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    2. 有趣的游戲教案

      時間:2022-07-03 18:58:03 教案 投訴 投稿

      有趣的游戲教案

        作為一位不辭辛勞的人民教師,總歸要編寫教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌!以下是小編整理的有趣的游戲教案,歡迎大家分享。

      有趣的游戲教案

      有趣的游戲教案1

        【教案準備】

        1、幾塊用印章印好的花床單。

        2、和小組數(shù)量相等的白布(或宣紙),紅黃藍水粉顏料。

        3、印章若干。

        【教案過程】

        一、引導幼兒欣賞各種花布。

        “花布上有什么?”

        “它們是什么顏色的?”

        “猜一猜是怎么印出來的?”

        二、講解示范印畫的步驟。

        選一個印章,輕輕放在顏料盤里蘸一蘸,然后拿起印章放在白布上按壓后取下,另找一空白處再按壓。還可以更換印章和顏色,在空白處繼續(xù)壓印,直到全部印滿圖案。

        三、幼兒自由印畫,教師在旁邊指導。

        1、鼓勵幼兒嘗試用不同顏色和形狀的印章印畫。

        2、提示幼兒將床單印滿圖案。

        3、對個別能力較弱的幼兒給予適當?shù)墓膭詈蛶椭?/p>

        四、展示幼兒作品。

        提問:“你最喜歡哪一個?為什么?你們的作品有什么不一樣?”

        教案提示:

        顏料不能太稀,要是太稀的話印出來的顏色會很淡。幼兒印畫以前,教師一定要做好示范講解,提醒幼兒注意衛(wèi)生。

        活動建議:

        ☆活動延伸可以用同種顏色印制不同圖案,也可以用不同顏色印制同種圖案。如果數(shù)學中學過間隔(圖形間隔或色彩間隔),還可以讓幼兒嘗試運用間隔的方法來印制花邊,用花邊組成墻紙。教師要根據(jù)幼兒的實際情況提出不同的要求。

        ☆區(qū)角活動將各種印章放人區(qū)角,讓幼兒繼續(xù)練習印制各種圖案。

        ☆家園共育收集一些特殊的印章供幼兒欣賞。

        【評析】

        印章和色彩的相對統(tǒng)一,增加了畫面的美感。幼兒有多次練習的機會,他們可以嘗試不同類型的印章以及不同的色彩,積累豐富的審美經(jīng)驗;到不同的小組進行創(chuàng)作活動,增加與同伴交往的.機會。

        教學材料:

        印章的制作

        1、橡皮印章

        可以在繪圖橡皮上刻出動物、水果、蔬菜等常見物體的外形及主要特征,然后將刻好的印章用海綿膠貼在厚厚的木塊上,這樣便于幼兒抓握。注意所刻物體一定要特征明顯、線條清晰、形象可愛。

        2、麻繩印章

        將較粗的麻繩卷盤起來,變成一些可愛的圖形,用海綿膠貼在厚厚的木塊上。麻繩的質地和橡皮完全不同,印出的圖案也會出現(xiàn)虛實之別。

      有趣的游戲教案2

        活動名稱:有趣的親子游戲

        活動前言:不讓孩子輸在起跑線上,一直以來都是家長們所關心的問題,有的小孩子們總小就不愛學習,但是有趣的親子游戲不僅僅可以增加孩子們的樂趣,并且還能夠不知不覺中增長寶寶的知識!

        兔子跳圈

        活動目標:練習雙腳離地連續(xù)跳,2歲半以上的寶寶可以連續(xù)跳2米,不宜距離太長,以免寶寶疲勞,有趣的親子游戲(秋季幼兒園活動教案)。連續(xù)跳是練習彈跳力的方法之一,幼兒教案《有趣的`親子游戲(秋季幼兒園活動教案)》。

        活動準備:呼啦圈,事先畫好起點和終點

        活動玩法:1、帶兔子的胸飾或者豎起兩個手指放在頭上代表兔子耳朵,雙足離地跳躍,跳到終點。

        2、在起點另一頭放置呼啦圈作兔子的家,讓寶寶離開圈2米,用雙腳跳到兔子的家。家長在“家”等待寶寶。

        3、、幼兒與家長合作,每組兩個呼啦圈,家長幫忙放呼啦圈,幼兒跳圈,直到到終點。給予貼紙獎勵。

        鉆山洞

        游戲目標:

        1、訓練觸覺和四肢著地爬行的能力。

        2、訓練聽覺和提高辨別聲源的能力。

        游戲準備:山洞玩具

        游戲方法:

        1,成人中的一人趴在地上,腹部和地面之間形成一個“小山洞”,另一人在“山洞”的一邊用小鈴等發(fā)聲玩具吸引幼兒,讓其從“山洞”中鉆過來。

        2,根據(jù)幼兒的情況,可以增加難度,出示山洞玩具,成人和寶寶一起排隊從山洞內爬過,或在另一頭逗引幼兒爬過來。

      有趣的游戲教案3

        教學目標

        知識目標:鼓勵學習在寫話中嘗試運用閱讀和生活中學到的詞語,并根據(jù)需要嘗試使用標點符號。

        能力目標:培養(yǎng)學生寫話的興趣,鼓勵學生寫自己想說的話,表達真實的感情。

        情感目標:通過本次寫話,引導學生學習感受豐富多彩的生活,嘗試在課外科學合理的安排自己的生活。

        內容分析

        教學重點:鼓勵學生寫自己想說的話

        教學難點:在寫話中嘗試運用閱讀和生活中學到的詞語。

        教學準備:教學流程

        一、創(chuàng)設情境,引入新課

        教師出示本班學生在課間操時和老師一起做游戲的錄像,請學生觀看。

        “看,我這只‘老鷹’多勇猛,可‘雞媽媽’×××也毫不示弱,奮力的保護‘雞寶寶’們,再看‘雞寶寶’們快樂的表情,那次游戲大家玩得可真開心!”

        同學們,你們在學校的課間生活可真有趣?衫蠋熯想了解你們的課余生活是怎么過的,你們能和老師談談嗎?(學生發(fā)言)

        你們的課余生活可真豐富多彩,那么,你們在課余時間都做過那些游戲呢?今天我們就說一說《有趣的游戲》。(板書課題)

        二、啟發(fā)談話,相互交流

        1、在學校,你們做過那些游戲?

        2、每天寫完作業(yè)后,你要做些什么?全班交流。

        3、一年中有很多的`節(jié)假日,比如五一、十一、春節(jié),每到這時,你會安排那些課外活動?

        4、原來,可愛的你們竟然做過這么多有趣的游戲。在你玩過的游戲中,你認為最有趣的是哪一個?當時是怎么玩的,你的心情如何,請同桌之間互相說一說吧。

        5、學生同桌互相交流。

        6、全班交流,要求表達流利,學生互相評議說得怎樣。

        三、指導寫話

        1、明確寫話的內容:“今天這節(jié)課,我們就用筆把這些有趣的游戲記錄下來!

        2、教師用課件出示教師的范文,注意觀察格式。

        3、提出寫話的要求:把內容盡量寫完整語句要通順,盡量使用學過的詞語,注意正確使用標點符號。

        4、教師巡視、指導。

        四、展示習作,指導評議,學生補充修改。

        將學生完成的習作用投影儀展示,其他學生評議寫得怎樣,該如何修改。

        五、課堂總結

        同學們,我們的課外生活豐富多彩,可那些精彩的瞬間卻很難與忙碌的爸爸媽媽共同分享,所以,請同學們用心感受游戲的快樂,再用筆把當時的情境記錄下來,把這份快樂帶給父母,你們愿意嗎?

      有趣的游戲教案4

        【活動目標】

        1.在追逐跑和躲閃中,能對信號迅速作出反應。

        2.體驗運動帶來的樂趣。

        【活動準備】

        1.幼兒用各種顏色的紙剪成自己喜歡的圖案裝飾塑料袋若干,(與幼兒人數(shù)相等)。

        2.用舊掛歷、報紙卷成紙棍,夾子若干,小鼓一面。

        【活動指導】

        1.幼兒往塑料袋中充氣,系緊袋口,然后選擇自己喜歡的方式往空中拋。

        2.幼兒探索各種玩的方法。

        師:小朋友,除了把塑料袋往空中拋以外,還可以怎么玩呢?要與別的小朋友玩的不一樣哦!

        捉尾巴:教師把充氣塑料袋用夾子夾在幼兒背后,幼兒手持紙棍,聽鼓聲節(jié)奏幼兒慢跑或快跑,鼓聲 停,幼兒迅速用手中的紙棍敲擊對方身后的塑料袋,以擊中他人者為勝。

        追踩:幼兒把塑料袋系在腳上,聽鼓聲節(jié)奏單腳或雙腳跳,鼓聲停,幼兒迅速互相追逐,踩他人腳上系著的塑料袋,以不被他人踩中者為勝。

        快樂追:幼兒自由追跑教師手持紙棍點幼兒,點到誰,誰就到一旁休息一會。

        規(guī)則:若對方低頭下蹲,則表示在休息,另一方就不能追逐。

        聽命令抱成團(中班游戲案例)

        游戲目標:

        1、通過各種起跑的游戲,提高兒童快速起動的能力。

        2、加強兒童聽信號做出反應的能力。

        游戲過程:

        小朋友成一路縱隊圍成一圈,前后保持一定的距離,教師站于圈中進行指揮,小朋友們前進行繞圈走的練習。

        第一步游戲:在行進中,教師喊自己的名字,聽到要求后,所有小朋友們快速跑到老師的身邊,抱成一團。

        第二步游戲:在行進中,教師任意喊出班上二個小朋友的名字,聽到名字后,此兩名小朋友不動,其他小朋友快速分散跑到此兩名小朋友的身邊抱成一團。

        規(guī)則:

        1、被叫到的`二名小朋友位于圈的兩端。

        2、教師注意安全的要求。

        建議:

        此類游戲可以借助器材來進行,例如:在小朋友圍成的圈內或圈外相應位置,放兩種至三種顏色的大呼啦圈若干,教師可以任意喊出某種顏色,小朋友們快速聚集到相應的圈內抱著團。

      有趣的游戲教案5

        【活動思路】

        幼兒非常喜歡玩撲克牌,這種材料又簡單易取。而且幼兒對撲克牌百玩不厭,于是我設計了本節(jié)課,把數(shù)學教育融入其中,通過玩游戲,能使幼兒掌握初步的數(shù)學知識,發(fā)展幼兒智力,培養(yǎng)幼兒學習數(shù)學的興趣。

        【活動目的】

        1、培養(yǎng)幼兒按特征分類的能力

        2、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

        3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

        4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

        【活動玩法】

        兩人各拿牌若干,數(shù)量盡量相同,若按數(shù)字分類,則分別把1—10分開放。若按花色分類,則把方塊、梅花、紅桃、黑桃分開放。兩人同時開始,分的又快又對者為勝。

        【活動規(guī)則】

        兩人的牌單獨放,以備檢查對錯。

        【活動反思】

        數(shù)學活動是比較抽象的,教師能把抽象的數(shù)學生活化并讓幼兒在玩中學數(shù)學,在生活中體驗數(shù)學的快樂這是非常難得的。撲克牌一個生活中常見的物品,能有這么多的數(shù)學的'奧秘,是教師注意觀察生活,并把生活中的數(shù)學提升到課堂,幼兒在這種趣味數(shù)學活動中不僅學到到數(shù)學知識,也會自覺地的尋找生活中數(shù)學發(fā)現(xiàn),這是非常重要的學習體驗。撲克牌簡便輕巧,玩起來千變萬化,引人入勝,可以有效地培養(yǎng)幼兒學習數(shù)學的興趣。通過操作撲克,來玩數(shù)學游戲,幼兒能在撲克牌中,了解很多很多的數(shù)學游戲和數(shù)學奧秘。教師通過撲克游戲,將枯燥、抽象的數(shù)學知識生活化、游戲化,使孩子玩得輕松,學得愉快。

        小百科:撲克,代指兩種含義:一是指紙牌(playing cards);二是泛指以用紙牌這種游戲道具來玩的游戲,稱為撲克游戲,如德州撲克。

      有趣的游戲教案6

        目標:

        培養(yǎng)孩子的動手涂色能力,觀察比較和手口一致點數(shù)的能力,以及親子合作能力,增進親情。

        準備

        彩筆一盒,圓規(guī)一只,細繩三條,直徑為6厘米的'白色圓形卡紙三張。

        玩法:

        1、家長將三張圓形卡紙制作成:a紙為三個同心圓,b紙畫上三等分的扇形,c則十二等份。孩子在卡紙上圖色:a上分別圖上紅、黃、藍三色,b上圖上紅、黃、藍相間的顏色,c用黑色按涂一空一

        的規(guī)律圖繪。

        2、 孩子尋找圖形排列規(guī)則,數(shù)一數(shù)三張紙上各有紅、黃、藍幾處。

        3、 親子一起將卡紙在圓心左右打兩個小孔,穿入繩線并打結。

        4、轉動繩線讓轉盤快速轉動,看看三個轉盤顏色變化,家長并引導孩子描述同一轉盤轉動速度不同顏色的變化。(甲盤轉動時,仍然保持紅、黃、藍三種色環(huán);乙盤轉動時,會呈現(xiàn)白色,轉速不

        同時也會有顏色變化;丙盤快速轉動時呈灰白色,轉速放慢時則呈現(xiàn)橙色線條。)

      有趣的游戲教案7

        制作意圖:幼兒開展體育活動是每天必須的程序,而玩具的投放對于幼兒參與體育活動的興趣起到了關鍵性的作用。于是我利用身邊一些常見的、廢舊的材料制作了一些既簡單又好玩的玩具,深受孩子們的喜歡。

        教育價值:教育孩子們要熱愛體育活動,并積極地參與到體育活動中來。

        投擲玩具:(適用于中大班幼兒)

        材料:彩色泡末墊(做鞋子底的那種材料)或者彩色紙張(制作好以后過膠)、廢舊報紙、透明膠

        制作方法:將各種顏色的泡末墊剪成各種小動物的`樣子,注意突出起肚子,根據(jù)難度不同在小動物的肚子制作出不同的圈數(shù)。將廢舊報紙揉成圓形并用透明膠將其粘貼牢固。(紙球可讓幼兒自制)

        玩法:幼兒站在指定線后,拿著報紙球對準小動物的肚子進行投擲,可一個人游戲也可多人游戲(注:多人游戲可進行比賽,計算投準的圈數(shù))

        你拋我接:(適用于中大班幼兒)

        材料:大的可樂瓶(中班的可用小的)、各種顏色的不干膠、沙包(或者紙球或其他小玩具都可)

        制作方法:將可樂瓶的底部剪去,然后將可樂瓶的身體剪成花瓣狀(如圖),最后進行裝飾使其更加美觀。

        玩法:兩個幼兒各手持一個玩具,并將沙包放于其中一個玩具中,由這個幼兒將沙包拋出去,另一個幼兒拿玩具去接,如此反復游戲。(也可以自拋自接)

      有趣的游戲教案8

        活動目標

        鞏固對圓形、正方形、三角形的認識。

        初步學習積木的不同玩法。

        嘗試用肢體語言表現(xiàn)不同的圖形。

        活動準備

        積木、形狀圖片卡、水彩顏料、圖畫紙等。

        積木小偶人、音樂磁帶、錄音機。

        學習包《主題活動。積木真好玩》。

        活動過程

        一、出示木偶激趣

        出示積木小偶人,告訴幼兒小偶人很想念它的'積木朋友,問幼兒能不能扮演積木。

        二、游戲《有趣的身體積木》

        1.交代游戲規(guī)則與玩法

        教師播發(fā)音樂,幼兒跟隨音樂在場地里自由行走,當教師出示圓形、正方形、三角形、長方形中的某一圖卡時,請幼兒與同伴手拉手組成形狀。

        2. 播放音樂,引導幼兒游戲。

        三、玩積木

        1. 交代積木的不同玩法和要求,引導幼兒分組操作。

        2. 積木印畫組

        讓幼兒自由選取自己喜歡的積木,在其中一面蘸上水彩顏料進行印畫。提醒幼兒不要蘸的太多,鼓勵幼兒印出不同的圖案。

        3. 積木排序組

        選擇自己喜歡的排序圖卡,找出與圖卡上的圖形大小一致的積木的面,蘸上自己喜歡的顏色,對應印在圖卡上。

        四、引導幼兒操作學習包

        活動延伸

        將幼兒的作品布置在主題展示墻上。

        將積木投放到美工區(qū),供幼兒繼續(xù)印畫。

      有趣的游戲教案9

        游戲目標

        1、幼兒對線條圖能展開豐富的想象,促進幼兒發(fā)散性、求異性思維的發(fā)展。

        2、幼兒能清楚地將想象出的詞語運用到語言活動中。

        3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

        4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

        游戲準備

        組合圖兩人一幅,木珠兩人一筐。

        游戲方法

        1、兩人一組,輪流看線條組合圖,說出像××,并利用××詞匯說一句完整的話。說對者可得一枚木珠,得木珠多者為勝。如:我看這幅圖有點像“駱駝”,駱駝喜歡在沙漠中生活。

        2、猜拳決定看圖說的先后次序,輪流進行。一次只能說一個詞,一句話,說對者才可獲得木珠。每次所說的詞與句子都不能重復或雷同,每次所說的詞要有一定的'根據(jù)和道理。

        活動反思

        這節(jié)課從一開始設計的個人操作到課程的游戲化再到層層的為目標設計環(huán)節(jié)我一共上了五次中間修改了四次,當然確實受到了一些啟發(fā)。

        首先我認識到了自己的一些不足之處:

        1、目標設計過于簡單。一節(jié)好的課程設計需要老師根據(jù)幼兒的年齡特點為基礎,了解幼兒的生活經(jīng)驗,潛移默化的引入課程并升華幼兒的經(jīng)驗,我在設計中忽略了幼兒的以實際經(jīng)驗為基礎而再提高的能力。

        2、環(huán)節(jié)設計中幼兒操作目標單一。在教師評論中大家一致認為老師說的不清楚幼兒也能完成操作,可想而知環(huán)節(jié)設計過于簡單,那么操作對于幼兒來說根本沒有挑戰(zhàn)性也就沒有發(fā)展。

        3、教學中教師自身的表現(xiàn):語言過于重復、羅嗦、對于孩子的回答沒有及時的給于評價鼓勵、教室的提問語言不精確、環(huán)節(jié)過度突然、教師指導語不明確、環(huán)節(jié)設計沒有游戲貫穿、小學化傾向嚴重。

      有趣的游戲教案10

        目標

        1、經(jīng)過做游戲讓幼兒掌握平衡力。

        2、在躲狼逃跑時可以訓練敏捷性。

        準備

        1、場地可以設置障礙。

        2、小石頭若干塊。

        3、《不上你的當》音樂。

        玩法

        1、選出一位幼兒當大灰狼,剩下的幼兒手握小石頭當石頭人,角色確定好。

        2、游戲開始或結束以音樂為令,游戲沒開始之前狼與石頭人要有距離得站好。

        3、石頭人要腳踩石頭,頭頂石頭站好不動,變成石頭人狼就不能抓你了。

        4、被大灰狼抓到的`小朋友,就進行下次游戲當大灰狼。

        5、被狼抓到的當狼,游戲就重新開始,繼續(xù)進行。

        規(guī)則

        1、石頭人必須上下都有“石頭”,要是有一方?jīng)]有,狼就可以抓。

        2、要變“石頭人”不動時必須要擺出一種姿勢。

        3、不可以一直變成石頭人,狼走開你身邊你就得活動。

      有趣的游戲教案11

        活動目標:

        1.探究一次性紙杯的多種玩法。

        2.與同伴合作進行的搭建游戲。

        3.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

        活動準備:

        一次性紙杯每人6個、獎勵貼、簍子、紙杯玩具、小球。

        活動過程:

        一、出示一次性紙杯,引導幼兒看看說說。今天我們小朋友的爸爸媽媽爺爺奶奶,來看我們小朋友們上課。我們跟他們問聲好!

        小朋友們,看,楊老師手里拿的是什么呀?

        你在哪里見過紙杯?

        它是用來干什么的?

        教師小結:

        小朋友們知道得真多,在家里我們用紙杯喝水,在肯德基店里、用紙杯喝可樂、喝果汁。紙杯除了能用來喝水、喝飲料,給我們帶來方便。

        紙杯還能制作玩具呢!你們瞧。ㄐ蕾p圖片)這是什么?幼兒說:……哦,是娃娃,再看看這個是什么呢?是花,看一看,這又是什么?是水桶。有一個小動物飛來啦,我們來看一看,是什么?哦,是一只可愛的小鳥。

        紙杯不但可也做出這些漂亮的玩具,它還能和我們小朋友一起玩游戲呢!

        二、幼兒體驗紙杯的多種玩法。

        1.你們看,紙杯可以向上拋著玩,我想請我們小朋友動動你們的小腦筋想一想,還可以怎么玩?

       。、托、拋、投、跳、夾、滾)

        引導幼兒自由嘗試各種玩法。

        小結:寶寶們真聰明,想出了這么多玩法,?

        2.帶領幼兒體驗一個紙杯的`玩法。

       。1)頂紙杯:將紙杯扣在頭上,兩手伸平,保持平衡慢慢走。

        “小紙杯頭上戴,變成小帽頂起來!保ㄕ倚∨笥训角懊姹荣悾

        (2)投擲紙杯:右手拿紙杯,從場地一端投向另一端。

        “紙杯舉上肩,用力向前投。”

       。3)過小河:將紙杯六個一組擺兩排,幼兒跳過小河。

        “小紙杯兩排擺,變出兩條小河來!

        “這兩條小河比較寬,小朋友們能跳過去嗎?”

        “好,跳的時候要注意兩腳并緊一起跳過去,來,開始。

       。4)帶領幼兒集體體驗一個紙杯的玩法。

        紙杯傳球::幼兒拿紙杯站成二列縱隊,一個一個用紙杯傳球。

        現(xiàn)在,楊老師就要跟我們小朋友玩一個有趣的游戲!笨矗±蠋煹氖掷锬昧艘粋什么?現(xiàn)在,我們就用紙杯來傳球。小朋友們,我們可以請幾位家長一起參加游戲好嗎?注意傳球時,兩只手拿紙杯,小腳盡量不動,把自己紙杯里的球傳到你后面小朋友的紙杯里,不要掉到地上。如果掉下去了,拿起來,繼續(xù)傳。小朋友們,你們準備好了嗎?我們小朋友太棒了。鼓勵一下自己,加油!現(xiàn)在我們的紙杯寶寶要休息一下了,請我們小朋友們把紙杯放在腳下。

       。5)用紙杯搭塔。

        剛剛我們小朋友和紙杯做了游戲。楊老師還可以用許多紙杯來搭寶塔呢?”你們看,

        “紙杯口,向下擺,3個一齊排起來;上面兩個放中間;最后一個再上來!

        看,一座寶塔,搭好了!

        我們小朋友每人手上有一個紙杯,我們每組小朋友合作,用更多的紙杯搭一座更大更高的寶塔!下面放4個或5個試一試!爆F(xiàn)在我們小朋友回到座位上試一試。

        “紙杯玩累了,請你以最快的速度將它們套在一起,放到小盤里!

        三、探索新的玩法

        紙杯不但可以和我們小朋友做游戲,紙杯還可以做紙杯娃娃、做花籃,有好多的用處呢!以后,小朋友家里用過紙杯后不要扔掉,我們可以帶到幼兒園一起制作成玩具放到我們的區(qū)域游戲。好了,請小朋友們把紙杯送回家吧!

      有趣的游戲教案12

        活動設計背景

        利用幼兒喜歡水,對水的好奇心,為幼兒提供玩水的機會,感知水的特點,鞏固對水的認識。

        活動目標

        1、引導幼兒用各種材料投放水中玩耍,感知不同物體的“沉”與“浮”現(xiàn)象,培養(yǎng)幼兒觀察、比較、歸納的能力。

        2、讓幼兒感受水中發(fā)現(xiàn)的樂趣,產生愉悅的情感體驗。

        3、培養(yǎng)幼兒勇敢、自信、合作、交往的良好品質。

        4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

        5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

        教學重點、難點

        感知不同物體的'“沉”與“浮”現(xiàn)象

        活動準備

        1、老師、幼兒及家長共同搜集玩水的材料:塑料制品:果奶瓶、塑料玩具、小水桶等;木制品:積木、樹枝、冰糕棍、樹葉等;紙制品:硬紙殼、皺紋紙、報紙、作業(yè)紙、紙盒等;泡沫制品以及小石塊、鵝卵石、小鐵塊等。并讓幼兒用塑料袋將材料裝好,作上標記,放在玩具柜里。

        2、活動前,檢查水池的安全、衛(wèi)生。池底是否有異物,池水是否清潔,池水高度是否適當。

        活動過程

        1、感覺游戲。

        鼓勵幼兒同老師一起到水池玩水(個別膽小不愿到水池玩的幼兒暫不強求,允許他們在水池邊玩)。引導幼兒看看水中的小腳丫或涼鞋;試試用雙手捧水;體會把手掌平放在水中與手指插入水中的不同感覺;體驗水中走路的感受。幫助幼兒回憶、再現(xiàn)過去所學知識,如:能看見水中的小腳丫,是因為水透明、無色,捧著的水一會兒沒有了,是因為水會流動等等;鼓勵幼兒說出自己的感受或發(fā)現(xiàn),如:把手掌平放水中用的力比手指插入水中用的力更大,在水中走路比在地上走路慢。

        2、聽覺游戲。

        請幼兒將塑料袋里的材料一一投入水中。讓幼兒聽一聽、比一比不同材料投入水中聲音的大;再試一試、聽一聽、比一比不同材料從高處、低處投入水中聲音的大小。幼兒反復對比實驗,相互討論,得出結論:從高處將材料投入水中比低處將材料投入水中聲音大,重的材料投入水中比輕的材料投入水中聲音大。讓幼兒閉眼想象:夏天的暴雨和秋雨(毛毛雨)打在水里的不同聲音;回憶的故事《咕咚來了》,想象木瓜掉在水中的聲音,理解小兔為什么會嚇得驚慌失措。

        3、觀察、比較、歸納游戲。

        觀察不同材料投入水中的沉浮現(xiàn)象;比較材料的輕、重、厚、薄;感知材料的輕、重、厚、薄和“沉”、“浮”的關系;歸納那類材料會沉于水中,那類材料會浮于水中。

        4、觸覺游戲。

        用手觸摸、感知那些材料吸水,那些材料不吸水;那些材料遇水會爛,那些材料遇水完好如初。

        5、收拾整理材料。

        請幼兒把水中的所有材料收集在塑料袋里,使水中無雜物。對幼兒進行環(huán)保教育一一保護水資源。

        注意:在上述每一種游戲中,均讓幼兒充分討論、交流、合作。如相互提供材料,交流新發(fā)現(xiàn)等。以此提高幼兒的交往技能,體驗分享的快樂,體驗“發(fā)現(xiàn)學習”的驚喜、樂趣。

        教學反思

        幼兒園教育指導綱要(試行)》進一步突出了讓幼兒主動學習的思想!端械陌l(fā)現(xiàn)一一大班科學教育活動》的設計,力求體現(xiàn)這一思想并遵循了幼兒學習的三個特點:

        一、是幼兒的學習受興趣和需求直接驅動。玩水是幼兒感興趣的,所以,他們會積極投入、主動探索、發(fā)現(xiàn)學習。在發(fā)現(xiàn)學習中獲得成功,充分體驗到學習的樂趣。

        二、是幼兒的學習以直接經(jīng)驗為基礎,對事物的認識是感性的,具體的,形象的,需要用動作和各種感觀來幫助思維。因此,給幼兒提供操作機會和調動幼兒的各種感觀共同參與尤為重要。

        三、是由于個體差異,使每個幼兒都有自己的學習進程,幼兒與幼兒間相互作用的學習方式,使孩子們樂意接受。同時,交往能力、語言表達能力等均得到發(fā)展。

      有趣的游戲教案13

        一、教材分析

        《有趣的游戲》是人教版一年級上冊語文語文園地一中的一堂口語交際課。這次口語交際的內容就是說說“有趣的游戲”,圖上畫了三種游戲:老鷹捉小雞、貼鼻子、丟手絹。教材用圖上小朋友的人數(shù)提示學生游戲指的是兩個人以上的集體娛樂活動,從圖上小朋友的神情讓學生覺得這些游戲多么有趣,激發(fā)他們把自己做過的游戲介紹給同學,同時向別人學做自己不熟悉的游戲。本次口語交際有三個內容:1、說說自己做過哪些游戲?自己覺得哪些游戲有趣?2、互相說說這些游戲怎么有趣。3、對自己不熟悉的游戲可以問問同學是怎么做的?

        二、學習者分析

        本次口語交際安排在學生剛學完拼音之后不久,對于一年級的學生來說,他們剛從幼兒園升入一年級還不滿兩月,雖然有一定的語言表達基礎,但他們表達的意思不連貫,不清楚,所要表達的事也講得不完整,再加上我班的孩子都是農村的孩子,剛接觸普通話,受地方方言的影響,許多方言還經(jīng)常運用于自己的普通話語言中。因而這次口語交際要讓學生用普通話與別人進行交流對于我們班的學生來說有一定的難度,幸好我從開學一接手這個班就用普通話和學生進行交流,在教學漢語拼音時,就開始注重培養(yǎng)學生由字到詞、由詞到句的訓練。雖然是這樣,但學生的語言表達能力還是不夠好,而且很多學生膽子小,不敢站起來大聲說,作為老師的我應該創(chuàng)設一種輕松、活躍的課堂氣氛,讓學生忘記這不是在上課,而是在和同學說話、聊天,從而消除緊張、恐懼的心理而大膽發(fā)言。當然,在學生說的過程中,教師應仔細聽,耐心地引導,多給予鼓勵與表揚,從而讓學生喜歡去說,愿意去說,樂意去說。為了讓學生更好地完成這次口語交際的內容,在學校進行大課間活動的時候,我就與學生一起玩了“老鷹捉小雞”、“丟手絹”這兩個游戲。

        三、教學目標分析

        本次口語交際的教學目標有三個1、引導學生觀察游戲的過程,培養(yǎng)學生觀察生活的能力。2、能把自己做過的游戲說出來,交流感受,學習提問。3、培養(yǎng)學生語言口頭表達能力。

        四、教學重難點分析

        本次口語交際的重難點是交流哪些游戲有趣,是怎樣做的?

        五、教學過程設計

       。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,激趣導入

        1、游戲熱身,師生互動師:

        大家玩過游戲嗎?(玩過)今天老師和大家一起來玩一個游戲,這個游戲的名稱叫“木頭人”。老師說開始,然后老師就會說“甩、甩,我們都是木頭人,不準說話不準笑、不準動。”我在說的時候,你們的手、腳都必須一起甩動,等我的話音一落,你們就得保持我話音剛落時的動作,然后像木頭人一樣,誰都不能有任何動作,如果誰先動了,就會受到一個小小的懲罰。游戲開始,學生邊玩邊笑。

        2、揭題并板書課題

       。1)師:這個游戲有趣嗎?(好玩、有趣)今天我們就來說說有趣的游戲。

       。2)板書課題:《有趣的游戲》,師帶學生讀三遍課題

        (二)指導交際

       。1)師問:小朋友們,你們玩過哪些有趣的游戲?誰來說一說。

       。2)抽生回答后老師進行適當評價

        a、我玩過老鷹捉小雞的游戲。

        b、我玩過丟手絹的游戲。

        c、我玩過( )游戲。

       。2)師問:同學們玩過這么多游戲,那誰能告訴我,你覺得什么游戲最有趣?

        生:我覺得老鷹捉小雞的游戲最有趣。

        生:我覺得丟手絹的游戲最有趣。

        生:我覺得()的游戲最有趣。

       。3)師:下面我們來玩“貼鼻子”游戲,請同學們聽清楚游戲規(guī)則。 a、學生做游戲。

        b、師問:這個游戲有趣嗎?你的心情怎么樣?

        c、抽生回答(高興、開心、害怕、緊張、恐懼)

        d、師問:你在做這個游戲的時候是怎么做的?你當時的心情怎么樣?誰來說一說。(老師示范說后抽生回答,老師進行適當評價)

        e、在下面看的同學,你又看到了什么?你的心情又怎么樣呢?(抽生回答)

       。ㄈ┬〗M交流,老師進行適時輔導

        以小組為單位,交流游戲怎么有趣,對自己不熟悉的.游戲,問問小組其他成員是怎么做的?

       。1) 學生小組交流

       。2) 抽生匯報

        (四)教師總結,拓展延伸

        今天,同學們把自己覺得最有趣的游戲告訴給了大家,希望回家后你們能把你覺得有趣的游戲說給你的爸爸、媽媽聽。

        教學反思:

        《有趣的游戲》是人教版一年級上冊語文語文園地一中的一堂口語交際課,這時學生剛升入一年級不到兩個月,剛開始接觸普通話,語言表達能力不好,還要受地方方言的影響,再加上學生膽子小,不善于在課堂上大膽發(fā)言,就算起來發(fā)言,也會有緊張的心理存在。因此,在上課前,我采用游戲的方法導入新課,讓學生在游戲的過程中消除緊張、恐懼的心理,讓學生全身心地投入游戲中,從而忘記了這是在上課,為下面的口語交際打下基礎。在教學口語交際時,指導學生從說好一句話開始,并及時進行評價和耐心的指導,讓學生有信心、有膽子站起來說。在教學中,指導學生做“貼鼻子”游戲,活躍了課堂氣氛,讓學生在體驗游戲后再說,這樣學生才會有話可說,在這個過程中,學生的普通話得到了一定的訓練,口語表達能力也得到了一定的訓練和提高,何樂而不為呢?當然,在教學中,我也有一些地方做得不夠好,比如:老師的示范作用,引導學生在進行口語交際時不夠耐心等,這些都是我在下次的口語交際過程中應注意到問題。

      有趣的游戲教案14

        教學內容:小學語文作文指導課

        教學目標

        1、 讓學生感受游戲的快樂,并在游戲中學會作文,激發(fā)學生對作文的興趣。

        2、讓學生學會觀察,培養(yǎng)學生觀察能力。

        3、指導學生把游戲的過程寫下來,重點抓住人物動作、語言、神態(tài)、心理活動。 教學重、難點:能把觀察到的人物語言、動作、神態(tài)、心理活動用文字表達出來,教學用具:多媒體課件

        教學過程:

        一、情境——與你相約動感地帶

        1、同學們,喜歡玩游戲嗎?這節(jié)課,我們一起玩一個有意思的游戲——對著干。

        二、組織玩學生玩游戲

        過渡:現(xiàn)在我宣布游戲規(guī)則:我發(fā)出指令,你只要和我對著干就行。比如說,我說“站”你就“坐”,我說“立正”,你就“蹲下”。反應要快,做錯的和反應慢的就淘汰出局。(被淘汰的同學請自覺地站到走道當觀眾,強調一定要自覺)

        勝利者可以獲得一塊魔法石(詞語)要想取得勝利,老師這里有兩個小竅門

        1)認真聽好老師發(fā)出的每一個指令。2)迅速做出與指令相反的動作。

        1、第一輪學生進行玩游戲

        過渡:記住了嗎?同學們,請注意,游戲開始”(舉左手,舉右手、站,坐,站站站)

        2、第二輪挑戰(zhàn)賽

        過渡:現(xiàn)在場上的同學都很不錯,哪位愿意上來繼續(xù)挑戰(zhàn)?(8人)好,其他同學請回到

        座位上當觀眾,還請觀眾們準備好你的高清攝像頭,用你明亮的雙眼把精彩的畫面拍下;把有趣的動作拍下(板書:動作、神態(tài));用你靈敏的耳朵把這精彩的瞬間錄下(板書:語言、心理活動)看誰是最后的勝利者。

        1)都準備好了嗎?游戲繼續(xù)。(向左轉,向右轉,伸右手摸左耳朵,伸左手摸右耳朵。)

        2)游戲玩到這里,不得不恭喜你們。你們就是這場游戲的`勝利者。獲勝者聽著,立正。 (哈哈,我宣布今天的游戲,他們全軍覆沒。)

        三、指導習作重點

        1、指導學生寫游戲過程

        過渡:喜歡玩這個游戲嗎快樂的時光總是讓人感到短暫。游戲結束了。怎樣才能讓這份快樂延續(xù)呢?要學會把這份快樂寫下來,與別人一起分享。老師想跟你們分享有趣的的鏡頭。請看。(出示例文)解說,看前面的那個鏡頭是吳老師適用全景拍攝,抓住人物在融入當時緊張的氣氛。紅線畫的部分就是特寫鏡頭。

        過渡:你們有什么精彩的鏡頭跟大家分享呢?如:玩游戲時,整個教室里的氣氛怎么樣,同學們有什么反應?

        2、學生交流拍到的精彩鏡頭

        1)出示(玩游戲時,整個教室里的氣氛怎么樣,同學們有什么反應?)

        點評1:抓住場上的人物,還融入了當時緊張的氣氛,給人留下熱鬧非凡總的印象。 能分享一下你拍到的特寫鏡頭嗎?(3個學生說)(出示:玩游戲時,某某同學是怎樣做的?做了些什么?做得怎么樣?說了些什么?自己又是怎樣做的想了些什么?)

        點評:觀察得很真切,很細膩,仔細。把同學們玩游戲很投入的鏡頭拍下來了,拍下同學們千姿百態(tài)的表情,還錄下選手們這么多有趣的鏡頭。多么有趣的一個鏡頭呀。

        很多同學都想分享,這樣吧,把他寫下來。要是把你拍的精彩鏡頭寫進作文里就可以給讀者再次呈現(xiàn)玩游戲的過程。

        過渡:寫得時候只寫游戲過程,題目開頭結尾不用謝?梢詤⒖祭蠋熖峁皩懽髦改稀保ǔ鍪荆┰诿鑼憰r,要注意捉住人物的語言,動作,神態(tài),心理活動來寫,這樣寫出來的作文生動有趣。希望老師送給你的魔法石能幫你的忙。請動筆寫在稿紙上字數(shù)不定(時間15分鐘)

        四、學生開始習作,老師巡回指導。(15分鐘)(尋找寫得好的的作文)

        五、點評作文

        過渡:時間到,我們一起分享某某同學的精彩鏡頭。假如你也拍到同樣的鏡頭你也可以補充。

        1、朗讀優(yōu)秀作文(投影學生作文)

        2、哪位高手也拍到這個鏡頭,有什么想說的。

        3、重點圍繞以下方面進行講評:

        是否渲染整個場景氣氛;(融入緊張的氣氛)

        是否抓住了人物的神態(tài)、動作等,心理活動描寫,神態(tài)描寫是否寫具體了;

        語言是否生動,運用了一些修辭手法(把畫面寫生動了)沒有;寫出了自己的真情實感

        2、針對寫得不夠具體的:哪位同學也拍到這個鏡頭,你來補充一下,你看到當時他是怎么做的,誰幫他改改動作描寫,語言描寫等細節(jié)描寫。

        六、作業(yè):修改作文

        過渡:請修改明顯錯誤的標點符號,字,詞,句評改作文分以下步驟:

        1、 自讀自改

        2、互讀提建議

        3、自己再修改。好的作文都是修改而成的。

        改作文時,我們做到:齊讀(仔細推敲,認真修改,開動腦筋,勤于動筆)

        板書:游戲過程:神態(tài)、動作、語言、心理活動

        評課:設計意圖由于本班學生平時不善于觀察周邊事物,總覺得寫作文無事可寫的局面,又或者是無病呻吟,為賦新詞強說愁。所以我設計了這樣一節(jié)幾乎稱不上作文指導的作文課,我用鮮明的現(xiàn)場體驗激發(fā)表達需求,同時引導學生留心觀察,使他們“有較為豐富的積累和良好的語感,注重情感體驗,發(fā)展感受和理解能力”確定寫作內容范圍,個個有內容可寫拓展思路,用激勵的語言引導學生,激趣學生敢于表答。由概括到具體,由表到里。

        相關文章推薦:寫玩游戲的作文:跟電腦踢足球

        跟電腦踢足球,真是太好玩了。

        今天,我在上?萍拣^跟電腦進行了一場對抗賽。隔著玻璃墻,我看見有人把球踢向一面墻壁一樣大的屏幕,屏幕上是一個球門和守門員以及很多的觀眾,守門員還會接你的球,觀眾還會歡呼。真是奇妙的游戲,我迫不及待地也想試試。 經(jīng)過耐心的排隊后,終于到我了,我激動地站在了指定地點。當工作人員把球放好后,我很心急地就把球對著大屏幕踢了過去,屏幕上的守門員一躍而起,準準地撲過來攔住了,屏幕上方打出字幕“太笨了”,并且屏幕上守門員身后的觀眾也發(fā)出一片嘲笑的聲音。

        我不服氣,定了定神,我迅速地又一腳飛出去射門,哇,太好了,這一次他沒擋住,這時屏幕上的觀眾都站了起來并發(fā)出驚呼,還打出字幕“太棒了”,守門員彎著腰搖搖頭很沮喪的'樣子。我很得意,又一腳飛出去,唉,太驕傲了,球被守門員攔個正著,并且守門員還做出了藐視我的手勢,真是沒面子。我沉住氣,再努力,一鼓作氣,把剩下的球全都踢進了球門,守門員悲傷地跪倒在地上,所有的觀眾都在為我歡呼,真過癮,仿佛我真的站在足球場上在頻頻進球,全世界都在為我歡呼。

        最后,我以五球三進的成果體面退場,真是太好玩了。

        我們的學校

        我的學校坐落在常平鎮(zhèn)東興路旁,一扇簡樸而又不失莊嚴的大門頂上寫著木棆小學四個大字,這就是我的學校木棆小學!我們的學校雖然是一間農村小學,但我們都愛它。

        每天我們走進學校大門時,第一眼就會看到一座非常醒目的標志———一艘騰空起飛的火箭,正在整裝待發(fā),直飛藍天呢!這代表著我們木棆小學全體師生的心愿:在老師們的培養(yǎng)下,一個個帶著自己的夢想,努力學習、拼搏向上,將來為國家作貢獻! 走過校門,五條長長的跑道就展現(xiàn)在你的面前,讓起早的同學情不自禁地背著書包,像一只輕盈的小鹿飛跑起來。

        跑道左右兩邊還各有兩幅美麗無比的墻畫,畫上畫著各種運動員在做運動呢。。。。。。跑道的左是邊是一片小森林,樹陰下面擺著許多石椅、石桌。夏天,同學們在課余時間,都會爭先恐后的跑到小森林里來, 有的在寫課外作業(yè),有的.在玩游戲,還有的坐在那里乘涼,小森林的枝葉密密層層的,就像一把大雨傘那樣為我們遮擋太陽光,舒服極了。

        就算是冬天,我們也很喜歡這里呢?寒冷的北風被茂密的枝葉擋住了,空氣清新得可以聞到樹葉的味道,令人精神爽朗。星期天我們還是經(jīng);氐竭@里玩耍,累了就在這里休息、吹著涼爽的風,舒服極了。周圍還種著許多各種各樣五顏六色的花朵,把小森林映襯得更加美麗。

        我學校的美景還有很多,如果你想吸收新鮮空氣,想欣賞花園式的學校,就來我們學校吧,我們這里還有許許多多熱情好客的朋友等著你呢!

      有趣的游戲教案15

        設計思路

        本活動的主要目的不是為了讓幼兒認識幾種顏色,而是為了激發(fā)幼兒對周圍生活中色彩的關注。所以,設計要注重為幼兒提供觀察、探索的機會,讓幼兒在主動活動中認識顏色、使用顏色,同時充分感受顏色的豐富性。

        中班幼兒可能會對調色活動本身感興趣,他們的興趣容易停留在操作上。因此,設計不僅要為幼兒創(chuàng)設自由探索的機會,還應該組織幼兒討論探索活動中遇到的各種現(xiàn)象,使幼兒的興趣轉移到對活動中出現(xiàn)的科學現(xiàn)象的興趣上,從而引發(fā)進一步探索的愿望。

        活動目標

        1.能說出常見物體的顏色。

        2.對顏色變化感興趣、喜歡實驗活動。

        3.發(fā)展表現(xiàn)美的能力。

        4.培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

        5.激發(fā)幼兒樂于探索科學實驗的樂趣。

        活動重難點

        1.重點:激發(fā)幼兒對周圍生活中色彩的關注。

        說明:能夠意識到色彩美是幼兒感受美的一個重要方面。色彩是直觀的,但是,如果幼兒不能有意已去感受,就會視而不見。因此,激發(fā)幼兒對周圍生活中色彩的關注,比認識幾種具體的顏色更為重要。幼兒時周圍的色彩產生了興趣,就能主動去認識各種顏色,即時認識活動就成了幼兒自身的需要。

        2.難點:引起幼兒對科學現(xiàn)象的興趣。

        說明:啟蒙教育不是為了追求某種即時效果,而是為了給幼兒今后的發(fā)展營造一個良好的開端。所以活動應該定位于讓幼兒對科學現(xiàn)象的興趣,而不是對實驗結果的興趣。但是對于中班幼兒要通過活動,取得以小見大的效果是有一定難度的。

        活動準備

        顏料和調色用具。活動室的布置要色彩豐富、協(xié)調。

        活動過程

        1.通過認識顏色的活動激發(fā)幼兒對周圍生活中色彩的關注。

       。1)分散觀察。結合日常生活引導幼兒觀察大自然、人的眼飾、周圍物品中豐富多彩的顏色,并初步了解一些顏色的名稱。

       。2)集體活動。首先讓幼兒回憶觀察的顏色,教師出示相應的色塊,并讓幼兒進行顏色的指認和命名活動。然后讓幼兒談談最喜歡的顏色、什么東西和自己喜歡的顏色是相同的……。

        2.通過使用顏色的活動,讓幼兒進一步熟悉顏色,體驗色彩的美,引起對顏色的興趣。

       。1)涂色活動。為幼兒提供各種需要涂色的畫,如樹、水果、花……,讓幼兒涂上相應的顏色,要求與實物本來的顏色相似。

       。2)配色活動。讓幼兒在空白的玩具、服裝、樹葉圖上涂色,鼓勵幼兒自己配色;顒雍蠼M織幼兒欣賞同伴的作品,談談最喜歡哪幅畫的'顏色。

        3.通過實驗活動引起幼兒對科學現(xiàn)象的興趣

       。1)調色活動。先讓幼兒自由探索,用顏料進行調色實驗,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。然后組織幼兒討論、交流調色的經(jīng)驗,談談顏色的變化。教師還可進一步操作實驗讓幼兒發(fā)現(xiàn)調色的結果是豐富多變的,激發(fā)幼兒進一步探索的興趣。

        (2)制作活動,讓幼兒通過制作和玩耍七彩風輪,引起懸念,產生求知欲。

        活動反思

        在調色活動中感受顏色的多變,大大地激發(fā)了幼兒對色彩的關注,同時讓幼兒觀察周圍的東西,讓幼兒對周圍的色彩產生了興趣,就能主動去認識各種顏色,在配色活動中,也讓幼兒對科學的現(xiàn)象產生了濃厚的興趣。通過自己動手操作調色、配色,幼兒興趣濃,而且大大激發(fā)了他們探索的欲望。但是在給幼兒操作調色的活動時,我沒能充分地引導和組織幼兒探討活動中遇到的各種現(xiàn)象,使得幼兒的興趣停留在操作上,沒能達到進一步探索的愿望。

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