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    2. 游戲幼兒教案

      時(shí)間:2023-01-07 09:01:53 教案 投訴 投稿

      游戲幼兒教案15篇

        作為一名默默奉獻(xiàn)的教育工作者,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,教案有助于順利而有效地開展教學(xué)活動(dòng)。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?下面是小編整理的游戲幼兒教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

      游戲幼兒教案15篇

      游戲幼兒教案1

        設(shè)計(jì)背景

        最近我班正在開展“可愛的小動(dòng)物”主題活動(dòng),其中可愛的小動(dòng)物總是能夠引發(fā)幼兒的注意,在主題開展初期幼兒對動(dòng)物產(chǎn)生了濃厚的興趣。今天的活動(dòng)名稱是“動(dòng)物的影子”,之所以選擇“影子”是因?yàn)椴痪们暗囊淮螒敉饣顒?dòng)時(shí)本人捕捉到個(gè)別幼兒在太陽下關(guān)注自己的影子,于是就生成了“踩影子”的游戲,在玩的過程中發(fā)現(xiàn)幼兒既投入又開心。由此教師遷移了幼兒生成的這一內(nèi)容,預(yù)設(shè)了本次活動(dòng)。

        活動(dòng)目標(biāo)

        1、通過游戲,幫助幼兒進(jìn)一步了解常見動(dòng)物的明顯特征和生活習(xí)性。

        2、引導(dǎo)幼兒觀察、比較、發(fā)現(xiàn)動(dòng)物明顯特征,鼓勵(lì)幼兒大膽表達(dá)自己的想法。

        3、體驗(yàn)游戲帶來的樂趣。

        4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

        5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

        重點(diǎn)難點(diǎn)

        幼兒在教師的引導(dǎo)下發(fā)現(xiàn)動(dòng)物的明顯特征,大膽表現(xiàn)自己的想法.

        活動(dòng)準(zhǔn)備

        1.幼兒已有在太陽下和影子做游戲的經(jīng)驗(yàn)。

        2.多媒體課件。(樹林背景圖,四個(gè)小動(dòng)物影子,分別是小兔、小雞、小鴨、蝸牛,每張影子可點(diǎn)擊放大、驗(yàn)證。)

        3.幼兒人手1張塑封的小動(dòng)物圖片卡。

        4.四塊樹林背景圖的塑料板,每塊板分開擺放,上面有小動(dòng)物的影子。

        活動(dòng)過程

        一、分享交流、再現(xiàn)經(jīng)驗(yàn)。

        提問:“你喜歡什么動(dòng)物?為什么?”(再現(xiàn)已有經(jīng)驗(yàn),鼓勵(lì)幼兒大膽講述) 情景導(dǎo)入

        二、 感知特征。

        三、演示課件:

        今天森林里有一群動(dòng)物朋友想和我們玩“捉迷藏”的游戲,它們是誰呢?它們躲在哪里?我們一起找一找吧。

        1.提問:你找到了誰?它躲在哪里?

        (引導(dǎo)幼兒觀察、并從外形特征上進(jìn)行判斷,進(jìn)一步感知外形特征)

        2.點(diǎn)擊動(dòng)物影子使它變成有色彩的動(dòng)物,進(jìn)行驗(yàn)證。

        3.教師用兒歌進(jìn)行小結(jié),并鼓勵(lì)幼兒用肢體動(dòng)作表現(xiàn)各種動(dòng)物。

        4.重點(diǎn)觀察蝸牛的外形特征,比較小雞和小鴨。

        四、配對游戲、遷移經(jīng)驗(yàn)。

        1.出示樹林背景圖,介紹游戲“動(dòng)物找影子”及玩法。

        2.幼兒自由選擇一個(gè)小動(dòng)物進(jìn)行配對游戲,教師巡視觀察。

        3.根據(jù)游戲時(shí)出現(xiàn)的問題,集體解決或驗(yàn)證。

        五、活動(dòng)延伸

        請幼兒在生活中和父母一起尋找不同的.影子.

        教學(xué)反思

        分享交流.這一環(huán)節(jié)的目的是為了幫助幼兒再現(xiàn)已有經(jīng)驗(yàn)。因?yàn)橹邪嗾钦Z音發(fā)展的飛躍期,所以本人在此為幼兒營造寬松的交流氛圍,鼓勵(lì)他們在集體中大膽介紹自己喜歡的動(dòng)物,在生生互動(dòng)中提高語言表達(dá)能力,同時(shí)教師也可以關(guān)注個(gè)別語言表達(dá)能力弱或發(fā)音不準(zhǔn)的幼兒及時(shí)給予幫助和糾正。情景導(dǎo)入.這一環(huán)節(jié)的目的是為了加深對動(dòng)物明顯特征的認(rèn)識。因?yàn)橛變核季S大多由行動(dòng)引起,所以教師首先出示多媒體課件,預(yù)設(shè)了“和動(dòng)物朋友捉迷藏”的場景,引起幼兒特別的注意和喜愛,使他們能主動(dòng)去認(rèn)識環(huán)境,投入活動(dòng)。通過觀察影子判斷不同的動(dòng)物,在此預(yù)設(shè)重點(diǎn)討論:蝸牛的外形特征(結(jié)合經(jīng)驗(yàn)豐富相關(guān)的知識)、比較小雞和小鴨(兩者的外形特征較為相似,幼兒在區(qū)分上有困難),并引導(dǎo)幼兒表達(dá)各自的理由。針對幼兒注意不穩(wěn)定的特點(diǎn),本人在游戲中鼓勵(lì)幼兒結(jié)合已有經(jīng)驗(yàn)用肢體動(dòng)作模仿表現(xiàn)動(dòng)物的特征,并以兒歌小結(jié)、講講動(dòng)動(dòng)等學(xué)習(xí)方式幫助幼兒互相習(xí)得經(jīng)驗(yàn)。配對游戲.這一環(huán)節(jié)的目的是鞏固對動(dòng)物外形特征的了解。因?yàn)橛變簩π迈r事物具有強(qiáng)烈的好奇心,所以教師再次為幼兒創(chuàng)設(shè)立體的、寬松的、可操作的游戲環(huán)境,滿足每個(gè)幼兒的需求,引導(dǎo)他們自由選擇、動(dòng)手操作,教師則以觀察者、傾聽者、引導(dǎo)者的身份進(jìn)行巡視,鼓勵(lì)幼兒互相交流,發(fā)現(xiàn)問題、共同解決,提升經(jīng)驗(yàn)。最后教師將優(yōu)美的旋律融入游戲,在音樂模仿中結(jié)束整個(gè)活動(dòng)。

      游戲幼兒教案2

        設(shè)計(jì)意圖:

        平時(shí),我看到孩子們特別喜歡玩迷宮游戲,走錯(cuò)了再重新開始,樂而不疲,書面上的迷宮游戲最多只能幾個(gè)人一起玩,如果迷宮游戲能讓所有的孩子在一起玩,是不是孩子也能玩得很開心呢!那利用什么樣的材料來設(shè)計(jì)迷宮呢?我選擇了可以靈活應(yīng)變的紙杯,另外,再結(jié)合幼兒的游戲興趣以及年齡特征,我設(shè)計(jì)了《迷宮樂》這一活動(dòng)。

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、幼兒會選擇幾種方法走迷宮,培養(yǎng)幼兒的觀察和思維能力。

        2、幼兒能根據(jù)音樂節(jié)奏合拍地做兔跳和熊走的動(dòng)作,遵守游戲規(guī)則,體會游戲的快樂。

        3、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會自我保護(hù)。

        4、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來的快樂。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、場地布置:紙杯迷宮2、《小白兔與大黑熊》音樂

        活動(dòng)過程:

        1、幼兒觀察迷宮,激發(fā)幼兒的興趣。

        教師:寶寶們,現(xiàn)在我們來到了哪里?怎么走呢,你們能走出迷宮嗎?

        2、第一次走迷宮,輕松體會到走迷宮的成功。

        教師:今天,我們比一比,誰能很快走出迷宮。在走迷宮時(shí)不能碰倒紙杯或跨過紙杯。

        教師小結(jié):有幾條路線可以走出迷宮呢?

        3、幼兒會選擇不同的路線走迷宮,體會迷宮路線的變化。

        教師:我們的寶寶都已經(jīng)順利走出迷宮,剛才我們都是從一條路線上走出迷宮,現(xiàn)在老師要來考考我們寶寶(教師變化迷宮路線)看,迷宮的路線發(fā)生變化了,可以怎么走呢?

        幼兒觀察迷宮,互相講述觀察結(jié)果。

        教師:寶寶們,你們能找出幾條路線呢?(幼兒嘗試走不同路線)教師:有幾條路線可以走出迷宮,是不是這樣呢?(如遇幼兒有異議,教師可帶領(lǐng)幼兒走迷宮,驗(yàn)證結(jié)果。)教師:走迷宮時(shí)有的時(shí)候是一條路線,有的時(shí)候是幾條路線,只要我們細(xì)心觀察,就會找出正確的路線走出迷宮。

        4、幼兒玩迷宮游戲,體會游戲的快樂。

       。1)介紹規(guī)則:現(xiàn)在我們要玩迷宮游戲啦!我們都玩過《小白兔與大黑熊》的音樂游戲,聽到小白兔的音樂,你們就可以放心地進(jìn)入迷宮,如果是大黑熊的音樂,你們就要保持不動(dòng)。大黑熊出場,必須要從反方向進(jìn)入迷宮,在迷宮里大黑熊能不能吃到小白兔呢?小兔寶寶們可要當(dāng)心啦。ㄟx出大黑熊角色)先請部分幼兒玩游戲,教師根據(jù)情況給予相應(yīng)的指導(dǎo),讓幼兒更加了解游戲規(guī)則。

        (2)走出迷宮的小兔寶寶你們想怎么來救被大黑熊抓住的小兔呢?

        教師根據(jù)幼兒意見提供合適的解救方法。

       。3)幼兒游戲練習(xí)。

        改變路線,輪換角色,讓幼兒繼續(xù)玩游戲,老師可參與幼兒的游戲。

        5、小結(jié)。

        教師:寶寶們,今天我們玩迷宮開心嗎?我們平時(shí)也可以和老師、爸爸媽媽一起設(shè)計(jì)迷宮,讓我們的迷宮更好玩,好嗎!(場地整理)

        活動(dòng)反思:

        “紙杯”材料是幼兒生活中常見的物品,利用這一材料,不僅可以豐富幼兒的.建構(gòu)知識,而且還比較方便幼兒建構(gòu)迷宮,利于幼兒合作與整理材料。因?yàn)橹邪嘤變航?gòu)能力相對弱一些,所以選擇讓孩子來走迷宮,體會迷宮的不同變化,培養(yǎng)幼兒的思考、合作意識。

        《迷宮樂》這節(jié)活動(dòng),教師起著引導(dǎo)作用,第一環(huán)節(jié)幼兒走迷宮比較容易,能輕松獲得成功。于是在第二環(huán)節(jié),加大難度,變化迷宮的路線,讓幼兒有一定的挑戰(zhàn)性,知道迷宮不是單一不變的,它可以變化,讓幼兒通過仔細(xì)觀察,學(xué)會嘗試選擇不一樣路線,在這個(gè)過程中,有的幼兒他還是原路走,有的幼兒喜歡嘗試,他能選擇不一樣的路線,還能說出有幾條路線可以走出迷宮。這一游戲活動(dòng),幼兒在真實(shí)的迷宮情境中充分體會到對不同路線進(jìn)行挑戰(zhàn)的快樂,從而增強(qiáng)幼兒的思維辨別能力。怎樣增加迷宮的趣味性呢?結(jié)合平時(shí)孩子們喜歡玩“小白兔和大黑熊”游戲,于是在第三環(huán)節(jié)我增設(shè)迷宮障礙“大黑熊”,通過游戲情節(jié),讓幼兒遵守游戲規(guī)則,充分體會玩迷宮的快樂!

      游戲幼兒教案3

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、能模仿大鴨子(走大步)、小鴨子(走小步)走路的動(dòng)作。

        2、能按照口令進(jìn)行走路、跑步的交替動(dòng)作。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、池塘、荷葉、小草、小花等

        2、歡快音樂

        活動(dòng)過程:

        1、引入角色

        師:寶寶們看我是誰?(鴨媽媽)真聰明!我今天來做你們的鴨媽媽,你們來做小鴨子,我們一起去春游好嗎?(教師帶幼兒模仿小鴨子走路隨音樂入場)

        2、熱身運(yùn)動(dòng)

        師:小鴨子們!跟著媽媽一起做運(yùn)動(dòng)吧!(教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運(yùn)動(dòng))

        3、鼓勵(lì)幼兒模仿大鴨子、小鴨子走路的樣子。

        ①教師鼓勵(lì)幼兒模仿小鴨子走路

        師:剛才我發(fā)現(xiàn)有只小鴨子走路走的`可漂亮了!(幼兒示范鴨子走路,集體模仿)

        看看媽媽是怎樣學(xué)小鴨子走路的,小手放兩邊,膝蓋彎一彎,腳尖向外翻,走起路來邁小步。(幼兒模仿教師糾正姿式)寶寶們跟媽媽去草地散步嘍!(帶領(lǐng)幼兒練習(xí)模仿小鴨子走路)

        ②教師鼓勵(lì)幼兒模仿小鴨子走路

        師:寶寶們真棒!你們看看媽媽是怎樣走路的,小手放兩邊,膝蓋彎一彎,尖向外翻,走起路來邁大步。你們學(xué)一學(xué)媽媽走路的樣子。(幼兒模仿教師糾正姿式)寶寶們前面有一個(gè)小池塘,我們?nèi)コ靥晾锿姘,池塘里有這么多荷葉,我們在荷葉上走一走,找到一片荷葉坐下來,咱們一起玩水。

        4、聽指令散步

        師:春天到了,天氣暖和了,和媽媽出支做游戲吧。(模仿小鴨子走路)起風(fēng)了,快跑呀!風(fēng)停了,我們接著做游戲(幼兒模仿大鴨子走路)下雨了,和媽媽快快跑回家。

        5、游戲:狐貍來了

        師:天晴了,我們出去玩吧。(模仿小鴨子走路,大鴨子走路)狐貍來了,和媽媽快快跑回家。

        6、放松活動(dòng)

        寶寶們玩了這么常時(shí)間,我們身上都臟了,一起洗洗澡吧。(放松四肢)

      游戲幼兒教案4

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)助跑跨跳的動(dòng)作,提高幼兒身體平衡及動(dòng)作協(xié)調(diào)能力。

        2、培養(yǎng)幼兒積極、勇敢的品質(zhì)。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        跨欄大的3個(gè)、中的9個(gè)、小的3個(gè)、小旗。

        活動(dòng)過程:

        一、開始部分

        (一)熱身運(yùn)動(dòng)(結(jié)合小兵音樂)

        指導(dǎo)語:

        孩子們!你們見過解放軍嗎?你們知道解放軍踏步的時(shí)候?yàn)槭裁茨敲凑R嗎?那是因?yàn)樗麄兌挤浅J丶o(jì)律,而且很聽指揮官的命令。

        今天小朋友們當(dāng)回小小解放軍,胡老師當(dāng)指揮官,大家聽我指揮,看看誰最棒!

        首先我們先來活動(dòng)活動(dòng)筋骨。

        1、踏步走

        2、高人走

        3、矮人走

        4、轉(zhuǎn)膝蓋

        5、轉(zhuǎn)腳踝

        6、單腳跳

        7、雙腳跳

        8、蹲跳

        9、慢跑

        10、下山坡走

        二、基本部分

        1、指導(dǎo)語:小兵們真棒!個(gè)個(gè)都顯得特別的.神氣。

        大家把掌聲送給自己吧!今天指揮官要給你們一個(gè)任務(wù),就是要請小兵們到敵營去巡邏。巡邏時(shí)小兵要跨過戰(zhàn)壕、走過獨(dú)木橋,爬過封鎖線,最后回到軍營。但是去巡邏時(shí)的重要路線就是要跨過戰(zhàn)壕,如果你跨錯(cuò)了,很可能會被敵人發(fā)現(xiàn),F(xiàn)在我就來示范跨過戰(zhàn)壕的基本要領(lǐng),小朋友仔細(xì)看哦!

        跨過戰(zhàn)壕:教師慢速示范并講解動(dòng)作要領(lǐng):快速助跑,一腳蹬地,另一腳向前伸出并使整個(gè)身體騰空而起,以單腳落地并向前跑。教師連貫演示動(dòng)作流程:蹬——跨——跑

        2、幼兒四散自由練習(xí),跨跳連續(xù)的3個(gè)戰(zhàn)壕。

        3、集中幼兒,請個(gè)別幼兒演示,糾正后再重點(diǎn)練習(xí)。

        4、這次,我們的戰(zhàn)壕要加大難度,又加高了哦!小朋友有沒有信心?幼兒再次自由練習(xí),選擇不同難度的障礙助跑跨跳。教師觀察并且?guī)椭鷤(gè)別幼兒糾正動(dòng)作。

      游戲幼兒教案5

        尋找父母

        要準(zhǔn)備一些蒙眼睛的布和不同的物品,還有椅子;

        讓家長跟孩子拿著一樣的東西,然后蒙著眼睛坐成一個(gè)大圓圈,聽著音樂然后繞著圈子行走,如果音樂停下來家長就倒孩子面前讓孩子摸物體,假如摸到的是一樣的,就說明是勝利咯。

        兩人三足

        準(zhǔn)備好一些綁腿的帶子;

        爸爸媽媽跟幼兒在一條起跑線上,然后爸爸媽媽將自己跟孩子靠攏的腿用繩子綁在一起,然后一起挪步往目的地走。

        大小西瓜

        爸爸媽媽跟孩子面對面站好,幼兒老師嘴里說大西瓜,然后孩子就做出大西瓜的手勢,但是爸爸媽媽這個(gè)時(shí)候要做出相反的動(dòng)作,如果做錯(cuò)了就要淘汰。

        喂豆豆

        將豆子分成8份,然后每份大概20顆左右,在聽到口令之后,孩子就把豆豆駕到爸爸媽媽的'嘴巴里,大概一分鐘的時(shí)間,誰夾的豆子多誰就獲勝。

        注意的是,孩子必須是使用筷子夾哦,不能夠用手來代替。

        這些親子游戲看似簡單,實(shí)質(zhì)上對孩子的幫助是非常大的。在平時(shí),爸爸媽媽不要總是以工作忙為由,耽誤了陪伴孩子的時(shí)間。

      游戲幼兒教案6

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、練習(xí)向指定方向跑,增強(qiáng)快跑的能力。

        2、養(yǎng)成良好的衛(wèi)生行為習(xí)慣,增強(qiáng)環(huán)保意識。

        3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

        4、考驗(yàn)小朋友們的應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

        5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

        活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

        重點(diǎn):能向指定方向跑;

        難點(diǎn):增強(qiáng)快跑的技能。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、用紙箱制作的垃圾箱2個(gè);分放在場地的一端。

        2、將幼兒與教師以往收集的若干紙盒、食泣等“廢舊物品”四散于場地內(nèi)。

        活動(dòng)過程:

        1、以活潑的音樂為背景,讓幼兒學(xué)小動(dòng)物走路,作為活動(dòng)的引子。

        ①我們一起來學(xué)學(xué)小動(dòng)物們走路吧。▽W(xué)烏龜爬,小兔跳,小鳥飛,馬兒跑等)

       、谟螒颉啊

        a、念兒歌:走走走,走走走,一個(gè)拉著一個(gè)的手,拉拉手,拉拉手,拉成一個(gè)垃圾桶。

        b、游戲規(guī)則用游戲《皮球》。(垃圾桶空了/滿了/破了/補(bǔ)好了/運(yùn)走了)

        2、組織游戲《環(huán)保小衛(wèi)士》

       、儆^察場地的環(huán)境,萌發(fā)環(huán)保意識。

        我們場地上有許多垃圾,這么臟,可怎么辦呢?(一起想辦法:一起把它們撿起來扔到垃圾桶里)

       、诮榻B游戲規(guī)則。

        從綠線出發(fā),向指定的垃圾區(qū)域快跑,并將垃圾扔到垃圾桶中,跑回來,比比誰跑得快。(教師示范與幼兒個(gè)別示范結(jié)合,注意幼兒跑步時(shí)手臂的.擺動(dòng)。)

       、劢M織游戲《環(huán)保小衛(wèi)士》

        提醒幼兒每次只撿一樣垃圾,等垃圾全部撿完再跑回來。(游戲2遍)

        3、放松活動(dòng)《我的本領(lǐng)》。

        念兒歌做動(dòng)作《我的本領(lǐng)》,回教室。(我學(xué)小兔跳跳跳,我學(xué)毛毛蟲爬爬爬,我學(xué)皮球滾滾滾,我學(xué)小馬跑跑跑,我學(xué)飛機(jī)飛飛飛,我學(xué)解放走走走,我的本領(lǐng)多么。)

        活動(dòng)思:

        本次活動(dòng)以活動(dòng)場地變臟了為引入點(diǎn),采用了激勵(lì)的、親切的口吻,雖然讓幼兒用眼睛去觀察了,用行動(dòng)去解決了。但此次活動(dòng)環(huán)節(jié)設(shè)置上缺乏游戲性,對于小班年齡段的幼兒來說似乎缺乏吸引力,而且活動(dòng)量也不夠充足,活動(dòng)中針對幼兒基本動(dòng)作的指導(dǎo)過于弱化,導(dǎo)致活動(dòng)沒有象預(yù)期地那樣達(dá)到xx,未能激發(fā)幼兒的興奮點(diǎn)。如何激發(fā)孩子的活動(dòng)欲望,發(fā)揮幼兒參與活動(dòng)的主體性將是我繼續(xù)思考的問題!

      游戲幼兒教案7

        活動(dòng)目標(biāo):能聽懂成人的語意,喜歡隨教師指令做動(dòng)作

        主要形式:集體

        課時(shí)安排:一課時(shí),30分鐘

        重點(diǎn)難點(diǎn)重點(diǎn):感受游戲的`快樂 難點(diǎn):掌握游戲的玩法

        活動(dòng)準(zhǔn)備: 錄有動(dòng)物走得音樂節(jié)奏帶,畫有動(dòng)作指令的卡片若干。

        活動(dòng)建議:

        (一)教師引導(dǎo)幼兒跟隨指令做動(dòng)作。

        教師邊做動(dòng)作邊說兒歌:“請你伸伸臂!庇變焊S指令做動(dòng)作:“我就伸伸臂。”“請你拍拍肩!薄拔揖团呐募纭!薄罢埬愣宥迥_。”“我就跺跺腳。”還可以拍頭,拍退,做各種動(dòng)作。

        (二)出示錄音磁帶,引導(dǎo)幼兒聽音樂做動(dòng)作,如鳥飛,大象走,小兔跳等。

        (三)教師出示卡片,幼兒根據(jù)卡片上的圖示做動(dòng)作。如:拍手,舉手,彎腰等。

        (四)教師利用積木,紙盒子,塑料插接等玩具擺成一個(gè)小迷宮,在迷宮的拐彎處畫上箭頭,讓幼兒根據(jù)箭頭的方向走入迷宮再走出迷宮。

      游戲幼兒教案8

        拯救小動(dòng)物

        【活動(dòng)目標(biāo)】

        1、提高身體控制能力。

        2、感知身體平衡點(diǎn)。

        3、培養(yǎng)幼兒大膽創(chuàng)新能力。

        【活動(dòng)準(zhǔn)備】

        小動(dòng)物若干:大筐(大紙箱)1個(gè)。

        【活動(dòng)過程】

        一、準(zhǔn)備活動(dòng)(游戲:不倒翁)

       。1)雙腳并攏,身體最大限度的向前、向后傾斜。

       。2)單腳支撐,身體最大限度的向左、向右傾斜。

        活動(dòng)指導(dǎo):以“游戲”導(dǎo)入激發(fā)幼兒探索的欲望,培養(yǎng)幼兒勇于創(chuàng)新的精神。

        二、嘗試救小動(dòng)物

        幼兒趴在桌子上常識撿起桌子下的小動(dòng)物。教師觀察幼兒怎樣才能使身體探出得遠(yuǎn),由不掉到桌子下。

        三、游戲:拯救小動(dòng)物

        每組由第一個(gè)幼兒開始拯救小動(dòng)物,每人每次只能就起一只。將救起的小動(dòng)物放到大筐(紙箱子)

        里,回到排尾。第二名幼兒繼續(xù)游戲。

        要求:

        (1)手不準(zhǔn)碰地

       。2)幼兒救完小動(dòng)物要能回到桌子上,如果救完小動(dòng)物掉下來或回不到桌子上算失敗。

        活動(dòng)指導(dǎo):這個(gè)環(huán)節(jié)是本次活動(dòng)的重點(diǎn),我選用“游戲”方法,用“游戲的方法和幼兒共同完成教學(xué)目標(biāo)。

        活動(dòng)延伸:做放松活動(dòng)

       。1)躺地舉腿,蹬車動(dòng)作

       。2)閉目靜立

        活動(dòng)反思:

        孩子們最喜歡的就是戶外體育活動(dòng)了,上課氣氛好,在小朋友的積極配合下完成了本次活動(dòng)的活動(dòng)目標(biāo),在拯救小動(dòng)物這一緩解,我對幼兒的安全教育還不到位,下次再組織體育活動(dòng)的時(shí)候,我一定會加強(qiáng)安全教育!

        活動(dòng)評析:

        教師根據(jù)大班幼兒的年齡特點(diǎn)和活動(dòng)能力創(chuàng)編了以拯救小動(dòng)物為主題情節(jié)的各種游戲,較好地發(fā)展了幼兒的`體能,培養(yǎng)了幼兒的合作精神。在活動(dòng)中,教師能因材施教,分類指導(dǎo);教師語言富有啟發(fā)性,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)寬松、自由的心理環(huán)境;活動(dòng)中,教師還具有較強(qiáng)的保育意識,從而有效地保證了幼兒的健康和安全。

      游戲幼兒教案9

        一、游戲目標(biāo)

        1、訓(xùn)練幼兒跑步。

        2、增加幼兒體力。

        二、游戲準(zhǔn)備

        趕馬人和小馬的頭飾。

        三、游戲玩法

        1、教師先和孩子做熱身活動(dòng),活動(dòng)孩子們?nèi)淼母鱾(gè)部位。

        2、老師要教大家一個(gè)新游戲的玩法,出示頭飾,這就是游戲中的兩個(gè)角色,這兩個(gè)角色是什么啊?我們今天的游戲就是和馬有關(guān)系,你們想不想玩啊?

        3、今天玩的游戲名叫《趕馬人》,下面老師就把這個(gè)游戲的玩法講給大家聽。

        4、我們把班上的人數(shù)分成兩半,有一半扮演小馬,另一半就扮演趕馬人。

        5、游戲開始:聽教師口令做動(dòng)作,教師說:"小馬,小馬,快快跑,得兒——駕!"

        6、扮演小馬的孩子們就像前跑去,趕馬人在后面模仿趕馬動(dòng)作,向小馬前進(jìn)方向跑去。

        7、教師說:"吁時(shí)。"孩子們要慢慢的停下來,孩子們互換角色,游戲繼續(xù)開始。

        8、教師也可以請其他教師來一起做示范,這個(gè)游戲的玩法。

        9、分配頭飾戴好,那我們來玩游戲吧!要聽好老師的口令。

        10、游戲結(jié)束后,教師總結(jié)本次游戲進(jìn)行的情況。

        四、游戲結(jié)束

        幼兒園小班游戲教案:快樂的小燕子

        功能:

        1、發(fā)展直線跑的能力;

        2、滿足運(yùn)動(dòng)、審美、娛樂和模仿需要,發(fā)展審美和模仿能力,愉悅情緒;

        3、鞏固和豐富對燕子的認(rèn)識,增強(qiáng)愛燕情感;

        4、培養(yǎng)友誼感;

        5、發(fā)展行為目的性和注意能力。

        玩法:

        畫兩條相距15-20米平行線,一邊為家,放一排健身圈當(dāng)燕巢;另一邊為草場,放幾盆盆花。幼兒蹲在“燕窩”內(nèi)當(dāng)小燕,一人一個(gè)窩。游戲開始時(shí),錄音機(jī)播放樂曲,同時(shí)媽媽(由教師當(dāng))說:“天亮了!小燕快起來跟媽媽去練飛、學(xué)捉蟲!”幼兒一齊跑出跟著跑向草場先跟燕媽媽學(xué)小燕舞,然后自由玩耍。聽到雞媽媽大聲叫:“下雨了!快回家!”小燕快速跑回燕窩。游戲可設(shè)置小花貓角色,小燕外出時(shí)小花貓偷走一些燕窩。小燕跑回先找到窩的可邀請沒找到窩的小燕到自己窩來。

        規(guī)則:

        1、燕媽媽說完“學(xué)捉蟲”和“快回家”時(shí)才能跑出和跑回。

        2、別人不邀請不準(zhǔn)進(jìn)到人家的窩里去。

        指導(dǎo)建議:

        1、此游戲由搭窩、外出、學(xué)習(xí)、返窩、助友五個(gè)活動(dòng)構(gòu)成,外出和返窩是主體活動(dòng)。這五個(gè)活動(dòng)都是由操作活動(dòng)、動(dòng)機(jī)和目的`、對象、自控和環(huán)境與結(jié)果等要素構(gòu)成。六個(gè)要素是相互聯(lián)系和相互影響的。六個(gè)要素都有各自的發(fā)展功能。它們也都是可以變化的。要深入研究和發(fā)揮它們的功能,要充分利用它們的可變性創(chuàng)編新玩法,在創(chuàng)編游戲中發(fā)揮和發(fā)展幼兒的創(chuàng)造潛能。

        2、此游戲的動(dòng)作包括跑、取放健身圈、舞蹈和一些模仿活動(dòng)。跑的動(dòng)作是實(shí)現(xiàn)游戲目的主要?jiǎng)幼。跑的?dòng)作可以是自然跑,也可用模仿跑、舞蹈步;可以分散跑,也可2人結(jié)對跑、排隊(duì)跑;可統(tǒng)一跑的動(dòng)作,也可由幼兒自由選擇。跑法是根據(jù)教育目的來選擇的。舞蹈動(dòng)作可由教師教,也可引導(dǎo)幼兒自由選擇或創(chuàng)編。其內(nèi)容可以是反映小燕活動(dòng)的,也可由各種跑的動(dòng)作組合而成的。

        3、幼兒返窩時(shí)有的是邊跑邊找窩,直接向所找的窩跑去,有的是隨大家跑回,到家后再找窩,這反映幼兒的行動(dòng)目的性的差異。教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒聽到返回信號后就找窩,使跑有目標(biāo),提高行動(dòng)的目的性。

        4、有些幼兒見身前的窩已有人時(shí)不能馬上往別處找空窩,這反映幼兒缺乏活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)和思維靈活性差。教師可提示“附近窩里都有人怎樣辦?”讓幼兒思考或討論,也可以在活動(dòng)中及時(shí)提示幼兒快往別處找窩。

        5、可鼓勵(lì)幼兒自己找好窩后,要幫助沒找到窩的同伴找窩,或請他到自己的窩里來,以培養(yǎng)互相關(guān)心、樂于助人的好品德。

        6、“家”與“草場”的距離不宜少于10米,并應(yīng)逐步加大距離。

      游戲幼兒教案10

        教案目標(biāo):

        1、引導(dǎo)幼兒了解賞花燈、猜燈謎是元宵節(jié)的風(fēng)俗習(xí)慣之一,感受過節(jié)的愉悅心情。

        2、能用清楚連貫的語言描述自己的花燈,并講述一個(gè)。

        3、發(fā)展幼兒的`語言交往能力。活動(dòng)背景:正月十五"元宵節(jié)"前后,孩子們紛紛跟著大人前去公園參觀燈會。

        教案準(zhǔn)備:

        1、物質(zhì)——每人準(zhǔn)備一盞花燈,上面貼有一則。小獎(jiǎng)品若干。

        2、知識——有過過節(jié)的生活體驗(yàn)。

        活動(dòng)進(jìn)程:

        一、導(dǎo)入開門見山引入主題:正月十五鬧花燈,賞燈猜謎就是我們元宵節(jié)的風(fēng)俗習(xí)慣之一。

        二、展開

        1、賞燈活動(dòng)。

       。1)幼兒相互欣賞各自的花燈,教師引導(dǎo)幼兒用連貫的語言介紹自己花燈的形狀、顏色、名稱及特別之處等等。

       。2)請幾名介紹有特色的幼兒給大家介紹自己的花燈。

        2、猜謎活動(dòng)。

       。1)教師將幼兒分成兩組,A組持有花燈和獎(jiǎng)品,并給B組幼兒念,B組來猜燈謎,猜中了即得到獎(jiǎng)品。教師講清玩法后,幼兒自愿展開。(根據(jù)時(shí)間進(jìn)行交換)

       。2)集體講述自己猜謎的情況:誰猜中了我的燈謎?我自己猜中了幾個(gè)燈謎?

        (3)集體將難猜的燈謎找出來,大家一起猜,或帶回家請爸爸媽媽幫助猜。

        三、結(jié)束

        將A組和B組得到的獎(jiǎng)品比一比,看哪隊(duì)勝利了?鼓勵(lì)幼兒將自己猜到的回家說給爸爸、媽媽聽,讓他們也來猜一猜。

      游戲幼兒教案11

        【活動(dòng)目標(biāo)】

        1、探索布袋的多種玩法。

        2、能夠助跑跨跳過一定距離(兩個(gè)布袋的寬度)的物體。

        3、體驗(yàn)布袋游戲帶來了快樂。

        【活動(dòng)準(zhǔn)備】布袋若干。

        【活動(dòng)過程】

        一:熱身運(yùn)動(dòng)

        1、幼兒在老師的.帶領(lǐng)下伴隨著音樂做熱身運(yùn)動(dòng)

        2、老師介紹今天的新朋友:魔法布袋。魔法布袋被大巨人偷走了魔法,失去了魔力。請小朋友們闖關(guān)打敗大巨人,重新?lián)碛心ЯΑ?/p>

        二:闖關(guān)游戲

        1、幼兒利用布袋收集新的魔力,幼兒自由探索布袋玩法,一旦發(fā)現(xiàn)幼兒有新的,好玩的玩法就像大家展示,大家也跟著一起做。

        2、幼兒展示布袋的新魔力。

        3、幼兒練習(xí)本領(lǐng),準(zhǔn)備闖關(guān)。

        用布袋做成一條比一條更寬的小河,讓幼兒練習(xí)怎么樣渡過小河。窄的小河幼兒會跨跳過去,寬的小河幼兒會助力跑跨過去。

        4、闖關(guān):大巨人把魔力藏在了四個(gè)山洞里,山洞在兩條河的那邊,幼兒要想奪回魔力就必須渡過兩條小河,進(jìn)入山洞,但不要被大巨人發(fā)現(xiàn),拿回魔力沿路返回。

        三:整理放松游戲

        小朋友們幫助布袋從大巨人手里奪回了魔法,我們來學(xué)學(xué)小布袋的魔力吧。把小布袋找一個(gè)空地躺在地上,圍著布袋轉(zhuǎn)圈走,邊走邊念咒語:“變、變、變”吸吹氣三次,布袋從胖子變成瘦子,然后高個(gè)子變成矮個(gè)子,最后矮個(gè)子變小個(gè)子,把小個(gè)子送回家。

      游戲幼兒教案12

        活動(dòng)目標(biāo)

        1、了解鏡子的特征和用途。

        2、知道用鏡子可以改變光的折射方向。

        活動(dòng)概要

        了解鏡子的特征,用鏡子改變光的折射方向,制作各種樣子的光。

        準(zhǔn)備活動(dòng)

        【自由選擇活動(dòng)科學(xué)領(lǐng)域】活動(dòng)紙 鏡子游戲(可以看到臉的東西是什么?)

        活動(dòng)內(nèi)容

        【導(dǎo)入】

        1. 觀看動(dòng)畫片【鏡子游戲】,說一說我們周邊可以看到的鏡子和它的'用途。

        這是什么?

        在哪兒能看見呢?

        鏡子給我們的生活帶來了哪些幫助?

        你聽說過當(dāng)鏡子遇到光的時(shí)候隨著鏡子的移動(dòng)光也可以移動(dòng)嗎?

        利用鏡子量一量從地球到月亮的距離。

        【展開】

        2. 觀看實(shí)驗(yàn)視頻【鏡子游戲】,了解實(shí)驗(yàn)?zāi)繕?biāo),備品和實(shí)驗(yàn)順序。

        今天我們要做的實(shí)驗(yàn)叫什么?

        做實(shí)驗(yàn)的時(shí)候都需要哪些東西呢?

        利用鏡子的特征來改變一下光的路線吧。

        看一下實(shí)驗(yàn)順序。

        1)用鏡子觀察一下自己的臉。

        2)讓周圍變暗。

        3)使光照射在鏡子上。

        4)移動(dòng)鏡子改變光的路線。

        【活動(dòng)1:用鏡子觀察自己的臉!

        3.用鏡子觀察自己的臉。

        用鏡子可以干什么?

        鏡子里有誰?

        從鏡子里看到自己的樣子,感覺怎么樣?

        做一個(gè)最有趣的表情吧。

        做一個(gè)帥氣的表情吧。

        【活動(dòng)2:使光照射在鏡子上,移動(dòng)鏡子改變光的路線!

        4. 使教室變暗,移動(dòng)鏡子改變光的路線。

        把光照在鏡子上。

        鏡子里有什么?

        改變光照射鏡子的方向看看。

        如果用手電筒照在鏡子上的話,光會怎樣反射呢?

        把手電筒從上面照鏡子,光會怎樣反射呢?

        把手電筒從下面照鏡子,光又會怎樣反射呢?

        【結(jié)束】

        5.做完實(shí)驗(yàn)后,活動(dòng)紙(可以改變鏡子反射光的路線。)寫出實(shí)驗(yàn)結(jié)果。

        幼兒園鏡子游戲教案,鏡子是我們?nèi)粘I钪胁豢苫蛉钡囊粯由钣闷,鏡子里的自己就是別人眼中的自己,很多小朋友都覺得鏡子是一樣神奇的物品,我們可以同一些簡單的游戲來讓小朋友們更加了解這樣物品。

      游戲幼兒教案13

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、引導(dǎo)幼兒大膽快樂地在豆豆上進(jìn)行赤足游戲活動(dòng),利用豆豆按摩幼兒的足底,保持身體平衡,發(fā)展幼兒的平衡能力。

        2、通過幼兒自身的活動(dòng)體驗(yàn),了解豆豆的特性,并探索嘗試?yán)枚苟拱徇\(yùn)重物,培養(yǎng)幼兒解決問題的.能力。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、場地:軟質(zhì)地

        2、場地布置:方形地墊圍成一個(gè)長方形,豆豆50公斤左右均勻地鋪在長方形中間。

        活動(dòng)過程:

        1、引導(dǎo)幼兒赤足自由地在豆豆上玩一玩,體驗(yàn)一下腳與豆豆接觸的感覺。

        師:這里有許多豆豆,豆豆想和小朋友做游戲,在豆豆上玩會怎么樣呢?請你們赤腳上去試試看,注意安全。

        師:你們是怎樣玩的,感覺怎樣?

        [引導(dǎo)幼兒以各種方式在豆豆上玩,體驗(yàn)與豆豆接觸的感覺,按摩足底。]

        2、穿上鞋子游戲,與赤足玩進(jìn)行比較。

        師:請大家穿好鞋子,再到豆豆上去玩一玩,感覺一下有什么不同?

        [用比較的方式,讓幼兒感受到平而硬的鞋底更滑,我們不必講解摩擦等深?yuàn)W的物理知識,只讓幼兒獲得生活經(jīng)驗(yàn)即可。]

        師:怎樣才能保持平衡,不摔倒?

        [引導(dǎo)幼兒探索出較合適的平衡動(dòng)作,為下面的活動(dòng)鋪墊。]

      游戲幼兒教案14

        游戲:小動(dòng)物爬呀爬

        目標(biāo):

        1、在爬的游戲中,能平穩(wěn)地控制自己的身體。

        2、喜歡參加體育活動(dòng),感受運(yùn)動(dòng)游戲的愉快。

        玩法:

        1、師生一起聽音樂做律動(dòng),做好活動(dòng)前的熱身準(zhǔn)備。

        2、師生一起邊說兒歌邊玩"小猴爬山"的.游戲,活動(dòng)開手指和手腕。

        十個(gè)小猴來爬山,爬呀爬呀爬呀爬,爬到山頂上。(根據(jù)兒歌節(jié)奏,從腳開始,十指沿著身體爬到頭頂。)

      教師問:"摘什么?"幼兒答:"摘桃子。"十個(gè)小猴來摘桃,摘呀摘呀摘呀摘,摘了許多大桃子。(根據(jù)兒歌節(jié)奏,左右手輪流轉(zhuǎn)動(dòng)手腕)十個(gè)小猴滑下山,滑呀滑呀滑呀滑,滑倒山坡下。(從頭開始,十指沿著身體爬到腳上)

        3、以游戲的口吻激發(fā)幼兒興趣,"今天森林里會爬的小動(dòng)物們要到游樂場去玩,誰愿意跟它們一起去呀?"教師以游戲口吻介紹游戲材料和注意事項(xiàng)。

        4、鼓勵(lì)幼兒自由探索爬的方法,并與同伴交流、分享,互相模仿等,并說說自己學(xué)的是哪種動(dòng)物。

        5、適時(shí)調(diào)整游戲材料,鼓勵(lì)幼兒再次嘗試爬的活動(dòng)。

      游戲幼兒教案15

        活動(dòng)目標(biāo)

        1、在游戲中,幼兒初步學(xué)會后退爬的基本技能。

        2、培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性、靈活性,能體驗(yàn)活動(dòng)帶來的快樂。

        活動(dòng)準(zhǔn)備

        1、紅、黃顏色的花,大灰狼頭飾。

        2、音樂

        活動(dòng)過程

        一、導(dǎo)入活動(dòng)

        1、教師:小朋友,你們喜歡小烏龜嗎?小烏龜把頭、尾巴和腳縮到貝殼里是什么樣子的?

        請小朋友找一個(gè)空地學(xué)一學(xué)小烏龜?shù)臉幼,教師鼓?lì)學(xué)得認(rèn)真、學(xué)得像的小朋友。

        2、教師:小烏龜為什么要把頭、尾巴和腳縮到貝殼里呀?

        小結(jié):小烏龜真能干,會用伸縮的本領(lǐng)來保護(hù)自己。

        二、聽信號爬

        1、小烏龜還有什么本領(lǐng)?

        2、你們能學(xué)小烏龜聽信號爬嗎?

       。ń處煄ьI(lǐng)幼兒一起聽信號爬)

        三、幼兒嘗試各種爬的方法

        1、教師:小朋友都很了不起,能聽著老師的信號向前爬,小朋友除了會向前爬,還會怎樣爬呢?

        我們一起來試一試,看誰最愛動(dòng)腦筋,爬的方法和別人不一樣。

       。ǚ乓魳,幼兒自由地爬)

        2、教師:老師發(fā)現(xiàn)有一位小朋友是這樣爬的.,我們也來試一試,好嗎?

        (請會向后退爬的幼兒示范)

        3、幼兒討論:你覺得這樣向后爬與向前爬有什么不一樣?

        4、幼兒再試一試后退爬。

        小結(jié):臉朝前面,一步一步向后退著爬,這就叫著后退爬。

        5、教師:小朋友向后爬地非常棒!老師也想和你們一起練練這個(gè)本領(lǐng)。

        (幼兒集體練習(xí))

        四、練習(xí)后退爬

        1、游戲:比比誰的本領(lǐng)大

        游戲規(guī)則:老師向前爬時(shí),你們就后退爬,想法不讓我抓著你們,如果我快要抓著你時(shí),

        你就像小烏龜一樣用伸縮的本領(lǐng)保護(hù)自己;

        當(dāng)老師后退爬時(shí),你們就向前爬來抓我,看看是你們的本領(lǐng)大,還是老師的本領(lǐng)大?

        我們比一比吧。

        2、游戲:看標(biāo)志爬

        游戲規(guī)則:這兒有兩朵什么顏色的花?當(dāng)你看到紅花時(shí),就必須向前爬;

        當(dāng)你看到黃花時(shí),就必須后退爬,看誰先到終點(diǎn)拿到小兔娃娃,誰就是冠軍。

        五、放松活動(dòng)

        1、教師:你看到過什么小動(dòng)物后退爬了嗎?在什么時(shí)候它們就會后退爬?它們?yōu)槭裁匆笸伺溃?/p>

        小結(jié):后退爬也是小動(dòng)物用來保護(hù)自己的一種辦法。

        2、大灰狼來抓小烏龜了,大家趕快把自己的頭、腳和尾巴縮到貝殼里藏起來,不讓大灰狼抓著。

        3、播放音樂,教師和幼兒進(jìn)行游戲。

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