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    2. 高一物理知識點總結

      時間:2022-11-03 17:41:18 總結 投訴 投稿

      高一物理知識點總結

        總結就是對一個時期的學習、工作或其完成情況進行一次全面系統(tǒng)的回顧和分析的書面材料,它是增長才干的一種好辦法,不妨讓我們認真地完成總結吧。我們該怎么寫總結呢?下面是小編收集整理的 高一物理知識點總結,僅供參考,歡迎大家閱讀。

       高一物理知識點總結

      高一物理知識點總結1

        一、基本概念

        1、質點

        2、 參考系

        3、坐標系

        4、時刻和時間間隔

        5、路程:物體運動軌跡的長度

        6、位移:表示物體位置的變動?捎脧钠瘘c到末點的有向線段來表示,是矢量。位移的大小小于或等于路程。

        7、速度:

        物理意義:表示物體位置變化的快慢程度。

        分類平均速度:方向與位移方向相同

        瞬時速度:

        與速率的區(qū)別和聯(lián)系速度是矢量,而速率是標量

        平均速度=位移/時間,平均速率=路程/時間

        瞬時速度的大小等于瞬時速率

        8、加速度

        物理意義:表示物體速度變化的快慢程度

        定義:(即等于速度的變化率)

        方向:與速度變化量的'方向相同,與速度的方向不確定。(或與合力的方向相同)

      高一物理知識點總結2

        一、時刻與時間間隔的關系

        時間間隔能展示運動的一個過程,時刻只能顯示運動的一個瞬間。對一些關于時間間隔和時刻的表述,能夠正確理解。例如:第3s末、3s時、第4s初……均為時刻;3s內、第3s、第2s至第3s內……均為時間間隔。區(qū)別:時刻在時間軸上表示一點,時間間隔在時間軸上表示一段。

        二、路程與位移的關系

        位移表示位置變化,用由初位置到末位置的有向線段表示,是矢量。路程是運動軌跡的'長度,是標量。只有當物體做單向直線運動時,位移的大小等于路程。一般情況下,路程≥位移的大小。

        三、運動圖像的含義和應用

        由于圖象能直觀地表示出物理過程和各物理量之間的關系,所以在解題的過程中被廣泛應用。在運動學中,經常用到的有x-t圖象和v—t圖象。

        1.理解圖象的含義:(1)x-t圖象是描述位移隨時間的變化規(guī)律。(2)v—t圖象是描述速度隨時間的變化規(guī)律。

        2.了解圖象斜率的含義:(1)x-t圖象中,圖線的斜率表示速度。(2)v—t圖象中,圖線的斜率表示加速度。

      高一物理知識點總結3

        運動圖象(只研究直線運動)

        1、x—t圖象(即位移圖象)

       。1)、縱截距表示物體的初始位置。

       。2)、傾斜直線表示物體作勻變速直線運動,水平直線表示物體靜止,曲線表示物體作變速直線運動。

       。3)、斜率表示速度。斜率的絕對值表示速度的大小,斜率的正負表示速度的方向。

        2、v—t圖象(速度圖象)

       。1)、縱截距表示物體的初速度。

       。2)、傾斜直線表示物體作勻變速直線運動,水平直線表示物體作勻速直線運動,曲線表示物體作變加速直線運動(加速度大小發(fā)生變化)。

       。3)、縱坐標表示速度。縱坐標的絕對值表示速度的大小,縱坐標的正負表示速度的方向。

        (4)、斜率表示加速度。斜率的絕對值表示加速度的大小,斜率的正負表示加速度的方向。

       。5)、面積表示位移。橫軸上方的面積表示正位移,橫軸下方的面積表示負位移。

        實驗:用打點計時器測速度

        1、兩種打點即使器的異同點

        2、紙帶分析;

       。1)、從紙帶上可直接判斷時間間隔,用刻度尺可以測量位移。

       。2)、可計算出經過某點的瞬時速度

       。3)、可計算出加速度

        高一物理必修一知識點歸納6

        1、功

        (1)功的概念:一個物體受到力的作用,如果在力的方向上發(fā)生一段位移,我們就說這個力對物體做了功。力和在力的方向上發(fā)生位移,是做功的兩個不可缺少的因素。

        (2)功的計算式:力對物體所做的功的大小,等于力的大小、位移的大小、力和位移的夾角的余弦三者的乘積:W=Fscosα。

       。3)功的單位:在國際單位制中,功的單位是焦耳,簡稱焦,符號是J。1J就是1N的力使物體在力的'方向上發(fā)生lm位移所做的功。

        2、功的計算

       、藕懔Φ墓Γ焊鶕絎=Fscosα,當00≤a<900時,cosα>0,W>0,表示力對物體做正功;當α=900時,cosα=0,W=0,表示力的方向與位移的方向垂直,力不做功;當900<α<1800時,cosα<0,W<0,表示力對物體做負功,或者說物體克服力做了功。

        (2)合外力的功:等于各個力對物體做功的代數和,即:W合=W1+W2+W3+……

       。3)用動能定理W=ΔEk或功能關系求功。功是能量轉化的量度。做功過程一定伴隨能量的轉化,并且做多少功就有多少能量發(fā)生轉化。

        3、功和沖量的比較

        (1)功和沖量都是過程量,功表示力在空間上的積累效果,沖量表示力在時間上的積累效果。

       。2)功是標量,其正、負表示是動力對物體做功還是物體克服阻力做功。沖量是矢量,其正、負號表示方向,計算沖量時要先規(guī)定正方向。

       。3)做功的多少由力的大小、位移的大小及力和位移的夾角三個因素決定。沖量的大小只由力的大小和時間兩個因素決定。力作用在物體上一段時間,力的沖量不為零,但力對物體做的功可能為零。

        4、一對作用力和反作用力做功的特點

       、乓粚ψ饔昧头醋饔昧υ谕欢螘r間內做的總功可能為正、可能為負、也可能為零。

       、埔粚樽饔梅醋饔玫哪Σ亮ψ龅目偣赡転榱悖o摩擦力)、可能為負(滑動摩擦力),但不可能為正。

      高一物理知識點總結4

        初速度為零的勻變速直線運動以下推論也成立

        (1) 設T為單位時間,則有

        ●瞬時速度與運動時間成正比,

        ●位移與運動時間的平方成正比

        ●連續(xù)相等的'時間內的位移之比 (2)設S為單位位移,則有

        ●瞬時速度與位移的平方根成正比,

        ●運動時間與位移的平方根成正比,

        ●通過連續(xù)相等的位移所需的時間之比。

      高一物理知識點總結5

        第一節(jié)探究形變與彈力的關系

        認識形變

        1.物體形狀回體積發(fā)生變化簡稱形變。

        2.分類:按形式分:壓縮形變、拉伸形變、彎曲形變、扭曲形變。

        按效果分:彈性形變、塑性形變

        3.彈力有無的判斷:1)定義法(產生條件)

        2)搬移法:假設其中某一個彈力不存在,然后分析其狀態(tài)是否有變化。

        3)假設法:假設其中某一個彈力存在,然后分析其狀態(tài)是否有變化。

        彈性與彈性限度

        1.物體具有恢復原狀的性質稱為彈性。

        2.撤去外力后,物體能完全恢復原狀的形變,稱為彈性形變。

        3.如果外力過大,撤去外力后,物體的形狀不能完全恢復,這種現象為超過了物體的彈性限度,發(fā)生了塑性形變。

        探究彈力

        1.產生形變的物體由于要恢復原狀,會對與它接觸的物體產生力的`作用,這種力稱為彈力。

        2.彈力方向垂直于兩物體的接觸面,與引起形變的外力方向相反,與恢復方向相同。

        繩子彈力沿繩的收縮方向;鉸鏈彈力沿桿方向;硬桿彈力可不沿桿方向。

        彈力的作用線總是通過兩物體的接觸點并沿其接觸點公共切面的垂直方向。

        3.在彈性限度內,彈簧彈力F的大小與彈簧的伸長或縮短量x成正比,即胡克定律。

        F=kx

        4.上式的k稱為彈簧的勁度系數(倔強系數),反映了彈簧發(fā)生形變的難易程度。

        5.彈簧的串、并聯(lián):串聯(lián):1/k=1/k1+1/k2并聯(lián):k=k1+k2

      高一物理知識點總結6

        線速度V=s/t=2πR/T2.角速度ω=Φ/t=2π/T=2πf

        向心加速度a=V^2/R=ω^2R=(2π/T)^2R4.向心力F心=Mv^2/R=mω^2_=m(2π/T)^2_

        周期與頻率T=1/f6.角速度與線速度的關系V=ωR

        角速度與轉速的關系ω=2πn(此處頻率與轉速意義相同)

        主要物理量及單位:弧長(S):米(m)角度(Φ):弧度(rad)頻率(f):赫(Hz)

        周期(T):秒(s)轉速(n):r/s半徑(R):米(m)線速度(V):m/s

        角速度(ω):rad/s向心加速度:m/s2

        注:(1)向心力可以由具體某個力提供,也可以由合力提供,還可以由分力提供,方向始終與速度方向垂直。

        (2)做勻速度圓周運動的物體,其向心力等于合力,并且向心力只改變速度的`方向,不改變速度的大小,因此物體的動能保持不變,但動量不斷改變。

      高一物理知識點總結7

        曲線運動、萬有引力

        1.運動軌跡為曲線,向心力存在是條件,曲線運動速度變,方向就是該點切線。

        2.圓周運動向心力,供需關系在心里,徑向合力提供足,需mu平方比R,mrw平方也需,供求平衡不心離。

        3.萬有引力因質量生,存在于世界萬物中,皆因天體質量大,萬有引力顯神通。衛(wèi)星繞著天體行,快慢運動的衛(wèi)星,均由距離來決定,距離越近它越快,距離越遠越慢行,同步衛(wèi)星速度定,定點赤道上空行。

        高一物理知識點2

        動力學(運動和力)

        1.牛頓第一運動定律(慣性定律):物體具有慣性,總保持勻速直線運動狀態(tài)或靜止狀態(tài),直到有外力迫使它改變這種狀態(tài)為止

        2.牛頓第二運動定律:F合=ma或a=F合/ma{由合外力決定,與合外力方向一致}

        3.牛頓第三運動定律:F=-F{負號表示方向相反,F、F各自作用在對方,平衡力與作用力反作用力區(qū)別,實際應用:反沖運動}

        4.共點力的平衡F合=0,推廣{正交分解法、三力匯交原理}

        5.超重:FN>G,失重:FN

        6.牛頓運動定律的'適用條件:適用于解決低速運動問題,適用于宏觀物體,不適用于處理高速問題,不適用于微觀粒子〔見第一冊P67〕

        注:平衡狀態(tài)是指物體處于靜止或勻速直線狀態(tài),或者是勻速轉動。

      高一物理知識點總結8

        曲線運動·萬有引力

        曲線運動

        質點的運動軌跡是曲線的運動

        1.曲線運動中速度的方向在時刻改變,質點在某一點(或某一時刻)的速度方向是曲線在這一點的切線方向

        2.質點作曲線運動的條件:質點所受合外力的方向與其運動方向不在同一條直線上;且軌跡向其受力方向偏折;

        3.曲線運動的特點

        曲線運動一定是變速運動;

        曲線運動的加速度(合外力)與其速度方向不在同一條直線上;

        4.力的作用

        力的方向與運動方向一致時,力改變速度的大小;

        力的方向與運動方向垂直時,力改變速度的方向;

        力的方向與速度方向既不垂直,又不平行時,力既搞變速度大小又改變速度的`方向;

        運動的合成與分解

        1.判斷和運動的方法:物體實際所作的運動是合運動

        2.合運動與分運動的等時性:合運動與各分運動所用時間始終相等;

        3.合位移和分位移,合速度和分速度,和加速度與分加速度均遵守平行四邊形定則;

      高一物理知識點總結9

        重力

        定義:由于受到地球的吸引而使物體受到的力叫重力。

        說明:

       、俚厍蚋浇奈矬w都受到重力作用。

        ②重力是由地球的吸引而產生的,但不能說重力就是地球的吸引力。

       、壑亓Φ氖┝ξ矬w是地球。

       、茉趦蓸O時重力等于物體所受的萬有引力,在其它位置時不相等。

        (1)重力的大。篏=mg

        說明:

        ①在地球表面上不同的地方同一物體的重力大小不同的,緯度越高,同一物體的重力越大,因而同一物體在兩極比在赤道重力大。

       、谝粋物體的重力不受運動狀態(tài)的影響,與是否還受其它力也無關系。

       、墼谔幚砦锢韱栴}時,一般認為在地球附近的任何地方重力的大小不變。

        (2)重力的方向:豎直向下(即垂直于水平面)

        說明:

        ①在兩極與在赤道上的物體,所受重力的方向指向地心。

       、谥亓Φ姆较虿皇芷渌饔昧Φ挠绊,與運動狀態(tài)也沒有關系。

        (3)重心:物體所受重力的作用點。

        重心的確定:

        ①質量分布均勻。物體的重心只與物體的形狀有關。形狀規(guī)則的均勻物體,它的重心就在幾何中心上。

        ②質量分布不均勻的物體的重心與物體的.形狀、質量分布有關。

        ③薄板形物體的重心,可用懸掛法確定。

        說明:

       、傥矬w的重心可在物體上,也可在物體外。

       、谥匦牡奈恢门c物體所處的位置及放置狀態(tài)和運動狀態(tài)無關。

       、垡胫匦母拍詈,研究具體物體時,就可以把整個物體各部分的重力用作用于重心的一個力來表示,于是原來的物體就可以用一個有質量的點來代替。

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      高一物理知識點總結10

        速度變化的快慢加速度

        1.物體的加速度等于物體速度變化(vt—v0)與完成這一變化所用時間的比值

        a=(vt—v0)/t

        2.a不由△v、t決定,而是由F、m決定。

        3.變化量=末態(tài)量值—初態(tài)量值……表示變化的大小或多少

        4.變化率=變化量/時間……表示變化快慢

        5.如果物體沿直線運動且其速度均勻變化,該物體的運動就是勻變速直線運動(加速度不隨時間改變)。

        6.速度是狀態(tài)量,加速度是性質量,速度改變量(速度改變大小程度)是過程量。

        用圖象描述直線運動

        勻變速直線運動的'位移圖象

        1.s-t圖象是描述做勻變速直線運動的物體的位移隨時間的變化關系的曲線。(不反映物體運動的軌跡)

        2.物理中,斜率k≠tanα(2坐標軸單位、物理意義不同)

        3.圖象中兩圖線的交點表示兩物體在這一時刻相遇。

        勻變速

        直線運動的速度圖象

        1.v-t圖象是描述勻變速直線運動的物體歲時間變化關系的圖線。(不反映物體運動軌跡)

        2.圖象與時間軸的面積表示物體運動的位移,在t軸上方位移為正,下方為負,整個過程中位移為各段位移之和,即各面積的代數和。

      高一物理知識點總結11

        勻速直線運動的速度與時間的關系

        ●勻速直線運動

        1、定義:物體沿著直線運動,而且保持加速度不變,這種運動叫做勻變速直線運動。

        2、勻變速直線運動的分類:

        3、勻變速直線運動的v-t圖象

        實驗小車的v-t圖象是一條傾斜直線。由此可知,無論Δt取何值,無論在什么時間階段,Δt對應的速度變化Δv都相同,即Δv/Δt不變,則物體的 加速度不變。所以勻變速直線運動的.v-t圖象是一條傾斜直線。在數學函數圖象中,Δv/Δt叫做圖象的斜率,故v-t圖象的斜率表示物體做勻變速直線運動 的加速度的大小。

      高一物理知識點總結12

        1、牛頓第一定律:

        (1)內容:一切物體總保持勻速直線運動狀態(tài)或靜止狀態(tài),直到有外力迫使它改變這種狀態(tài)為止.

        (2)理解:

       、偎f明了一切物體都有慣性,慣性是物體的固有性質.質量是物體慣性大小的量度(慣性與物體的速度大小、受力大小、運動狀態(tài)無關)。

       、谒沂玖肆εc運動的關系:力是改變物體運動狀態(tài)(產生加速度)的原因,而不是維持運動的原因。

        ③它是通過理想實驗得出的,它不能由實際的實驗來驗證。

        2、牛頓第二定律:

        內容:物體的加速度a跟物體所受的合外力F成正比,跟物體的質量m成反比,加速度的方向跟合外力的方向相同。

        理解:

       、偎矔r性:力和加速度同時產生、同時變化、同時消失。

       、谑噶啃裕杭铀俣鹊姆较蚺c合外力的方向相同。

       、弁w性:合外力、質量和加速度是針對同一物體(同一研究對象)

        ④同一性:合外力、質量和加速度的單位統(tǒng)一用SI制主單位⑤相對性:加速度是相對于慣性參照系的。

        3、牛頓第三定律:

        (1)內容:兩個物體之間的作用力和反作用力總是大小相等,方向相反,作用在一條直線上。

        (2)理解:

        ①作用力和反作用力的同時性.它們是同時產生,同時變化,同時消失,不是先有作用力后有反作用力。

        ②作用力和反作用力的性質相同.即作用力和反作用力是屬同種性質的力。

        ③作用力和反作用力的相互依賴性:它們是相互依存,互以對方作為自己存在的前提。

       、茏饔昧头醋饔昧Φ牟豢莎B加性.作用力和反作用力分別作用在兩個不同的物體上,各產生其效果,不可求它們的合力,兩力的作用效果不能相互抵消。

        4、牛頓運動定律的適用范圍:

        對于宏觀物體低速的運動(運動速度遠小于光速的運動),牛頓運動定律是成立的,但對于物體的高速運動(運動速度接近光速)和微觀粒子的運動,牛頓運動定律就不適用了,要用相對論觀點、量子力學理論處理。

        易錯現象:

        (1)錯誤地認為慣性與物體的速度有關,速度越大慣性越大,速度越小慣性越小;另外一種錯誤是認為慣性和力是同一個概念。

        (2)不能正確地運用力和運動的關系分析物體的運動過程中速度和加速度等參量的變化。

        (3)不能把物體運動的加速度與其受到的合外力的瞬時對應關系正確運用到輕繩、輕彈簧和輕桿等理想化模型上。

        5、力:

        力是物體之間的相互作用,有力必有施力物體和受力物體。力的大小、方向、作用點叫力的三要素。用一條有向線段把力的三要素表示出來的方法叫力的圖示。

        按照力命名的依據不同,可以把力分為

       、侔葱再|命名的力(例如:重力、彈力、摩擦力、分子力、電磁力等。)

       、诎葱Ч牧(例如:拉力、壓力、支持力、動力、阻力等)。

        力的作用效果:

       、傩巫;②改變運動狀態(tài)。

        6、重力:

        由于地球的吸引而使物體受到的力。重力的大小G=mg,方向豎直向下。作用點叫物體的重心;重心的位置與物體的質量分布和形狀有關。質量均勻分布,形狀規(guī)則的物體的重心在其幾何中心處。薄板類物體的重心可用懸掛法確定。

        注意:重力是萬有引力的`一個分力,另一個分力提供物體隨地球自轉所需的向心力,在兩極處重力等于萬有引力。由于重力遠大于向心力,一般情況下近似認為重力等于萬有引力。

        7、彈力:

        (1)內容:發(fā)生形變的物體,由于要恢復原狀,會對跟它接觸的且使其發(fā)生形變的物體產生力的作用,這種力叫彈力。

        (2)條件:①接觸;②形變。但物體的形變不能超過彈性限度。

        (3)彈力的方向和產生彈力的那個形變方向相反。(平面接觸面間產生的彈力,其方向垂直于接觸面;曲面接觸面間產生的彈力,其方向垂直于過研究點的曲面的切面;點面接觸處產生的彈力,其方向垂直于面、繩子產生的彈力的方向沿繩子所在的直線。)

        (4)大小:

       、購椈傻膹椓Υ笮∮蒄=kx計算,

       、谝话闱闆r彈力的大小與物體同時所受的其他力及物體的運動狀態(tài)有關,應結合平衡條件或牛頓定律確定。

        8、動量

        (1)沖量:I=Ft沖量是矢量,方向同作用力的方向。

        (2)動量:p=mv動量也是矢量,方向同運動方向。

        (3)動量定律:F合=mvt–mv0

        9、機械能

        功:(1)W=Fs cos(只能用于恒力,物體做直線運動的情況下)

        (2)W=pt(此處的“p”必須是平均功率)

        (3)W總=△Ek(動能定律)

        功率:(1)p=W/t(只能用來算平均功率)

        (2)p=Fv(既可算平均功率,也可算瞬時功率)

        10、動能:Ek=mv2動能為標量.

        11、重力勢能:Ep=mgh重力勢能也為標量,式中的“h”指的是物體重心到參考平面的豎直距離。

        12、動能定理:F合s=mv-mv

        13、機械能守恒定律:mv+mgh1=mv+mgh2

        14、對勻速圓周運動的描述:

        ①.線速度的定義式:v=(s指弧長或路程,不是位移

       、.角速度的定義式

       、.線速度與周期的關系

       、.角速度與周期的關系

       、.線速度與角速度的關系:v=r

       、.向心加速度

        15、(1)向心力公式:F=ma

        (2)向心力就是物體做勻速圓周運動的合外力,在計算向心力時一定要取指向圓心的方向做為正方向。向心力的作用就是改變運動的方向,不改變運動的快慢。向心力總是不做功的,因此它是不能改變物體動能的,但它能改變物體的動量。

        高一物理的學習方法

        1、注意到物理與日常生活、生產、現代科技密切聯(lián)系,息息相關。在我們的身邊有很多的物理現象,用到了很多的物理知識,如:喝開水時、喝飲料時、鋼筆吸墨水時,大氣壓幫了忙;走路時,腳與地面間的靜摩擦力幫了忙,培養(yǎng)對物理的興趣。

        2、聽課過程中要聚精會神、全神貫注,學習期間,在課堂中的時間很重要。提高聽課的針對性。預習中發(fā)現的難點,就是聽課的重點;對預習中遇到的沒有掌握好的有關的舊知識,可進行補缺,新的知識有所了解,有助于提高課堂效率。

        3、一定要多思考,不一定要使用題海戰(zhàn)術,但一定要勤于思考,物理對邏輯思維要求較高,多思考可以逐漸訓練邏輯思維能力。

        4、一定要去理解所學的東西,物理在某種程度上就是讓你去領悟其中的道理。一味地去記憶這些干癟的考點,卻沒有領悟到定理表達的相關含義,那將會越學越費勁。

        5、一定要將初中的知識和高一所學的聯(lián)系起來,將相關的定理和定義進行結合,給出相關的證明。因為物理學科本身就是實驗加練習的過程,將抽象的物理轉換為你理解以上的“具體”學科,才能夠獲得進一步學會物理學科本身涵蓋的知識。

        6、在學習某個新的知識點的時候,一定先去將相關的公式和定理記憶,記住了再進行下一步的計劃。物理不像數學,其真正的公式和定理相對來說比較少,而真正考察的內容就是自己的公式和定理的應用能力。

        7、一定要去理解定理和定義相關的內容,要知道其所以然,比如去記憶滑動摩擦力的時候,就直只是干癟地去記憶摩擦力的計算公式,知道摩擦力與壓力和動摩擦因素有關,并沒有理解其擴散出來的概念,比如什么情況下才能有摩擦力,有了摩擦力,沒有動摩擦因素相關的時候,如何進行相關的計算。

        8、認真觀察物理現象,分析物理現象產生的條件和原因。要認真做好物理學生實驗,學會使用儀器和處理數據,了解用實驗研究問題的基本方法。要通過觀察和實驗,有意識地提高自己的觀察能力和實驗能力。

      高一物理知識點總結13

        自由落體運動的定義

        從靜止出發(fā),只在重力作用下而降落的運動模式,叫自由落體運動。

        自由落體運動是最典型的勻變速直線運動;是初速度為零,加速度為g的勻加速直線運動。

        地球表面附近的上空可看作是恒定的重力場。如不考慮大氣阻力,在該區(qū)域內的自由落體運動的方向是豎直向下的(并非指向地心),加速度為重力加速度g的勻加速直線運動。

        只有在赤道上或者兩極上,自由落體運動的方向(也就是重力的方向)才是指向地球中心的。

        g≈9.8m/s^2(重力加速度在赤道附近較小,在高山處比平地小,方向豎直向下)。

        自由落體運動的基本公式

        (1)Vt=gt

        (2)h=1/2gt^2

        (3)Vt^2=2gh

        這里的h與x同樣都是指位移,一般在自由落體中用h表示數值方向的位移量。

        自由落體運動的研究先驅者

        對自由落體最先研究的是古希臘的科學家亞里士多德,他提出:物體下落的快慢是由物體本身的重量決定的,物體越重,下落得越快;反之,則下落得越慢。

        亞里士多德,前384年4月23日-前322年3月7日,古希臘哲學家,柏拉圖的學生、亞歷山大大帝的老師。

        他的著作包含許多學科,包括了物理學、形而上學、詩歌(包括戲劇)、生物學、動物學、邏輯學、政治、政府、以及_學。和柏拉圖、蘇格拉底(柏拉圖的老師)一起被譽為西方哲學的奠基者。亞里士多德的著作是西方哲學的第一個廣泛系統(tǒng),包含道德、美學、邏輯和科學、政治和玄學。

        伽利略是意大利天文學家,也是世界物理學家。他于1564年誕生在意大利北部的比薩市,1642年1月8日去世,終年78歲。他畢生致力于科學事業(yè),不僅為我們留下了時鐘、望遠鏡和眾多的科學專著,而且還為破除宗教迷信、科學偏見作出了杰出的貢獻。

        伽利略在1638年寫的《兩種新科學的對話》一書中指出:根據亞里士多德的論斷,一塊大石頭的下落速度要比一塊小石頭的下落速度大。假定大石頭的下落速度為8,小石頭的下落速度為4,當我們把兩塊石頭拴在一起時,下落快的會被下落慢的拖著而減慢,下落慢的會被下落快的拖著而加快,結果整個系統(tǒng)的下落速度應該小于8。但是兩塊石頭拴在一起,加起來比大石頭還要重,因此重物體比輕物體的.下落速度要小。這樣,就從重物體比輕物體下落得快的假設,推出了重物體比輕物體下落得慢的結論。亞里士多德的理論陷入了自相矛盾的境地。伽利略由此推斷重物體不會比輕物體下落得快。伽利略的假設推導法,對物理思維方法起到了非常重要的作用。

        伽利略曾在的比薩斜塔做了的自由落體試驗,讓兩個體積相同,質量不同的球從塔頂同時下落,結果兩球同時落地,以實踐駁倒了亞里士多德的結論。但是后來經過歷史的嚴格考證,伽利略并沒有在比薩斜塔做實驗,人們卻還是把比薩斜塔當作對伽利略的紀念碑。

      高一物理知識點總結14

        認識形變

        1。物體形狀回體積發(fā)生變化簡稱形變。

        2。分類:按形式分:壓縮形變、拉伸形變、彎曲形變、扭曲形變。

        按效果分:彈性形變、塑性形變

        3。彈力有無的判斷:1)定義法(產生條件)

        2)搬移法:假設其中某一個彈力不存在,然后分析其狀態(tài)是否有變化。

        3)假設法:假設其中某一個彈力存在,然后分析其狀態(tài)是否有變化。

        彈性與彈性限度

        1。物體具有恢復原狀的性質稱為彈性。

        2。撤去外力后,物體能完全恢復原狀的形變,稱為彈性形變。

        3。如果外力過大,撤去外力后,物體的形狀不能完全恢復,這種現象為超過了物體的彈性限度,發(fā)生了塑性形變。

        探究彈力

        1。產生形變的物體由于要恢復原狀,會對與它接觸的物體產生力的作用,這種力稱為彈力。

        2。彈力方向垂直于兩物體的接觸面,與引起形變的外力方向相反,與恢復方向相同。

        繩子彈力沿繩的收縮方向;鉸鏈彈力沿桿方向;硬桿彈力可不沿桿方向。

        彈力的作用線總是通過兩物體的接觸點并沿其接觸點公共切面的垂直方向。

        3。在彈性限度內,彈簧彈力F的大小與彈簧的伸長或縮短量x成正比,即胡克定律。

        F=kx

        4。上式的k稱為彈簧的勁度系數(倔強系數),反映了彈簧發(fā)生形變的難易程度。

        5。彈簧的串、并聯(lián):串聯(lián):1/k=1/k1+1/k2并聯(lián):k=k1+k2

        第二節(jié)研究摩擦力

        滑動摩擦力

        1。兩個相互接觸的物體有相對滑動時,物體之間存在的摩擦叫做滑動摩擦。

        2。在滑動摩擦中,物體間產生的阻礙物體相對滑動的作用力,叫做滑動摩擦力。

        3;瑒幽Σ亮的大小跟正壓力N(≠G)成正比。即:f=μN

        4。μ稱為動摩擦因數,與相接觸的物體材料和接觸面的粗糙程度有關。0<μ<1。

        5;瑒幽Σ亮Φ姆较蚩偸桥c物體相對滑動的方向相反,與其接觸面相切。

        6。條件:直接接觸、相互擠壓(彈力),相對運動/趨勢。

        7。摩擦力的大小與接觸面積無關,與相對運動速度無關。

        8。摩擦力可以是阻力,也可以是動力。

        9。計算:公式法/二力平衡法。

        研究靜摩擦力

        1。當物體具有相對滑動趨勢時,物體間產生的摩擦叫做靜摩擦,這時產生的.摩擦力叫靜摩擦力。

        2。物體所受到的靜摩擦力有一個限度,這個值叫靜摩擦力。

        3。靜摩擦力的方向總與接觸面相切,與物體相對運動趨勢的方向相反。

        4。靜摩擦力的大小由物體的運動狀態(tài)以及外部受力情況決定,與正壓力無關,平衡時總與切面外力平衡。0≤F=f0≤fm

        5。靜摩擦力的大小與正壓力接觸面的粗糙程度有關。fm=μ0·N(μ≤μ0)

        6。靜摩擦有無的判斷:概念法(相對運動趨勢);二力平衡法;牛頓運動定律法;假設法(假設沒有靜摩擦)。

        第三節(jié)力的等效和替代

        力的圖示

        1。力的圖示是用一根帶箭頭的線段(定量)表示力的三要素的方法。

        2。圖示畫法:選定標度(同一物體上標度應當統(tǒng)一),沿力的方向從力的作用點開始按比例畫一線段,在線段末端標上箭頭。

        3。力的示意圖:突出方向,不定量。

        力的等效/替代

        1。如果一個力的作用效果與另外幾個力的共同效果作用相同,那么這個力與另外幾個力可以相互替代,這個力稱為另外幾個力的合力,另外幾個力稱為這個力的分力。

        2。根據具體情況進行力的替代,稱為力的合成與分解。求幾個力的合力叫力的合成,求一個力的分力叫力的分解。合力和分力具有等效替代的關系。

        3。實驗:平行四邊形定則:P58

        第四節(jié)力的合成與分解

        力的平行四邊形定則

        1。力的平行四邊形定則:如果用表示兩個共點力的線段為鄰邊作一個平行四邊形,則這兩個鄰邊的對角線表示合力的大小和方向。

        2。一切矢量的運算都遵循平行四邊形定則。

        合力的計算

        1。方法:公式法,圖解法(平行四邊形/多邊形/△)

        2。三角形定則:將兩個分力首尾相接,連接始末端的有向線段即表示它們的合力。

        3。設F為F1、F2的合力,θ為F1、F2的夾角,則:

        F=√F12+F22+2F1F2cosθtanθ=F2sinθ/(F1+F2cosθ)

        當兩分力垂直時,F=F12+F22,當兩分力大小相等時,F=2F1cos(θ/2)

        4。1)|F1—F2|≤F≤|F1+F2|

        2)隨F1、F2夾角的增大,合力F逐漸減小。

        3)當兩個分力同向時θ=0,合力:F=F1+F2

        4)當兩個分力反向時θ=180°,合力最小:F=|F1—F2|

        5)當兩個分力垂直時θ=90°,F2=F12+F22

        分力的計算

        1。分解原則:力的實際效果/解題方便(正交分解)

        2。受力分析順序:G→N→F→電磁力

        第五節(jié)共點力的平衡條件

        共點力

        如果幾個力作用在物體的同一點,或者它們的作用線相交于同一點(該點不一定在物體上),這幾個力叫做共點力。

        尋找共點力的平衡條件

        1。物體保持靜止或者保持勻速直線運動的狀態(tài)叫平衡狀態(tài)。

        2。物體如果受到共點力的作用且處于平衡狀態(tài),就叫做共點力的平衡。

        3。二力平衡是指物體在兩個共點力的作用下處于平衡狀態(tài),其平衡條件是這兩個離的大小相等、方向相反。多力亦是如此。

        4。正交分解法:把一個矢量分解在兩個相互垂直的坐標軸上,利于處理多個不在同一直線上的矢量(力)作用分解。

        第六節(jié)作用力與反作用力

        探究作用力與反作用力的關系

        1。一個物體對另一個物體有作用力時,同時也受到另一物體對它的作用力,這種相互作用力稱為作用力和反作用力。

        2。力的性質:物質性(必有施/手力物體),相互性(力的作用是相互的)

        3。平衡力與相互作用力:

        同:等大,反向,共線

        異:相互作用力具有同時性(產生、變化、小時),異體性(作用效果不同,不可抵消),二力同性質。平衡力不具備同時性,可相互抵消,二力性質可不同。

        牛頓第三定律

        1。牛頓第三定律:兩個物體之間的作用力與反作用力總是大小相等、方向相反。

        2。牛頓第三定律適用于任何兩個相互作用的物體,與物體的質量、運動狀態(tài)無關。二力的產生和消失同時,無先后之分。二力分別作用在兩個物體上,各自分別產生作用效果。

      高一物理知識點總結15

        研究靜摩擦力

        1.當物體具有相對滑動趨勢時,物體間產生的摩擦叫做靜摩擦,這時產生的摩擦力叫靜摩擦力。

        2.物體所受到的靜摩擦力有一個限度,這個值叫靜摩擦力。

        3.靜摩擦力的方向總與接觸面相切,與物體相對運動趨勢的方向相反。

        4.靜摩擦力的大小由物體的運動狀態(tài)以及外部受力情況決定,與正壓力無關,平衡時總與切面外力平衡。0≤F=f0≤fm

        5.靜摩擦力的大小與正壓力接觸面的粗糙程度有關。fm=μ0?N(μ≤μ0)

        6.靜摩擦有無的判斷:概念法(相對運動趨勢);二力平衡法;牛頓運動定律法;假設法(假設沒有靜摩擦)。

        力的等效/替代

        1.如果一個力的作用效果與另外幾個力的共同效果作用相同,那么這個力與另外幾個力可以相互替代,這個力稱為另外幾個力的`合力,另外幾個力稱為這個力的分力。

        2.根據具體情況進行力的替代,稱為力的合成與分解。求幾個力的合力叫力的合成,求一個力的分力叫力的分解。合力和分力具有等效替代的關系。

        力的平行四邊形定則

        1.力的平行四邊形定則:如果用表示兩個共點力的線段為鄰邊作一個平行四邊形,則這兩個鄰邊的對角線表示合力的大小和方向。

        2.一切矢量的運算都遵循平行四邊形定則。

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