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    2. 中班游戲公開課教案

      時間:2023-01-02 17:10:01 教案 投訴 投稿

      中班游戲公開課教案

        作為一名教職工,很有必要精心設(shè)計一份教案,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編整理的中班游戲公開課教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

      中班游戲公開課教案

      中班游戲公開課教案1

        游戲目的:

        1、發(fā)展幼兒間合作與比賽并重的能力。

        2、能與同伴一起進(jìn)行集體舞表演,從中感受合作的樂趣。

        3、通過游戲提高幼兒追趕奔跑能力及反應(yīng)的靈敏性。

        4、增強(qiáng)幼兒的規(guī)則意識,提高自己的自控能力。

        游戲準(zhǔn)備:

        (材料)

        1、蘋果、生梨頭飾各一個

        2、手絹一塊,小圓墊與游戲人數(shù)一樣多。

        游戲人數(shù):

        中班幼兒11—13人。

        游戲過程:

        一、準(zhǔn)備運動

        幼兒排成四組,跟隨教師的口令進(jìn)行活動前的一系列活動準(zhǔn)備。然后交代游戲規(guī)則:幼兒自由組隊,每組自選一名有能力的幼兒當(dāng)組長,進(jìn)行游戲指導(dǎo)。

        二、大串燒

        幼兒自由結(jié)伴組隊,圍成一個圓圈,邊拍手邊念:“乒呀乒頭噶”,連續(xù)三次,以最后一次為準(zhǔn),出手心的幼兒為一組,出手背的幼兒為一組,兩組進(jìn)行拔河比賽,贏的那組上的幼兒自由推選出兩名幼兒,一名幼兒做蘋果,一名幼兒做生梨,其余幼兒手拉手邊念《蘋果、生梨》兒歌邊進(jìn)行游戲,當(dāng)念到"你想吃啥"時當(dāng)蘋果、生梨的兩名幼兒用手套住一名幼兒,問他:“蘋果、生梨你想吃啥?”該幼兒自由選擇,游戲依次類推。游戲結(jié)束后,兩組幼兒進(jìn)行拔河比賽,贏的那組上的幼兒自由推選出一名幼兒做丟手絹的人,其余幼兒圍成圓圈蹲下,大家一起和丟手絹人唱丟手絹歌,唱到:"輕輕地放在小朋友的后面"時,丟手絹人把手絹放在其中的一名幼兒后面,該幼兒發(fā)現(xiàn)手絹后馬上去追丟手絹人,抓住后兩人在圓圈中間進(jìn)行《石頭、剪子、布》游戲,贏的幼兒做丟手絹人,游戲依次類推,直到每個幼兒都能輪到為止。

        三、游戲小結(jié)

        教師用獎勵小紅花的方法表揚做游戲認(rèn)真的幼兒,鼓勵沒有得到大紅花的幼兒下次繼續(xù)努力。

        教學(xué)反思:

        游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的'情緒中積極、主動地進(jìn)行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學(xué)課。

        3、中班音樂游戲公開課小星星教案反思

        動作建議音樂A部分:雙手做眨眼睛的動作。

        音樂B部分:身體創(chuàng)編圈圈舞的。

        音樂A部分:感受重音,雙手從上至下洗澡動作。

        音樂C部分:小手握拳做流星,在空中劃流星的弧度。

        游戲玩法建議在音樂欣賞的后半部分增加了魔法棒變星星的游戲,因此活動前要進(jìn)行安全教育:教育幼兒不要用眼睛直接看強(qiáng)光。(如太陽光,手電筒的光等)二、教學(xué)活動建議【活動準(zhǔn)備】

        激光筆人手一個

      中班游戲公開課教案2

        活動目標(biāo):

        1、復(fù)習(xí)鞏固各種圖形的特征。

        2、通過動手操作,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力。

        3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。

        活動準(zhǔn)備:

        1、知識按的準(zhǔn)備:幼兒已經(jīng)認(rèn)識幾中圖形。

        2、物質(zhì)資料準(zhǔn)備:奇妙箱,幼兒操作用的六種幾何圖形若干;各種圖形卡片人手一份。

        活動流程總觀:

        奇妙箱里找圖形說特征——拼畫——數(shù)數(shù)、分類——延伸:讓幼兒自己尋找其他圖形

        活動過程:

        (一)游戲:“奇妙箱”里找圖形娃娃

        師:“今天,老師帶來了一只奇妙的箱子!(出示奇妙箱),“你們想不想知道里面藏了什么秘密啊?”

        1、老師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看是什么?

        拿出長方形,問:“這是什么啊?為什么說她是長方形的啊?”

        問:“日常生活中,我們見過哪些東西是長方形的?”(引導(dǎo)幼兒討論)

        2、再念兒歌:奇妙口袋東西多,請某某小朋友來摸一摸。

        當(dāng)幼兒摸出圖形后,要求說出圖形名稱和特征,并講出生活中還有哪些這樣的物品?

        ……游戲反復(fù)進(jìn)行。

        3、老師總結(jié):奇妙箱里有圓形、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形。(一邊說一邊出示相應(yīng)的物品)三角形有三個角、三條邊;正方形有四條邊四個角,而且四個角一樣大,四條邊一樣長;長方形也有四個角、四條邊而且四個角一樣大,對面的二條邊一樣長;梯形也有四條邊,上下對面的二條邊是平行邊,旁邊是兩條斜邊;圓形和橢圓形都是圓圓的沒有角的,邊摸上去是光滑的,只是橢圓形是扁的。

        (二)拼畫

        老師:“小朋友的本領(lǐng)真大,所以圖形娃娃們想和我們做個游戲。盤子里放著許多圖形寶寶,等一下請你們挑選自己喜歡的`圖形,在這些圖形上添畫幾筆變成其他有趣的物品。也可以用幾個圖形拼成其他各種物品。讓我來看看哪個小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣!

        ( 讓幼兒大膽想象,在幾何圖形上添畫成另一物品)

        (三)數(shù)數(shù)、分類活動:

        根據(jù)自己拼畫的圖形娃娃的數(shù)量、種類進(jìn)行數(shù)數(shù)、分類活動。

        1、請個別幼兒上來說說:你用什么圖形寶寶來變的?變成了什么?

        2、用園形的變了幾樣?xùn)|西?誰變的最多?(把最多的展示)

        3、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形依次

        活動延伸:

        小朋友們今天的表現(xiàn)都很棒,讓我們把自己的作品帶回家,給爸爸媽媽看,然后,讓爸爸媽媽帶小朋友去尋找我們還不認(rèn)識的其他圖形,下次上課帶回來給老師看,好嗎?

      中班游戲公開課教案3

        設(shè)計背景

        設(shè)計小超市的區(qū)角,讓幼兒分別扮演營業(yè)員和顧客等角色進(jìn)行游戲。

        活動目標(biāo)

        1、理解故事逛超市,知道在超市中如何文明購物。

        2、嘗試物品的種類進(jìn)行分類。

        3、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

        4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

        5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

        重點難點

        1、通過本次活動讓幼兒知道文明購物。

        2、幼兒動手給物品分類。

        活動準(zhǔn)備

        材料準(zhǔn)備:

        1、幼兒操作材料

        2、膠棒若干。

        活動過程

        一、欣賞并理解故事《逛超市》

        1、教師引導(dǎo)幼兒觀看呼嚕豬、叮當(dāng)狗和草莓兔在逛超市的時候發(fā)生了什么有趣的事情呢?我們一起來聽一聽。

        2、教師講述故事,幼兒仔細(xì)傾聽

        問題;

        1、叮當(dāng)狗逛超市的時候是怎樣買東西的?

        2、呼嚕豬和草莓兔呢?

        3、誰做得好?誰做的不好?為什么?

        二、小小超市百貨員

        1、教師引導(dǎo)幼兒下面叮當(dāng)狗、呼嚕豬吧不要的東西放亂了位置,我們來當(dāng)小小超市百貨員,把這些弄亂的貨品重新擺上貨架吧。

        2、請幼兒拿出操作材料,將操作紙上的`面包、西瓜、火腿腸、蘋果、橘子、罐頭、花生一個個撕下來,再將同類貨品擺放在同一層貨架上。

        3、幼兒說說各自的擺放方法,教師小結(jié)正確的擺放位置。

        三、延伸

        學(xué)做文明的小顧客

        1、請幼兒講述自己在超市購物的經(jīng)歷。

        2、在超市買東西的時候,應(yīng)該怎樣做?

        教學(xué)反思

        通過本節(jié)課的教學(xué)我感覺到大部分幼兒能在興趣中學(xué)懂知識,培養(yǎng)了幼兒的情感,興趣。

        不足之處:各別幼兒對各種物品了解不夠,出現(xiàn)分類錯誤。

        在以后教學(xué)中多引導(dǎo)幼兒觀察身邊的事物,培養(yǎng)幼兒的興趣,讓幼兒在興趣中懂得知識。

      中班游戲公開課教案4

        幼兒園中班游戲活動公開課教案:會跳舞的跳跳糖

        一、目標(biāo):

        1、自由創(chuàng)編各種跳的動作,能跟著音樂合拍地跳舞。

        2、嘗試自由討論創(chuàng)編游戲的玩法和規(guī)則進(jìn)行游戲,并遵守規(guī)則。

        3、體驗與同伴合作游戲的快樂,會找空位跳舞。

        二、教學(xué)重點及難點

        1、重點:目標(biāo)

        2、難點:嘗試自由討論創(chuàng)編游戲的玩法和規(guī)則。

        三、教學(xué)過程

        1、準(zhǔn)備:在地上畫上巨人的大嘴巴、錄音機(jī)、磁帶、已學(xué)會歌曲。

        2、過程:

       。1)以“今天我們來當(dāng)跳跳糖一起來跳舞”引出課題。

       。2)自由創(chuàng)編各種跳的動作,并合拍地跳。

       、購(fù)習(xí)歌曲《會跳舞的.跳跳糖》把跳跳糖快樂的樣子唱出來。

        ②你這顆跳跳糖會怎么跳舞呀?(啟發(fā)幼兒自由創(chuàng)編各種跳的動作:有腳的動作,再加上手的動作)

       、勐犞魳芬黄饋硖瑁梢宰杂勺龈鞣N手和腳跳舞的動作。指導(dǎo)小朋友聽著音樂的節(jié)拍,一拍一下地跳。門—3遍人

       。3)自由創(chuàng)編游戲的玩法和規(guī)則。

       、俾牳枨笪沧嘁痪,自由想象,跳跳糖怎么了?

       、诳,地上有一張巨人的大嘴巴,跳跳糖到巨人的嘴里去跳舞一定很有趣。今天我們一起來玩這個游戲。 想一想:

       、偬鞘裁磿r候跳到巨人的嘴里去好呢?

       、诎褎偛盼沧嗟囊魳芬布拥接螒蚶锶,可以怎么玩呢?(鼓勵小朋友自由想出不同的玩法和規(guī)則)

        3、根據(jù)小朋友自己討論創(chuàng)編的游戲玩法和規(guī)則進(jìn)行游戲。(嘗試用不同的玩 法和規(guī)則游戲,提醒幼兒遵守規(guī)則,體驗自由創(chuàng)編游戲的快樂。)

      中班游戲公開課教案5

        一、活動內(nèi)容:

        角色游戲《超市、銀行、幼兒園》

        二、活動目標(biāo):

        1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

        2、讓幼兒學(xué)會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

        3、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。

        4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

        三、活動準(zhǔn)備:

        1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

        2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、內(nèi)容。

        四、活動過程觀察及調(diào)整:

        1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說"今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?"2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進(jìn)。

        師:小朋友也發(fā)現(xiàn)了游戲時我們有些地方做得不夠,這次游戲時我們更要改正了,做個講禮貌、愛護(hù)玩具的好孩子,好嗎?

        3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。

        4、引導(dǎo)幼兒分配和協(xié)商角色,可用"自報公議"、"猜拳"的方法解決。

        剛開始幼兒還在爭吵著當(dāng)同一個角色,在老師的建議下,學(xué)習(xí)著用謙讓、猜拳的.方法來解決問題。

        5、幼兒游戲,教師指導(dǎo):啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。

        6、結(jié)束游戲:

       。1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。

        (2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。

        教學(xué)反思:

        課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

      中班游戲公開課教案6

        活動目標(biāo)

        1、幼兒練習(xí)在一定范圍內(nèi)追逐跑,鍛煉幼兒的快速反應(yīng)能力,培養(yǎng)幼兒的集體合作意識。

        2、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

        活動準(zhǔn)備

        《圓圈舞》音樂光盤、場地上畫一個大圓圈。

        活動過程

        一、游戲準(zhǔn)備

        小朋友們,今天老師和你們玩一個特別有意思的游戲,你們肯定沒玩過,游戲的.名字叫《貼人》。

        二、游戲指導(dǎo)

        1、請兩名幼兒站在圈外,一個當(dāng)追逐著,另一個當(dāng)被追逐者,其余幼兒兩人一組,一前一后站在圈上,左右間隔約一步,演示游戲過程。

        2、游戲開始,追逐者與被追逐者沿圈快跑追逐,在跑的過程中,被追逐者可跑到任何一對幼兒的前面站住(貼人),這時被貼的這對幼兒后面的一名幼兒就變成被追逐者,并立刻沿著圈外快跑,追逐者繼續(xù)追,如果被捉到則另換追者和被追者,如果被追者連續(xù)貼換三次仍未被捉到,就應(yīng)另換追捉者,游戲重新開始。

        三、放松活動

        在《圓圈舞》音樂背景下跳圓圈舞。

        活動延伸

        回家后和小朋友繼續(xù)玩貼人的游戲。

        活動反思

        在游戲中,孩子們玩的很高興,并且大大提高了孩子們的反應(yīng)能力,同時合作意識也得到了培養(yǎng)。

      中班游戲公開課教案7

        活動目標(biāo)

        1、幼兒可以用完整的普通話進(jìn)行交流。

        2、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

        準(zhǔn)備小呼拉圈兩個,每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,為了增加難度,可在路線上設(shè)置獨木橋、山洞等障礙物。

        活動一: 踩氣球利用資源: 水池參加對象: 10個大班家庭目標(biāo): ①鍛煉幼兒小腿肌肉; ②培養(yǎng)幼兒勇敢精神和合作能力。

        準(zhǔn)備: 氣球若干、氣筒10只、毛巾若干、塑料筐20只玩法:

        一、活動身體:重點腳及小腿按摩。

        二、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規(guī)定時間內(nèi)比一比,哪個家庭吹得多。(讓幼兒數(shù)數(shù),比較,給最多家庭發(fā)一樣小獎品)三、水中踩氣球:

        1、 把氣球仍進(jìn)水池里:母(父)子比賽,看誰仍得遠(yuǎn)。

        2、 踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數(shù)一數(shù),踩破了幾只氣球?

        四、放松身體:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。

        建議: 為幼兒準(zhǔn)備好更換的.褲子。

      中班游戲公開課教案8

        活動目標(biāo):

        1、促進(jìn)身體的靈活性,協(xié)調(diào)性。

        2、激發(fā)幼兒的集體榮譽感3在游戲中體驗愉快

        3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

        4、能根據(jù)需要自由地選擇繪畫材料進(jìn)行作畫,體驗快樂的情感。

        活動準(zhǔn)備:

        呼啦圈(幼兒各一)、礦泉水響桶一個,舒緩輕快的音樂

        活動過程:

        一、幼兒自由玩圈,鼓勵幼兒玩出與別人不同的玩法,激發(fā)幼兒興趣

        師:今天我們請來來了圈寶寶他們要和小朋友們玩出各種不同的花樣,你們可以和他們玩嗎?可以一個人玩也可以幾個人玩

        1、一個人玩,師給予特別的玩法以表揚

        2、幾個人玩,師給予創(chuàng)新玩法以表揚

        二、游戲"小魚逃套圈"

        (一)豎排"小魚逃套圈"師告訴幼兒名稱及玩法:幼兒分成若干小組,人數(shù)相等站成豎隊,每組前放一個圈,當(dāng)聽到"打魚網(wǎng)來了",第一名幼兒開始將圈由腳開始往上套,直至從頭部取出,然后交給下一位。最后玩成的一組算被打撈的作懲罰--做怪象。游戲重復(fù)。

        1、從下往上套。2從上往下套

        (二)圓圈"小魚逃套圈"

        玩法:幼兒圍成一圓圈,聽到礦泉水響桶響就開始傳遞(套圈由上往下,由下往上迅速套完自己),傳遞給下一位。師的響桶停被套住的"小魚"(幼兒)就出列作怪象,間隔一次回列。游戲反復(fù)。表揚動作游戲目標(biāo):

        1、鍛煉小朋友的習(xí)慣以及聽力。

        2、讓小朋友體驗游戲的快樂。

        3、提高幼兒的競爭能力,促進(jìn)幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

        4、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

        游戲準(zhǔn)備:

        1、在室外選擇較平整的場地。

        2、兒歌一首。

        游戲過程:

        1、準(zhǔn)備活動

        教師直接告訴小朋友:今天我們來玩一個木頭人的游戲,你們知道木頭人是怎么樣的嗎?多請一些小朋友回答。教師繼續(xù)講道:游戲里這首好聽的兒歌里面也有一個木頭人,你們聽聽這個木頭人是怎么樣的?你們認(rèn)真、仔細(xì)聽哦。教師展示一遍兒歌——“山、山、山,山、山、山,山上有個木頭人,不會說話不會動,動了就是小蜜蜂!崩蠋焹焊枘钔炅,那小朋友們現(xiàn)在知道兒歌里的木頭人是怎么樣了嗎?(全班回答即可)

        2、開始游戲

        首先,教師講解游戲規(guī)則——教師在一旁念兒歌,小朋友在結(jié)束兒歌的.時候要停止不動,動了小朋友要接受懲罰,停止一次游戲。

        3、教師小結(jié)

        小朋友們都做的很好,那我們給自己鼓鼓掌。那我們下次把這個好玩的木頭人游戲跟自己的朋友一起玩,好不好?游戲結(jié)束。

        注意事項:

        兒歌學(xué)習(xí)不要求背誦,只需小朋友天聽懂即可;注意游戲中的安全。

        活動反思:

        整個游戲比較簡單,主要以學(xué)習(xí)兒歌和遵守游戲規(guī)則兩項基本任務(wù),雖然比較簡單,但是通過活動也得到了很多寶貴經(jīng)驗。第一點,維持紀(jì)律的技巧;顒又杏行∨笥巡宦犞噶睿氉酝鏄。發(fā)出很嘈雜的聲音。這時候我指著吵鬧的小朋友叫他們不要再吵鬧,可效果不是很明顯。游戲結(jié)束后,王老師對我這個事情做出了更好的解決辦法——你可以表揚乖乖站好的小朋友,然后說“其他小朋友像他們學(xué)習(xí)!”這樣可能更能讓小朋友安靜下來。在接下來的活動中我也試用了老師的方法,果不其然,效果很顯著。第二點,表演結(jié)合兒歌的形式。在游戲的兒歌教學(xué)小環(huán)節(jié)上我只用好聽的語言把兒歌給小朋友念了幾遍,發(fā)現(xiàn)小朋友的學(xué)習(xí)興趣不是很大。回去后,我反思了一下,想到了一個可以改進(jìn)的地方——我可以一邊念兒歌一邊配著表演展示兒歌,這樣小朋友才能回憶出兒歌的內(nèi)容。我想,這也可以運用到日常的語言活動領(lǐng)域。快的動作協(xié)調(diào)的一組。

        活動小結(jié):聽音樂作放松活動。

        師:小朋友玩的高興嗎?我們的小魚在來跟魚媽媽加強(qiáng)練練游泳吧。聽音樂,臨摹魚游作放松活動--小碎步

        教學(xué)反思

        在整個教學(xué)活動過程中,幼兒的參與興趣十分高漲,自主性強(qiáng)。第一個比賽環(huán)節(jié)幼兒相互配合時,可能玩得太興奮了,在找隊長和不間斷跳躍上出現(xiàn)了一些困難,經(jīng)過糾正得以解決。開展第二個環(huán)節(jié)時,幼兒有了較多的經(jīng)驗,開始得心應(yīng)手了。本來安排了第三個環(huán)節(jié)是單腳跳躍,但是發(fā)現(xiàn)對中班大部分幼兒來說單腳跨越有一定的難度就臨時取消了。我覺得本節(jié)課在課前沒有作好充分準(zhǔn)備,在示范時用的時間比較多,活動環(huán)節(jié)考慮出現(xiàn)失誤。在幼兒年齡特征方面要多下功夫。以上是本人的反思,做得不好的請各位老師多多指教。

      中班游戲公開課教案9

        活動目標(biāo):

        1、促進(jìn)幼兒對“風(fēng)”的認(rèn)知

        2、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)性和靈敏度

        3、促進(jìn)幼兒大肌肉和小肌肉的發(fā)展

        活動準(zhǔn)備:

        A4紙若干、律動和游戲音樂、放松音樂各一段。

        活動過程:

        1、 熱身操

        幼兒在教師的示范下,一起做律動操進(jìn)入活動室。

        2、看圖片引入主題

        看各種天氣引出風(fēng)的主題。

        3、主題游戲:一起郊游放風(fēng)箏

        故事引導(dǎo):今天,老師要帶著小朋友們一起去放風(fēng)箏!請動動小腦筋,看誰的風(fēng)箏飛的好!

        游戲方式: 每個小朋友手持一張A4紙并高舉過頭頂,手只能輕輕舉著,不能用力抓牢行進(jìn)中,要隨著風(fēng)力的變化調(diào)整紙張;行進(jìn)奔跑中,感知風(fēng)箏在風(fēng)中的飛行。

        4、變化游戲:會飛的A4紙

        故事引導(dǎo):這是一張普通的'A4紙,請小朋友思考,怎樣借助身體部位,使紙張在空中不掉落呢?

        游戲方式:用身體各部位與紙張接觸,在奔跑中尋找風(fēng)的力量。

        注意: 奔跑的速度越快,紙張在風(fēng)中與身體部位的接觸更緊密;注意提示安全。

        5、合作性游戲:黏黏樂

        故事引導(dǎo):剛才是單人身體部位與紙張的接觸,現(xiàn)在與小伙伴一組,用身體不同的部位夾住紙張行進(jìn),從而感受風(fēng)的力量吧!

        游戲方式:兩個小朋友嘗試用身體不同的部位夾住紙張,在奔跑中尋找運送紙張的巧妙方法

        注意: 兩位小朋友注意動作一致,以免發(fā)生意外;在游戲過程中保持紙張的平整。

        6、升華游戲:保衛(wèi)風(fēng)箏

        故事引導(dǎo):魔王在睡覺,聽見我們小朋友玩風(fēng)箏玩的很開心,吵到了魔王休息,決定搶奪我們小朋友的風(fēng)箏,不讓我們玩,所以當(dāng)聽見“魔王來了”的時候,我們要把風(fēng)箏藏起來。

        游戲方式:每個小朋友手拿A4紙自由的玩耍時,聽見“魔王來了”要用不同的身體部位把A4紙壓在地上。

        注意: 在下壓A4紙時,可能發(fā)生危險的身體部位如頭、膝蓋等,需要提前提醒幼兒注意,以免發(fā)生意外;避免在游戲過程中可能因奔跑而發(fā)生的撞擊

        7、 教師參與

        組織小朋友將手中A4紙揉成團(tuán)變成“炸彈”反擊,“炸彈”丟魔王。

        教師充當(dāng)魔王角色。

        8、放松

        組織小朋友揉揉胳膊,揉揉腿,相互之間捶捶背。

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