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    2. 游戲活動反思

      時間:2023-03-16 14:41:08 城晴 教育反思 投訴 投稿

      游戲活動反思(通用28篇)

        在現(xiàn)實社會中,我們要在教學中快速成長,反思意為自我反省。反思要怎么寫呢?下面是小編整理的游戲活動反思,希望對大家有所幫助。

      游戲活動反思(通用28篇)

        游戲活動反思 篇1

        游戲目標:

        1、積極參加體育游戲,體驗游戲的樂趣。

        2、幼兒快速做出反應并能夠朝相反方向繞圈快速奔跑,提高靈敏躲閃的能力。

        3、鍛煉平衡能力及快速反應能力。

        4、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

        5、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。

        游戲準備:

        材料:鼓、音樂、小西瓜胸貼若干。

        游戲過程:

        第一次游戲:基本玩法“切西瓜”

        玩法:幼兒手拉手圍成一個大圓圈(做)。一位幼兒做“切瓜人”,邊念兒歌邊繞圓圈走,并做“切西瓜”的動作,當念到最后一個“瓣”字時,被切到的兩個幼兒必須朝不同的方向繞著圓圈跑一圈回到原來位置,誰最快到達誰就為再次游戲的“切瓜人”,輸?shù)娜苏驹谌χ虚g接受大家的“挑戰(zhàn)”。游戲繼續(xù)。

        指導和評價重點是:指導幼兒能聽指令朝相反方向繞圈快速奔跑回到原來位置,學會躲閃。

        第二次游戲:快速的改變方向切西瓜

        玩法:“切瓜人”邊念兒歌邊走,并做“切西瓜”的'動作,當念到最后一個“瓣”字時,“切瓜人”快速改變切瓜方向,被切到的幼兒迅速做出反應,跑去拿起圈中的“小西瓜”以最快的速度朝相反的方向繞著圓圈跑一圈跑回到原來的位置上,誰最快到達誰就為再次游戲的“切瓜人”,輸?shù)娜苏驹谌χ虚g接受大家的“挑戰(zhàn)”。游戲繼續(xù)進行。

        指導和評價重點是:在游戲中,指導幼兒聽清楚指令并快速做出反應,提高幼兒的專注力和敏捷能力。

        游戲評價:

        教師的教態(tài)自然、具有親和力。整節(jié)活動中孩子們學習的興趣非常高,教師在基本游戲環(huán)節(jié)充分給每個孩子提供玩的機會。讓孩子在游戲中能夠按一定方向繞圈快速奔跑并能觀察同伴的位置進行閃躲。很好地完成教學目標。

        游戲建議:

        1、在第二環(huán)節(jié)創(chuàng)編游戲中,教師的游戲規(guī)則交代不清楚,沒能體現(xiàn)難度的層次性。

        2、教師要學會觀察孩子的表現(xiàn)。

        游戲反思:

        這個游戲讓小班的孩子明白玩游戲要遵守規(guī)則,這對以后小朋友參加其它各項活動都有個前瞻意識,明明白做任何事都有一定的規(guī)則。以后進行其它游戲活動也更順利。

        游戲活動反思 篇2

        小二班幼兒入園已經(jīng)快一周了,雖然幼兒的情緒還不是穩(wěn)定,可大部分幼兒已經(jīng)基本上了解了在園生活的流程(先吃飯---玩滑梯----聽故事—玩玩具—吃完飯—睡覺—媽 媽就接來了),在這種情況下,我想幼兒不論是在學習還是生活方面都是良好習慣養(yǎng)成的最好時機,區(qū)域游戲一直以來又以它獨有的形式成為孩子們的最愛,在那里,他們可以自由的選擇,自由的交往,自由的玩耍。因此我便試圖嘗試區(qū)域游戲所提倡的“三自”原則即:自選伙伴、自選游戲、自選材料。我先向孩子們介紹在這地方可以插積木、在哪個地方可以畫畫、玩橡皮泥、在那個地方可以搭房子…..,可我并沒有告訴他們每個地方的名稱。介紹完后幼兒便一窩蜂似的去搶自己喜歡的.玩具,不一會兒,教室里一片狼藉,玩具、碎紙屑弄得滿地都是,孩子們在游戲結束后,不顧材料的凌亂,就匆匆的把玩具放到玩具柜里,即便將材料放在原來的位置,也是胡亂的一放,馬虎一塞。

        游戲過后我在對材料整理時真是無從下手。于是我靜下心來反思我的教育行為是不是偏離了《綱要》的精神,我回去后對照《綱要》仔細的琢磨,我才找到了答案。我的做法是沒有問題的,問題是出在了我對剛剛入園幼兒的學習特點不夠了解,他們到了一個新的環(huán)境,若干的玩具擺在面前,看到什么都感到新鮮,一會兒玩會這一會玩會兒那,一些玩具拿到手后又不知道如何的玩,只是停留在擺弄、破壞上,所以造成了上述現(xiàn)象的發(fā)生。于是我便嘗試改變了以前的做法,先把每個桌子上都給幼兒同樣一種類型的玩具,教給幼兒一到兩種玩法,然后在讓幼兒自由地玩,一是當幼兒學會玩法會產(chǎn)生自信引發(fā)對這種玩具的興趣,二是大家的玩具都是相似的幼兒也不會被其它組吸引隨意的走動,這樣下來我發(fā)現(xiàn)幼兒的專注力持續(xù)時間長了,孩子們對玩具的興趣也增加了。我想在對待剛剛入園的幼兒來說,學習是一個循序漸進的過程,不要一下子就用高標準去要求他們,教師不應操之過急,應一步一個腳印的引領幼兒扎實的學習,教會他們學會學習,幼兒才會慢慢成長。

        游戲活動反思 篇3

        整個教學活動緊扣教學目標展開教學。開始部分,通過幼兒自己嘗試,探索 “鉆山洞”的各種玩法。創(chuàng)作了用自己的身體玩“側面鉆”的游戲,為以后用多種物品玩闖關游戲做好了鋪墊,幼兒在玩中興趣高,積極參與,幼兒也由易到難逐步展開,是個環(huán)節(jié)銜接更加自然流暢。幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實際情況,本學期將重點培養(yǎng)幼兒的良好的游戲常規(guī)和合作交往能力。

        教師應是一個觀察者、引導者和鼓勵者,給幼兒留出充分探索、質(zhì)疑的時間和空間,為幼兒創(chuàng)設一個安全溫馨的心理環(huán)境。根據(jù)幼兒的'認知、情感、動作、語言、社會性等發(fā)展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),我們?yōu)楹⒆觿?chuàng)設不同形式的活動,為幼兒提供了施展才能的機會。

        游戲活動反思 篇4

        活動目標:

        1、引導寶寶通過游戲,學會模仿老虎的叫聲。

        2、體驗集體游戲的快樂。

        3、在活動中,讓幼兒體驗與父母共游戲的快樂,樂意與父母一起游戲。

        4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

        5、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的`喜悅。

        活動準備:

        毛絨老虎玩具。

        活動過程:

        1、教師為家長介紹活動目標;

        2、教師出示毛絨老虎玩具,讓寶寶認一認、學一學它的叫聲;

        3、反復幾遍后,老師唱歌曲的前半句,家長和寶寶一起唱后半句,并模仿老虎的叫聲;

        4、熟悉后,家長和寶寶面對面,邊唱邊自由創(chuàng)編老虎的動作。

        活動指導:

        家長要用委婉的語氣鼓勵寶寶。寶寶在游戲過程中不愿出聲時,不用勉強。

        附歌曲

        1= C 2/4

        1 1 1 | 3 2 1 | 2 2 3 3 | × -|3 3 5 3

        大 老 虎, 真 神 氣 張 開 大 口,嗷 山 中 之 王

        2 2 1 ||

        有 威 力

        活動反思:

        親子游戲是非常重要的形式。父母通過親子游戲可以與孩子進行感情交流,增進父母與孩子的親密度,同時也促進了孩子的健康發(fā)展。親子游戲讓孩子受益匪淺。

        游戲活動反思 篇5

        活動目標:

        1、用肢體感知音樂節(jié)奏,玩拉大鋸游戲。

        2、體驗與同伴共同游戲的快樂。

        3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

        4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

        5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

        活動重難點:

        感知音樂節(jié)奏,玩拉大鋸游戲

        指導要點:

        帶領幼兒通過用肢體動作的方式來玩音樂游戲----拉大鋸,感知樂曲的節(jié)奏。

        活動準備:

        1、物質(zhì)準備:拉大鋸兒歌

        2、經(jīng)驗準備:看過《伐木工》拉大鋸視頻

        活動過程:

        一、第一次游戲:坐著玩拉大鋸游戲

        1、動作示范講解。

        動作示范:兩人對坐,雙腿自然盤曲,雙方對握,隨兒歌節(jié)奏做拉鋸似的前俯后仰動作。

        2、聽音樂進行雙人游戲:幼兒坐著玩游戲。

        指導和評價要點:幼兒用動作感受音樂的節(jié)奏。

        二、第二次游戲:站著玩拉大鋸游戲

        聽音樂站著玩拉大鋸。音樂結束時比力氣。

        指導和評價要點:觀察幼兒站著做拉大鋸游戲的動作,能否跟上音樂節(jié)奏,結束后比力氣時提醒幼兒注意安全。

        三、第三次游戲:多人玩拉大鋸游戲。

        嘗試三人、四人游戲。

        指導與評價要點:多人怎樣更有趣地玩。

        四、第四遍游戲:徒手創(chuàng)編拉大鋸游戲

        指導與評價要點:引導幼兒創(chuàng)造各種肢體玩拉大鋸游戲的方法。

        五、延伸活動:

        用道具創(chuàng)編拉大鋸游戲

        師:孩子們,我們已經(jīng)會玩了拉大鋸這個游戲,在生活當中還有很多的道具也可以用來玩拉大鋸的游戲,比如:絲巾、木棍、墊子等等;厝タ梢愿职謰寢,跟你的好朋友也一起來玩一玩,好嗎?

        活動反思:

        童謠“拉大鋸”是我開展課題首次嘗試民間游戲兒歌素材,它符合了幼兒好動、好模仿、好表現(xiàn)的`特點,而民間游戲中加入兒歌后,更顯民間游戲的魅力,幼兒易接受,使幼兒的表演能力得以發(fā)揮。算是給孩子繽紛的游戲世界里增添精彩的欄目。

        游戲活動反思 篇6

        在大班《愛的日記》這個主題中,我們根據(jù)多元教材的活動安排,而制定了《拉拉手做游戲》這個手工活動,根據(jù)孩子們這幾個學期下來的訓練和學習,我決定讓幼兒看制作步驟圖,自由選擇使用各種工具材料,在觀察討論的基礎上,理解圖意,嘗試用折、畫、剪等方法制作手拉手小人。并在制作好了遷移平時的生活經(jīng)驗,嘗試設計各種不同的手拉手人物造型,學會收拾整理各個區(qū)域用具,以培養(yǎng)幼兒喜愛做手工的情感及認真有條理的制作習慣。

        在活動前我為孩子們準備了制作小人們的步驟圖,做好的范例、剪刀、油畫棒、各色顏料等。在活動中我先讓孩子們玩拉拉手做游戲,為后面幼兒制作做好了一個鋪墊,再來出示做好的范例提問:他們有幾個人?他們是一樣的嗎?他們的什么地方連在一起?你們猜猜這個手拉手的`小人是怎么做出來的?引出活動主題,這樣就充分地喚起了幼兒的好奇心,激發(fā)了幼兒學習的興趣,在引導幼兒觀察范例,老師示范講解步驟圖。老師這里有四張紙,告訴了我們怎么樣制作手拉手的小人,你們能看懂嗎?你們看第一幅圖是什么意思,怎么樣折?什么叫正反折?要折幾折?怎么樣讓他們一樣大?第二幅圖是什么意思?小人畫在哪里?你們想畫一個什么樣的小人?小人的手畫哪里?為什么要畫在邊緣。第三幅圖又是什么意思?從哪里看出來的?剪的時候要注意什么?第四幅圖是什么意思?怎么樣才能讓小人變得更漂亮?就這樣在一邊引導幼兒了解了做法再一邊引導幼兒交流討論怎樣制作,最后再集體討論:除了剛才的那種方法打扮拉手做游戲的小人,你們覺得還可以怎樣為小人設計造型和打扮呢?在這個環(huán)節(jié)鼓勵幼兒大膽想象和表達出自己的想法。為幼兒營造了一個大膽想象和表達的氛圍,為幼兒順利進行操作活動做好來了準備,在幼兒操作中,老師先介紹了給小朋友準備了剪刀、漿糊、蠟筆還有色紙,是用來做手拉手的小人。再提出要求:小朋友你們想設計一個什么樣的小人?要怎么樣折?我們要怎么樣才能讓小人連在一起呢?剪刀時候我們要注意些什么呢?再來指導幼兒進行剪紙活動,提醒幼兒剪的時候,手一定要連在一起,啟發(fā)幼兒設計各種造型的小人。然后再進行裝飾等,在活動中注意及時整理自己的用具,不斷提醒幼兒注意用剪刀的安全和衛(wèi)生等。讓先做好的幼兒想想還可以設計什么樣的造型和裝飾,就接著繼續(xù)做。做好了后就收拾材料,評價幼兒活動情況。

        在這次活動中,我感覺孩子們參與和表現(xiàn)的積極性都非常高,他們在游戲的時候?qū)Ρ竟?jié)課的內(nèi)容有了初步了解,都很迫切地想自己制作美麗的小人,在孩子們操作的過程中,大部分幼兒學會按正反順序折好紙張,在接下來講解的時候有小部分孩子急著要自己制作所以沒有仔細傾聽,導致在接下來的操作環(huán)節(jié)中,這些沒仔細聽的孩子在畫的時候沒把小人充分畫大特別是拉手部分,所以把“小人”剪斷了。在涂色部分添畫時效果較好。在講評作品時孩子們都能說出自己是怎樣去制作裝飾的,有了自己的只見,但是不足之處的是,還是有些孩子急于求成,沒有多去動腦筋。在今后的手工活動中要多提醒孩子們學會專心、細心、耐心,這樣才能做好作品!

        游戲活動反思 篇7

        本次活動內(nèi)容難易適中,貼近孩子們的生活,小朋友參與度高,課堂氣氛活躍。

        整個活動過程都是以游戲貫穿的,一開始我創(chuàng)設情境導入“圖形王國”,引導幼兒說說哪些是我們學過的圖形,生活中又有什么東西與這些圖形相似,孩子們發(fā)言積極,大膽地回答老師所提的問題。接著,我通過帶幼兒玩“小孩、小孩真愛玩”的游戲,讓幼兒進一步加強對圓形和方形的認識和辨別,孩子在游戲過程中玩得很開心,并輕松地掌握了“辨別圓形和方形”這一知識點。其次,通過“圖形娃娃找朋友”的游戲,將課堂中的知識遷移到生活中,進行辨認圓形、方形的圖形及與圓形、方形圖形相似的物品。通過前一個游戲的鋪墊,大部分孩子們在這環(huán)節(jié)都能快速地找準與圓形、方形的圖形相似的物品。雖然,整個活動大部分孩子掌握了所學內(nèi)容,但班上還是有個別能力較弱的幼兒掌握不好。在以后的教學過程中,還應注重關注班上個體差異的現(xiàn)象,采取多種分組搭配的'形式,爭取把能力強弱的現(xiàn)象拉平。除此之外,我還應注意教學中細節(jié)的開展。

        科學教育應該滲透于一日生活的全部教育之中。生活中到處都有數(shù)學,生活中也經(jīng)常蘊含著數(shù)學教育的因素,所以,要多利用平時的各種機會將教育活動和幼兒的生活緊密的聯(lián)系起來。

        游戲活動反思 篇8

        活動目標:

        1、通過玩圈,發(fā)展幼兒走、跑、跳等基本動作。

        2、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、協(xié)調(diào)能力及合作能力。

        3、培養(yǎng)遵守紀律的習慣。

        4、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

        5、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。

        活動準備:

        圈人手一個,錄音帶、兩根長繩

        活動過程:

       。ㄒ唬┳鋈Σ俑魳,做操:上肢、下肢、體側、體轉(zhuǎn)、腹背、跳躍運動。

        (二)1、請幼兒用各種方法玩圈、發(fā)揮想象與創(chuàng)造力。

        2、集中請幼兒演示、其他幼兒向他學習。

        3、用剛才沒用過的方法再去玩一玩。

        (三)游戲“看誰鉆得快”

       。ㄋ模┱堄變阂越M為單位,合作擺圈,進行跳圈游戲。

        體現(xiàn)合作、討論、看哪組設計的與眾不同。

        看一看,互相跳一跳。

        (五)游戲“開火車”,音樂。

        游戲“坐纜車”,以比賽的形式進,要遵守規(guī)則:站到隊尾。

       。伴_火車”結束,請幼兒收拾整理。

        活動反思:

        幼兒園體育活動是幼兒最喜歡的活動形式之一,對幼兒身心的健康發(fā)展有著不可忽視的重要作用。 圈是幼兒園常用的.體育器械之一,幼兒對此器械較為熟悉,因此,設計了這次“玩圈圈”活動。本次活動利用圈的特點,鼓勵幼兒探索、掌握用圈來鍛煉身體的各種方法,發(fā)展幼兒基本動作,促進幼兒各種基本動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。培養(yǎng)幼兒的嘗試,激發(fā)幼兒參與身體鍛煉活動的興趣,通過身體活動,克服各器官、組織的惰性,激活主要肌群,提高活動能力。

        游戲活動反思 篇9

        游戲目標:

        1、通過游戲發(fā)展幼兒手膝著地爬,尤其是單臂匍匐向前的動作靈敏性,協(xié)調(diào)性。

        2、鞏固發(fā)展幼兒咎,平衡等基本動作,培養(yǎng)幼兒協(xié)作配合的能力,發(fā)揚團結互助品德。

        3、培養(yǎng)幼兒愛勞動的情感,克服困難的精神。

        4、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

        5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

        游戲準備:

        1、螞蟻頭飾30個,墊子三組,平衡木3條,鉆欄3個。

        2、“糧食”背袋若干,音樂磁帶一盒,場地布置

        游戲過程:

       。ㄒ唬╅_始部分:

        1、幼兒聽節(jié)奏走圓圈做蹺蹺板游戲。

        2、律動“螞蟻搬豆”

       。ǘ┗静糠郑

        1、學習找糧食途中各種本領,教師示范爬行動作,尤其是單臂爬行。

        2、幼兒分散練習,要求每個幼兒在不同地方,練習爬、走、鉆的本領,著重單臂爬行,教師巡加指導,并提醒注意安全。

        3、幼兒集中一次,從“家”出發(fā)找“糧”途中鉆過山洞,爬過草地,走過小橋,發(fā)現(xiàn)“糧食”不很大,每只“螞蟻”各背一袋回家后,數(shù)數(shù)“糧”爬山得快的.幼兒介紹經(jīng)驗。

        第二次出發(fā)找糧,發(fā)現(xiàn)“糧”挺大,引導幼兒想辦法,合作抬回家,抬的過程中遇到困難要想辦法解決,要求幼兒互相配合,抬到家后,互相評價。

        第三次出發(fā)后,發(fā)現(xiàn)“糧食”更大了,引導幼兒互相商討辦法,找伙伴一起搬,要求協(xié)同配合。

       。ㄈ┙Y束部分:

        “糧食”堆好,教師簡單講評“小螞蟻”圍著“糧倉”狂歡,師生同做放松運動。

        游戲延伸:

        小朋友要學螞蟻愛勞動,愛團結和中教師一起將墊子、平衡木、鉆欄、背袋運回教室去吧。

        游戲反思:

        幼兒喜歡做游戲,教師適時地開展對教學有幫助的游戲活動,會將原本枯燥的識字變?yōu)橛變簶穼W的活動。幼兒在游戲中學習,全身地投入,真正讓幼兒體驗到了玩中學,學中玩,讓他們成為學習的主人,從而達到了識字教學的目。

        游戲活動反思 篇10

        活動目標:

        1 知道在輸和贏的時候,怎樣控制自己的言行和情緒,讓對方喜歡自己,和自己成為好朋友。

        2 在游戲中培養(yǎng)幼兒贏的時候鼓勵總是輸?shù)男∨笥,輸(shù)男∨笥岩獙W會不灰心喪氣,繼續(xù)努力,爭取贏對方。

        3 在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

        4 通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

        5 使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學習了知識。

        活動準備:

        兩人一組,每組一份"拔河"用具(撲克牌10張,數(shù)字卡10張)

        活動過程:

        1 兩人一組進行比賽。兩人同時用食指與中指夾住撲克牌的兩端,同時用力夾向自己,最先把撲克牌夾到自己身邊者為勝。勝者可拿一張卡片,最后以數(shù)字卡的張數(shù)分輸贏。多者為贏,少者為輸。每一局結束,贏的幼兒主動與輸?shù)挠變何⑿ξ帐帧?2 游戲結束后討論:

        (1) 你的小對手喜歡和你一起玩嗎?為什么?

        (2) 當你贏的`時候,你跟對方說了些什么?當對方總是輸?shù)臅r候,你想了一個什么好辦法讓對 方由信心繼續(xù)玩下去。

        (3) 當你輸?shù)臅r候,你心里怎么想?是怎樣對他說的?你認為贏得小朋友還喜歡和你玩嗎?為什么?

        活動反思:

        使幼兒體驗一起游戲的樂趣。但是在玩游戲的過程中,有個別比較膽怯的小朋友不敢參加。不敢參加的要懂得激發(fā)他們的參與欲望。在安全、快樂、輕松的氣氛下完成每一個比賽。

        游戲活動反思 篇11

        老鷹抓小雞是低年級學生最喜愛的游戲之一,學生在游戲中要根據(jù)對手的動向做出快速反應,改變動作方式、方向和速度。因而能促進兒童思維和身體靈敏性及動作反應速度的發(fā)展。

        但是,在以往的游戲中,無論小雞如何努力,它們注定要接受失敗,所以我改變了游戲的規(guī)則,讓小雞和老鷹處于同等地位,使原游戲的捉與被捉、主動與被動的關系和局面起了很大變化,以激勵小雞敢于向強者挑戰(zhàn)的勇敢精神。游戲變得更加緊張、激烈、有趣,學生參與的'積極性更高了。

        在游戲開始前,我讓學生先念一遍兒歌,老鷹:“我是老鷹本領大,今天要把小雞抓!”小雞:“老鷹老鷹不可怕,我們要把老鷹抓!”由于規(guī)則的變化,游戲難度加大了,尤其是雞隊,由于注意力多在主動圍抄老鷹上,很容易在同時進行的攻與防的活動中集體動作運轉(zhuǎn)不協(xié)調(diào),造成摔倒或脫散。因此,合作是關鍵,教師應幫助小雞認識到只有團結協(xié)作、不脫散才能取勝的道理。

        游戲活動反思 篇12

        教學目標:

        1、通過誦讀游戲類童謠,感受游戲帶來的無窮樂趣。

        2、通過賞析童謠,了解游戲類童謠的創(chuàng)作特點。

        3、引導學生學習創(chuàng)作游戲童謠,并學會修改和完善自己的作品。

        4、鼓勵幼兒敢于大膽表述自己的見解。

        5、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

        教學重難點:

        1、游戲類童謠特點的梳理。

        2、能結合生活經(jīng)驗創(chuàng)作游戲類童謠。

        教學準備:

        課件

        課時安排:

        第1課時:誦讀和賞析童謠

        第2課時:創(chuàng)作和修改童謠

        教學過程:

        第一課時

        (一)視頻導入

        1、欣賞視頻《丟手絹》。

        2、出示童謠《丟手絹》,像這樣伴隨游戲而誦讀的歌謠,我們稱之為游戲歌。

       。ǘ┱b讀童謠

        1、出示童謠《拉大鋸 扯大鋸》《丟手絹》《跳皮筋》《石頭剪刀布》,引導學生用不同的形式誦讀童謠。

        2、讀一讀,做一做。

        引領學生邊讀邊做一做相應的游戲。

        (三)賞析童謠

        1、讀了這些童謠,你有什么感受?

        2、再讀童謠,想一想這些童謠圍繞游戲都寫了些什么?

        小組討論

        班內(nèi)交流

        梳理共性:適宜邊游戲邊歌唱;都寫到了游戲的玩法;都抒發(fā)了喜悅心情、都押韻等。

        第二課時

       。ㄒ唬⿵土暬仡

        游戲類童謠的特點。

       。ǘ┱{(diào)動生活經(jīng)驗,搜集創(chuàng)作素材。

        1、你都玩過哪些游戲?

        2、你最喜歡玩兒的'游戲是什么?怎么玩兒?好玩在哪里?

       。ㄈ﹪L試創(chuàng)作

        1、玩一玩。選擇最受歡迎的一個游戲玩一玩。

        2、說一說。如何介紹這個游戲?引導學生試著說一說,并及時進行

        修改和完善。

        3、選擇自己喜歡的一個游戲,試著寫一寫。

       。ㄋ模┲笇薷

        1、歸類梳理學生的作品。

        2、選擇有代表性的作品指導學生進行修改和完善。

        3、出示優(yōu)秀作品的評價量規(guī)。

        4、小組內(nèi)互相修改。

        5、分享最終作品。

        教學反思:

        在幼兒園的學習,我們并不是要讓孩子學到多少,而是要積極的培養(yǎng)孩子的學習興趣,試探他們能在各項活動中獲得滿足和享受到樂趣,進而使這種滿足和樂趣成為孩子終身發(fā)展的需要。所以,我們教師也無須特別鐘情于我們預先設計的教學方案,而是應該隨時隨地的觀察幼兒的興趣,以幼兒興趣的需要隨時調(diào)整我們的教育內(nèi)容及方案。

        游戲活動反思 篇13

        1、對于剛入園的小班幼兒來說, “爬”這一技能適合小班幼兒的認知水平和情感需要,能促進幼兒的發(fā)展與能力的培養(yǎng)。

        2、整個活動過程清晰,設計自然。以小烏龜這個他們所喜愛的游戲角色貫穿其中,在活動中通過讓幼兒學烏龜爬,掌握正確的爬的技能,接著以如何運糧,讓幼兒自由探索嘗試,在這一環(huán)節(jié)中對于小班幼兒教師能放開手,讓幼兒自由探索,大膽地交流,但是這一個交流的過程都是站著的,重難點不夠突出,其實教師可以根據(jù)幼兒反饋的'情況,及時引導幼兒爬著運糧,并找出最快最好的辦法,這樣就能緊緊圍繞目標,還有在最后的游戲環(huán)節(jié),根據(jù)小班的年齡特點教師可以不要求幼兒繞過簍子,而是直接返回,可能會更好。

        3、在整個活動中教師教態(tài)親切自然,幼兒也能很快的融入到活動中,并能根據(jù)教師的語言指令,掌握一些初步的游戲規(guī)則,活動中師幼互動自然,幼兒學的非常輕松,體驗到了爬的樂趣,在愉快的游戲中,情緒得到了放松。

        游戲活動反思 篇14

        活動目標:

        1.利用紙棒進行活動,學習跳竹竿游戲,發(fā)展彈跳能力。

        2.體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。

        3.愿意積極想辦法解決活動中遇到的困難。

        4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

        5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

        活動準備:

        經(jīng)驗準備:幼兒觀看過錄像、

        物質(zhì)準備:人手一根紙棒(長度為1米)、錄音機、磁帶。

        活動過程:

        1.開始部分:

        幼兒隨音樂利用紙棒進行隊列練習。

        導語:今天天氣真不錯,我們騎著馬出去玩玩吧!(幼兒隨音樂的變化“騎馬”變雙圓----大圓----小圓---- “坐馬車” )

        2.基本部分:

        (1)利用紙棒進行“一棒多玩”

        導語:紙棒可以和我們玩坐馬車的游戲,還可以和我們玩什么游戲呢?我們一起來試試,可以自己玩,也可以和小伙伴一起玩。(幼兒四散游戲)

        隊形:兩路縱隊

        (2)學習“跳竹竿”游戲

        講解游戲玩法

        導語:剛才小朋友用紙棒玩了許多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個新游戲——跳竹竿,這個游戲可以三個或四個小朋友一起玩,其中兩個小朋友手拿竹竿面對面跪下,用竹竿同時分合敲擊,另一個小朋友在中間看準竹竿的分合跳進或跳出。大家可以自己選擇小伙伴一起試一試。

        隊形:梯形隊

        (3)幼兒自由組合嘗試玩“跳竹竿”游戲

        隊形:四散

        (4)對幼兒在游戲過程中出現(xiàn)的情況及時進行指導(合作、交往方面)

        導語:你剛才和誰一起玩的?你們是怎么跳竹竿的?

        隊形:梯形隊

        (5)鼓勵幼兒創(chuàng)造性地玩“跳竹竿”游戲,師生共同參與。

        導語:剛才小朋友在跳竹竿時想到了許多不同的跳法,真有趣!老師也想和你們一起跳竹竿,行嗎?

        三、結束:活動自然結束。

        活動反思:

        跳竹竿是海南黎族的傳統(tǒng)民間藝術,它能夠增強幼兒之間的配合和協(xié)調(diào)能力,鍛煉幼兒的彈跳能力。在整個活動中,孩子們的興趣都非常的高,但是在教師的`演示部分,講解的還不夠完整和透徹,導致在橋竹竿的時候,有的幼兒將竹竿托起,離開了地面;在講解跳竹竿的時候,我只是演示了一遍,請幼兒觀察并說說跳的方法,形式比較單一,孩子們理解得不徹底,可以加入圖譜的形式,幫助幼兒更好的理解。最后漏掉了一個放松運動。

        游戲活動反思 篇15

        冬是美麗的,紛紛揚揚的大雪飄飄灑灑,宛如仙女散花般飄落,一朵朵,一片片潔白透亮,薄如輕紗;冬是快樂的,當雪花紛紛揚揚的落下來是,最高興的就要數(shù)孩子們了。他們在雪地里堆雪人,打雪仗,滾雪球......

        在這冬季來臨之際,我們大班上學期最后一個主題《擁抱冬天》展開了。在這個主題里有一節(jié)大班音樂游戲《滑雪歌》活動,這個音樂采用了動畫片《雪娃娃》的主題曲。為了提高幼兒的興趣,我反復鉆研教材,多次傾聽這首音樂,尋找突破口。然后根據(jù)幼兒的實際情況設計了相關的教學環(huán)節(jié)。在教學過程中,我讓幼兒在視、聽、動、想緊密結合的音樂活動中努力獲得“音樂耳朵”的能力,讓幼兒感受樂曲優(yōu)美、寧靜的意境,使幼兒盡量發(fā)揮自己的想象來創(chuàng)編“雪花飛舞”和“小兔滑雪”的動作。因而他們始終沉浸在與同伴合作游戲的愉快情緒之中,受到了音樂的感染和得到樂曲所表達的情感的體驗。我認為這節(jié)課的可取之處在于:

        一、用直觀的視覺形象來幫助幼兒體驗樂曲的情感。

        我從網(wǎng)上找到了一段《雪娃娃》的視頻,通過讓幼兒欣賞視頻中的雪娃娃滑雪的場景,進一步感受雪景優(yōu)美的意境和滑雪的快樂。有了視覺感受的前提,幼兒很快地從樂曲中聽辨出音樂中所要表現(xiàn)的“雪花飛舞”“小兔滑雪”的情節(jié),他們急切地訴說著“下雪了,下雪了”。從幼兒說話的內(nèi)容以及他們神態(tài)中流露出的表情說明了他們已體驗到了樂曲中所表達的情感。

        二、以動作參與來幫助幼兒理解音樂的表現(xiàn)技巧。

        在欣賞A段音樂時,引導幼兒用肢體動作表現(xiàn)“雪花飄、雪花轉(zhuǎn)、雪花和我一起玩”的情節(jié)。欣賞B段音樂時,引導幼兒回憶視頻中雪娃娃滑雪的動作,讓幼兒用動作表現(xiàn)“小兔快快來,唱著歌兒來滑雪,有了朋友多快樂”等情節(jié)。然后我?guī)ьI幼兒跟隨音樂完整表現(xiàn)出來的。使幼兒借助動作,理解音樂的表現(xiàn)技巧,調(diào)動了幼兒參與的積極性。既激發(fā)了幼兒的興趣,又化解了難點,達到了預設目標。

        三、以豐富的想象,來幫助幼兒感受音樂形象。

        在幼兒初步熟悉了整個樂曲后,我就進一步讓幼兒聯(lián)系自己生活中曾經(jīng)經(jīng)歷過的玩雪的.場面,邊聽音樂邊想象。通過老師的啟發(fā),幼兒能根據(jù)音樂的展開,聯(lián)系自己的生活體驗來進行想象,他們紛紛發(fā)言,講述自己打雪仗、堆雪人等場面,從一個個豐富形象的動態(tài)過程中獲得了音樂形象的感受。

        四、帶領全班幼兒表演,體驗游戲的快樂。

        我讓全體幼兒來參與表演,在表演中,幼兒都是主角,調(diào)動了幼兒參與的積極性。伴著音樂,幼兒憑著自己對音樂的理解,用自己的方式來表現(xiàn)對音樂的理解。教師作為一個指揮者,融入幼兒的活動中,音樂響起,幼兒兩兩一對,以自己獨特的方式隨音樂舞動,雪花飛舞,優(yōu)美滑雪,幼兒神采奕奕激情飛揚,個個都全身心的投入于音樂表演中。

        但在本節(jié)課的教學中還存在著一些不足:比如在課堂教學中,感覺自己的準備有些倉促,評價語言還不夠豐富,肢體語言不夠優(yōu)美,教學思路還不夠清晰,活動時間沒有控制好等等,這些都是我以后需要改正的方面。

        幼兒音樂游戲作為幼兒園教學中不可缺少的一部分,對于幼兒園音樂教學的開展起著至關重要的作用。根據(jù)《綱要》要求,幼兒音樂教育的目標應該是培養(yǎng)幼兒對音樂的感受力,表現(xiàn)力和創(chuàng)造力。而對音樂的感受力是培養(yǎng)幼兒音樂素質(zhì)的基礎,采用游戲化的方法組織音樂活動,不僅能滿足幼兒的心理需求,激發(fā)興趣,而且能有效提高幼兒的音樂感受力,陶冶幼兒的情操,促進幼兒身心健康、和諧地發(fā)展。這節(jié)音樂游戲活動是我對音樂課的一次有益嘗試?偟恼f來,幼兒能在教師引導下積極愉快的參與活動,課堂氣氛活躍,目標完成較好。

        俗話說:“教無定法,貴在得法”。一堂好的音樂活動應該體現(xiàn)“教學生活化”的教育理念。我想,好的音樂活動應該是一種藝術享受,我會在以后的教學實踐中,在新的教育理念的熏陶下,和孩子們一起探索,一起成長!

        游戲活動反思 篇16

        一、活動目標:

        1、能運用語氣、動作、表情表現(xiàn)角色特征,并完整地進行表演。

        2、會復述主要角色的對話,發(fā)展幼兒的語言表達能力。

        3、初步培養(yǎng)幼兒認真大膽表演的好習慣,培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

        二、活動準備

        1、知識準備:幼兒已熟悉故事內(nèi)容《下雨的時候》、《小兔乖乖》

        2、物質(zhì)準備:

        《下雨的時候》:小兔、小雞、小貓、太陽、花等頭飾兩份,葉子若干!缎⊥霉怨浴罚和脣寢尅⒓t眼睛、短尾巴、長耳朵、大灰狼、大樹等頭飾、道具兩份。

        三、活動過程:

        (一)出示《小兔乖乖》頭飾,引出故事。

        1、出示的頭飾可以表演什么故事?

        2、師生共同回憶上次游戲情況,鞏固個別角色的對話、出場順序及語氣、動作、表情特征。

        (二)出示《下雨的時候》的頭飾,交代任務。

        1、今天老師還準備了這些小動物的頭飾,干什么用的?

        2、鞏固《下雨的時候》個別角色的出場順序、角色的語氣、動作、表情特征。

       。ㄈ┨岢鲇螒蛞。

        1、游戲時如果發(fā)現(xiàn)同一組的小朋友不會表演,同一組的小朋友可以幫助他,教他如何表演,如果小朋友也不會,再有禮貌的請教老師。

        2、聽到琴聲,請小朋友把道具收好,放回原位,輕輕地拿小椅子找到自己的位置。

       。ㄋ模┕膭钣變喊匆庠高x擇游戲主題。

        1、請各小組成員商量要先表演哪個游戲,小組長匯總,教師適當協(xié)調(diào)。(兩個主題各兩份頭飾,有四個小組。)

        2、請小組成員內(nèi)部協(xié)調(diào)要扮演角色,強調(diào)要輪流扮演角色。

        (五)幼兒分組表演,教師巡回指導。

        重點指導幼兒協(xié)商分組,表現(xiàn)出所扮演的角色的語氣、動作和表情,完整地進行表演。指導部分能力差的幼兒大膽進行表演。

       。┯螒蚪Y束,評價游戲情況。

        1、教師播放律動曲,并協(xié)助幼兒整理道具等游戲材料。

        2、評價:①利用照片,引導幼兒說說在游戲中的感受。

       、诒頁P積極表演,在游戲中大膽表現(xiàn)的幼兒,及時鼓勵能力較弱的幼兒;顒臃此迹

        這節(jié)課是第二階段第三次指導,重點指導幼兒能用語氣、動作、表情表現(xiàn)《小兔乖乖》中的角色。我們班的幼兒游戲水平參差不齊,只有少部分幼兒知道完整的故事情節(jié),并能完整地表述角色對話。而且,大部分幼兒在表演時,總愛看著我說對話,得到我的肯定,才會繼續(xù)表演下去。

        活動過程中,我在回憶上一次的游戲情況這一環(huán)節(jié)中,提出上次游戲中有些幼兒在表演大灰狼的尾巴被門夾了,還一副笑嘻嘻的樣子,這樣表演好不好?接著,引導幼兒說出大灰狼的尾巴被門夾住了,應該是什么感覺,要用什么表情去表現(xiàn),并做了生動示范。但是,在提到兔媽媽采蘿卜回家,小兔子們是什么心情時,只引導幼兒說出“高興”,沒有抓住時機讓幼兒說說,高興的時候要怎么表現(xiàn)。加上,在回憶故事這塊,我只提到“大灰狼去敲門時,說了什么?”沒有結合我們班幼兒的游戲水平再復述部分《小兔乖乖》的.角色對話,以及角色出場順序,未能及時喚醒幼兒對故事的記憶。卻對《下雨的時候》做了較多的復習,有些本末倒置。

        提出要求后,進行鼓勵幼兒按意愿選擇游戲主題,沒有考慮到幼兒的小組概念還不清晰(小組制是本周才開始采用的),導致分組秩序混亂。分好組后,我有些慌亂,忘了請幼兒反饋要表演的游戲主題、角色,直接讓幼兒去游戲。讓幼兒沒有目的性的游戲,甚至不知道要表演什么角色。游戲過程中,沒有重點指導《小兔乖乖》,倒是對《下雨的時候》關注較多。這次活動中,共設立了四個分組。場地問題,幼兒游戲時互相干擾。在下次游戲中,會考慮將兩組游戲的場地分開。

        最后,在評價之前,有名幼兒要小便。我點頭默許了。多名幼兒也都起哄跟著去小便,我就讓幼兒集體去小便了。今后,我會讓幼兒“先忍一下”,提升幼兒的規(guī)則意識。評價過程中,我請了班主任幫忙拍照。但是,沒有跟她溝通好,對一些評價不是很準確。今后,我會自己拍照,或者,請拍照的人來說明情況。

        沒有批評就沒有成長。每一次公開課都讓我收獲很多。這次也不例外。我相信,下次的表演游戲指導,我會做得更好。幼兒的興趣也會更濃厚。

        游戲活動反思 篇17

        案例二:

        華宇新、揚程濤、劉周培等人翻閱著其他孩子帶來的有關車輛的書籍,不停地感嘆著:你看,這輛車很靈的!華宇新說:我們也來做一輛吧!揚程濤問:我們就是用小椅子搭出來的,可是一點也不方便的劉周培說:我看到的小汽車都是前面兩個位置,后面三個位置的,像你這樣一前一后的,不對的!于是,大家忙著搬椅子,前面放兩把,后面放三把。不一會兒,劉周培所形容的車就造了出來。正巧5個孩子都坐了上去,大家很是高興。都爭著說要開去什么地方。這時,娃娃家里的媽媽黃心怡大喊:下雨啦!快收衣服!做在副駕駛上的翔翔說:下雨了!快開雨刮器!駕駛員張浩宇說:沒有刮雨器的!擋風玻璃也沒有!這時,華宇新說:走!我們?nèi)ゲ牧舷湔艺铱矗惺裁礀|西可以用來做的。

        反思:

        孩子們能想到運用其他材料來自制車子的創(chuàng)意非常不錯,可是無奈,他們沒有找到合適的'材料。這時,我在思考:他們到底需要什么?我要把材料直接推薦給他們嗎?還是多放一些在材料箱里讓他們自己去選擇呢?如果我想讓他們選擇的材料他們沒有運用怎么辦?這時,活教育啟發(fā)了我,讓我在猶豫中決定:在材料角中投放多種材料,不過我所準備的只是教師自己的預備,而不能替他們件件都準備停當,因為兒童是可以不假思索的來享受的。我們在投放游戲材料時,必須要考慮幼兒駕御游戲材料的自由度,以及幼兒在游戲中作用于材料的方式。于是,我在材料角中投放了布、罐頭、箱子、積木等多種材料。

        游戲活動反思 篇18

        1.趣味性。

        幼兒喜歡小螞蟻,扮演聰明可愛的小螞蟻會讓他們覺得很有趣。過"小橋"、"尋聲爬"、"巧避大熊"等,整個活動以游戲的方式貫穿始終,孩子們和"媽媽"(教師)一起游戲玩耍。自然輕松而富有親情的游戲氛圍讓孩子們感受到集體活動的無窮樂趣。

        2.層次性。

        依據(jù)循序漸進的原則,自由爬→一個接著一個爬→嘗試倒退爬→背著物體爬等一系列游戲活動,不斷提高練習的要求,逐步發(fā)展孩子們動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

        3.綜合性。

        由于"幼兒園的教育是為所有在園幼兒的健康成長服務的",各領域的.目標實質(zhì)上是統(tǒng)一的,差別僅僅是側重點不同,因此健康領域與其他領域的融合又是最可行的;谶@樣的觀念,活動設計時我有機地整合了科學、社會等領域的相關知識,力求做到教育的各要素間的多樣化,注意多層次的整合。

        游戲活動反思 篇19

        有一天的戶外游戲活動是推輪胎,我?guī)ьI小朋友來到活動場地。我請了好幾個小朋友幫忙老師去小精靈活動室搬輪胎。去的小朋友看到有各種顏色的輪胎,真是興奮極了,各自挑了一個就在搬的路上迫不及待地玩起來:有的小朋友推著推著,輪胎就倒了;還有的小朋友推著推著就把自己給推到輪胎前面去了;還有的干脆抱著沉重的輪胎跑起來了,反正不太協(xié)調(diào)。

        我請幫忙搬輪胎的.幼兒放下手上的輪胎,先請個別幼兒說一說剛才搬輪胎的感受,然后請看的幼兒說一說為什么他們會推不好,最后我進行講解示范總結經(jīng)驗:提醒他們注意動作的一致協(xié)調(diào)性,從哪個角度推,怎么推,輪胎才會滾的又遠又穩(wěn),又能適當?shù)谋Wo好自己。經(jīng)過這次講解示范以后,大部分幼兒動作協(xié)調(diào),也玩的很開心。有的推的好的幼兒還自發(fā)的在進行比賽呢。

        本堂課運用了先請個別幼兒示范推輪胎,然后讓幼兒自己總結經(jīng)驗,最后集中的方式進行活動,讓幼兒自己探索活動的動作,方式比較開放。像推輪胎這樣的游戲活動,幼兒本身有一定的基礎,但是要推的好,還欠缺一些方法。我讓大家熟知推輪胎的基本要領和動作,再實踐操作,再針對個別的具體操作再進行指導,我想游戲效果很好,幼兒也玩得開心。如果再組織幼兒分組進行比賽,就會使幼兒有競爭意識,使輪胎推得更快。

        游戲活動反思 篇20

        “繩”是幼兒比較熟悉的一樣東西,但大多數(shù)幼兒對繩的玩法僅限于“跳繩”。為了使幼兒能在玩繩中得到更多的樂趣,我設計了《多變的繩子》這節(jié)教育活動課,讓幼兒在探索的過程中發(fā)現(xiàn)繩子的多種玩法,并培養(yǎng)他們與人合作的意識;讓幼兒體驗創(chuàng)造的樂趣,我們也最大限度的挖掘幼兒創(chuàng)造的潛力;讓幼兒敢于創(chuàng)新,增強自信。本活動通過自由探索、相互交流,合作玩繩等方式讓幼兒在實踐中探索繩的玩法。同時,整個活動給幼兒創(chuàng)設了一個自由的空間,讓幼兒在寬松的氛圍內(nèi)得到發(fā)展。

        開始部分的熱身運動,我以游戲的形式展開,幼兒跟著老師學小飛機入場,聽歡快的音樂做《繩操》。分別作了上肢和下肢的運動,訓練幼兒頭、手、腕、胳膊、腰、胯、腿,使幼兒的全身得到了運動。孩子們的激情也特別高,效果非常好。

        幼兒第一次探索:

        幼兒獨自玩繩,孩子們玩出的花樣特別多,如:用繩玩出了飛輪、小蛇、揪尾巴、拼擺圖案、小貓釣魚、蝸牛、跳繩等等,孩子們都迫不及待在我面前展示他們的新玩法,在這一環(huán)節(jié)中,我多次和幼兒分享他們的玩法,資料共享平臺。小結時我告訴他們一個人玩繩好玩,但是幾個或者很多人一起玩繩更好玩,這樣將幼兒帶入下一個環(huán)節(jié),第二次探索玩繩,這樣讓孩子們又新增了玩繩的興趣。

        幼兒第二次探索:

        老師引導,請幼兒間合作玩繩,孩子們玩出了新花樣:孩子們有的用繩套在前一個小朋友的腰上開火車,有的用繩擺出了各種形狀的,有的合作擺了大圓,還有的合作拼擺了一根鋼絲,一起走鋼絲,還有的小朋友一起合作搭樓梯等等。在這一環(huán)節(jié)大部分幼兒能合作玩繩。

        第三個環(huán)節(jié)以游戲為中心。

        在前面的環(huán)節(jié)里有的孩子發(fā)現(xiàn)了用繩子玩捉尾巴的游戲,我故意忽略它,我是為了在這個游戲的環(huán)節(jié)里使用它來激發(fā)幼兒的另一個興奮點——全班幼兒一起玩繩。最后全班小朋友一起在音樂中快樂的玩著捉尾巴的`游戲?粗⒆觽兛鞓返谋寂苤,我想他們在這個活動中是很快樂的。

        本次活動充分調(diào)動了幼兒的積極性,讓幼兒在寬松的氛圍內(nèi)自由探索,充分發(fā)揮了幼兒做為活動主體的作用。我以活動的引導者、合作者等不同的身份參與活動,增加了幼兒參與活動的積極性及情趣,同時在活動過程中我根據(jù)突發(fā)狀況及時對活動進行調(diào)整,在不影響活動目標的前提下使其更加符合了幼兒的興趣。

        游戲活動反思 篇21

        結合“美麗的春姑娘”主題活動的開展,我將花店作為本次角色游戲的重點指導區(qū)域,并提供了相應的半成品制花材料供游戲使用,我覺得這樣不僅可以增強幼兒的動手能力,而且也豐富了大家的角色游戲內(nèi)容。

        我對活動中所存在的問題進行了如下梳理:

        1.在花店提供了一些做花的半成品材料,但鑒于之前的活動經(jīng)驗,能力弱的幼兒不愿意也無法完成做花的任務,所以當天只請了能力較強的幼兒制作花朵。但這樣并不利于所有幼兒的全面發(fā)展,設想可以在下次的活動中鼓勵能力較弱的幼兒再來嘗試,通過同伴互助,以強帶弱的方式讓每位幼兒得到不同的發(fā)展,共同獲得成功的喜悅。此外,還可以鼓勵幼兒為自己制作的花朵取個好聽的名字,并增強與花店老板的溝通交往,將制作的花朵送與花店進行銷售。

        2.各區(qū)域中半成品的操作材料還可以進一步豐富,并及時進行調(diào)整更新,以激發(fā)幼兒的活動興趣,防止因缺乏新鮮感而對游戲失去參與積極性。

        3.對于活動中個別活動積極性不高的幼兒的引導還不夠,沒能讓他大膽的交往,融入游戲,因此,對其還有待一對一的聆聽和交心,了解他的.活動興趣和需要,進行持之以恒的引導,已達到使其勇于交往的目的。

        4.最后的評價環(huán)節(jié)只是讓幼兒交流游戲感受,肯定了表現(xiàn)好的幼兒,沒有針對存在的突出現(xiàn)象(如個別幼兒表示沒玩到)進一步探討其背后的原因,并商量解決的辦法。

        總之,教師應時刻思索如何才能讓每位幼兒在游戲中得到不同的發(fā)展,獲得快樂有益的感受!

        游戲活動反思 篇22

        以下是我在活動后的幾點反思:在活動中大部分的孩子都能投入到活動中,認真扮演好自己的角色,對各個主題都比較熟悉。相較于上周的活動,有了明顯的進步,如在上周活動中有發(fā)現(xiàn)幼兒都跑到菜市場和照相館這兩個主題上,導致醫(yī)院和理發(fā)店無人問津,在這一周的活動中,我有側重的引導了幼兒對這兩個主題進行整改和宣傳,因此在這周中開放的幾個主題都能達到預期的效果。

        但是在游戲中還有許多的不足之處:

        1、有的孩子對角色職責不夠明確,如玩理發(fā)店的小朋友本來是扮演理發(fā)師的,一會就又跑到菜市場買東西了;

        2、游戲中主題間的交流還是不夠好;

        3、幼兒對錢的概念還需要加強,如我扮演客人問香蕉一斤多少錢,剛開始售貨員會說5塊錢,可是如果你跟他說太貴了,他就會說那算你6塊錢;

        4、玩照相館這一主題的孩子對玩法還是不夠明確。

        在上周活動中存在的問題還是有發(fā)現(xiàn),就是幾個攝影師懷著好奇的心理自己把玩著照相機,一個勁的.東拍西照,完全沒有理會是不是有客人來照相了。我發(fā)現(xiàn)了這樣的情況后,雖然以店長的身份參與到游戲中,經(jīng)過引導,孩子們都基本能夠用正確的方式進行活動,但是效果還是有待提高。

        希望通過這樣的一次次自我反思,能夠讓我自身得到提升。這些將會是我寶貴的經(jīng)驗財富,我將在下次的角色游戲中改正今天的不足之處。

        游戲活動反思 篇23

        在本次角色游戲研討中,大家分別針對“如何豐富幼兒的游戲情節(jié)”、“材料的提供”、“游戲規(guī)則的制定”等進行了梳理,從孩子的年齡段、發(fā)展水平、存在問題出發(fā),老師們都動了很多腦筋,從中我學到了很多。

        特別是對中班圓圓老師介紹的“豐富情節(jié)”的方法,我覺得深有同感,對我們大班來說,有很多借鑒點。比如:游戲內(nèi)容與主題活動的開展相結合,我們平時在組織游戲時,也常常采用這樣的方法。在《春天的暢想》主題中,本班就增設了“旅行社”游戲區(qū),把小游客們組織起來去春游。孩子們前期有跟著老師、家長一起出去春游過,對春游有經(jīng)驗,因此,他們會組織起來,一起吃吃、聊聊、逛逛等等,這樣就避免了部分幼兒作為小客人總是在買賣東西的游戲中,讓他們也能夠多一些與同伴之間的交流了。

        但是,單單幼兒之間吃吃、聊聊久了,孩子們的興趣點又會轉(zhuǎn)移,所以,我覺得可以進行這樣的調(diào)整:

       、痹诖河蔚攸c上進行增加,例如參觀自然角,去觀察觀察自然角的動植物。拿一塊桌布到自然角,大家還可以坐下來一起野餐,這樣的感覺和在教室桌上野餐又是不同的感受,這樣更加接近現(xiàn)實,孩子們更加愿意去。

       、部梢耘c相鄰班級之間進行互動,小旅行社的游客們到隔壁班級與他們一起春游,不但去參觀了別的班級的游戲,還和他們進行了交流。當然這也不用擔心安全的問題,兩個班級之間非常近,孩子去了隔壁班級,老師還是能夠關注到,效果比較好。

        其實這個區(qū)域地增設,也正好可以應和圓圓老師所說的結合季節(jié)而游戲,當秋天來的時候,我們就可以改為“秋游”。當然,我覺得在這個過程中,

        為了避免時間久了,孩子興趣不佳,我們還可以添加主題的游戲,結合一些節(jié)日,例如:兒童節(jié)的'時候帶著游客去觀看小朋友們的才藝表演等。

        另外,在游戲規(guī)則的制定上,我聽了老師們的介紹后,我覺得本班可以做一些調(diào)整。游戲從小班開始玩上來,孩子們的經(jīng)驗是連貫性的,

        沒有太大的規(guī)則上的改變。進入大班后,我們的游戲區(qū)也不時地添加,不論是臨時的還是長久的,在規(guī)則的制定上,

        基本都是老師預設好的,在游戲介紹時,直接跟孩子說了。但是,作為大班的孩子,他們經(jīng)驗已經(jīng)比較豐富了,我們老師就可以適當?shù)赝宋,給孩子一些自主的空間。在規(guī)則的制定上,就可以讓孩子們自己來制定,游戲區(qū)該有幾個服務人員、分別該做些什么工作、應該怎么做等,孩子們是很有想法的,即使在剛剛開始實施時,孩子的規(guī)則制定并不是那么完善,教師就可以適當?shù)亟o予一些引導,這樣教師就只是個給予建議的參與者,主體的還是孩子自己。

        本班后來開設的“點心加工廠”,孩子們就完全是自己在做,人員分配也十分合理,出現(xiàn)問題時,也能夠商量著解決,實在解決不了的,在講評時提出,大家再想辦法。

        通過這次研討之后,我結合本班的情況在原有基礎上進行了簡單的調(diào)整,效果還不錯。都說大家的智慧是無窮大的,以后還會多多請教其他老師,多學一些方法,讓孩子們的游戲越來越精彩。

        游戲活動反思 篇24

        在進行《好吃的水果》主題活動時,隨著主題的深入,《豆豆水果店》開張啦!有了前幾次“超市”游戲的買賣經(jīng)驗,我在示范游戲的時候就準備簡便些讓孩子們有更多游戲的時間。我當了水果店的營業(yè)員,請文杰小朋友當顧客。我招呼道:“歡迎光臨!你想買點什么?”文杰說道:“你好!我想買香蕉!庇谑俏夷闷鹨恢幌憬督o了文杰,并說道:“1元錢。”文杰將錢給了我。互相道完“再見!”正準備離開時,我忙叫住“好了,把香蕉還回來吧!庇谑琼樌沓烧碌亓硗庹垉蓚孩子,一個當顧客,一個當營業(yè)員,也像剛剛我們那樣進行游戲。介紹玩新游戲后,其他游戲也開出來了。點心店、理發(fā)店、娃娃家、出租車等等游戲都在有條不紊地進行著。作為這次的新游戲,我來到“水果店”這里,觀察孩子們的游戲情況。只見慧慧小朋友賣完了蘋果,走了一段后,又把蘋果還了回來。這時我感到非常的納悶,問道:“慧慧,蘋果怎么還回來了呀?你可以帶著蘋果去娃娃家做客啊?”慧慧理直氣壯地說道:“你剛剛玩游戲的時候,不是也叫文杰他們買完了東西還回來的嗎?”聽了她的話,我頓時無語,“是啊,剛剛我也是這么做的呀!”

        進行完這次游戲后,我深入的進行了反。河螒蚴钦娴.,還是假的?我想這個答案,對我們成人來說無庸置疑:游戲,當然是假的,是為了玩玩而已的?墒菍τ變簛碚f,答案卻并不是這樣的,他們會認真地對待每一次的游戲角色,游戲?qū)λ麄儊碚f就是“真”的。在玩角色游戲中我們也會經(jīng)?吹揭粋媽媽有模有樣地抱著寶寶在哄寶寶入睡(盡管這個寶寶只是一個洋娃娃。);一個顧客有模有樣地喝著飲料(盡管這個飲料是空的,甚至還有點臟。);一個點心廚師正在有模有樣地燒點心(盡管鍋里是什么東西也沒有。)……。是的,對孩子們來說,這就是游戲。他們會完全沉浸在自己的小世界里,也會利用物品虛擬地模仿成人的日常生活。而對于第一次開展的游戲,他們還不會玩,就會完全的模仿成人的游戲了。像我剛剛上述的行為自認為非常貼近幼兒的實際生活,盡量的還原現(xiàn)實生活中的場景,模仿給幼兒,幼兒再進行模仿?墒獠恢“嘤變耗7乱庾R很強,他們還不會有目的的取舍,分不清什么是游戲,什么是現(xiàn)實,會完全照搬教師的游戲行為。這樣,才產(chǎn)生了游戲中慧慧還蘋果的事件。所以,我想我們教師在給幼兒示范游戲的時候一定要秉著“真游戲”的觀念,認認真真地給幼兒進行示范游戲,這樣孩子們才會更加快樂的沉浸在他們的游戲世界里。

        游戲活動反思 篇25

        幼兒園區(qū)域活動是幼兒自我學習、自我發(fā)現(xiàn)、自我探索、自我完善的自主性綜合游戲活動,幼兒在輕松愉快、豐富多彩的操作環(huán)境里自由分配角色,增長各方面的社會知識。我園各班級根據(jù)實際情況開展了不同的區(qū)域活動。我班開設的有:化妝區(qū)、人間美味餐廳、美工區(qū)、娃娃家、建構區(qū),通過一學期幼兒的操作,對幼兒平時在操作活動中所出現(xiàn)的問題進行以下反思。

        1、合理投放活動材料。區(qū)域活動中的操作材料必須盡可能豐富多樣,并且符合本區(qū)域的操作特點,富有一定的趣味性。操作一段時間之后,還應適時地調(diào)整活動材料,應充分地考慮幼兒興趣及個性發(fā)展的需要,可以通過與幼兒共同商量,更新材料。此外,活動區(qū)的材料還應具有層次性和探索性,還應根據(jù)幼兒的個體差異投放不同難度的材料。

        2、教師適時合理的指導。教師在教育活動中是支持者、合作者、引導者。在區(qū)域活動中,教師恰到好處的介入是最重要的。在進入?yún)^(qū)域活動之前,教師應給幼兒講明該區(qū)域的活動要求與玩法,并且回憶上次活動中碰到的問題,如何解決的方法。同時,教師應詳細介紹新添置的活動材料,使幼兒能大膽地嘗試新內(nèi)容。活動中,老師請幼兒根據(jù)自己的.意愿選擇活動區(qū)域,成為區(qū)域的主人,自由分配角色,自主式、商量式的操作。區(qū)域活動中,既考慮到幼兒之間相互交流、共同合作,又要注意彼此之間互不干擾,從而使幼兒能專注投入某一活動,探索問題。活動后老師與幼兒一起交流活動的感受,使其能進一步體驗倒成功得喜悅,同時有針對性的對某一活動內(nèi)容進行詳細的分析。

        3、培養(yǎng)幼兒良好的操作常規(guī)。在區(qū)域活動中,幼兒養(yǎng)成良好的操作常規(guī)非常重要,比如:按照正確的操作方法進行,對操作材料要愛惜,操作完之后應將材料整理好并且歸位。從小教幼兒愛惜物品是一種美德,這樣的話,教師精心準備的材料有一定的操作期限;顒油暧變毫晳T性地將材料整理好,提升了幼兒收拾整理物品的能力以及自理能力,幼兒自身獲得一種成就感,同時也減輕了老師的工作量。

        通過一學期我班區(qū)域活動的開展情況,使我在實踐中不停地摸索總結,我認識到區(qū)域活動能讓幼兒學到更多的東西,讓每個幼兒都能主動學習,主動參與。我將繼續(xù)擔當幼兒區(qū)域活動中的觀察者、指導者、合作者、完善者的角色,讓幼兒自主地操作、快樂地操作,在操作中學到各種知識和本領。

        游戲活動反思 篇26

        “繩”是幼兒比較熟悉的一樣東西,但大多數(shù)幼兒對繩的玩法僅限于“跳繩”。為了使幼兒能在玩繩中得到更多的樂趣,我設計了《多變的繩子》這節(jié)教育活動課,讓幼兒在探索的過程中發(fā)現(xiàn)繩子的多種玩法,并培養(yǎng)他們與人合作的意識;讓幼兒體驗創(chuàng)造的樂趣,我們也最大限度的挖掘幼兒創(chuàng)造的潛力;讓幼兒敢于創(chuàng)新,增強自信。本活動通過自由探索、相互交流,合作玩繩等方式讓幼兒在實踐中探索繩的玩法。同時,整個活動給幼兒創(chuàng)設了一個自由的空間,讓幼兒在寬松的氛圍內(nèi)得到發(fā)展。

        開始部分的熱身運動,我以游戲的形式展開,幼兒跟著老師學小飛機入場,聽歡快的音樂做《繩操》。分別作了上肢和下肢的運動,訓練幼兒頭、手、腕、胳膊、腰、胯、腿,使幼兒的全身得到了運動。孩子們的激情也特別高,效果非常好。

        幼兒第一次探索:幼兒獨自玩繩,孩子們玩出的花樣特別多,如:用繩玩出了飛輪、小蛇、揪尾巴、拼擺圖案、小貓釣魚、蝸牛、跳繩等等,孩子們都迫不及待在我面前展示他們的新玩法,在這一環(huán)節(jié)中,我多次和幼兒分享他們的玩法。小結時我告訴他們一個人玩繩好玩,但是幾個或者很多人一起玩繩更好玩,這樣將幼兒帶入下一個環(huán)節(jié),第二次探索玩繩,這樣讓孩子們又新增了玩繩的興趣。

        幼兒第二次探索:老師引導,請幼兒間合作玩繩,孩子們玩出了新花樣:孩子們有的用繩套在前一個小朋友的腰上開火車,有的用繩擺出了各種形狀的,有的合作擺了大圓,還有的合作拼擺了一根鋼絲,一起走鋼絲,還有的小朋友一起合作搭樓梯等等。在這一環(huán)節(jié)大部分幼兒能合作玩繩。

        第三個環(huán)節(jié)以游戲為中心。在前面的環(huán)節(jié)里有的孩子發(fā)現(xiàn)了用繩子玩捉尾巴的游戲,我故意忽略它,我是為了在這個游戲的'環(huán)節(jié)里使用它來激發(fā)幼兒的另一個興奮點——全班幼兒一起玩繩。最后全班小朋友一起在音樂中快樂的玩著捉尾巴的游戲?粗⒆觽兛鞓返谋寂苤蚁胨麄冊谶@個活動中是很快樂的。

        本次活動充分調(diào)動了幼兒的積極性,讓幼兒在寬松的氛圍內(nèi)自由探索,充分發(fā)揮了幼兒做為活動主體的作用。我以活動的引導者、合作者等不同的身份參與活動,增加了幼兒

        參與活動的積極性及情趣,同時在活動過程中我根據(jù)突發(fā)狀況及時對活動進行調(diào)整,在不影響活動目標的前提下使其更加符合了幼兒的興趣。

        游戲活動反思 篇27

        “快樂的小鼴鼠”是一節(jié)大班音樂游戲活動。根據(jù)音樂的特點,選用小朋友生活中比較熟悉并喜歡的“小鼴鼠”(動畫片中)為角色,以快樂的小鼴鼠在森林里的遭遇為主線,根據(jù)音樂旋律的性質(zhì)、結構及音樂節(jié)奏,貫穿了從小鼴鼠走走、跑出去跑回來、聽見可怕的聲音以為來了危險的動物、又高興的跳起了舞蹈這些相應的故事情節(jié),激發(fā)幼兒的濃厚興趣,并使幼兒大膽想象與創(chuàng)編相應的手指游戲,使他們的身體動作與音樂相匹配。

        根據(jù)幼兒的年齡特點和實際情況,我制定了以下三個目標:

        1.初步感受詼諧、歡快、跳躍的樂曲特點。

        2.通過手指游戲,進一步感受和理解音樂。

        3.體驗音樂帶來的想象,感受和同伴一起游戲的快樂。

        從幼兒的表現(xiàn)與發(fā)展來看,教學活動中幼兒興趣濃厚,積極投入到游戲中,根據(jù)音樂特點激發(fā)幼兒大膽想象和創(chuàng)編動作,體現(xiàn)了發(fā)展幼兒自主性、創(chuàng)造性的重要性。

        從教師的教學策略來看,首先是體驗性策略:本次活動中,在每段音樂出現(xiàn)時,我都引導幼兒調(diào)動多種感官主動充分地體驗音樂。從傾聽到借助動作、語言、記憶喚起等幫助幼兒體驗音樂、增強感受。幼兒是在感受音樂的基礎上進行創(chuàng)編和游戲,自主體驗、表現(xiàn)了對音樂的審美感受。其次是情境性策略:大班幼兒邏輯思維雖然已經(jīng)開始萌芽,但主要的思維方式還是以具體形象思維為主。此活動中通過出示小鼴鼠圖片,以小鼴鼠的角色貫穿整個韻律活動。根據(jù)音樂特點創(chuàng)設情景,利用情景化的語言引導幼兒感受并熟悉音樂特點,根據(jù)音樂性質(zhì)匹配相應的身體動作。如:小鼴鼠排著隊出去玩,以為大灰狼來了,來到草地上悠然自得地舞蹈,最后小鼴鼠快跑回家!最后是角色游戲及角色互換策略:角色游戲是幼兒最喜歡的活動,特別是活潑、可愛的小鼴鼠形象,深受幼兒的喜歡,讓他們自己來扮演這一角色,更加激發(fā)他們大膽地參與到音樂游戲活動中。從小鼴鼠的小腳到小腳長大了一點到長成大腳,通過角色的表演進行游戲。小鼴鼠在森林里走走走,快快地跑出去又快快地跑回來。結束部分的角色替換,由幼兒替換教師做隊長,更是讓幼兒意猶未盡。

        從活動的效果來看,首先體現(xiàn)了幼兒的自主性和創(chuàng)造性。幼兒對這節(jié)音樂游戲興趣比較濃厚,幼兒自始至終都十分投入。他們能夠大膽創(chuàng)編手指游戲中小鼴鼠跑的部位,更加深了對A段音樂的理解,激發(fā)了幼兒的自主創(chuàng)編,為完整游戲打下基礎。其次,師幼互動、幼幼互動良好。手指游戲及創(chuàng)編身體動作時嘗試讓幼兒創(chuàng)編腳爬到的部位,教師退出,讓幼兒成為引導者帶領大家一起做動作,從而加深對音樂旋律的熟悉程度。結束部分教師退出,幼兒領隊,雖然不是每一個幼兒都做了一次隊長,但是在集體游戲時體驗到了音樂游戲的.快樂。最后是音樂游戲的規(guī)則性。游戲的規(guī)則是游戲的本質(zhì)特征。在音樂游戲中,游戲也具有一定的規(guī)則性,游戲規(guī)則在活動中表現(xiàn)為游戲的情境性和秩序感,如:小鼴鼠出去玩時要求幼兒輕輕快快的往兩邊跑出去再跑回來,而不是四散跑開或者前后左右四方向的跑出去再跑回來。多數(shù)幼兒在老師的引導下都能遵守規(guī)則,但個別幼兒還是出現(xiàn)了違反游戲規(guī)則的現(xiàn)象,還需要老師的進一步提醒。

        游戲活動反思 篇28

        6月24日—6月26日,有幸到大連的四所幼兒園進行區(qū)域活動觀摩。作為一名幼兒園老師,我需要的正是這種參加觀摩學習的機會,能夠讓我擴大自己的眼界,學習別人的精華,反思自己的不足。

        在這次的活動中,讓我感受最深的是大連市實驗幼兒園在區(qū)角活動中的展示,他們所涉及的領域是如此廣泛,準備的材料是如此豐富有:生活區(qū)如:娃娃家,理發(fā)店,超市等,探索區(qū):科學角,建構區(qū):我是小小工程師,美工區(qū):自制小書、繪畫等,語言區(qū):舞臺劇 ,數(shù)學角、閱讀角、益智區(qū)。開展了如此多的活動卻一點也不顯得繁瑣,而是井然有序,環(huán)環(huán)相扣,與主題相互呼應,使主題活動得到了進一步的延伸及拓展。而且注意把握好教師在活動中的角色定位和評價重點,從而使去叫活動這一幼兒喜歡的個性化學習形式與幼兒園主題教學實現(xiàn)了有機的結合。有效地促進了幼兒知識水平和能力的提高。例如:我參觀的中班區(qū)角活動,他們本周的活動主題是《傘的世界》,圍繞這個主題他們在美工區(qū)開展了:幼兒自制小書《我有小傘》,里面是圖畫形式記錄了幼兒認識的各種各樣的傘,這不僅讓幼兒學習了本次主題的知識內(nèi)容,也是對前面主題活動的一個鞏固,因為在主題《我喜歡》中我們就有一節(jié)《自制小書》的活動課。

        同時在語言區(qū),教師大膽的采用了童話劇這一新穎的表現(xiàn)形式,激發(fā)了幼兒對語言的理解能力與肢體表達能力,同時也是對幼兒情感上的一個培養(yǎng),使活動中的幼兒得到了身體與心靈上的碰觸。這一活動形式,讓我有了更深的認識與理解,它讓我認識到了孩子的能力是無限大的,重點是老師能否挖掘?平時,在我們班里,因為孩子調(diào)皮,也不敢讓孩子去表演,因為我擔心他們做不好,或者說還沒這個能力而出意外。可是通過這次的觀摩學習,我發(fā)現(xiàn)自己的想法太閉塞了,我應該放開了,給孩子一個舞臺去展示,給他們空間的同時,也是擴大了自己的'空間。就如人們常說的一句話:不去試一試,怎么會知道會不會有收獲!他們的科學角,也給了我很多啟發(fā):很直觀,易操作,而且設置在陽臺,環(huán)境僻靜,既不會受里面活動的干擾,又能專心的通過自己的探索發(fā)現(xiàn)來解決自己的疑惑。從小培養(yǎng)了幼兒自主發(fā)現(xiàn),自主探索的科學精神!這比我們單純的去告訴他們結果更有幫助,因為只有他們?nèi)プ隽,去思考了,才會有更深的理解。我想,從這一點我就能體會到大連實驗幼兒園老師的良苦用心。

        當然,值得我學習的地方還有很多很多,例如:他們的讀書吧,布置的是如此溫馨,他們的理發(fā)店,布置的如此細致。從整個區(qū)角活動中,我深深感受到了他們幼兒園所滲透出來的言語氣息,及那股濃濃的語言氣氛,與他們幼兒園提出的開展語言特色結合的完美無暇。通過這次的觀摩學習,不僅觸動了我的眼睛,更觸動了我的心靈!

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