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    2. 捉老鼠的教案

      時間:2022-12-27 13:00:40 教案 投訴 投稿

      捉老鼠的教案

        作為一名無私奉獻(xiàn)的老師,時常需要用到教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌!以下是小編為大家收集的捉老鼠的教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

      捉老鼠的教案

      捉老鼠的教案1

        活動目標(biāo):

        嘗試發(fā)現(xiàn)手電筒會發(fā)光的功能,體驗用光圈來捉老鼠的樂趣。

        活動準(zhǔn)備:

        幼兒認(rèn)識手電筒并玩過手電筒;各種手電筒;隧道2個;小房子1個;老鼠叫聲;老鼠籠子2個;

        活動過程:

        一、游戲:追逐光圈

        1、認(rèn)識手電筒,感受光圈。

        【關(guān)鍵提問】出示手電筒:這是什么?會發(fā)光么?

        小結(jié):手電筒會發(fā)光,照在地上的圓圓亮亮的就是光圈。

        2、光圈游戲。

        游戲1:光圈照寶寶。(個體體驗)

        【關(guān)鍵提問】光圈找到了誰?(×××)光圈找到了你的哪里?(小手、小腳……)

        游戲2:找光圈。(集體游戲)

        教師將光圈照到不同的位置,請幼兒抓一抓、找一找,和光圈做游戲。

        二、捉老鼠

        1、播放老鼠叫的'錄音:

        【關(guān)鍵提問】聽,這是誰的聲音?(老鼠)

        老鼠在哪里?

        2、教師示范:

        引導(dǎo)語:老鼠老鼠在哪里,光圈照一照,老鼠出來了。哇,我找到了一只什么顏色的老鼠啊?(綠色),我把他放在綠色的籠子里。

        3、幼兒捉老鼠。

        要求:要用光圈照一照,看看哪里有老鼠,捉到老鼠要把它放在籠子里哦。

        4、幼兒自主找老鼠。

        引導(dǎo):你抓到了什么顏色的老鼠啊?用光圈照了么?

        三、活動延伸

        與幼兒一起到教室里去數(shù)數(shù)一共抓到了幾只老鼠,都是什么顏色的。

      捉老鼠的教案2

        活動目標(biāo):

        1.探索沙包的多種玩法,練習(xí)鉆爬、平衡、扔、拋、自拋自接等技能。

        2.體驗與同伴一起運動的`快樂,提高幼兒參與鍛煉的積極性。

        活動準(zhǔn)備:

        1. 音樂磁帶、錄音機。

        2.貓媽媽頭飾一個。

        3.沙包、山洞、平衡木若干。

        活動過程:

        1.老師扮演角色,帶領(lǐng)幼兒活動身體。

        2.基本部分

        (1)抓“老鼠”

        談話引出抓老鼠——分組過山洞和小橋——抓住老鼠。

       。2)玩“老鼠”

       、儆變鹤杂赏胬鲜,教師注意觀察幼兒不同的玩法。

       、谡垈別幼兒示范自己玩法,全體幼兒模仿練習(xí)。重點學(xué)習(xí)拋、自拋自接、扔、跳的動作。

        (3)運“老鼠”

        幼兒嘗試將“老鼠”放在身體不同部位,探索如何把“老鼠”運回家。

        3.結(jié)束部分。

        運“鼠”回家。

      捉老鼠的教案3

        活動名稱:

        我的身體會唱歌

        活動內(nèi)容:

        老鼠畫貓

        活動目標(biāo):

        1、通過聽聽、看看、畫畫等活動,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)歌曲的愿望;

        2、初步學(xué)會歌曲《老鼠畫貓》;

        3、培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習(xí)慣和合作能力,進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒的音樂表現(xiàn)力。

        活動重難點:

        1.在說說、畫畫、唱唱等活動中,輕松愉快地學(xué)習(xí)歌曲。2.能用自然輕快的聲音演唱歌曲,活動中會控制自己的聲音。

        3.能大膽運用表情和動作表現(xiàn)歌曲詼諧、幽默的特點;顒訙(zhǔn)備:

        1、畫有貓輪廓的紙5張,黑筆人手一支;

        2、貓頭飾、大老鼠頭飾各一個,小老鼠頭飾與幼兒人數(shù)相等;

        3、燈臺、米袋;

        4、音樂磁帶、錄音機。

        活動過程:

        一、開始部分

        1、教師組織幼兒進(jìn)行韻律活動:(親愛的回聲)、(搖籃)、(蘇格蘭舞曲)、(茉莉花)

        2、按音樂節(jié)奏介紹幼兒自己。

        3、創(chuàng)設(shè)情景表演《小老鼠上燈臺》,引出新歌曲。

       、俳處煱缪堇鲜髬寢寧ьI(lǐng)小老鼠去找食物,老鼠大隊前進(jìn)!播放音樂《小老鼠上燈臺》。

       、谟龅搅艘恢粌春莸拇笠柏垼硪焕蠋煱缪荩,使老鼠們的覓食行動受到了阻礙,小老鼠們都躲起來了,貓趾高氣昂地走了。

       、蹫樾赂璧漠嬅,埋下伏筆。

        (鼠媽媽:“哎呀呀,好痛!我可憐的孩子們被嚇壞了吧?該死的大野貓,眼睛要是再小點就不會發(fā)現(xiàn)我們了?,這是被貓爪子抓的,要是貓的爪子再少點,該多好。 

        二、學(xué)習(xí)新歌曲《老鼠畫貓》

        1、初步感受旋律

        ①鼠媽媽:看來這里并不安全,我們還是搬家吧!(《老鼠畫貓》歌曲旋律響起)

       、谑髬寢專盒±鲜螅覀儼崃艘惶斓募,很累了,趕快休息一下,美美的睡上一覺吧!

       、凼髬寢專@訝狀):“咦,我剛才做了一個很美的夢,夢見剛才那只討厭的大野貓它變了,你們猜猜看,它會變成什么樣子呢?”

       、堋靶±鲜蟆眰冞M(jìn)行討論,并鼓勵他們大膽地表達(dá)自己的想法。

       、菔髬寢專何业墓詫殞殏儯銈兊'心思和媽媽是一樣的,都想讓那只大野貓的眼睛變得小小的,爪子也沒有了……那就讓媽媽將夢中的那只貓畫給你們看吧。ㄗ兟俪鑼⒇埖臉幼咏o畫出來)

       、抻變焊S老師按照畫面清唱歌曲一遍。

        2、理解、熟悉歌詞

       、偈髬寢專簭母柙~與畫面中發(fā)現(xiàn)大野貓發(fā)生了哪些變化?為什么眼睛要變得小小的,腿變得短短的,胡子要往上翹?……(讓幼兒自由發(fā)表自己的觀點)

       、谑髬寢專耗悄銈兿矚g這樣的貓嗎?那就讓我們一起來畫這樣的貓吧!

       、塾變何迦艘唤M,根據(jù)音樂歌詞,合作畫貓。(音樂旋律響起)

       、苓厵z查畫面,邊再次演唱歌曲。

       。ㄊ髬寢專含F(xiàn)在我要檢查你們畫的貓是不是我所喜歡的。共同用歌聲檢查自己的畫。)

        ⑤隨音樂一起進(jìn)行歌表演。

        三、結(jié)束部分

        一聲貓叫——鼠媽媽:媽媽告訴你們,我們夢想的貓是不存在的,真的貓還是要來的,我們還是悄悄搬家吧。ā缎±鲜笊蠠襞_》音樂聲中結(jié)束)

      捉老鼠的教案4

        一、活動目標(biāo):

        1)增強幼兒的反應(yīng)力和判斷力,發(fā)展幼兒良好的競爭意識。

        2)提高幼兒對英語學(xué)習(xí)的興趣。

        二、活動準(zhǔn)備:

        一塊較為寬敞的空地

        預(yù)先學(xué)習(xí)水果的英語單詞

        老鼠頭飾一個

        錄音機一臺

        英語磁帶一盒

        三、活動過程:

        1)老師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行跑、跳、閃躲方面運動,引導(dǎo)幼兒做些準(zhǔn)備活動。

        指導(dǎo)語:老鼠媽媽帶小老鼠到外面玩,如果看見貓怎么辦呢?今天媽媽就要教小老鼠們一些躲避辦法。

        2)用英語律動音樂教師組織幼兒圍成一個圓,再借助氣球爆炸的.游戲讓幼兒盤腿坐在地上,導(dǎo)入游戲環(huán)節(jié)。

        3)教師組織幼兒玩貓捉老鼠游戲。

       、購(fù)習(xí)水果的英語單詞。

        指導(dǎo)語:小朋友你們愛吃水果嗎?(愛吃)你們愛吃什么水果用英語來告訴老師?

       、诮淮螒蚍椒ㄅc規(guī)則。

        游戲玩法:今天來了一只特別愛吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小老鼠一個個點小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個后老鼠指定一個小朋友做貓,并大聲念出“cat”后馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來當(dāng)老鼠進(jìn)行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續(xù)進(jìn)行。

        游戲規(guī)則:游戲中水果的名稱由老鼠來自由決定。

        扮做水果的小朋友要盤膝坐地,不能到處跑動。

        老鼠一定要跑回到剛才貓起身的地方才是安全的。

       、蹫榱耸褂變焊玫牧私庥螒,教師與幼兒共同參與進(jìn)行。

        4)教師在英語兒歌律動中結(jié)束本次活動。

        指導(dǎo)語:小老鼠們天快黑了,讓我們一起唱著歌、跳著舞回家好嗎?

      捉老鼠的教案5

        活動目標(biāo):

        1、初步了解歌曲的內(nèi)容,學(xué)習(xí)用不同的演唱速度、力度表現(xiàn)歌詞中老鼠的不同動作及貓與老鼠角色的變化。

        2、借助觀察的經(jīng)驗及教師的動作提示,嘗試根據(jù)歌詞內(nèi)容創(chuàng)編老鼠的不同造型,有節(jié)奏的做老鼠跑、老鼠吃米等動作。

        3、在老師提醒下,能遵守游戲規(guī)則,知道扮演老鼠時,蹲下后不隨便移動,等大貓唱完最后一句時,才能跑回座位。

        活動準(zhǔn)備:

        1、生活中見過小老鼠,并用動作表現(xiàn)過他們的造型。

        2、圖片

        3、幼兒用書:《貓和老鼠》。

        4、音樂磁帶、錄音機,投影儀。

        活動過程:

        一、出示圖片導(dǎo)入。

        1、教師出示小老鼠的圖片。

        t:小朋友們,看,這是誰呀?

        2、幼兒根據(jù)圖片回答。

        二、了解歌曲的內(nèi)容,學(xué)習(xí)用不同的演唱速度、力度表現(xiàn)歌詞中老鼠的不同動作及貓與老鼠角色的變化。

        1、t:小朋友們,小老鼠平時會做些什么呢?

        2、t:老鼠會跑、會吃米,會睡覺,那誰也來學(xué)一學(xué)小老鼠的樣子呢?

        3、教師出示圖片。

        t:小老鼠在干什么呢?

        4、t:那小老師出去到底干什么呢?讓我們來聽聽歌里面是怎么唱的'?

        5、教師通過提問歌詞內(nèi)容,學(xué)習(xí)用不同的演唱速度和力度表現(xiàn)歌詞中老鼠的不同快慢。

        t:小老鼠出去干什么?應(yīng)該唱快些還是唱慢些?吃完米干什么?應(yīng)該唱的快點還是唱的慢點?讓我們一起來唱一唱吧。

        6、教師帶領(lǐng)幼兒邊唱歌曲邊表演,并引導(dǎo)幼兒用創(chuàng)編的動作表現(xiàn)歌詞的內(nèi)容。

        7、啟發(fā)幼兒猜測第四段歌詞。

        t:老鼠睡覺了誰來了呢?發(fā)生了什么事情呢?

        8、t:貓和老鼠哪個身體大?貓的動作是輕還是重?該怎么唱?我們來唱一唱吧!

        三、師幼練習(xí)歌曲,活動結(jié)束。

      捉老鼠的教案6

        活動目標(biāo):

        1、對民間童謠有興趣,喜歡用童謠做游戲。

        2、傾聽指令,并根據(jù)指令作出反應(yīng),提高思維的邏輯性和敏捷性。

        3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達(dá)能力。

        4、能認(rèn)真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進(jìn)行操作活動。

        活動準(zhǔn)備:

        小卡片、小背心、帽子和書包、花環(huán)、頒獎音樂、老貓頭飾、圖片3張。

        活動過程:

        一、學(xué)習(xí)童謠教師可通過出示圖片,引出兒歌。

        二、游戲一“貓捉幾點了”

        玩法:幼兒扮,老師扮貓,一問一答念兒歌,最后老師說出銜走花花洋傘的是怎樣的,符合條件的要趕快逃到旁邊,否則要被貓抓走。教師和幼兒共同檢查是否逃得對,沒有逃的是否有遺漏。

        規(guī)則:能聽清指令,正確逃跑的為贏。"沒有逃或逃錯的為輸,要被老貓抓走。

        三、游戲二“根據(jù)教師提供的圖片幼兒裝扮自己,將自己變成穿著不同的”

        玩法:幼兒根據(jù)自己選擇的卡片上的樣子,用背心、書包和帽子等裝飾物來裝扮自己,并記住自己的號碼,能用完整語言表述自己是一只怎樣的。玩法同前,幼兒扮,老師扮貓,一問一答念兒歌,老師說出銜走花花洋傘的'是怎樣的。游戲不斷進(jìn)行,教師提出的條件不斷變化,并增加難度。如戴帽子穿背心、穿背心不背書包……規(guī)則:裝扮完請兩位好朋友幫助檢查自己的打扮是否與圖片吻合;聽清條件逃跑正確的為贏,沒有逃或逃錯的為輸。

        四、游戲三“根據(jù)號碼進(jìn)行游戲”

        玩法:幼兒知道自己圖片上的號碼,教師要不斷變化要求,并增加難度。如號碼比6小、比2大比8小、號碼是比6大的雙數(shù)、不穿背心號碼比8小……規(guī)則:在規(guī)定時間內(nèi),迅速做出反應(yīng),否則也算游戲失敗,接受暫停一次游戲的懲罰。

        游戲結(jié)束教師可根據(jù)幼兒的游戲狀況為勝利者頒獎,評選本次游戲中的“機靈鼠”。

        兒歌:貓捉幾點了?

        貓捉幾點了?

        雨下了嗎?

        它長什么樣子呀?

        兩點了。貓捉幾點了?四點了。

        六點了。天亮了嗎?亮了。

        下了。我的花花洋傘呢?被只偷走了。它是只…”

      捉老鼠的教案7

        活動目標(biāo):

        1、嘗試用肢體動作表現(xiàn)音樂中“跑、吃米、睡覺”的動作。

        2、初步體驗按規(guī)則進(jìn)行游戲,感受同伴游戲的快樂。

        3、喜歡參與游戲。

        4、體驗?zāi)7碌臉啡ぁ?/p>

        活動準(zhǔn)備:

        1、貓、(即時貼)、音樂《貓捉》

        2、課前學(xué)唱兒歌《貓捉》

        活動過程:

        一、導(dǎo)入

        師:“今天天氣真好!鼠寶寶們跟媽媽一起去散步吧!”進(jìn)入活動室。

        二、鼓勵幼兒運用肢體動作表現(xiàn)“跑、吃米、睡覺”的動作。

        師:“哇!天氣這么好,出來玩的小可真不少,聽聽它們在干什么?”(播放音樂前三節(jié))

        1、小跑來跑去的動作。“小小是怎么走路的?”(第一節(jié)音樂)

        2、小小吃米的'動作。

        “小小吃米是什么樣的?”教師小結(jié):小眼睛東張西望、輕輕地走。(第二節(jié)音樂)

        3、小睡覺的動作。

        “哎喲喲,吃得肚子飽飽的,真想睡一會兒,小小你們是怎樣睡的,看看哪只小睡著了?”(第三節(jié)音樂)

        4、把前三節(jié)一起表演一次。

        5、師:“如果被大貓發(fā)現(xiàn)了,它會跑來抓,小小要怎么辦?(躲藏)“喵”(播放第四節(jié)音樂)

        三、引導(dǎo)幼兒按規(guī)則進(jìn)行游戲。

        1、請一老師扮演大貓,跟著音樂做游戲。(大貓出現(xiàn))

        2、師:這次和剛才有點不同,大貓出現(xiàn)的時候,小們要快快地躲到自己的座位后面或者是桌子下面都可以,可別讓大貓抓住了。(大貓出現(xiàn))

        3、“一定是我們發(fā)出的動靜太大了,所以把貓引來了,這次我們輕輕的,大貓會不會不來了呢?我們試試吧!”(大貓不出現(xiàn))

        四、結(jié)束環(huán)節(jié)

        師:“剛才我的鼠寶寶們動作都是輕輕的,所以大貓沒有發(fā)現(xiàn),我們可以盡情的玩耍了。和媽媽一起玩躲貓貓的游戲吧!”

        教學(xué)反思:

        引導(dǎo)幼兒扮演小,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復(fù)感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學(xué)、學(xué)中樂。

      捉老鼠的教案8

        活動目標(biāo):

        1、讓幼兒在快樂的游戲中感受迷宮的樂趣。

        2、發(fā)展幼兒鉆、爬等基本技能,鍛煉幼兒身體的協(xié)調(diào)性。

        3、引導(dǎo)幼兒在迷宮中體驗立體空間關(guān)系,激發(fā)幼兒的探索欲望。

        4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

        5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

        活動準(zhǔn)備:

        20個挖有不同洞口的廢舊紙箱,手絹疊的小老鼠30個,老鼠窩一個,蛋糕模型一個。

        活動過程:

        一、幼兒自由玩箱子,引出活動

        1.活動場地上散放著許多箱子,引導(dǎo)幼兒自由玩箱子。

        師:“孩子們,看!我們這有許多箱子,每個箱子上都有洞,咱們一起玩一玩吧?”

        2.教師引導(dǎo)幼兒合作玩箱子。

        師:“孩子們,你們除了可以一個人玩以外,還可以找小伙伴把你們的箱子拼在一起玩!

        教師小結(jié):這些箱子可以用來鉆,也可以用來爬。箱子越多,拼在一起就爬得越遠(yuǎn),鉆的洞越多。

        二、迷宮樂——游戲:小貓找老鼠窩

        幼兒第一次玩迷宮,初步激發(fā)幼兒探索迷宮的欲望,體驗迷宮中蘊含的立體空間關(guān)系。

        師:“孩子們,我們一起動手把所有的箱子拼起來,就變成一個大迷宮,會更好玩的!

        師:“老師聽說在迷宮的出口處有一個特別大的老鼠窩。迷宮內(nèi)有的通道能過去,有的通道過不去。如果你發(fā)王現(xiàn)通道堵住了,趕緊再回頭尋找其他通道,到達(dá)老鼠窩,F(xiàn)在,我們都來做小貓,靜俏俏地從入口進(jìn)去,尋找出口處的老鼠窩,抓老鼠,好嗎?”

        三、迷宮樂——游戲:小貓找老鼠

        幼兒第二次玩迷宮,再次引導(dǎo)幼兒探索迷宮的'奧秘,體驗迷宮的樂趣。

        師:“哎呀,老鼠窩里的老鼠怎么這么少?哦,原來是小老鼠們聽到了貓的腳步聲,它們都逃到迷宮里了,怎么辦?”

        幼:“我們回去找!

        師:“好,抓到老鼠后送出來,放到這個老鼠窩里。比一比看誰抓的老鼠多。”

        四、迷宮樂——游戲:小貓抓老鼠

        教師通過對箱子擺放位置的調(diào)整,拉長了迷宮的距離,使洞口變得更多,為孩子的鉆、爬提供更廣闊的空間。

        游戲規(guī)則:教師把幼兒分成貓和老鼠兩組。游戲開始后老鼠從迷宮內(nèi)的老鼠洞里鉆出來尋找食物。貓躲在迷宮的外圍,發(fā)現(xiàn)老鼠鉆出洞后,就立刻進(jìn)入迷宮,抓住老鼠,送到迷宮外的老鼠窩里,直至把老鼠抓完。被抓到的老鼠不能再返回老鼠洞。如老鼠一直停留在老鼠洞里不出洞,則出示蛋糕引誘老鼠出洞。

        教師將游戲角色互換,再次玩小貓捉老鼠的游戲。

        此游戲使孩子們對迷宮的興趣達(dá)到了高潮。游戲中孩子們的鉆、爬、躲閃能力得到了發(fā)展,思維得到鍛煉,情緒愉快。

        五、與迷宮留影,結(jié)束游戲

        師:“孩子們,今天迷宮給我們帶來了快樂。我們到迷宮中找一個箱子,擺個造型合影留個紀(jì)念吧!

        活動反思:

        幼兒是游戲的主人。本次游戲活動利用孩子對組合迷宮的喜愛,將游戲的快樂性與發(fā)展性相結(jié)合,使孩子們在游戲中利用迷宮鍛煉了鉆、爬等技能,孩子的反應(yīng)能力與思維的敏捷性得到了提高,真正實現(xiàn)了在玩中學(xué)。在快樂中發(fā)展。

      捉老鼠的教案9

        目標(biāo):

        1、喜歡參加體育活動,愿意與同伴抱一抱。

        2、練習(xí)在大小不同的報紙上平衡站立。

        3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動作的協(xié)調(diào)和靈活。

        4、讓孩子們認(rèn)識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。

        準(zhǔn)備:

        1、廢舊報紙。

        2、自錄曲子:以節(jié)奏的快慢表現(xiàn)活動內(nèi)容(走、跑、蹲走)。

        過程:

        1、師幼共同做熱身運動:基本動作練習(xí)。

        以故事的形式導(dǎo)入:把音樂貫穿與故事中。

       。1)小花貓吃過飯,和媽媽一起去散步。(曲一:走)

       。2)突然,看見一只小老鼠在偷吃糧食。小老鼠看見了花貓,趕緊跑,老鼠在前面跑,小花貓在后面追。(曲二:跑)悄地在草叢四周仔細(xì)查找。(曲三:蹲走)終于把小老鼠逮住了。(曲四:自由舞動)

        2、激發(fā)幼兒擁抱,導(dǎo)入主題。

       。1)小花貓把老鼠逮住了,心里高興嗎?小朋友當(dāng)你心里很高興、很快樂的時候,你會怎樣?(笑、跳、抱等)請你們找個好朋友相互擁抱擁抱慶祝一下。ㄓ變鹤杂烧遗笥严嗷肀В┍经h(huán)節(jié),教師適時關(guān)注不愛交流的孩子,及時伸出雙臂給孩子一個“愛”的擁抱!

       。2)啟發(fā)提問:孩子們,和好朋友擁抱感覺怎樣?(很好、快樂、高興、開心等)

        (3)聽音樂:

        小朋友,我們來聽聽音樂,音樂停止時找一個小朋友擁抱在一起。(提醒幼兒注意安全,避免碰撞。)

        3、組織幼兒利用廢舊報紙玩快樂擁抱的游戲。

        (1)請幼兒兩人一組選擇一張報紙,將報紙平展,練習(xí)兩人擁抱在一起站在報紙上,要求雙腳必須踩在報紙上。

       。2)請幼兒聽音樂做“貓捉老鼠”的游戲,報紙是“小老鼠”的家。老師扮演“貓”,小朋友扮演“小老鼠”,小老鼠根據(jù)音樂節(jié)奏的快慢自由的做動作。音樂停止,貓捉老鼠,小老鼠趕緊跑回家,兩人擁抱在一起,雙腳必須站在報紙上。

        (3)減少報紙數(shù)量,增加游戲難度。

        師:有些小老鼠的家被貓發(fā)現(xiàn)了,小老鼠回不到家,只好躲到好朋友的家里。培養(yǎng)幼兒互幫互助,增加好朋友之間的情感。

        抽掉一部分報紙,要求小老鼠在音樂停止時找到家,并和其他伙伴(增加到3——4人)擁抱在一起,雙腳必須站在報紙上。

       。4)根據(jù)幼兒的`發(fā)展需要再次增加難度。

        游戲結(jié)束,提醒幼兒把報紙收拾好放回原處。培養(yǎng)幼兒自理自立的好習(xí)慣。

        4、結(jié)束:

       。1)和好朋友擁抱在一起真快樂!除了和好朋友擁抱,還可以和誰擁抱?(爸爸、媽媽、老師等)

       。2)今天來了這么多的老師,她們也想得到孩子們快樂的擁抱。ぐl(fā)幼兒大膽的擁抱老師,增強幼兒的自信心。)

        (3)小朋友,老師也想得到你們快樂的擁抱(自己和孩子們抱抱),擁抱老師快樂嗎?圍在一起做一個手勢鼓勵自己,結(jié)束。

        教學(xué)反思:

        教學(xué)過程中,幼兒積極配合,認(rèn)真嘗試,在自主練習(xí)里獲取了經(jīng)驗,又在集體練習(xí)里感受到了快樂和喜悅,達(dá)到寓教于樂的目的,教學(xué)目標(biāo)也得到了圓滿的完成。

      捉老鼠的教案10

        一、 活動目標(biāo):

        1) 增強幼兒的反應(yīng)力和判斷力,發(fā)展幼兒良好的競爭意識。

        2) 提高幼兒對英語學(xué)習(xí)的興趣。

        3) 遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

        4) 體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

        二、 活動準(zhǔn)備:

        一塊較為寬敞的空地預(yù)先學(xué)習(xí)水果的英語單詞老鼠頭飾一個錄音機一臺英語磁帶一盒

        三、 活動過程:

        1) 老師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行跑、跳、閃躲方面運動,引導(dǎo)幼兒做些準(zhǔn)備活動。

        指導(dǎo)語:老鼠媽媽帶小老鼠到外面玩,如果看見貓怎么辦呢?今天媽媽就要教小老鼠們一些躲避辦法。

        2) 用英語律動音樂教師組織幼兒圍成一個圓,再借助氣球爆炸的游戲讓幼兒盤腿坐在地上,導(dǎo)入游戲環(huán)節(jié)。

        3) 教師組織幼兒玩貓捉老鼠游戲。

       、購(fù)習(xí)水果的英語單詞。

        指導(dǎo)語:小朋友你們愛吃水果嗎?(愛吃)你們愛吃什么水果用英語來告訴老師?(a le banana orange……)

       、诮淮螒蚍椒ㄅc規(guī)則。

        游戲玩法:今天來了一只特別愛吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小老鼠一個個點小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個后老鼠指定一個小朋友做貓,并大聲念出“cat”后馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來當(dāng)老鼠進(jìn)行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續(xù)進(jìn)行。

        游戲規(guī)則:游戲中水果的名稱由老鼠來自由決定。

        扮做水果的小朋友要盤膝坐地,不能到處跑動。

        老鼠一定要跑回到剛才貓起身的地方才是安全的。

        ③為了使幼兒更好的了解游戲,教師與幼兒共同參與進(jìn)行。

        4) 教師在英語兒歌律動中結(jié)束本次活動。

        指導(dǎo)語:小老鼠們天快黑了,讓我們一起唱著歌、跳著舞回家好嗎?

        活動反思:

        孩子們對貓捉老鼠的游戲很感興趣,整個游戲活動中情緒很高,在游戲的過程中學(xué)習(xí)了鉆和跑的動作,同時也體驗了集體活動的快樂;顒娱_始時,孩子們根據(jù)已有經(jīng)驗,能夠做出貓走路的姿勢,小老鼠吃東西的'樣子以及貓怎樣捉老鼠的動作,活動中我把自主權(quán)教給孩子,讓他們自由選擇角色,然后再進(jìn)行交換,第一次游戲時,“老鼠們”還有點畏畏縮縮,不敢去偷糧食,“貓”也沒有勇敢地去抓老鼠,第二次游戲時,“老鼠”明顯膽子大了,游戲開始后趁著貓不注意,趕緊去偷糧食,貓還沒反應(yīng)過來,有的老鼠就已經(jīng)把糧食偷出來了。“貓”看見糧食被偷后,一下反應(yīng)過來了,很快就去反擊。做圓圈的小朋友也在邊上為他們鼓掌加油,游戲中孩子們能夠根據(jù)自己的角色選擇躲閃和追逐,尤其是貓捉到老鼠的興奮感、自豪感和老鼠被貓捉到的失落感、挫敗感孩子們都表現(xiàn)得很真實。

      捉老鼠的教案11

        活動目標(biāo):

        1、對民間童謠有興趣,喜歡用童謠做游戲。

        2、傾聽指令,并根據(jù)指令作出反應(yīng),提高思維的邏輯性和敏捷性。

        3、引導(dǎo)幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。

        4、在想象創(chuàng)作過程中能用簡單的材料裝飾,體驗成功的樂趣。

        活動準(zhǔn)備:

        小老鼠卡片、小背心、帽子和書包、花環(huán)、頒獎音樂、老貓頭飾、圖片3張。

        活動過程:

        一、學(xué)習(xí)童謠教師可通過出示圖片,引出兒歌。

        二、游戲一“貓捉老鼠幾點了”

        玩法:幼兒扮老鼠,老師扮貓,一問一答念兒歌,最后老師說出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的,符合條件的老鼠要趕快逃到旁邊,否則要被貓抓走。教師和幼兒共同檢查是否逃得對,沒有逃的是否有遺漏。

        規(guī)則:能聽清指令,正確逃跑的老鼠為贏。沒有逃或逃錯的老鼠為輸,要被老貓抓走。

        三、游戲二“根據(jù)教師提供的圖片幼兒裝扮自己,將自己變成穿著不同的老鼠”

        玩法:幼兒根據(jù)自己選擇的卡片上老鼠的樣子,用背心、書包和帽子等裝飾物來裝扮自己,并記住自己的號碼,能用完整語言表述自己是一只怎樣的老鼠。玩法同前,幼兒扮老鼠,老師扮貓,一問一答念兒歌,老師說出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的。游戲不斷進(jìn)行,教師提出的條件不斷變化,并增加難度。如戴帽子穿背心、穿背心不背書包……規(guī)則:裝扮完請兩位好朋友幫助檢查自己的打扮是否與圖片吻合;聽清條件逃跑正確的'老鼠為贏,沒有逃或逃錯的老鼠為輸。

        四、游戲三“根據(jù)老鼠號碼進(jìn)行游戲”

        玩法:幼兒知道自己圖片上的號碼,教師要不斷變化要求,并增加難度。如號碼比6小、比2大比8小、號碼是比6大的雙數(shù)、不穿背心號碼比8小……規(guī)則:在規(guī)定時間內(nèi),迅速做出反應(yīng),否則也算游戲失敗,接受暫停一次游戲的懲罰。

        游戲結(jié)束教師可根據(jù)幼兒的游戲狀況為勝利者頒獎,評選本次游戲中的“機靈鼠”。

        兒歌:貓捉老鼠幾點了?

        貓捉老鼠幾點了?

        雨下了嗎?

        它長什么樣子呀?

        兩點了。貓捉老鼠幾點了?四點了。

        六點了。天亮了嗎?亮了。

        下了。我的花花洋傘呢?被只老鼠偷走了。它是只…”

        活動反思:

        第一、創(chuàng)設(shè)情境;顒又薪處熡米灾频牧Ⅲw、色彩鮮艷的樹木、花叢等道具布置森林的場景,分散在場地四周,形象而生動,深深地吸引了幼兒的視線。這樣的場景不僅能使幼兒主動參與、融入游戲,而且能夠幫助幼兒逐步制定和完善游戲規(guī)則。

        第二、變化玩法。本次活動的環(huán)節(jié)層層遞進(jìn),在鞏固歌詞、熟悉歌曲最后一個音為抓、逃信號的規(guī)則后,教師通過變化玩法來調(diào)控游戲的節(jié)律。首先,是師幼共同游戲,由教師扮演“大貓”,幼兒扮演“老鼠”;接著,由一位幼兒扮演“大貓”,其余幼兒扮演“老鼠”;最后,引導(dǎo)幼兒根據(jù)場地特點任意躲藏在自己覺得隱蔽的地方,增加游戲難度。教師通過變化玩法,不斷添加新的刺激與挑戰(zhàn),使幼兒在游戲中始終保持積極的情緒。

        第三、適時退出。在幼兒熟悉游戲規(guī)則后,教師給予幼兒自主學(xué)習(xí)的時間與機會,逐漸減少語言提示,引導(dǎo)幼兒專注地傾聽音樂,并通過表情和肢體動作給予暗示,直到完全退出。孩子們在自然、輕松的游戲氛圍中個個躍躍令人令人欲試,熱情高漲。

      捉老鼠的教案12

        活動目標(biāo):

       。保┰鰪娪變旱姆磻(yīng)力和判斷力,發(fā)展幼兒良好的競爭意識。

       。玻┨岣哂變簩τ⒄Z學(xué)習(xí)的興趣。

        3)愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

       。矗┡囵B(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

       。担┡囵B(yǎng)幼兒團結(jié)合作的觀念。

        活動準(zhǔn)備:

        一塊較為寬敞的空地 預(yù)先學(xué)習(xí)水果的英語單詞 老鼠頭飾一個 錄音機一臺 英語磁帶一盒

        活動過程:

       。保├蠋煄ьI(lǐng)幼兒進(jìn)行跑、跳、閃躲方面運動,引導(dǎo)幼兒做些準(zhǔn)備活動。

        指導(dǎo)語:老鼠媽媽帶小老鼠到外面玩,如果看見貓怎么辦呢?今天媽媽就要教小老鼠們一些躲避辦法。

       。玻┯糜⒄Z律動音樂教師組織幼兒圍成一個圓,再借助氣球爆炸的游戲讓幼兒盤腿坐在地上,導(dǎo)入游戲環(huán)節(jié)。

        3)教師組織幼兒玩貓捉老鼠游戲。

       、購(fù)習(xí)水果的英語單詞。

        指導(dǎo)語:小朋友你們愛吃水果嗎?(愛吃)你們愛吃什么水果用英語來告訴老師?(applebananaorange……)

       、诮淮螒蚍椒ㄅc規(guī)則。

        游戲玩法:今天來了一只特別愛吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小老鼠一個個點小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個后老鼠指定一個小朋友做貓,并大聲念出“cat”后馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來當(dāng)老鼠進(jìn)行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續(xù)進(jìn)行。

        游戲規(guī)則:游戲中水果的名稱由老鼠來自由決定。

        扮做水果的小朋友要盤膝坐地,不能到處跑動。

        老鼠一定要跑回到剛才貓起身的.地方才是安全的。

       、蹫榱耸褂變焊玫牧私庥螒颍處熍c幼兒共同參與進(jìn)行。

       。矗┙處熢谟⒄Z兒歌律動中結(jié)束本次活動。

        指導(dǎo)語:小老鼠們天快黑了,讓我們一起唱著歌、跳著舞回家好嗎?

        活動反思:

        孩子們對貓捉老鼠的游戲很感興趣,整個游戲活動中情緒很高,在游戲的過程中學(xué)習(xí)了鉆和跑的動作,同時也體驗了集體活動的快樂。游戲中孩子們能夠根據(jù)自己的角色選擇躲閃和追逐,尤其是貓捉到老鼠的興奮感、自豪感和老鼠被貓捉到的失落感、挫敗感孩子們都表現(xiàn)得很真實。

      捉老鼠的教案13

        教學(xué)理論依據(jù)

        法國教育家盧梭強調(diào)教育應(yīng)根據(jù)兒童的身心發(fā)展特點和在了解兒童的基礎(chǔ)上進(jìn)行。游戲是孩子最感興趣的活動,因此,本活動始終以一個游戲貫穿到整個活動中,充分調(diào)動孩子的積極性、主動性。周志英的《幼兒藝術(shù)整合活動的設(shè)計與實施策略》中提出根據(jù)音樂活動特有的藝術(shù)性,可以將音樂的優(yōu)美旋律、變化的節(jié)奏和不同的音色與幼兒生活情境有機整合,最大限度地讓音樂材料“說話”。所以我大膽創(chuàng)新內(nèi)容,將音樂設(shè)計成了快慢不同的節(jié)奏,最大限度的啟發(fā)幼兒的興趣。

        實施策略

        本次活動主要運用了表演法、游戲法、情境法等教學(xué)方法。

        作品分析

        《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,在設(shè)計活動時注重游戲化、情景化,引導(dǎo)幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復(fù)感受音樂旋律和歌詞,學(xué)習(xí)分辨樂曲的快慢,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學(xué)、學(xué)中樂。

        活動目標(biāo)

        1、熟悉旋律,能跟著音樂的速度、力度表現(xiàn)老鼠跑來跑去、吃米和躲藏的動作。

        2、在扮演老鼠的游戲中,感受游戲情境帶來的樂趣。

        活動準(zhǔn)備

        經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒知道貓和老鼠的關(guān)系,由配班老師扮演大貓。

        材料準(zhǔn)備:活動場地內(nèi)擺放板凳、雨傘、糧食和《貓捉老鼠》音樂完整版及分段版,貓頭一個和老鼠頭飾若干。

        活動過程

        一、創(chuàng)設(shè)游戲情景,初步熟悉歌曲旋律,并創(chuàng)造性模仿小老鼠。

        1、故事導(dǎo)入,熟悉旋律。

        師:今天天氣真不錯,一會媽媽帶著寶寶們一起做游戲好不好?噓!媽媽告訴你們一個秘密,前兩天,在一個很黑很黑的夜里,森林里的小動物們都睡著了(音樂由強到弱)媽媽我悄悄的走出洞去,想找點吃的。可是我怕被老貓發(fā)現(xiàn),于是我走一走,看一看(老鼠跑的音樂)我發(fā)現(xiàn)了好多好吃的,于是我大口的吃,使勁的吃(吃東西的音樂)吃的好飽啊!突然(貓叫的音樂)貓來了,我趕緊躲起來,好險啊,差點被發(fā)現(xiàn)。

       。ㄍㄟ^故事導(dǎo)入,引發(fā)孩子的興趣,使幼兒能夠更集中精力的去參與活動)

        2、明確角色,提煉動作。

        你們想要出去找好吃的'嗎?可是那只老貓?zhí)珔柡α,我們必須練好了本領(lǐng)才能出去,這樣吧,我們現(xiàn)在家練習(xí)一下(教師帶領(lǐng)幼兒練習(xí))

       。ㄍㄟ^教師示范,使幼兒了解游戲的基本玩法,整個活動不脫離故事)

        二、游戲“貓捉老鼠”明確角色特點,根據(jù)音樂變化及時作出反應(yīng)。

        寶寶練的可真棒啊,這樣吧,為了保證你們的安全,媽媽要先出探探路,看看有沒有糧食,有沒有老貓。但是媽媽有個要求,你們要看看媽媽是怎么拿糧食的?老貓來了以后媽媽又是怎么躲起來的。所有寶寶都要把家看好,不許亂跑。(讓幼兒知道游戲規(guī)則)我先活動活動,抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。(調(diào)動幼兒興趣)出發(fā)(連續(xù)的音樂)媽媽我回來了!我吃的好飽。∧銈兿氩幌肴コ裕坑涀,如果看見貓來了,要快快躲起來,躲到什么地方都可以,只要別被老貓發(fā)現(xiàn)就行,當(dāng)媽媽叫你們的時候你們必須馬上回來,不然媽媽會以為你們讓老貓吃掉了,會很傷心的,明白嗎?(反復(fù)強調(diào)游戲規(guī)則)先活動活動,抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。出發(fā)(播放整段連續(xù)的音樂)。媽媽想問寶寶們,剛才老貓來了,你們躲在哪里了?現(xiàn)在我們是吃的很飽了,但是我們還要儲存上一些糧食,媽媽已經(jīng)很老了,背不動糧食了,所以這次你們要自己去偷糧食了,去了不要貪吃,直接拿上一袋糧食,然后躲起來,等到老貓走了,媽媽叫你們的時候,你們就要趕緊回家了,明白嗎?(活動提升,鍛煉幼兒獨立完成游戲)孩子們?準(zhǔn)備,出發(fā)。

        三、孩子們,你們太棒了,拿回來這么多糧食,我們趕緊把他們放到倉庫去吧(音樂),自然結(jié)束活動。

        活動反思

        《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,本次活動我主要運用了表演法、游戲法、情境法等教學(xué)方法。引導(dǎo)幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復(fù)感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學(xué)、學(xué)中樂。

        《貓捉老鼠》一共分為四段,除了歌詞有所變化外,其余的節(jié)奏和速度上沒有變化,而且整個歌曲特別的緊湊,速度也很快,作為一個小班游戲課,是比較難的。于是我大膽創(chuàng)新內(nèi)容,在保證原有音樂元素不變的前提下,將音樂設(shè)計成了幾個分開段落,分別是老鼠跑、吃東西、還有貓來了三個段落,為了使音樂更生動,我在《貓來了》的前面加上了歌劇中的一段貓叫,并且讓配班老師扮演老貓,使游戲更加的逼真,形象,最大限度的調(diào)到了幼兒的積極性,啟發(fā)了孩子的興趣。

      捉老鼠的教案14

        一、教育價值

        捉老鼠游戲在輕松愉悅的氣氛中,既能提高幼兒鉆、跑及躲閃的技能,發(fā)展幼兒的大肌肉群,又能鍛煉幼兒身體的.靈活性、敏捷性和快速反應(yīng)能力,并培養(yǎng)幼兒互助合作的意識。

        二、傳統(tǒng)玩法

        教師和幼兒手拉手站成一個大圓圈做“老鼠籠”,3~5名幼兒站在大圓圈里扮演“老鼠”。扮演“老鼠籠”的幼兒手拉手舉起并念兒歌,扮演“老鼠”的幼兒則在“老鼠籠”四周鉆進(jìn)鉆出。當(dāng)念到“咔嚓一聲”時,扮演“老鼠籠”的幼兒立即放下手,同時蹲下。在“老鼠籠”內(nèi)的“老鼠”算被捉住,被捉住的幼兒表演節(jié)目,然后站在大圓圈上做“老鼠籠”。游戲繼續(xù)進(jìn)行,直到“老鼠”全部被捉住再調(diào)換部分角色,游戲重新開始。

        三、創(chuàng)新玩法

        為了增加游戲的趣味性,扮演“老鼠”的幼兒戴上頭飾,扮演“老鼠籠”的幼兒按順時針邊念兒歌邊在圓圈上走動,增加“老鼠”鉆出的難度。也可以放置沙包當(dāng)“糧食”,規(guī)定“老鼠”一次只能拿一個沙包當(dāng)“糧食”,并把取出后的“糧食”放在旁邊的“糧食”筐里。

        附兒歌:

        老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。

      捉老鼠的教案15

      【活動目標(biāo)熟悉歌曲的旋律與內(nèi)容嘗試跟著音樂的快慢節(jié)奏表現(xiàn)小老鼠有趣的動作,體驗音樂活動的快樂。

        【活動準(zhǔn)備PPT

       【教學(xué)課時第一課時

      【設(shè)計思路

        近階段,班級在進(jìn)行《可愛的小動物》的主題活動,幼兒對動物很感興趣,我們也經(jīng)常給幼兒看動物的碟片或者圖片等,《貓和老鼠》是幼兒最喜歡看的動畫,對于老鼠的機靈和貓的習(xí)性也很熟悉,其動作特征也容易模仿介于幼兒已經(jīng)對老鼠和貓有一定的動作表現(xiàn)能力,我嘗試將《貓和老鼠》的故事通過音樂游戲來展現(xiàn)!敦堊嚼鲜蟆愤@首歌曲的內(nèi)容有情景性和故事性,歌詞淺顯易懂,曲調(diào)生動活潑,極符合小班幼兒的認(rèn)知特點和年齡特點,在游戲中模仿貓和老鼠的動作,在聽辨音樂信號中大膽的進(jìn)行體驗讓幼兒在情景中體驗、情景中學(xué)習(xí)、情景中游戲。第一環(huán)節(jié)創(chuàng)設(shè)了游戲情境,并創(chuàng)造性的模仿小老鼠的動作激發(fā)幼兒對活動興趣。第二大環(huán)節(jié)通過熟悉歌曲旋律,借用歌曲中老鼠的形象動作,嘗試跟著音樂的快慢節(jié)奏表現(xiàn)小老鼠有趣的動作。第三部分通過游戲讓幼兒體驗音樂活動的快樂。

        【活動過程

        一、情境導(dǎo)入,激發(fā)興趣

        看,誰來了?天黑了,丁丁要去城堡里玩,出門的時候要注意什么呀?

        那怎樣才能不被貓發(fā)現(xiàn)?小結(jié):所以小老鼠們出門的時候要……(小心)。把耳朵都豎起來,眼睛都瞪大了。(播放有停頓的音樂,當(dāng)音樂停止帶領(lǐng)幼兒看看有沒有貓)

       【設(shè)計意圖:創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)幼兒對活動的.興趣二、熟悉歌曲旋律,模仿小老鼠的動作(一)老鼠找吃的

        1、完整三段無歌詞音樂,感受歌曲旋律

        在城堡里小老鼠丁丁發(fā)生了一件有趣的事情,我們一起來聽聽。

        聽了這個音樂你覺得小老鼠丁丁在干什么啊?2、分段欣賞,播放動畫小老鼠丁丁做了哪些事情?

        跑來跑去小老鼠跑來跑去做什么?

        那他是怎么跑的?

        鼠寶寶們,我們一起跟著音樂出發(fā)吧。幫助小老鼠找吃的東西。(動作,小老鼠的形象、找東西四處尋找)

        吃米

        聽,什么聲音?是誰在說肚子餓了?我們來看看小老鼠有沒有找到吃的東西。小老鼠是怎么吃東西的?

        睡覺

        小老鼠們都吃飽了嗎?讓我來摸摸,你們的肚子都吃的大大的,丁丁也吃的很飽了,聽他在干什么了?

        (二)貓來了

        1、大貓來了

        小老鼠們都睡覺了,“喵”聽見了嗎,是誰的聲音啊?你聽了這個音樂覺得貓是怎么走進(jìn)來的?

        為什么貓要輕輕地走過來?

        我們小老鼠也很聰明的,他沒有真正的睡著,他發(fā)現(xiàn)貓來了他會……

        2、幼兒嘗試(老師做貓,幼兒做老鼠)現(xiàn)在我們一起來試試吧,小老鼠們都睡好咯(教師扮貓,幼兒假睡當(dāng)聽到要抓老鼠的時候幼兒躲起來)小老鼠們真聰明,這次我也放心啦,你們肯定不會被貓抓走的。

      【設(shè)計意圖:通過熟悉歌曲旋律,分段欣賞,借用歌曲中老鼠的形象,表現(xiàn)老鼠可愛有趣的動作。

        三、游戲“貓捉老鼠”

        小老鼠們我們出去找食物去啦,這次去的時候要注意貓啊,聽到是貓來的時候立刻躲起來。

       【設(shè)計意圖:通過游戲情境讓幼兒進(jìn)一步感知,體驗音樂活動的快樂

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