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    2. 大班游戲教案丟手絹

      時間:2025-05-08 11:06:05 詩琳 教案 投訴 投稿
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      大班游戲教案丟手絹(通用14篇)

        作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編精心整理的大班游戲教案丟手絹,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

      大班游戲教案丟手絹(通用14篇)

        大班游戲教案丟手絹 1

        活動設(shè)計背景

        《丟手絹》是科教版,本教材很符合幼兒學(xué)習(xí),唱起來很上口,很快活,樂句不是很長,也很好記。

        幼兒都喜歡唱歌跳舞、游戲活動,課上隨意好動,我就根據(jù)這樣的心理特點(diǎn),我設(shè)計了一節(jié)幼兒游戲活動《丟手絹》運(yùn)用新課程理念組織教學(xué),來激發(fā)幼兒的活動興趣,半常規(guī)教育為重點(diǎn),通過這生活化、游戲化的活動,創(chuàng)設(shè)和諧課堂,形成良好的學(xué)習(xí)氛圍,促進(jìn)幼兒的發(fā)展。

        活動目標(biāo)

        1、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

        2、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

        3、能完整的唱全曲。

        4、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

        5、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

        教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

        完整的唱樂曲,歡快的游戲。

        活動準(zhǔn)備

        1、多媒體電子琴手絹

        2、畫一個圓圈

        教學(xué)過程:

        一、活動開始

        師:老師請小朋友和我做一個游戲:一起和我拍手山山水水,我們都是木頭人,誰也不許動。(設(shè)計意圖:讓小朋友懂得游戲的規(guī)則,通過游戲能讓小朋友靜靜的坐下來。)

        幼兒:靜靜的坐在那里

        師:你們知道嗎?聽說老師可神奇了,能把這些木頭人教會唱歌、跳舞、做游戲,你們信嗎?

        幼兒:信

        師:現(xiàn)在老師給你們變一個戲法,你們看能變出什么?讓小朋友們猜猜?(教學(xué)手段:猜發(fā)揮想象)

        幼兒:手絹

        師:師拿著手絹帶動作,請小朋友猜一猜我在做什么?

        幼兒:丟手絹(設(shè)計意圖:知道這節(jié)課我們要學(xué)什么,明確教學(xué)目標(biāo))

        板書《丟手絹》

        二、學(xué)唱歌曲

        1、師有感情的朗讀歌詞

        2、幼兒念一次歌詞(學(xué)習(xí)方式:幼兒隨著老師念歌詞時帶著丟手絹的動作)讀三遍,對于表現(xiàn)好的小朋友要及時的給予表揚(yáng)。(學(xué)習(xí)方式:看老師的動作,加深對歌詞的記憶)

        3、完整的聆聽樂曲,感受歌曲的旋律

        4、學(xué)生和琴有感情的演唱(教學(xué)手段:聆聽對琴加深認(rèn)識)

        5、用動作表演歌曲

        6、播放視頻:《丟手絹》游戲

        三、音樂游戲

        1、講述游戲的規(guī)則,由老師先示范。(設(shè)計意圖:讓小朋友了解游戲的規(guī)則,以防在玩游戲的時候有不安全的事情發(fā)生,首先,讓小朋友知道愛護(hù)好自己,同時也不要去傷害其他的小朋友)

        2、用開火車的方法圍城一個圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕的跟著音樂拍起來,一邊拍一邊輕輕的跟著音樂唱《丟手絹》這一首歌,但是在做游戲的時候,小朋友們一定要遵守游戲的規(guī)則不要告訴被丟者,這樣主要是訓(xùn)練學(xué)生的反應(yīng)能力和跑步。當(dāng)小朋友沒有發(fā)現(xiàn)或者沒有追上者在圈中表演一個小節(jié)目。

        3、在游戲的時候一定要注意安全,不要跑的太快。

        四、活動升華(設(shè)計意圖:進(jìn)一步的去挖掘小朋友的智力,讓孩子更聰明更好學(xué))

        游戲這么好玩啊,在課間休息的時候也可以五個八個的小朋友就可以做這個游戲,回家也可以和自己爸爸、媽媽、姐姐一起來做這個游戲。當(dāng)然,以后你們?nèi)绻有更好玩的游戲,也可以到學(xué)校和老師,和小伙伴一起玩。

        小朋友們,現(xiàn)在游戲結(jié)束了,我們開這火車去教教其他的小朋友去。開火車走出教室。(設(shè)計意圖:讓小朋友在愉快的氣氛中結(jié)束本節(jié)課的內(nèi)容)

        教學(xué)反思

        音樂游戲《丟手絹》活動中,我以事物手絹來激發(fā)幼兒參與活動的.興趣,同時提問幼兒手絹可以用來做什么呢?接下來我播放音樂,讓孩子們感受整首歌曲,孩子們很自然的就說出玩游戲,這樣也很好了引入了主題《丟手絹》。在實(shí)際演唱中,還是發(fā)現(xiàn)有個別幼兒音準(zhǔn)唱的不到位,經(jīng)過指導(dǎo)幼兒都有改正。最后在幼兒熟悉歌曲的情況下,再讓幼兒游戲。我先介紹規(guī)則再提問游戲時拿到手絹的小朋友要怎么去追丟手絹的人啊!小朋友異口同聲的回答要快快捉住他。孩子熟悉規(guī)則后,我們的游戲就正式開始了,孩子們邊唱邊開心的游戲著。個個都是那么認(rèn)真,快樂。音樂又是那么的容易掌握。

        通過今天的活動也讓我更加了解到,游戲即快樂,音樂教育即快樂教育。孩子的世界是游戲的世界,音樂游戲是孩子游戲世界中一個充滿歡笑、蕩漾歌聲、抒展舞姿、自我表演的快樂王國。音樂游戲使孩子幼小的心靈萌發(fā)感受美、表現(xiàn)美的情趣,豐富幼兒的情感

        如果讓我從新上這節(jié)課的話,我想我會比這節(jié)課,上的更有進(jìn)步。

        大班游戲教案丟手絹 2

        活動目標(biāo)

        1、發(fā)展幼兒追逐跑的能力。

        2、引導(dǎo)幼兒初步掌握游戲規(guī)則和玩法。

        3、鼓勵幼兒大膽的參加游戲,體驗(yàn)與同伴游戲的樂趣。

        活動準(zhǔn)備

        1、手絹。

        2、錄音機(jī)或VCD、歌曲《丟手絹》錄音磁帶。

        3、干凈的戶外場地。

        活動過程

       。ㄒ唬┙榻B游戲規(guī)則

        1、幼兒圍成一圈,臉朝下蹲下。

        2、一名幼兒拿著手絹,在圍成圈的.幼兒身后面跑。

        3、拿著手絹的幼兒跑的時候悄悄的把手絹丟在一名幼兒的身后面(幼兒必須跑完一圈后才能將手絹丟在別的`小朋友身后),然后繞著跑一圈回到那個幼兒的位置,背放手絹的幼兒知道后,要趕緊拿起手絹跟著跑,丟手絹的人就在空著的位子上坐下來。如果被放了手絹的幼兒沒有發(fā)現(xiàn)身后的手絹,或發(fā)現(xiàn)了沒有來得及跑,被捉住,就要表演一個節(jié)目:說一個漢語詞或者單腿或雙腿跳一下。

        4、丟手絹的幼兒剛走過其他幼兒的身后是,其他幼兒不能偷看別后有沒有手絹。

        5、其他幼兒不能提醒被丟手絹的幼兒。

       。ǘ┱归_游戲

        教師先示范,然后組織幼兒展開游戲。

       。ㄈ┙Y(jié)束部分

        教師點(diǎn)評游戲情況,適時結(jié)束游戲。

        大班游戲教案丟手絹 3

        活動目標(biāo):

        1、增強(qiáng)快速奔跑的能力,提高追逐中的應(yīng)變技能。

        2、加強(qiáng)平衡和協(xié)調(diào)能力,激發(fā)對體育游戲的興趣。

        3、體驗(yàn)人多力量大,同伴間應(yīng)該相互合作的情感。

        4、愿意參與體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

        活動準(zhǔn)備:

        場地、幼兒分兩組圍成圓圈、手帕兩塊。

        游戲規(guī)則:

        丟手絹時不能往后看

        活動玩法:

        玩時,眾人圍圈向內(nèi)坐,選一人拿手絹在圈外繞行,邊走邊與眾人一起唱:"丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)兒抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他!"行進(jìn)中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發(fā)現(xiàn)應(yīng)立即撿起手絹?zhàn)分饋G手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉(zhuǎn)一圈仍未被發(fā)現(xiàn)已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個節(jié)目。然后,輪換再來。

        活動反思:

        以事物手絹來激發(fā)幼兒參與活動的興趣,同時提問幼兒手絹可以用來做什么呢?接下來我播放音樂,讓孩子們感受整首歌曲,孩子們很自然的就說出玩游戲,這樣也很好了引入了主題《丟手絹》。在實(shí)際演唱中,還是發(fā)現(xiàn)有個別幼兒音準(zhǔn)唱的不到位,經(jīng)過指導(dǎo)幼兒都有改正。最后在幼兒熟悉歌曲的情況下,再讓幼兒游戲。我先介紹規(guī)則再提問游戲時拿到手絹的小朋友要怎么去追丟手絹的人!小朋友異口同聲的'回答要快快捉住他。孩子熟悉規(guī)則后,我們的游戲就正式開始了,孩子們邊唱邊開心的游戲著。個個都是那么認(rèn)真,快樂。音樂又是那么的容易掌握。

        通過今天的活動也讓我更加了解到,游戲即快樂,音樂教育即快樂教育。孩子的世界是游戲的世界,音樂游戲是孩子游戲世界中一個充滿歡笑、蕩漾歌聲、抒展舞姿、自我表演的快樂王國。音樂游戲使孩子幼小的心靈萌發(fā)感受美、表現(xiàn)美的情趣,豐富幼兒的情感

        如果讓我從新上這節(jié)課的話,我想我會比這節(jié)課,上的更有進(jìn)步。

        大班游戲教案丟手絹 4

        活動目標(biāo)

        1、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

        2、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

        3、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

        4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

        教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

        1、讓他們自由、開放的玩起來。

        2、 活動有序不紊的.開展。

        活動準(zhǔn)備

        手絹一張、中班小朋友

        活動過程

        一、老師帶領(lǐng)中班小朋友到草坪空地集合,并圍成圈坐在草地上。

        二、 老師引導(dǎo)學(xué)生拉開活動的序幕——“丟手絹”游戲。

        三、全體小朋友在老師的帶領(lǐng)下唱起:丟手絹,丟手絹,輕輕地放在小朋友的后面,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他……(重復(fù))

        四、手絹放在誰的后面,誰就起來表演節(jié)目。(唱歌、背詩、跳舞等)

        五、老師對被丟中的小朋友給予評價,然后繼續(xù)開始游戲。

        教學(xué)反思

        此活動對于中班的小朋友還是比較合適的,小朋友們很喜歡。在活動中,被丟中的小朋友有些表現(xiàn)出很倒霉的樣子,而其他小朋友的感覺就是幸災(zāi)樂禍的。對于這種情況的表現(xiàn)不是很好的,說明孩子們不夠自信,不敢于出來表演節(jié)目。如果小朋友們都很愿意,丟中了感覺很快樂、很幸福,那才是最棒的。

        所以,通過本次活動,可以看出鍛煉孩子們的`自我表現(xiàn)能力是需要培養(yǎng)的。在今后的教學(xué)活動中,會加大對孩子們能力的培養(yǎng),培養(yǎng)他們的自信能力,認(rèn)知能力,情感表達(dá)能力。

        活動設(shè)計背景

        本次活動對象是中班的小朋友,他們很好動,正是基于他們的活潑可愛,教師利用小游戲“丟手絹”來開展活動,使小朋友們在快樂中玩,在快樂中學(xué)習(xí)。

        大班游戲教案丟手絹 5

        設(shè)計意圖:

        “丟手絹”游戲規(guī)則簡單有趣,符合幼兒好奇、好模仿、好動的特點(diǎn),容易被幼兒所接受,且隨時隨地自由結(jié)合,只需要一塊手絹?zhàn)龅谰呔屯娴暮荛_心,非常適合孩子玩。所以我設(shè)計了一節(jié)體育游戲《丟手絹》。

        活動目標(biāo):

        1、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

        2、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

        活動準(zhǔn)備:手絹

        活動過程:

        一、游戲?qū)?/strong>

        師:孩子們你們喜歡玩游戲嗎?生:喜歡。

        師:你們最喜歡玩什么游戲,能告訴老師嗎?

        生:(七嘴八舌的議論著,比劃著)

        師:孩子們,今天老師教你們玩一個新游戲,你們高興嗎?

        生:(回答)

        二、游戲開始

        師:不過,我們要玩這個游戲還得會表演才行喲。

        1、師:描述一些小動物如:“小花貓的`叫聲(喵喵)、小黃狗的叫聲(汪汪)、小青蛙是怎樣跳(半蹲雙手兩側(cè)舉跳)、小白兔是怎樣跳(半蹲雙手做兔子耳朵跳)、蝸牛是怎樣爬(緩慢的爬)、大猩猩是怎樣走(大手大腳的往前走)等等!

        2、教會幾個舞蹈如:“《花蝴蝶》、《兔子舞》等等。

        3、教會幾首歌如;“《上學(xué)歌》、《哈巴狗》、《數(shù)鴨子》、《小兔子乖乖》、《數(shù)蛤蟆》等等。

        4、教師教會幼兒唱《丟手絹》這首歌。

        5、嘗試游戲

        (1)講述游戲的規(guī)側(cè),由教師先示范游戲。

        (2)用開火車的方法圍成一個圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕的跟著音樂拍起來,一邊拍一邊輕輕的跟著音樂唱《丟手絹》這一首歌,但是在做游戲的時候,小朋友們一定要遵守游戲的規(guī)側(cè)不要告訴被丟者,這樣主要訓(xùn)練學(xué)生的反應(yīng)能力和跑步。當(dāng)小朋友沒有發(fā)現(xiàn)或者沒有追上者在圈中表演一個小節(jié)目。

        (3)在活動過程中還有些小朋友不停地叫:“加油!加油!”

        6、教師和孩子們愉快地游。

        三、游戲結(jié)束

        師:小朋友,游戲好玩嗎?生:(回答)

        師:游戲這么好玩,在課間休息的時候也可以五個八個小朋友就可以做這個游戲,回到家也可以和自己的爸爸、媽媽、哥哥、姐姐等等一起來做這個游戲。當(dāng)然,以后你們?nèi)绻有更好玩的游戲,也可以到學(xué)校來和老師,和小伙伴們一起玩。

        【活動提示】

        1、游戲開始時間由教師扮丟手絹的人,坐在地上的幼兒不能隨意,扭頭看身后,也不能告訴其他幼兒手絹丟在哪里。

        2、丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒有把手絹丟給某人。

        3、丟手絹的人剛走過你的身后時,你不能偷看背后有沒有手絹。

        大班游戲教案丟手絹 6

        游戲準(zhǔn)備

        1、小手絹或類似替代物。

        2、寬敞、無障礙物的室外大場地。

        游戲規(guī)則

        1、丟手絹時,要在他(她)不注意時丟給他(她)手絹,圈上的幼兒邊拍手邊唱兒歌,增加游戲的樂趣和難度。

        2、圈上的其他幼兒誰也不準(zhǔn)告訴被丟給手絹的人。

        3、追逐時,不要離開大家太遠(yuǎn),同時碰到衣服就好,不要撞到他人的身體。

        游戲玩法

        1、選一個幼兒丟手絹,其他幼兒手拉手圍成一個大圓圈,撒開手蹲下。丟手絹的幼兒,按順時針或逆時針方向繞著圈上的幼兒走,圈上的幼兒一起拍手念兒歌 ——“丟、丟、丟手絹,輕輕地丟在小朋友的后面,大家不要告訴他(她),快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他(她),快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他(她),快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他(她)!”念到“輕輕地丟在小朋友的后面”時,丟手絹的幼兒將手絹悄悄地丟在圈上某一個幼兒的身后,念到“大家不要告訴他(她),快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他(她)”時,如果被丟給手絹的幼兒還沒有發(fā)現(xiàn)自己身后的手絹,丟手絹的`幼兒就要捉住他(她)讓他(她)表演節(jié)目。若在唱的`過程中被丟手絹的幼兒自己發(fā)現(xiàn)了手絹,就要拿起手絹,快速追遙丟手絹的幼兒,丟手絹的幼兒則要迅速占據(jù)被丟手絹的幼兒原來蹲的位置,以免被追上,若丟手絹的幼兒被追上就要請丟手絹的幼兒表演節(jié)目,若丟手絹的幼兒沒被追上,兩人交換角色,游戲重新開始。

        2、丟手絹者和被丟手絹者可向相反方向跑,看誰先回到空位上。輸者表演節(jié)目,勝者做新一輪游戲的丟手絹者。

        注意事項(xiàng)

        1、游戲前,要檢查場地是否滑或是否有其他不安全因素。

        2、手絹不宜過大過滑,避免游戲時不好拿。

        大班游戲教案丟手絹 7

        活動設(shè)計背景

        中班幼兒在各方面都有一定的發(fā)展,但他們的動作協(xié)調(diào)性以及靈活性都還需要加強(qiáng)鍛煉。本班個別幼兒在平時的活動中不合群,性格比較孤僻。為了鍛煉幼兒的動作靈活性和協(xié)調(diào)性,引導(dǎo)離群幼兒參與到活動中來設(shè)計了本次活動。

        活動目標(biāo)

        1、用做游戲的方法,鍛煉學(xué)生的活動靈敏度與思維應(yīng)變能力。

        2、通過教師的講解、示范,教學(xué)生學(xué)會一種新的幼兒游戲。

        3、讓學(xué)生理解游戲應(yīng)當(dāng)遵守一些規(guī)則。

        4、主動參與活動,體驗(yàn)活動的快樂及成功的喜悅。

        5、考驗(yàn)小朋友們的'反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

        教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

       。、學(xué)生對游戲規(guī)則的理解和游戲行動;

       。、學(xué)生之間的相互配合以及遵守規(guī)則。

        活動準(zhǔn)備

        空場地一塊,手絹一條 音箱 磁帶 歌曲 {丟手絹}

        活動過程

        1、(激趣)示意學(xué)生手拉手-站成一圈,問學(xué)生:我們以前學(xué)過那些游戲呢?(……)小朋友們能說出它們的名字嗎?(……)

        2、師:小朋友,今天老師要給大家教一個新的游戲,大家想不想學(xué)呢?注意,老師手里拿著一條手絹,等一會兒老師看哪個小朋友最乖,就讓他小朋友先玩。

        3、講游戲規(guī)則:

        ⑴拿手絹的小朋友,在圈外沿老師剛示范的方向,邊跑邊和所有的小朋友一起唱《丟手絹》,看哪個小朋友不注意時,就把手絹悄悄地丟在他的身后,然后快速地跑開。

        ⑵如果身后有手絹的小朋友沒發(fā)現(xiàn),讓丟手絹的小朋友抓住了就表演一個節(jié)目。

       、侨绻砗笥惺纸伒男∨笥寻l(fā)現(xiàn)了,那么趕緊拿起手絹去追丟了手絹的小朋友。在他跑到你的位置前如果追上了,他就表演節(jié)目;如果追不上,那么拿手絹的小朋友繼續(xù)丟手絹。

        4、教師示范表演,邊講解給學(xué)生。

        5、學(xué)生做游戲開始,選剛才聽得最認(rèn)真的學(xué)生先丟手絹,教師也參與其中。

        教學(xué)反思

        學(xué)生在每次活動開始的時候活動積極,興趣很高,但是這種興趣很快消失,亂跑亂鬧。學(xué)生亂跑的時候安全得不到保證,在以后的教學(xué)時要盡可能的提高學(xué)生的興趣。

        大班游戲教案丟手絹 8

        活動目標(biāo):

        1、體驗(yàn)相互追逐的快樂。

        2、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

        3、能遵守規(guī)則玩游戲。

        4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

        活動準(zhǔn)備:

        會唱《丟手絹》歌。

        不同顏色的手絹幾條。

        活動過程:

        1、引導(dǎo)幼兒站好隊形,幼兒按照地上畫的圓圍成圓圈坐好。

        2、引出游戲

        小朋友還記得那首丟手絹的歌嗎?

        老師幼兒齊唱《丟手絹》。

        3、介紹游戲玩法

        請一個小朋友拿著手絹圍著自己的圈跑。

        當(dāng)唱到“輕輕的放在小朋友的后面”時,拿手絹的那一個小朋友就把手絹悄悄的丟在另一個小朋友的`身后,然后繼續(xù)圍著圈跑。

        當(dāng)唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時,撿到手絹的小朋友就應(yīng)該馬上去追剛才那個丟手絹的小朋友,要圍著圈追。

        被追的小朋友跑到一個空位子旁就馬上坐下,這樣,追的小朋友就算沒追到,所以,就該他再來丟手絹。

        如果追到了,就該被追到的'小朋友再來丟手絹。

        4、提出游戲規(guī)則

        不瘋鬧

        跑時不離開圈

        只準(zhǔn)撿到手絹的那個小朋友起來追,其他的小朋友坐在位子上給他們加油。

        小朋友要自己圍著自己的圈跑。

        5、幼兒開展游戲,老師指導(dǎo)

        看幼兒有無遵守規(guī)則進(jìn)行游戲。

        幫助還未理解游戲玩法的幼兒一起完成游戲。

        6、放松活動:

        在《丟手絹》音樂伴奏聲中幼兒一起做放松活動,以緩解緊張疲勞的身體。

        活動反思:

        我們班孩子在這次體育游戲中還算比較乖,所以游戲進(jìn)行的也比較好,孩子們也很快樂,都吵著要玩,上完課后我也很滿意,回味著剛才上的課,游戲的過程中,有一些孩子往往只把手絹丟給自己的好友,這就給課堂帶來了不和諧的因素,造成孩子們之間的不團(tuán)結(jié),以后要注意多強(qiáng)調(diào)幼兒遵守游戲規(guī)則。

        大班游戲教案丟手絹 9

        一、活動目標(biāo):

        1、學(xué)習(xí)傾聽歌曲,了解游戲規(guī)則和玩法。

        2、在游戲活動中鍛煉幼兒的合作能力,增強(qiáng)幼兒的集體榮譽(yù)感;通過游戲活動,讓幼兒知道手帕有許多的.玩法,激發(fā)幼兒的探索精神。主動大膽地參加游戲,在游戲中享受活動的快樂。

        二、活動準(zhǔn)備:

        丟手絹音樂,手絹一塊,室外空地

        三、活動過程:

        1、教師和幼兒一起學(xué)“馬媽媽和馬寶寶”做騎馬步進(jìn)場。

        ①導(dǎo)入活動:小朋友們告訴老師手絹有什么作用?今天老師也帶來一首關(guān)于手絹的歌。

       、谟變簝A聽歌曲,熟悉旋律。

        1、教師放丟手絹歌曲,讓幼兒熟悉歌曲。

        2、學(xué)習(xí)歌詞歌曲,并了解游戲的玩法。

        游戲玩法:幼兒手拉手圍成一個大圓圈,撒開手蹲下,選一名幼兒手持手絹,沿順時針或逆時針繞著小朋友走,圈上的幼兒一起拍手唱:“丟、丟、丟手絹,輕輕地放到小朋友的后面,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他,快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他,快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”。ǔ捷p輕地放到小朋友的后面時拿手絹的幼兒將手絹悄悄地放到圈上某一個小朋友的身后)如果這個動作被這個人發(fā)現(xiàn)了,這個人就要撿起手絹去追老鷹。如果追到了,老鷹被罰出節(jié)目。如果沒追到,老鷹蹲在空位上,拿手絹的人就是新老鷹,游戲重新開始。如果老鷹丟完手絹都跑了一圈了,這個人還沒有發(fā)現(xiàn),就將被罰出節(jié)目,原來的老鷹仍是老鷹。游戲重新開始。

       、圻叧呥M(jìn)行游戲:

        1、集體游戲

        2、分組游戲

        四、活動結(jié)束:

        進(jìn)行總結(jié),鼓勵幼兒再想出手帕的其他玩法。

        帶領(lǐng)幼兒散步回教室休息。

        大班游戲教案丟手絹 10

        設(shè)計意圖:

        “丟手絹”是經(jīng)典的民間游戲,兒歌“丟手絹”幅短小,精煉,朗朗上口,游戲規(guī)則簡單有趣,符合幼兒好奇、好模仿、好動的特點(diǎn),容易被幼兒所接受,且隨時隨地自由結(jié)合,只需要一塊手絹?zhàn)龅谰呔屯娴暮荛_心,非常適合孩子玩。所以我設(shè)計了一節(jié)體育游戲《丟手絹》。

        活動目標(biāo):

        1、有效促進(jìn)幼兒身體基本動作的發(fā)展,提高大肌肉的運(yùn)動機(jī)能

        2、有利于孩子應(yīng)變能力的發(fā)展,身體的'靈活性和在公共場合的表現(xiàn)能力。

        活動準(zhǔn)備:

        小手絹一塊,寬闊平坦的活動場地。

        活動過程:

        一,激發(fā)幼兒活動興趣。

        教師和幼兒一起唱兒歌《丟手絹》,“丟呀丟呀丟手絹,輕輕的放在小朋友的后面,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他。”師:小朋友,你們愿意做《丟手絹》的游戲嗎?

        幼兒:愿意。

        師:做游戲的時候,要遵守規(guī)則,注意安全。

        二、講解游戲規(guī)則

        小朋友們圍成一圈,臉朝里蹲下,選一個人在拿著手絹在后面轉(zhuǎn),悄悄的把手絹丟在一個人后面,然后繞著跑一圈回到那個人的位置,被放手絹的知道被放了手絹后,要趕緊拿起手絹跟著跑,丟手絹的人就在空下的位置座位上蹲下來,由被放手絹的人做丟手絹的人,繼續(xù)進(jìn)行游戲,被放手絹的人要是不知道被放了手絹而被丟手絹的人捉到的話,他就要表演一個節(jié)目,表演完了后, 再由他做丟手絹的人,繼續(xù)進(jìn)行游戲。

        注意事項(xiàng):

        1、丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒有把手絹丟給某人。

        3、丟手絹的人剛走過你的身后時,你不能偷看背后有沒有手絹。

        三、幼兒開始游戲,教師維持秩序,提醒幼兒遵守規(guī)則。

        活動反思:

        在游戲過程中,幼兒始終處于主體地位,并保持著身心愉悅的狀態(tài),這對形成幼兒樂觀開朗、積極向上的性格具有積極的意義。此游戲可鍛煉孩子的應(yīng)變能力,身體的靈活性和在公共場合的表現(xiàn)能力。

        大班游戲教案丟手絹 11

        【活動目標(biāo)】

        1、鍛煉幼兒靈敏性快速反應(yīng)能力及自控能力。

        2、鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展。

        3、學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則。

        4、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

        5、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

        【活動準(zhǔn)備】

        手絹

        【活動過程】

        一、教師組織幼兒做熱身活動,集體幼兒做拍手操。

        二、游戲《丟手絹》。

        1、幼兒手拉手圍成一個大圓圈,撒開手蹲下,選一個幼兒手持手絹。

        2、持手絹幼兒,沿順時針或逆時針繞著小朋友走,圈上的幼兒一起拍手唱:"丟、丟、丟手絹",輕輕地放到小朋友的后面,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他,(唱到輕輕地放到小朋友的后面時拿手絹的幼兒將手絹悄悄地放到圈上某一個小朋友的身后)唱到:快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他時,如果被丟給手絹的幼兒還沒有發(fā)現(xiàn)自己身后手絹,丟手絹的幼兒就要捉住他表演節(jié)目或背誦兒歌,若在唱的過程中幼兒自己發(fā)現(xiàn)了手絹,就要拿起手絹,快速追逐丟手絹的幼兒,若追上就要請丟手絹幼兒表演節(jié)目,若追不上,兩人交換位置,游戲重新開始。

        3、幼兒重復(fù)游戲。

        4、活動結(jié)束時教師與幼兒一起做放松練習(xí)。

        【活動反思】

        本節(jié)課主要是引導(dǎo)幼兒體驗(yàn)與同伴一起做游戲的快樂。培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識:要想在集體中玩得高興,大家必須遵守規(guī)則,我們組織玩“丟手絹”的游戲。在這之前我用了一節(jié)課教唱《丟手絹》,由于歌詞簡單又朗朗上口,孩子很快就記住了。

        上課之前,我把孩子們集中在一起,告訴他們今天我們要玩一個好玩的游戲,但我們要先聽一首歌,他們很快就猜出這首歌是《丟手絹》,我們一起將這首歌復(fù)習(xí)了一遍,就準(zhǔn)備開始游戲了。我先將幼兒帶領(lǐng)到了活動場地,讓他們圍成一個大圈就地坐下,但是好像對他們來說有點(diǎn)困難,在組成大圓的過程中花了很長時間,好幾次圓都斷開,最后終于完成了第一步。在講解游戲規(guī)則后,我和李老師一起示范了一下,之后就請幼兒開始進(jìn)行游戲了。游戲沒有我所期望的那么順利,我便請會玩的小朋友進(jìn)行示范,大家玩的很開心看的也很開心。之后,我就采取了自愿制請想?yún)⒓佑螒虻?小朋友來進(jìn)行丟手絹,游戲進(jìn)行的很順利,后來連開始沒有想?yún)⑴c的小朋友都主動參與到了游戲中來?墒菚r間不夠了,我們只好以一起唱《丟手絹》結(jié)束了游戲。

        這節(jié)課上的沒有預(yù)想的那么順利,有以下幾個問題:

        1.組圓花了很久時間;

        2.幼兒難以理解游戲規(guī)則;

        3.時間不夠充足以至于不能所有小朋友都不能做“丟手絹”的小主角。

        針對以上幾個問題,我覺得在上這種類型的課應(yīng)該注意以下幾點(diǎn):

        1.之前應(yīng)該做好充分的準(zhǔn)備工作,例如要組圓就先在地上畫好一個大圓然后請幼兒坐在圓的邊上;

        2.要幼兒理解游戲規(guī)則,不僅要講解示范,還要有練習(xí);

        3.盡量爭取時間,讓所有小朋友都能參與進(jìn)來。

        大班游戲教案丟手絹 12

        活動目標(biāo):

        1.通過丟手絹的游戲,引導(dǎo)學(xué)生遵守游戲規(guī)則,鍛煉學(xué)生的自我控制能力。

        2.引導(dǎo)學(xué)生在游戲中體驗(yàn)童年生活的樂趣,豐富他們的學(xué)校生活。

        3.把語文、數(shù)學(xué)等的知識融入到游戲中,讓學(xué)生在鍛煉身心的同時,鞏固所學(xué)的知識。

        4.利用游戲增進(jìn)師生之間的感情,鍛煉學(xué)生的自我表現(xiàn)能力,鼓勵學(xué)生大膽表現(xiàn)自己;顒与y點(diǎn):

        1.引導(dǎo)學(xué)生遵守游戲規(guī)則,鍛煉學(xué)生的自我控制能力。

        2.鼓勵學(xué)生大膽表現(xiàn)自己,鍛煉學(xué)生的自我表現(xiàn)能力。

        活動重點(diǎn):

        1.引導(dǎo)學(xué)生在游戲中體驗(yàn)童年生活的樂趣,豐富他們的學(xué)校生活。

        2.把所學(xué)的知識融入游戲,鞏固學(xué)生所學(xué)的知識。

        教學(xué)準(zhǔn)備:

        1.學(xué)生課前先了解丟手絹的玩法,收集有關(guān)丟手絹的資料。

        2.準(zhǔn)備手絹兩個

        學(xué)情分析:

        五年級的學(xué)生玩過很多游戲,也會玩很多的游戲,對游戲的規(guī)則有一定的了解。他們喜歡玩游戲,愛玩游戲,對游戲的意義有了一定的認(rèn)識。但是,他們的認(rèn)識具有一定的局限性。他們有些只是為了玩而玩,不知道游戲的真正意義,不知道游戲可以使他們鍛煉身體的同時,還可以愉悅身心,增長知識,鍛煉各方面的能力。

        活動設(shè)計思想:

        將課堂設(shè)在戶外,在活動開始先讓學(xué)生交流收集的內(nèi)容,老師適時給予補(bǔ)充說明。交流結(jié)束,學(xué)生分男女組進(jìn)行游戲。教師講明游戲的規(guī)則,學(xué)生開始游戲。游戲進(jìn)行一段時間后,教師適時讓學(xué)生說說游戲?qū)λ麄儊碚f有什么意義,從中獲得了什么。最后師生共同總結(jié)丟手絹游戲的意義。活動策略與方法:

        1.將活動設(shè)計在操場上,讓學(xué)生親身體驗(yàn)游戲。

        2.在活動過程中,學(xué)生獨(dú)立思考與小組討論相結(jié)合。

        3.通過親身體驗(yàn),讓學(xué)生思考游戲的意義。

        教學(xué)過程

        一、出示手絹,引出活動

        1.出示手絹,激發(fā)興趣

        教師:看到手絹你們想到了什么好玩的游戲?

        學(xué)生交流

       。ㄔO(shè)計意圖:出示手絹,讓學(xué)生交流自己想到的游戲,激發(fā)學(xué)生的興趣)

        二、交流討論,激發(fā)情緒

        1.學(xué)生自由交流丟手絹游戲的玩法

        學(xué)生在交流游戲玩法的時候,教師適時給予提示。

        2.教師總結(jié)游戲玩法

        一個同學(xué)做丟手絹人,其余同學(xué)圍成一大圓圈,面朝中間。游戲開始時,大家唱兒歌《丟手絹》,丟手絹人拿著手絹沿著圈外走或跑,當(dāng)唱到輕輕地放在小朋友的后邊時,丟手絹的同學(xué)悄悄將手絹丟在圈上一同學(xué)身后,并迅速離開,當(dāng)唱到快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他時,若被丟的同學(xué)發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟的同學(xué)立即起身去追丟手絹的人,丟手絹的.幼兒則迅速跑到被丟者的位置上蹲下,若丟者被抓捉,則繼續(xù)做丟者或者表演一個節(jié)目,若未被捉,則交換角色繼續(xù)游戲。若被丟的同學(xué)未發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟手絹的人捉住,要表演節(jié)目。

        (設(shè)計意圖:讓學(xué)生通過交流,了解游戲的具體玩法,進(jìn)一步對游戲產(chǎn)生興趣)

        3.師生共同制定本次游戲規(guī)則

        學(xué)生討論制定出游戲的規(guī)則,教師總結(jié)給全班同學(xué)聽

        游戲規(guī)則:圍成圈的人面朝中間,丟手絹的人跑的時候,其他人不能轉(zhuǎn)頭往后看,只能用手摸索。手絹丟下后,其他同學(xué)不能告訴被丟的同學(xué)。若被丟的同學(xué)發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟的同學(xué)立即起身去追丟手絹的人,丟手絹的幼兒則迅速跑到被丟者的`位置上蹲下,若丟者被抓捉,則繼續(xù)做丟者或者表演一個節(jié)目。若未被捉,則交換角色繼續(xù)游戲。若被丟的同學(xué)未發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟手絹的人捉住,要表演節(jié)目。(節(jié)目可以是唱歌、跳舞、或者背古詩等)

       。ㄔO(shè)計意圖:通過學(xué)生共同參與游戲規(guī)則制定,讓他們體驗(yàn)合作的樂趣。引導(dǎo)學(xué)生遵守游戲規(guī)則,鍛煉學(xué)生的自我控制能力。)

        三、分組游戲,體驗(yàn)樂趣,體會意義

        1.男女生分組進(jìn)行游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

        教師提出要求:在玩游戲的時候,同時想想丟手絹的游戲有哪些意義。

        (設(shè)計意圖:讓學(xué)生參與游戲,在游戲中體會游戲的意義)

        2.教師在游戲的過程中適時提醒學(xué)生遵守游戲規(guī)則,鼓勵學(xué)生大膽表現(xiàn)自己,勇敢的在同學(xué)面前表演節(jié)目,鍛煉學(xué)生的自我表現(xiàn)能力。

        3.游戲結(jié)束后,學(xué)生分組討論交流游戲的意義,每組選一名代表講述本小組的交流結(jié)果。

        4.教師總結(jié):

        丟手絹游戲,在帶給我們快樂的同時,既可以鍛煉我們的身體,又可以鍛煉自我控制能力,鍛煉自我表現(xiàn)能力,還可以體驗(yàn)童年生活的樂趣,豐富學(xué)校生活,還可以鞏固學(xué)過的知識。

        (設(shè)計意圖:通過分組討論交流,讓學(xué)生交流游戲的意義,知道這個游戲可以鍛煉自我控制能力,鍛煉自我表現(xiàn)能力,體驗(yàn)童年生活的樂趣,豐富學(xué)校生活,還可以鞏固學(xué)過的知識。)

        四、交流“丟手絹游戲”與電腦游戲哪個更有益

        就現(xiàn)在學(xué)生迷戀電腦游戲展開討論,讓學(xué)生知道體育游戲融入了智慧,對我們的身心更有好處。鼓勵學(xué)生多參加體育游戲,不迷戀電腦游戲。

        教學(xué)反思

        本教案的亮點(diǎn):

        1.根據(jù)學(xué)生的心理、年齡特點(diǎn),精心設(shè)計制定游戲活動。在活動過程中,以學(xué)生為主題,鼓勵他們大膽交流討論,發(fā)表自己的意見看法,積極參與到活動中來。

        2.打破單一、呆板、嚴(yán)肅的課堂模式,努力創(chuàng)造開放、互動、活潑的教學(xué)情景,把課堂設(shè)在戶外,營造民主、愉悅的課堂氣氛。設(shè)計的每個教學(xué)環(huán)節(jié)都源于學(xué)生生活、貼近學(xué)生生活,引導(dǎo)學(xué)生在玩中學(xué),在學(xué)中玩,體會學(xué)習(xí)其實(shí)可以很有樂趣。

        存在的不足:

        1.由于課堂設(shè)在戶外,課堂紀(jì)律不是很好,學(xué)生的精力不能完全集中,有些學(xué)生不能夠按規(guī)則參與游戲。

        2.部分學(xué)生不能大膽表現(xiàn)自己,發(fā)表自己的意見看法。

        大班游戲教案丟手絹 13

       。ㄒ唬┗顒幽繕(biāo):

        1、培養(yǎng)幼兒追逐跑的能力。

        2、體驗(yàn)游戲的樂趣。

       。ǘ┗顒訙(zhǔn)備:

        1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已經(jīng)學(xué)會《丟手絹》的兒歌。

        2、物質(zhì)準(zhǔn)備:小手絹一條。

       。ㄈ┗顒舆^程:

        1、教師帶領(lǐng)幼兒做熱身活動。

       。1)引導(dǎo)語:寶貝們,我們一起來運(yùn)動運(yùn)動吧!

       。2)引導(dǎo)幼兒跟隨老師的節(jié)奏做手腕、手臂、上肢、體側(cè)、體轉(zhuǎn)、全身等運(yùn)動。

        2、激發(fā)幼兒活動興趣。

        (1)師和幼兒一起唱兒歌《丟手絹》,“丟呀丟呀丟手絹,輕輕的放在小朋友的后面,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他。”小朋友,我們今天一起來玩《丟手絹》的游戲吧!

        3、講解游戲規(guī)則。

        介紹游戲規(guī)則:小朋友們圍成一圈,臉朝里蹲下,選一個人在拿著手絹在后面轉(zhuǎn),悄悄的`把手絹丟在一個人后面,然后繞著跑一圈回到那個人的位置,被放手絹的知道被放了手絹后,要趕緊拿起手絹跟著跑,丟手絹的'人就在空下的位置座位上蹲下來,由被放手絹的人做丟手絹的人,繼續(xù)進(jìn)行游戲,被放手絹的人要是不知道被放了手絹而被丟手絹的人捉到的話,他就要表演一個節(jié)目,表演完了后,再由他做丟手絹的人,繼續(xù)進(jìn)行游戲。

        4、提出游戲要求。

       。1)丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒有把手絹丟給某人。

       。2)丟手絹的人剛走過你的身后時,你不能偷看背后有沒有手絹。

        5、幼兒開始游戲,教師維持秩序,提醒幼兒遵守規(guī)則。

        6、放松活動。

        結(jié)束語:今天我們就先玩到這里,讓我們休息一下吧!

        大班游戲教案丟手絹 14

        活動目標(biāo):

        1.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的嬉戲表演。

        2.通過活動幼兒學(xué)會嬉戲,感受嬉戲的樂趣。

        活動預(yù)備:

        手絹。

        活動過程:

        一、嬉戲?qū)?/strong>

        師:孩子們你們喜愛玩嬉戲嗎?

        生:喜愛。

        師:你們最喜愛玩什么嬉戲,能告知教師嗎?

        生:(七嘴八舌的談?wù)撝,比劃著?/p>

        師:孩子們,今日教師教你們玩一個新嬉戲,你們快樂嗎?

        生:(答復(fù))

        二、嬉戲開頭

        師:不過,我們要玩這個嬉戲還得會表演才行喲。

        1、師:描述一些小動物如:“小花貓的叫聲(喵喵)、小黃狗的叫聲(汪汪)、小青蛙是怎樣跳(半蹲雙手兩側(cè)舉跳)、小白兔是怎樣跳(半蹲雙手做兔子耳朵跳)、蝸牛是怎樣爬(緩慢的爬)、大猩猩是怎樣走(大手大腳的往前走)等等。”

        2、教會幾個舞蹈如:“《花蝴蝶》、《兔子舞》等等。

        3、教會幾首歌如;“《上學(xué)歌》、《哈巴狗》、《數(shù)鴨子》、《小兔子乖乖》等等。

        4、教師教會幼兒唱《丟手絹》這首歌。

        5、嘗試嬉戲

        (1)敘述嬉戲的規(guī)側(cè),由教師先示范嬉戲。

        (2)用開火車的方法圍成一個圈,然后蹲下,把自己的.小手輕輕的跟著音樂拍起來,一邊拍一邊輕輕的跟著音樂唱《丟手絹》這一首歌,但是在做嬉戲的時候,小朋友們肯定要遵守嬉戲的規(guī)側(cè)不要告知被丟者,這樣主要訓(xùn)練學(xué)生的反響力量和跑步。當(dāng)小朋友沒有發(fā)覺或者沒有追上者在圈中表演一個小節(jié)目。

        (3)在活動過程中還有些小朋友不停地叫:“加油!加油!”

        6、教師和孩子們開心地游。

        三、嬉戲完畢

        師:小朋友,嬉戲好玩嗎?生:(答復(fù))

        師:嬉戲這么好玩,在課間休息的時候也可以五個八個小朋友就可以做這個嬉戲,回到家也可以和自己的爸爸、媽媽、哥哥、姐姐等等一起來做這個嬉戲。固然,以后你們假如還有更好玩的嬉戲,也可以到學(xué)校來和教師,和小伙伴們一起玩。

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