【熱門】中班教案模板集合五篇
作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,時常需要編寫教案,借助教案可以提高教學質(zhì)量,收到預(yù)期的教學效果。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編整理的中班教案6篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
中班教案 篇1
活動目標
1、能根據(jù)鞋子口大膽想象,利用輔助材料設(shè)計出不同造型的嘴巴,并對鞋子進行裝飾。
2、激發(fā)幼兒創(chuàng)造美的情趣,培養(yǎng)幼兒想象力、創(chuàng)造力和表現(xiàn)力。
3、能大膽表現(xiàn)自己,從中體會手工活動的樂趣。
活動準備
1、鞋子PPT;
2、做好的鞋子范例2雙,音樂,魔法箱;
3、做好的眼睛、頭發(fā);
4、人手一只舊鞋并粘好雙面膠,即時貼、剪刀、雙面膠。
活動過程
一、導入活動
1、今天張老師給小朋友們帶來了一個魔術(shù)箱,想看它變魔術(shù)嗎?這是什么?(鞋子)
這是小朋友們穿過了丟棄的鞋子,我把它放進魔法箱,要念咒語:咕嚕咕嚕變變變。變成了什么?(怪獸)表演:我是一只大怪獸,啊嗚!
2、鞋子是怎么變成怪獸的?加了哪些東西?
我們看下怪獸的嘴巴是鞋子哪個地方變得?(鞋口)怪獸的牙齒是什么樣的?怪獸的嘴巴里還有什么?(舌頭)用一塊紅顏色的紙做的它的舌頭。
3、還想變魔術(shù)嗎?這次我請個小朋友來變,把鞋子放進魔法箱,念咒語:咕嚕咕嚕變變變,拿出來看看變成了什么?
這個怪獸的牙齒是什么樣的?什么形狀?嘴巴里還有什么?也是放一張紅色的紙做它的舌頭的。表演:啊嗚,又來了一只大怪獸!
二、學習裝飾鞋子。
1、好玩嗎?看,鞋子還能變成各種各樣的怪獸,你看到有哪些不一樣的怪獸?他們的牙齒有什么不一樣?
2、你們想不想也用鞋子來做一只怪獸?那你想把怪獸的嘴巴做成什么形狀的?
看,老師給你們了各種不同顏色的即時貼,你們選一張即時貼把它對折再對折,然后在紙的頂端畫上你想變牙齒的形狀,我想變個三角形,我就在上面畫個尖尖的三角,然后把多余的地方剪掉,打開來,看變成了什么牙齒?如果我想變長方形的牙齒呢?畫個長方形。你想變什么形狀就畫什么形狀,把它貼到鞋子口,不要忘記在它的鞋子口里還要放個紅紙做它的舌頭!看看誰做的嘴巴是最特別的,好嗎?
三、幼兒操作。
1、請你選一只鞋,找個位置去裝飾它的牙齒吧!幼兒操作
2、讓我看看你們做好的嘴巴,你的.怪獸嘴巴會發(fā)出什么聲音,表演一下,你的呢?你表演一下!還有沒有會發(fā)出不一樣的聲音?我們一起表演一下自己的怪獸發(fā)出來的聲音
3、看一看,我們的怪獸好像少了一點什么啊?眼睛和頭發(fā),我們昨天在教室里做了很多的眼睛和不一樣的頭發(fā)對不對?老師把他們都帶來了,就藏在那邊的桌子底下,你們再坐到剛才的位置去把你們怪獸的眼睛和頭發(fā)裝飾起來吧!
四、表演環(huán)節(jié)。
哇哦!你們變的怪獸都很棒哦!你的怪獸是怎樣的?你表演下!發(fā)出嚇人聲音!你的怪獸是怎樣的?什么聲音?現(xiàn)在讓我們開個怪獸派對吧!播放音樂,一起模仿怪獸,發(fā)出不同聲音
五、現(xiàn)在我們?nèi)ソ淌野盐覀兊墓肢F表演給其他小朋友看好嗎?
中班教案 篇2
【設(shè)計意圖】
孩子們都喜歡玩游戲,音樂游戲不僅給孩子們提供了情節(jié),而且充滿了趣味性,并且給了孩子音樂美的享受!毒V要》和《指南》中指出:培養(yǎng)幼兒喜歡藝術(shù)活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感,讓幼兒在音樂游戲中與同伴交流情感,彼此建立起信任、了解和友誼。以往的傳統(tǒng)音樂活動都是固定的教唱模式,不能有效地調(diào)動幼兒的學習主動性和積極性,滿足幼兒的好奇心和好勝心。為了讓幼兒在自然游戲下邊玩耍邊學會演唱,所以我設(shè)計了本次音樂活動《小猴真淘氣》,活動中借助點兵點將的游戲,引導幼兒觀察學習游戲的正確玩法;通過幼兒與同伴之間的交流感受到音樂游戲中互動交往的快樂,真正的讓孩子們在玩中學,學中玩。
【活動目標】
1、理解歌詞內(nèi)容,能用自然的聲音學唱歌曲。
2、在游戲過程中,嘗試有節(jié)奏地點同伴;在歌曲結(jié)束時,創(chuàng)編小猴滑到的.不同造型。
3、在游戲過程中,懂得應(yīng)該養(yǎng)成不亂扔臟東西的好習慣。
4、感受音樂的歡快熱烈的情緒。
5、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)編能力與合作能力。
【活動準備】
1、小猴手偶2個,音樂伴奏。
2、師幼圍坐成圈。
【活動重點】
能理解歌詞,用自然好聽的聲音演唱歌曲。
【活動難點】
正確的玩游戲,有節(jié)奏的輕點同伴,能創(chuàng)編出小猴滑到的不同造型。
【活動過程】
一、用故事導入情境,激趣導入。
師:森林里,有一只淘氣的小猴,有一天,他吃完西瓜就把西瓜皮一扔,結(jié)果發(fā)生了什么事情呢?我們一起來聽一聽。
二、學習歌曲
1、感知歌曲,理解歌詞。
。1)教師用較慢的速度,清唱歌曲一遍、
。2)理解歌詞、
提問:這只小猴吃了什么?
吃完西瓜然后呢?
結(jié)果滑到了誰呀?(先滑到了……又滑到了……)
2、傾聽范唱,唱完時出示手偶。
。1)教師清唱歌曲一遍。
。2)教師跟鋼琴范唱,唱完出示另一只手偶。
(3)師幼游戲。
A、教師在圈中邊唱邊示范“找小猴”的游戲,并提問:我是怎么樣找到他的?
B、教師示范唱最后一句,唱至最后一個字“呀”時,手偶停留在一位“小猴”頭上。
C、教師第五次演唱歌曲,并完整示范游戲。
3、學唱歌曲,幼幼游戲。
師:你們想不想自己來找亂扔西瓜皮的小猴呀?(想)
。1)教師帶領(lǐng)全體幼兒邊唱歌邊一下一下地做點數(shù)動作。
(2)幼兒和同伴之間開展游戲,學唱歌曲。
。3)玩游戲2—3遍。
4、添加“小猴滑到情節(jié)”,繼續(xù)學唱。
師:原來是這2只“小猴”亂扔了西瓜皮,西瓜皮先滑倒了熊大伯,又滑倒了鹿阿姨,接下來又會發(fā)生什么事情呢?
。1)教師再次示范,在“找小猴”的基礎(chǔ)上,添加“小猴滑倒”的情節(jié),聽音樂旋律做旋轉(zhuǎn)的動作,音樂一結(jié)束,便擺出痛苦的滑倒造型,口數(shù)“五、四、三、二、一”后方可起身。
。2)請1名幼兒上來表演。
師:我們在滑倒的時候一定要注意安全,懂得保護自己千萬別摔傷自己,滑倒是很痛苦的,我們一樣要表現(xiàn)出痛苦的表情。
。3)請2名幼兒上來示范滑到的造型,并堅持至全體幼兒給倒數(shù)5個數(shù)方可起身。
。4)教師邀請1名幼兒“找小猴”并讓被找到的幼兒扮演“小猴滑倒”的造型,完整游戲1遍。
5、增強幼兒環(huán)保意識
師:小朋友們模仿的都不錯,你們知道小猴為什么會被滑倒嗎?因為他亂扔了西瓜皮,小朋友們?nèi)绻欣藨?yīng)該怎么辦呢?
三、反思評價
師:這個游戲已經(jīng)玩了很多遍了,現(xiàn)在有個問題需要你們思考,你們覺得會唱這首歌了嗎?你們可以先想一想,覺得會唱的小朋友請舉手,待會唱給大家聽,不會唱的可以坐在位子上,傾聽別人演唱。
四、表演唱
1、請四位幼兒在圈內(nèi)表演唱。
2、教師再請幾位小朋友上來演唱。
3、全體幼兒演唱,活動結(jié)束。
4、集體表演唱
結(jié)束語:
猴兒們表現(xiàn)的真不錯!今天我的小猴們已經(jīng)有點累了,我們回去休息一下吧!
教學反思:
歌唱本應(yīng)該是孩子非常喜歡的活動,可是每次學習新歌,孩子們的興趣都不濃厚,積極性也不高,很難讓孩子們都開口快樂的唱起來,實在讓我頭疼。該如何激發(fā)孩子們的歌唱興趣,開啟他們歌唱的快樂之門,讓他們愿意唱、喜歡唱、自然地唱呢?我陷落了沉思……又是一節(jié)歌唱活動——《小猴真淘氣》,這是首曲調(diào)簡單,情節(jié)有趣,又貼近幼兒的生活歌曲。講述了小猴在吃完西瓜后,亂扔西瓜皮,結(jié)果滑倒了熊大伯和鹿阿姨,最后害得自己也滑倒了的故事情節(jié);顒娱_始,我順手彈奏著孩子非常熟悉的音樂“比比誰最棒”。與往常一樣,剛在課間游戲的孩子們一個個散開了,以飛快地速度回到了自己的坐位并隨著音樂做著簡單動作,只有剛才還在玩“點兵點將”游戲的有幾個孩子,似乎沒有玩盡興!鞍ィ婧猛,我都還沒輪到呢?”“我們等下繼續(xù)玩吧!甭掏逃行┦涞幕氐阶簧稀N腋械接行┎幻,似乎打斷了孩子剛快樂游戲的情緒,讓我于心不忍。
中班教案 篇3
目標:1、體會親人對自己的關(guān)愛,為自己長大感到高興。
準備:1、每人三張相片(出生、兩歲、現(xiàn)在)。
2、絨面板一塊。
3、歌曲錄音磁帶《世上只有媽媽好》。
過程:1、介紹自己:
幼兒將自己的相片分別按出生、兩歲、現(xiàn)在三個年齡段貼在絨面板上。
談?wù)勑r候開心、有趣的事情。
看看自己和朋友有什么變化。
2、交流討論:
重點觀察出生時候的“我”:
——“剛出生時候的你是怎樣的一個人呢?”
“你出生的時候有多重?你長得像誰?”
(人剛生下來的時只會哭,不會說話,也不會走路;每個人體重是不一樣的。)
重點觀察兩歲時候的“我”有哪些變化:
——“兩歲時候的.我和出生相比較有什么不同?”
。ㄔ谟H人的照顧、撫養(yǎng)下,我長大了長高了,會說話會走路,會自己吃飯、上廁所等。)
重點觀察現(xiàn)在的“我”,介紹“我”的本領(lǐng):
——“現(xiàn)在的‘我’和小時候相比本領(lǐng)已經(jīng)很大了,說說自己的本領(lǐng)!
3、感謝父母:
每位幼兒說一句感謝父母的話,教師用錄音 錄下幼兒的話。
全班合唱歌曲《世上只有媽媽好》。
中班教案 篇4
研究目的
1.在游戲和操作中了解物體的多少不受排列方法的影響,感知物體不同的空間排列順序。
2.采用游戲的形式激發(fā)參與活動的興趣,共享游戲的快樂。
課 題
《它們一樣多嗎》
教學簡況
1. 游戲:快樂大轉(zhuǎn)盤。
游戲“快樂大轉(zhuǎn)盤”導入,復習目測數(shù)群,激發(fā)活動興趣。
2.游戲:是不是一樣多。
介紹游戲玩法:教師出示畫有多少不一樣或一樣多物體的卡片,幼兒快速判斷,如果是一樣多,就站立抱頭,如果不是一樣多,則蹲下抱膝。
幼兒游戲,慢慢加快速度,比比誰的反應(yīng)最快。
3.請你跟我拍拍拍。
師拍手,幼兒傾聽并跟拍。并數(shù)一數(shù)我們拍了幾下手?變化節(jié)奏,再次拍手。小結(jié):我們拍手的節(jié)奏不一樣,但我們拍手的次數(shù)是一樣多。
4.變花樣。
師出示三張不一樣排列方法的圖畫紙:你發(fā)現(xiàn)什么秘密?小結(jié):它們的排列方法不一樣,但是它們都是有6朵小花。
師再次出示三張排列不一的圖畫紙:這里又藏了什么秘密呢?小結(jié):這么多不一樣排隊的小花,但是它們都是有6朵。
5.雪花片變花樣。
每個幼兒6個雪花片,請幼兒為這些雪花片排隊。
提問:你們每個人有幾個雪花片?你擺出了幾個不一樣的造型?小結(jié):不管什么樣的排列方法,它們的總數(shù)不會變,都是10個。
綜合評語
本節(jié)課的`設(shè)計以游戲?qū),以身邊熟悉的物體為載體,讓幼兒在游戲和操作中感知數(shù)的守恒,不受物體大小和排列順序的影響,整個活動準備充分,層次分明,幼兒在活動中也基本掌握理解了數(shù)的守恒。
中班教案 篇5
一、活動目標
1.通過活動,逐步體會大家一起玩的快樂。
2.懂得玩別人的玩具,要先征得別人的同意,學習與同伴友好地一起玩。
二、重點與難點
1.玩具大家玩。
2.友好地玩。
三、材料及環(huán)境創(chuàng)設(shè)
1.每人自帶一件玩具。
2.大皮球若干(如全班人數(shù))。
3.與大班老師聯(lián)系,擬定和大班幼兒共同玩皮球的計劃。
四、設(shè)計思路
現(xiàn)代獨生子女家庭的孩子,他們擁有許多玩具,但常常因缺少玩伴而不會與人分享玩具,和別人一起玩。本活動設(shè)計,讓幼兒將自己的玩具帶到幼兒園和同伴一起玩,和大班哥哥姐姐一起玩,在活動過程中,使其體會分享的快樂,并從中激發(fā)幼兒交往的愿望,培養(yǎng)幼兒初步的交往能力。
本設(shè)計僅僅是一種思路。在日常教育中,老師可抓住時機,多設(shè)計這類活動,使幼兒在反復的情緒體驗中,形成正確的'觀察。
五、活動流程
激發(fā)情緒,介紹玩具,看別人玩——體驗情緒,和同伴玩,和大哥哥一起玩——形成理念,大家一起玩才快樂
內(nèi)容一:
(一)介紹各人的玩具
1.讓每個幼兒介紹自己帶來的玩具(是什么,怎么玩)。
。1)教師可讓幼兒邊介紹邊示范玩,以激發(fā)幼兒玩的興趣和愿望。
。2)教師可邊介紹邊將玩具歸類,如電動玩具、長毛絨玩具等等。
。ǘ┩嫱婢摺
1.幼兒相互交換玩具,大家一起玩。
2.講評。
。1)你們每人帶來幾件玩具?你玩了幾件玩具?怎么能玩到那么多的玩具?
。2)請玩得多和玩得少的幼兒都來作一下情境表演,讓幼兒討論想玩別人的玩具時,應(yīng)該怎么辦?
。3)老師小結(jié):要玩別人的玩具,先要有禮貌地向他借,征得對方同意后才能拿,并要有禮貌地說謝謝。
3.幼兒多次交換玩具,大家一起玩。
教師可小結(jié):大家交換玩具,一起玩是很高興的,以后還可把自己的玩具帶給大家玩。
內(nèi)容二:
(一)組織中班幼兒觀察大班幼兒玩球。
大班幼兒做多種玩球游戲,如拍球、滾球、踢球、拋球等等,使幼兒體會玩球是一件很有趣的事。
(二)大、中班幼兒結(jié)對子一起玩。
可以一對一練習滾球,也可以請大班幼兒教中班幼兒拍球。
(三)兩對幼兒在一起玩球;三對幼兒在一起玩球。
。ㄋ模┤w幼兒排成四路縱隊練習在“小弄堂”里滾球。每個幼兒兩腿分開,并排成一縱隊。每排每一個是大班幼兒,他雙手捧球,從兩腿間往后滾球。最后一個幼兒雙手把球接住,并跑到隊前往后滾球。以此類推,直到全體幼兒均輪滾發(fā)球完畢。
此游戲具有競賽意義,這樣,幼兒才能體會大家一起玩的快樂。
六、延伸活動
在日常生活和游戲中,都可進行這類活動教育。幼兒只有在不斷的情緒體驗中,才能形成正確的觀念。
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