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    2. 小班游戲總結

      時間:2024-12-14 16:53:14 總結 投訴 投稿

      (熱門)小班游戲總結

        總結是事后對某一階段的學習、工作或其完成情況加以回顧和分析的一種書面材料,它可以幫助我們有尋找學習和工作中的規(guī)律,不如立即行動起來寫一份總結吧。那么如何把總結寫出新花樣呢?下面是小編收集整理的小班游戲總結,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

      (熱門)小班游戲總結

        小班游戲總結 篇1

        手指游戲是幼兒喜歡的一項活動,他能調動幼兒的聽、說、想等各種器官,幼兒手部肌肉群得到發(fā)展,促進左右腦和諧發(fā)展,隨著手指活動的不斷深入研究合發(fā)展,在人的一生中,特別是在幼兒時期開展手指活動對幼兒早期教育起到不可估量的作用。手指游戲是我們身邊最方便簡捷的游戲,具有無拘無束(不受形式、時間、材料的束縛)、隨時隨地、輕巧靈活的特點,且在穩(wěn)定幼兒情緒、訓練語言、鍛煉肌體、開發(fā)智能、合作交流和多元智能發(fā)展上有“潤物細無聲”之功效。這是一種低耗高效的游戲形式,也是值得推廣的一種游戲。作為幼兒教師應充分挖掘手指游戲的內在價值,發(fā)揮其教育功能,讓游戲和學習結合在一起,讓孩子更快樂,更健康地成長。

        一、問題的提出

        手指游戲是幼兒喜聞樂見的一種活動,它是指幼兒邊說兒歌邊用手指做出纏、繞、張、合等各種模仿動作,它能調動幼兒聽、說、想等各種器官,培養(yǎng)幼兒手指的靈活性及手眼的協(xié)調能力,發(fā)展幼兒的想象力、語言表達能力及思維能力。我們考慮小班幼兒的年齡在3—4歲之間,而這一階段是幼兒語言發(fā)展的關鍵期,幼兒詞匯量迅速增多,而幼兒一天中的大部分時間都是在幼兒園度過的,作為教師就要抓住這個時間關鍵期,對幼兒進行能提高語言能力發(fā)展的適時的教育;其次手指游戲作為操作性游戲的一種,具有有趣好玩并同時能鍛煉幼兒手部小肌肉群,促進大腦與手部神經(jīng)協(xié)調,促成手口一致的特點,加之手指游戲又簡單易學,瑯瑯上口,深受幼兒的喜愛,非常適合小班幼兒以表象記憶的特點,運用手指游戲可以在幼兒記住兒歌的同時理解了兒歌,更加加深了記憶,提高了語言能力。本文嘗試以手指游戲的特點及功能著手,小班幼兒的生理、心理發(fā)展特征入手,通過手指游戲在小班幼兒活動組織中的運用,探索手指游戲對小班幼兒語言能力發(fā)展的作用。

        二、具體實施情況

       。ㄒ唬┱n題初我們對幼兒的語言能力進行了調查,并制定如何開展小班手指游戲的相應計劃。

        1、從書上、網(wǎng)上搜集、篩選國內外適合小班幼兒的手指游戲。

        我們先翻閱幼兒園的書籍如“手指游戲大全”等,從中選擇了一些適合小班幼兒的手指游戲,如:"毛毛蟲"“春天的太陽”“小老鼠",其次我們查閱一些網(wǎng)站,收集了一些比較耳聞目染的幼兒童謠兒歌,這些童謠來源于幼兒的生活,如:看大戲等,還收集了一些國外的手指兒歌,讓幼兒來進行欣賞學習。

        2、根據(jù)小班幼兒的年齡特點制定初步學習手指游戲的相應計劃。

        我們小組全體成員學習了相關的不同的中外理論書籍,根據(jù)小班幼兒的年齡特點以及幼兒的語言發(fā)展需要制定相應的學習手指游戲計劃:首先引導幼兒初步了解手的結構,先從認識各個手指的名稱入手,逐漸向生活常規(guī)培養(yǎng)、教學輔助轉化。其次通過磁帶的播放,教師的生動語言朗誦,不僅讓幼兒享受了語言的美,體驗了兒歌的親切及可愛,也因此更激發(fā)幼兒的學習欲望,對手指游戲又有了更深的喜愛,在情感中真正得到了學習語言的快樂。第三教會幼兒邊說邊做,再配上相應的音樂,聽音樂時,既鍛煉了他們的聽力,又陶冶了情操,邊說邊做,鍛煉了他們的大腦,又培養(yǎng)了他們的手口一致性,在培養(yǎng)幼兒動手能力的同時,不知不覺中增進了幼兒語言的發(fā)展。

        (二)、通過手指動作,輔助的肢體語言及音樂背景來提高幼兒學習手指游戲的興趣,初步提高語言能力。

        經(jīng)過一個階段的學習以后,幼兒的模仿能力有所提高,語言表達能力也有所發(fā)展,因此讓幼兒學習的兒歌可以加長,為了更加生動形象,開始借助于四肢、體態(tài)、表情等,但仍以手指的動作為主。手指兒歌與生活密切相連,能規(guī)范幼兒的活動規(guī)則,如加上音樂,讓幼兒邊聽邊說邊做,這樣,聽音樂時,既鍛煉了他們的聽力,又陶冶了情操,邊說邊做,鍛煉了他們的大腦,又培養(yǎng)了他們的手口一致性,在幼兒游戲的同時,不知不覺中增進了幼兒語言的發(fā)展,有了很大的幫助。

       。ㄈ⿲κ种赣螒蛩璧.內容、材料多元化的進行收集、供幼兒實踐學習操作。

        1、內容的多元化

        陳鶴琴先生的主張,他提出兒童有好動心、好模仿、好奇心、游戲心等心理特點,兒童以游戲為生命,我們應當為我們的孩子們來創(chuàng)造適當?shù)沫h(huán)境、適當?shù)亩嘣膬热輥碡S富手指游戲的運用及操作學習,使他們得到多方面的鍛煉,以此來提高他們的語言表達能力及其他方面的共同提高。如:《包餃子》活動,這個活動源于幼兒中午吃的餃子,我們一起嘗試包餃子,讓幼兒把小手攤開,咱們來包餃子吧,幼兒對這些手指游戲愛不釋手,動手操作興趣提高了,經(jīng)常在課后與同伴一起游戲,即使幼兒的語言能力提高較快,又豐富了幼兒的課余時間。

        2、材料的多元化

        新鮮的材料會激發(fā)小班幼兒的興趣和表達能力,激發(fā)幼兒探索的欲望和好奇心,因此在手指游戲教學中我們也盡量避免材料的單一提供。如在《王老先生有塊地》中,我們不僅引導幼兒通過手指游戲來進行學習,我們還為他們準備了圖譜,在圖譜上我們根據(jù)兒歌內容畫上了形象生動的實物,使幼兒學習起來更容易。我們還運用手偶穿插到游戲中,使幼兒的學習更生動。

        3、教學形式多樣化

       。1)游戲化

        規(guī)程指出:“游戲是對幼兒進行全面發(fā)展教育的重要形式,幼兒總是喜歡嬉戲的,在游戲中幼兒能自由的無拘無束地投入和參與。對于小班幼兒來講,他們的一日生活更是具有游戲化的特點,他們的各種教學活動也應富于游戲化的特性。

       。2)情景化

        手指兒歌形象生動,有助于幼兒判斷自身行為的對與錯,而情境手指游戲教學是一種十分適合幼兒特點的教學方法,在學習兒歌之前,為幼兒創(chuàng)設學習兒歌的適宜情境,讓幼兒在學習之前處于一定的情境,讓幼兒有更多的想游戲的意愿!冻髴颉返幕顒又,大拇哥,二拇弟,中鼓樓,四兄弟(唱大戲),咯吱一下(停頓,突然把手伸到孩子脖頸處,咯吱一下,以后每次孩子都會驚喜地等著這一時刻)我用積木搭成一個小舞臺,用布做個小木偶等等,模仿看戲的情景,做看戲的動作,孩子們觀察之后,都迫不及待地想自己來嘗試做游戲,很好的激發(fā)了他們對學習手指游戲的興趣與語言的發(fā)展。

        三、小結

        我們充分證實了通過手指游戲的學習能較好的發(fā)展小班幼兒的語言能力,并在小班實驗班開設的有效性較好。幼兒對手指游戲有了較多的認識,發(fā)現(xiàn)了學習手指游戲的樂趣,在游戲活動中也能與同伴之間運用手指游戲進行交流互動,不僅增強了同伴間的交流,最重要的是鍛練了幼兒手的靈活性、協(xié)調性,使幼兒的大腦得到了發(fā)展,語言能力得到明顯提高。實踐也證明小班幼兒學習手指游戲的興趣較高,在激發(fā)幼兒學習手指游戲興趣的同時,也增強了幼兒的互動能力、語言能力,幼兒學習手指游戲的興趣、模仿能力、身體表現(xiàn)動作、與音樂的配合能力、記憶力等等都有所提高,語言表達能力也得到了不同程度的發(fā)展。

        小班游戲總結 篇2

        5月19日,以“游戲——點亮快樂童年”為主題的第六個學前教育宣傳月活動啟動儀式在我園進行,來自全縣37所幼兒園的園長及學前教育工作者參加了啟動儀式,并觀摩了我園的游戲。

        在姜園長的引領下,縣督導室閆天貴主任、教育局呂樂春副局長、局教研室張學民主任以及馬琴老師等領導,帶領各園園長和教師觀摩了我園的區(qū)域游戲及戶外陽光體育活動,小班的《娃娃家》、《音樂舞臺》、中大班的《戲曲大舞臺》、《科學探索區(qū)》、《樂器演奏》等豐富多彩的區(qū)域游戲,吸引了諸位觀摩教師的目光。孩子們認真的“工作”表現(xiàn)更是給觀摩的老師留下了深刻的印象

        今后,我園仍將在一日生活游戲化方面不斷創(chuàng)新,使集體教學的游戲性、區(qū)域的`游戲性、戶外體育的游戲性都更加明顯,更加適應孩子們的需要。讓游戲點亮孩子們快樂的童年,讓幼兒在游戲中強健體魄、張揚個性、快樂成長。

        小班游戲總結 篇3

        都說音樂給人以美的享受,幼兒的音樂教育最終是讓孩子們有美的體驗、理解和表現(xiàn),我們音樂組的幼教同仁們就是不斷追求著音樂中的美,同時我們又不斷分享著我們追求,也就是教研中的音樂成果。不知不覺中,又度過了我們一年的音樂教研時光,值此,我們在一起分享一些收獲,同時也對工作進行總結和回顧。

        通過音樂游戲表演,是幼兒根據(jù)故事和童話的內容,通過語言、動作、表演、扮演角色進行的游戲。表演游戲不是以演給別人看為目的,而是幼兒自己的一種游戲,是大致地依據(jù)文藝作品,表演方式是幼兒按自己的意愿自創(chuàng)的,表演情節(jié)也可以按照幼兒的愛好增減,表演游戲又是幼兒的一種創(chuàng)造性活動。

        音樂游戲是在歌曲或樂曲伴奏下進行的游戲,游戲中的動作要符合音樂的內容、節(jié)拍、并有一定的規(guī)則。教師應采用幼兒感興趣的音樂游戲來進行音樂教育,這是音樂教育的關鍵。讓幼兒在音樂游戲中學習,會提高幼兒對音樂學習的`積極性,使他們在愉快的情緒中有興趣地學習,從而取得最佳的教育效果。

        讓我們一起走進孩子的內心世界,用我們的心去感受他們幼小的心靈,這樣,我們會明白,游戲活動是幼兒所渴望的,而我們能做的就是適當?shù)膸в變哼M行游戲活動,讓幼兒在游戲中成長!

        小班游戲總結 篇4

        時間過得真快,轉眼間一個學期結束了,在一學期中老師們在原有基礎上設計了多種戶外活動游戲,根據(jù)幼兒的年齡特點鍛煉他們各方面的能力,更好地確保幼兒的活動時間,開展內容豐富的活動。要求幼兒遵守規(guī)則,不推、不擠前面的小朋友,不作為危險的動作。

        在體育活動中,我們讓幼兒自由選擇同伴,讓幼兒教幼兒,使他們在活動中能相互學習、相互交流,讓幼兒帶著愉快的情緒參加體育活動,有了良好的情緒體驗,幼兒活動的時間就會自然延長,從而提高了幼兒活動的持久性。在組織幼兒開展體育活動時,我們會根據(jù)幼兒不同的發(fā)展水平,提供不同指導和幫助,使能力強的孩子得到進一步提高,使能力弱的孩子能在其原有基礎上得發(fā)展。在活動中,我們常常在言語和行為方式上照顧每一個幼兒,運用肯定和鼓勵的語言與幼兒交流。對于那些活動能力差的幼兒,我們在言語上和情感上給予他們更多的鼓勵和支持,使每一個幼兒在游戲中都能獲得成功的體驗。

        總之,在這樣豐富多彩的.戶外游戲中,孩子們對戶外活動的興趣有了增強,體質逐漸得到了提高,部分孩子還能提出玩戶外體育游戲的新點子。當然孩子們的成長是日新月異的,在以后戶外體育活動的組織中,我們要不斷更新自己的教育觀念,在堅持游戲化地組織孩子活動的同時,還須注意持之以恒,把主動性讓給孩子,提供足夠的空間讓多姿多彩的戶外活動成為幼兒體能發(fā)展的載體。讓我們再接再厲,在新的征程上再次收獲孩子成長的喜悅!

        小班游戲總結 篇5

        記得剛開學,我們班就來了26位天真的幼兒,在他們燦爛的笑臉上看到了兒時的自我。隨著時間的推移,我班的游戲活動也開展起來了,沒有一點游戲經(jīng)驗的孩子們,他們顯得無從下手。為了更好的引導他們,我們作出了努力,現(xiàn)將這一學期來通過游戲總結如下:

        一、根據(jù)幼兒的實際,培養(yǎng)幼兒的游戲興趣由于沒有經(jīng)驗,在游戲區(qū)的布局上,我班采取區(qū)角不分的布置,投入的種類在幼兒的經(jīng)驗所及的范圍如:根據(jù)小班幼兒在生活、認知和自我發(fā)展上的需要,區(qū)角在種類上屬于生活類的動手練習較多,包括生活自理(物品配對、穿脫衣、褲、鞋……),食品加工(做果醬餅干、夾心面包、切黃瓜、剝豆……),使用小工具(小勺、小刀、小鑷子……)還安排了認知區(qū)角活動,在表達區(qū)角中,引導幼兒發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)造美(串木珠飾物、建構彩泥、美工創(chuàng)造……),有目的`的探索,使孩子在豐富的活動環(huán)境中,具有充分的活動自主權,且讓孩子按自己的方式在活動中邊探索邊學習發(fā)展。使幼兒的游戲興趣得到了進一步提高。

        二、在游戲中滲透德育小班幼兒在禮貌方面有待于進一步培養(yǎng),在游戲時,我們注重這方面的滲透,比如,在玩積木時,有的幼兒喜歡將積木當成商品來出售。針對這一現(xiàn)象,我們就將這一環(huán)節(jié)放入游戲中,在去娃娃家作客時,引導幼兒帶點禮物去她家。有了這一環(huán)節(jié),幼兒就會主動去商場購買物品,從而創(chuàng)設幼兒的交際環(huán)境。到了娃娃家,一般作客的常識更能充分得到訓練,比如:“謝謝你”“有人在嗎?”“請坐““再見”等禮貌用語得到進一步鞏固。

        三、發(fā)揮幼兒參與的自主性,讓他們在玩中學,在學中樂為了在游戲中充分把權利交給孩子,我們在分配游戲角色時,從不故意安排角色,讓他們自己選擇。而在游戲過程中,從幼兒的實際情況出發(fā),由于小班幼兒的從一性差的特點,所以我們不要求讓幼兒堅守崗位,如果他們不喜歡一種角色了,可以重新選擇另外一種角色進行游戲,只要他們喜歡,可以扮演多種角色。讓他在互換角色中體會游戲的快樂。

        四、親自參與,培養(yǎng)幼兒的交往能力游戲中,我們主張親自參與,讓自己與幼兒間沒的距離,這樣才能讓幼兒沒有心理負擔的去玩。老師參與,能引導幼兒學會最基本的交往能力,遇到問題自己商量解決。達到完美的結果。

        五、以后的打算在往后的游戲中,我們會更注重對幼兒游戲能力的培養(yǎng),使幼兒的游戲水平在原有的基礎上得到更進一步的提高。多開展綜合性游戲,充分發(fā)揮幼兒參與的自主性。

        小班游戲總結 篇6

        本學期,據(jù)幼兒的年齡特點,我班開設了小廚房,益智區(qū),美工區(qū),我們堅持每天開展游戲活動,指導幼兒動手、動腦,積極地與到活動中來。

        我們根據(jù)幼兒的個體差異投放材料。如果在活動區(qū)內提供的材料難度相同,對于一部分幼兒可能過于簡單,容易完成,這樣就會使其失去興趣,不利于其進一步發(fā)展。而對于另一些幼兒可能又太難,通過努力卻達不到,這樣也會使其失去興趣。因此,我們在了解每個幼兒發(fā)展水平的基礎上,考慮個體和個性差異,在活動區(qū)內提供難易程度不同的操作材料,供不同程度的幼兒選擇。如:在美工區(qū)投放折紙材料,讓幼兒練習能折雙三角物體時。教師就可以投放利用雙三角原理折疊的難易程度不同的多種物體,讓幼兒自由選擇。這樣每個幼兒都能根據(jù)自己的需要選擇,就都能體驗到成功的.樂趣。我們班能把區(qū)域活動做為班級主題活動的延伸環(huán)節(jié),及時地把主題活動進行過后的材料投放到區(qū)域活動中,讓幼兒們在區(qū)域活動中繼續(xù)進行相關的主題探索與操作活動。美工區(qū)里的材料基本上都是主題活動開展后投放的,這樣幼兒基本都了解了怎樣操作,也更感興趣了。

        在益智區(qū)活動中幼兒我們要讓他們發(fā)揮自己的主觀能動性,發(fā)揮自己的想像自己動手操作能力,在這個過程中我們要隨時觀察幼兒活動的情況,給予及時的引導、幫助,滿足幼兒的需要。

        通過努力,我班的區(qū)域活動在受到孩子們喜愛,雖然孩子的游戲水平所提高,但在很多方面還是存在著問題,如在小廚房中孩子們的動手能力不夠,在后面的游戲開展過程中,我要對這些問題制訂出針對性的計劃和方案,讓每個孩子在愉快的游戲活動中提高自我,使得我班孩子的游戲水平上升一個新的臺階。

        小班游戲總結 篇7

        一、背景:

        在孩子們眼里,沙子魅力無窮。每當下課時,總有幾個孩子跑過來問:“老師!今天是不是要玩沙子?”“老師!今天玩沙子嗎?我們很想玩沙子呀?”然后我跟他們說:“我們每次但周的星期三會玩沙!边@時孩子們有點失落:“今天玩不成了,真沒勁!”但是每當星期三,好多孩子又會過來問:“老師,今天是星期三,可以玩沙子了嗎?”然后我在想,孩子們對玩沙那么感興趣,何不多讓孩子們玩沙呢?況且,玩沙對孩子各方面的發(fā)展都有好處。

        二、案例描述:

        今天陽光明媚,是戶外活動的好時間。孩子們格外高興,因為又要去玩沙了。每個幼兒拿好玩沙的工具:篩子、小鏟、小桶、小瓶、模子等,穿上膠鞋去沙池。個個洋溢著燦爛的笑容。

        孩子們對于玩沙有著特別的情感。到了沙池,我問孩子們:“小朋友,今天你們想怎么玩呢?”“我想挖個地道、挖條小河、我想做一個大蛋糕、我想蓋個大高樓,我們用沙子做個大蛋糕吧!……”,孩子們想得很多。于是讓他們自主的去玩了,三人一組,五人一組,或者許多人一組?匆姾⒆觽冇苗P子鏟,用各種模具,還有用灑水桶,還有的小朋友把旁邊撿來的的樹枝中在里面,與同伴說:“我們一起來種樹吧!給樹澆水,讓它長得好高好高!边有的小朋友在挖路、挖河、挖坑、挖山洞等等,忙得不亦樂乎。欣欣就挖了一條長長的、彎彎曲曲的小河,手里拿了一條模具魚,她在跟旁邊的小伙伴說:“小河挖好了以后,會有好多小魚游來了 ,”這是我正過去 ,她抬頭看了看我說:“老師,快看我挖的小河! “你挖的和是什么河,它叫什么名字?”我問!八行∪撕!薄八切∪藝暮訂?”欣欣高興的說“對,對就是小人國的河!澳切∪藝娜四兀俊薄袄蠋熌銢]看見呀,這些小沙粒就是小人國的人!薄鞍!小人國的人也太多了吧!”我又看見幾個小朋友在沙池里挖了個大洞。我走過去問他們,挖得什么?他們告訴我是山洞。玩沙好了,孩子們發(fā)現(xiàn)自己身上都是沙子,但是都自覺地拍拍自己身上的沙子。有的小朋友還會幫助別的小朋友拍。

        三、案例分析:

        孩子們的身上蘊藏著極大的創(chuàng)造潛力。他們創(chuàng)造力、想象力等不是一朝一夕能發(fā)展好的,而是要通過鍛煉。游戲是一種很好的鍛煉方法。只有給幼兒廣闊的空間,讓每個幼兒都能在其中找到起點,這樣做既激發(fā)了幼兒學習、探索的積極性,又促進了他們自信心的提高,同時還真正滿足了所有幼兒的發(fā)展需要。

        玩沙就是其一,沙的`可塑性很強,它是可以千變萬化的,幼兒通過玩沙,了解沙的特點。孩子們在想如何玩,這樣能發(fā)揮想象力、創(chuàng)造能力。通過堆沙,鏟沙,拍沙,運沙等活動提高了幼兒動作的靈活性。在玩沙活動中幼兒自由結伴,可以培養(yǎng)幼兒合作游戲的能力。還培養(yǎng)了愛清潔的習慣。

        幼兒在沙場上無拘無束地活動,嘰嘰喳喳,雀躍不已,平時調皮的幼兒此時更顯興奮,即使內向膽小的孩子此時也較平時活躍,大膽得去交流。我覺得還有更重要的一點,在玩沙中還可以培養(yǎng)幼兒的口語表達能力。孩子們邊玩會邊商量,邊交流。如:孩子們在玩沙期間相互討論分配工作,或者在玩時與同伴講與老師講做的是怎么?

        四、反思:

        孩子們學習知識,不單單就在幾十分鐘的課堂上,也不是只靠教師的的灌輸。孩子在自由的游戲中,也能發(fā)展很多的能力。如:探索能力、專注力、語言能力、交往能力、領導能力、解決問題能力等等。更重要的是發(fā)展自主性和創(chuàng)造性。當然,孩子們之間,總會有個別差異,有的孩子不需要別人去打擾,喜歡自己去發(fā)現(xiàn),自己去探索。但有的孩子就很依賴別人,人家怎么做他就怎么做,沒什么創(chuàng)意。但這些孩子不是創(chuàng)造思維缺乏,而是缺乏成人的引導,家長或老師。

        作為老師,只有給孩子創(chuàng)設寬松自由的活動環(huán)境,才能更好的發(fā)揮他們的想象力、創(chuàng)造力、口語表達能力。幼兒在玩時,教師要時時關注幼兒,多引導、多鼓勵。讓幼兒感到玩沙的快樂,盡情地發(fā)揮想象力去創(chuàng)造,自主地嘗試體驗,在不知不覺中感知沙的特性。在孩子們交流的時候,教師要以參與活動的形式積極地去引導。引導孩子說長句,說完整句。教師要用精練的語言去感染孩子。

        小班游戲總結 篇8

        20xx年xx月分別在xx日、xx日,我園開展了主題為《大手牽小手、一起來游戲》的親子游戲活動。我們本著“我健康,我快樂”的原則,在激烈的競賽中,幼兒身體得到了鍛煉,在有趣的游戲中幼兒心情得到了愉悅。親子運動游戲,不但密切了親子關系,還讓家長們了解的孩子的體能發(fā)展狀況。幼兒收獲了他們的成功,家長收獲了他們的童趣;教師也從中獲得了成就感。現(xiàn)將本次親子活動進行總結:

        一、家長幼兒齊參與,體驗快樂、鍛煉身體

        從一開始,各位老師、家長、幼兒以積極地態(tài)度迎接本次親子活動,并始終如一。各班幼兒、家長的報名率與出勤率很高。從教師說明游戲規(guī)則、比賽方法,到聽主持人說明入場,再到各種親子運動游戲,各位家長、老師、孩子臉上都洋溢著快樂的微笑。

        二、真正讓幼兒體驗到了體育運動的快樂

        不管是“小運動員”還是“家長運動員”,個個出場步伐整齊、口號響亮、活潑自信、斗志昂揚,很好地將家長和幼兒的積極性發(fā)揮到最高點!安葰馇颉庇螒蜃尯⒆訃L試了成功的快樂,增進了親子之間的情感。游戲“我給爸爸(媽媽)穿鞋子”家長既開心又感動,覺得寶寶長大了。親子游戲“抬花轎”,不僅好玩,還體現(xiàn)了親子之間的默契,孩子家長樂在其中。在親子游戲“袋鼠接力”和“快樂蹦蹦跳”中,孩子與家長齊心爭取勝利,勝利的'孩子與家長高聲歡呼,失敗的孩子與家長也不氣餒,互相鼓勵。親子游戲場面非常熱鬧,大家都拼足了勁想為自己一組多爭取一分,大人小孩都玩得非常開心。

        三、活動組織緊湊,策劃成功

        為了保證活動的順利開展,老師提前精心準備班級活動所需道具,教師也分工明確(組織、記錄、引導)各負其責;顒迎h(huán)節(jié)設計緊湊,場地安排合理,活動開展得非常順利,并得到了家長們的一致好評。以上是親子活動成功的優(yōu)勢所在,當然也存在一些不足,如:

        1、入場、退場環(huán)節(jié)秩序有些亂。

        2、有些游戲項目的道具應更加豐富,美觀一些,以更加吸引幼兒的興趣。

        3、主持人應提高現(xiàn)場解說的能力,使運動會現(xiàn)場氣氛更加活躍。

        4、背景音樂不到位。

        這次親子活動順利開展和家長配合分不開的,他們積極配合和努力,讓我們老師感到很欣慰。家長還充分發(fā)揮個人資源,為我們親子游戲活動助力。因為有了家長的支持和配合,我們的親子游戲活動會才會表現(xiàn)如此精彩和成功。此次活動,給了孩子們一個展示自我的機會,孩子們在運動會中體會競爭的意義,學會了堅持,學會了為別人喝彩。雖然親子活動已結束了,但活動畫面、熱鬧氛圍仍然記憶憂新。這次活動中,幼兒收獲了他的成功,家長收獲了他的童真。通過這次活動,老師也獲得了成就感!

        小班游戲總結 篇9

        游戲是為了尋求快樂而自愿參加的一種活動。但幼兒游戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。本學期,我們認真開展游戲活動,孩子們的游戲水平有所提高,下面就將這學期的自主性游戲做個回顧和總結:

        一、區(qū)域游戲。

        根據(jù)園部要求、班級的實際情況,本學期在區(qū)域游戲方面我們主要做了以下工作:

        1、貼上標記,幫助幼兒學會整理。

        為了在游戲中進一步提高幼兒自我服務的能力,在本學期初我們在每一個游戲框上都貼上了相應的運動小人的圖案。通過尋找對應標記這一方法,讓孩子們在找一一對應的游戲中慢慢學會整理,知道那里拿的放回哪里。養(yǎng)成良好的游戲習慣。

        2、自主自選中學會游戲。

        經(jīng)過上一學期的懵懂與羞澀,本學期,我們重點引導幼兒嘗試選擇自己要玩的游戲,并鼓勵幼兒堅持玩一個游戲后在參與到下一個游戲中,一個學期下來,幼兒基本上都可以自覺、快樂地參與到每一個游戲中,而且游戲后還能夠清楚地介紹自己的游戲情況,同伴們也開始嘗試從美觀、耐心、細心、智慧等角度評價同伴的游戲。

        3、區(qū)域擺放合理,動靜搭配。

        我們以桌子、柜子等物體將活動室劃分為各個游戲區(qū)域,幼兒有選擇的.余地,能夠專注地游戲,減少喧鬧及攻擊性行為。并且充分拓展班級游戲空間,避免了過多地頻繁搬動,占用游戲時間。

        4、注重游戲的觀察與指導。

        在游戲過程中,會發(fā)生許多沒有預想到的情況,因此,在幼兒游戲時,我總是仔細觀察幼兒的游戲情況。當孩子遇到困難玩不下的時候,當孩子出現(xiàn)糾紛與行為問題時,當游戲無法深入時,我都會適時地介入、指導游戲。同時,詳細地記錄重點指導的游戲,進行反思,在下次游戲備課時,組織幼兒一起討論解決,做到游戲的前沿后續(xù),不斷促進幼兒游戲的能力。

        二、角色游戲。

        角色游戲是幼兒運用模仿和想象,通過扮演各種角色,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的一種游戲。本學期在角色游戲開設方面,我們主要做了以下嘗試:

        1、插牌。

        為了提高幼兒在游戲中的自主性,學期初我們開始試行插牌,孩子們在下面每組的盒子里,找到自己的卡片,然后將其插在自己喜歡的角色下面。這樣一來不僅提高了幼兒游戲的主動性,而且也進一步幫助幼兒明確了自己的角色,增強了幼兒的角色意識。不少孩子在插完牌之后興奮的跑過來對我說:“老師,今天我是娃娃家的媽媽,我等等要去買菜給寶寶做飯”等。

        2、哆哆罐子博物館的開展。

        這個游戲的開展是科學課題研究在班級中的具體落實之一,根據(jù)小班幼兒的年齡特點,我們從興趣出發(fā),在這里我們共設兩個服務人員,一個負責賣票、一個負責場館介紹及為需要的客人提供服務。同時,我們的哆哆博物館的游戲不僅止于買賣票務、游客參觀游覽等,我們還根據(jù)孩子們的興趣,在里面設計了互動體驗區(qū)域。如:罐子疊疊樂、繞樁跑、套圈等游戲項目,供幼兒在其中探索游戲。通過這樣多樣化的游戲方式,老板和顧客、顧客和顧客之間的交流也增多了不少。

        3、個別化引導。

        經(jīng)過上一學期的集體生活,由于各種原因,孩子之間的個體差異日漸明顯,當大部分幼兒可以快樂自主地玩游戲時,還有那么幾個孩子茫然不知所措,經(jīng)過觀察,我們發(fā)現(xiàn)班級的緣緣由于經(jīng)常請假,對班級的中處于動態(tài)中角色游戲已經(jīng)非常不了解,他們的行為總會引起同伴的抱怨,為此,每次游戲時,我們兩位老師把他們作為重點觀察的對象,帶著他們一起游戲,并給予及時的指導,另外,我們邀請了班級里能力強的幼兒帶著他們一起參與游戲,現(xiàn)在,這緣緣基本上可以愉快地參與到游戲中,尤其是一值缺少玩伴的小政也能夠融入到同伴之中了。

        4、仔細觀察,以角色身份適時指導游戲。

        在活動中,要做個睿智的觀察者,善于發(fā)現(xiàn)問題,及時加以引導,做他們的支持者、幫助者,成為他們有力的后盾,游戲才會具有旺盛的生命力。當孩子們在角色游戲中出現(xiàn)爭執(zhí)的時候,我們不會貿(mào)然上去打擾孩子們,而是給孩子們一個空間讓孩子們自己去解決問題,當孩子們的問題自己解決不了的時候,我們才會以角色的身份與幼兒一起去商量解決的對策。在這一過程中我們始終把幼兒放在首位,盡可能的讓孩子們自己去發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。當然,如果在游戲中發(fā)現(xiàn)幼兒出現(xiàn)了危險行為,我們還是會在第一時間叫停孩子們的動作。確保孩子們在游戲中的安全。

        經(jīng)過一學期角色游戲,我們班的孩子有了較大的進步,角色游戲的興趣濃厚,同伴間的交往增強了,語言表達能力和動手操作能力發(fā)展很快。但由于受幼兒年齡特點和經(jīng)驗水平的限制幼兒創(chuàng)造性、想象力還不夠,游戲的內容還不夠深入。因此,在以后的活動中,我們要時時處處關注角色游戲,盡其所能地與主題活動整合,讓角色游戲在主題背景下內容更豐滿,形式更靈活。

        小班游戲總結 篇10

        在《幼兒園工作規(guī)程》中提出了一個重要的原則,即以游戲為基本活動。這個原則也在《幼兒教育綱要(試行)》中得到了強調,指出幼兒園的教育應該尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動,促進幼兒富有個性的發(fā)展。通過參加這次培訓,我更加深入地理解了游戲的重要性,并學會了如何更好地開展游戲活動。

        首先,游戲具有內在的趣味性,能夠激發(fā)幼兒內在的學習動機,提高學習的效果。興趣是最好的老師,它能夠調動幼兒主動求知的積極性。在游戲中,孩子們展現(xiàn)出比平時更好的品質,他們的潛能也被極大地激活。他們的思考力、觀察力、想象力以及語言表達能力等方面都會超出平常水平。通過將游戲引入教學活動中,使教學活動變得有趣,利用游戲本身的趣味性作為內在動機,來啟發(fā)、維持和調節(jié)幼兒參與活動的積極性。通過游戲教學,孩子們能夠將教師的要求轉化為自覺的學習行為,激發(fā)孩子的內在動機,讓他們在愉快中學習知識。這就是所謂的'"玩中學,學中玩"。在游戲中,孩子們樂在其中,不知不覺地掌握了知識。游戲是有利于幼兒身心健康發(fā)展的活動,它以獨特的魅力,讓幼兒的心靈得到暢游,心智得到成長,品格得到培養(yǎng),性格特征得到優(yōu)化。

        其次,游戲與集體活動的教學可以有機地結合起來。游戲是幼兒認識世界的獨特方式,孩子們的游戲不僅僅是娛樂,還是學習、勞動和生活的一部分。雖然孩子們可能在整個游戲過程中都在"玩",但正是在這個過程中,他們引發(fā)、支持和促進了學習活動。

        最后,在幼兒一日活動中開展傳統(tǒng)的游戲活動也非常重要。游戲的內容豐富多樣,形式簡單易行,有的游戲只需要使用一粒石子或一根繩子等簡單的材料。這些材料隨處可得,卻能給我們帶來許多童年時的歡樂。在幼兒園一日活動的過渡環(huán)節(jié)中,有許多零散的時間,比如幼兒來園后、離園前、飯后等。在這些過渡環(huán)節(jié)中,可以進行游戲活動。這樣做不僅能夠減少幼兒排隊和等待的時間,還能夠體現(xiàn)動靜交替的原則。

        總之,游戲符合幼兒的天性,它是兒童的心理特征,是兒童的工作,是兒童的生命。在游戲中,幼兒能夠學習知識,增長才干,鍛煉能力,養(yǎng)成良好的行為習慣,為他們的終身發(fā)展奠定堅實的基礎。在幼兒園中善于運用游戲活動,對幼兒來說是一種"快樂教育",能夠給予幼兒更多寓教于樂的發(fā)展機會。

        小班游戲總結 篇11

        近日,我們幼兒園中班開展了一場精彩紛呈的區(qū)角游戲活動。這次活動旨在通過角色扮演的方式,幫助孩子們增強想象力、語言表達能力以及合作意識。孩子們以游戲的形式,體驗了各種不同的職業(yè),并從中獲得了樂趣與收獲。

        活動開始前,老師們精心準備了各種角色扮演道具和場景布置。我們將區(qū)角分為醫(yī)院、超市、消防站和銀行等不同區(qū)域,每個區(qū)域都配備了相應的服飾和道具。在活動開始的時候,孩子們都迫不及待地走入各自喜歡的區(qū)域,開始體驗角色扮演。

        在醫(yī)院區(qū)角,孩子們戴上白大褂,裝扮成醫(yī)生護士的形象。他們學習了急救方法,給假人上了手術,還互相扮演患者和醫(yī)生進行角色對話,通過這種方式,孩子們了解了醫(yī)護人員的工作內容,也增強了他們的團隊合作能力。

        在超市區(qū)角,孩子們成為了忙碌的店員和購物者。他們學會了盤點貨物、計算價格以及交流與客戶之間的溝通技巧。孩子們通過合作游戲,體驗了購物過程中的互動和團隊合作的重要性。

        在消防站區(qū)角,孩子們變身為勇敢的消防員。他們穿上消防服,模擬滅火過程,學習了如何正確地撥打緊急電話,如何逃生以及消防知識的基本常識。通過這樣的活動,孩子們對消防員這個職業(yè)有了更加深入的了解,并培養(yǎng)了他們處理緊急情況的能力。

        在銀行區(qū)角,孩子們扮演了銀行職員和顧客。他們學會了如何填寫取款單、存款單以及如何保護個人信息等基本的銀行操作。不僅如此,孩子們還通過模擬情景學會了如何友好地與顧客溝通,培養(yǎng)了他們的.服務意識。

        整個活動過程中,孩子們積極參與,充滿熱情。他們不僅積極發(fā)揮各自的想象力和創(chuàng)造力,還展現(xiàn)出了良好的合作和溝通能力。每個孩子都投入到游戲中,豐富多彩的角色扮演讓他們收獲了有關不同職業(yè)的知識,并為自己的未來探索樹立了積極的向往。

        通過這次中班區(qū)角游戲活動,我們不僅讓孩子們更好地認識不同職業(yè),也培養(yǎng)了他們的合作精神和表達能力。我們相信,通過這樣的活動,孩子們的綜合素養(yǎng)將得到全面的提升,他們將會在未來的成長道路上發(fā)揮出更加出色的才能。我們期待著以后能有更多這樣富有趣味和教育意義的活動,讓孩子們在快樂中成長。

        小班游戲總結 篇12

        游戲是幼兒最喜歡的活動,是幼兒認識世界的重要途徑,是學前期重要的教育手段。德國學者席勒認為:游戲更多是享受,愉快是從游戲中得來的;德國著名教育家福祿陪爾指出:游戲是兒童潛在本能的表現(xiàn);美國心理學家加維認為:游戲應當是由內驅力所策動的一種快樂活動,他們都認為游戲是一種本能表現(xiàn),是自發(fā)的、愉快的、自由的結構游戲是一種非常有意思的活動。

        通過這種游戲,可以是幼兒獲得關于物體、數(shù)量、高度、長度、重心、平衡等簡單的數(shù)理知識,以及對稱、均勻、色彩等簡單的造型知識,可以發(fā)展幼兒的感知、思維和創(chuàng)造等能力?梢耘囵B(yǎng)幼兒細心、耐心、獨立性、堅持性、與伙伴合作等良好的個性品質。這有助于培養(yǎng)幼兒的審美能力和進行造型的藝術才能。而三歲幼兒沒有一定的結構目的,他們只是無計劃地擺弄積木,如我班的張雨涵、湯權、等小朋友,對結構活動很感興趣,能搭出一些簡單的房子、城堡等物體,大多數(shù)小朋友只會將積木堆高、推倒、堆高、推倒,在這個過程中獲得快感,對于這些小班幼兒來說,更別提命名、想象、創(chuàng)造了,在活動中時常會發(fā)生爭搶、哭鬧,將積木弄得滿地都是而無人收拾。總之,行為習慣差,還有一些如朱蘊展、洪良宇等小朋友對結構活動沒興趣,從不肯參加結構游戲,而大部份小朋友是喜歡玩而不知如何才能搭出好看的東西。針對這些情況,對在小班朋友中開展結構活動心中實在是沒有底、有顧慮,在童老師的鼓勵、徐老師的幫助下,我們打消了顧慮,一步一步,在摸索中開展小班結構游戲。

        一、加強計劃、記錄工作,確保游戲的有序開展。

        首先,對本班的幼兒的結構活動進行細致的分析,做到心中有數(shù), 使活動的開展有的放矢,如對湯俊杰、劉維揚等對活動有興趣、能力較強的幼兒重點引導他們對結構物進行命名,而對洪良宇、潘璐妍、戚曉彤等能力較差的幼兒重點個別輔導,對朱蘊展、何若愚等對結構活動沒興趣的幼兒重點在于激發(fā)他們的活動興趣。

        同時,在徐老師的指導下,我們制訂了一學期的結構游戲總目標,并認真做好每一次活動的記錄,做到月頭有分目標,月終有小結,活動前有目標,活動后有反饋,從而確;顒拥挠行蜷_展,每次活動后的反饋,記錄了小朋友的活動情況,為下一次的活動開展提供了依據(jù),更為個別幼兒的教育提供了方便。

        二、轉變觀念,激發(fā)興趣,主動活動

        在幼兒結構游戲的開展過程中,也是老師的教育觀念的轉變過程。在幼兒一日活動的各個環(huán)節(jié)中,常規(guī)是基礎、前提,更不用講在結構游戲中的'作用了,所以,本學期的結構游戲首先是在常規(guī)培養(yǎng)中開始的,針對小班幼兒的年齡特點,我是采用游戲的方法開展活動比如每塊積木都有名字,如長方形寶寶,電話形寶寶,賦予積木的生命,讓每個小朋友愿意與積木做朋友,從而激發(fā)他們的活動興趣,小朋友的注意力一下就集中了,經(jīng)過一學期的培養(yǎng),我班的小朋友在結構活動中安靜集中活動時間可長達1至1個半小時.在培養(yǎng)輕拿輕放,不亂扔積木習慣時,我說:“小朋友,當心點,別弄疼了積木寶寶,積木寶寶要睡覺了,無形中,小朋友養(yǎng)成了輕拿輕放的習慣,在講評中指示

        幼兒的錯誤時,也是這樣說的:小雞,你喜歡這幢房子呢?為什么皺眉頭呀?原來房子沒搭平,快幫幫忙。小朋友就知道房子、積木要搭平。

        三、循序漸進,逐步提高結構水平。

        首先,開展的意愿結構活動,進行自由構造,在這個階段中,主要是培養(yǎng)幼兒對結構的興趣,樂意參加結構活動,并在老師的幫助下逐步想象出自己構造的物品的名稱,徐鵬搭出了會轉的自來水龍頭和水斗,張佳恬搭出了對稱的房子,陸一帆搭出了小床、桌椅,趙碧晟搭出了火車。

        接著,就開展了盒裝小積木的模擬結構,對中間一行的積木進行模擬結構,在模擬的過程中,小朋友學會了一些基本的結構技能,認識積木的形狀、顏色,并且逐步能作到積木的顏色方向一致。對于盒裝積木的難點:整理,我們也是逐步分解,告訴小朋友造房子要從一層樓開始,將整理積木形象地比喻為造房子,從一層樓、二層樓、三層樓……一層層造,在游戲中小朋友學會整理積木,整理所花費的時間,也從開始的45分鐘左右縮短至20分鐘左右,最快的小朋友10分鐘不到就能將一盒積木完整地整理好。

        在此基礎上,引導幼兒開展看圖結構活動,先搭1號圖紙(對稱圖形)引導幼兒從下往上、從中間到兩邊地看圖紙,在這個過程中,對能力差的潘璐妍、洪良宇等幼兒,讓他們坐在老師的旁邊進行模擬結構,重點幫助他們跟上全班的水平。在搭3號圖紙(不對稱圖形)時,引導幼兒從左到右、從下到上地看圖紙結構,對于難點、重點分解,如直角三角形積木的搭建是一個難點,我就引導幼兒將積木轉一轉,還不行,就反個跟頭(上下轉移),小朋友一下就掌握了。

        結構游戲的最終目標是發(fā)展想象、創(chuàng)造力,因此在看圖紙結構的同時,我還鼓勵幼兒將剩下的積木搭完(意愿結構),通過點一點、引一引、撥一撥的引導方法,逐步發(fā)展幼兒的創(chuàng)造、想象力,在期末向全園教師開放結構活動及向家長開放半日活動中的結構活動中,小朋友不僅完成了看圖紙結構活動,還搭出了小豬、小羊、小狗、長頸鹿、駱駝等動物,搭出了火車,飛機,還有漂亮的對稱的房子、院子、大廳等,尤其是崔必晟小朋友搭的飛機,有戰(zhàn)斗機、客機得到老師家長的一致好評。

        四、以結構游戲抓手,發(fā)展

        幼兒的非智力因素。

        現(xiàn)在的幼兒多為獨生子女,各個能說會道,但是動手能力就不是那么一回事了,記得剛開始開展結構活動時,洪良宇,錢藝元,曹炯淳,朱韞展等小朋友就是不動手,不愿動手,整理時更是無人著手。潘璐妍、何若愚只能用哭聲來表達自己的困難,缺乏克服困難的毅力,缺乏對自己的信心。在結構游戲的逐步開展中,小朋友們在完成結構時獲得了成功的體驗,毅力得到磨練,要知道,這么一大堆積木從搭邊到整理,對大班幼兒來說也不是沒有困難的,更不用說才進幼兒園的小班朋友呢!

        下學期我班要繼續(xù)開展結構游戲并在平面結構的基礎上進行立體結構,從而進一步發(fā)展幼兒的動手能力,創(chuàng)造能力,想象能力。

        小班游戲總結 篇13

        游戲名稱: 開門關門

        一門開開進不來,(五指相對,將大拇指打開) 二門開開進不來,(打開食指) 三門開開進不來,(打開中指) 四門開開進不來,(打開無名指) 五門開開走進來,(雙手全部打開,做踏步) 關一門(大拇指相對) 關二門(二拇指相對) 關三門(中指相對)

        關四門(無名指相對) 關五門(小指相對)

        五扇門兒關起來。(兩手叉起來,休息)

        游戲名稱: 手指游戲

        游戲玩法:一個手指點點點 (伸出一個手指點寶寶)

        兩個手指敲敲敲 (伸出兩只手指在寶寶身上輕敲)

        三個手指捏捏捏 (伸出三只手指在寶寶身上輕捏)

        四個手指撓撓鬧 (伸出四只手指在寶寶身上輕撓)

        五個手指拍拍拍 (兩個手對拍)

        五個兄弟爬上山 (從寶寶的下身做爬山狀)

        幾里古嚕滾下來 (在寶寶身上從上往下?lián)?

        游戲名稱: 手指游戲

        游戲玩法:爸爸瞧瞧 (左手從背后伸出,張開手指揮動)

        媽媽看看 (右手從背后伸出,張開手指揮動)

        寶寶的'小手真好看 (雙手一起搖動)

        爸爸瞧瞧 (閉合左手,往背后收)

        媽媽看看 (閉合右手,往背后收)

        寶寶的小手不見了 (雙手都放在背后了)

        爸爸媽媽快來看

        寶寶的小手出現(xiàn)了 (雙手從背后再拿出來)

        游戲名稱: 田里番茄

        游戲玩法:

        田里的番茄圓又大(左手握拳)

        躺著睡覺不說話(右手五指伸開,放在左手拳頭上)

        小班游戲總結 篇14

        記得剛開學,我們班就來了30位天真的幼兒,在他們燦爛的笑臉上看到了兒時的自我。我班大部分幼兒都是第一次來上幼兒園,他們來自不同的家庭,生活行為習慣各不相同,大多數(shù)孩子的游戲的經(jīng)驗不是很豐富,他們對角色游戲的玩法也不太了解。隨著時間的推移,我班的游戲活動也開展起來了,沒有一點游戲經(jīng)驗的孩子們,他們顯得無從下手。為了更好的引導他們,我們作出了努力,幼兒在游戲,教師做到心中有數(shù),使游戲開展有的放矢,如對朱翎、費騰等對活動有興趣、能力較強的幼兒重點引導他們在游戲中扮演主要角色,而對能力較差的幼兒重點進行個別輔導,對于在游戲活動中沒興趣的幼兒重點在于激發(fā)他們的活動興趣。同時,在指導幼兒游戲的同時教師的經(jīng)驗也在不停的積累,現(xiàn)將本學期游戲情況總結如下:

        本學期,我們共開展了娃娃家、超市、理發(fā)店、建筑王國等創(chuàng)造性游戲;還開展了益智區(qū)、美工區(qū)、生活區(qū)、語言區(qū)等區(qū)域游戲;重點指導娃娃家及生活區(qū)。一學期來,通過有目的的游戲開展,通過較為有效的游戲指導,給與幼兒游戲的自主權,提高了幼兒的游戲水平,促進了幼兒的發(fā)展。

        一、發(fā)揮幼兒參與的自主性,讓他們在玩中學,在學中樂

        為了在游戲中充分把權利交給孩子,我們在分配游戲角色時,從不故意安排角色,制作了精美的角色掛牌,讓他們自己選擇,幫助幼兒明確自己的角色。而在游戲過程中,從幼兒的實際情況出發(fā),由于小班幼兒的從一性差的特點,所以我們不要求讓幼兒堅守崗位,如果他們不喜歡一種角色了,可以重新選擇另外一種角色進行游戲,只要他們喜歡,可以扮演多種角色。讓他在互換角色中體會游戲的快樂。

        二、發(fā)揮教師在創(chuàng)造性游戲的指導作用培養(yǎng)幼兒的交往能力

        維果茨基指出,游戲創(chuàng)造了幼兒的最近發(fā)展區(qū),幼兒在游戲中的表現(xiàn)總是超出他的實際年齡,高于他在日常生活中的表現(xiàn),游戲好比是放大鏡的焦點,凝聚和孕肓著發(fā)展的所有趨向。本學期初在角色游戲中主要設置了娃娃家、理發(fā)店、建筑王國,根據(jù)主題活動的進展增加了小超市。總的來說在這個學期里面,幼兒有了一定的角色意識,但是游戲的情節(jié)還不夠豐富。

        小班幼兒在游戲時特別容易受外界環(huán)境的影響,喜歡模仿周圍的人和事,因此幼兒在游戲時教師的觀察和指導很重要,當他們對新出現(xiàn)的玩具材料不感興趣、不會玩、不喜歡玩或只喜歡玩某一類游戲時,我們老師就在幼兒的附近,用與幼兒相同的或不同的材料玩游戲,這樣就會引導幼兒模仿,對幼兒起了暗示性指導的作用。游戲中,我們主張親自參與,讓自己與幼兒間沒的距離,這樣才能讓幼兒沒有心理負擔的去玩。老師參與,能引導幼兒學會最基本的交往能力,遇到問題自己商量解決。達到完美的結果。

        我們還經(jīng)常作為一個參與者、發(fā)問者、傾聽者和解決問題的幫助者的去指導幼兒游戲。如在小班剛開設理發(fā)店的時候,很多幼兒都不知道怎么玩,光會擺弄其中的小剪刀和瓶瓶罐罐,于是我在某一次介入說“請你給我理個發(fā)吧,先洗洗頭,再剪掉一點,給我燙個卷發(fā),我還想吹吹干,幫我做做按摩吧”就這樣通過我的參與向幼兒提出一步一步的要求后,幼兒開始嘗試這樣去做,幾次之后,幼兒都很熟悉怎么開理發(fā)店,而且去理發(fā)店理發(fā)的人也越來越多,還有人帶著娃娃去理發(fā)呢。在一個學期的角色游戲時間里,理發(fā)店一直是很受歡迎的,但是孩子大多時候是在擺弄自己手中的工具,交往的語言行為較少,經(jīng)過教師的指導和,有了一定的好轉。在“我是羊村建筑師”建筑區(qū)中。當幼兒的游戲沒有進展的時候,我們又在瓶瓶罐罐的.基礎上提供攜物、提供小車,這樣一來幼兒又自然的開始了新的玩法,給攜物、小娃娃造房子,給小車造馬路,搭大橋,不亦樂乎。在圖書館開放之后發(fā)現(xiàn)幼兒經(jīng)常有爭搶、亂扔、撕壞圖書的情況,我們將在下學期增設一個角色,圖書管理員,就這樣多了一個角色,相信圖書館的秩序便變得井然有序。總的來說我班幼兒的游戲水平正在逐步提高。

        三、在游戲中滲透德育

        小班幼兒在禮貌方面有待于進一步培養(yǎng),在游戲時,我們注重這方面的滲透,比如,在玩積木時,有的幼兒喜歡將積木當成商品來出售。針對這一現(xiàn)象,我們就將這一環(huán)節(jié)放入游戲中,在去娃娃家作客時,引導幼兒帶點禮物去她家。有了這一環(huán)節(jié),幼兒就會主動去商場購買物品,從而創(chuàng)設幼兒的交際環(huán)境。到了娃娃家,一般作客的常識更能充分得到訓練,比如:“謝謝你”“有人在嗎?”“請坐““再見”等禮貌用語得到進一步鞏固。

        四、根據(jù)幼兒的實際,培養(yǎng)幼兒的游戲興趣

        由于沒有經(jīng)驗,在游戲區(qū)的布局上,我們采用了小班孩子最喜歡的動畫片的人物,將區(qū)域活動的名稱定為和“羊”有關系的,孩子們在玩的時候非常有親切感,生活區(qū)投入的種類在幼兒的經(jīng)驗所及的范圍如:根據(jù)小班幼兒在生活、認知和自我發(fā)展上的需要,區(qū)角在種類上屬于生活類的動手練習較多,包括生活自理(物品配對、穿脫衣、褲、鞋……),使用小工具(小勺、指甲鉗、夾子……)還安排了認知區(qū)角活動,有目的的探索,使孩子在豐富的活動環(huán)境中,具有充分的活動自主權,且讓孩子按自己的方式在活動中邊探索邊學習發(fā)展。使幼兒的游戲興趣得到了進一步提高。

        五、以后的打算

        在往后的游戲中,我們會更注重對幼兒游戲能力、游戲常規(guī)的培養(yǎng),豐富游戲內容,形成一個比較完整的角色游戲脈絡,使幼兒的游戲水平在原有的基礎上得到更進一步的提高。多開展綜合性游戲,充分發(fā)揮幼兒參與的自主性。

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