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    2. 大班語言一根羽毛也不能動(dòng)教案及反思

      時(shí)間:2022-11-02 06:33:21 教案 投訴 投稿
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      大班語言一根羽毛也不能動(dòng)教案及反思

        作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,時(shí)常需要用到教案,教案是實(shí)施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。我們?cè)撛趺慈懡贪改?下面是小編收集整理的大班語言一根羽毛也不能動(dòng)教案及反思,希望對(duì)大家有所幫助。

      大班語言一根羽毛也不能動(dòng)教案及反思

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、感受故事角色爭(zhēng)冠軍的過程。

        2、體會(huì)友情比比賽更為重要。

        3、讓幼兒嘗試敘述故事,發(fā)展幼兒的語言能力。

        4、喜歡并嘗試創(chuàng)編故事結(jié)尾,并樂意和同伴一起學(xué)編。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        故事畫面若干。

        活動(dòng)過程:

        一、了解故事人物

        1、分辨故事人物:天鵝和鴨子。

        2、了解天鵝和鴨子是一對(duì)好朋友。

        3、天鵝和鴨子會(huì)怎樣贊美自己的朋友。

        二、閱讀故事(前段)

        1、一天,鴨子和天鵝想玩一個(gè)木頭人的游戲,比一比誰會(huì)當(dāng)冠軍。

        2、按各自的經(jīng)驗(yàn)談?wù)撃绢^人的玩法,并了解這次比賽還添上一條規(guī)則是:“一根羽毛都不能動(dòng)”,推測(cè)誰可能當(dāng)冠軍。

        3、觀察畫面,談?wù)撛诤w過來、小兔跳過來的時(shí)候,兩個(gè)好朋友的表現(xiàn),他們心里會(huì)念叨著怎樣一句話。

        三、嘗試游戲

        1、大多數(shù)幼兒扮作天鵝和鴨子,兩位幼兒扮作蝴蝶和兔子,玩一玩木頭人的游戲。游戲過程中,蝴蝶和兔子努力在幼兒中轉(zhuǎn)悠。

        2、談?wù)撟约涸鯓幼龅讲粍?dòng),心里想著哪句話。(一根羽毛也不能動(dòng))

        四、閱讀故事(后段)

        1、這時(shí)來了一只狐貍,他一眼就看出鴨子和天鵝在做一根羽毛也不能動(dòng)的游戲,就朝他倆走了過去。

        2、鴨子和天鵝看見狐貍走來仍然一動(dòng)不動(dòng),他們心里想著什么?狐貍把他倆裝進(jìn)口袋他們?cè)鯓,狐貍開始燒水他倆又怎樣,他們?cè)趺催是一動(dòng)不動(dòng)呢?他們心里還在想著什么呢?

        3、狐貍燒開了水,抓起天鵝就往開水里放,這時(shí),鴨子會(huì)怎樣?

        4、觀察畫面描述鴨子救天鵝的情景。

        5、鴨子終于從狐貍的手中救下了天鵝,擁抱在一起。

        五、討論:體會(huì)友情的重要

        1、誰做到了一根羽毛也不動(dòng),得了冠軍?

        2、鴨子怎么會(huì)得不了冠軍?說一說他這樣做的道理。

        3、在這場(chǎng)比賽中誰會(huì)是冠軍中的冠軍?天鵝緊緊地握住鴨子的手說:“謝謝你救了我的 命,你才是冠軍中的冠軍!

        4、共同猜測(cè)書名:故事中重復(fù)最多的一句話“一根羽毛也不能動(dòng)”。

        活動(dòng)延伸:

        生活中有像鴨子一樣勇敢的朋友保護(hù)你,有像天鵝一樣的朋友陪你玩,現(xiàn)在去找你的朋友一起快樂的玩吧。

        活動(dòng)反思:

        繪本教學(xué)和語言活動(dòng)的區(qū)別應(yīng)該是更多得讓幼兒去欣賞觀察圖片,然后開闊思路發(fā)揮想象。給孩子們一個(gè)空間,在玩中體驗(yàn)故事主人公的心理,調(diào)動(dòng)幼兒積極性,通過親身游戲體驗(yàn),感受在游戲中堅(jiān)持一動(dòng)不動(dòng)的辛苦,讓幼兒知道做事情只有堅(jiān)持到底才有可能成功。繪本教學(xué)中,教師適時(shí)的引導(dǎo)對(duì)于幼兒獲取情感認(rèn)知是非常重要的。讓幼兒理解友誼比一場(chǎng)比賽要重要許多。

        不足之處:

        活動(dòng)中言語表達(dá)還有欠缺,不夠生動(dòng)。

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