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    2. 剪刀石頭布教案

      時間:2023-01-04 09:20:50 教案 投訴 投稿

      剪刀石頭布教案15篇

        作為一位杰出的老師,時常需要編寫教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。那么問題來了,教案應該怎么寫?以下是小編為大家整理的剪刀石頭布教案,希望能夠幫助到大家。

      剪刀石頭布教案15篇

      剪刀石頭布教案1

        活動目標:

        1.嘗試把物品夾在下肢不同位置練習行進跳,體驗下肢不同力量的運用。

        2.體會游戲的快樂。

        3.發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。

        4.樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

        活動準備:

        飲料瓶、紙板、布球若干。

        場地:場地布置:在長方形空地的四個角分別布置商店、小豬的家、小兔的家和小袋鼠的家

        活動過程:

        (一)導入以游戲《石頭、剪刀、布》為活動做。

        (二)基本部分

        1.教師扮演袋鼠媽媽:"孩子們,天氣這么熱,咱們買些飲料回家好不好?"啟發(fā)幼兒用下肢夾住飲料瓶行進跳。用角色口吻提醒幼兒夾穩(wěn)。

        2.教師帶幼兒跳到小豬的家,"天這么熱,小豬也渴了,送些飲料給它吧"幼兒放下飲料瓶,夾上小豬送的水果(布球)行進跳。

        3.小兔的家,幼兒又放下飲料瓶,夾上小兔送的.餅干(硬紙板)行進跳,最后回到的家,品嘗美味。

        4.小結:表揚小袋鼠愛護朋友,并對幼兒把物品夾在不同的位置的做法肯定。

        二、分散活動:

        目標:能自由選擇材料性的玩,與同伴和睦相處。

        材料:高蹺、繩辮、皮球過程:

        1.鼓勵幼兒自由選擇材料與同伴,用不同的方法玩,有愿意練習夾物跳的幼兒設置障礙的新要求。

        2.重點玩高蹺的幼兒平衡,手眼協(xié)調(diào)。

        3.教師注重在幼兒活動過程中的指導,幼兒的新玩法并給予肯定。

        三、結束部分

        1.和老師一起邊念兒歌邊做放松動作:"大面團,小面團。揉呀揉呀揉面團,揉呀揉,搓呀搓,捏呀捏,捶呀捶,甩甩手,甩甩腳,變成面娃娃,大家笑哈哈!"

        2.鼓勵幼兒和老師一起整理材料后回班。

        4:00-4:15離園準備(入廁、整理衣服)

        教學反思:

        課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

      剪刀石頭布教案2

        游戲目的:

        培養(yǎng)幼兒動作的靈活性。

        游戲玩法:

        全體幼兒分成人數(shù)相等的`兩隊,從每隊第一位幼兒開始猜拳比賽。如果手勢相同,繼續(xù)猜拳;如果手勢不同,決出輸贏。輸?shù)挠變罕惶蕴,換后面一位幼兒繼續(xù)進行,最后看哪一隊留下的幼兒多,則勝。

        游戲規(guī)則:

        猜拳時要同時亮出手勢。

        "剪刀"贏"布","布"贏"鎯頭","鎯頭"贏"剪刀"。

        游戲反思:

        《石頭、剪刀、布》是一個非常傳統(tǒng)的游戲,很多孩子都愛玩。本節(jié)課石頭、剪刀、布是孩子們非常喜歡的游戲,趣味性強,不僅能鍛煉幼兒肢體動作的協(xié)調(diào)性,還能訓練幼兒快速的反應能力。他們多習慣于用手來完成,但如果用腳來做這個游戲,卻比較陌生。

        活動符合孩子的年齡特點且貼近幼兒的生活,孩子們都能積極、踴躍的參與到活動中來,活動不但鍛煉了幼兒肢體動作的協(xié)調(diào)性,訓練了幼兒反應的靈敏性,同時使他們體驗到了與同伴一起活動的樂趣。

      剪刀石頭布教案3

        游戲目標:

        1、熟悉猜拳游戲,提高身體反應能力和靈敏性。

        2、與同伴互動,共同遵守游戲規(guī)則帶來的樂趣。

        3、促進幼兒手腳和全身動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

        游戲準備:

        道具準備:愛心能量牌16張、名牌卡16張、游戲音樂。

        經(jīng)驗準備:有玩剪刀石頭布游戲的經(jīng)驗。

        游戲玩法:

        用腳玩剪刀石頭布的游戲分出勝負。

       。1、贏的小朋友向終點線邁一大步,最先走到終點線的獲勝。

        2、贏的小朋友跑去抓輸?shù)男∨笥选?/p>

        3、贏的小朋友跑去撕輸?shù)男∨笥训拿疲?/p>

        游戲過程:

        1、談話導入。

        2、熱身運動。

        3、兩個教師示范游戲《剪刀石頭布》的玩法。

        4、幼兒兩兩結對玩游戲《剪刀石頭布》,贏的幼兒向終點線邁一大步,最后分出勝負。

        5、幼兒兩兩結對玩游戲《剪刀石頭布》,贏的幼兒跑去抓輸?shù)挠變,若抓到,請輸(shù)?幼兒拔一個愛心能量送給贏的幼兒貼在愛心能量牌上。

        6、放松。

        7、《撕名牌》幼兒兩兩結對玩游戲《剪刀石頭布》,贏的幼兒跑去撕輸?shù)挠變旱拿啤?/p>

        8、游戲結束,贏的小朋友撓輸?shù)男∨笥寻W癢,之后放松。

        游戲反思:

        剪刀石頭布是我國傳統(tǒng)的民間體育游戲,深受孩子們的喜愛。把剪刀石頭布的手上游戲創(chuàng)新為手腳并用游戲,具有挑戰(zhàn)性,符合大班幼兒活潑好動的個性特點。在此游戲的創(chuàng)新活動中,從幼兒自己單手游戲到雙手游戲,再到腳上創(chuàng)新游戲,最后小組競爭分組比賽,……即體現(xiàn)了由易到難、由單人到雙人到多人循序漸進的活動過程,既鍛煉了幼兒的腿部力量,提高了幼兒身體動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性,又使他們從中體驗到了合作游戲的快樂!

      剪刀石頭布教案4

        一、欣賞交流

        教師播放《海底總動員》的精彩片段,學生欣賞。交流:

        同學們,剛才這個動畫片你們看過嗎?知道叫什么名字嗎?在影片中你看到了哪些海洋生物呢?(小丑魚、)

        在遠古時期,地球表面大部分面積被海洋覆蓋。后來陸地逐漸擴大,F(xiàn)在,海洋面積仍占地球面積的71%,差不多3/4的地球表面仍然是海洋。海洋最深處可達11公里,超過了珠穆朗瑪峰的高度。因海洋不同深度的光照不同,生物種群也不一樣,所以海洋生物千奇百怪。今天我們就一起到神秘的海底世界去認識一下各種各樣的海洋生

        物吧。(板書課題:我愛海洋)

        二、新授

        1.欣賞圖片(播放課件):

        師:大家都知道“美人魚”的傳說吧,其實海洋里有種生物常被人認作“美人魚”,這就是儒艮,它屬于國家一級保護動物,一般在隱蔽條件良好的海草區(qū)底部生活,定期浮出水面呼吸,常被認作“美人魚”,給人們留下了很多美麗的傳說。

        師:這是殘忍好斗的章魚,它雖然叫魚,但并不是魚類,而是軟體動物,它有八條長的腕足,腕足內(nèi)側(cè)有很多吸盤,有的體內(nèi)有墨囊。它力大無比、足智多謀,不少海洋動物都怕它。

        師:看,噴云吐霧的烏賊,你們知道它有什么特征嗎?(它還叫墨斗魚,屬于無脊椎軟體動物。在海洋生物中,烏賊的游泳速度最快。它隨身攜帶裝滿“墨汁”的墨囊,遇到險情時,便將墨汁射出“煙幕彈”,乘機逃之夭夭)

        師:還有兇猛無比的鯊魚,號稱“海中狼”、“海中霸王”。鯊魚雖然兇猛,面目可憎,但全身都是寶,是重要的經(jīng)濟魚類。

        師:瞧,這是艷麗無比的珊瑚,它以捕食海洋里細小的浮游生物為食。

        聰明無比的海豚也來了,它可是鯨類王國中最大的家族。師:其他的'生物就不一一介紹了,大家欣賞一下。

        2.討論探究

        師:同學們,浩瀚的海洋是孕育生命的搖籃,它哺育著形形色色的海洋生物,那你們還見到過哪些更神奇的海洋生物呢?你最喜歡哪些海洋生物,為什么呢?大家互相談談自己對海洋世界的感受和海底生物特點的認識。

        3.欣賞探究

        師:看來同學們認識的海洋生物真的很多哦,下面大家一起來欣

        賞小朋友自己設計的海洋生物。你們覺得他們設計的作品怎么樣呢?(形狀、花紋、色彩)

        4.學生設計,教師指導(多媒體課件播放)

        師:欣賞了小朋友的作品,我看大家都有點迫不及待了,下面我們就利用自己所帶的材料,找自己的好伙伴,將喜歡的海洋生物或者想象中的海洋生物用自己喜歡的方法表現(xiàn)出來。組長注意分工!我們來看哪組同學的構思最巧妙、作品與眾不同哦。

        5.作業(yè)展示和評價

        師:把做好的作業(yè)展示,并分組說說構思、設計意圖。其他學生進行品評,讓學生學會如何欣賞和評價一幅作品,可以從構圖、造型、色彩、裝飾花紋等多方面進行評價。

        6.拓展延伸:

        同學們,這堂課你們用各種表現(xiàn)形式設計了形形色色的海洋生物。海底世界美麗富饒,是大自然賦予我們?nèi)祟惖墓鍖,我們在感受它美的同時更有責任去保護它,那怎么去保護呢?這個問題留到課后大家共同探討一下。

        三、小結

        教學反思:

      剪刀石頭布教案5

        礁一:剪刀石頭布

        活動目標:

        1、認識猜拳的方法

        2、了解自己的情緒

        準備資源:兒歌CD、兒歌掛圖

        教學活動內(nèi)容與流程:

        一、引起動機

        播放兒歌CD,引導幼兒跟著哼唱。

        二、發(fā)展活動

        1、展示兒歌掛圖,引導幼兒念讀歌詞。

        2、還記得剪刀怎么比嗎?

        3、布和石頭可以怎么比呢?

        4、引導幼兒認識剪刀石頭布的口訣與玩法。

        口訣:剪刀石頭布(說布時出拳)

        玩法:布贏石頭、石頭贏剪刀、剪刀贏布、一樣的平手。

        5、請幼兒跟著口訣練習一次

        6、比賽有輸有贏,說說看,贏的時候感覺如何?輸?shù)臅r候感覺如何?

        7、播放兒歌CD,引導幼兒唱跳律動。

        三、綜合活動

        猜拳賽幼兒兩兩一組進行猜拳比賽,每組猜5次,看看最后是誰獲勝。

        四、區(qū)角活動

        語文區(qū):造詞生氣女生、氣球

        造句為什么妹妹生氣了?

        為什么妹妹____了?

        益智區(qū):學習單猜拳

        五、活動評量

        1、會跟著旋律哼唱

        2、知道剪刀石頭布的`玩法

        3、喜歡參與游戲活動

        礁二:石頭剪刀布

        游戲目標

        1、學習用腳玩石頭、剪刀、布的方法。

        2、訓練幼兒應的靈敏性,體驗與同伴游戲的樂趣。

        游戲過程

        一、介紹游消稱和玩法

        1、小朋友有沒有玩過石頭、剪刀、布的游戲,怎么玩的?(引導幼兒復習游戲規(guī)則:石頭贏剪刀,剪刀贏布,布贏石頭)

        2、今天我們又要來玩石頭剪刀布的游戲,不過今天要用腳來做石頭、尖刀和布。

        3、帶領幼兒學習動作:兩腳左右開立是布,兩腳并立是石頭,兩腳前后開立是剪刀。

        4、交代游戲規(guī)則:兩個人一起玩,在起點處面對面。先原地一邊跳一邊喊:“石頭、剪刀、布”。喊到最后一個字是就各自做動作,如果兩人動作一樣就重來。誰贏了就向終點處跨一步,誰先到終點就是誰贏。

        二、引導幼兒兩兩結伴游戲。

        三、評價游戲結果,結束游戲。

        礁三:《石頭剪刀布》

        活動目標:

        1、掌握石頭剪刀布的游戲規(guī)則,初步學唱歌曲。

        2、初步感受歌曲中說唱的演唱形式,體驗歌曲與游戲結合的樂趣。

        活動過程:

        一、游戲?qū)耄柟滩氯螒蚍椒ê鸵?guī)則。

        1、提問:你們會玩石頭剪刀布嗎?怎么玩的?怎么才算贏?

        2、幼兒示范,教師總結方法:石頭剪刀布,布包住石頭、石透剪刀、剪刀剪破布。

        二、在歌曲中開展猜拳游戲,助幼兒熟悉歌曲旋律與歌詞。

        1、幼兒在歌曲中自由結對開展猜拳游戲。

        2、提問:游戲時有沒有聽到歌曲里輸?shù)囊环绞窃趺醋龅?(輸?shù)母易?

        三、學唱歌曲,嘗試配很簡單的動作。

        1、完整欣賞歌曲。

        2、師幼共同整理歌詞。

        3、教師帶動幼兒有節(jié)奏的念唱歌詞。

        4、跟著音樂練唱歌曲。

        5、在熟練的基礎上配合相應的動作進行兩兩合作表演。

      剪刀石頭布教案6

        1.游戲名稱

        石頭、剪子、布

        2.適合年齡

        大、中、小班幼兒

        3.游戲說明

        手的做法是:握緊拳頭為石頭,伸開食指和中指為剪子,五指張開為布;

        腳的做法是:雙腳并攏表示石頭,雙腳前后站立剪子,雙腳左右開立表示布。

        游戲中,石頭能砸了剪子,剪子能剪開布,布能包住石頭,三者間互為勝負。

        4.游戲價值

        此游戲具有很強的實用性和趣味性,不受時間、場地、人數(shù)、材料的限制,隨時隨地可玩。

        (1)動手動腳,能培養(yǎng)幼兒的靈敏性。

        (2)動口動腦,能培養(yǎng)幼兒的思維能力和判斷能力。

        玩法一:直接玩法(以兩人為例)

        用手的玩法:兩人一起說“石頭剪子布”,當說到“布”時,二人同時伸出一只手,按上述規(guī)定,決定勝負。

        用腳的玩法:雙腳并攏邊跳邊說“石頭剪子布”,當說到“布”時,兩人的腳各自開立或并攏,按上述規(guī)定,決定勝負。

        玩法二:串聯(lián)玩法(以兩人為例)

        跳格子(室外做)

        兩人用手或腳做“石頭剪子布”,誰勝誰向前跳一格,比誰跳得遠。

        先決后玩法:

        幼兒在拍球,轉(zhuǎn)呼啦圈、跳繩等之前,用“石頭剪子布”比賽勝負,再決定誰先拍或先轉(zhuǎn)或先跳。

        集體玩法:

        全體幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,從每隊第一位幼兒開始猜拳比賽。如果手勢相同,繼續(xù)猜拳;如果手勢不同,決出輸贏。輸?shù)?幼兒被淘汰,換后面一位幼兒繼續(xù)進行,最后看哪一隊留下的幼兒多,則勝。

        游戲規(guī)則:

        猜拳時要同時亮出手勢。

        5.個人反思

        “石頭剪刀布”是一種民間游戲,有著豐富的民間風味。它具有很強的實用性和趣味性,不受時間、場地、人數(shù)、材料的限制,隨時隨地可玩,形式靈活多變,幼兒玩起來其樂無窮,可謂是孩子們百玩不厭的游戲。作為幼兒教師要善于挖掘?qū)氋F財富,不斷引導,不斷創(chuàng)新,讓民間游戲更好地體現(xiàn)它的實有價值。

      剪刀石頭布教案7

        適合年齡:

        大、中、小班幼兒。

        制作步驟:

        手的做法是:握緊拳頭為石頭,伸開食指和中指為剪子,五指張開為布;

        腳的做法是:雙腳并攏表示石頭,雙腳前后站立剪子,雙腳左右開立表示布。

        游戲中,石頭能砸了剪子,剪子能剪開布,布能包住石頭,三者間互為勝負。

        游戲價值:

        此游戲具有很強的實用性和趣味性,不受時間、場地、人數(shù)、材料的限制,隨時隨地可玩。

       。1)、動手動腳,能培養(yǎng)幼兒的靈敏性。

        (2)、動口動腦,能培養(yǎng)幼兒的思維能力和判斷能力。

        游戲過程:

       。1)、直接玩法(以兩人為例)用手的玩法:兩人一起說“石頭剪子布”,當說到“布”時,二人同時伸出一只手,按上述規(guī)定,決定勝負。

        用腳的玩法:雙腳并攏邊跳邊說“石頭剪子布”,當說到“布”時,兩人的腳各自開立或并攏,按上述規(guī)定,決定勝負。

        (2)、串聯(lián)玩法(以兩人為例)

        跳格子(室外做)

        兩人用手或腳做“石頭剪子布”,誰勝誰向前跳一格,比誰跳得遠。

       。3)、先決后玩法

        幼兒在拍球,轉(zhuǎn)呼啦圈、跳繩等之前,用“石頭剪子布”比賽勝負,再決定誰先拍或先轉(zhuǎn)或先跳。

        (4)、集體玩法

        全體幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,從每隊第一位幼兒開始猜拳比賽。如果手勢相同,繼續(xù)猜拳;如果手勢不同,決出輸贏。輸?shù)挠變罕惶蕴,換后面一位幼兒繼續(xù)進行,最后看哪一隊留下的幼兒多,則勝。

        游戲規(guī)則:

        猜拳時要同時亮出手勢。

        個人反思:

        “石頭剪子布”是一種民間游戲,有著豐富的.民間風味。它具有很強的實用性和趣味性,不受時間、場地、人數(shù)、材料的限制,隨時隨地可玩,形式靈活多變,幼兒玩起來其樂無窮,可謂是孩子們百玩不厭的游戲。作為幼兒教師要善于挖掘?qū)氋F財富,不斷引導,不斷創(chuàng)新,讓民間游戲更好地體現(xiàn)它的實有價值。

      剪刀石頭布教案8

        活動目標:

        1.掌握石頭剪刀布的游戲規(guī)則,初步學唱歌曲。

        2.初步感受歌曲中說唱的演唱形式,體驗歌曲與游戲結合的樂趣。

        3.培養(yǎng)幼兒反應的敏捷性和對動作的控制能力。

        4.培養(yǎng)幼兒清楚表述和大膽表演的能力。

        活動過程:

        一、游戲?qū),鞏固猜拳游戲方法和?guī)則。

        1.提問:你們會玩石頭剪刀布嗎?怎么玩的?怎么才算贏?

        2.幼兒示范,教師總結方法:石頭剪刀布,布包住石頭、石頭錘剪刀、剪刀剪破布。

        二、在歌曲中開展猜拳游戲,幫助幼兒熟悉歌曲旋律與歌詞。

        1.幼兒在歌曲中自由結對開展猜拳游戲。

        2.提問:游戲時有沒有聽到歌曲里輸?shù)囊环绞窃趺醋龅?(輸(shù)母易撸?/p>

        三、學唱歌曲,嘗試配很簡單的動作。

        1.完整欣賞歌曲。

        2.師幼共同整理歌詞。

        3.教師帶動幼兒有節(jié)奏的念唱歌詞。

        4.跟著音樂練唱歌曲。

        5.在熟練的基礎上配合相應的動作進行兩兩合作表演。

        活動反思:

        本首歌曲以猜拳這個幼兒熟悉的游戲為素材進行創(chuàng)作,節(jié)奏鮮明,情境豐富,幼兒活動興趣十分的高漲。雖然通過游戲的`開展和歌詞的練習,但是由于歌曲本身的速度有點快,幼兒跟唱起來有點困難!活動前應該要對速度做好調(diào)整準備,讓有趣的歌曲能成為更適合小班的合適教材。

        小百科:“石頭、剪刀、布”是猜拳的一種,兩人玩,起源于中國,然后傳到日本、韓國等地,隨著亞歐貿(mào)易的不斷發(fā)展傳到了歐洲,到了近現(xiàn)代逐漸發(fā)展到世界。游戲規(guī)則中,石頭克剪刀,剪刀克布,布克石頭。

      剪刀石頭布教案9

        【活動目標】

        1、體驗合作游戲的樂趣,并用良好的心態(tài)對待輸贏。

        2、在老師引導下初步嘗試與同伴間的'合作學習與游戲,增進與同伴間的合作協(xié)調(diào)能力。

        3、根據(jù)音樂旋律和節(jié)奏匹配動作,學會換位置找朋友的方法,遵守游戲玩法與規(guī)則。

        【活動過程】

        一、復習歌曲《石頭剪刀布》。

        二、新授游戲《石頭剪刀布》。

        1、游戲一:石頭剪刀布。

       。1)初步嘗試合著音樂玩游戲。

       。2)提問:剛剛玩游戲誰贏了?誰輸了?輸?shù)娜艘鯓樱扛枥锸窃鯓映?由誰來打臀部?你們打了幾下臀部?那平局怎么辦?可以用什么動作來表示友好與加油?

       。3)合著音樂完整玩游戲。

        2、游戲二:變魔術

        (1)魔法師引入。

        魔法師說:“你們石頭剪刀布,誰贏了就要變成小貓,誰輸了就要變成小老鼠,如果是平局就變成小鳥!

       。2)提問:贏了變成什么?那輸了呢?什么時候變成小鳥?

        (3)兩位教師示范游戲。

        (4)提問:我們是在唱完哪一句變小貓、小老鼠和小鳥的?

       。5)幼兒嘗試合著音樂玩游戲。

       。6)請幼兒站起來合著音樂完整游戲。

        3、游戲三:換位置找朋友玩游戲。

       。1)引導幼兒將單圈變成雙圈。

       。2)教師示范換位置找朋友。

       。3)請幼兒練習換位置找朋友。

       。4)合著音樂完整游戲。

        三、與客人老師一起玩游戲,結束活動。

      剪刀石頭布教案10

        一、教材及學情分析:

        學情分析:本班是智障三年級的學生,中度智障,其中有2個孩子是腦癱。班上大部分學生具備一定的識字、說唱的能力,口語表達能力較好,樂于參與游戲。

        教材分析:“剪刀、石頭、布”的游戲是伴隨每個人成長的生活小游戲,某種意義上而言,它可以說是每個人必須掌握的生活游戲。本課選擇的《剪刀石頭布》兒歌,體現(xiàn)學習從孩子們生活中來,也應用于孩子的生活,即教學內(nèi)容的生活化;該兒歌節(jié)奏簡單,旋律優(yōu)美,充滿童趣,適合孩子傳唱,將游戲的規(guī)則通過兒歌唱游的方式,將游戲的規(guī)則、方法表述得簡單、清晰、兒童化,能激發(fā)學生學習興趣,符合智力障礙兒童的認知特點;通過對剪刀、石頭、布的手指動作的形象模仿,孩子的手指精細動作得到進一步康復鍛煉;該游戲是必須兩人以上才能進行的游戲,學生在學與日常應用中,能進一步增強與他人溝通、合作的能力,同時,該游戲也將成為孩子們與他人溝通交流的方式之一。

        二、教學目標:

        知識與技能:掌握“剪刀、石頭、布”游戲的方法,并能說唱歌曲《剪刀、石頭、布》。

        過程與方法:學生得到愉悅的情感體驗,精細動作得到進一步鍛煉。

        情感與態(tài)度:進一步增強學生的相互交流及團隊合作意識,激發(fā)學生熱愛生活的熱情。

        三、教學重點與難點:

        確定教學重點是在明確教學目標的`基礎上進行制定的,本節(jié)課的教學重點是通過唱游的方式讓學生跟著音樂律動并完成游戲。

        教學難點則在于學生對于游戲規(guī)則的掌握,學生的模仿能力相對較好,但是抽象思維并作出判斷的能力還是相對較弱,對于游戲中三項規(guī)則需要通過重復強化,并用卡片的方式出示出來,將抽象規(guī)則轉(zhuǎn)化為形象的圖表,這樣有利于學生對于游戲規(guī)則的掌握。

        四、教學理念和設想:

       。ㄒ唬叭苯虒W模式

        我校“三化”教學模式要求:教學內(nèi)容生活化、教學形式活動化、教學組織個別化。本節(jié)課是在“三化”教學模式的指導下進行設計的:

        1、教學內(nèi)容生活化:剪刀、石頭、布 三種物品在生活中隨處可見,貼進學生的生活,學生對于這三樣物品的外貌特征以及用處都比較熟悉,而由剪刀、石頭、布派生出來的音樂游戲猜拳,學生在日常生活中偶有接觸,學生在已有的生活經(jīng)驗中學習,有利于開展教學。

        2、教學形式活動化:整節(jié)課都是以“活動”的形式展開教學,從開始的手指操律動(鞏固學生對于剪刀、石頭、布手勢的掌握鍛煉手指靈活練習精細動作)到玩一玩中孩子自行玩耍、接著是大家一起來、最后的貪吃蛇猜拳游戲。一直讓學生在參與中學,在學中參與,用活動串接整個課堂,充分調(diào)動了孩子的積極性。也讓孩子們在活動的愉悅氛圍中學得輕松愉快。

        3、教學組織個別化:在整個學習過程中,老師和助教一直進行個別指導,對于掌握較慢的孩子進行引導和示范。幫助孩子更好的掌握教學內(nèi)容。

       。ǘ┙巧缪萑谌胝n堂:

        在音樂活動中學生扮演剪刀、石頭、布的不同角色,激發(fā)了學生的參與熱情,更加積極主動地參與到教學活動中來。通過角色扮演更直觀地了解不同角色的游戲規(guī)則。

        五、教學方法分析:

        1、激趣導入:上課伊始,老師用設置懸念的方式引出三位有趣的朋友,引發(fā)學生的好奇激發(fā)學生的學習興趣,有利于學生快速地進入到學習的氛圍中去。

        2、循序漸進教學法:由淺入深,一步步進行學習。一開始用簡單的模仿方法讓學生練習了剪刀、石頭、布的手型,并通過手指操進行練習,然后讓同學們自由地玩一玩,都是學生較為容易完成的。然后再逐步深入到游戲規(guī)則的學習,最后才是學生自主地玩游戲。讓學生一步步深入地進行學習。

        3、強化法:整堂課里一直用強化的方法練習歌曲中重要的部分,各個學習的環(huán)節(jié)中強調(diào)學生反復讀唱歌曲中重要部分:誰輸誰贏比一比:布包住石頭、石頭錘剪刀、剪刀剪破布的游戲規(guī)則,并強化律動動作。

        六、教學流程:

        本節(jié)課由:激趣導入——課前律動——新課學習:聽一聽、玩一玩、學一學、比一比、貪吃蛇——小結拓展這幾個環(huán)節(jié)組成。環(huán)節(jié)之間環(huán)環(huán)相扣,由淺入深,由易到難,小步子,多循環(huán),循序漸進,自然過渡,充分調(diào)動學生的興趣和參與課堂的積極性。

        教學過程:

        (一)激趣導入(預計用時3分鐘)

        師:今天老師帶來三個有趣的朋友,當他們在一起的時候,總是想比出誰最厲害的。可總是沒結果。同學們知道他們是誰嗎?

        生:想

        師:來看看第一位是是誰呢?

       。ǔ鍪炯舻秾嵨铮

        生:剪刀

        師:對了,是剪刀,同學們看看它的樣子想想能用我們的小手來模仿一下他嗎?

        生:(模仿)

        師:(指導)同學們都模仿得很好。接下來要出場的是第二位他是誰呢?出示石頭實物

        生:石頭

        師:對了是石頭,同學們看看它的樣子想想能用我們的小手來模仿一下他嗎?

        生:(模仿)

        師:(指導)當我們把手指都收起來的時候樣子跟石頭的外貌就很相似啦,接下來讓我們一起來認識第三位他是誰呢?出示布的實物

        生:布

        師:對了,是布。同學們看看它的樣子想想能用我們的小手來模仿一下他嗎?

        生:(模仿)

        師:(指導)同學們都模仿得很形象

        (二)課前律動(復習鞏固)(預計用時3分鐘)

        師:接下來我們就把這三位朋友的形象帶到《手指操》里,一起做一做吧?

        (組織同學排隊,帶領同學在音樂的伴奏中完成手指操)

        師:同學們完成得很認真(表揚中間做得比較好的同學)這樣三個有趣朋友聚在一起是怎樣比賽?誰更厲害的呢?同學們想知道嗎?

        生:想

       。ㄈ┬抡n學習(預計用時22分鐘)

        1、“聽一聽”

        師:那么接下來請同學們認真地聽老師播放的歌曲,你們就會知道了。

        播放音樂《剪刀、石頭、布》,師帶領生一起律動

        2、“玩一玩”

        師:聽完歌曲同學們知道他們?nèi)齻比賽時,玩的是什么游戲嗎?

        生:……

        師:他們玩的是剪刀石頭布的猜拳游戲,這個游戲小朋友會玩嗎?

        生:……

       。◣熞龑W生自己玩一玩剪刀、石頭、布的游戲,并從旁指導)

        3、“學一學”

        師:剛剛有同學上來玩了這個游戲,是不是很有趣呢,現(xiàn)在同學們一起來吧

       。▽W生2人一組扮演不同角色,跟著音樂來表演。并從旁指導)

        4、“ 比一比”

        師:同學們都了解游戲規(guī)則了嗎?還不太熟悉,沒有關系。現(xiàn)在老師請3位同學上來分別扮演剪刀石頭和布,我們一起來比一比

        老師:通過三位同學剛剛的表演,我們已經(jīng)進一步熟悉了游戲規(guī)則,同學們知道了剪刀石頭布游戲的規(guī)則嗎?

        生:石頭和布比:布包住石頭 布勝利了石頭輸了

        石頭和剪刀比:石頭錘剪刀 石頭勝利了剪刀輸了

        剪刀和布比: 剪刀剪破布 剪刀勝利了布輸了

        師:對啦,當石頭遇到布的時候?誰勝利了?

        生:布

        師:當石頭遇到了剪刀呢?

        生:石頭

        師:同學們做得不錯,我們再來一次

        5、游戲“貪吃蛇”

        師:同學們已經(jīng)熟悉掌握了游戲規(guī)則,接下來讓我們來隨著音樂進行猜拳比賽,看誰是小冠軍

       。ㄓ螒蛞(guī)則:由老師帶領開始猜拳,輸?shù)娜艘蚤_火車方式跟在贏的人后面,贏的人變成領隊帶領著隊員找到下一個對手比賽決出勝負,輸?shù)娜烁趧倮娜松砗笾貜椭钡阶簧系娜硕歼M行完游戲比賽。)

       。ㄋ模┬〗Y拓展(預計用時2分鐘)

        師:今天同學們都表現(xiàn)的很棒,也很積極地參與了活動,最后同學們能告訴我剪刀石頭和布比賽最后誰勝利了呢?

        師:剪刀、石頭和布在比賽中,每個人都有勝利也有失敗,所以他們總是不能決出誰才是最厲害的。其實,他們各有各的長處也各有各的不足,只要他們團結起來就能更好地完成更多工作。你們說對不對?今天同學們學的剪刀石頭布的游戲回家后也跟爸爸媽媽一起來玩玩,下次老師再帶大家去認識另一些有趣的新朋友。

      剪刀石頭布教案11

        一、活動目標

        1.在游戲中感知小花片數(shù)量變化的過程,嘗試根據(jù)小花片數(shù)量結果,推導出小花片數(shù)量與游戲輸贏結果以及游戲規(guī)則之間的關系。

        2.提高判斷推理能力,發(fā)展數(shù)學思維能力。

        3.喜歡學習數(shù)學,在數(shù)學游戲中感受到快樂。

        二、活動準備

        小花片人手三片,磁性黑板一塊,磁鐵塊6個,油畫棒若干。

        三、活動過程

        一)回憶熟悉的游戲,了解新的游戲規(guī)則

        1.回憶熟悉的游戲。

        (1)回憶游戲“石頭剪刀布”的玩法和規(guī)則。

        提問:“石頭剪刀布”的游戲是怎么玩的?有什么規(guī)則?

        (2)介紹新的游戲玩法。

        提出要求:下面我們要把原來的兩人游戲變?yōu)榧w游戲。每個小朋友邊念兒歌“找呀找呀找朋友,找到一個好朋友”邊拍手,念完后迅速找到一個朋友和他面對面,一起念“石頭剪刀布”的指令后同時出手勢,比出勝負。每一對朋友只能玩一次游戲、比出一次輸贏,然后更換一個朋友再游戲。

        2.試玩新的集體游戲。

        (1)請幼兒在活動室中間空地上兩兩找朋友輪流玩游戲,引導幼兒一起念兒歌、一起說“石頭剪刀布”的'指令。

        (2)提問:誰贏了?誰輸了?出了一樣的手勢該怎么辦?比出一次輸贏后就要怎么樣了?

        (3)待游戲比出輸贏后,請幼兒回座位坐下。

        (4)幫助幼兒理解新規(guī)則:一輪游戲中,每個人要換3次朋友,也就是每人要玩3次“石頭剪刀布”。

        3.了解增加小花片后的新玩法。

        (1)講解新的玩法和規(guī)則:游戲前每個小朋友只能拿取3片小花片,游戲中每一次輸?shù)男∨笥岩o贏的小朋友一片雪花片。游戲中每人要想辦法保管好自己的小花片,不要掉落和丟失。

        (2)在活動室前面的桌子上放三堆小花片,請每位幼兒上來拿取3片小花片后回到座位上坐好,然后與旁邊的同伴互相驗證有否拿對。

        二)開始游戲,體驗3片小花片的變化過程并進行推理

        1.嘗試游戲,體驗3片小花片的變化過程。

        (1)請幼兒進行第一次游戲。游戲中教師提問:現(xiàn)在有小朋友手上只剩下兩(一)片小花片了,他還能玩幾次游戲?

        (2)游戲結束后教師提問:你贏了嗎?你現(xiàn)在手上有幾片小花片了?你輸了嗎?你現(xiàn)在手上剩幾片小花片了?

        (3)請幼兒進行第二次游戲。游戲結束后教師提問:你贏了嗎?你現(xiàn)在手上有幾片小花片了?你輸了嗎?你現(xiàn)在手上剩幾片小花片了?

        (說明:一輪游戲進行三次,一般三次后就會有幼兒輸完3片小花片。教師要重點關注幼兒是否遵守游戲規(guī)則,即每次輸贏后能否正確拿出一片小花片,以引導幼兒在游戲過程中關注自己手上小花片數(shù)量的變化及其與輸贏結果之間的關系。)

        2.游戲后分享交流,展示推理過程。

        (1)請輸完小花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規(guī)則”,并獎勵每人一片小花片。

        (2)請大家一起來嘗試推理。

        提問:大家來猜猜,他的3片小花片怎么會一片都沒有了呢?如果是因為他輸了,那么他一共輸了幾次?為什么是輸了3次?

        (3)提問:誰認為自己手上的小花片最多?有幾片?

        (4)請手上有6片小花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的小花片變?yōu)?片的過程。

        提問:大家來猜猜,這幾位小朋友手上的小花片怎么會變成6片的呢?如果是因為他們贏了,那他們每人贏了幾次?為什么?

        (5)幼兒作出推理后,教師呈現(xiàn)磁性黑板,請手上有6片小花片的幼兒上來在集體面前描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的小花片數(shù)量變化過程。

        三)結束環(huán)節(jié),為小花片涂色

        師:現(xiàn)在每個人手中都有小花片了,請小朋友為小花片涂上自己喜歡的顏色吧!

      剪刀石頭布教案12

        活動目標:

        1、能熟練感知左、右。能以自身為中心進行區(qū)分。

        2、初步理解左右的相對性,嘗試做出迅速的判斷和反應。

        活動準備:

        幼兒用書、各種左、右手伸指、握拳等不同動作的ppt圖片

        活動過程:

        1.游戲?qū)搿?/p>

        (1)教師讀兒歌“左右手”:一只左來,一只右。左手是剪刀,右手是石頭,石頭剪刀布。

        (2)幼兒跟讀,并作相應動作。

       。3)師:伸出你們的左右(幼兒揮左手),伸出你們的右手(幼兒揮右手)。

        (4)幼兒再次朗讀“左右手”兒歌。

        2.熟練感知左、右。

       。1)師:左手和右手是一對好朋友,請你們告訴我,靠近左手這邊的是什么?(左邊);靠近右手這邊是什么(右邊)。

       。2)師:請你們找找自己身體上的.左右有什么。

        小結:身體上的左右有眼睛(左右眼)、耳朵(左右耳)、腳(左右腳)、腿(左右腿)

       。3)游戲:教師發(fā)出號令,幼兒去摸相應的部位,例如“伸出左手捏住自己的鼻子,伸出右手抓住自己的左耳朵”等,誰做錯了或做得慢就由他來喊口令。

       。4)看圖,猜左右。

        教師出示各種左、右手伸指、握拳等不同動作的ppt圖片。讓幼兒觀察圖片,猜猜這些動作分別是哪只手做出來的?

        (5)翻看幼兒用書,完成p6頁練習。

        3.左右的相對性。

        (1)老師站在幼兒面前舉右手:小朋友我舉的是右手嗎?

       。2)師:請你們也舉起你們的右手,發(fā)現(xiàn)和老師舉起的右手有什么不同?

        小結:面對面站著,因為方向不同,左右也就不同。

        活動延伸

        能按左右的方位要求解決日常生活中的簡單問題。

      剪刀石頭布教案13

        活動目標:

        1、熟練掌握手腳同時做石頭、剪刀、布的動作。

        2、知道跳起落地時用前腳掌著地,增強小腿力量和手腳協(xié)調(diào)能力。

        3、積極參加“攻城”和“奪寶”游戲,游戲中誠實、合作有競爭精神。

        4、學會與同伴協(xié)商合作游戲。

        5、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

        活動準備:

        音樂,紅色標志和藍色標志若干,寶貝玩具若干

        活動過程:

        一、開始部分

        1、集合整隊集體報數(shù)

        老師:今天老師要帶小朋友去玩游戲,出發(fā)之前要請小朋友報數(shù),從最右邊的小朋友開始報數(shù),一、二、三、四......這樣順數(shù)報數(shù)。開始——

        2、紅隊和藍隊分成兩路縱隊,跟著老師聽音樂進場

        老師:現(xiàn)在請紅隊和藍隊的小朋友站成兩路縱隊,準備好了嗎?我們出發(fā)吧(沿外圍方形的線慢跑——快跑;然后順著點繞S型最慢跑,最快跑;最后再沿外圍方形的線慢跑,聽老師口令兩兩雙手擊掌,雙拳對碰,腳尖互點,兩兩握手,互相抱抱)

        3、準備活動:聽老師哨子兩路縱隊分別站到點上聽音樂做腳踝運動、提踵運動、膝關節(jié)運動、體轉(zhuǎn)運動、頭部運動、蹲起。分別作兩邊,第二遍看老師手勢和口令變成面對面,互相拉手重復做一次準備活動。

        二、基本部分

        1、用手玩《石頭、剪刀、布》游戲

       。1)幼兒和教師一起復習石頭、剪刀、布的動作

        老師:小朋友還記得《石頭、剪刀、布》的玩法嗎?那我來考考你們這些動作,我說什么動作,你們就做給我看,看誰做得又對又快。

        (2)幼兒和教師一起玩左手贏右手,右手贏左手的游戲。

        老師:現(xiàn)在我們一起用小手玩這個游戲好嗎?但是老師有要求,老師希望你們是用左手跟右手玩這個游戲,一邊的小朋友用左手,另一個的小朋友用右手,能不能做到?

        老師口令變成一路縱隊,指令:左手,右手,讓幼兒聽指令舉起自己的左手或右手。

        老師:請小朋友們自己找一個好朋友玩《石頭、剪刀、布》的游戲,記住哦,兩個人不能用同一只手玩,看看誰贏得多。

        玩一會后,請兩個好朋友互換左右手玩一玩,看看哪只手贏得多。老師巡視指導。

        2、讓幼兒用腳玩《石頭、剪刀、布》游戲。

       。1)請幼兒示范用腳做石頭、剪刀、布的'動作。

        老師:除了用手可以玩石頭、剪刀、布的游戲,我們還能用身體的什么部位玩這個游戲?怎么玩?請幼兒分別示范。

       。2)幼兒和教師一起練習用腳做石頭、剪刀、布的動作

        老師:那我們一起用腳做一做好嗎,看看誰做得又快又對。

        (3)幼兒和教師一起練習手腳同時做石頭、剪刀、布的動作。

        老師:現(xiàn)在我們加上手一起做,你們能做到嗎?挑戰(zhàn)一下好嗎?纯词悄銈儏柡是老師厲害。

       。4)幼兒聽老師口令做動作,教師做錯誤動作干擾幼兒。

        老師:小朋友們真厲害,現(xiàn)在老師再加深難度,老師不做,你們聽我的口令,比比你們之間誰最做得又快又對。

       。5)兩個小伙伴一起用手腳同時做的方法,玩《石頭、剪刀、布》游戲

        老師:小朋友們太棒了,現(xiàn)在你們想不想比賽一下。請你們找一個好朋友,用手腳同時做的方法玩一玩,看看誰做的動作又對又能贏對方。

        老師小結:小朋友們不但會用手玩《石頭、剪刀、布》的游戲,還會用腳做動作,現(xiàn)在是連手腳都學會了,太棒了。現(xiàn)在老師要請你們玩一個好玩的游戲,想玩嗎?

        3、集體游戲

       。1)老師帶隊玩“攻城”游戲,幼兒分成紅隊和藍隊兩隊,由兩個老師分別帶領一隊。集體玩“攻城”游戲,看哪一隊勝利。

        老師講解玩法:這個游戲要分成兩組,游戲的名字叫“攻城”,就是一組小朋友分別站在這個正方形的邊上,正方形就是你們的家,你們要保護你們的家,另一組小朋友是做進攻的人,我們要想辦法占領對方的家,想辦法鉆進去或跑進去,看哪一對勝利。玩的時候要注意安全,不能推或者去撞小朋友。

        老師小結:為什么有些小朋友能進去,有些小朋友能守住,要怎么才能一起守住自己的家?

       。2)集體玩“奪寶”游戲。

        老師:剛剛小朋友都按照老師的要求去玩“攻城”的游戲,現(xiàn)在老師要加深難度,現(xiàn)在我們要互換角色,現(xiàn)在守家的換成是藍隊,紅隊是進攻的,進攻的要求又不一樣了,現(xiàn)在的家里有很多的寶貝,我們進攻的要進去把寶貝給拿出來,這會看那組最會守住自己的寶貝,哪組最會去奪寶貝。

        小結:讓幼兒自己說哪組贏了,為什么。老師小結情況,應該注意什么。鼓勵兩組幼兒的表現(xiàn)。

        三、結束部分

        1、小結本次活動:今天玩得開心嗎?今天我們玩了什么游戲?好玩嗎,那我們回去把這些本領教給班上的老師還有其他小朋友好嗎?回去之前,我們一起放松一下。

        2、放松:手勢指令幼兒圍成圓圈做10個蹲起,調(diào)整呼吸,坐地拉伸和拍打小腿。

        反思:

        剪刀石頭布是我國傳統(tǒng)的民間體育游戲,深受孩子們的喜愛。把剪刀石頭布的手上游戲創(chuàng)新為手腳并用游戲,具有挑戰(zhàn)性,符合大班幼兒活潑好動的個性特點。在此游戲的創(chuàng)新活動中,從幼兒自己單手游戲到雙手游戲,再到腳上創(chuàng)新游戲,最后小組競爭分組比賽,……即體現(xiàn)了由易到難、由單人到雙人到多人循序漸進的活動過程,既鍛煉了幼兒的腿部力量,提高了幼兒身體動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性,又使他們從中體驗到了合作游戲的快樂!

        具體做法和取得的成效:

        我們在設計和開展皮筋游戲時,遵循了游戲活動設計的基本原則:

        1、游戲化原則

        我們給每一個孩子都提供充分游戲的機會,從小班開始,孩子們就會玩單手的剪刀石頭布游戲,只不過是游戲的規(guī)則意識不強,在這個活動中,老師把握培養(yǎng)了孩子自主建立規(guī)則的意識,以及團隊的配合,幼兒團隊合作競爭等社會性的發(fā)展,而且還激發(fā)了大班孩子的競爭意識。特別是對于游戲里輸?shù)暮⒆舆M行懲罰——學小狗叫,孩子們玩得很開心。

        2、發(fā)展性原則

        我們把促進幼兒發(fā)展作為游戲活動設計的落腳點。在練習單人雙手游戲、單人腳上創(chuàng)新游戲、雙人合作、小組競賽等一系列動作來發(fā)展幼兒的體能,老師在活動過程中還不斷提示孩子跳起落地時前腳掌著地。

        不足與改進之處:

        1、隊形隊列練習可以更豐富。

        2、本次活動幼兒參與積極性很高,因兩兩比賽前規(guī)則強調(diào)的不太明確,所以很多孩子在石頭剪刀布的口令已經(jīng)停止時還換動作了,所以引起爭吵。以后一定要注意重點強調(diào)規(guī)則,使幼兒從小養(yǎng)成遵守規(guī)則的好習慣。

      剪刀石頭布教案14

        活動目標:

        在石頭剪刀布的游戲中,通過點數(shù)感知10以內(nèi)雪花片數(shù)量的變化。

        活動準備:

        各色雪花片若干筐(分放在活動室各處); 兩塊泡沫墊子。

        活動過程:

        一、分兩大組玩游戲,理解規(guī)則、體驗數(shù)量變化

        ● 介紹玩法:

        ----幼兒分成兩組,每組分別拿取6片同色的雪花片;

        ----兩組幼兒輪流上前兩兩相對進行“石頭剪刀布”;

        ----贏的一組可以拿走對方的若干枚雪花片;

        ---每個幼兒都輪到過后,最后看哪一組的雪花片數(shù)量多的為勝。

        ●嘗試對壘游戲:

        第一次游戲: 每次輸贏1片雪花片;

        主要提問:

        ----現(xiàn)在每組都有幾片雪花片?一樣多嗎?

        ----藍隊贏來了1片雪花片,變成了多少片?

        ----黑隊被拿走了1片雪花片,還剩多少片?

        ----現(xiàn)在哪種顏色雪花片多?多幾片?你怎么知道的?

        ----哪一組贏得比賽?

        第二次游戲:改變規(guī)則

        ---每組7片雪花片開始;

        ---每次輸贏2片雪花片。

        二、延伸游戲: 兩人小組玩游戲

        ● 規(guī)則:

        ----幼兒自由結合,兩人一組,每人5片雪花片,顏色可以自己定;

        ---每次贏的'數(shù)量可以自定;

        ---以1分鐘為限,時間一到,就點數(shù)決勝負。

        ●教師巡回觀察:

        主要提問:

        ----你贏到了幾片雪花片?(你的雪花片比原來的5片多了幾片?)

        ----你輸?shù)袅藥灼┗ㄆ?(你的雪花片比原來?片少了幾片?)

      剪刀石頭布教案15

        活動目標

        感受歌曲中說唱的演唱形式,體驗歌曲與手指游戲結合的樂趣,掌握剪刀、石頭、布的游戲規(guī)則,初步學唱歌曲。手指游戲《剪刀、石頭、布》活動:史會敏編輯:張丹設計:趙嬋嬋

        活動目標:

        1、感受歌曲中說唱的演唱形式,體驗歌曲與手指游戲結合的樂趣。

        2、掌握剪刀、石頭、布的游戲規(guī)則,初步學唱歌曲。

        3、能夠根據(jù)剪刀、石頭、布的游戲規(guī)則,參與到游戲中。

        活動重、難點:

        1、活動重點

        歌曲中說唱的演唱形式,體驗歌曲與手指游戲結合的樂趣。

        2、活動難點

        根據(jù)剪刀、石頭、布的游戲規(guī)則,參與到游戲中。

        活動流程:

        一、開始部分

        音樂導入(欣賞音樂,了解音樂的'風格及內(nèi)容)

        二、中間部分

        感受音樂,自主學習動作,認真觀察和練習。

        三、結束部分

        跟隨音樂嘗試做動作,自主的表現(xiàn)自我。

        四、活動延伸

        嘗試用身體其他部位表現(xiàn)兒歌內(nèi)容,進一步感受游戲的樂趣。

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