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    2. 捉老鼠的教案

      時(shí)間:2022-12-27 13:00:40 教案 投訴 投稿

      捉老鼠的教案

        作為一名無私奉獻(xiàn)的老師,時(shí)常需要用到教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點(diǎn)。快來參考教案是怎么寫的吧!以下是小編為大家收集的捉老鼠的教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

      捉老鼠的教案

      捉老鼠的教案1

        活動(dòng)目標(biāo):

        嘗試發(fā)現(xiàn)手電筒會(huì)發(fā)光的功能,體驗(yàn)用光圈來捉老鼠的樂趣。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        幼兒認(rèn)識(shí)手電筒并玩過手電筒;各種手電筒;隧道2個(gè);小房子1個(gè);老鼠叫聲;老鼠籠子2個(gè);

        活動(dòng)過程:

        一、游戲:追逐光圈

        1、認(rèn)識(shí)手電筒,感受光圈。

        【關(guān)鍵提問】出示手電筒:這是什么?會(huì)發(fā)光么?

        小結(jié):手電筒會(huì)發(fā)光,照在地上的圓圓亮亮的就是光圈。

        2、光圈游戲。

        游戲1:光圈照寶寶。(個(gè)體體驗(yàn))

        【關(guān)鍵提問】光圈找到了誰?(×××)光圈找到了你的哪里?(小手、小腳……)

        游戲2:找光圈。(集體游戲)

        教師將光圈照到不同的位置,請(qǐng)幼兒抓一抓、找一找,和光圈做游戲。

        二、捉老鼠

        1、播放老鼠叫的'錄音:

        【關(guān)鍵提問】聽,這是誰的聲音?(老鼠)

        老鼠在哪里?

        2、教師示范:

        引導(dǎo)語:老鼠老鼠在哪里,光圈照一照,老鼠出來了。哇,我找到了一只什么顏色的老鼠?(綠色),我把他放在綠色的籠子里。

        3、幼兒捉老鼠。

        要求:要用光圈照一照,看看哪里有老鼠,捉到老鼠要把它放在籠子里哦。

        4、幼兒自主找老鼠。

        引導(dǎo):你抓到了什么顏色的老鼠?用光圈照了么?

        三、活動(dòng)延伸

        與幼兒一起到教室里去數(shù)數(shù)一共抓到了幾只老鼠,都是什么顏色的。

      捉老鼠的教案2

        活動(dòng)目標(biāo):

        1.探索沙包的多種玩法,練習(xí)鉆爬、平衡、扔、拋、自拋?zhàn)越拥燃寄堋?/p>

        2.體驗(yàn)與同伴一起運(yùn)動(dòng)的`快樂,提高幼兒參與鍛煉的積極性。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1. 音樂磁帶、錄音機(jī)。

        2.貓媽媽頭飾一個(gè)。

        3.沙包、山洞、平衡木若干。

        活動(dòng)過程:

        1.老師扮演角色,帶領(lǐng)幼兒活動(dòng)身體。

        2.基本部分

       。1)抓“老鼠”

        談話引出抓老鼠——分組過山洞和小橋——抓住老鼠。

        (2)玩“老鼠”

       、儆變鹤杂赏胬鲜,教師注意觀察幼兒不同的玩法。

       、谡(qǐng)個(gè)別幼兒示范自己玩法,全體幼兒模仿練習(xí)。重點(diǎn)學(xué)習(xí)拋、自拋?zhàn)越印⑷、跳的?dòng)作。

        (3)運(yùn)“老鼠”

        幼兒嘗試將“老鼠”放在身體不同部位,探索如何把“老鼠”運(yùn)回家。

        3.結(jié)束部分。

        運(yùn)“鼠”回家。

      捉老鼠的教案3

        活動(dòng)名稱:

        我的身體會(huì)唱歌

        活動(dòng)內(nèi)容:

        老鼠畫貓

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、通過聽聽、看看、畫畫等活動(dòng),激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)歌曲的愿望;

        2、初步學(xué)會(huì)歌曲《老鼠畫貓》;

        3、培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習(xí)慣和合作能力,進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒的音樂表現(xiàn)力。

        活動(dòng)重難點(diǎn):

        1.在說說、畫畫、唱唱等活動(dòng)中,輕松愉快地學(xué)習(xí)歌曲。2.能用自然輕快的聲音演唱歌曲,活動(dòng)中會(huì)控制自己的聲音。

        3.能大膽運(yùn)用表情和動(dòng)作表現(xiàn)歌曲詼諧、幽默的特點(diǎn)。活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、畫有貓輪廓的紙5張,黑筆人手一支;

        2、貓頭飾、大老鼠頭飾各一個(gè),小老鼠頭飾與幼兒人數(shù)相等;

        3、燈臺(tái)、米袋;

        4、音樂磁帶、錄音機(jī)。

        活動(dòng)過程:

        一、開始部分

        1、教師組織幼兒進(jìn)行韻律活動(dòng):(親愛的回聲)、(搖籃)、(蘇格蘭舞曲)、(茉莉花)

        2、按音樂節(jié)奏介紹幼兒自己。

        3、創(chuàng)設(shè)情景表演《小老鼠上燈臺(tái)》,引出新歌曲。

       、俳處煱缪堇鲜髬寢寧ьI(lǐng)小老鼠去找食物,老鼠大隊(duì)前進(jìn)!播放音樂《小老鼠上燈臺(tái)》。

       、谟龅搅艘恢粌春莸拇笠柏垼硪焕蠋煱缪荩估鲜髠兊囊捠承袆(dòng)受到了阻礙,小老鼠們都躲起來了,貓趾高氣昂地走了。

       、蹫樾赂璧漠嬅妫裣路P。

        (鼠媽媽:“哎呀呀,好痛!我可憐的孩子們被嚇壞了吧?該死的大野貓,眼睛要是再小點(diǎn)就不會(huì)發(fā)現(xiàn)我們了?,這是被貓爪子抓的,要是貓的爪子再少點(diǎn),該多好。 

        二、學(xué)習(xí)新歌曲《老鼠畫貓》

        1、初步感受旋律

       、偈髬寢專嚎磥磉@里并不安全,我們還是搬家吧!(《老鼠畫貓》歌曲旋律響起)

       、谑髬寢專盒±鲜螅覀儼崃艘惶斓募,很累了,趕快休息一下,美美的睡上一覺吧!

       、凼髬寢專@訝狀):“咦,我剛才做了一個(gè)很美的夢(mèng),夢(mèng)見剛才那只討厭的大野貓它變了,你們猜猜看,它會(huì)變成什么樣子呢?”

       、堋靶±鲜蟆眰冞M(jìn)行討論,并鼓勵(lì)他們大膽地表達(dá)自己的想法。

        ⑤鼠媽媽:我的乖寶寶們,你們的'心思和媽媽是一樣的,都想讓那只大野貓的眼睛變得小小的,爪子也沒有了……那就讓媽媽將夢(mèng)中的那只貓畫給你們看吧。ㄗ兟俪鑼⒇埖臉幼咏o畫出來)

       、抻變焊S老師按照畫面清唱歌曲一遍。

        2、理解、熟悉歌詞

        ①鼠媽媽:從歌詞與畫面中發(fā)現(xiàn)大野貓發(fā)生了哪些變化?為什么眼睛要變得小小的,腿變得短短的,胡子要往上翹?……(讓幼兒自由發(fā)表自己的觀點(diǎn))

       、谑髬寢專耗悄銈兿矚g這樣的貓嗎?那就讓我們一起來畫這樣的貓吧!

       、塾變何迦艘唤M,根據(jù)音樂歌詞,合作畫貓。(音樂旋律響起)

       、苓厵z查畫面,邊再次演唱歌曲。

       。ㄊ髬寢專含F(xiàn)在我要檢查你們畫的貓是不是我所喜歡的。共同用歌聲檢查自己的畫。)

        ⑤隨音樂一起進(jìn)行歌表演。

        三、結(jié)束部分

        一聲貓叫——鼠媽媽:媽媽告訴你們,我們夢(mèng)想的貓是不存在的,真的貓還是要來的,我們還是悄悄搬家吧。ā缎±鲜笊蠠襞_(tái)》音樂聲中結(jié)束)

      捉老鼠的教案4

        一、活動(dòng)目標(biāo):

        1)增強(qiáng)幼兒的反應(yīng)力和判斷力,發(fā)展幼兒良好的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

        2)提高幼兒對(duì)英語學(xué)習(xí)的興趣。

        二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

        一塊較為寬敞的空地

        預(yù)先學(xué)習(xí)水果的英語單詞

        老鼠頭飾一個(gè)

        錄音機(jī)一臺(tái)

        英語磁帶一盒

        三、活動(dòng)過程:

        1)老師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行跑、跳、閃躲方面運(yùn)動(dòng),引導(dǎo)幼兒做些準(zhǔn)備活動(dòng)。

        指導(dǎo)語:老鼠媽媽帶小老鼠到外面玩,如果看見貓?jiān)趺崔k呢?今天媽媽就要教小老鼠們一些躲避辦法。

        2)用英語律動(dòng)音樂教師組織幼兒圍成一個(gè)圓,再借助氣球爆炸的.游戲讓幼兒盤腿坐在地上,導(dǎo)入游戲環(huán)節(jié)。

        3)教師組織幼兒玩貓捉老鼠游戲。

       、購(fù)習(xí)水果的英語單詞。

        指導(dǎo)語:小朋友你們愛吃水果嗎?(愛吃)你們愛吃什么水果用英語來告訴老師?

       、诮淮螒蚍椒ㄅc規(guī)則。

        游戲玩法:今天來了一只特別愛吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小老鼠一個(gè)個(gè)點(diǎn)小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個(gè)后老鼠指定一個(gè)小朋友做貓,并大聲念出“cat”后馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來當(dāng)老鼠進(jìn)行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續(xù)進(jìn)行。

        游戲規(guī)則:游戲中水果的名稱由老鼠來自由決定。

        扮做水果的小朋友要盤膝坐地,不能到處跑動(dòng)。

        老鼠一定要跑回到剛才貓起身的地方才是安全的。

       、蹫榱耸褂變焊玫牧私庥螒,教師與幼兒共同參與進(jìn)行。

        4)教師在英語兒歌律動(dòng)中結(jié)束本次活動(dòng)。

        指導(dǎo)語:小老鼠們天快黑了,讓我們一起唱著歌、跳著舞回家好嗎?

      捉老鼠的教案5

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、初步了解歌曲的內(nèi)容,學(xué)習(xí)用不同的演唱速度、力度表現(xiàn)歌詞中老鼠的不同動(dòng)作及貓與老鼠角色的變化。

        2、借助觀察的經(jīng)驗(yàn)及教師的動(dòng)作提示,嘗試根據(jù)歌詞內(nèi)容創(chuàng)編老鼠的不同造型,有節(jié)奏的做老鼠跑、老鼠吃米等動(dòng)作。

        3、在老師提醒下,能遵守游戲規(guī)則,知道扮演老鼠時(shí),蹲下后不隨便移動(dòng),等大貓唱完最后一句時(shí),才能跑回座位。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、生活中見過小老鼠,并用動(dòng)作表現(xiàn)過他們的造型。

        2、圖片

        3、幼兒用書:《貓和老鼠》。

        4、音樂磁帶、錄音機(jī),投影儀。

        活動(dòng)過程:

        一、出示圖片導(dǎo)入。

        1、教師出示小老鼠的圖片。

        t:小朋友們,看,這是誰呀?

        2、幼兒根據(jù)圖片回答。

        二、了解歌曲的內(nèi)容,學(xué)習(xí)用不同的演唱速度、力度表現(xiàn)歌詞中老鼠的不同動(dòng)作及貓與老鼠角色的變化。

        1、t:小朋友們,小老鼠平時(shí)會(huì)做些什么呢?

        2、t:老鼠會(huì)跑、會(huì)吃米,會(huì)睡覺,那誰也來學(xué)一學(xué)小老鼠的樣子呢?

        3、教師出示圖片。

        t:小老鼠在干什么呢?

        4、t:那小老師出去到底干什么呢?讓我們來聽聽歌里面是怎么唱的'?

        5、教師通過提問歌詞內(nèi)容,學(xué)習(xí)用不同的演唱速度和力度表現(xiàn)歌詞中老鼠的不同快慢。

        t:小老鼠出去干什么?應(yīng)該唱快些還是唱慢些?吃完米干什么?應(yīng)該唱的快點(diǎn)還是唱的慢點(diǎn)?讓我們一起來唱一唱吧。

        6、教師帶領(lǐng)幼兒邊唱歌曲邊表演,并引導(dǎo)幼兒用創(chuàng)編的動(dòng)作表現(xiàn)歌詞的內(nèi)容。

        7、啟發(fā)幼兒猜測(cè)第四段歌詞。

        t:老鼠睡覺了誰來了呢?發(fā)生了什么事情呢?

        8、t:貓和老鼠哪個(gè)身體大?貓的動(dòng)作是輕還是重?該怎么唱?我們來唱一唱吧!

        三、師幼練習(xí)歌曲,活動(dòng)結(jié)束。

      捉老鼠的教案6

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、對(duì)民間童謠有興趣,喜歡用童謠做游戲。

        2、傾聽指令,并根據(jù)指令作出反應(yīng),提高思維的邏輯性和敏捷性。

        3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達(dá)能力。

        4、能認(rèn)真傾聽同伴發(fā)言,且能獨(dú)立地進(jìn)行操作活動(dòng)。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        小卡片、小背心、帽子和書包、花環(huán)、頒獎(jiǎng)音樂、老貓頭飾、圖片3張。

        活動(dòng)過程:

        一、學(xué)習(xí)童謠教師可通過出示圖片,引出兒歌。

        二、游戲一“貓捉幾點(diǎn)了”

        玩法:幼兒扮,老師扮貓,一問一答念兒歌,最后老師說出銜走花花洋傘的是怎樣的,符合條件的要趕快逃到旁邊,否則要被貓抓走。教師和幼兒共同檢查是否逃得對(duì),沒有逃的是否有遺漏。

        規(guī)則:能聽清指令,正確逃跑的為贏。"沒有逃或逃錯(cuò)的為輸,要被老貓抓走。

        三、游戲二“根據(jù)教師提供的圖片幼兒裝扮自己,將自己變成穿著不同的”

        玩法:幼兒根據(jù)自己選擇的卡片上的樣子,用背心、書包和帽子等裝飾物來裝扮自己,并記住自己的號(hào)碼,能用完整語言表述自己是一只怎樣的。玩法同前,幼兒扮,老師扮貓,一問一答念兒歌,老師說出銜走花花洋傘的'是怎樣的。游戲不斷進(jìn)行,教師提出的條件不斷變化,并增加難度。如戴帽子穿背心、穿背心不背書包……規(guī)則:裝扮完請(qǐng)兩位好朋友幫助檢查自己的打扮是否與圖片吻合;聽清條件逃跑正確的為贏,沒有逃或逃錯(cuò)的為輸。

        四、游戲三“根據(jù)號(hào)碼進(jìn)行游戲”

        玩法:幼兒知道自己圖片上的號(hào)碼,教師要不斷變化要求,并增加難度。如號(hào)碼比6小、比2大比8小、號(hào)碼是比6大的雙數(shù)、不穿背心號(hào)碼比8小……規(guī)則:在規(guī)定時(shí)間內(nèi),迅速做出反應(yīng),否則也算游戲失敗,接受暫停一次游戲的懲罰。

        游戲結(jié)束教師可根據(jù)幼兒的游戲狀況為勝利者頒獎(jiǎng),評(píng)選本次游戲中的“機(jī)靈鼠”。

        兒歌:貓捉幾點(diǎn)了?

        貓捉幾點(diǎn)了?

        雨下了嗎?

        它長(zhǎng)什么樣子呀?

        兩點(diǎn)了。貓捉幾點(diǎn)了?四點(diǎn)了。

        六點(diǎn)了。天亮了嗎?亮了。

        下了。我的花花洋傘呢?被只偷走了。它是只…”

      捉老鼠的教案7

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、嘗試用肢體動(dòng)作表現(xiàn)音樂中“跑、吃米、睡覺”的動(dòng)作。

        2、初步體驗(yàn)按規(guī)則進(jìn)行游戲,感受同伴游戲的快樂。

        3、喜歡參與游戲。

        4、體驗(yàn)?zāi)7碌臉啡ぁ?/p>

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、貓、(即時(shí)貼)、音樂《貓捉》

        2、課前學(xué)唱兒歌《貓捉》

        活動(dòng)過程:

        一、導(dǎo)入

        師:“今天天氣真好!鼠寶寶們跟媽媽一起去散步吧!”進(jìn)入活動(dòng)室。

        二、鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用肢體動(dòng)作表現(xiàn)“跑、吃米、睡覺”的動(dòng)作。

        師:“哇!天氣這么好,出來玩的小可真不少,聽聽它們?cè)诟墒裁?”(播放音樂前三節(jié))

        1、小跑來跑去的動(dòng)作!靶⌒∈窃趺醋呗返?”(第一節(jié)音樂)

        2、小小吃米的'動(dòng)作。

        “小小吃米是什么樣的?”教師小結(jié):小眼睛東張西望、輕輕地走。(第二節(jié)音樂)

        3、小睡覺的動(dòng)作。

        “哎喲喲,吃得肚子飽飽的,真想睡一會(huì)兒,小小你們是怎樣睡的,看看哪只小睡著了?”(第三節(jié)音樂)

        4、把前三節(jié)一起表演一次。

        5、師:“如果被大貓發(fā)現(xiàn)了,它會(huì)跑來抓,小小要怎么辦?(躲藏)“喵”(播放第四節(jié)音樂)

        三、引導(dǎo)幼兒按規(guī)則進(jìn)行游戲。

        1、請(qǐng)一老師扮演大貓,跟著音樂做游戲。(大貓出現(xiàn))

        2、師:這次和剛才有點(diǎn)不同,大貓出現(xiàn)的時(shí)候,小們要快快地躲到自己的座位后面或者是桌子下面都可以,可別讓大貓抓住了。(大貓出現(xiàn))

        3、“一定是我們發(fā)出的動(dòng)靜太大了,所以把貓引來了,這次我們輕輕的,大貓會(huì)不會(huì)不來了呢?我們?cè)囋嚢?”(大貓不出現(xiàn))

        四、結(jié)束環(huán)節(jié)

        師:“剛才我的鼠寶寶們動(dòng)作都是輕輕的,所以大貓沒有發(fā)現(xiàn),我們可以盡情的玩耍了。和媽媽一起玩躲貓貓的游戲吧!”

        教學(xué)反思:

        引導(dǎo)幼兒扮演小,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復(fù)感受音樂旋律和歌詞,提高對(duì)音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學(xué)、學(xué)中樂。

      捉老鼠的教案8

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、讓幼兒在快樂的游戲中感受迷宮的樂趣。

        2、發(fā)展幼兒鉆、爬等基本技能,鍛煉幼兒身體的協(xié)調(diào)性。

        3、引導(dǎo)幼兒在迷宮中體驗(yàn)立體空間關(guān)系,激發(fā)幼兒的探索欲望。

        4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

        5、樂于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        20個(gè)挖有不同洞口的廢舊紙箱,手絹疊的小老鼠30個(gè),老鼠窩一個(gè),蛋糕模型一個(gè)。

        活動(dòng)過程:

        一、幼兒自由玩箱子,引出活動(dòng)

        1.活動(dòng)場(chǎng)地上散放著許多箱子,引導(dǎo)幼兒自由玩箱子。

        師:“孩子們,看!我們這有許多箱子,每個(gè)箱子上都有洞,咱們一起玩一玩吧?”

        2.教師引導(dǎo)幼兒合作玩箱子。

        師:“孩子們,你們除了可以一個(gè)人玩以外,還可以找小伙伴把你們的箱子拼在一起玩。”

        教師小結(jié):這些箱子可以用來鉆,也可以用來爬。箱子越多,拼在一起就爬得越遠(yuǎn),鉆的洞越多。

        二、迷宮樂——游戲:小貓找老鼠窩

        幼兒第一次玩迷宮,初步激發(fā)幼兒探索迷宮的欲望,體驗(yàn)迷宮中蘊(yùn)含的立體空間關(guān)系。

        師:“孩子們,我們一起動(dòng)手把所有的箱子拼起來,就變成一個(gè)大迷宮,會(huì)更好玩的!

        師:“老師聽說在迷宮的出口處有一個(gè)特別大的老鼠窩。迷宮內(nèi)有的通道能過去,有的通道過不去。如果你發(fā)王現(xiàn)通道堵住了,趕緊再回頭尋找其他通道,到達(dá)老鼠窩,F(xiàn)在,我們都來做小貓,靜俏俏地從入口進(jìn)去,尋找出口處的老鼠窩,抓老鼠,好嗎?”

        三、迷宮樂——游戲:小貓找老鼠

        幼兒第二次玩迷宮,再次引導(dǎo)幼兒探索迷宮的'奧秘,體驗(yàn)迷宮的樂趣。

        師:“哎呀,老鼠窩里的老鼠怎么這么少?哦,原來是小老鼠們聽到了貓的腳步聲,它們都逃到迷宮里了,怎么辦?”

        幼:“我們回去找!

        師:“好,抓到老鼠后送出來,放到這個(gè)老鼠窩里。比一比看誰抓的老鼠多!

        四、迷宮樂——游戲:小貓抓老鼠

        教師通過對(duì)箱子擺放位置的調(diào)整,拉長(zhǎng)了迷宮的距離,使洞口變得更多,為孩子的鉆、爬提供更廣闊的空間。

        游戲規(guī)則:教師把幼兒分成貓和老鼠兩組。游戲開始后老鼠從迷宮內(nèi)的老鼠洞里鉆出來尋找食物。貓躲在迷宮的外圍,發(fā)現(xiàn)老鼠鉆出洞后,就立刻進(jìn)入迷宮,抓住老鼠,送到迷宮外的老鼠窩里,直至把老鼠抓完。被抓到的老鼠不能再返回老鼠洞。如老鼠一直停留在老鼠洞里不出洞,則出示蛋糕引誘老鼠出洞。

        教師將游戲角色互換,再次玩小貓捉老鼠的游戲。

        此游戲使孩子們對(duì)迷宮的興趣達(dá)到了高潮。游戲中孩子們的鉆、爬、躲閃能力得到了發(fā)展,思維得到鍛煉,情緒愉快。

        五、與迷宮留影,結(jié)束游戲

        師:“孩子們,今天迷宮給我們帶來了快樂。我們到迷宮中找一個(gè)箱子,擺個(gè)造型合影留個(gè)紀(jì)念吧!

        活動(dòng)反思:

        幼兒是游戲的主人。本次游戲活動(dòng)利用孩子對(duì)組合迷宮的喜愛,將游戲的快樂性與發(fā)展性相結(jié)合,使孩子們?cè)谟螒蛑欣妹詫m鍛煉了鉆、爬等技能,孩子的反應(yīng)能力與思維的敏捷性得到了提高,真正實(shí)現(xiàn)了在玩中學(xué)。在快樂中發(fā)展。

      捉老鼠的教案9

        目標(biāo):

        1、喜歡參加體育活動(dòng),愿意與同伴抱一抱。

        2、練習(xí)在大小不同的報(bào)紙上平衡站立。

        3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動(dòng)作的協(xié)調(diào)和靈活。

        4、讓孩子們認(rèn)識(shí)到,跟同伴合作是一種精神。有的時(shí)候一個(gè)人的力量是有限的,跟同伴合作會(huì)得到更多的幫助,更多的樂趣。

        準(zhǔn)備:

        1、廢舊報(bào)紙。

        2、自錄曲子:以節(jié)奏的快慢表現(xiàn)活動(dòng)內(nèi)容(走、跑、蹲走)。

        過程:

        1、師幼共同做熱身運(yùn)動(dòng):基本動(dòng)作練習(xí)。

        以故事的形式導(dǎo)入:把音樂貫穿與故事中。

       。1)小花貓吃過飯,和媽媽一起去散步。(曲一:走)

       。2)突然,看見一只小老鼠在偷吃糧食。小老鼠看見了花貓,趕緊跑,老鼠在前面跑,小花貓?jiān)诤竺孀贰#ㄇ号埽┣牡卦诓輩菜闹茏屑?xì)查找。(曲三:蹲走)終于把小老鼠逮住了。(曲四:自由舞動(dòng))

        2、激發(fā)幼兒擁抱,導(dǎo)入主題。

        (1)小花貓把老鼠逮住了,心里高興嗎?小朋友當(dāng)你心里很高興、很快樂的時(shí)候,你會(huì)怎樣?(笑、跳、抱等)請(qǐng)你們找個(gè)好朋友相互擁抱擁抱慶祝一下。ㄓ變鹤杂烧遗笥严嗷肀В┍经h(huán)節(jié),教師適時(shí)關(guān)注不愛交流的孩子,及時(shí)伸出雙臂給孩子一個(gè)“愛”的擁抱!

       。2)啟發(fā)提問:孩子們,和好朋友擁抱感覺怎樣?(很好、快樂、高興、開心等)

       。3)聽音樂:

        小朋友,我們來聽聽音樂,音樂停止時(shí)找一個(gè)小朋友擁抱在一起。(提醒幼兒注意安全,避免碰撞。)

        3、組織幼兒利用廢舊報(bào)紙玩快樂擁抱的游戲。

        (1)請(qǐng)幼兒兩人一組選擇一張報(bào)紙,將報(bào)紙平展,練習(xí)兩人擁抱在一起站在報(bào)紙上,要求雙腳必須踩在報(bào)紙上。

       。2)請(qǐng)幼兒聽音樂做“貓捉老鼠”的游戲,報(bào)紙是“小老鼠”的家。老師扮演“貓”,小朋友扮演“小老鼠”,小老鼠根據(jù)音樂節(jié)奏的快慢自由的做動(dòng)作。音樂停止,貓捉老鼠,小老鼠趕緊跑回家,兩人擁抱在一起,雙腳必須站在報(bào)紙上。

       。3)減少報(bào)紙數(shù)量,增加游戲難度。

        師:有些小老鼠的家被貓發(fā)現(xiàn)了,小老鼠回不到家,只好躲到好朋友的家里。培養(yǎng)幼兒互幫互助,增加好朋友之間的情感。

        抽掉一部分報(bào)紙,要求小老鼠在音樂停止時(shí)找到家,并和其他伙伴(增加到3——4人)擁抱在一起,雙腳必須站在報(bào)紙上。

       。4)根據(jù)幼兒的`發(fā)展需要再次增加難度。

        游戲結(jié)束,提醒幼兒把報(bào)紙收拾好放回原處。培養(yǎng)幼兒自理自立的好習(xí)慣。

        4、結(jié)束:

       。1)和好朋友擁抱在一起真快樂!除了和好朋友擁抱,還可以和誰擁抱?(爸爸、媽媽、老師等)

       。2)今天來了這么多的老師,她們也想得到孩子們快樂的擁抱!(激發(fā)幼兒大膽的擁抱老師,增強(qiáng)幼兒的自信心。)

       。3)小朋友,老師也想得到你們快樂的擁抱(自己和孩子們抱抱),擁抱老師快樂嗎?圍在一起做一個(gè)手勢(shì)鼓勵(lì)自己,結(jié)束。

        教學(xué)反思:

        教學(xué)過程中,幼兒積極配合,認(rèn)真嘗試,在自主練習(xí)里獲取了經(jīng)驗(yàn),又在集體練習(xí)里感受到了快樂和喜悅,達(dá)到寓教于樂的目的,教學(xué)目標(biāo)也得到了圓滿的完成。

      捉老鼠的教案10

        一、 活動(dòng)目標(biāo):

        1) 增強(qiáng)幼兒的反應(yīng)力和判斷力,發(fā)展幼兒良好的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

        2) 提高幼兒對(duì)英語學(xué)習(xí)的興趣。

        3) 遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來的快樂。

        4) 體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

        二、 活動(dòng)準(zhǔn)備:

        一塊較為寬敞的空地預(yù)先學(xué)習(xí)水果的英語單詞老鼠頭飾一個(gè)錄音機(jī)一臺(tái)英語磁帶一盒

        三、 活動(dòng)過程:

        1) 老師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行跑、跳、閃躲方面運(yùn)動(dòng),引導(dǎo)幼兒做些準(zhǔn)備活動(dòng)。

        指導(dǎo)語:老鼠媽媽帶小老鼠到外面玩,如果看見貓?jiān)趺崔k呢?今天媽媽就要教小老鼠們一些躲避辦法。

        2) 用英語律動(dòng)音樂教師組織幼兒圍成一個(gè)圓,再借助氣球爆炸的游戲讓幼兒盤腿坐在地上,導(dǎo)入游戲環(huán)節(jié)。

        3) 教師組織幼兒玩貓捉老鼠游戲。

       、購(fù)習(xí)水果的英語單詞。

        指導(dǎo)語:小朋友你們愛吃水果嗎?(愛吃)你們愛吃什么水果用英語來告訴老師?(a le banana orange……)

       、诮淮螒蚍椒ㄅc規(guī)則。

        游戲玩法:今天來了一只特別愛吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小老鼠一個(gè)個(gè)點(diǎn)小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個(gè)后老鼠指定一個(gè)小朋友做貓,并大聲念出“cat”后馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來當(dāng)老鼠進(jìn)行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續(xù)進(jìn)行。

        游戲規(guī)則:游戲中水果的名稱由老鼠來自由決定。

        扮做水果的小朋友要盤膝坐地,不能到處跑動(dòng)。

        老鼠一定要跑回到剛才貓起身的地方才是安全的。

       、蹫榱耸褂變焊玫牧私庥螒颍處熍c幼兒共同參與進(jìn)行。

        4) 教師在英語兒歌律動(dòng)中結(jié)束本次活動(dòng)。

        指導(dǎo)語:小老鼠們天快黑了,讓我們一起唱著歌、跳著舞回家好嗎?

        活動(dòng)反思:

        孩子們對(duì)貓捉老鼠的游戲很感興趣,整個(gè)游戲活動(dòng)中情緒很高,在游戲的過程中學(xué)習(xí)了鉆和跑的動(dòng)作,同時(shí)也體驗(yàn)了集體活動(dòng)的快樂。活動(dòng)開始時(shí),孩子們根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn),能夠做出貓走路的姿勢(shì),小老鼠吃東西的'樣子以及貓?jiān)鯓幼嚼鲜蟮膭?dòng)作,活動(dòng)中我把自主權(quán)教給孩子,讓他們自由選擇角色,然后再進(jìn)行交換,第一次游戲時(shí),“老鼠們”還有點(diǎn)畏畏縮縮,不敢去偷糧食,“貓”也沒有勇敢地去抓老鼠,第二次游戲時(shí),“老鼠”明顯膽子大了,游戲開始后趁著貓不注意,趕緊去偷糧食,貓還沒反應(yīng)過來,有的老鼠就已經(jīng)把糧食偷出來了。“貓”看見糧食被偷后,一下反應(yīng)過來了,很快就去反擊。做圓圈的小朋友也在邊上為他們鼓掌加油,游戲中孩子們能夠根據(jù)自己的角色選擇躲閃和追逐,尤其是貓捉到老鼠的興奮感、自豪感和老鼠被貓捉到的失落感、挫敗感孩子們都表現(xiàn)得很真實(shí)。

      捉老鼠的教案11

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、對(duì)民間童謠有興趣,喜歡用童謠做游戲。

        2、傾聽指令,并根據(jù)指令作出反應(yīng),提高思維的邏輯性和敏捷性。

        3、引導(dǎo)幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。

        4、在想象創(chuàng)作過程中能用簡(jiǎn)單的材料裝飾,體驗(yàn)成功的樂趣。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        小老鼠卡片、小背心、帽子和書包、花環(huán)、頒獎(jiǎng)音樂、老貓頭飾、圖片3張。

        活動(dòng)過程:

        一、學(xué)習(xí)童謠教師可通過出示圖片,引出兒歌。

        二、游戲一“貓捉老鼠幾點(diǎn)了”

        玩法:幼兒扮老鼠,老師扮貓,一問一答念兒歌,最后老師說出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的,符合條件的老鼠要趕快逃到旁邊,否則要被貓抓走。教師和幼兒共同檢查是否逃得對(duì),沒有逃的是否有遺漏。

        規(guī)則:能聽清指令,正確逃跑的老鼠為贏。沒有逃或逃錯(cuò)的老鼠為輸,要被老貓抓走。

        三、游戲二“根據(jù)教師提供的圖片幼兒裝扮自己,將自己變成穿著不同的老鼠”

        玩法:幼兒根據(jù)自己選擇的卡片上老鼠的樣子,用背心、書包和帽子等裝飾物來裝扮自己,并記住自己的號(hào)碼,能用完整語言表述自己是一只怎樣的老鼠。玩法同前,幼兒扮老鼠,老師扮貓,一問一答念兒歌,老師說出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的。游戲不斷進(jìn)行,教師提出的條件不斷變化,并增加難度。如戴帽子穿背心、穿背心不背書包……規(guī)則:裝扮完請(qǐng)兩位好朋友幫助檢查自己的打扮是否與圖片吻合;聽清條件逃跑正確的'老鼠為贏,沒有逃或逃錯(cuò)的老鼠為輸。

        四、游戲三“根據(jù)老鼠號(hào)碼進(jìn)行游戲”

        玩法:幼兒知道自己圖片上的號(hào)碼,教師要不斷變化要求,并增加難度。如號(hào)碼比6小、比2大比8小、號(hào)碼是比6大的雙數(shù)、不穿背心號(hào)碼比8小……規(guī)則:在規(guī)定時(shí)間內(nèi),迅速做出反應(yīng),否則也算游戲失敗,接受暫停一次游戲的懲罰。

        游戲結(jié)束教師可根據(jù)幼兒的游戲狀況為勝利者頒獎(jiǎng),評(píng)選本次游戲中的“機(jī)靈鼠”。

        兒歌:貓捉老鼠幾點(diǎn)了?

        貓捉老鼠幾點(diǎn)了?

        雨下了嗎?

        它長(zhǎng)什么樣子呀?

        兩點(diǎn)了。貓捉老鼠幾點(diǎn)了?四點(diǎn)了。

        六點(diǎn)了。天亮了嗎?亮了。

        下了。我的花花洋傘呢?被只老鼠偷走了。它是只…”

        活動(dòng)反思:

        第一、創(chuàng)設(shè)情境;顒(dòng)中教師用自制的立體、色彩鮮艷的樹木、花叢等道具布置森林的場(chǎng)景,分散在場(chǎng)地四周,形象而生動(dòng),深深地吸引了幼兒的視線。這樣的場(chǎng)景不僅能使幼兒主動(dòng)參與、融入游戲,而且能夠幫助幼兒逐步制定和完善游戲規(guī)則。

        第二、變化玩法。本次活動(dòng)的環(huán)節(jié)層層遞進(jìn),在鞏固歌詞、熟悉歌曲最后一個(gè)音為抓、逃信號(hào)的規(guī)則后,教師通過變化玩法來調(diào)控游戲的節(jié)律。首先,是師幼共同游戲,由教師扮演“大貓”,幼兒扮演“老鼠”;接著,由一位幼兒扮演“大貓”,其余幼兒扮演“老鼠”;最后,引導(dǎo)幼兒根據(jù)場(chǎng)地特點(diǎn)任意躲藏在自己覺得隱蔽的地方,增加游戲難度。教師通過變化玩法,不斷添加新的刺激與挑戰(zhàn),使幼兒在游戲中始終保持積極的情緒。

        第三、適時(shí)退出。在幼兒熟悉游戲規(guī)則后,教師給予幼兒自主學(xué)習(xí)的時(shí)間與機(jī)會(huì),逐漸減少語言提示,引導(dǎo)幼兒專注地傾聽音樂,并通過表情和肢體動(dòng)作給予暗示,直到完全退出。孩子們?cè)谧匀弧⑤p松的游戲氛圍中個(gè)個(gè)躍躍令人令人欲試,熱情高漲。

      捉老鼠的教案12

        活動(dòng)目標(biāo):

        1)增強(qiáng)幼兒的反應(yīng)力和判斷力,發(fā)展幼兒良好的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

       。玻┨岣哂變簩(duì)英語學(xué)習(xí)的興趣。

       。常┰敢鈪⑴c體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

       。矗┡囵B(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),體驗(yàn)游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

       。担┡囵B(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的觀念。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        一塊較為寬敞的空地 預(yù)先學(xué)習(xí)水果的英語單詞 老鼠頭飾一個(gè) 錄音機(jī)一臺(tái) 英語磁帶一盒

        活動(dòng)過程:

       。保├蠋煄ьI(lǐng)幼兒進(jìn)行跑、跳、閃躲方面運(yùn)動(dòng),引導(dǎo)幼兒做些準(zhǔn)備活動(dòng)。

        指導(dǎo)語:老鼠媽媽帶小老鼠到外面玩,如果看見貓?jiān)趺崔k呢?今天媽媽就要教小老鼠們一些躲避辦法。

       。玻┯糜⒄Z律動(dòng)音樂教師組織幼兒圍成一個(gè)圓,再借助氣球爆炸的游戲讓幼兒盤腿坐在地上,導(dǎo)入游戲環(huán)節(jié)。

       。常┙處熃M織幼兒玩貓捉老鼠游戲。

        ①復(fù)習(xí)水果的英語單詞。

        指導(dǎo)語:小朋友你們愛吃水果嗎?(愛吃)你們愛吃什么水果用英語來告訴老師?(applebananaorange……)

       、诮淮螒蚍椒ㄅc規(guī)則。

        游戲玩法:今天來了一只特別愛吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小老鼠一個(gè)個(gè)點(diǎn)小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個(gè)后老鼠指定一個(gè)小朋友做貓,并大聲念出“cat”后馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來當(dāng)老鼠進(jìn)行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續(xù)進(jìn)行。

        游戲規(guī)則:游戲中水果的名稱由老鼠來自由決定。

        扮做水果的小朋友要盤膝坐地,不能到處跑動(dòng)。

        老鼠一定要跑回到剛才貓起身的.地方才是安全的。

       、蹫榱耸褂變焊玫牧私庥螒,教師與幼兒共同參與進(jìn)行。

       。矗┙處熢谟⒄Z兒歌律動(dòng)中結(jié)束本次活動(dòng)。

        指導(dǎo)語:小老鼠們天快黑了,讓我們一起唱著歌、跳著舞回家好嗎?

        活動(dòng)反思:

        孩子們對(duì)貓捉老鼠的游戲很感興趣,整個(gè)游戲活動(dòng)中情緒很高,在游戲的過程中學(xué)習(xí)了鉆和跑的動(dòng)作,同時(shí)也體驗(yàn)了集體活動(dòng)的快樂。游戲中孩子們能夠根據(jù)自己的角色選擇躲閃和追逐,尤其是貓捉到老鼠的興奮感、自豪感和老鼠被貓捉到的失落感、挫敗感孩子們都表現(xiàn)得很真實(shí)。

      捉老鼠的教案13

        教學(xué)理論依據(jù)

        法國教育家盧梭強(qiáng)調(diào)教育應(yīng)根據(jù)兒童的身心發(fā)展特點(diǎn)和在了解兒童的基礎(chǔ)上進(jìn)行。游戲是孩子最感興趣的活動(dòng),因此,本活動(dòng)始終以一個(gè)游戲貫穿到整個(gè)活動(dòng)中,充分調(diào)動(dòng)孩子的積極性、主動(dòng)性。周志英的《幼兒藝術(shù)整合活動(dòng)的設(shè)計(jì)與實(shí)施策略》中提出根據(jù)音樂活動(dòng)特有的藝術(shù)性,可以將音樂的優(yōu)美旋律、變化的節(jié)奏和不同的音色與幼兒生活情境有機(jī)整合,最大限度地讓音樂材料“說話”。所以我大膽創(chuàng)新內(nèi)容,將音樂設(shè)計(jì)成了快慢不同的節(jié)奏,最大限度的啟發(fā)幼兒的興趣。

        實(shí)施策略

        本次活動(dòng)主要運(yùn)用了表演法、游戲法、情境法等教學(xué)方法。

        作品分析

        《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動(dòng)思維向具體形象思維過渡的時(shí)期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點(diǎn),在設(shè)計(jì)活動(dòng)時(shí)注重游戲化、情景化,引導(dǎo)幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復(fù)感受音樂旋律和歌詞,學(xué)習(xí)分辨樂曲的快慢,提高對(duì)音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學(xué)、學(xué)中樂。

        活動(dòng)目標(biāo)

        1、熟悉旋律,能跟著音樂的速度、力度表現(xiàn)老鼠跑來跑去、吃米和躲藏的動(dòng)作。

        2、在扮演老鼠的游戲中,感受游戲情境帶來的樂趣。

        活動(dòng)準(zhǔn)備

        經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒知道貓和老鼠的關(guān)系,由配班老師扮演大貓。

        材料準(zhǔn)備:活動(dòng)場(chǎng)地內(nèi)擺放板凳、雨傘、糧食和《貓捉老鼠》音樂完整版及分段版,貓頭一個(gè)和老鼠頭飾若干。

        活動(dòng)過程

        一、創(chuàng)設(shè)游戲情景,初步熟悉歌曲旋律,并創(chuàng)造性模仿小老鼠。

        1、故事導(dǎo)入,熟悉旋律。

        師:今天天氣真不錯(cuò),一會(huì)媽媽帶著寶寶們一起做游戲好不好?噓!媽媽告訴你們一個(gè)秘密,前兩天,在一個(gè)很黑很黑的夜里,森林里的小動(dòng)物們都睡著了(音樂由強(qiáng)到弱)媽媽我悄悄的走出洞去,想找點(diǎn)吃的?墒俏遗卤焕县埌l(fā)現(xiàn),于是我走一走,看一看(老鼠跑的音樂)我發(fā)現(xiàn)了好多好吃的,于是我大口的吃,使勁的吃(吃東西的音樂)吃的好飽。⊥蝗唬ㄘ埥械囊魳罚┴垇砹,我趕緊躲起來,好險(xiǎn)啊,差點(diǎn)被發(fā)現(xiàn)。

        (通過故事導(dǎo)入,引發(fā)孩子的興趣,使幼兒能夠更集中精力的去參與活動(dòng))

        2、明確角色,提煉動(dòng)作。

        你們想要出去找好吃的'嗎?可是那只老貓?zhí)珔柡α耍覀儽仨毦毢昧吮绢I(lǐng)才能出去,這樣吧,我們現(xiàn)在家練習(xí)一下(教師帶領(lǐng)幼兒練習(xí))

       。ㄍㄟ^教師示范,使幼兒了解游戲的基本玩法,整個(gè)活動(dòng)不脫離故事)

        二、游戲“貓捉老鼠”明確角色特點(diǎn),根據(jù)音樂變化及時(shí)作出反應(yīng)。

        寶寶練的可真棒啊,這樣吧,為了保證你們的安全,媽媽要先出探探路,看看有沒有糧食,有沒有老貓。但是媽媽有個(gè)要求,你們要看看媽媽是怎么拿糧食的?老貓來了以后媽媽又是怎么躲起來的。所有寶寶都要把家看好,不許亂跑。(讓幼兒知道游戲規(guī)則)我先活動(dòng)活動(dòng),抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。(調(diào)動(dòng)幼兒興趣)出發(fā)(連續(xù)的音樂)媽媽我回來了!我吃的好飽!你們想不想去吃?記住,如果看見貓來了,要快快躲起來,躲到什么地方都可以,只要?jiǎng)e被老貓發(fā)現(xiàn)就行,當(dāng)媽媽叫你們的時(shí)候你們必須馬上回來,不然媽媽會(huì)以為你們讓老貓吃掉了,會(huì)很傷心的,明白嗎?(反復(fù)強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則)先活動(dòng)活動(dòng),抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。出發(fā)(播放整段連續(xù)的音樂)。媽媽想問寶寶們,剛才老貓來了,你們躲在哪里了?現(xiàn)在我們是吃的很飽了,但是我們還要儲(chǔ)存上一些糧食,媽媽已經(jīng)很老了,背不動(dòng)糧食了,所以這次你們要自己去偷糧食了,去了不要貪吃,直接拿上一袋糧食,然后躲起來,等到老貓走了,媽媽叫你們的時(shí)候,你們就要趕緊回家了,明白嗎?(活動(dòng)提升,鍛煉幼兒獨(dú)立完成游戲)孩子們?準(zhǔn)備,出發(fā)。

        三、孩子們,你們太棒了,拿回來這么多糧食,我們趕緊把他們放到倉庫去吧(音樂),自然結(jié)束活動(dòng)。

        活動(dòng)反思

        《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動(dòng)思維向具體形象思維過渡的時(shí)期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點(diǎn),本次活動(dòng)我主要運(yùn)用了表演法、游戲法、情境法等教學(xué)方法。引導(dǎo)幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復(fù)感受音樂旋律和歌詞,提高對(duì)音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學(xué)、學(xué)中樂。

        《貓捉老鼠》一共分為四段,除了歌詞有所變化外,其余的節(jié)奏和速度上沒有變化,而且整個(gè)歌曲特別的緊湊,速度也很快,作為一個(gè)小班游戲課,是比較難的。于是我大膽創(chuàng)新內(nèi)容,在保證原有音樂元素不變的前提下,將音樂設(shè)計(jì)成了幾個(gè)分開段落,分別是老鼠跑、吃東西、還有貓來了三個(gè)段落,為了使音樂更生動(dòng),我在《貓來了》的前面加上了歌劇中的一段貓叫,并且讓配班老師扮演老貓,使游戲更加的逼真,形象,最大限度的調(diào)到了幼兒的積極性,啟發(fā)了孩子的興趣。

      捉老鼠的教案14

        一、教育價(jià)值

        捉老鼠游戲在輕松愉悅的氣氛中,既能提高幼兒鉆、跑及躲閃的技能,發(fā)展幼兒的大肌肉群,又能鍛煉幼兒身體的.靈活性、敏捷性和快速反應(yīng)能力,并培養(yǎng)幼兒互助合作的意識(shí)。

        二、傳統(tǒng)玩法

        教師和幼兒手拉手站成一個(gè)大圓圈做“老鼠籠”,3~5名幼兒站在大圓圈里扮演“老鼠”。扮演“老鼠籠”的幼兒手拉手舉起并念兒歌,扮演“老鼠”的幼兒則在“老鼠籠”四周鉆進(jìn)鉆出。當(dāng)念到“咔嚓一聲”時(shí),扮演“老鼠籠”的幼兒立即放下手,同時(shí)蹲下。在“老鼠籠”內(nèi)的“老鼠”算被捉住,被捉住的幼兒表演節(jié)目,然后站在大圓圈上做“老鼠籠”。游戲繼續(xù)進(jìn)行,直到“老鼠”全部被捉住再調(diào)換部分角色,游戲重新開始。

        三、創(chuàng)新玩法

        為了增加游戲的趣味性,扮演“老鼠”的幼兒戴上頭飾,扮演“老鼠籠”的幼兒按順時(shí)針邊念兒歌邊在圓圈上走動(dòng),增加“老鼠”鉆出的難度。也可以放置沙包當(dāng)“糧食”,規(guī)定“老鼠”一次只能拿一個(gè)沙包當(dāng)“糧食”,并把取出后的“糧食”放在旁邊的“糧食”筐里。

        附兒歌:

        老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。我們搭個(gè)老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。

      捉老鼠的教案15

      【活動(dòng)目標(biāo)熟悉歌曲的旋律與內(nèi)容嘗試跟著音樂的快慢節(jié)奏表現(xiàn)小老鼠有趣的動(dòng)作,體驗(yàn)音樂活動(dòng)的快樂。

        【活動(dòng)準(zhǔn)備PPT

       【教學(xué)課時(shí)第一課時(shí)

      【設(shè)計(jì)思路

        近階段,班級(jí)在進(jìn)行《可愛的小動(dòng)物》的主題活動(dòng),幼兒對(duì)動(dòng)物很感興趣,我們也經(jīng)常給幼兒看動(dòng)物的碟片或者圖片等,《貓和老鼠》是幼兒最喜歡看的動(dòng)畫,對(duì)于老鼠的機(jī)靈和貓的習(xí)性也很熟悉,其動(dòng)作特征也容易模仿介于幼兒已經(jīng)對(duì)老鼠和貓有一定的動(dòng)作表現(xiàn)能力,我嘗試將《貓和老鼠》的故事通過音樂游戲來展現(xiàn)。《貓捉老鼠》這首歌曲的內(nèi)容有情景性和故事性,歌詞淺顯易懂,曲調(diào)生動(dòng)活潑,極符合小班幼兒的認(rèn)知特點(diǎn)和年齡特點(diǎn),在游戲中模仿貓和老鼠的動(dòng)作,在聽辨音樂信號(hào)中大膽的進(jìn)行體驗(yàn)讓幼兒在情景中體驗(yàn)、情景中學(xué)習(xí)、情景中游戲。第一環(huán)節(jié)創(chuàng)設(shè)了游戲情境,并創(chuàng)造性的模仿小老鼠的動(dòng)作激發(fā)幼兒對(duì)活動(dòng)興趣。第二大環(huán)節(jié)通過熟悉歌曲旋律,借用歌曲中老鼠的形象動(dòng)作,嘗試跟著音樂的快慢節(jié)奏表現(xiàn)小老鼠有趣的動(dòng)作。第三部分通過游戲讓幼兒體驗(yàn)音樂活動(dòng)的快樂。

        【活動(dòng)過程

        一、情境導(dǎo)入,激發(fā)興趣

        看,誰來了?天黑了,丁丁要去城堡里玩,出門的時(shí)候要注意什么呀?

        那怎樣才能不被貓發(fā)現(xiàn)?小結(jié):所以小老鼠們出門的時(shí)候要……(小心)。把耳朵都豎起來,眼睛都瞪大了。(播放有停頓的音樂,當(dāng)音樂停止帶領(lǐng)幼兒看看有沒有貓)

       【設(shè)計(jì)意圖:創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)幼兒對(duì)活動(dòng)的.興趣二、熟悉歌曲旋律,模仿小老鼠的動(dòng)作(一)老鼠找吃的

        1、完整三段無歌詞音樂,感受歌曲旋律

        在城堡里小老鼠丁丁發(fā)生了一件有趣的事情,我們一起來聽聽。

        聽了這個(gè)音樂你覺得小老鼠丁丁在干什么?2、分段欣賞,播放動(dòng)畫小老鼠丁丁做了哪些事情啊?

        跑來跑去小老鼠跑來跑去做什么?

        那他是怎么跑的?

        鼠寶寶們,我們一起跟著音樂出發(fā)吧。幫助小老鼠找吃的東西。(動(dòng)作,小老鼠的形象、找東西四處尋找)

        吃米

        聽,什么聲音?是誰在說肚子餓了啊?我們來看看小老鼠有沒有找到吃的東西。小老鼠是怎么吃東西的?

        睡覺

        小老鼠們都吃飽了嗎?讓我來摸摸,你們的肚子都吃的大大的,丁丁也吃的很飽了,聽他在干什么了?

       。ǘ┴垇砹

        1、大貓來了

        小老鼠們都睡覺了,“喵”聽見了嗎,是誰的聲音。磕懵犃诉@個(gè)音樂覺得貓是怎么走進(jìn)來的?

        為什么貓要輕輕地走過來?

        我們小老鼠也很聰明的,他沒有真正的睡著,他發(fā)現(xiàn)貓來了他會(huì)……

        2、幼兒嘗試(老師做貓,幼兒做老鼠)現(xiàn)在我們一起來試試吧,小老鼠們都睡好咯(教師扮貓,幼兒假睡當(dāng)聽到要抓老鼠的時(shí)候幼兒躲起來)小老鼠們真聰明,這次我也放心啦,你們肯定不會(huì)被貓抓走的。

      【設(shè)計(jì)意圖:通過熟悉歌曲旋律,分段欣賞,借用歌曲中老鼠的形象,表現(xiàn)老鼠可愛有趣的動(dòng)作。

        三、游戲“貓捉老鼠”

        小老鼠們我們出去找食物去啦,這次去的時(shí)候要注意貓啊,聽到是貓來的時(shí)候立刻躲起來。

       【設(shè)計(jì)意圖:通過游戲情境讓幼兒進(jìn)一步感知,體驗(yàn)音樂活動(dòng)的快樂

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