體各部位積極參與活動,感受身體的重要性。

        3.體驗游戲的樂趣,萌發(fā)初步的自我保護意識。

        活動準備:

        知識經(jīng)驗準備:已有初步的認識人體的.經(jīng)驗。

        物質(zhì)材料準備:10個呼啦圈,一塊大布,每人一張拼圖,三首奧爾夫音樂。

        活動過程:

        一、韻律導入,認知身體"小朋友,你知道我們的身體有哪些部位嗎?"(有腳、頭、肩膀……)"讓我們一起再來認識一下它們,從頭開始吧!"

        二、摸摸猜猜,學說兒歌過渡:"小朋友真棒,身體的各個部位:頭、手、腳都協(xié)調(diào)地動起來了,F(xiàn)在先請小朋友坐下,我們來玩?zhèn)猜猜看的游戲。"1.幼兒觸摸,進一步認識身體。

        "這塊大布下藏著一個人,我們來摸一摸,猜猜你摸到他身體的哪個部位。"2.揭示人體部位名稱,學說"我的xx"。

        3.完整說兒歌。

        三、呼啦圈游戲,協(xié)調(diào)動作"現(xiàn)在,老師想和小朋友玩一個呼啦圈游戲。"1.介紹游戲規(guī)則。

        2.聽音樂(奧爾夫--開始、停止的音樂。)玩游戲,適當增加難度。

        四、模仿想象,遷移經(jīng)驗過渡:我們認識了身體的這么多部位,好能干啊!你的身體平時都干些什么事,誰能表演一下?(洗臉、刷牙、打電話……)

        1.模仿生活動作。

        2.歸納提升保護身體的辦法,升華愛惜身體、珍愛生命的情感。

      小班游戲教案3

        活動目標

        1、練習雙腳并攏跳,手腳著地爬的動作。

        2、能按顏色將果蔬玩具分類并放到相應的箱子內(nèi)。

        3、喜歡模仿動物的動作,積極參與游戲。

        活動準備

        紅黃藍綠四種顏色的筐子各一個 四種顏色的塑料果蔬玩具若干 《走路》音樂光碟 小貓、小兔頭飾 小鼓

        活動重點

        練習小兔子雙腳并攏跳和小烏龜手腳著地爬的動作。

        活動過程

        1、 創(chuàng)設情境 播放《走路》音樂光碟,引導幼兒模仿動作,進入游戲情境。

        2、 介紹游戲玩法:

       、 戴上小貓的頭飾,向幼兒介紹場地和游戲的材料:“小兔子們,小貓有一些箱子,你們看有什么顏色的?”“有幾個箱子?”“我們一起數(shù)一數(shù)吧!”"來;自.屈;老師;教.案;

       、 介紹游戲玩法規(guī)則:“小貓媽媽的果園里有許多的果子(將四種顏色的塑料果蔬玩具撒在地上) “請小兔子幫忙撿1 個水果或蔬菜回來,動腦筋想一想,小兔子撿到1 個紅果子要放到什么顏色的箱子里呢?” “如果撿到一個黃果子呢?撿到一個綠果子呢?撿到一個藍果子呢?”

       、 小兔子要怎樣走路?(提示幼兒兩只手的食指和中指分開放在頭頂上,兩只腳要并緊了向前跳。) ④“小兔子們,聽到貓媽媽的小鼓一響就一起開始跳到果園里撿果蔬,準備好了嗎?”

        3、 合作玩游戲《送果蔬回家》 四名幼兒分別站在箱子前做小老師,其他幼兒撿拾果蔬玩具放在箱子里,看看他們放的對不對。

        ① 觀察幼兒的.動作和取放玩具的情況

       、谧儞Q不同的動物幫助貓媽媽運果子,例如小烏龜發(fā)展幼兒手腳著地爬的動作;

       、鄹鶕(jù)幼兒的取放情況,不斷增加取放的數(shù)量,可以是2 個、3 個。

        活動延伸

        幼兒回家后繼續(xù)玩送果蔬回家的游戲。

        活動反思

        幼兒在整個游戲過程中興致高昂,他們通過自己的探索、嘗試不知不覺地掌握了各種類型的跳和爬。望著幼兒興奮的笑臉,我由衷的感到只有了解小班幼兒的特點,才可能較好的設計出適合幼兒發(fā)展的有價值的小班活動,也只有不斷反思、總結,才能使自己和幼兒都得以成長和發(fā)展。

      小班游戲教案4

        設計思路:

        “找不一樣”的游戲是很多人喜歡玩的一個益智游戲,而我在與家長溝通時發(fā)現(xiàn)我班一些幼兒也很喜歡玩,所以,我便以此為出發(fā)點設計了本次活動。本次活動從幼兒興趣點出發(fā),抓住幼兒心理特點,以幼兒喜歡的動物為主要素材,根據(jù)從易到難的原則,讓幼兒在簡便愉快的氣氛中體驗發(fā)現(xiàn)的歡樂,從而促進幼兒智力發(fā)展。

        活動目標:

        1、經(jīng)過觀察、比較,能夠找出兩張圖片的不一樣之處。

        2、培養(yǎng)幼兒的觀察力,體驗發(fā)現(xiàn)的歡樂。

        活動準備:

        課件、音樂

        活動過程:

        一、導入:

        “小朋友,今日教師要帶小朋友出去玩,看看我們來到了哪里”(公園)“你在公園里都看到了什么經(jīng)過小游戲我們認識一下”

        二、觀看課件,找出圖片不一樣之處。

        1、出示阿虎的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不一樣之處。

        2、出示螞蟻的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不一樣之處。

        3、出示小狗的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不一樣之處。

        4、出示小貓的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不一樣之處。

        5、出示大牛的`圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不一樣之處。

        6、出示小兔的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不一樣之處。

        7、出示悟空的圖片,引導幼兒找出圖片的2處不一樣。

        三、想一想,數(shù)一數(shù)

        “小朋友,我們來數(shù)一數(shù)在公園都看見了哪些小動物!

        四、結課。

        “游完了公園,時間也不早了,我們一齊開開心心地回家吧”幼兒隨音樂離開活動室。

        五、延伸活動《找不一樣》。

        幼兒向爸爸媽媽發(fā)出邀請,由幼兒和他們的爸爸媽媽一齊玩“找不一樣”的小游戲,讓他們一齊來分享發(fā)現(xiàn)的歡樂。

      小班游戲教案5

        爬牛牛

        ■適玩年齡:6個月-2歲

        ■玩法:把地板布置成賽道,和孩子在地上爬行比快。

        ■目的:不同質(zhì)地的地板有不同硬度,會刺激孩子的觸覺神經(jīng),加上爬的時候需要用力支撐身體,可加強手掌腳掌的感應和力度運用。

        百寶籃

        ■適玩年齡:1歲以上

        ■道具:藤籃+大量不同款式玩具

        ■玩法:將不同玩具放進籃內(nèi),讓孩子尋找心愛的來玩,每天更換籃中玩具內(nèi)容,讓孩子保持興趣。到2歲-3歲時可嘗試讓孩子以最快速度從籃中取出指定玩具。

        ■目的:觸摸不同軟硬、重量和質(zhì)地的玩具,提高孩子利用觸覺辨別不同物體的能力,有助刺激智能發(fā)展。

        認識爸媽和自己3歲以下的孩子對于物體存在的概念相當陌生模糊,這時可以主動帶領孩子進行一些簡單有趣的親子游戲,讓他們嘗試接觸自己和父母的身體,培養(yǎng)自我的概念。

        拍拍游戲

        ■適合對象:3歲以下的孩子

        ■玩法:笑瞇瞇地望著孩子,一邊用手輕拍孩子身體,先從頭部開始,逐步由肩膊到身體和腿等部位,一邊做一邊說“拍拍頭、拍拍手”等來配合。

        ■作用:鼓勵幼兒觸摸自己身體,也有助于增強他身體敏感度。

        躲藏游戲

        ■適合對象:3歲以下的孩子

        ■玩法:第一階段用毛巾遮蓋媽媽或孩子的頭和臉,逗他來揭起毛巾。第二階段媽媽躲藏在孩子身后或椅后,讓他爬行四周尋找。

        第三階段媽媽用大毛巾或床單等遮蓋整個身體,讓孩子來尋找自己。做游戲的'時候一面要叫著孩子的名字,當孩子找到后要好好地獎勵他。

        ■作用:協(xié)助孩子建立和人交往的基本技巧。

        培養(yǎng)位置感聽聲尋物

        ■適玩年齡:2個月-12個月的孩子

        ■游戲原則:媽媽利用簡單的話語、聲音和動作引孩子來尋找所在位置。

        ■玩法:對著孩子左右拍手吸引她的視線,然后問她“手手拍哪邊?”要他指出位置。或者不斷搖動一些發(fā)出聲響的玩具,例如搖鈴,問孩子“哪邊搖鈴響?”答對就要贊賞孩子。

        訓練距離感眼球追看和距離感是孩子視覺潛能發(fā)展的重要方面,在這兩方面打好基礎,對孩子日后閱讀、寫字認字等各方面都有直接幫助。如果不想孩子以后抄書容易跳行錯字的話,那么就多給他做些這樣的游戲吧。

        拍絲巾

        ■適玩年齡:1歲-3歲的孩子

        ■玩法:媽媽從高處吊下布條或絲巾給孩子拍打。

        ■作用:讓孩子體會視覺距離與真實距離間之差異,從而增強強他判斷距離的能力及手眼反應。

        摸球球

        ■適玩年齡:6歲以下的孩子

        ■玩法:把球放在地上滾動。最先孩子只會凝視著球,后來,他會試著爬過去觸摸球,如果孩子能夠成功爬到球的近去觸摸,那就表示孩子對距離的判斷已相當出色了。

        ■作用:訓練孩子的距離感及判斷力。訓練孩子專注

        可以通過一些簡單游戲來鍛練孩子的專注力和感知能力,讓孩子學會清楚和正確地了解語,對日后培養(yǎng)表達和學習能力有很大幫助。揭起毛巾。

        第二階段媽媽躲藏在孩子身后或椅后,讓他爬行四周尋找。

        第三階段媽媽用大毛巾或床單等遮蓋整個身體,讓孩子來尋找自己。做游戲的時候一面要叫著孩子的名字,當孩子找到后要好好地獎勵他。

        ■作用:協(xié)助孩子建立和人交往的基本技巧。

        培養(yǎng)位置感聽聲尋物。

      小班游戲教案6

        活動設計背景

        這個活動利用最簡單的紙棒,進行民間游戲“飛機格”既滿足了幼兒喜愛玩民間游戲的心理,又發(fā)展了幼兒的彈跳能力。

        活動目標

        1、利用紙棒進行活動,學習跳格子游戲,發(fā)展彈跳能力。

        2、體驗與同伴合作游哮來的快樂。

        3、愿意積極想辦法解決活動中遇到的困難。

        4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

        5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

        教學重點、難點

        幼兒在與同伴交往、合作方面有積極的愿望,教師及時提供這次機會,鼓勵幼兒相互合作,共同解決遇到的困難,共同體驗得到的恢。

        活動準備

        1、人手一根紙棒、錄音機、磁帶

        2、讓幼兒探索紙棒的.不同玩法。

        活動過程

       。ㄒ唬、做操練習,引入活動:

        讓幼兒跟隨音樂進行紙棒操練習,要求幼兒跟隨音樂節(jié)奏做好操節(jié)。

       。ǘ⒑献魈剿,嘗試練習

       。1)講解游戲玩法:紙棒可以和我們玩很多游戲,今天老師要和家用紙棒玩一個新的游戲飛機格,這個游象家可以和小伙伴一起擺格子,試一試玩法。(給幼兒提供探索的機會,讓幼兒自主合作探索,共同擺格子,感受多人玩的樂趣。)

       。2)幼兒分為兩組嘗試擺各種形狀的格子,(。本文來源:快思老。師礁網(wǎng))小組間共同商討游戲的規(guī)則,玩“飛機格”游戲。(同一個游戲布置,可以有多種游戲方式。)

       。3)重點鼓勵幼兒尋找合作伙伴膽嘗試跳格子,對幼兒在游戲過程中出現(xiàn)的情況及時進行指導(合作、交往方面)

        (4)請幼兒代表介紹游戲方法和游戲規(guī)則:你們是怎么跳格子的?(鼓勵幼兒介紹不同的玩法,或一種方式多種玩法。)

       。ㄈ、示范講解,分組練習。

       。1)講解游戲方法、規(guī)則和安全事項:從起點開始,逐格單腳跳躍或雙腳跳躍到終點,往旁邊繞開,接到隊伍后面。跳躍時,要求到格子中間,不能踩到邊線。

       。2)幼兒玩“飛機格”游戲,重點指導幼兒采用多種規(guī)則,感受跳格子的樂趣。

        教學反思

        活動后,我對這一節(jié)課的教材認知、教學組織、教學效果等作了諸多思。

        整個活動始終圍繞紙棒這中心,讓幼兒在合作、探究中得到意志的鍛煉、品格的熏陶和情趣的培養(yǎng)。

        全體幼兒通過自制的紙棒,玩形式多樣民間游戲“飛機格”,活動過程中增進了幼兒的體能,幼兒和小伙伴共同嘗試擺格子,試一試玩法為幼兒提供了合作探究的機會,他們自主合作探索中,得到了合作與競爭意識的鍛煉,共同擺格子,感受、分享了多人玩的樂趣。

        從身邊選擇游戲材料,潛意識地培養(yǎng)幼兒環(huán)保概念。

      小班游戲教案7

        游戲名稱:

        《拖小豬》

        游戲目標:

        1、幼兒練習拖物走,能保持身體平衡。

        2、培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調(diào)性及耐心、細心等良好的個性品質(zhì)。

        3、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

        4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

        游戲準備:小皮球、呼啦圈并系有一根長繩供拖拉用、小凳子一把。

        游戲玩法:

        請小朋友用呼啦圈套住"小豬"(皮球)后拉繩向前走,注意拉圈時不要讓小豬跑出圈外,如果"小豬"不聽話請小朋友趕快把它放進圈里,然后繼續(xù)玩,到達對面的障礙物后,繞障礙物后原路返回,換下一個小朋友。

        游戲規(guī)則:將幼兒分成兩組進行。

        教學反思:

        游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的'情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學課。

      小班游戲教案8

        活動目標:

        1、熟悉大鼓、串鈴、鋁板琴的聲音,初步學習使用串鈴(用臂部大肌肉帶動手腕搖串鈴)。

        2、通過大象和蚊子的故事情節(jié),了解故事與樂器演奏的對應關系,并作出相應的游戲動作。

        活動準備:

        鈴鼓、串鈴人手一個,大鼓一面,鋁板琴一個、大象屁股

        活動過程:

        一、帶幼兒入活動室:游戲:大狗熊與小老鼠

        今天我們來做游戲,學學大狗熊與小老鼠走路,大狗熊走得慢小朋友就走得慢,小老鼠走得快小朋友也走得快!v規(guī)則

        大狗熊來了XXXX小老鼠來了XXXXXXXX——模仿游戲。

        (出示小鈴)大狗熊來了XXXX(幼兒做狗熊動作)小老鼠來了XXXXXXXX(幼兒做小老鼠動作)——聽小鈴指揮做動作。

        二、講故事:《大象和小蚊子》,了解基本情節(jié),初步感知游戲。

        (一)提問:

        1、故事里有誰?大象是怎么走路的?——拳頭敲手、敲腿表現(xiàn)節(jié)奏XXXX

        2、大象打起了瞌睡,誰來了?蚊子是怎么飛的?蚊子看見了什么?它們要干什么了?哇瑟!好可愛的屁屁呀,我們?nèi)ザ60?它們怎么叮的?——手食指,拇指相對手臂帶動手腕震動表現(xiàn)節(jié)奏XXXXXXXX

        3、大象醒來了用尾巴趕蚊子,它是怎么趕的?——用指揮動作表現(xiàn):的兒~~~~~的兒~~~~~

        4、大象生氣了,一跺腳,咚!蚊子怎么了?——“死掉”,吐舌頭,手放腿上。

        (二)教師提醒幼兒用動作表演故事——師幼游戲(用大象的圖片)

        三、了解故事與樂器演奏的對應關系

        1、老師請來了三位朋友,他們能發(fā)出好聽的聲音,請你聽聽這是誰的聲音:……!私鈽菲骱徒巧膶P系。

        2、你們來做小蚊子,幼兒每人拿一個串鈴輕輕搖動,表示蚊子飛,在老師的提示下知道搖動手臂!醪綄W習使用串鈴。

        3、在老師的提示下請幼兒表演蚊子的節(jié)奏。(結合大象圖片)

        4、用樂器來表演故事

        四、結束:今天我們和小鈴、大鼓、鋁板琴作了游戲,他們累了,我們讓他們回家休息!順菲。

        附:故事:

        有一頭大象,長得可大拉!腦袋大大的,身體大大的,屁股也好大好大,走起路來很慢很慢,“咚——咚——咚——”。

        有一天,大象出門散步,它走累了,就在草地上打起了瞌睡。一群蚊子飛來了,它們發(fā)現(xiàn)了大象的屁股,說,“哇瑟!好可愛的屁屁呀!我們來叮叮它吧!于是,蚊子們們就圍者大象的'屁股叮了起來,大象覺得屁股有點癢,就用尾巴來趕蚊子,“的兒~~~~~的兒~~~~~”蚊子被趕走了,大象又打起了瞌睡,大象剛睡著,蚊子又飛了回來,大象只好又用尾巴趕。就這樣,趕了一次又一次,大象終于生氣了,它用好大好大的腳使勁一跺,“咚——!”聲音大得把蚊子都給嚇死拉。

        活動反思:

        通過游戲,寶寶們在理解故事的發(fā)展情節(jié)上,大膽用動作、表情表達了自己的理解。進一步增強了寶寶對音樂的感受和理解。直到游戲結束,寶寶們?nèi)砸庥幢M,于是我將活動進行了延伸,將目標要求做適當?shù)恼{(diào)整,特別是引導幼兒在扮演“大象”時,要求步伐根據(jù)音樂的節(jié)奏進行,使他們在音樂的氛圍中得到真正的快樂!

      小班游戲教案9

        1.互相觀察眼睛,對自己的眼睛產(chǎn)生好奇。

        2.嘗試用繪畫的形式表現(xiàn)眼睛所看到的景象。

        活動準備:

        1.謎語。

        2.記號筆、蠟筆、幼兒活動材料美術《明亮的眼睛》。

        活動過程:

        一、猜一猜。

        1.猜謎語:"上邊毛,下邊毛,中間有顆黑葡萄。"你知道這是什么呀?它有什么用處?幼兒互相觀察同伴的眼睛說說看到了什么?

        T:現(xiàn)在你們看一看你的好朋友的眼睛,說說看到了什么?

        S:我看到了**眼睛里有黑黑的球;我看到在**小朋友眼睛里有我自己,我動他也動。我看到他眼睛里有樹木,房子……二、噢,我看見了……1.模仿照相機師:眼睛像什么?(照相機)請幼兒眨眨眼睛,發(fā)出"喀嚓"的聲音,模仿照相機拍照的樣子。

        2.帶領幼兒到室外,說說自己看見了什么.

        T:我們一起到外面看看吧,說說你看見了什么?

        3.引導幼兒選擇幾處自己喜歡的景象合作攝影。

        T:我們來和喜歡的景物拍張照片吧。(如:來到花朵前盯住花朵,做照相機的幼兒眨眨眼睛,發(fā)出"喀嚓"的聲音,表示拍攝完成)。

        4.現(xiàn)在我們把自己剛剛拍到的"照片"沖洗出來,把你看到的景物畫在老師給你們準備的眼睛里。

        5.引導幼兒繪畫特寫的眼睛,重點畫出眼睛上呈現(xiàn)的景象。

        三、展示幼兒作品你最喜歡哪個照相機拍到的景色?為什么?

        四、延伸活動回家邀請父母一起觀察家鄉(xiāng)的變化,用眼睛"照相機"表現(xiàn)出來。

        15、小班音樂礁音樂礁

        活動目標:

        1感受4|4拍的音樂節(jié)奏

        2積極參與表演在情景表演中學會唱歌并合拍

        3加深對音樂課的興趣。

        設計思路:

        幼兒已入園有一段時間了,仍有一部分幼兒的.節(jié)奏感并不是十分強。由于三歲幼兒喜歡聽童話故事,我希望幼兒能在故事引導下自然投入表演及學會唱歌。另外通過聽音樂及欣賞音樂現(xiàn)兩種方式同時練習幼兒的節(jié)奏感。

        重點難點:

        在聽音樂打節(jié)奏時示范和指導,在表演合唱中要將“一閃一閃”的跳躍感唱出來,在用手作“閃”的動作時注意合拍和跟節(jié)奏。

        活動準備:

        小手鈴若干《鈴兒響!艓⌒切钦迟N及太陽月亮頭飾各一個,《小星星∨帶

        活動過程:

        (一)音樂欣賞及復習4|4拍音樂節(jié)奏

        1、圣誕節(jié)快到了,昨天夜里圣誕老人提前給我們班小朋友送禮物來了,你們猜猜是什么?(出示小鈴)

        2、老師和幼兒一共欣賞4|4音樂《鈴兒響叮》并用手鈴作手腕轉(zhuǎn)動狀打節(jié)奏。

        (二)情景設置:故事《太陽爸爸月亮媽媽和星星寶寶》加強興趣,引入主題

        1、故事內(nèi)容:太陽月亮和星星原來是一家人,可后來太陽爸爸沾上了喝酒的壞毛病,經(jīng)常訓斥月亮媽媽和星星寶寶。于是月亮帶著小星星都藏起來了。白天太陽爸爸從東方一直找到西方,天黑了只好回去睡覺了。這時,月亮就帶著小星星們出來玩了。

        2、分角色表演----配班老師帶上頭飾扮演太陽,主課老師帶上頭飾演月亮,幼兒則帶著粘貼演小星星。

        3、圣誕節(jié)快到了,太陽爸爸又出來找他的家人了,他怎么也找不到月亮和星星,只好回家睡覺了。月亮媽媽帶著小星星出來了,她們還唱歌跳舞呢。(唱《小星星》一遍并表演。

        4、天亮了,太陽爸爸又出來了``````老師帶幼兒藏起來。太陽爸爸只好又回家睡覺了。老師同幼兒出來,合唱《小星星》并表演。重復情景表演一次,重復合唱一遍。

        5、太陽爸爸終于悔改了,他決心改掉壞毛病,做個好爸爸。

        月亮和星星都歡呼著同太陽爸爸一同唱起《小星星》,整堂課在愉快的氣氛中結束。

        活動思:重點關注思維惰性的幼兒是否被調(diào)動起來?4|4拍節(jié)奏是否和2|4拍節(jié)奏搞混?

      小班游戲教案10

        設計思路

        小班的幼兒尤其好奇、好動、愛探索,尚處于探索的萌芽期。布墊作為一種輔助材料,我們將其放在了“娃娃家”里,幼兒經(jīng)常拿來坐在屁股底下玩耍。一天,幾個孩子利用布墊玩起了拋接游戲,發(fā)出了探索的信號。為了激發(fā)幼兒的探索欲望,我們根據(jù)小班幼兒的年齡特點,創(chuàng)設了“好玩的布墊”游戲情境,鼓勵幼兒自由探索布墊的多種玩法。

        活動目標

        1.嘗試在游戲情境中有目的地玩耍,探索發(fā)現(xiàn)布墊的不同玩法。

        2.引導幼兒分類記錄和總結用身體不同部位玩布墊的方法,體驗游戲的樂趣。

        活動準備

        1.圓形布墊若干個,放在“娃娃家”里供幼兒自由玩耍、探索。

        2.長方形布墊兩個。

        3.記錄表格,1~5的數(shù)字卡片若干。

        4.“找龍舟”PPt。

        活動過程

        一、出示布墊:鼓勵幼兒自由玩耍

        1.教師用布墊遮住臉,和幼兒玩“捉迷藏”的游戲,引起幼兒的活動興趣。

        2.請幼兒觀察布墊的顏色、形狀,說一說像什么。

        3.回憶、交流幼兒用布墊玩過的游戲和玩法。

        師:小朋友,老師可以用布墊和小朋友玩“捉迷藏”的游戲,你用布墊玩過什么游戲?還可以怎樣玩?兩個好朋友可以互相商量和討論一下。

        (評析:以“捉迷藏”游戲的情境導入活動,引起了幼兒的活動興趣;請幼兒觀察布墊的顏色、形狀,回憶用布墊玩過的游戲,加深了幼兒對黃色的認識,喚起了幼兒的生活經(jīng)驗,激發(fā)了幼兒自由玩布墊的愿望。)

        二、分享、交流玩法。激發(fā)幼兒的探索欲望

        師:剛才,我看到小朋友們都很動腦筋,想出了很多玩法,請你告訴大家你是怎樣玩的,然后下來試一試、做一做,好嗎?

        實錄幼1:用雙手向上拋接布墊。

        實錄幼2:屁股坐在布墊上,用雙手扯住布墊騎大馬,雙腳向前跳。

        (評析:由于小班幼兒的無意注意占優(yōu)勢,觀察的范圍較小,容易被外界環(huán)境所吸引,教師請具有代表性的兩名幼兒到前面來試一試、做一做,立刻吸引了幼兒的注意力,引起了幼兒的活動興趣。)

        三、利用隨機經(jīng)驗,形成探索助力

        1.分享交流、觀察各種玩法的特征

        師:請幼1告訴大家你是怎樣玩布墊的,請小朋友觀察他在玩時用了身體的哪些部位,我們把它記錄下來好嗎?(引導幼兒進行交流,教師利用表格進行記錄)

        幼1:我是用雙手來玩布墊的,玩的是拋接布墊的游戲。(教師在表格中畫上雙手,請幼兒找出數(shù)字“1”貼在與雙手相對應的表格里,表示有1種玩法,全體幼兒給予鼓勵。)

        師:你的動作很瀟灑,可以當教練了,請你邀請3名好朋友下來進行比賽,其他小朋友要動腦筋,想出和他們不同的玩法,也來當教練帶領你的好朋友一起玩。

        (評析:教練是幼兒崇拜的對象,對于小班幼兒來說,將活動定位在向別人展示玩法,集中起來觀看別人比賽,動腦筋想出不一樣的玩法可以當教練教給別人,既鼓勵了幼兒敢于在眾人面前大膽地表現(xiàn)自己,又激發(fā)了幼兒的探索欲望,使展示的幼兒精神抖擻,觀看的幼兒個個注意力集中。這樣以現(xiàn)實認知為基礎,在引導幼兒進行聚合性思維的同時,更有利于引導幼兒進行發(fā)散性思維,引發(fā)幼兒的認知沖突,發(fā)現(xiàn)新的`玩法。)

        2.適當提出挑戰(zhàn),激發(fā)探索動機

        師:除了用雙手向上拋接布墊以外,還有誰想起了用雙手玩布墊的其他好辦法,玩法要和剛才小朋友玩的不一樣,比一比,看誰的動作最像教練,又漂亮又有力。

        實錄幼1:將布墊當飛鏢投出去。

        師:這個小朋友(教師模仿幼兒“投”的動作,引導幼兒說出“投”)“投”的動作很帥,大家一起學一學,看誰“投”的飛鏢最遠,動作最漂亮。(請幼1找出“2”的數(shù)字卡片,貼到與畫有“雙手”相對應的表格里,表示有2種玩法)

        實錄幼2:將布墊當飛盤甩出去。

        師:這個小教練(教師模仿幼兒“甩”的動作,引導幼兒說出“甩”)“甩”的動作很有力,讓我們一起學一學看誰“甩”得更有力。(請幼2找出“3”的數(shù)字卡片,貼到與畫有“雙手”相對應的表格里,表示有3種玩法。)

        實錄幼3:將布墊當陀螺在地上轉(zhuǎn)。

        師:這個小朋友將布墊當陀螺在地上“轉(zhuǎn)”(教師模仿幼兒“轉(zhuǎn)”的動作,引導幼兒說出“轉(zhuǎn)”),讓我們一起玩陀螺陀螺轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。(請幼3找出“4”的數(shù)字卡片,貼到與畫有“雙手”相對應的表格里,表示有4種玩法。)

        實錄幼4:和好朋友一起用布墊拼擺圖形。

        師:這位小朋友最棒,他能和好朋友一起合作用布墊“拼擺”出了漂亮的花朵,讓我們給他鼓鼓掌吧。(請幼4找出“5”的數(shù)字卡片,貼到與畫有“雙手”相對應的表格里,表示有5種玩法。)

        教師和幼兒共同梳理得出:用身體中的雙手玩布墊,小朋友想出了5種玩法。

        (評析:請幼兒說出玩法,下來當小教練進行演示,大家跟著學一學,找出相應的數(shù)字表示是第幾種玩法,更激起了幼兒的探索欲望,他們在積極的嘗試和探索中,思維在不斷地擴散和遷移。)

        四、鼓勵幼兒探索用身體的其他部位玩布墊的方法

        1.請幼兒展示用雙手、雙腳和屁股玩布墊的方法

        師:我們請剛才“騎大馬”的小朋友來表演他是怎樣玩布墊的,請小朋友想一想,還有沒有別的方法來玩布墊。

        幼:我將布墊坐在屁股底下,用雙手扯住布墊騎大馬,雙腳向前跳。

        師:他是用身體中的——(教師依次做動作提示幼兒)

        幼:雙手——腳——屁股來玩布墊的。(教師在表格里畫上雙手、腳、屁股,請幼兒找出數(shù)字“l(fā)”貼在與之相對應的表格里,表示有1種玩法。請全班幼兒給予鼓勵。)

        2.引導幼兒探索用雙手、雙腳和屁股玩布墊的新方法

        師:請小朋友搖搖你的手、跺跺你的腳、拍拍你的屁股,動動你的小腦筋想一想,用雙手、雙腳和屁股玩布墊還有什么新方法。

        實錄幼1:將布墊坐在屁股下面,雙手在身體兩側(cè)向前做劃船狀,雙腳用力向后蹬。(請大家一起做一做雙手在身體兩側(cè)“劃船”的動作)(請幼1下來找出“2”的數(shù)字卡片,貼到與畫有雙手、腳和屁股相對應的表格里,表示有2種玩法。)

        實錄幼2:將布墊坐在屁股下面,雙手在胸前用力向前做劃船狀,雙腳用力向后蹬。(請大家一起來做一做雙手在胸前劃船的動作)(請幼2找出“3”的數(shù)字卡片,貼到與畫有雙手、腳和屁股相對應的表格里,表示有3種玩法。)

        師幼共同總結:用雙手、雙腳和屁股玩布墊共有3種方法。

        五、探討多人玩一個布墊的方法

        師:剛才我們是一個小朋友玩一個布墊,如果許多個小朋友共同玩一個布墊,該怎樣玩呢?(教師出示長長的布墊,引導小朋友進行討論)

        教師放“劃龍舟PPt”,請幼兒仔細觀察畫面。

        師:你感覺畫面上的人們在干什么?劃龍舟需要大家怎么樣才能劃得又快又好?你喜歡劃龍舟嗎?

        (評析:讓幼兒帶著問題去觀察和探索,進行發(fā)散性思維,更激發(fā)了幼兒的活動興趣。)

        教師請幼兒坐下來,引導幼兒討論:大家怎樣劃“龍舟”才能劃得又快又好?最后明確:要行動一致,大家一起喊著號子,一起用力就會劃得很快。

        將幼兒分成兩隊,比賽劃龍舟。

        活動延伸

        繼續(xù)帶領幼兒探索:用身體中的雙手和頭、雙手和腿、背玩布墊的不同方法。

      小班游戲教案11

        看你笑不笑

        材料:撲克牌

        玩法:一人用鼻尖和上唇夾一張撲克牌,作出怪樣逗對方發(fā)笑,并把撲克牌傳遞給對方。兩人相互傳遞,把撲克牌弄掉的是失敗者要表演節(jié)目。

        提示:活潑開朗的性格是在不斷的愉快的學習活動中培養(yǎng)的。

        圖畫書

        材料:舊圖書,膠水,剪刀,紙。

        玩法:家長和孩子將破舊的書整理出來,將舊圖書中孩子喜歡的圖片剪下來,用一張紙粘貼起來,裝訂成一本書。寫上標題或用圖表示(他拾到物品)。

        提示:勞動給幼兒創(chuàng)造了動手、動腦的機會,家長應利用幼兒玩的積極性進行愛護圖書的教育。

        洗手帕

        材料:手帕、肥皂、臉盆

        玩法:

        1、幼兒根據(jù)節(jié)奏做洗手帕、擦香皂、搓手帕、擰手、曬手帕的動作。

        2、家長提供給幼兒水、手帕’讓他洗自己的手帕,并幫助他人洗手帕。

        提示:幼兒的游戲和勞動結合在一起,是非常愉快的。“我自己來”不僅培養(yǎng)了幼兒的勞動習慣,同時也學會了幫助他人,對孩子形成獨立性有幫助,要堅持讓幼兒做下去,對他的勞動習慣大有好處。

        小班親子游戲教案5

        設計說明:

        2—3歲的寶寶特別熱忠于玩紙,這時,給寶寶提供各種各樣的紙,和寶寶一起玩紙游戲,寶寶一定會樂此不彼。為此,特意為寶寶設計了"玩紙游戲"的早教課,增強寶寶對紙的認識,同時體驗玩紙的樂趣。

        教養(yǎng)目標:

        1、看看、說說生活中常見的紙。

        2、嘗試用團、拋、踢等不同的動作玩紙,體驗快樂。

        活動準備:

        1、餐巾紙、手工紙(紅黃藍綠)

        2、報紙、超市的廣告紙;紙箱等輔助材料

        教養(yǎng)過程:

       。ㄒ唬┱J識各種紙材料1、出示紙袋。

        教師:可以放什么?

        教師:我在紙袋里放了寶寶喜歡的紙,猜猜看是什么紙?

        2、看看講講。

       。1)餐巾紙(生活)———邊出示邊說,這是餐巾紙。

        教師提問:餐巾紙幫寶寶擦什么?你是怎么擦的?

        兒歌:餐巾紙,折起來,擦鼻涕,真干凈。

        (擦過的餐巾紙放哪里?)

       。2)我的'紙袋里還有——出示手工紙(顏色)提問:這是什么顏色的手工紙?(紅黃藍綠)手工紙可以干什么?(可以剪、可以撕)游戲:手工紙變變變,變架飛機飛飛飛……

       。3)超市的廣告紙(認說日常用品)——廣告紙?zhí)釂枺盒∨笥言趶V告紙上看到了什么?

        討論:你想到超市買什么東西?

       。4)我們再看看,紙袋里還有——報紙(新聞)提問:報紙是誰看的?報紙上有什么?

        小結:寶寶長大了,也來看新聞、看故事。

       。ǘ┩鎴蠹

        1、變紙球

       。1)超級捏捏捏。▓F成球)捏捏捏,用力捏。誰的球小?誰的球大?

        (2)拋——我的報紙球,飛起來嘍!踢——我的報紙球,踢起來嘍!滾——我的報紙球,滾過來嘍!

        2、運紙球通過各種方法與爸爸媽媽運紙球。

        3、送紙球?qū)殞毣丶摇?/p>

        家長指導要點:家長回家后可以使用一些紙來玩游戲,還可以提供不同材質(zhì)的紙張,讓寶寶體驗玩紙的樂趣。

        教學反思:

        引領幼兒再次深入地進行探索,給幼兒留出探索的余地和延伸的空間。整個活動,給予幼兒較寬松的氛圍,教師只是充當了活動中的支持者,鼓勵者,合作者,引導者,用心傾聽幼兒的表述,并及時的梳理與小結。

      小班游戲教案12

        活動目標:

        1.能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。

        2.體驗音樂游戲帶來的快樂。

        重點難點:

        能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。

        活動準備:

        事先學會許多小魚游來了歌曲、許多小魚游來了音樂、小魚頭飾、捕魚人、魚網(wǎng)、呼啦圈。

        活動過程:

        設計理念

        一、 情景導入,激發(fā)興趣

        1。帶領幼兒學小魚游進入活動室。小魚們池塘到了我們休息一下吧。7滦◆~游進入活動室使幼兒能夠融入小魚的角色。)

        2。捕魚人進場:看,那邊有兩個捕魚人,他們拿著漁網(wǎng)想要和我們做游戲,我們跟捕魚人打個招呼好不好?(跟捕魚人打招呼主要是為了能與下面的環(huán)節(jié)相銜接。)

        二、學習游戲,掌握玩法。

        1。捕魚人示范捉小魚。

        2。剛剛捕魚人是用什么來捕魚的?(讓幼兒通過自己的觀察來認識游戲時所要用到的道具,不但增強了幼兒的觀察能力,同時這樣的方式能讓幼兒更好的了解道具的使用方式。)

        3。當歌曲唱到哪里的時候捕魚人要來捉小魚呢?根據(jù)幼兒情況進行再次示范。(這是游戲的難點,因此在這里我又重新示范了一次,這次是用清唱的方式來示范的,唱到“快快捉住”的時候刻意放慢了速度并將動作夸張化,讓幼兒更加清楚的知道唱到這里時要將漁網(wǎng)放下來捉住小魚。)

        4。 被捉到的小魚哪里去了?(我將抓住的小魚帶到了呼啦圈里,讓幼兒清楚的看到小魚被抓住之后要游到這里來。)

        5。請個別幼兒示范。(在老師的`幫助下示范的比較順利。)

        6。你們想不想也來做一做捕魚人呢?請部分幼兒做捕魚人,部分幼兒做小魚進行游戲。(當音樂唱到“快快捉住“要放下漁網(wǎng)時幼兒還有點反應不過來。)

        7。教師強調(diào)游戲規(guī)則:捕魚人一定要等到歌曲唱到“快快捉住”時才能去捉小魚。

        8。集體游戲。

        三、結束活動

        天黑了,捕魚的人回家了,小魚們我們也回家吧!幼兒離開活動室。 通過幼兒模仿小魚來引入活動,讓幼兒能夠在扮演小魚的情境中對活動產(chǎn)生濃厚的興趣。

        教學反思:

        在本次教學活動中在教具的準備上還是比較充分的,我利用了現(xiàn)實生活中捕魚的漁網(wǎng),再在漁網(wǎng)的四周用蘭花布圍了一圈,使民間氣息更加的濃厚。在游戲的過程中孩子的興趣一直很濃厚,游戲的后半部分孩子們基本能夠掌握游戲規(guī)則來進行游戲。但是由于在活動中我沒有過分強調(diào)小魚游的動作,因此在后來到達游戲高潮的時候孩子們沒有模仿小魚游,都在那里興奮的跑來跑去。池塘外面的圈圈也沒有發(fā)揮出最大的效果,很多孩子進去了之后又馬上出來了,沒有停留到規(guī)定的時間。整個活動的游戲都是幼兒聽音樂進行游戲的,因此“捕魚人”在捉小魚的時候被限制住了,如果是幼兒自己清唱的話“捕魚人”在捉魚的時候可能會有更大的發(fā)揮空間。

      小班游戲教案13

        活動設計背景

        以國家教育部最新頒布的《幼兒園教育指導綱要》為精神,以促進幼兒身心發(fā)展為宗旨,提高幼兒素質(zhì)為提點。

        在活動中,根據(jù)0一3歲幼兒的年齡特點與自身發(fā)展規(guī)律。在這一階段特別是幼兒的注意力還沒有發(fā)展到一定的水平。因此,我在引導幼兒認識自己的'身體的同時,提高幼兒的有意注意。然后讓幼兒思考動手操作、說、表演。最后在游戲中結束。真正做到玩中學,學中玩。

        活動目標

        1.認知:在活動中能積極思考,知道身體各部位的名稱與作用,以及怎樣保護它們。

        2.情感:幼兒能積極主動參與活動,并能體驗到活動的快樂。

        3.技能:能根據(jù)音樂指出自己身體的各部位,部分幼兒能邊唱邊做。

        4.感受歌曲詼諧幽默的特點,能聽著音樂游戲。

        5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

        教學重點、難點

        重點:幼兒樂于參與活動。根據(jù)音樂做動作。認識自己身體各部分的同時,要愛護自己的身體。

        難點:在活動中幼兒樂于思考、樂于動口動手,樂于展現(xiàn)自我。

        活動準備

        小兔頭飾 一個音樂 人體卡通圖片 彩筆

        活動過程

        一、 直接導入,激發(fā)情趣。

        (1)教師:“小朋友,我是小兔姐姐,我今天很想和你們玩?zhèn)好玩的游戲,可是,在玩這個游戲之前呢,我們必須要知道這首歌里都唱到了我們身體的哪些部位?!唱到的部位我們也可用手摸一摸喲!”(放音樂)

        (2)出示人體卡通圖片。

        教師:“小朋友,剛才呀,你們聽得可認真啦!誰愿意把你們聽到的用彩筆在這個娃娃圖片上標出來呢”(可不按順序,但每標出一個后要先請小朋友說說其作用,并怎樣保護它。)

        二、 基本部分。

        (1)教師:“小朋友,我們一起把卡通娃娃身上的用彩筆標出的部位大聲的說出來,當然,也可邊說邊摸摸自己身體相應的部位喲!”

        (2)老師與幼兒一起邊說邊做一遍。

        (3)跟著音樂一起做一遍。

        (4)請部分幼兒表演。

        三、拓展。

        玩指身體部位的游戲。

      小班游戲教案14

        活動目標:

        1.練習聽信號指定方向滾球,鍛煉幼兒的控球能力。

        2.培養(yǎng)幼兒互相配合的合作精神。

        活動材料:

        皮球(小豬),廢舊易拉罐、紙筒制作的趕豬棒,廢舊盒子制作的`“小豬家”。

        游戲玩法:

        玩法一:曲線趕球。教師布置畫有圓點的場地,幼兒手持趕豬棒進行曲線趕小豬,比一比哪位小朋友的“小豬”最聽話。

        玩法二:運球。將幼兒人數(shù)分為兩組,甲組第一名幼兒用趕豬棒將“小豬”趕到第二名幼兒跟前,第二名幼兒同樣的方法將“小豬”趕到第三名幼兒,依次進行。乙組同甲組,看哪組最先到達為勝。

        玩法三:幼兒站在起點,教師口哨一響。幼兒手持趕豬棒,追趕?小豬,將“小豬”趕到家中,看哪個小朋友又快又準。

        玩法四:我?guī)∝i去旅游。幼兒帶領小豬走出場地,來幼兒園其他的地方,如遇到障礙物,注意繞行或改變方向。

      小班游戲教案15

        設計意圖:

        民間游戲《木頭人》簡單易學適合小班幼兒學習,可以鍛煉幼兒的思維敏捷性,通過玩此游戲,初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。希望在玩的過程中帶給孩子們無窮無盡的智慧、快樂和滿足。

        活動目標:

        1,初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。

        2,培養(yǎng)幼兒對民間游戲的興趣。

        3,在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

        4,在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

        5,主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

        活動重點:

        初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。

        活動準備:

        老虎頭飾、錄音機、音樂磁帶、活動前學會兒歌“木頭人”

        活動過程:

        一、開始部分

        幼兒說兒歌進入場地,走走走,慢慢走,一個跟著一個走;不超前,不掉隊,我們都是好朋友。小朋友,我們一起學一學小動物走路好嗎?放音樂《走路》。

        二、基本部分

        小朋友,我們學了一首兒歌《木頭人》,背給老師們聽一聽!吧缴缴,爬高山,山上有個木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙。”木頭人是什么樣的?請舉手說。小朋友說的很好,木頭人是不會說話、不會笑,也不會動的。

        木頭人很好玩,我們一起做個木頭人的游戲好不好?小朋友手拉手,圍著圓圈一邊說兒歌,一邊走,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友趕快學木頭人站好,哪個木頭人表現(xiàn)得好,老師講給他一朵小紅花,如果誰先動,誰先說話,誰先笑,就讓他表演一個節(jié)目。玩游戲三遍。

        還有一種好玩的玩法,老師當老虎,小朋友當木頭人跟在老虎后面一邊走一邊說兒歌,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友馬上停住,任意造型擺一個好看的動作,但是不能動也不能笑,誰先動或笑就輸了,被大老虎抓住就讓他表演一個節(jié)目或罰他停止一次游戲。幼兒游戲三至四次。教師指導幼兒控制自己的身體靜止不動,提醒不跪或坐在地上。

        小結:表揚愛動腦筋擺出不同造型和遵守游戲規(guī)則的的小朋友。

        三、結束部分

        做《看樣學樣》活動放松身體,走回活動室。

        活動延伸:

        戶外活動繼續(xù)玩此游戲,也可以回家和家人玩此游戲。

        活動反思:

        通過玩游戲,幼兒對此游戲非常感興趣,游戲效果很好,初步培養(yǎng)了幼兒的控制力和想象力、難度適合幼兒年齡特點,重點、難點把握較好,是值得開展的好游戲,這也是挖掘民間游戲的魅力所在。

        周二、四是我園民間游戲活動的時間。我們班的游戲是“123,木頭人”。游戲的規(guī)則是孩子們聽指令控制自己的身體動作,如不能控制的就請幼兒休息一次。而且還通過多種游戲形式來進行,比如:集體集體參與、個別參與、增加障礙物等等。 在游戲的過程中,我發(fā)現(xiàn)剛開始玩的時候孩子們都能遵守規(guī)則來進行游戲,但玩多了幾次,孩子們就漸漸失去了興趣,或者有的孩子故意亂動不按游戲規(guī)則來,游戲后,我細細思考孩子為什么會有這樣的表現(xiàn)呢?反思出了以下幾點: 在游戲中,有些小朋友不按規(guī)則來,每次我都過多關注那些吵 吵鬧的幼兒,提醒他們不要亂動,而時間一長,其他的幼兒也堅持不住了,也開始動了起來。

        在這點上,我應該給予遵守規(guī)則的幼兒表揚或者獎勵小貼貼吸引吵鬧的幼兒注意,讓不守規(guī)則的孩子知道只有遵守規(guī)則游戲才能得到老師的獎勵,從而避免了孩子有不守規(guī)則的.機會。 在第二個環(huán)節(jié)中,規(guī)定幼兒聽指令兩人擺好造型定住,但有些小朋友在老師指令不斷的變化中就不能保持自己的動作了。針對這點我特別關注那些兩人合作擺出獨特造型的幼兒,請他們出來示范給其他幼兒看,讓他們知道游戲不僅僅是一個人快樂的玩,還需要和好朋友一起合作。從此,孩子們都想方設法地變換出各種造型來并能保持不動。經(jīng)過這一游戲活動的組織,我知道無論在什么活動中,教師都要細心地觀察孩子的表現(xiàn),從孩子的角度出發(fā),及時地調(diào)整自己的教育方向,這樣在以后的教學活動中會更得心應手。

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