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    2. 大班教案

      時(shí)間:2023-10-12 08:02:58 教案 投訴 投稿

      大班教案4篇[必備]

        作為一名教職工,總歸要編寫教案,借助教案可以恰當(dāng)?shù)剡x擇和運(yùn)用教學(xué)方法,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。那么應(yīng)當(dāng)如何寫教案呢?以下是小編幫大家整理的大班教案4篇,歡迎閱讀與收藏。

      大班教案4篇[必備]

      大班教案 篇1

        活動(dòng)目標(biāo):

        1.通過游戲,幼兒嘗試用鼓點(diǎn)創(chuàng)造性地表現(xiàn)音樂的節(jié)奏。

        2.培養(yǎng)幼兒自主解決問題的意識。

        3.讓幼兒體驗(yàn)集體合作游戲的快樂。

        4.愿意參加對唱活動(dòng),體驗(yàn)與老師和同伴對唱的樂趣。

        5.能唱準(zhǔn)曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:腰鼓及鼓棒幼兒人手份,多媒體課件《音樂小屋》。

        活動(dòng)過程:

        1.導(dǎo)入激趣--回聲游戲。

        幼兒隨音樂邊敲腰鼓邊進(jìn)入活動(dòng)室。

        師:小朋友,以前我們玩過回聲游戲,今天我們用腰鼓也來玩一玩,好嗎?那用腰鼓可以怎么玩呢?

        幼1:教師敲,我們做回聲。

        幼2:我來敲,大家來做我的回聲……。

        師:好的,就用你們的方法來試一試。

        教師合理采納幼兒的方法,帶領(lǐng)幼兒玩回聲游戲,鼓勵(lì)幼兒敲出不同的節(jié)奏型,豐富幼兒的節(jié)奏經(jīng)驗(yàn)。

        評析教師以前曾帶領(lǐng)幼兒用唱歌的形式玩過回聲游戲,此時(shí),鼓勵(lì)幼兒把以前的經(jīng)驗(yàn)遷移到這里,用敲腰鼓的形式來玩,既激發(fā)了幼兒自主游戲的興趣,又巧妙地練習(xí)了多種節(jié)奏型,為后面的活動(dòng)做好經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備。

        2.音樂游戲:開城門。

        師:回聲游戲好玩吧?下面我們玩?zhèn)更有趣的游戲--開城門。(出示多媒體畫面)看,這里有一座非常神奇的音樂城,里面藏著許多神秘的禮物,想不想進(jìn)去玩?不過,要進(jìn)音樂小屋可不是件容易的事,必須通過三扇大門,每扇大門上都有一幅畫,里面藏著有趣的節(jié)奏,假如你能用鼓點(diǎn)把這幅畫中的節(jié)奏敲出來,你就能打開這扇門。你們有信心嗎?

        (1)開第一扇門。

        (出示下圖:大手小手無序排列)師:咦,小朋友看,圖中畫了些什么?它們的位置是怎么樣的?想一想,我們可以用什么樣的節(jié)奏來表示它?你能用鼓敲出來嗎?

        (鼓勵(lì)幼兒根據(jù)自己的理解,用一段無規(guī)律的鼓點(diǎn)把畫面內(nèi)容表現(xiàn)出來)來,我們一起演奏音樂。(門打開了)評析第一扇門上的內(nèi)容是許多無序的小手,所以表示的是一段無規(guī)律的節(jié)奏?此品浅:唵危瑓s讓幼兒明白了看圖的方法,循序漸進(jìn),為后面的活動(dòng)埋下伏筆。

        (2)開第二扇門。

        (出示下圖:大手小手有序排列)師:看,這幅圖上有些什么?和前面的一幅圖有什么地方不同?這幅畫應(yīng)該用什么樣的節(jié)奏來表示呢?

        (鼓勵(lì)幼兒用鼓點(diǎn)敲出圖片中的節(jié)奏)師:這么多好聽的節(jié)奏,除了大家一起敲,還可以用什么樣的方式來演奏?

        幼l:大手的地方敲鼓面,小手的地方敲鼓身。

        幼2:大手的地方大家一起敲,小手的地方只要一半人敲。

        幼3:和老師合作敲,大手的地方老師敲,小手的地方小朋友敲。

        幼4:大手的地方站著敲,小手的地方蹲下來敲……老師帶領(lǐng)幼兒逐一嘗試。

        師:我們用了這么多的辦法來表現(xiàn)這幅畫的節(jié)奏,看,門打開了嗎?(演示畫面:開第二扇門)(3)開第三扇門。

        (出示下圖:一只大手)師:最后一扇門,你們有信心打開嗎?圖上畫了什么?咦,只有一只手,用什么音樂表示好呢?

        幼:可能是讓我們停下來吧。

        師:有沒有不同的意見?

        幼:只要敲一下。

        師:那我們來試試看。

        (幼兒集體拍一下,聲音參差不齊)師:奇怪,門怎么不開呢?

        幼:鼓聲不整齊。

        師:有道理,那你們有什么好方法讓大家的鼓聲整齊呢?

        幼兒自由討論,集體交流。

        幼1:老師喊1--2--3,然后大家一起敲。

        幼2:可以說預(yù)備--起,大家一起敲。

        幼3:我們看老師指揮,統(tǒng)一敲。

        幼4:敲錯(cuò)的小朋友就站在旁邊不要敲。

        師:每個(gè)小朋都想進(jìn)音樂小屋玩,我們都要做個(gè)有愛心的孩子,你能想個(gè)好辦法幫助敲錯(cuò)的小朋友嗎?

        幼:那讓他看好老師的指揮,就不會錯(cuò)了。

        活動(dòng)反思:

        游戲是幼兒的基本活動(dòng),游戲是幼兒最感興趣的活動(dòng),也是對兒童發(fā)展最具有價(jià)值的活動(dòng)。幼兒自主選擇游戲內(nèi)容,游戲方式和游戲伙伴開展真正的兒童游戲,獲得游戲的體驗(yàn)和身心各方面生動(dòng)、活潑的發(fā)展。各種民間游戲在幼兒園內(nèi)如火如荼的開展著。民間游戲的玩法有很濃厚的趣味性,而且容易理解。根據(jù)中班幼兒好奇、好動(dòng)的年齡特點(diǎn),讓孩子們在玩中樂、樂中學(xué)、玩中有得、玩中有創(chuàng),更好的促進(jìn)他們的全面發(fā)展。

        1.消除生疏拘束,一開始我與一位幼兒玩,孩子們很快就學(xué)會了游戲的具體玩法,并且對這個(gè)游戲也非常感興趣,“城門城門幾丈高”這個(gè)活動(dòng),很快吸引了幼兒的注意力,孩子們也玩的'都很不錯(cuò)。但是,隨著游戲的越來越熟練,問題也接踵而至。“不算不算,兒歌還沒念完,你就套住了我”“老師,我套住了他他還在跑……。”越來越多的孩子反映著相同的問題,我仔細(xì)琢磨了游戲的全過程,發(fā)現(xiàn)是游戲的規(guī)則出現(xiàn)了漏洞,讓機(jī)靈的孩子鉆了空子。

        2.過程安排靈活。要根據(jù)幼兒實(shí)際,靈活地有針對性地安排教學(xué)過程。何時(shí)探索,何時(shí)休息,視幼兒的需要而定,不作統(tǒng)一安排。如靈活地用情景來調(diào)控幼兒的活動(dòng)量。于是,我和孩子們一起商量了起來……“兒歌完后,套住的小朋友就不能再鉆了,就表演節(jié)目” “遵守規(guī)則的才是好寶寶……”孩子們七嘴八舌的說開了。同時(shí)活動(dòng)密度加大,避免等待的現(xiàn)象,尊重孩子的個(gè)體差異,更能調(diào)動(dòng)孩子們主動(dòng)思考、積極探索的興趣。

        3.制定好游戲規(guī)則、玩法。到了活動(dòng)實(shí)踐階段出現(xiàn)一系列的問題,我意識到由于游戲規(guī)則制定的不夠細(xì)化,沒有制定違規(guī)懲罰措施,讓機(jī)靈的孩子鉆了空子。再次游戲前規(guī)定幼兒在游戲中必須遵守游戲規(guī)則,促使幼兒控制自己的行為。發(fā)現(xiàn)問題后,我決定將游戲的規(guī)則進(jìn)行細(xì)化。最后,我們決定違反游戲規(guī)則的幼兒將失去繼續(xù)參加游戲的資格,同時(shí)在游戲結(jié)束后評選出“最佳游戲?qū)殞殹。游戲又繼續(xù)運(yùn)轉(zhuǎn)起來了,這次,再也沒有孩子耍小聰明了,游戲迅速受到了孩子們的喜愛。

        4.民間游戲有其相對固定的規(guī)則和玩法,教師在引導(dǎo)幼兒理解游戲規(guī)則的意義之后,重要的是鼓勵(lì)幼兒對游戲的創(chuàng)新。在組織民間游戲時(shí),教師不應(yīng)讓幼兒呆板地遵守規(guī)則,按照固定的玩法,一成不變地使用材料,而是要鼓勵(lì)幼兒在游戲中根據(jù)自己參與游戲的體驗(yàn)和需要,制訂出適宜的規(guī)則。幼兒自己制訂的游戲規(guī)則,他們更容易去遵守。

        5.不斷變化,更新。老是一種玩法,有的孩子開始坐不住了, “老師,這個(gè)游戲太簡單了”有的直嚷著要換個(gè)新游戲。 “再教給我們一個(gè)好玩的吧……”于是,我提出新的游戲玩法及規(guī)則:“蘋果”和“香蕉”站在場地的一個(gè)圓圈內(nèi),相互用肩膀、臀部把對方擠出圓圈外,看圓圈外“蘋果”多還是“香蕉”多就哪隊(duì)勝。贏了小朋友就會忍不住“嘿嘿嘿”的笑,勝利的喜悅溢于言表,歡樂的笑聲充滿整個(gè)教室。整個(gè)活動(dòng),老師沒有進(jìn)行任何的說教,每一個(gè)孩子就在愉快的游戲中不知不覺掌握了滾球的基本技能,并且充分感受著花樣玩球的快樂!在整個(gè)游戲活動(dòng)中,我班的孩子們都表現(xiàn)出了很濃厚的興趣,孩子們都玩兒的特別開心。

        不足之處是在游戲環(huán)節(jié)和短暫的休息時(shí),幼兒不能很好地控制身體的動(dòng)作,有相互碰撞現(xiàn)象發(fā)生。如果重新上這節(jié)課,我會在游戲準(zhǔn)備上和安全預(yù)防設(shè)計(jì)上更細(xì)致一些。

      大班教案 篇2

        活動(dòng)目的:

        1、使幼兒初步懂得只有誠實(shí)的人才受人尊敬。

        2、教育幼兒知錯(cuò)就改,做個(gè)誠實(shí)的好孩子。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        一組圖片、木偶玩具等。

        活動(dòng)過程:

        一、讓幼兒欣賞童話故事。

       。1)、激發(fā)幼兒對故事的`興趣。

        小朋友,我們摸摸自己的鼻子,它會長長嗎?

        可是有個(gè)孩子的鼻子卻很長很長,你們知道為什么嗎?

        (2)、教師有表情地演示木偶,講述故事。

        二、引導(dǎo)幼兒討論故事中主人翁的表現(xiàn)。

        皮諾曹是誰?他的最大愿望是什么?

        他的鼻子為什么會長長?

        最后他有沒有變成一個(gè)真正的人?為什么?

        三、讓幼兒看圖片,聯(lián)系故事內(nèi)容,引導(dǎo)幼兒討論。

        如果你是圖片上的那個(gè)小朋友,你該怎樣做?

        你想不想張出長鼻子?為什么?

        四、教師小結(jié)。

        我們從小要做個(gè)誠實(shí)的人。自己做錯(cuò)了是要勇于承認(rèn),勇于改正。

      大班教案 篇3

        一、教學(xué)目的

        1、 通過一系列游戲,復(fù)習(xí)漢字紅、黃、綠、黑、白、藍(lán)、紫等漢字。

        2、提高幼兒閱讀的興趣,學(xué)會大聲地齊讀、一問一答的方式朗誦兒歌。

        3、幼兒根據(jù)個(gè)人經(jīng)驗(yàn),進(jìn)行兒歌創(chuàng)編,培養(yǎng)幼兒的發(fā)散性思維。

        二、教學(xué)準(zhǔn)備

        兒歌一首、圖案卡片、紅、綠等漢字卡片(一面是顏色字體、一面是黑色字體),畫有七種顏色的衣服的圖片。

        三、教學(xué)過程

       。ㄒ唬┮稣n題,激發(fā)幼兒的興趣。

        老師:小朋友,你們知道嗎?今天有許多的朋友來看我們,可是不知道你們還認(rèn)不認(rèn)識它們?如果你們還認(rèn)得它們,它們一定會非常開心,F(xiàn)在,我們就把它們請出來好嗎?(好)(教師逐一出示各色的表示顏色的漢字、貼在黑板上,幼兒可自由讀出)。

        (二)游戲部分

        1、配對

        老師:現(xiàn)在,漢字寶寶要和小朋友玩一個(gè)游戲,叫做配對。這些漢字寶寶來的時(shí)候都穿著漂亮的衣服,紅字穿著紅色的衣服、綠色穿綠色衣服……但后來它們在一起玩時(shí),把衣服混在一起,現(xiàn)在請小朋友幫忙,幫它們把自己的衣服找到,找到后放在相應(yīng)的字卡的下面。

        2、讀一讀,猜一猜

        老師:現(xiàn)在老師要請小朋友來看一些漂亮的圖片,可是我不知道這些卡片到底畫了什么,不過別著急,在卡片的背面都寫著它們的名字,只要小朋友讀一讀,就知道上面到底畫了什么,請個(gè)別幼兒站起來,讀出一張卡片上的漢字。讀出后教師將卡片翻過來和全體幼兒一起觀看背面的圖案,檢查讀得是否正確。

        (三)閱讀部分

        1、閱讀圖件并茂的兒歌。

        老師:現(xiàn)在,老師要請剛才這些漢字寶寶到我的.兒歌里來,這道兒歌的題目叫《顏色歌》,老師先讀一次給你們聽,等一會兒請小朋友來念。

        教師將寫有兒歌的紙展開,并在空白處貼上圖片,慢速地范讀1次后,請全體幼兒大聲朗讀1次。

        2、閱讀純文字的兒歌。

        老師:現(xiàn)在老師要把卡片反過來,請你們注意看,你們會不會念?(教師將圖片反過來漢字朝上貼在空白處,幼兒集體齊讀1次,再分成男、女兩隊(duì)邊拍手邊一問一答的輪讀1次)。

       。ㄋ模⒏木巸焊

        1、游戲:開火車

        老師:我們知道,世界上的各種各樣的東西都有自己的顏色,除了兒歌當(dāng)中的東西,那么還有哪些東西是紅的、綠的呢?……下面我們來玩一個(gè)開火車的游戲,老師問什么?你們答什么?從××小朋友開始,一個(gè)接一個(gè)輪流下去。(老師問什么紅?幼兒回答“××紅”或什么白?“××白”等)。

       。病⒔處熓痉陡木

        老師:小朋友真能干,回答的又對又快,老師也想來玩一玩,現(xiàn)在你們問,我來答愿意嗎?好,請你們問,我來答吧。(幼兒根據(jù)兒歌順序來問老師)

        老師:你們瞧!老師在邊問邊答的游戲中,編出了一首新的兒歌,誰愿意來念一念這首新兒歌。

        3、幼兒創(chuàng)編

        老師:你們想不想編兒歌呢?(想)好,現(xiàn)在請你們自己一個(gè)人跟旁邊的小朋友一起,動(dòng)動(dòng)腦筋,把剛才小朋友游戲時(shí)講的、也可以用自己想到的東西編進(jìn)兒歌里,編好了輕輕的念給旁邊的小朋友聽一聽。

        老師:誰愿意把自己編好的兒歌大聲的念給大家聽一聽、比一比,誰編的兒歌最棒。(幼兒上前面來大聲的念兒歌)

       。ㄎ澹┙Y(jié)束

        老師:今天顏色漢字寶寶可高興了,夸小朋友真聰明,幫它們找到了這么多的朋友,讓我們帶它們到外面看看它們的朋友吧。(幼兒走出教室)

      大班教案 篇4

        游戲目的:

        1、體驗(yàn)合作游戲的樂趣,增進(jìn)幼兒間親密的情感。

        2、傾聽音樂,感受音樂旋律、節(jié)奏的不同。根據(jù)音樂旋律和節(jié)奏匹配動(dòng)作,遵守游戲玩法與規(guī)則。

        3、引導(dǎo)幼兒探索在雙圈上如何交換玩伴的方法,增強(qiáng)幼兒間的合作能力及創(chuàng)造能力。

        準(zhǔn)備游戲:

        音樂《伙伴舞》、地面設(shè)好雙圈圖案。

        游戲過程:

        一、體驗(yàn)游戲:

        1、聽音樂,教師帶領(lǐng)幼兒開火車進(jìn)入活動(dòng)場地,根據(jù)音樂的變化做相應(yīng)的`動(dòng)作,熟悉音樂的旋律。

        (1)請幼兒說說聽《伙伴舞》這個(gè)音樂旋律的特點(diǎn)。(時(shí)快時(shí)慢、

        (2)回憶開始入場時(shí)做的動(dòng)作。

        2、增加難度進(jìn)行游戲《兩小無猜》:教師向幼兒解釋“兩小無猜”的意思——一男一女從小在一起玩耍,兩人十分要好,非常親密。

        3、教師講述游戲玩法及規(guī)則。

        (1)第一小節(jié)游戲規(guī)則:讓我們開成小火車,讓我們開成小火車,讓我們開成小火車,開開開開停。(音樂停時(shí),兩個(gè)小朋友抱起來)

        (2)第二小節(jié)游戲規(guī)則:讓我們找個(gè)好朋友,讓我們找個(gè)好朋友,讓我們找個(gè)好朋友,大家一起來跳舞。扭扭拍拍拍跳跳拍拍拍朋友再見上火車?yán)?

        (A段音樂第2樂句停一定要找到朋友。B段音樂一男一女兩個(gè)好朋友在一起做動(dòng)作,音樂結(jié)束游戲停止。)

        二、師生一起探討如何在圈上找朋友。

        1、到雙圈上兩個(gè)小朋友合作游戲。

        2、探索不同玩法。教師:“剛才我們是固定的小朋友,下面我們交換伙伴玩一玩好不好?”

        圈上找朋友可以探索出由易到難很多種方法:

        (1)男孩不動(dòng),女孩順時(shí)針依次移動(dòng)一個(gè)小朋友;(第一段音樂)

        (2)女孩不動(dòng),男孩繞著走;(第二段音樂)

        (3)兩個(gè)圓圈順逆時(shí)針同時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)。(第三段音樂)

        (4)用第四段音樂連續(xù)交換伙伴。

        3、跟著音樂運(yùn)用三種方案完整交換一遍。

        此環(huán)節(jié)可視幼兒現(xiàn)場所想到的進(jìn)行改動(dòng)。

        游戲結(jié)束。

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