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    2. 中班游戲教案找朋友

      時間:2023-02-04 12:18:59 教案 投訴 投稿

      中班游戲教案找朋友

        作為一名默默奉獻的教育工作者,有必要進行細致的教案準備工作,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。那么應當如何寫教案呢?以下是小編為大家收集的中班游戲教案找朋友,歡迎閱讀與收藏。

      中班游戲教案找朋友

        中班游戲教案找朋友 篇1

        《綱要》中指出:培養(yǎng)幼兒喜歡藝術活動,并能大膽表現(xiàn)自己的情感,用自己喜歡的方式進行藝術表現(xiàn)活動。音樂游戲是幼兒游戲活動中的一種,是將音樂活動內容滲透到游戲的形式中,讓幼兒在游戲中感受音樂、理解音樂、創(chuàng)編動作、積極游戲。結合此次主題內容《好朋友》,設計了本次活動,教師從故事引出本次活動,通過直觀示范、幼幼、師幼互動、個別示范、遷移創(chuàng)編等組織形式充分感受了教師在音樂游戲教學中的智慧和與孩子們之間良好的互動。教師特別將新課程理念融入到了音樂游戲教學中,讓孩子積極感受到了音樂的詼諧、幽默,激發(fā)了孩子自主參與游戲、體驗合作游戲帶來的快樂。

        教學目標

        1、熟悉歌曲,能跟音樂邊唱邊做游戲。

        2、掌握游戲中找朋友的節(jié)奏和動作,能在聽到貓叫聲后迅速回“家”。

        教學過程

        一、導入游戲《誰來了》引出歌曲中的小角色。

        師:今天,天氣真好,讓我們一起去草地上玩一會兒吧,聽,誰來了?(最后一個角色引出小)

        (評析:作為音樂游戲的導入環(huán)節(jié),教師用小動物角色、音樂作為輔助手段,引導幼兒積極嘗試跟著教師走的方法進入場地中間,有效地激發(fā)幼兒游戲的自主性,給予幼兒自主探索的'空間。)

        二、學習《小找朋友》游戲的玩法。

        1、師:你們玩得開心嗎?可是,有一只小呀,它一點都不開心,為什么呢?原來呀,這只小住在一樓,空空的屋子里,只有它一個人,它覺得很孤單,也想要去找好朋友,孩子們,你知道孤單時什么意思嗎?(一個人)那你們一個人在家孤單的時候,會是什么樣子的呢?我們一起來學一學吧!(聳聳肩、無聊的樣子)

        (評析:通過重點介紹孤單是什么意思?學一學孤單的樣子。為音樂游戲詼諧、幽默奠定基礎。)

        2、教師示范邀請朋友的方法,幼兒觀察學習

        教師:那我們一起來做小,我們現(xiàn)在住在一樓,我們很孤單,待會兒我請到誰?誰就和我一起坐電梯去找好朋友(第一遍音樂)

        3、依次上二樓、三樓

        教師:二樓的小也在找朋友,它們是怎么找朋友的?請你仔細的看一看。(依次是三樓的小找朋友)

        4、指導語:四樓,住著一只大花貓,(貓在哪里呢?不知道,也不告訴你們,待會兒它會叫的,一叫,它就會來抓你們這些小了,你們聽到貓的叫聲后馬上要躲藏起來,可不能讓大花貓抓住啊)它真的肚子餓,想要吃小,看看看、聽聽聽,貓在哪?喵——————

        (提醒小在聽見貓叫聲后,立刻躲藏起來,不讓貓抓住)

        (評析:通過2、3、4環(huán)節(jié)教師的示范,讓幼兒初步觀察游戲的一個基本程序,了解游戲的規(guī)則)

        5、討論一下:

        提問:你們聽到在什么地方要找到朋友?(教師和孩子一起練習“來,來,來好朋友”的動作)

        聽到貓叫聲后,小朋友要趕緊怎樣?

        (評析:通過上一階段的觀察、討論,讓幼兒進一步明白在音樂的什么地方邀請好朋友的?在最后老貓出現(xiàn)的時候在哪里要趕快的逃跑,不被老貓抓住的?從而為后面自主游戲打好基礎。)

        三,請兩位幼兒嘗試找朋友

        教師:請兩名幼兒做小,偷偷請一名幼兒做老貓進行游戲。提醒老貓要偽裝好,不要被別人看出,F(xiàn)在有哪兩只也想上來找朋友?

        1、幼兒學習隨樂找朋友,教師指導。

        2、幼兒隨樂完整玩找朋友的游戲。

        3、提問:它找得怎么樣?

        (評析:由于中班幼兒的表現(xiàn)力比較薄弱,在此環(huán)節(jié)中,教師讓兩個小朋友來做小,這是本次活動的一個突破,為了使兩只小可以相互參照,更正確的掌握游戲的玩法。)

        四、教師引導幼兒遷移已有經驗創(chuàng)編小與同伴交流的動作,完整游戲。

        1、教師啟發(fā)幼兒創(chuàng)編小與同伴交流的動作。

        師:圓圈里的小們在找朋友,那坐在椅子上的小還可以玩什么游戲呢?怎么玩?

        2、幼兒嘗試創(chuàng)編動作隨樂完整游戲。

        3、一起聽音樂邊唱邊玩游戲。重點提醒找朋友的動作以及聽到貓叫后才能躲藏的規(guī)則。

        (評析:教師在指導孤單的小找朋友的時候,沒有忘記,還有坐在椅子上的小,它們除了一起唱歌外,還可以做些什么呢?)

        五、結束活動(請搭班老師做貓)

        教師:剛才做游戲時有小“看、看、看和聽、聽、聽”的動作,想一想可以用哪些動作來表示呢?待會兒我們在玩游戲的時候都要做出來哦!(請幼兒大膽創(chuàng)編各種看和聽的動作)

        最后一段音樂,要求小們聽到貓叫往教室外面“逃跑”,結束游戲!

        教學反思

        《小找朋友》這是首深受孩子們喜愛的歌曲之一。不僅僅來自于它的曲調幽默詼諧,還有它那有趣的歌詞。歌詞的大意是:一樓住著小,它真的很孤單,想要去找朋友,來、來、來,好朋友,依次是二樓、三樓,到四樓的時候,住著一只老貓想要吃掉。如何再現(xiàn)這只“小”的形象、如何展現(xiàn)“老貓”在最后關頭的機靈,可以抓到,正是我們孩子渴望表演的,活動一開始,教師就抓住這些細節(jié)。以游戲“誰來了”導入活動,讓孩子的積極性很快得到了提升,在此基礎上老師巧妙運用講故事—唱故事—玩故事,讓幼兒“玩”得自然、“玩”得快樂、“玩”成目標,減輕了孩子們枯燥學習的負擔,更顯趣味性。在活動中根據(jù)因材施教的原則,注重個體差異、注重孩子的相互學習,從歌曲、游戲到表演,創(chuàng)造、表現(xiàn)、體驗始終貫穿整個活動。

        中班游戲教案找朋友 篇2

        【設計理念】

        《綱要》中指出:培養(yǎng)幼兒喜歡藝術活動,并能大膽表現(xiàn)自己的情感,用自己喜歡的方式進行藝術表現(xiàn)活動。音樂游戲是幼兒游戲活動中的一種,是將音樂活動內容滲透到游戲的形式中,讓幼兒在游戲中感受音樂、理解音樂、創(chuàng)編動作、積極游戲。結合此次主題內容《好朋友》,設計了本次活動,教師從故事引出本次活動,通過直觀示范、幼幼、師幼互動、個別示范、遷移創(chuàng)編等組織形式充分感受了教師在音樂游戲教學中的智慧和與孩子們之間良好的互動。教師特別將新課程理念融入到了音樂游戲教學中,讓孩子積極感受到了音樂的詼諧、幽默,激發(fā)了孩子自主參與游戲、體驗合作游戲帶來的快樂。、

        【教學過程】

        一、導入游戲《誰來了》引出歌曲中的小老鼠角色。

        師:今天,天氣真好,讓我們一起去草地上玩一會兒吧,聽,誰來了?(最后一個角色引出小老鼠)(評析:作為音樂游戲的導入環(huán)節(jié),教師用小動物角色、音樂作為輔助手段,引導幼兒積極嘗試跟著教師走的方法進入場地中間,有效地激發(fā)幼兒游戲的自主性,給予幼兒自主探索的空間。)

        二、學習《小老鼠找朋友》游戲的玩法。

        1、師:你們玩得開心嗎?可是,有一只小老鼠呀,它一點都不開心,為什么呢?原來呀,這只小老鼠住在一樓,空空的屋子里,只有它一個人,它覺得很孤單,也想要去找好朋友,孩子們,你知道孤單時什么意思嗎?(一個人)那你們一個人在家孤單的時候,會是什么樣子的呢?我們一起來學一學吧。柭柤、無聊的樣子)(評析:通過重點介紹孤單是什么意思?學一學孤單的樣子。為音樂游戲詼諧、幽默奠定基礎。)

        2、教師示范邀請朋友的方法,幼兒觀察學習教師:那我們一起來做小老鼠,我們現(xiàn)在住在一樓,我們很孤單,待會兒我請到誰?誰就和我一起坐電梯去找好朋友(第一遍音樂)

        3、依次上二樓、三樓教師:二樓的小老鼠也在找朋友,它們是怎么找朋友的?請你仔細的看一看。(依次是三樓的小老鼠找朋友)

        4、指導語:四樓,住著一只大花貓,(貓在哪里呢?不知道,也不告訴你們,待會兒它會叫的,一叫,它就會來抓你們這些小老鼠了,你們聽到貓的叫聲后馬上要躲藏起來,可不能讓大花貓抓住。┧娴亩亲羽I,想要吃小老鼠,看看看、聽聽聽,貓在哪?喵——————(提醒小老鼠在聽見貓叫聲后,立刻躲藏起來,不讓貓抓。ㄔu析:通過2、3、4環(huán)節(jié)教師的示范,讓幼兒初步觀察游戲的一個基本程序,了解游戲的規(guī)則)

        5、討論一下:提問:你們聽到在什么地方要找到朋友?(教師和孩子一起練習“來,來,來好朋友”的動作)聽到貓叫聲后,小朋友要趕緊怎樣?(評析:通過上一階段的觀察、討論,讓幼兒進一步明白在音樂的什么地方邀請好朋友的?在最后老貓出現(xiàn)的時候在哪里要趕快的逃跑,不被老貓抓住的.?從而為后面自主游戲打好基礎。)

        三,請兩位幼兒嘗試找朋友教師:請兩名幼兒做小老鼠,偷偷請一名幼兒做老貓進行游戲。提醒老貓要偽裝好,不要被別人看出。現(xiàn)在有哪兩只老鼠也想上來找朋友?

        1、幼兒學習隨樂找朋友,教師指導。

        2、幼兒隨樂完整玩找朋友的游戲。

        3、提問:它找得怎么樣?(評析:由于中班幼兒的表現(xiàn)力比較薄弱,在此環(huán)節(jié)中,教師讓兩個小朋友來做小老鼠,這是本次活動的一個突破,為了使兩只小老鼠可以相互參照,更正確的掌握游戲的玩法。)

        四、教師引導幼兒遷移已有經驗創(chuàng)編小老鼠與同伴交流的動作,完整游戲。

        1、教師啟發(fā)幼兒創(chuàng)編小老鼠與同伴交流的動作。師:圓圈里的小老鼠們在找朋友,那坐在椅子上的小老鼠還可以玩什么游戲呢?怎么玩?

        2、幼兒嘗試創(chuàng)編動作隨樂完整游戲。

        3、一起聽音樂邊唱邊玩游戲。重點提醒找朋友的動作以及聽到貓叫后才能躲藏的規(guī)則。(評析:教師在指導孤單的小老鼠找朋友的時候,沒有忘記,還有坐在椅子上的小老鼠,它們除了一起唱歌外,還可以做些什么呢?)

        五、結束活動(請搭班老師做貓)教師:剛才做游戲時有小老鼠“看、看、看和聽、聽、聽”的動作,想一想可以用哪些動作來表示呢?待會兒我們在玩游戲的時候都要做出來哦。ㄕ堄變捍竽憚(chuàng)編各種看和聽的動作)最后一段音樂,要求小老鼠們聽到老貓叫往教室外面“逃跑”,結束游戲!

        【教學反思】

        《小老鼠找朋友》這是首深受孩子們喜愛的歌曲之一。不僅僅來自于它的曲調幽默詼諧,還有它那有趣的歌詞。歌詞的大意是:一樓住著小老鼠,它真的很孤單,想要去找朋友,來、來、來,好朋友,依次是二樓、三樓,到四樓的時候,住著一只老貓想要吃掉老鼠。如何再現(xiàn)這只“小老鼠”的形象、如何展現(xiàn)“老貓”在最后關頭的機靈,可以抓到老鼠,正是我們孩子渴望表演的,活動一開始,教師就抓住這些細節(jié)。以游戲“誰來了”導入活動,讓孩子的積極性很快得到了提升,在此基礎上老師巧妙運用講故事—唱故事—玩故事,讓幼兒“玩”得自然、“玩”得快樂、“玩”成目標,減輕了孩子們枯燥學習的負擔,更顯趣味性。在活動中根據(jù)因材施教的原則,注重個體差異、注重孩子的相互學習,從歌曲、游戲到表演,創(chuàng)造、表現(xiàn)、體驗始終貫穿整個活動。

        中班游戲教案找朋友 篇3

        活動目標:

        1、通過撕報紙、傳球等游戲,感知歡快樂曲中的延長音,表達自己對音樂的理解,增強對音樂的敏感度。

        2、感受傾聽音樂、合作游戲帶來的快樂。

        活動準備:

        1、幼兒人手一份報紙、記錄紙、筆。

        2、教師操作的大記錄紙。

        活動過程:

        一、情景導入,初步感知延長音。

        1、在《十個小矮人》音樂聲中幼兒邊唱歌邊進教室。

        2、欣賞小矮人找朋友的'樂曲,初次感受音樂。

        3、教師帶領幼兒第一次欣賞音樂。I教師:這首曲子有什么特別之處?小矮人在什么樣的音樂聲中找好朋友的?

        4、聽音樂用手指做小矮人在身體上跳舞,延長音時找朋友(呼喊好朋友)。

        二、在撕報紙、傳紙球、做記錄游戲活動中感知延長音的次數(shù)和延長音不同的時值。

        1、聽音樂玩"撕報紙"游戲,自主感知延長音出現(xiàn)的次數(shù),并在"撕"的過程中感受延長音的延續(xù)。

        師:發(fā)現(xiàn)小矮人找了幾次朋友?可以用什么方法來記錄?如果只給你一張舊報紙,你有什么辦法?來記錄?什么時候撕報紙?一起聽音樂試試。

        2、聽音樂玩"傳紙球"游戲,合作完成游戲過程中加深對延長音的理解。

        師:要讓紙球有秩序的傳,每位小朋友手中都要有一個紙球我們怎么做?(同一個方向,同一時間傳)老師唱出樂曲,你們聽音樂在小矮人找到朋友后開始傳紙球

        3、聽音樂找找在每次延長音中小矮人找到了幾個好朋友并用符號記錄下來。

        4、再次玩"傳紙球"游戲,聽音樂找到好朋友,結束活動。

        三、討論"小矮人開火車"游戲的玩法。

        四、教師帶領幼兒第一遍游戲,根據(jù)音樂延長音時的節(jié)奏來邀請朋友。

        五、請一幼兒做火車頭,帶領大家游戲。

        六、感受每次延長音時值的不同。

        師:在剛才傳紙球的時候,你有沒有遇到什么困難?小矮人找到的朋友一樣多嗎?

        七、教師清唱第一段延長音,幫助幼兒了解小矮人喊到了三個好朋友,并請一幼兒上前在黑板上用短線記錄。

        八、教師清唱第二段延長音,幼兒自己找出小矮人喊道四個朋友,老師示范記錄方式。

        九、幼兒傾聽音樂,自己記錄每次小矮人找到朋友的個數(shù)。

        十、幫助幼兒檢驗,分析第三,第四次找到幾位朋友。

        中班游戲教案找朋友 篇4

        設計思路

        《找朋友》是一首歌詞簡單,旋律輕快,更是為大家所熟悉的音樂,一直以來都被大家用來進行音樂游戲。此次,我以音樂游戲《找朋友》為基礎,加入了隊形的變化,把之成為了一個集體舞教學活動。我在選擇一首有重復式,中間帶有明顯不同節(jié)奏感間奏的音樂,使整個音樂的表現(xiàn)更加豐滿。而圓圈舞隊形的加入,不僅添了一份游戲的趣味性,還讓幼兒的動作表現(xiàn)更具整體性。

        活動目標

        1、學習隨音樂有節(jié)奏地做找朋友動作,并能在間奏音樂時大膽創(chuàng)編動作,表達對朋友的愛。

        2、看懂圖示,學習內外圈分別按順時針或逆時針的方向走。

        3、體驗不斷變換新朋友帶來的快樂,體會表達和接受友愛。

        活動準備

        1、已熟悉《找朋友》音樂,會做簡單的動作。

        2、可活動的隊列圖示。

        3、貼花人手一個貼于右手手臂上(紅圓點、綠圓點貼花均為幼兒人數(shù)的一半)。

        4、音樂、電腦。

        5、場地布置:事先畫好內外兩個圓圈(一個上貼圓點標記,一個上貼五角星標記)。

        活動過程

        一、復習歌曲《找朋友》,大膽用動作表達歌曲內容。

        播放音樂1,請小朋友跟著音樂玩找朋友的游戲吧!二、間奏音樂的創(chuàng)編游戲。

        1、播放音樂2,提問:這和剛才的音樂有什么不同?引出間奏音樂。

        2、播放音樂3,提問:是不是這段不一樣?聽了這段音樂你想做什么的動作呢?

        3、播放音樂2,“連著找朋友的`音樂一起玩一玩吧!”游戲重復兩次。

        三、學習集體舞《找朋友》。

        1、出示隊列圖1,觀察理解隊列圖所表達的意思。

       。1)根據(jù)圖示,理解隊形的秘密,即站成單圈、雙圈、面對面站好的概念。

       。2)轉動里圈,理解外圈不動,里圈按順時針方向走。(教師邊清唱歌曲邊移動圖譜,移動一個位置,請幼兒觀察后說說自己的發(fā)現(xiàn))

       。3)請幼兒根據(jù)自己佩戴的貼紙形狀站到相應的圓圈上,并嘗試變化隊列,即里圈幼兒朝著貼紙的那只手的方向移動一個位置。(先嘗試變隊形時教師清唱歌曲進行兩遍,再加入音樂4進行游戲)

        2、出示隊列圖2,觀察理解隊列圖所表達的意思。

       。1)根據(jù)圖示,理解內圈不動,外圈按逆時針方向走。

       。2)請幼兒猜猜這樣走,下一個朋友你會找到誰呢?

       。3)請幼兒嘗試變化隊列,即外圈幼兒朝著貼花的那只手的方向有節(jié)奏的走動,方法同上。

        5、聽音樂完整游戲,比一比哪一對朋友跳得好也說得好。

        四、結束活動,和好朋友手拉手離開。

        中班游戲教案找朋友 篇5

        目的:

        讓幼兒練習使用形容詞。學習說完整的一句話。

        積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

        能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。

        玩法

        教師拿出一只玩具鸚鵡(或畫有鸚鵡的卡片),對小朋友說:"你們看,這只美麗的小鸚鵡,它最愛學人說話,它要找說話最伶俐的孩子交朋友,好向他學說話,F(xiàn)在我們來做個游戲,我說一個詞以后,請你用這個詞說一句話,還要形容這個詞。誰說的好,小鸚鵡就去找他做朋友。"如,教師說:"小雨。"幼兒說:"小雨沙沙地下。"照此可以練習一系列的詞:

        雪花――雪花飄飄飛下來,蓋滿大地。

        妹妹――我有一個活潑可愛的小妹妹。

        蛋糕――香噴噴的大蛋糕。

        紅棗――大紅棗又脆又甜。

        教室――我們的教室清潔又明亮。

        書――張老師拿著一本厚厚的大書。

        松樹――松樹被雨水淋過后,翠綠可愛。

        菊花――美麗的菊花散發(fā)著清香。

        照此說下去,哪位小朋友的形容詞用的.準確、恰當、生動,教師就要立即給以表揚,然后讓小鸚鵡去找他做朋友。

        規(guī)則:

        要求幼兒針對教師提出的名詞,說出一句完整的話。

        要求幼兒語句中要使用形容詞。

        小百科:鸚鵡類在世界各地都有分布。分布在溫、亞熱、熱帶的廣大地域。種類非常繁多,有2科、82屬、358種,是鳥綱最大的科之一。

        中班游戲教案找朋友 篇6

        活動目標:

        1、體驗與同伴一起游戲的快樂。

        2、發(fā)展動作的協(xié)調能力,培養(yǎng)節(jié)奏感。

        3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

        4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

        5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的`樂趣。

        活動準備:

        音樂磁帶、清理活動場地

        活動過程:

        1、 請幼兒欣賞歌曲,激發(fā)幼兒學唱的興趣。

        2、 請幼兒跟唱歌曲2―3遍,掌握歌曲內容及旋律。

       。ㄑ莩^程中注意五、六小節(jié)的音準,此處應重點練習幾次。)

        3、在熟悉歌曲的基礎上,請幾名幼兒配合講解游戲玩法:幼兒圍成雙圈,

       。1)―(4)小節(jié):外圈幼兒原地拍手,內圈幼兒順時針方向拍手跑跳,最后一拍找一個外圈幼兒面對面。

        (5)―(6)小節(jié):指欲碰的地方,如臉頰、肩等,可由幼兒自己創(chuàng)造發(fā)揮。

       。7)―(8)小節(jié):幼兒相互輕輕碰觸。

        4、 組織幼兒聽音樂進行游戲,提醒幼兒盡量將動作做的優(yōu)美。

        5、 小結幼兒活動表現(xiàn),表揚積極參予游戲的幼兒。

        活動反思:

        這是一節(jié)音樂與游戲相結合的活動,這種活動比較能刺激幼兒的神經,從而激發(fā)了他們的興趣;顒又,孩子們能在音樂聲有趣的和伙伴一起碰一碰小手,碰一碰小腳,開心的笑著,游戲著。本次活動是以音樂游戲貫穿始終的,采取了邊唱邊與幼兒一起玩的形式,這就讓幼兒在不知不覺中學會了歌曲和動作。此外,在活動中也充分調動了孩子們的“碰一碰”的熱情,也給幼兒與幼兒間提供了一個交流的機會,能在最短的時間里認識更多的朋友。同時對身體各部分的名稱也有了深刻的認識。

        中班游戲教案找朋友 篇7

        設計背景

        剛剛開學不久,我們班來了很多新的小伙伴,她們對環(huán)境陌生、對我們也陌生,還會鬧情緒。因此我想通過《交朋友》的游戲讓她們彼此認識、彼此交流成為好朋友,消除陌生感。

        活動目標

        1、通過活動讓他們學會如何交朋友、關愛他人、提高語言表達能力。

        2、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

        3、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

        4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

        5、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

        重點難點

        重點:學會交朋友、提高語言表單能力。難點:消除彼此的陌生感,合作交流。

        活動準備

        1、自編兒歌《交朋友》:伸出你的手,伸出我的手,我們一起走。伸出你的.腳,伸出我的腳,我們一起跳!跳!跳!

        2、各種小卡片如:小紅花、小動物、蘋果等。

        活動過程

        1、我先從一首小朋友都很熟悉的歌曲【找朋友】開始導入課題。

        2、放上掛圖教一兩次自編的兒歌,讓他們熟悉兒歌內容。

        3、讓小朋友們圍成一個圈手拉著手一邊跟老師念一邊跟老師做游戲。

        4、把小朋友分成幾個小組一半新的和一半舊的小朋友在一組,組織她們一起交流并相互贈送禮物【教師準備好的小卡片事先已一人一個】

        5、讓小朋友再次鞏固兒歌【找朋友】

        結束后讓小朋友記得放學回家后與家人一起分享交朋友的樂趣。

        教學反思

        本次活動幼兒從中學會了交朋友、學會了尊重彼此,游戲中樂其融融,玩得很開心,消除了彼此的陌生感。唯一不足的是我沒有考慮到中班年齡特點這個問題,活動時間太長,有些小朋友不久就累了,跳不動了。我應該做一兩次游戲后讓小朋友坐在椅子上繼續(xù)其他游戲互動交流。

        中班游戲教案找朋友 篇8

        活動設計背景

        對于現(xiàn)在幼兒,大多數(shù)都是獨生子女,飯來張口,衣來伸手,形成了自私,不合群,性格孤僻,自我封閉等現(xiàn)象,這顯然不是我們所期待的教育結果。在當今社會大力提倡素質教育的前提下,如何培養(yǎng)幼兒一個陽光、自信的性格顯得尤其重要,因此我選擇并設計了《小魚找朋友》這一語言活動,旨在引導幼兒在尋找朋友的過程中發(fā)現(xiàn)快樂,體驗快樂!

        活動目標

        1、引導幼兒熟悉并理解故事內容。

        2、學說故事中的對話,初步嘗試表演故事。

        3、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

        4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

        5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

        教學重點、難點

        活動重點:讓幼兒理解故事內容的.基礎上參與表演故事

        活動準備

        故事圖片、頭飾(小魚、小雞、小鳥和蝌蚪)

        環(huán)境布置

        活動過程

        一、利用故事圖片,幫助幼兒熟悉并理解故事內容:

        1、利用故事圖片講故事《小魚找朋友》;

        2、提問:

       。1)故事的名字叫什么?

        (2)故事中都有誰?先后順序是怎樣的?

        (3)小魚在干什么?

        二、學說對話:

        1、教師利用圖片練習學說對話;

        2、在圖片1中:小魚找到了誰?它們說了什么?

        在圖片2中:小魚找到了誰?它們說了什么?

        在圖片3中:小魚找到了誰?它們說了什么?

        三、初步嘗試表演故事:

        1、教師扮演一個角色,帶領幼兒表演故事;

        2、幼兒點評:誰演的好?那里演的好?

        3、教師分組,請幼兒進行表演游戲;

        每組人數(shù):1只小雞,1只小鳥,1條小魚,

        5個蝌蚪

        四、結束游戲:教師適幼兒表演情況進行分組點評。

        教學反思

        本次語言教育活動是中班語言教學《小魚找朋友》的第二課時,上完本節(jié)課本人在本次活動中得到以下反思:

        1、本班幼兒大部分對故事不熟悉,在第一個活動過程中,本人沒有教師示范講故事,只讓個別幼兒講了故事,由于幼兒聲音小,大部分幼兒沒能回憶起本故事的大概內容。

        2、活動二中,由于有圖片,幼兒很快就活動二的學習內容;

        3、在表演游戲中,本人布置了活動場景,激發(fā)了幼兒的表演欲望,又讓幼兒有目的的創(chuàng)編動作,讓幼兒在輕松,快樂的氣氛中練習了故事對話,掌握了故事內容。

        4、本人讓幼兒分組表演,尊重了每位幼兒應該享有的權利,讓幼兒都有機會參與表演游戲,讓整個班級的語言表達能力都有了一定的提升。

        中班游戲教案找朋友 篇9

        設計思路

        水里的小動物是幼兒最感興趣和最喜歡的。我們通過搜集材料、事物、標本、觀看影碟,從網上搜集素材,充分調動了幼兒的好奇心,也讓幼兒探究水里動物世界的秘密!墩艺液门笥选肥撬镄游镞@個中的一次數(shù)學活動,對孩子們來說數(shù)學活動是比較抽象的,所以我制作水里小動物的課件,把這次活動貫穿到里面。這樣既調動了幼兒的學習興趣,也激發(fā)了幼兒關愛小動物的情感。

        活動目標

        1、激發(fā)幼兒學習相鄰數(shù)。

        2、進一步培養(yǎng)幼兒分析問題的能力。

        3、幫助幼兒理解相鄰數(shù)之間多1少1的關系,能說出2和3的相鄰數(shù)。

        4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

        5、增強思維的靈活性。

        6、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

        7、教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學習態(tài)度。

        活動準備

        1、根據(jù)主題活動制作的課件。

        2、1~4的`數(shù)字卡若干。

        3、《找朋友》的背景音樂

        活動過程

        1、教師演示課件,便設計小魚找朋友的情節(jié),請幼兒數(shù)一數(shù),都有什么顏色的魚?各種顏色的魚都有幾條?教師用數(shù)字表示。

        2、設疑討論:

        (1)白鯉魚今天要找好朋友,一個比它少1的,一個是比他多1的,請小朋友找出是哪兩種魚,他們各有幾條?幼兒說出答案后,教師用數(shù)字表示。

        (2)請幼兒仔細觀察,分析比較紅鯉魚、白鯉魚和金鯉魚之間多1少1的數(shù)量關系,知道3的好朋友是1和2。

        3、幫助金鯉魚。用金鯉魚也要找兩個好朋友的情節(jié),引導幼兒找出3的好朋友是2和4。

        4、請幼兒用數(shù)字卡快速擺出2的好朋友、3的好朋友。

        5、游戲:找朋友。播放《找朋友》的背景音樂,幼兒胸戴1~4的數(shù)字卡,請掛數(shù)字2和3的好朋友說:“我的好朋友在哪里?”與他們相鄰數(shù)的邊說:“你的好朋友在這里!边呇杆僬镜剿膬蛇。交換卡片,反復游戲。

        6、教育幼兒要關愛水里的小動物。

        教學反思:

        這個活動自始至終讓幼兒探索性發(fā)現(xiàn)問題,使幼兒一直處于活躍、積極的學習態(tài)度,通過游戲化教學,結合找朋友,把相鄰數(shù)的概念滲透在其中,盡量讓抽象的數(shù)的邏輯概念在具體的事物中理解,幫助幼兒在游戲活動中快樂地學習、體驗、理解,從而提高幼兒學習相鄰數(shù)的興趣。

        中班游戲教案找朋友 篇10

        教學目標:

        1、體驗韻律活動的快樂,知道泡泡糖會給別人和環(huán)境帶來不方便,要愛護我們的環(huán)境

        2、合拍地模仿小走,較夸張的做出小拽泡泡糖的動作,探索及用身體動作表現(xiàn)泡泡糖粘在身體各部位的情景

        3、能大膽表現(xiàn)歌曲的內容、情感。

        4、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

        教學準備:

        1、音樂《小和泡泡糖》。

        2、圖譜。

        教學過程:

        一、導入:謎語

        兩撇小胡子油嘴小牙齒賊頭又賊腦喜歡偷油吃。

        二、提問:

        小朋友見過嗎?你喜歡動畫片里的嗎?為什么?老師也認識一只小,他也有杰瑞的優(yōu)點,他也很調皮,今天他還和泡泡糖發(fā)生了一個故事。小朋友一起來聽音樂,猜一猜小和泡泡糖到底發(fā)生了什么故事。

        三、聽音樂

        四、猜一猜

        小朋友來猜一猜小和泡泡糖到底發(fā)生了什么故事。

        五、看圖譜聽音樂。

        六、教師講述故事,引出游戲情節(jié)

        故事:《小和泡泡糖》

        今天天氣真好!小決定去草坪上曬曬太陽!從小的洞到草坪上,需要經過老貓的家,所以,小要非常小心。小東跑跑西看看,跑一跑,就要停下來,觀察老貓醒了沒有。終于跑到草坪上了,小可開心了!一打滾,就在草坪上翻了一個大跟頭。突然,小發(fā)現(xiàn)腳上沾上了一顆大大的泡泡糖,怎么甩也甩不掉!小使勁的'拽呀拽,哎喲!哎喲!泡泡糖就像長在小身上一樣,剛從腳上拽開,又彈到手上,小不停的拽呀拽,可就是拽不下來!哎呀,不好了!老貓醒了,喵的叫了一聲,小嚇得使勁一拉,泡泡糖終于掉到地上,小連滾帶跑地逃回了家。

        七、游戲:

        1、教師與幼兒傾聽音樂,并與幼兒討論音樂,跟隨音樂邊念兒歌邊做動作:小東跑跑,西看看。

        2、練習小“東跑跑,西看看”的動作

        教師引導幼兒結合音樂練習小跑的動作,要求幼兒跟上音樂節(jié)拍

        3、拽泡泡糖

        教師:“怎樣把沾在腳上的泡泡糖拽下來?”

        幼兒模仿小拽泡泡糖的動作

        4、玩音樂游戲

        教師播放音樂,與幼兒一起玩“小和泡泡糖”的游戲

        提醒幼兒根據(jù)音樂進行表演,鼓勵幼兒大膽的表現(xiàn)動作。

        5、提問:泡泡糖還可以沾在身體什么地方?

        幼兒討論,并模仿動作,結合音樂進行游戲

        活動延伸:

        師:小被泡泡糖粘住,狠狠地摔了一跤,多疼啊!那小朋友想想應該怎么處理吃過的泡泡糖呢?

        幼兒說說自己的想法。

        教師總結:

        泡泡糖亂扔的話會粘到很多的地方,給我們的生活帶來一些麻煩,也不講衛(wèi)生,我們得把泡泡糖丟到垃圾筒,不污染環(huán)境。

        教學反思:

        幼兒由于事前對教材分析比較透徹,對重點和難點把握比較準確,所以活動開展得還是比較順利,幼兒在表演小的“走、看”和“拉泡泡糖”時能積極參與,表演得很還比較到位,師生及生生之間的互動也做得比較好,雖然幼兒有些興奮,但在老師的提醒下也還是能“收得住”。

        不足之處:

        如果班里的孩子如果能分倆批上課,孩子們一定會有更多的機會去表現(xiàn)自己。

        設計意圖:

        小就是孩子們身邊最常見的一種,它風趣、詼諧的動物形象深受孩子們的喜愛。《小和泡泡糖》通過活潑歡快的樂曲,形象地表現(xiàn)出小跑、看、拽等各種動作,并通過游戲,讓幼兒感受活動的無限樂趣。

        中班游戲教案找朋友 篇11

        【活動目標】:

        培養(yǎng)幼兒辨別花型和結識小朋友能力,激發(fā)幼兒參與活動的主動性和積極性及團隊意識,促進幼兒相互交往,增進友誼。

        【活動模式】:

        集中型

        【活動器材】:

        三種花(牡丹花、黃菊花和荷花或其他花)的花帽各五個。

        【活動歌曲】:

        找朋友兒歌。

        【活動要素】:

        一、講解活動要領

        1、15名幼兒,眼睛閉上,老師和小組長分別為他們戴上三種花帽(牡丹花、黃菊花和荷花或其他花),頭戴花帽幼兒打亂站在直徑5米圓圈內。

        2、圓圈內幼兒睜開眼睛,想法尋找頭戴同樣花帽的小朋友。

        3、頭戴同樣花帽的.五名小朋友聚齊在一起,為完成找朋友任務。

        4、最后聚齊的五名小朋友為輸方,可為其他小朋友表演一個節(jié)目。

        二、有序活動:

        1、每班幼兒分成15人一個活動組,每次活動15人。

        2、活動開始時,其他幼兒站在圓圈外,觀看活動組找朋友。

        3、播放找朋友兒歌。

        三、巡視檢查:教師邊組織活動,邊巡視查看其他幼兒情況,提高安全防范意識,防止幼兒不假離開活動場地,杜絕意外事故發(fā)生,確;顒影踩

        四、指導活動:主要是指導幼兒花帽帶端正,辨別花帽型,怎樣認識小朋友。

        五、活動小結:評比找朋友最快的一組。

        六、附找朋友兒歌:頭戴小花帽,去找小朋友,找到小朋友,握手朝前走。

        中班游戲教案找朋友 篇12

        游戲目標:

        1.能正確區(qū)分10以內數(shù)的相鄰數(shù)。

        2.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性和敏捷性。

        3.讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

        4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

        游戲準備:

        1~10的.數(shù)字頭飾每人一個。

        游戲玩法:

        1.幼兒戴上數(shù)字頭飾并相互觀察,知道自己是幾號數(shù)字娃娃。

        2.以數(shù)字娃娃5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按一個固定位置點數(shù):"一、二、三",被點到"三"的數(shù)字娃娃5,立即跑到圓心處站好并拍手,其他幼兒按順時針方向邊走邊朗誦兒歌:"一二三。我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?"朗誦完畢,數(shù)字娃娃4和6迅速跑到圓內。并拍手一起說兩遍兒歌:"三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的。ù螅┡笥选"

        3.游戲可反復進行。

        游戲規(guī)則:

        必須是被老師點到"三"的數(shù)字娃娃才可以跑到圓心處。

        教學反思:

        游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)現(xiàn)。

        中班游戲教案找朋友 篇13

        設計理念

        《綱要》中指出:培養(yǎng)幼兒喜歡藝術活動,并能大膽表現(xiàn)自己的情感,用自己喜歡的方式進行藝術表現(xiàn)活動。音樂游戲是幼兒游戲活動中的一種,是將音樂活動內容滲透到游戲的形式中,讓幼兒在游戲中感受音樂、理解音樂、創(chuàng)編動作、積極游戲。結合此次主題內容《好朋友》,設計了本次活動,教師從故事引出本次活動,通過直觀示范、幼幼、師幼互動、個別示范、遷移創(chuàng)編等組織形式充分感受了教師在音樂游戲教學中的智慧和與孩子們之間良好的互動。教師特別將新課程理念融入到了音樂游戲教學中,讓孩子積極感受到了音樂的詼諧、幽默,激發(fā)了孩子自主參與游戲、體驗合作游戲帶來的快樂。

        教學目標

        1、熟悉歌曲,能跟音樂邊唱邊做游戲。

        2、掌握游戲中找朋友的節(jié)奏和動作,能在聽到貓叫聲后迅速回“家”。

        3、遵守游戲規(guī)則,體驗和同伴合作游戲的快樂。

        4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

        5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

        教學過程

        一、導入游戲《誰來了》引出歌曲中的小老鼠角色。

        師:今天,天氣真好,讓我們一起去草地上玩一會兒吧,聽,誰來了?(最后一個角色引出小老鼠)

       。ㄔu析:作為音樂游戲的導入環(huán)節(jié),教師用小動物角色、音樂作為輔助手段,引導幼兒積極嘗試跟著教師走的方法進入場地中間,有效地激發(fā)幼兒游戲的自主性,給予幼兒自主探索的空間。)

        二、學習《小老鼠找朋友》游戲的玩法。

        1、師:你們玩得開心嗎?可是,有一只小老鼠呀,它一點都不開心,為什么呢?原來呀,這只小老鼠住在一樓,空空的屋子里,只有它一個人,它覺得很孤單,也想要去找好朋友,孩子們,你知道孤單時什么意思嗎?(一個人) 那你們一個人在家孤單的時候,會是什么樣子的呢?我們一起來學一學吧!(聳聳肩、無聊的樣子)

       。ㄔu析:通過重點介紹孤單是什么意思?學一學孤單的樣子。為音樂游戲詼諧、幽默奠定基礎。)

        2、教師示范邀請朋友的方法,幼兒觀察學習

        教師:那我們一起來做小老鼠,我們現(xiàn)在住在一樓,我們很孤單,待會兒我請到誰?誰就和我一起坐電梯去找好朋友(第一遍音樂)

        3、依次上二樓、三樓

        教師:二樓的小老鼠也在找朋友,它們是怎么找朋友的?請你仔細的看一看。(依次是三樓的小老鼠找朋友)

        4、指導語:四樓,住著一只大花貓,(貓在哪里呢?不知道,也不告訴你們,待會兒它會叫的,一叫,它就會來抓你們這些小老鼠了,你們聽到貓的叫聲后馬上要躲藏起來,可不能讓大花貓抓住。┧娴亩亲羽I,想要吃小老鼠,看看看、聽聽聽,貓在哪?喵——————

       。ㄌ嵝研±鲜笤诼犚娯埥新暫,立刻躲藏起來,不讓貓抓。

       。ㄔu析:通過2、3、4環(huán)節(jié)教師的示范,讓幼兒初步觀察游戲的一個基本程序,了解游戲的規(guī)則)

        5、討論一下:

        提問:你們聽到在什么地方要找到朋友?(教師和孩子一起練習“來,來,來好朋友”的動作)

        聽到貓叫聲后,小朋友要趕緊怎樣?

        (評析:通過上一階段的觀察、討論,讓幼兒進一步明白在音樂的`什么地方邀請好朋友的?在最后老貓出現(xiàn)的時候在哪里要趕快的逃跑,不被老貓抓住的?從而為后面自主游戲打好基礎。)

        三,請兩位幼兒嘗試找朋友

        教師:請兩名幼兒做小老鼠,偷偷請一名幼兒做老貓進行游戲。提醒老貓要偽裝好,不要被別人看出,F(xiàn)在有哪兩只老鼠也想上來找朋友?

        1、幼兒學習隨樂找朋友,教師指導。

        2、幼兒隨樂完整玩找朋友的游戲。

        3、提問:它找得怎么樣?

       。ㄔu析:由于中班幼兒的表現(xiàn)力比較薄弱,在此環(huán)節(jié)中,教師讓兩個小朋友來做小老鼠,這是本次活動的一個突破,為了使兩只小老鼠可以相互參照,更正確的掌握游戲的玩法。)

        四、教師引導幼兒遷移已有經驗創(chuàng)編小老鼠與同伴交流的動作,完整游戲。

        1、教師啟發(fā)幼兒創(chuàng)編小老鼠與同伴交流的動作。

        師:圓圈里的小老鼠們在找朋友,那坐在椅子上的小老鼠還可以玩什么游戲呢?怎么玩?

        2、幼兒嘗試創(chuàng)編動作隨樂完整游戲。

        3、一起聽音樂邊唱邊玩游戲。 重點提醒找朋友的動作以及聽到貓叫后才能躲藏的規(guī)則。

       。ㄔu析:教師在指導孤單的小老鼠找朋友的時候,沒有忘記,還有坐在椅子上的小老鼠,它們除了一起唱歌外,還可以做些什么呢?)

        五、結束活動(請搭班老師做貓)

        教師:剛才做游戲時有小老鼠“看、看、看和聽、聽、聽”的動作,想一想可以用哪些動作來表示呢?待會兒我們在玩游戲的時候都要做出來哦!(請幼兒大膽創(chuàng)編各種看和聽的動作)

        最后一段音樂,要求小老鼠們聽到老貓叫往教室外面“逃跑”,結束游戲!

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