中班教案7篇(經(jīng)典)
作為一位不辭辛勞的人民教師,時常需要用到教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。那么教案應該怎么寫才合適呢?下面是小編為大家整理的中班教案7篇,希望對大家有所幫助。
中班教案 篇1
活動名稱:
認識圖形
活動目標:1.學習按形狀、顏色的特征進行分類。
2.鞏固對圓形、正方形、三角形特征的認識。
活動準備:1.《小朋友的書。數(shù)學》
2.三個動物玩具(胸前別著○、□、△圖形,圖形反面分別是紅色、黃色、藍色)
活動過程:
一、教師出示《小朋友的書。數(shù)學》的“操作卡片(二),幼兒觀察圖形卡片。
師:這張圖片上有哪些形狀的圖形?這些圖形是什么顏色的?
二、請幼兒取一張自己喜歡的卡片,說一說卡片式什么顏色、什么形狀的?
如:我的卡片是紅色的三角形或我的卡片是黃色的圓形。
三、游戲“給小動物喂食”
▲按形狀給小動物送食物。
出示小動物玩具(胸前別著○、□、△圖形)
請幼兒根據(jù)每個小動物喜歡的食物給它喂食(如小兔前面貼著○,就用相應的`圖形給它喂食),并請幼兒共同檢查是否正確。
▲按顏色給小動物送食物。
出示小動物玩具(翻轉(zhuǎn)卡片,胸前別著紅色、黃色、藍色)
請幼兒根據(jù)每個小動物喜歡的食物給它喂食(如小兔前面貼著紅色,就用相應的顏色給它喂食),并請幼兒共同檢查是否正確。
四、操作卡片“找朋友”
▲請幼兒取下《小朋友的書。數(shù)學》的“操作卡片(二)上的卡片。
▲指導幼兒分別將卡片按形狀、顏色、大小、點子數(shù)量進行分類。
設計說明:
在幼兒已有基礎上進行拓展。
游戲式的操作、多樣玩法讓幼兒感興趣,并樂意操作。
課后反思:
可以鼓勵幼兒用各種形狀、顏色、大小的圖片進行拼圖游戲。
中班教案 篇2
活動目標:
1、初步認識數(shù)字1、2、3,知道他們的實際意義。
2、學習按量排序,并擺放相應的物體。
3、在活動中注意傾聽問題,并能大膽地回答。
活動準備:
1、 經(jīng)驗準備:幼兒理解1、2、3的數(shù)量。
2、 物質(zhì)準備:
教具:早餐食物圖片(1個雞蛋,1碗面條,2個包子,2杯牛奶,3片面包,3個饅頭),其它物體圖片(數(shù)量為1~3,每個數(shù)量為2~3張),1~3的數(shù)字卡各1張。
學具:1、《幼兒用書》(P5)人手一冊,幼兒人手一支筆。
2、剪下《幼兒用書》(P21、22頁),1~3的數(shù)字卡,1~3的`實物卡(每個數(shù)量為3~4張),分類盒。
活動過程:
一、早餐有幾個。
1、教師:媽媽為大家準備了一些早餐,我們一起來看看是什么?教師分別出示早餐實物圖片(1個雞蛋,1碗面條,2個包子,2杯牛奶,3片面包,3個饅頭),引導幼兒目測或默數(shù)實物的數(shù)量。
2、引導幼兒給早餐按量排序:每一種早餐一樣多嗎?你能按從少到多的順序給早餐排排隊嗎?請個別幼兒示范,集體檢查。
二、認識數(shù)字1、2、3.
1、教師:1個雞蛋、1碗面條應該用數(shù)字幾來表示?(出示1~3的數(shù)卡)你能找到它嗎?請個別幼兒找出數(shù)字1,師幼共同讀一讀。
2、教師:數(shù)字1象什么?你知道它還能表示什么?啟發(fā)幼兒思考,鼓勵幼兒大膽回答。
3、用同樣地方法引導幼兒認識數(shù)字2、3.
三、幼兒操作活動。
1、看圖連數(shù)字。引導幼兒觀察《幼兒用書》(P5頁),說說:上面有什么?有多少?找下邊的數(shù)字進行連線。
2、給實物涂色。引導幼兒觀察《幼兒用書》(P5頁),先觀察并讀讀數(shù)字,然后根據(jù)數(shù)字對旁邊相應數(shù)量的實物涂色。
3、數(shù)卡排隊。教師引導幼兒將數(shù)卡1~3按順序插在分類盒上,邊插邊說,然后給數(shù)卡匹配相同數(shù)量的實物卡片,邊放邊說:幾個XX找數(shù)字幾做朋友。
四、活動評價。
1、教師(出示實物圖片):這里還有許多圖片,它們應該找哪些數(shù)字做朋友呢?鼓勵幼兒積極幫助圖片找數(shù)字。
2、師幼共同說說哪些物體用數(shù)字幾表示,“如:1朵花、1個雞蛋、1個人、一架飛機都能用數(shù)字1表示。”
3、引導幼兒在教室內(nèi)尋找還有哪些東西可以用數(shù)字1、2、3來表示。
家長可利用與幼兒一起看圖書的機會,借助其他條件引導幼兒認識數(shù)字。
可以帶幼兒一起找找園內(nèi)的數(shù)字,并且認一認,讀一讀。
在區(qū)角中可張貼數(shù)字卡或有數(shù)字的圖片,請幼兒制作實物卡,并貼在相應數(shù)字的旁邊。
活動反思:
現(xiàn)在的幼兒很早就在生活中接觸數(shù)字,所以看到數(shù)字1、2、3都能很容易認出來,讀出來,可對這個年齡段的幼兒來說,要對數(shù)字1、2、3真正有所了解,特別是和一些具體的操作活動聯(lián)系起來,涉及到理解這一層面,有的幼兒就會出現(xiàn)這樣那樣的錯誤;這次活動,使我得到如下啟示:1、不斷加強教育理念的更新,在教育實踐中進行嘗試——反思——調(diào)整——再嘗試——反思,努力將觀念與實踐進行有機結(jié)合,使觀念得到豐富,使實踐有所指導。2、在組織教學活動,安排教學內(nèi)容時要綜合考慮全班幼兒的現(xiàn)有水平,特別要考慮到班上的新生,盡量使教學內(nèi)容既能滿足大多數(shù)幼兒的要求,又不超出新生的理解范圍。3、努力在教學實踐中積累經(jīng)驗,把握好活動內(nèi)容與活動時間之間的平衡性,提供適宜幼兒的材料和有利條件,與幼兒形成有效共鳴,使其得到更好的發(fā)展。
中班教案 篇3
設計思路隨著經(jīng)濟發(fā)展,人民生活水平的提高,心理健康問題已日益引起全社會的重視。關(guān)注個人的心理健康已成為現(xiàn)代文明人的一個重要標志。新《綱要》指出"要高度重視幼兒的心理健康"。一個心理健康的孩子,首先應該能逐漸學會調(diào)控自己的情緒,保持樂觀向上的心境。在幼兒園,我們很容易看到一些孩子,膽小、怕事,不敢挑戰(zhàn),害怕困難。而對于孩子的這些消極情緒,我們該如何解決來這個問題,讓這些孩子能夠勇敢接受挑戰(zhàn),敢于改變自己?依據(jù)中班幼兒的年齡特征,我設計了這個活動《膽小鬼威利》,讓孩子從中學習膽小鬼威利是如何戰(zhàn)勝困難和膽怯,變得自信、活潑、開朗,從而幫助孩子樹立自信心,體驗不再害怕、獲得成功的喜悅和快樂。
我在設計這個活動的時候,先讓幼兒與威利感同身受:膽小、瘦弱,受人欺負。再讓幼兒體驗威利鍛煉中的樂趣,知道體育鍛煉會讓我們的身體變得強壯。在結(jié)尾中感受故事的幽默,理解故事主題,威利的身體強壯了,內(nèi)心卻還是那么善良!
活動目標:
1、欣賞故事,感受膽小鬼威利沮喪、想改變的心情。
2、學習威利是如何戰(zhàn)勝膽怯和懦弱,變得活潑而自信的。
3、在實踐活動中體會健身的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習慣。
5、借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養(yǎng)孩子仔細閱讀的習慣,激發(fā)閱讀興趣。
活動準備:
繪本《膽小鬼威利》的PPT,動感音樂,啞鈴,拳擊手套等健身器材活動過程:
一、觀察PPT封面
師:今天,老師帶來了一個朋友,我們來看看他是誰。他叫威利,別人都叫他膽小鬼,你知道什么是膽小鬼嗎?
幼兒自由發(fā)言師:你有膽小的時候嗎?是什么呢?
設計意圖:讓幼兒自由說說自己害怕的東西,了解幼兒害怕的事物。
二、講述故事內(nèi)容
1、師:從封面來看,你覺得威利是一個膽小鬼嗎?
幼兒:是(或者不是)。教師追問:為什么你會這么認為?
幼兒觀看繪本P1師:你看到了什么?這只黑黑的拳頭是誰的呢?會是膽小鬼威利的嗎?(讓幼兒自由猜測,并說說理由)
師:到底膽小鬼威利是一個什么樣的朋友呢?讓我們一起來看看故事吧!
教師講述P2~P51、師問:你覺得威利是一個怎樣的小猩猩?從哪些地方可以看出來?
幼兒:我覺得威利是一個膽小鬼。因為他連一只蒼蠅都不忍心傷害。別人撞到他,他也會說對不起,還經(jīng)常被人欺負。
2、師:威利經(jīng)常被人欺負,你覺得威利喜歡這樣的.自己嗎?
幼兒:不喜歡,討厭!
3、師:對了,威利特別討厭別人叫他膽小鬼!他特別想改變自己?墒,該怎么改變呢?你們有沒有好的建議呢?
幼兒自由發(fā)表自己的想法。(這里盡可能的讓幼兒討論,表達自己的感受以及改變的辦法)
4、師:你們給威利想了很多的辦法,那我們來看看威利的辦法是什么?
。ń處熤v述P6~P16)幼兒:跑步、吃營養(yǎng)大餐、跳迪斯科、練拳擊、舉重
師問:經(jīng)過一段時間的鍛煉,威利有沒有變化?有什么樣的變化?
幼兒:身體變得強壯了、臉上有笑容了、變得自信了!
5、師:原來威利的辦法就是鍛煉身體,吃有營養(yǎng)的食物,把身體變得棒棒的、壯壯的。改變以后的威利,會有什么樣的故事呢?那群小混混還會再欺負他嗎?
講述P17~P19師:威利趕跑了小混混,救了美麗的米莉,猜猜威利會是什么樣的心情?
幼兒:高興、驕傲觀看P20~P21。
6、師:威利是怎么走路的?(讓幼兒模仿威利驕傲走路的樣子。)
師:你覺得威利這個樣子走路好不好?
幼兒:不好!好!
教師追問:說說你的理由?
幼兒回答后,出示系列圖的最后一幅,讓幼兒看看發(fā)生了什么事情?
7、師:威利怎么啦?
幼兒:碰到電樁了!
師:看到這里,你有什么樣的感覺?
幼兒:想笑!
師:猜猜看,碰到電樁的威利會怎么做?
幼兒猜想:生氣、哭……觀看講述最后一幅圖
師:威利的身體雖然變得強壯了,但是,他還是那么善良,即便是別人撞到他,他還是會說什么?
幼兒:哦!對不起!
三、故事延伸
師:威利因為不喜歡別人叫他膽小鬼,最后,通過自己的努力改變了自己。你有沒有覺得自己哪些地方讓你不滿意?(讓幼兒宣泄自己的情緒,了解幼兒的不滿。)師:哦,原來我們也有不滿意的那該怎么辦呢?我們要不要去改變一下自己呢?
幼兒:要!
師:你打算怎么去改變呢?
幼兒自由發(fā)表的自己的想法。
師:你們的想法都很不錯,那我們再回憶一下,威利是怎么改變自己的?
幼兒:跑步、吃營養(yǎng)大餐、跳迪斯科、練拳擊、舉重
師:不錯,那我們也一起跟著威利來鍛煉鍛煉我們的身體吧!(此時播放動感音樂,讓幼兒跟隨故事中威利鍛煉的內(nèi)容,開始鍛煉身體:準備活動→跑步→營養(yǎng)大餐→迪斯科→拳擊操→健美→舉重)【設計意圖:讓幼兒體驗鍛煉的樂趣,從而喜歡運動鍛煉。在這里,運動的時間要控制在5分鐘左右,以免幼兒過于興奮。
教學反思:優(yōu)點:
1、在今天的活動中,幼兒對活動表現(xiàn)出較濃厚的興趣,通過幼兒的回答和演唱時的表演也能看出幼兒體驗到了歌曲詼諧的情感,達成了第一點目標。
2、第一環(huán)節(jié)以“打招呼”的形式進行練聲,不僅將主旋律讓幼兒提前練習,幼兒也有濃厚的興趣。
3、圖片的利用不僅簡單、便于操作,也能很好地幫助幼兒記憶歌詞;顒又薪處煵扇D片遞減的方式,逐步讓幼兒成為演唱的主體,這樣既讓幼兒感受到了挑戰(zhàn)性也體現(xiàn)了活動的主體性。
不足:
這一活動對于才升入中班的孩子來說有一定難度,并且因為是借班教學,在每一次活動中幼兒出現(xiàn)的問題都不一樣。在今天的活動中,教師并沒有根據(jù)孩子的問題及時調(diào)整教學策略,例如:
1、音樂活動中提倡讓幼兒樂唱、勤唱、敢唱、善唱,我想這些都與是否會唱有關(guān)。今天的活動中幼兒的情緒一直沒有達到**,這與一些幼兒沒記牢歌詞、不會唱有關(guān),不會唱就不敢唱。而圖片可以幫助幼兒記憶歌詞,但教師將圖片撤得太早。因此活動中當教師發(fā)現(xiàn)幼兒對歌詞的記不牢的時候可以采取圖片重現(xiàn)的方式,進一步幫助幼兒記憶并鞏固歌詞。
2、今天的活動中幼兒未能明白襯詞的意思,導致不能很好地進行分聲部演唱,這時教師可請協(xié)教老師一起來進行示范,用示范代替煩瑣的語言解釋,從而更好地突破這個難點。
中班教案 篇4
設計意圖:
“幾何圖形”是數(shù)學活動的重要內(nèi)容,經(jīng)過小班和中班一個學期的學習,我班的孩子已初步認識了圓形、半園形、三角形、正方形和長方形,而且對這些圖形有較濃的興趣,當我把各種圖形展現(xiàn)在孩子們面前時,他們都能自發(fā)的拼出一些簡單的物體。為了滿足孩子們強烈的探索欲和求知欲,特設計這一活動,旨在讓幼兒更好地掌握圖形的基本特征,進一步鞏固分類、統(tǒng)計等數(shù)學概念,發(fā)揮他們的想象力及動手操作能力。將游戲貫穿于整個活動過程,通過創(chuàng)設情景,以送圖形寶寶回家及用圖形寶寶拼禮物等有趣的活動吸引幼兒的學習興趣,讓幼兒在玩中學,學中玩,從而獲得有關(guān)數(shù)形的感性認識,讓幼兒在操作活動和奇妙的想像中進入美麗的數(shù)學世界。
一、活動目標:
1、鞏固幼兒對長方形、正方形、三角形、園形、半園形的認識,進一步鞏固分類、統(tǒng)計等數(shù)學概念。
2、發(fā)展幼兒的想象力及動手操作能力。
3、激發(fā)幼兒參與數(shù)學活動的興趣,培養(yǎng)幼兒初步的團結(jié)協(xié)作精神。
二、活動準備:
1、相機和幻燈機各一臺,眼罩和幼兒人數(shù)相等。
2、幾何圖形若干,房子5間,數(shù)卡1、2、3、4、5,計錄紙與幼兒人數(shù)相等,圖形國王頭飾一個,筆和泥工板與幼兒人數(shù)相等。
三、活動過程:
。ㄒ唬┙處煱缪輬D形國王,帶領幼兒參觀圖形王國,激發(fā)幼兒參與活動的興趣
(二)談話活動:
1、你看見了什么?
2、你最喜歡什么圖形?它是怎樣的?
。ㄈ┧蛨D形寶寶回家:
1、出示五間房子,幼兒數(shù)一數(shù),并說出總數(shù)。
2、幼兒觀察每間房子都住了什么圖形寶寶,并說給同伴聽。
3、幼兒戴眼罩在自己的桌面摸圖形,然后打開眼罩看自己摸的圖形是否對。4、把自己摸到的圖行寶寶送回家。
(四)用圖形拼畫,并記錄各種圖形的個數(shù)。
1、國王今天過生日,想收到小朋友的禮物,請小朋友用各種圖形拼一份禮物送給國王。
2、幼兒在優(yōu)美的音樂聲中用各種圖形拼物體,教師把幼兒的作品用相機拍下。
3、幼兒記錄自己用的各種圖形的數(shù)量,并說說自己送的是什么禮物。
4、用幻燈展示幼兒的禮物,并請幼兒檢查他的記錄是否正確。
(三)延伸活動
幼兒回家后和爸爸媽媽一起去尋找自己沒有認識的圖形,明天來告訴老師。
活動后的自我反思:
為了組織好本次活動我反復進行了多次的考慮,研讀孩子的興趣以及孩子的原有水平等等。經(jīng)過小班和中班一個學期的學習,我班的孩子已初步認識了圓形、半園形、三角形、正方形和長方形,而且對這些圖形有較濃的`興趣,當我把各種圖形展現(xiàn)在孩子們面前時,他們都能自發(fā)的拼出一些簡單的物體。根據(jù)幼兒的年齡特點和實際情況,確立了情感、能力等方面的目標.其中有探索認知部分,也有操作部分,根據(jù)目標,我把活動的重難點定為第一個目標,目標是:鞏固幼兒對長方形.正方形.三角形.園形.半園形的認識,進一步鞏固分類、統(tǒng)計等數(shù)學概念;顒訙蕚涫菫榱送瓿删唧w活動目標服務的,同時幼兒是通過環(huán)境、材料相互作用獲得發(fā)展的,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應,所以,我既進行了物質(zhì)準備又考慮到幼兒的知識經(jīng)驗準備。新《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者;顒又袘η蟆靶纬珊献魇降膸熡谆印,因此本活動我除了和幼兒一起準備豐富的活動材料,還挖掘此活動的活動價值,采用適宜的方法組織教學;顒又形疫\用了情景表演法,通過設計有情節(jié)的活動引起幼兒積極參與活動的興趣。不僅提高了幼兒探索能力,更讓幼兒獲得了學習的技能和激發(fā)了幼兒的學習興趣。本活動采用的幼兒學法有操作法,讓幼兒通過動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究學習。還采用了交流法,在交流的過程中既能發(fā)展幼兒的語言表達能力。又能將自己獲得的經(jīng)驗與同伴交流分享。本活動設計活動過程中,我滲透了“多元智能”的理念,將各領域的知識有機整合在一起,如在觀察活動中滲透了語言表達教學,本活動設計嘗試以趣味性、直觀形象的游戲情境貫穿全程,以送圖形寶寶回家及用圖形寶寶拼禮物等有趣的活動吸引幼兒的學習興趣,讓幼兒在玩中學,學中玩,從而獲得有關(guān)數(shù)形的感性認識,讓幼兒在操作活動和奇妙的想像中進入美麗的數(shù)學世界。中班幼兒的思維具有具體性、形象性的特點,認識過程中,注意力較易轉(zhuǎn)移,如何在有限的時間里,科學、有效地完成教育任務、實現(xiàn)教育目標,是中班教學活動組織的難點,也是我常考慮的問題,但在活動的組織中存在不少的問題:
1、《綱要》中指出的“生生互動”“師幼互動”沒有得到很好的體現(xiàn),老師沒有能很好地引導孩子,給予孩子的思考時間不夠。如幼兒在觀察圖形王國看到的圖形和幼兒摸圖形寶寶時,由于老師急于進行下一環(huán)節(jié),沒有讓幼兒有充分時間交流和討論,交流討論是非常重要的,能使幼兒相互吸取經(jīng)驗,相互的學習。在出示房子時沒有引導孩子點數(shù),沒有能把握有利的機會讓幼兒學習點數(shù)。在出示房子時沒有注意說錯的孩子,及時進行引導和糾正。五間房子可以引導孩子復習排序的知識,同時老師不應該在房子那里貼好數(shù)字,應該引導排序讓幼兒選數(shù)字貼上。從而更好更大地發(fā)揮教具的作用。
2、教學內(nèi)容多,每個環(huán)節(jié)時間不夠,幼兒不能充分操作。老師還沒有能靈活地調(diào)整教學內(nèi)容。在本次活動中幼兒由于觀察不細致,在老師提問題時有幼兒說看見了梯形,請他來找只是亂指,如果我在這時就出示梯形,讓幼兒找找梯形和正方形、長方形和三角形的不同點和相同點,然后再讓幼兒根據(jù)自己的意愿通過折一折變成梯形,這樣也許會收到意想不到的教學效果。
3、沒有能很好地完成教學目標,教學重難點不夠突出。本活動由于時間關(guān)系,在后面的拼圖形并記錄是活動的重難點,盡管幼兒有一點記錄經(jīng)驗但還是不明白老師的要求的,在這時應該采用演示法,通過請能力強的幼兒演示記錄一幅圖給孩子看,同時幼兒可以有不同的記錄方法幫助他們獲得一定的理解,讓幼兒在原有水平上得到提高。
中班教案 篇5
設計意圖:
孩子們很喜歡開車的游戲,尤其是小男孩,為此選擇了這一游戲。男孩開車,女孩坐車,在指令的引導下孩子們玩的不亦樂乎。
活動目標:
1.練習聽信號走、跑交替,發(fā)展動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
2.初步學會倒退走,知道遵守交通規(guī)則。
活動準備:
小塑料圈人手一個。紅綠板一個;場地上畫上大圓圈。
活動過程:
1.利用“圈”進行身體活動。
讓幼兒手持小塑料圈,模仿開車的動作,跑進場地圈成大圓圈。
利用“圈”做準備運動,如:套圈、跨圈、跳圈、滾圈等。
2.教師與幼兒一起游戲,引導幼兒會聽指令做動作,發(fā)展幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
“開汽車”游戲規(guī)則:幼兒當司機,教師做警察。當警察出示紅綠燈時,司機啟動車子自由分散的'開車,當警察出示紅燈時,司機立即停止不動。游戲可進行2次。
“靈活的汽車”游戲規(guī)則:司機根據(jù)警察的指令做動作。當警察說“倒車請注意”時,司機就做倒退走的動作;警察說“向前開”,司機就做向前走的動作。當聽到“慢慢開”,就邊慢慢走邊做開汽車的動作;當聽到“快快開”時,就邊跑邊開車。游戲可進行2——3次。
“倒車庫”游戲規(guī)則:將幼兒分成六組,報號,并提醒幼兒記住自己的號碼。當教師說“一號車進庫”,每組的第一個幼兒就在兩隊之間的空間倒退到隊尾,其余類推。游戲可進行2次。
注意事項:教師可根據(jù)幼兒活動的實際情況調(diào)整運動量,安排適宜的游戲次數(shù),并根據(jù)實際游戲中出現(xiàn)的問題給予具體的指導;進行一次游戲后可有一名能力強的幼兒當警察;活動中要注意幼兒的安全,活動距離要適當,以免擁擠。
3.教師與幼兒一起講評游戲。
4.放松活動《開火車》
幼兒排成一路縱隊,第一名幼兒做車頭,后面的幼兒做車廂,做車頭的幼兒作開車狀;后面的幼兒左手搭在前面幼兒的左肩上,右手做開動車輪狀。
活動延伸:
引導幼兒討論:靈活的汽車還可以怎樣玩?引導幼兒活動后創(chuàng)編游戲玩法。
中班教案 篇6
設計意圖:
現(xiàn)在的孩子都是父母眼中的寶,每個父母都希望自己的孩子能快樂地生活、成長。但孩子是否明白快樂的真正含義,是否懂得只有給予別人快樂的人,自己才會得到快樂呢。由此,產(chǎn)生了這個活動。
活動目標:
1、知道故事名稱,理解故事內(nèi)容,初步會講述故事,引導幼兒學習句式:我給××做……所以我快樂。
2、結(jié)合幼兒生活實際,引導幼兒感受生活中讓人快樂的事情,并初步懂得為大家做好事,自己就會得到快樂的事情。
雖然同事們都說:“現(xiàn)在課上完了,應該很輕松!笨晌乙稽c都不感覺到輕松。因為我知道課上得不是最成功,至少沒我想象中那樣。
第一、故事講述聲音音量太高,有“喊叫”的嫌疑;小花籽的`聲音還可以再天真些。整個故事講述時聲音一直處于高分貝,應該高低輕重緩急再分明一些。這樣就會顯得故事很有聲有色。
第二、在進行第二次故事講述時,為了要達成我的第一個活動目標--“知道故事名稱,理解故事內(nèi)容,初步會講述故事,引導幼兒學習句式:我給××做……,所以我快樂!彼晕以谶M行逐張圖片講述時,對故事語言的學習和對話的練習比較多,而忽視了在這一環(huán)節(jié)中,應該把第二個活動目標和孩子的回答有機結(jié)合起來。其實在這一環(huán)節(jié)中有幾個孩子的回答很適合教師把幼兒的思路引導第二個活動目標上去。而我卻一味地按照自己的既定教學方案上下來,致使失去了很多好的教育契機。
第三、在進行第二次故事講述時,太注重幼兒對逐張圖片內(nèi)容的學習講述,多次的反復練習、講述,致使部分幼兒對故事失去了興趣。
第四、在第四個環(huán)節(jié)--引導幼兒討論“自己為別人做了什么事,使自己感到快樂!睍r,幼兒大都只想到自己在玩時最快樂,而很少孩子想到自己為別人做了什么事而讓別人快樂的。所以也是第三個環(huán)節(jié)中,教師沒有很好地引導幼兒的緣故。
上完這接課后最大的收獲就是--上公開課之前一定要試教,試教才能發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。
中班教案 篇7
活動設計背景:
最近我們班有兩個小朋友搬進了新家,他們特別喜歡用積木在搭建樓房,還把搭好的樓房當成自己的家向小朋友介紹,他的家住在某某家園,某某層,家里的新變化等等,我發(fā)現(xiàn)孩子在描述家住第幾層時總是說:“我家住五層、我家住三層”,通過孩子們的談話交流,我了解到孩子對樓房有一定的正確感知,知道樓層是從下往上數(shù)的,但缺乏對樓層的正確認知,只知道是媽媽告訴我的住幾層,并不知道序數(shù)與數(shù)字的關(guān)系,對“第幾第幾”沒有正確的認知,因此我就根據(jù)我們班近期發(fā)現(xiàn)的問題設計了這次活動,想通過這次活動使幼兒對序數(shù)有一個正確的認知,讓孩子了解生活中的序數(shù)。
活動目標:
1、通過游戲及操作活動,讓幼兒從不同方向準確感知物體在序列中的位置并能用序數(shù)詞表達出來。
2、掌握第幾的概念,并能用完整的語句來表達。
3、感知10以內(nèi)序數(shù)的含義及在生活中的意義,培養(yǎng)幼兒記憶力、語言表達能力和邏輯思維能力。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5、有興趣參加數(shù)學活動。
教學重點、難點:
通過游戲及操作活動,掌握第幾的概念,能用完整的語句來表達,并能運用到生活中。
活動準備:
教師演示板、動物卡、數(shù)卡、幼兒學具、小鼓。
活動過程:
一、請幼兒隨音樂有秩序的進入活動室。
二、感知活動。
1、幼兒報數(shù)落座。
2、聽口令做動作。(如請第一排的小朋友起立,請第二排的小朋友拍手等。)
三、探索學習活動,從不同角度準確感知物體在序列中的位置。
(一)游戲:小動物來排隊。
教師:森林了舉行運動會,一起來看看由誰來參加。
1、依次出示10只小動物,請幼兒分別說出是哪個小動物,排在第幾?
2、個別提問:請幼兒分別說出從前向后數(shù)、從后向前數(shù),小動物排在第幾?
教師:跑步比賽開始了,請小朋友們看看你們的小動物誰跑在第一?
3、幼兒自己操作學具,教師巡視提問。
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教師:比賽結(jié)束了,小動物要休息,我們來給小動物大哥高樓吧!
1、教師在演示板上從下到上依次出示數(shù)字1—10,請幼兒說出:1樓——10樓。
2、請幼兒為小動物安排房間,并說出如:小猴住在三樓第二個房間。
四、鞏固活動
1、聽力游戲:小猴翻跟斗。
請幼兒在自己的學具上操作,取出一摞小猴擺在第一行,教師敲小鼓,如:教師敲3下,就請幼兒把第3只小猴翻過來。(反復幾次,敲小鼓的數(shù)量要不一樣。)
2、趣味互動游戲:大家來排隊。
邀請家長和幼兒一起隨音樂自由展示,音樂停時迅速站隊,教師提問如:從前向后數(shù)你站在第幾,你的前面是誰?(反復幾次。)
五、活動延伸。
回家后觀察每個樓層有幾個門,分別用數(shù)字幾來表示。
教學反思:
生活中的數(shù)學學習是幼兒園數(shù)學教育的主要途徑。序數(shù)是幼兒生活、游戲中經(jīng)常接觸的概念,但兒童對數(shù)感念的理解往往是零散的、經(jīng)驗化的,需要教師的梳理和提升。
本活動在幼兒生活中積累的數(shù)學經(jīng)驗基礎上,充分利用游戲的動力性、趣味性,幫助幼兒理解序數(shù)的方向性,強化序數(shù)在生活中的應用。活動設計操作性強,注重動靜結(jié)合;兒童相關(guān)經(jīng)驗較為豐富,教學準備充分;在關(guān)注幼兒數(shù)學概念建立的`同時,滲透語言教育、自我保護教育,突出融合課程的理念,注重幼兒多方面能力的培養(yǎng)。在組織過程中,我盡量用生動、活潑,富有兒童情趣的語言表達,密切關(guān)注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應,給與積極應答。幼兒學習常規(guī)良好,能有序的參與教育活動,效果良好。
這也是一節(jié)邀請家長來觀摩的數(shù)學活動,所以我盡量讓每個孩子都展示他們的優(yōu)點,對每個孩子也都給予了一定的評價,并讓家長也參與進來,讓孩子在鼓勵、游戲的氛圍中不知不覺的學習,充分發(fā)揮了他們的主動性。但仍有個別幼兒表達不夠完整,需要繼續(xù)鍛煉。
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